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2015
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual segn el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una
gua para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula.
Titulo proyecto de aula: UNA COMUNIDAD QUE PARTICIPA Y SE FORMA, EN LOS PROCESOS
EDUCATIVOS EN EL RECONOCIMIENTO DEL LUGAR DONDE VIVE
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la informacin bsica de cada
uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)
Fax:
Radicado Sede:
Direccin principal:
Telfono:
Fax:
Correo Electrnico:
Pgina Web:
Ciudad/Municipio:
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector:
Departamento:
Radicado Sede:
Direccin principal:
Telfono:
Fax:
Correo Electrnico:
Pgina Web:
Ciudad/Municipio:
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector:
Departamento:
Radicado Sede:
Direccin principal:
Telfono:
Fax:
Correo Electrnico:
Pgina Web:
Ciudad/Municipio:
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector:
Departamento:
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Gabriel Daro Snchez Narvez
Cargo: DOCENTE
Telfonos: 3184976447 3123598531
Correo Electrnico: gabrielsan100@hotmail.com
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula
a) Proyecto pedaggico y didctico
SI
NO
SI
NO
SI
NO
x
x
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano
Rural
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
10
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OBJETIVO GENERAL
Aplicar las Tics para generar sentido de pertenencia en los procesos ambientales en la sede
educativa San Jos del nare.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1. Generar conciencia de lo valioso de la utilizacin de las Tics para crear mayor compromiso
ambiental.
- Conocer y reconocer el lugar donde vivo por medio de fotos, imgenes y videos como parte
esencial del crecimiento comunitario, con sentido de pertenencia y valores ambientales y
digitales.
2. Conceptualizar a la comunidad para un mejor uso y disposicin de las basuras, desarrollando
tcnicas para el reciclaje y minimizar la contaminacin del ambiente a partir del uso de medios
digitales.
- Discriminar los actores que influyen en el descuido, deterioro del entorno por medio de
cmaras, alarmas, y otros dispositivos electrnicos, para tener una identidad de conservacin
ambiental.
3. Aplicar las diferentes tcnicas pedaggicas ambientales a travs de las web 2.0
- Crear las condiciones ambientales para el desarrollo de las habilidades manuales
promoviendo actitudes y destrezas de la comunidad mediante la manipulacin de diferentes
materiales ayudados por las proyecciones digitales.
- Buscar herramientas con la ayuda de las Tics que permitan recrear la historia de mi
comunidad permitiendo el reconocimiento del espacio donde vivo.
4. Promover en el individuo, la familia y la comunidad la valoracin positiva de la esttica, la
autonoma y la responsabilidad, la convivencia solidaria y tolerante en los procesos llevados
desde su inicio hasta el final (historial) para tener amor a lo que se est haciendo por
embellecer la sede educativa.
5. Premiar con estrategias pedaggicas tecnolgicas a travs de la ldica, la recreacin y el
juego para el fortalecimiento de los procesos que se estn adelantando en la institucin.
- Asimilar la gran importancia del rol protagnico en situacin de riesgo como miembros
activos de una comunidad educativa organizada por medio de simulacros ambientales y
virtuales en determinados tiempos.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
X
X
X
X
X
X
X
Diagnstico inicial
La comunidad educativa San Jos del Nare est privilegiada con un entorno muy especial, ya que tiene una
vista nica para poder divisar la riqueza natural de la que est rodeada, esta sede cuenta con 52 estudiantes, 2
docentes, 27 familias que desde el 2009 cuando inicio como institucin educativa aprobada, ha mantenido esta
poblacin.
La infraestructura ha sido reformada por muchos aos, por lo tanto su diseo impresiona desde lejos por su
ubicacin geogrfica que es nica, la necesidad se crea para que haya un gran sentido de pertenencia de lo
que se tiene por el medio ambiente, ya que debe ser la preocupacin de todos para mantenerla hermosa y por
ende mejorarla mucho ms.
Resultados de la evaluacin de conocimientos previos aplicada por los docentes
Se evidenci temor a las herramientas tecnolgicas (porttil, tabletas, cmaras, internet) en donde se fueron
familiarizando poco a poco Con el tema hubo inters porque de una hicieron parte del proyecto con ideas, se
organizaron por comits para poder tener claro lo que van hacer. En el sondeo arroj que ellos estuvieron de
acuerdo y lo ms importante se hicieron partcipes del mismo con propuestas de trabajo y con el deseo de ver a
la sede educativa mejor para que sus hijos se sientan ms cmodos en ella.
TEMATIZACION
Lo primero el sondeo, luego lluvia de ideas, organizacin comits de trabajo, un docente se encarg de
organizar el proyecto por escrito, de llevar el seguimiento, en cada asamblea compartir lo que se lleva
en el bosquejo de trabajo de ah sali el ttulo, objetivos, justificacin, recursos para que tuviera un
orden lgico, adems con propuestas para hacer parte a la administracin municipal que es el ente
encargado de mantener la sede educativa en buen estado.
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el
proyecto de aula.
Se utiliz el video Bing, cmara de video y fotogrfica, web 2.0 (YouTube, evidencias en el blog, al igual
diapositivas, videos de impacto, programas de office. Todo para que tuviera resultados definidos para
que todos pudieran observar y hacer pare para mostrar lo que se quiere hacer en la sede educativa
durante esos tres aos siguientes.
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA:
Nombre del Docente quien
realiza la actividad
Jimmy Salamanca Vanegas
03/02/15
10/02/15
Organizacin
comits
17/02/15
Primera ejecucin
Fecha
Descripcin de la
Actividad
Sondeo por escrito para
el inicio del proyecto de
aula
por
Resultado de la Actividad
Positivo,
todos.
asertivo
para
Todos se incluyen en el
proyecto,
docentes,
padres
de
familia,
estudiantes, y Junta de
Accin Comunal.
Cada comit trae ideas y
trae
jardines,
rboles,
abono, todo lo necesario
para empezar a ejecutar el
proyecto.
24/02/15
Primeros resultados
03/03/15
10/03/15
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Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
Todos se hicieron parte porque era una inquietud hecha desde aos anteriores en donde se deca pero se quedaba
en buenas intenciones, en este ao con deseos de participar en algn proyecto en beneficio de la sede, a todos les
pareci muy buena la idea y se hicieron partcipes con interesantes propuestas que quede asombrado por los
asertivo que fue el proyecto de aula, en donde los ms dedicados han sido los estudiantes quienes todos los das
cuidan para que todo se mantenga en buen estado. Ms cuando se les muestra videos, fotos de lo que se lleva se
animan ms.
Cul es su percepcin de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
Ha sido muy positiva porque est mejorando la participacin de todos, hacen lo que les gusta que es el
trabajo agrcola, los estudiantes investigan, piden asesora, hacen ensayos porque dicen que es de
ellos y quieren dejar una huella importante en la sede. Ven en el proyecto la oportunidad de hacer cosas
muy buenas para que algn da las pueda recordar o que sus hijos las puedan disfrutar. A mejorar en el
uso de las herramientas Tics, sigue la apata hacia ellas.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en otros
X
X
X
X
Vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
X
X
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Califique
de 1 a 5
4
4
5
4
4
tem
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
Foto 2
1
2
3
4
5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la
eliminacin de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participacin, reconociendo la diversidad de
capacidades.
1
2
3
4
5
3. Metodologa y Fundamentacin
Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedaggica de aprovechamiento de
las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
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2
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5
4. Referente de inclusin en las actividades de aula con TIC
El diseo y la implementacin de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicacin
de los principios del diseo universal para el aprendizaje, en la planeacin de las prcticas de aula y en
la seleccin y/o produccin de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la
inclusin de todos los estudiantes.
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5. Sistematizacin y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexin sistemtica frente a la relacin causal entre las actividades desarrolladas y los
impactos alcanzados mediante la ejecucin del proyecto, con la participacin de la comunidad
educativa.
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6. Carcter innovador
Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las
TIC, evidenciando cambios en las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
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