Sunteți pe pagina 1din 45

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE GOIS

UNIDADE UNIVERSITRIA DE IPOR

TAISE FLAVIA SANTOS BORGES

A UTILIZAO DO COMPUTADOR COMO RECURSO TECNOLGICO


NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM.

IPOR /GOIS
2009

TAISE FLAVIA SANTOS BORGES

A UTILIZAO DO COMPUTADOR COMO RECURSO TECNOLGICO


NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM.

Trabalho de concluso de curso apresentado


Coordenao Adjunta de Pesquisa de TCC em
Geografia da Universidade Estadual de Gois
Unidade Universitria de Ipor, como exigncia
para obteno do grau de Licenciatura Plena em
Geografia, sob orientao da Prof. Esp. Ftima
Maria de Jesus.

IPOR/GO
2009

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE GOIS


UNIDADE UNIVERSITRIA DE IPOR
COORDENAO ADJUNTA DE TRABALHO DE CONCLUSO DO CURSO
DE GEOGRAFIA

A UTILIZAO DO COMPUTADOR COMO RECURSO TECNOLGICO NO


PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM.
Por

Taise Flavia Santos Borges

Monografia submetida Banca Examinadora designada pela Coordenao Adjunta de


Trabalho de Concluso do Curso de Geografia da Universidade Estadual de Gois,
UnU Ipor como parte dos requisitos necessrios obteno do grau de Licenciado
(a) em Geografia, sob orientao do (a) prof(a) Ftima Maria de Jesus.

Ipor, 03 de Dezembro de 2009

Banca examinadora:
Professora Silva Diniz UEG Ipor

Professora Claudete UEG Ipor

Dedico

este

trabalho

aos

meus

professores, aos meus amigos e em especial a


minha me Marlene ao meu Pai Vivaldo, as minhas
irms Binria e Yara e ao meu namorado Rafael.

AGRADECIMENTOS

Agradeo primeiramente a Deus, que iluminou meu caminho, e concedeu foras,


sabedoria, inteligncia, coragem e F para que pudesse prosseguir nessa jornada.
Aos meus queridos pais que mesmo nas dificuldades me concedeu foras para
lutar pelo meu ideal, dando me coragem nas horas difceis, a compreenso pela minha
renuncia de minha presena e pelo amor e carinho dedicado na constante participao
desta conquista.
A todos

meus professores

que dividiu

comigo seus

conhecimentos,

transformando-os em ferramentas necessrias para abrir novos horizontes, rumo ao


meu ideal profissional e humano.
A meus queridos avs que mesmo com todas as dificuldades sempre me
demonstrou foras e discernimento e sabedoria em busca de meu ideal.
Ao meu querido namorado Rafael Resende que com pacincia e Sabedoria
tornou-se um alicerce para dividir comigo todas as dificuldades advindas no decorrer
de todos estes anos.
E aos meus caros colegas que sem medir esforos me dedicaram parte de seu
tempo durante todo caminho percorrido, rumo ao conhecimento, me apoiando e me
ajudando para a realizao desta conquista.

O conhecimento pronto estanca o saber,


E a dvida provoca a inteligncia.
Levy Vigotsky
.

RESUMO
A pesquisa possui como objeto de estudo a Escola Estadual Edmo Teixeira que foi
criada em 1973, no municpio de Ipor-GO. O objetivo saber como esta sendo
utilizada o recurso tecnolgico da unidade em especial o uso do computador, e como
os Docentes tem absolvido e organizado este recurso com a era da informao. Nesta
busca ser realizada uma reviso bibliogrfica permeando a elaborao do material
escrito e anlise de dados, tendo como base que para que haja uma maior integrao
entre computador e educao necessrio que este meio seja aceito e bem trabalhado
pelos gestores da educao, sabe-se porm que isso no acontece de fato, o que
motivou as seguintes hipteses para esta pesquisa. Neste primeiro momento discuti
sobre os avanos da tecnologia e sua utilizao como recurso Didtico, englobando a
Educao a Sociedade e a Tecnologia, e como o computador tem se tornado um aliado
didtico pedaggico nos trabalhos administrativos mais principalmente no mbito
pedaggico especificadamente na sala de aula, h uma breve discusso sobre a
importncia do paradigma emergente no desenvolvimento da prtica pedaggica tendo
como enfoque a aprendizagem e a produo do conhecimento, e por fim um breve
embasamento sobre as teorias da computao. Para tanto no segundo captulo, faz uma
abordagem geral sobre as formas de e concepes adotadas pelos autores na discusso
da temtica discutida. No terceiro captulo, apresentado a coleta e anlise de dados,
apresentando a realidade escolar da Escola Estadual Edmo Teixeira e suas propostas
pedaggicas. E por fim no quarto captulo, pretendo apresentar algumas propostas de
interveno referentes a utilizao dos recursos tecnolgicos no processo de ensino
aprendizagem.
Palavras chaves: Recursos Tecnolgicos. Computador. Prtica Pedaggica.

SUMRIO
INTRODUO ...................................................................................................... 09
CAPITLO I - OS AVANOS DA TECNOLOGIA E SUA UTILIZAO
COMO RECURSO DIDTICO ........................................................................... 11
1.1 Educao, Sociedade e Tecnologia .................................................................... 11
1.2 O computador como aliado Didtico- Pedaggico ............................................ 13
1.3 A importncia do Paradigma Emergente na Prtica Pedaggica ....................... 15
1.4 Teorias sobre a utilizao do computador ......................................................... 16
CAPTULO II - FUNDAMENTAO TERICA............................................ 19
2.1 Abordagem Geral ............................................................................................... 19
2.2 Conceitualizaes .............................................................................................. 20
CAPTULO III - A REALIDADE ESCOLAR; O ESTUDO DE CASO,
DESENVOLVIDO NA ESCOLA ESTADUAL EDMO TEIXEIRA ................ 23
3.1.1 Matriz curricular para o Ensino Fundamental do Estado de Gois ................ 26
3.2 Coleta de Dados ................................................................................................. 27
3.3 Analise e Resultados .......................................................................................... 30
CAPTULO IV PROPOSTA DE INTERVENO ........................................ 35
4.1 Abordagem Geral ............................................................................................... 35
4.2 Proposta Metodolgica do Curso ....................................................................... 35
4.3 Material de Didtico .......................................................................................... 36
4.4 Desenvolvimento do Curso ............................................................................... 37
4.5 Ementrio do curso ........................................................................................... 37
CONCLUSO ........................................................................................................ 39
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS..................................................................... 40
ANEXOS ................................................................................................................. 43

LISTA DE FIGURAS

Figura 1. Quanto ao Sexo......................................................................................... 31


Figura 2. Faixa Etria ............................................................................................... 31
Figura 3. Noo sobre Informtica .......................................................................... 32
Figura 4. Nvel de Conhecimento sobre os Aplicativos Basico .............................. 33
Figura 5. Nvel de Conhecimento sobre os aplicativos Intermedirio ..................... 33
Figura 6. Nvel de Conhecimento sobre os aplicativos Avanado .......................... 34
Figura 7. Freqncia que o computador utilizado na prtica pedaggica ............. 34
Figura 8. Atribuio de Maior Interesse dos Educandos Sobre Aulas Ministradas no
LIE ........................................................................................................................... 35

9
INTRODUO

Com as constantes modificaes sociais em suas formas organizacionais,


produtivas, comerciais, bem como em seu modelo de diverso, de ensinar e de
aprender MORAM (2008,p.11) a educao busca novos caminhos, afim de preparar o
cidado para o mercado de trabalho,e para vida social que lhe exige a utilizao de
tcnicas, prticas, criativas e inovadoras, pois atualmente a virtualidade e a tecnologia
fazem parte da sociedade, atribuindo ao professor a incumbncia de ser um elo
facilitador entre alunos e essas novas tcnicas; no se admitindo mais ao professor a
funo de somente repassar o conhecimento.
Segundo Moram (2008,p.11) as inovaes tecnolgicas exigem dos
profissionais envolvidos com a educao um aperfeioamento constante, inclusive no
que se refere insero de recursos tecnolgicos aplicados no processo de ensino
aprendizagem.
Para Moram (2008,p.12) para que a participao do professor seja efetiva
nesse contexto, ele precisa estar em condies de desenvolver conhecimentos,
inclusive para inserir em sua prtica pedaggica, conhecimentos que facilitem e
auxiliem o aprendizado de seus alunos.
No entanto o presente estudo pretende-se analisar a utilizao do recurso
tecnolgico em especial o computador no processo ensino-aprendizagem na Escola
Estadual Edmo Teixeira, na cidade de Ipor- Go com o objetivo de relacionar quais os
recursos tecnolgicos a instituio possui, como vem sendo utilizado os mesmos e qual
a influncia destes recursos na qualidade do ensino educacional, bem como avaliar se
h dificuldades na utilizao dos mesmos pelos docentes.
O referido objeto de estudo a Escola Estadual Edmo Teixeira, localizada na
cidade de Ipor, que esta situado na meso regio denominada Centro-Oeste goiano e na
micro regio de Ipor, no estado de Gois, est localizado a 16 28 latitude sul e 31
06 longitude Oeste.
Alm do embasamento terico o trabalho se realizar atravs de pesquisa
campo, entrevistas, acompanhamento de planejamento, levantamento nmero de aulas
ministradas com uso do LIE ( Laboratrio de Informtica Escolar), bem como outros
recursos tecnolgicos existentes na escola.
E ainda ser abordado pesquisa bibliogrfica, artigos cientficos, material
disponibilizado na internet e documentao oficial da Unidade Escolar.

10
Considerando a grande necessidade de insero das novas tecnologias ao
processo educacional como suporte didtico- pedaggico, foi pensado o referido
trabalho com o objetivo de propor uma reflexo acerca do tema, pois para que a escola
tenha significncia social necessrio se faz inserir-se no contexto social, atualizando se
e inovando-se. Diante deste quadro os professores so chamados a acompanhar e
participar, continuamente, de processo de produo do conhecimento e de acelerado
desenvolvimento tecnolgico pelo qual passa a sociedade. Segundo Bueno (2001, p.1):
A escola como setor social, tambm vai reformular se e
reconstruir se com o processo educativo vinculado aos
avanos tecnolgicos e a formao de profissionais que
possam compreender o processo ensino aprendizagem,
assumindo uma postura que propicie aos alunos condies
favorveis construo do conhecimento com o uso de
tecnologias de informao comunicao.

Sendo assim para Bueno (2001,p.1) para que o conhecimento seja repassado a
altura das exigncias do mercado competitivo, a responsabilidade de educador
grande, pois para que o mesmo tenha condies de repass-lo de forma qualitativa,
primeiro precisa capacitar-se para tal. Assim no estar desprezando uma realidade
social fazendo da escola um espao isolado.

11
CAPTULO I - OS AVANOS DA TECNOLOGIA E SUA UTILIZAO
COMO RECURSO DIDTICO.

Num mundo em permanente evoluo, o incerto,o imprevisto, as mudanas e


as transformaes esto cada dia mais presente, e o conhecimento evolui de uma forma
absolutamente incontrolvel e a educao precisa se adequar a essas mudanas.
Para identificar as transformaes, o uso da tecnologia informtica nas
escolas vem sendo cada vez mais difundido, no entanto h ainda muitas dvidas sobre
a forma de utilizao dos computadores nas instituies educacionais.
Para Moram (2008,p.20) o avano da tecnologia nos atingiu como um
avalanche e envolve a todos, inclusive a Escola estabelecendo novas pontes entre o
estar juntos fisicamente e virtualmente.
No entanto a primeira etapa desta pesquisa corresponde a um aprofundamento
do tema, e o recurso Didtico como uma caracterstica fundamental para o uso, em
educao, tanto da tecnologia convencional, como das assim chamadas novas
tecnologias, visando a melhoria do processo de ensino aprendizagem, tendo como base
o computador como aliado didtico pedaggico e o Paradigma emergente na Prtica
pedaggica, onde as diferentes concepes adotadas pelos autores busca a superao
da reproduo para a produo do conhecimento formando um sujeito critico e
inovador.
1.1. Educao, Sociedade e Tecnologia.

Segundo Behrens (2008,p.67) a sociedade contempornea passa por


transformaes em suas diversas faces, social, cultural, econmica, e poltica, e
embutidos em cada uma dessas linhas sociais esto as condies de vida dos
indivduos, como educao, sade e segurana e outros, que por sua vez tambm
sofrem transformaes em detrimento do sistema maior que se modifica
constantemente.
Sendo assim, a educao como sendo um dos eixos centrais para o
desenvolvimento socioeconmico, de uma forma lenta tem procurado inserir-se s
mudanas sociais. Pois sabido que nos primrdios as escolas possuam um sistema de
ensino altamente punitivo que ao invs de promover a socializao e a re significao

12
dos contedos aplicados, baseavam-se suas prticas pedaggicas em castigos que
tornavam a escola um espao de medo e tortura.
Hoje a escola se apresenta no quadro social diferente, incorporando em sua
poltica atitudes que promovam de fato o aprendizado. Considerando ainda que a
clientela hoje atendida bastante distinta de outrora, sendo assim a incorporao das
novas tecnologias educao ou seja nas escolas e consequentemente na prtica
pedaggica vem colocar o processo educacional mais perto do que acontece fora dos
muros das instituies. Pois a informatizao tomou conta da sociedade, deixando-a
dependente ao ponto de achar impossvel viver sem a mesma, em especial ao
computador que se tornou instrumento de trabalho e informao indispensvel de uma
forma muito rpida. Nessa perspectiva a escola como sendo um organismo vivo da
sociedade vem incorporar s novas tecnologias afim de que no fique to a quem da
sociedade externa. Como afirma Chaves (1998,p.5).

Quanto a escola, como hoje a conhecemos, a grande questo


se ela sobreviver ao desafio que lhe coloca a tecnologia. A
escola de hoje fruto da era Industrial.

Sendo assim para que a escola tenha significncia e relevncia social, jamais
poder se omitir em relao aos avanos sociais e tecnolgicos, pois seus clientes
fazem parte de uma sociedade que avana velozmente. E para que a escola no seja um
espao arcaico e retrgrado, seus profissionais precisam munir-se de meios para
transmitir um ensino significativo, de forma criativa e inovadora e para que isso seja
possvel os profissionais docentes e tcnico administrativos precisam dominar as
novas tecnologias e fazer uso das mesmas, nas escolas, em especial os softwares 1, que
o tema de discusso deste trabalho. Pois infelizmente ainda existem muitos
professores que evitam ministrar uma aula no laboratrio de informtica da escola,
justamente pelo fato de o prprio no dominar o uso do equipamento, fato esse que
bastante agravante para a educao nos dias atuais. Segundo Pereira (1993.p.39).
Um dos principais aspectos para a melhoria do desempenho
dos educadores a aquisio de habilidades para implantao
de reformas Curriculares e Instrucionais.

Softwares Trata se da parte lgica do computador (os programas).

13
Sendo assim para que o processo educacional obtenha sucesso faz se
necessrio a capacitao constante do docente.
Mas para que haja de fato mudanas de atitudes docentes o professor precisa
sentir-se ameaado pelas novas tecnologias e compreende-las como suporte essencial
em sua prtica docente, sendo esta uma aliada poderosssima no processo de ensino
aprendizagem2. Dessa forma haver desenvolvimento de habilidades tanto docente
quanto discente.
1.2. O computador como aliado Didtico- Pedaggico.
impossvel nos dias atuais desprezar o uso do computador na escola, no
somente para os trabalhos administrativos, mas principalmente no mbito pedaggico,
especificadamente na sala de aula, pois o mesmo tornou-se ferramenta de trabalho de
todos os profissionais e na docncia no poderia ser diferente. Pois constantemente os
professores so chamados a participar de capacitaes para tal com intuito de no
cair no perigo de no acompanhar o desenvolvimento tecnolgico imposto pela
sociedade globalizada.
Porm infelizmente ainda h muitos acomodados que no se preocupam ou
resistem, e acabam por fazer parte de uma parcela docente que parou no tempo,
emperrando os ndices educacionais a alavancarem de fato.
Para Moram (2008,p.31) contudo para que o professor possa usar, critica e
conscientemente as tecnologias de informtica em seu trabalho, ele precisa, mais do
que simplesmente treinamento tcnico, precisa enfrentar seriamente um conjunto de
questes tericas e conceituais. Pois antes de comear a usar o computador em sala de
aula precisa se ter clareza sobre vrios modelos de insero do computador no processo
de ensino aprendizagem.
Considerando o que o professor far com o computador em sala de aula, a
forma utilizada para cada disciplina, faixa etria dos alunos, so quesitos bsicos para
que este seja de fato um instrumento didtico-pedaggico de utilidade objetivando o
aprendizado, ressaltando que o computador apenas um recurso a ser utilizado e o
mesmo no dispensa a atuao do professor, que deve agir como um mediador do
conhecimento, onde a mquina o subsidiar para tal.

O processo de Ensino Aprendizagem, deve ser entendido segundo Cavalcante (2002); como um processo de construo do
conhecimento em que o aluno o sujeito ativo desse processo, sendo capaz de aprender construir seus conhecimentos mediados
pelo professor

14
Segundo Behrens (2008,p.75) para romper com o conservadorismo, o
professor deve levar em considerao que alm da linguagem escrita que acompanham
historicamente o processo pedaggico de ensinar e aprender, necessrio considerar
tambm a linguagem digital. Onde neste processo de incorporao, ele precisa propor
novas formas de aprender e de saber apropriar criticamente de novas tecnologias,
buscando recursos e meios para facilitar a aprendizagem.
Portanto, o professor, ao propor uma metodologia inovadora, precisa levar em
considerao que a tecnologia digital possibilita o acesso ao mundo globalizado e
rede de informao disponvel em todo o universo. As proposies pedaggicas se
ampliam, pois segundo Kenski (1998, p.64) alerta que:
A tecnologia digital rompe com a narrativa contnua e
seqencial das imagens e textos escritos e se apresenta como
um fenmeno descontnuo. As imagens e os textos
digitalizados tem seu prprio tempo, seu prprio espao
dentro do contexto pedaggico.

Partindo da idia de Kenski (1998), percebemos que o desafio do professor ao


propor sua ao docente ser levar em considerao a qualidade e a relevncia, dentre
dos seus mtodos pedaggicos, tendo como ponto de partida o conhecimento, podendo
discuti-lo, depur-lo e transform-lo. E o aluno precisa ser instigado a buscar o
conhecimento, a ter prazer, em conhecer, a aprender a pensar, a elaborar as
informaes para que possam ser aplicadas realidade de que est vivendo.
No processo de produzir conhecimento torna-se necessrio, ousar, criar e
refletir sobre os conhecimentos acessados para convert-los em produo relevante e
significativa. Segundo Pilar Delors (1998, p.93) apresenta o aprender a fazer, a
aprendizagem indissocivel do aprender a conhecer, e recomenda:
Aprender a fazer no pode, pois continuar a ter significado
simples de preparar algum para tarefa material bem
determinada, para faz-lo participar no fabrico de alguma
coisa. As aprendizagens devem evoluir e no podem mais ser
considerados como simples transmisso de prticas.

Segundo Delors (1998,p.93) trata-se portanto, de ir alm da tarefa repetitiva


do ato de repetir o que est feito, mais sim de buscar o fazer na criao com criticidade
e autonomia.

15
1.3. A importncia do Paradigma Emergente na Prtica Pedaggica.
A acelerada mudana em todos os nveis educacionais leva a ponderar sobre
uma educao mundial globalizante. Educar nos dias atuais tornou-se um processo de
globalizao3 que tem passado a integrar os sistemas financeiros, econmicos, polticos
e sociais das naes.
Paralelamente ocorre a transio da sociedade industrial, voltada para a
produo de bens materiais, para a sociedade do conhecimento, voltada para a
produo intelectual com o uso intensivo de tecnologias. Um paradigma4 inovador que
venha atender aos pressupostos necessrios as exigncias da sociedade do
conhecimento tem sido denominado de paradigma emergente por alguns educadores
como Boaventura Santos (1989), Moraes (1997), Pimentel (1993), Gutirrez (1999) e
Behrens (1999). Por exemplo Moraes (1997) denomina paradigma emergente a aliana
entre as abordagens construtivista, interacionista, sociocultural e transcendente.
No entanto o ponto de encontro entre os autores que contribuem com seus
estudos sobre o paradigma emergente a busca da viso de totalidade com o enfoque
da aprendizagem e o desafio de superao da reproduo para a produo do
conhecimento.
Uma ao pedaggica que leve produo de conhecimento e que busque
formar um sujeito critico e inovador, precisa enfocar o conhecimento como provisrio
e relativo, preocupando-se com a ao, a curiosidade, o esprito critico, o
questionamento, e a prtica educativa proposta em sala de aula. Segundo Cunha
(1997);
A valorizao da ao reflexiva e da disciplina tomada
como Capacidade de estudar e de sistematizar o
conhecimento instiga o aluno a reconhecer a realidade e a
refletir sobre ela.

Portanto segundo Cunha (1997) a produo do conhecimento com autonomia,


com criatividade, com criticidade e esprito investigativo provoca a interpretao do
conhecimento e no apenas a sua aceitao. Na prtica pedaggica o professor deve
propor projetos que provoquem um estudo sistemtico, uma investigao orientada,
para a ultrapassar a viso de que o aluno produto e objeto, e torn-lo sujeito produtor
do prprio conhecimento.

Globalizao: processo de integrao entre as economias e sociedade e a difuso de informaes, especialmente produo.
Paradigma: modelo padro de algo exposto

16
Para alicerar uma prtica pedaggica compatvel com as mudanas
paradigmticas da cincia num paradigma emergente, Behrens (1999), acredita na
necessidade de desencadear uma aliana de abordagens pedaggicas, formando uma
juno da viso holstica, com a abordagem progressista e com o ensino com pesquisa.
Essa aliana segundo Behrens (1999) justifica-se e torna-se necessria de
acordo com as caractersticas de cada abordagem:
a) O ensino com pesquisa; pode provocar a superao de reproduo para a produo
do conhecimento, com autonomia, esprito critico e investigativo. Considera a pesquisa
como principio educativo, portanto o aluno e o professor tornam-se pesquisadores e
produtores dos seus prprios conhecimentos.
b) A abordagem progressista; tem como pressuposto central a transformao social.
Instiga o dialgo e a discusso coletiva como foras propulsoras de uma aprendizagem
significativa e contempla os trabalhos coletivos, as parcerias e a participao crtica e
reflexiva dos alunos e professores.
c) A viso holstica ou sistmica; busca a superao da fragmentao do
conhecimento, o resgate do ser humano em sua totalidade, considerando o homem com
suas inteligncias mltiplas, levando formao de um profissional humano, tico e
sensvel.
A aliana proposta a partir das trs abordagens permite uma aproximao de
pressupostos significativos, cada uma em sua dimenso. Uma prtica pedaggica
competente e que d conta dos desafios da sociedade moderna exige uma inter-relao
dessas abordagens e uma instrumentalizao com a tecnologia inovadora. Servindo
como instrumentos, o computador e a rede de informaes aparecem como suportes
relevantes na proposio de uma ao docente inovadora.

1.4. Teorias sobre a utilizao do computador

Para se implantar a informtica na educao so necessrios segundo alguns


autores quatro elementos: o computador, o software educacional, o professor
capacitado para usar o computador como um dos recursos educacionais e o aluno.
Segundo Carraher (1992, p.22) prope trs modelos de utilizao do
computador na educao. Primeiro, como mquina de ensinar, segundo como tutor
inteligente e terceiro, como ferramenta intelectual.
1) O computador como mquina de ensinar

17
A introduo do computador na escola como mquina de ensinar trouxe para
a escola uma grande vantagem, apesar da sua utilizao como recurso didtico no
provocar muitas mudanas metodolgicas, j que os programas eram uma verso
informatizada dos mtodos tradicionais.
Os programas seguiam a linha behavorista/ skinneriana, que valorizavam a
aprendizagem mediante a formao de hbitos, enfatizando a repetio com exerccios
e uma prtica totalmente mecanicista. As seqncias de exerccios eram todas
planejadas de etapas lgicas, no permitindo que o aluno fizesse qualquer interveno
no processo de aprendizagem, tornando esse processo superficial.
A perpetuao do ensino tradicional, a falta de tcnicas pedaggicas e de
especialistas multidisciplinares, so as grandes desvantagens encontradas nesta
primeira fase.
2) O computador como recurso inteligente
De acordo ainda com Carraher (1992, p.23), o modelo do computador como
tutor inteligente baseado na esperana de produzir programas inteligentes e capazes
de estabelecer comunicao autntica com o usurio.
3) O computador como ferramenta intelectual
Uma das funes do computador gerenciar as atividades intelectuais
auxiliando o usurio a raciocinar sobre fenmenos. O computador usado tambm
como comunicador. Atravs dele e de uma linha telefnica pode-se transmitir e receber
informaes. Esses computadores interligados, formam o mail eletrnico, correio
eletrnico, possibilitando ilimitado nvel de comunicao mundial.
Mattos (1995, p.11), considera que o computador, pelas suas caractersticas
audiovisuais e capacidade de interao, ideal para ser usado nas seguintes situaes:

1) Simulao de situaes reais que apresentam variao mediante


interveno. Isto se aplica a fenmenos que no podem ser
explorados na vida real de modo seguro ou rpido ou, que at
mesmo no permitam manipulao. Um exemplo disto seriam
ondas estacionrias em Fsica, que podem ser simuladas no
computador.
2) Ferramenta conceitual, ou seja o computador se presta para
conjugar representaes diferentes do mesmo fenmeno ao
mesmo tempo: a representao concreta e a representao formal.
Um exemplo seria o preenchimento de garrafas de formatos
diferentes e a representao grfica da funo preenchimento.

A informtica possui uma dimenso interativa (BUSATO, 1999, p.62),


porque o aluno faz um intercmbio com as mquinas sries mais ou menos longas de

18
informaes, e isso numa confrontao pessoal simultaneamente exploratria e ldica.
A interatividade e hipertextualidade, que permitem ao aluno/ professor manipular
indefinidamente textos e imagens, montar e desmontar as formas e contedos dos
objetos simblicos do conhecimento.
Ensino,

estudo

e aprendizagem

so conceitos

inter- relacionados.

Objetivamente segundo Tricrio (1996,p.81), o ensino, a dimenso mais fortemente


associada escola busca consolidar um processo de transmisso e construo de
conhecimentos que permita a aprendizagem, ou seja a possibilidade de transformao.
Percebe-se portanto, a crescente preocupao com a capacitao do professor em
familiarizar-se com as novas tecnologias e na mudana da postura das metodologias.
Por outro lado, essa capacitao tambm envolve, para Tricrio (1996,p.84),
modificaes na organizao institucional envolvida no processo, no sentido de
propiciarem condies que facilitem essa formao, mediante a assinatura de
convnios com outros rgos j estruturados e outras aes que minimizem os esforos
do docente, que visa com isso a melhoria na qualidade de seu trabalho e, como
conseqncia, uma educao com mais qualidade e centrada nas necessidades reais da
sociedade atual.
Demo (1998, p.196) ressalta que muito importante para o professor
continuar aprendendo sempre, e em sentido interdisciplinar, para contribuir a um estilo
mais abrangente e formao dos alunos, instigando a leitura a interesses multiplicados
pela informao, a trabalhar em equipe, e assim por diante. O mundo do trabalho
tambm espera que o saber pensar inclua saber ver longe e aprender sempre.
Ambiente interdisciplinar tambm mais apto a promover a inovao.

19

CAPTULO II- FUNDAMENTAO TERICA.

A educao tem sido alvo constante de preocupaes, debates e investimentos


por parte dos governos, empresrios e da sociedade como um todo. Hoje discutida a
importncia de se repensar as prticas pedaggicas para enfrentar os desafios
provenientes da globalizao, e da revoluo nas tecnologias de comunicao e
informao.
Partindo dessa idia pretende-se nesta segunda etapa desta pesquisa, fazer-se
uma abordagem geral, sobre as formas e concepes adotadas pelos autores, na
discusso sobre a utilizao de recursos tecnolgicos no processo de ensino
aprendizagem, tendo como base o aprimoramento e desempenho do ensino com
qualidade.

2.1. Abordagem Geral

Para realizar a presente pesquisa, buscar-se a autores que estudaram a


capacitao de docentes, subsidiada por referenciais tericos e teorias pedaggicas que
fundamentam a educao. Segundo Libneo (1982, p.43) chama de prtica pedaggica:
1 Uma prtica social envolvendo uma inter relao adultos
aprendizes, e que visa a modificaes profundas nos sujeitos
envolvidos a partir de aprendizagem de saberes existentes na
cultura, conduzida de tal forma a preencher necessidade, e
exigncias de transformao da sociedade.

Para Libneo (1982,p.43) a prtica social deve-se a uma interao que visa a
transformao do sujeito envolvidos num processo de ensino aprendizagem
preenchendo-se as necessidades que a sociedade impe. Para Bahlis (2005,p.05) o
impacto das novas tecnologias na vida cotidiana e na sociedade cada vez mais
evidente e s passa por hoje despercebido para uns poucos resistentes, que esperam
assim fugir aos temores do desconhecido desta nova aventura.
Segundo Bahlis(2005) mesmo entre os que reconhecem a sua importncia,
em geral sua observao se restringe s caractersticas quantitativas do processo em
curso (o nmero de pessoas e mquinas envolvidas, a ampliao da abrangncia de
suas atividades, seu carter global, os valores econmicos envolvidos etc.), do que

20
pelas caractersticas e dinmicas especficas que estas novas tecnologias implementam
ao nvel de nosso processo cognitivo e da prpria prtica educativa.
Os recursos tecnolgicos atuais, entre eles a internet desencadearam novas
formas de ler, de escrever, e, portanto de pensar e agir. Visto sob este prisma, o
processo educativo pressupe uma nova forma de possibilitar a construo e a
elaborao do conhecimento diferente do tradicional, a partir de caractersticas
especficas de novas tecnologias.
Nos lembra Kenski (1998,p.15) que as novas tecnologias da informao e
comunicao articula vrias formas eletrnicas de armazenamento, tratamento e
difuso da informao. Tornam-se miditicas5 aps a unio da informtica com as
telecomunicaes e o audiovisual. Geram produtos que tem como algumas de suas
caractersticas a possibilidade de interao comunicativa e a linguagem digital.
Os recursos didticos possibilitado pelas novas tecnologias ao ensino,
aumentam as formas de comunicao e interao para Moram (2008, p.22):

[...] A tecnologia da informao provoca e cria possibilidades


de comunicao entre os estudantes e as universidades como
instituies e tambm com membros que as compem, gestores, pesquisadores, acadmicos e funcionrios.

Segundo Moram (2008, p.22), as novas tecnologias possibilitam uma


interao e cria possibilidades de dialogo entre educadores, e educandos cooperando
com o conhecimento muto para o desenvolvimento do processo de ensinoaprendizagem.

2.2. Conceitualizaes

A capacitao, da educao continuada, ou aperfeioamento, para efeito de


estudo, refere-se principalmente a formao contnua do professor, a educao em
servio em terminologia utilizada por alguns autores, principalmente na dcada de 80,
considerada uma condio essencial para o aperfeioamento da atividade do
professor.

Miditicas: Ocorre quando os meios de comunicao comeam a interferir com mais fora na
organizao da sociedade.

21
No sentido amplo, a educao em servio para professores pode ser definida
conforme Pereira (1998, p.38) como:
[...] Aquela que abrange todas as atividades nas quais
os profissionais se envolvem enquanto esto em exercicio e que so estruturadas para contribuir a melhoria
de seu desempenho.

Segundo Pereira (1998,p.38), a educao em servio para professores pode


ser definida como qualquer atividade de desenvolvimento profissional que o professor
empreende individualmente ou com outros professores em seu meio em sua prtica
docente. necessrio, portanto, que a educao em servio para professores, segundo
Freire (1976, p.42):
[...] Esteja em seu contedo, em seus programas e em seus
mtodos, adaptada ao fim que se persegue: permitir ao
homem chegar a ser sujeito, construir se como pessoa
transformar o mundo e estabelecer com os outros homens
relaes de reciprocidade fazer cultura e a histria.

Para Freire (1976,p.42), a preparao dos professores logicamente


determinada pela natureza das tarefas de ensino para as eles esto sendo
capacitados.Por isso, os objetivos das atividades de educao so influenciados pela
natureza do crescimento profissional pretendido. A conceituao do professor e do
grau de competncia dele exigido, a identificao das tendncias do currculo e a
anlise das necessidades e interesses dos professores so aspectos fundamentais para
um bom planejamento voltados para o ensino. Libneo (1982, p.54) enfatiza que:
E preciso que os educadores empenhados na valorizao da
escola adquiram uma formao pedaggica mais consistente e
pesquisem situaes pedaggicas reais, com suas dificuldades
e positividades.

Segundo Libneo o papel desempenhado pelos professores envolve sempre o


desenvolvimento de novas habilidades e competncias, torna-se maior, a cada dia, a
necessidade de seu aperfeioamento contnuo em sua prtica docente. O professor
segundo Libneo (1982,p.55) deve:
Sempre melhorar sua matria; passar por treinamento em
tcnicas de sensibilizao; aprender estratgias de ensino
verbais e no verbais; diagnosticar, orientar, avaliar a
aprendizagem; estar sempre atualizado em relao as
pesquisas; aprender a trabalhar em grupos; criar, selecionar e
avaliar materiais e meios de comunicao; e funcionar como
agente de mudana.

22
Alm disso tendo em vista que o professor capaz de encarar seu trabalho
como parte da prtica social global ele precisa, para Libneo (1982,p.55) adquirir um
conhecimento terico que lhe permita pensar, agir sobre o real histrico e tambm
dominar os meios operacionais; o saber e o saber fazer didticos.
Deste modo, para Silva (1980, p.41) educador educado como todos os
homens, em e pela prtica transformadora das circunstncias e dos homens. Segundo
Silva (1980, p.41) o ensino um exerccio de gesto,os professores administram seu
espao, tempo, material de apoio, facilitam a aprendizagem dos alunos e controlam seu
desempenho, orientando-os e avaliando-os.
O professor precisa ter uma viso ampla de todos os aspectos e mediaes
inerentes a ao pedaggica, nas suas contradies, a fim de que introduza em seu
trabalho docente a dimenso da prtica histrico- social no processo do conhecimento.
Cruz (1991, p. 155) afirma que a formao continuada de professores compreende:
As atividades sistemticas de formao a que se dedicam aps
sua titularizao profissional com vista a melhorar os seus
conhecimentos, as suas competncias e as suas atitudes
profissionais, de modo a assegurar, com eficcia, a formao
de alunos.

Para Cruz (1991,p.55) a formao continuada traduz-se no aperfeioamento


recebido posterior a formao universitria e surge da necessidade do prprio docente
em se aperfeioar em questes geradas pelas mudanas da sociedade e sua prtica
pedaggica, pode-se verificar que os professores necessitam de uma educao
contnua, visando sempre a melhoria em sua prtica pedaggica. Portanto cabe as
instituies de ensino, facilitar o aperfeioamento desses profissionais, no que se refere
s atualizaes que ocorrem na educao principalmente com a insero das novas
tecnologias ao ensino.

23
CAPTULO III- A REALIDADE ESCOLAR; O ESTUDO DE CASO
DESENVOLVIDO NA ESCOLA ESTADUAL EDMO TEIXEIRA.

A Pesquisa foi realizada na Escola Estadual Edmo Teixeira, localizada na


Avenida Caiap n 282, na cidade de Ipor, GO sendo bem localizada
geograficamente, portanto de fcil acesso, atende um grande nmero de alunos, de
vrias extremidades da cidade, possue tambm uma estrutura muito confortvel
contando com Secretaria, Almoxarifado, Banheiros, Saguo, Cozinha, Sala para
professores e coordenao, as salas de aula so confortveis e arejadas comportando
em mdia 40 alunos e possue tambm laboratrio de informtica cuja utilizao tratase do objeto da referida pesquisa.
De acordo com a documentao da Escola, pretende criar um mecanismo para
a melhoria e qualificao do ensino, buscando condies propcias de discusses
criativas e crticas, buscando assim um instrumento de ao e reflexo, proporcionando
o melhor caminho, para que o aluno possa desenvolver suas potencialidades de
maneira global ou seja exercer sua cidadania.
Durante a pesquisa foi possvel notar que a Escola realiza um trabalho sciointeracionista6 e cultural em relao aos seus alunos, pois sua Proposta Pedaggica
privilegia o ensino enquanto construo do conhecimento, e desenvolvimento pleno
das potencialidades do discente e sua insero no ambiente social utilizando, para isso,
os contedos curriculares da base nacional comum e os temas transversais, trabalhados
em sua contextualizao .
Analisando a situao da Escola no que se refere ao Corpo Docente
constatou-se que todos os professores participam de cursos de atualizao e
aperfeioamento. Mas, sentem a falta de estmulo de uma poltica salarial adequada, a
Escola possue um total de 12 professores atuando em sala de aula, sendo todas
licenciados ou pedagogos.
Os professores trabalham em sala de aula com todas as disciplinas da Base
nacional comum, ou seja, exercem a Unidocncia (Lngua Portuguesa, Matemtica,
Histria, Geografia, Cincias, Educao Fsica e Educao Artstica) que
complementada pela parte diversificada (Ensino Religioso e Ingls), estabelecendo a

Scio-interacionista: Segundo Vygotisky a abordagem scio-interacionsta se trata do desenvolvimento


humano que se d nas trocas entre parceiros sociais, atravs de processos de interao e mediao, onde
o indivduo interage com o meio.

24
articulao entre as reas do conhecimento e a vida cidad. So oferecidos na Escola
Estadual Edmo Teixeira o Ensino Fundamental, do 1 ao 5 ano no perodo Matutino e
Vespertino, sendo que o prdio compartilhado com turmas de Educao Infantil, que
esto a cargo do municpio.

3.1- Professor e o Plano Geral de Ensino

Os professores tem hoje a tarefa de ensinar as crianas, jovens e adultos


contedos ligados ao cotidiano desenvolvendo um trabalho docente que resulte
efetivamente em uma aprendizagem significativa para os alunos. Segundo Rosa (2006,
p.17):
Refora-se tambm, a concepo de professor como profissional do ensino que tem como principal tarefa cuidar da aprendizagem dos alunos, respeitando a sua diversidade pessoal, social e cultural, buscando a formao plena (cognitiva, afetiva, social).

Para a autora o ensino um processo de conhecimento mediado pelo


professor, cabendo a ele a responsabilidade de transmitir e encaminhar contedos e
informaes que venha contribuir para a formao do cidado, utilizando metodologia
e didtica necessria para esse processo de ensino aprendizagem.
Para Moram (2008,p.136), h questes subjacentes a maneira de ensinar, s
expresses eficcia, eficincia, tecnologia interessam seriamente ao processo de ensino
aprendizagem e que no podem ser desconsideradas, como por exemplo a busca dos
melhores recursos para que a aprendizagem realmente acontea, o acompanhamento
contnuo do aprendiz motivando-o em direo aos objetivos do ensino escolar para a
vida dos indivduos.
De acordo com Mizukami (1986,p.106) o processo de ensino apresenta duas
abordagens bem definidas: o ensino tradicional, que caracterizado pela concepo de
que a educao como um produto, onde os modelos a serem alcanados esto pr
estabelecidos.Trata-se de transmisso de idias selecionadas

e organizadas

logicamente, onde o professor j traz o contedo pronto e o aluno se limita,


passivamente, a escut-lo.
E o ensino renovado, onde a educao tem como finalidade a criao de
condies que facilitem a aprendizagem do aluno dando nfase na participao ativa

25
do aluno durante a aprendizagem. possvel notar dois modelos diferentes em relao
ao ensino escolar, que segundo Mizukami (1986,p.107) diz [...] no h teoria que por
sua prpria natureza, fins e prioridades, sejam elaborados e resista a mudanas sociais,
[...].
Percebe-se assim que essas concepes de ensino citadas anteriormente,
passaram por algumas transformaes, devido s mudanas sociais, resultando em
novos paradigmas. Pode-se destacar a concepo de escola e ensino a partir das idias
de Freire (2000.p.114), para ele o ensino precisa fazer uma anlise do meio cultural,
para no realizar uma educao pr-fabricada, no adaptada ao homem concreto. A
educao deveria assumir um carter amplo. Segundo Freire (2000,p.115):
[...] uma educao que nos parecia a de que precisvamos.
Identificada com as condies de nossa realidade, realmente instrumental, por que integrada ao nosso tempo e ao
nosso espao, levando o homem a refletir sobre sua ontologia vocao de ser sujeito.

A escola segundo Freire uma instituio que existe num contexto histrico
de uma determinada sociedade. Segundo este contexto, para ela ser compreendida deve
atuar de acordo com essa sociedade, ou seja que permitam aprender o real em mltiplas
dimenses. Provocando e criando condies para que desenvolva uma atitude de
reflexo critica, comprometida com a ao.
Outro aspecto importante que Freire (2000), defende que o conhecimento
produzido a partir da interao com o mundo fsico e social com base no contato do
individuo com sua realidade, considerando a diversidade do meio cultural, que cada
individuo possui.
Partindo das idias de Freire (2000), passamos a perceber que Cavalcante
(2002) o ensino um processo de conhecimento do aluno mediado pelo professor, na
qual esto envolvidos de forma interdependente, os objetivos, os contedos, os
metdos, e as formas organizativas do ensino. Para a realizao desses componentes
preciso trabalhar com a interao de saberes. Segundo Cavalcante (2002,p.33):
A escola um lugar de encontro e culturas, de saberes,
Saberes Cientficos, e de saberes cotidianos, ainda que seu
trabalho tenha como referencia bsica os saberes cientificos. A
escola lida com cultura, seja no interior da sala de aula, seja
nos demais espaos escolares.

26
Segundo Cavalcante (2002,p.33) na escola h o ensino das diferentes matrias
escolares, que precisam ter metodologias e procedimentos de ensino, pensados em
funo da cultura dos alunos, da cultura escolar, do saber sistematizado e em funo
ainda da cultura da escola. Nessa proposta desenvolve um ensino integrado a
diversidade cultural valorizando a cultura individual e proporcionando a sistematizao
e o conhecimento de novas culturas.

3.1.1- Matriz curricular para o Ensino Fundamental do Estado de Gois

De acordo com a proposta curricular atual, a educao um dos principais


instrumentos de promoo da cidadania, proporcionando a todos os educandos o
exerccio de direitos sociais como valores supremos de nossa sociedade.
Nesse contexto a elaborao da matriz curricular constitui em parmetros
bsicos para o desenvolvimento de qualquer atividade educacional que tenha como
foco a qualidade do ensino e a aprendizagem no ensino fundamental. Buscam
contemplar os contedos indispensveis a formao critica e cidad dos aprendizes,
desenvolvendo competncias necessrias para responder aos desafios que se
apresentam no dia a dia dos educandos. Enfocando principalmente a leitura e a escrita
em todas as reas do conhecimento.
A matriz curricular do 1 ao 9 ano deixa claro que o ensino deve ser um
processo complexo e contnuo de desenvolvimento de competncias, estimulando
sempre os envolvidos nesse processo a atualizar para melhor acompanhar as exigncias
da sociedade e assim desenvolver competncias relacionadas realidade.
Para o ensino fundamental a construo do conhecimento tem como
referencial pedaggico as seguintes competncias, de acordo com a matriz curricular
(2008):
Cognitivas/ aprender a pensar, onde procura desenvolver e habilitar o
aluno a pensar de forma critica e criativa, se posicionando diante das
diferentes situaes.
Atitudinais/ aprender a ser e a conviver- competncia que visa
estimular a percepo da realidade e convivncia em diferentes
ambientes.
Operativas/ aprender a atuar- que prevem que os alunos possam
aplicar o conhecimento adquirido de forma reflexiva e consciente.

27

A partir do desenvolvimento dessas trs competncias cada escola elabora o


seu projeto poltico pedaggico e o plano de desenvolvimento da escola, que devem
responder a essas competncias, garantindo assim um ensino de qualidade e facilitando
a aprendizagem dos alunos.
Alm da matriz curricular a Secretaria de Educao envia tambm as matrizes
de habilidades de cada srie e disciplina, cabendo a escola adequ-los e desenvolve-las
de acordo com sua realidade. Para as sries iniciais implantam aes especficas
voltadas a aquisio e a consolidao da base alfabtica, enquanto que nas sries finais
so asseguradas s habilidades especificas, inerentes a esse nvel de ensino.

3.2 - Coleta de Dados

Para salientarmos sobre a presente pesquisa pretende-se primeiramente


ressaltar que a realizao deste trabalho, foi decorrente de dois fatores: primeiramente,
o que se refere a prtica pedaggica dos professores da Escola Estadual Edmo
Teixeira, tendo como objetivo principal observar como vem sendo utilizado os
recursos tecnolgicos da unidade em especial o uso do computadores e como os
docentes tem absorvido e organizado estes recursos com a era da informao, e em
segundo como estes recursos tecnolgicos tem contribudo no processo de ensino
aprendizagem dos discentes, enfatizando as competncias e habilidades que requerem
o conhecimento bsico dos recursos tecnolgicos, e porque os professores no se
valem desses recursos para ministrarem suas aulas.
Dessa forma, tem-se de um lado, um plano de ensino que considera o
professor

como

sendo

um

facilitador

da

aprendizagem,

exigindo-lhe

um

aperfeioamento contnuo, e de outro, alunos que possuem uma intimidade maior com
as mquinas nas quais intensamente acessam informaes e dominam linguagens
desconhecidas para o educador.
Portanto, dentro do cenrio apresentado foi feito um longo acompanhamento
aos planejamentos dos professores da Escola Estadual Edmo Teixeira onde foi possvel
perceber muitas dificuldades e resistncias quando o assunto se tratava da utilizao
dos recursos tecnolgicos em especial o o computador, ferramentas tecnolgicas
como um mtodo de ensino no processo de ensino aprendizagem dos discentes.

28
O planejamento das aulas so elaborados todas as segundas-feiras, pois os
professores do perodo matutino planejam suas aulas no perodo vespertino e vice
versa. O planejamento feito com ajuda dos PCNs7, Guias Curriculares, livros
Didticos, internet, adequando-os a realidade da escola e dos discentes, o contedo
segue de acordo com que esta sendo visto em sala de aula, e so selecionados de
acordo com os PCNs e matrizes e habilidades8.
O Laboratrio de Informtica Educativa (LIE) da Escola bem equipado
contando com 17 computadores, 04 impressoras, 02 Scanners, e conexo a internet por
banda larga, que se encontra disponvel para toda comunidade escolar.
O projeto de execuo do Laboratrio de Informtica Educativa na Escola
Estadual Edmo Teixeira foi fundado a partir de 1.999, dando nfase a um maior
potencial na proposta pedaggica da Escola. O projeto financiado pelo MEC
(Ministrio da Educao e do Desporto), Secretaria da Educao e Cultura do Estado
de Gois, Unidade Escolar e Comunidade, Ncleo Tecnolgico Educacional de Ipor
(NTE), sendo os financiadores seus maiores responsveis, juntamente com NTE que
o rgo parceiro das escolas em relao manuteno, oferecimento de cursos e
estreita ligao com os dinamizadores.
A Escola tem passado por uma problemtica, pois o Laboratrio de
Informtica, no possue dinamizador9 e isso tem ocasionado muitas dificuldades aos
professores, pois muitos no sabem como manusear os computadores e diz no ter
coragem de encarar esta batalha sozinhos.
A implantao de um Sofware moderno chamado Linux10, tem trazido muitas
controvrsias e dificuldades no desenvolvimento e aprendizado para manuseio do
programa pois os docentes no sabem como manuse-lo para, a compreenso e
desenvolvimento das aulas, ministradas no laboratrio.
No entanto, percebe-se a fraqueza das polticas educacionais, em relao
falta do dinamizador, que uma funo pouco aceita devido a carga horria que
oferece, sendo apenas um total de 30 horas, respectivas a 6 horas de trabalho dirio.
7

PCNs: Parmetros Curriculares Nacionais desenvolvido na escola tendo em vista o processo de


construo do conhecimento por parte do aluno e do professor, levando-se em conta os fatores culturais,
sociais e econmicos.
8
Matrizes e Habilidades: Documento expedido pela Secretaria Estadual de Eduacao para as Escolas
pblicas, contendo o currculo pleno para cada sere e disciplina.
9
Dinamizador: Funcionrio (docente) responsvel pelo LIE, bem como a dinamiz-lo pedagogicamente
de acordo com o professor regente.
10
Linux: um sistema operacional usado nos computadores tal como Microsoft Windows e
Gerenciador de Recursos.

29
Sendo assim permitido contratar dois servidores de 30 horas cada e no permitido
um mesmo funcionrio fazer e complementar as 60 horas.
Dessa forma como na escola no existe professores com carga horria menor
que 40 horas semanais, os profissionais para o laboratrio precisam ser importados de
outra unidade escolar os quais tenham carga horria disponvel, para ser completada.
Partindo desta informao, observa-se que a instituio escolar, passa por
uma problemtica no s estrutural mas tambm organizativa na qual os mais atingidos
com esta problemtica so os discentes.
Foi possvel notar tambm que so poucas as aulas ministradas no LIE
(Laboratrio de Informtica Educacional) que so contempladas no planejamento,
porque muitos dos docentes sentem receio e medo de utilizar o laboratrio, por no
terem conhecimento dos aplicativos informacionais, essa rejeio muitas vezes se d
devido a falta de conhecimento por parte desses profissionais, sobre a forma como
utiliz-las para adquirir praticidade no processo de ensino aprendizagem.
Dessa maneira perceptvel perceber que o processo de implantao dos
Recursos Tecnolgicos, em especial o computador na escola tem trazido muitos
desafios, pois significa muitas mudanas na atitude e na metodologia dos professores,
conscientes sobre os inevitveis reflexos que, evidentemente acabam por afetar a sua
prtica pedaggica e o processo de construo do conhecimento.
Outro fator importante que foi possvel notar foi a pouca receptividade dos
professores em relao entrevista proposta, talvez por se sentirem intimidados com a
seguinte pesquisa, essa resistncia justificada pelos professores por vrias razes;
falta de preparo, disponibilidade de horrio adequado para a qualificao, grande
nmero de alunos nas turmas, falta de disponibilidades de microcomputadores para
todos os discentes, so argumentos que demonstram a vontade de permanecerem com
uma prtica tradicional ao invs de encarar essa nova situao disponibilizada pela
tecnologia como instrumento facilitador da aprendizagem.
Outro grande desafio dos professores foi o de lidar com situaes que
desafiam a prtica cotidiana, na sala de aula tradicional, o professor pode improvisar e
na maioria das vezes o improviso funciona; em um ambiente de aprendizagem
informatizado, o professor tem uma responsabilidade maior sobre o gerenciamento de
suas tarefas. As aes a serem desenvolvidas no laboratrio requerem um
planejamento que permita o gerenciamento do processo durante toda a aula, pois ao
planejar o professor deve considerar um trabalho em grupo envolvendo um grande

30
nmero de alunos por mquina, e um s professor para organizar a dinmica de
trabalho.
Se no houver planejamento e certa firmeza do professor em cumprir as
etapas de trabalho, a realizao das etapas no acontece. Junto a tudo isso est a
dificuldade do professor em ter a sua disposio poucos computadores, para atender
um grande nmero de alunos. Em muitas situaes, observa-se que o empecilho falta
de tempo funciona como uma defesa dos profissionais frente ao impacto ocasionado
pela tecnologia e a necessidade de um novo paradigma que vem se estabelecendo na
rea da educao.
Portanto no poderia deixar de citar, que durante a realizao desta pesquisa
foi possvel notar que alguns professores se preocupam em representar e explicitar os
principais problemas enfrentados pela Escola, que segundo os mesmos dificultam a sua
prtica, levantando assim as possibilidades de uma proposta de interveno que ajudem
no desenvolvimento de suas prticas pedaggicas, tornando suas aulas mais atrativas e
despertando o interesse dos alunos.

3.3 Anlise dos Resultados


Conforme o que vem sendo explicitado, o foco principal da presente
pesquisa, foi saber como vem sendo utilizado o computador pelos docentes no
processo de ensino aprendizagem em suas prticas pedaggicas, na Escola Estadual
Edmo Teixeira.
Com esse propsito, planejamos um questionrio (em anexo), para serem
respondido pelos docentes individualmente, tendo como referencia os objetivos da
pesquisa e conhecimentos bsicos sobre informtica, visando a aprendizagem escolar
dos educandos.
A atividade foi respondida pelos professores entre professores de apoio e
regentes que estavam trabalhando em sala de aula. Durante a aplicao da atividade,
percebeu se nos docentes uma certa resistncia em relao a pesquisa abordada.
Os dados resultantes da pesquisa foram dispostos em grficos tipo pizza.
Atravs da anlise das questes referentes ao sexo a idade observa se que a maioria
dos pesquisados e formada por mulheres, no total de 99%, encontram se entre 41
50 anos 37%, entre 31 40 anos 38%, entre 21 30 anos 25%, e nenhum entre 51 60
anos.

31

Figura 1: Quanto ao Sexo

Figura 2: Faixa Etria dos Docentes

Sendo assim, perguntou se aos docentes da Escola Estadual Edmo Teixeira


sobre sua noo de informtica, assim como seu nvel de capacitao em cursos de
Informtica. Verificando a figura 3 sobre os questionados observamos que 38% possui
uma boa noo, 49% regular, e 13% tima noo e 0% possui pouca noo.

32
Figura 3: Noo sobre informtica

Desta forma perguntou se aos docentes sobre o nvel de conhecimento sobre


os aplicativos, a figura abaixo indica que, em nvel bsico 13% possui conhecimento
em Microsoft Windows, 21 % Microsoft Explorer, 8% Microsoft Word, 33%
Microsoft Excel e 25% Linux.

Figura 4: Nvel de Conhecimento sobre os aplicativos


Bsico

33
J na figura 5, observar se o nvel de conhecimento dos docentes em relao
ao intermedirio.
Figura 5: Nvel de Conhecimento sobre os aplicativos

Na figura 6, o nvel de conhecimento dos docentes em relao ao nvel


avanado.
Figura 6: Nvel de conhecimento sobre os aplicativos

Percebe se que os docentes possui um nvel variado entre bsico,


intermedirio e avanado. Necessitando de cursos que lhe dem nveis mais elevados
de conhecimento.
J na figura 7 perguntamos com que freqncia o computador utilizado em
sua prtica pedaggica, 49 % disseram utilizar 2 vezes por semana, 38% uma vez por
semana e 13% nenhuma vez. Muitos justificaram que no utilizavam os computadores
por no possuir dimanizador no LIE(Laboratrio de Informtica Educacional) e que

34
no encaravam est batalha. Isto demonstra falta de motivao que muitas vezes
acaba por deixarem os docentes acomodados.
Figura 7: Freqncia que o computador utilizado na prtica
pedaggica.

2 Vezes por
Semana

13%

49%
38%

1 Vez por
Semana
Nenhuma

Na figura 8 pergunta se sobre atribuio e interesse dos alunos pelas aulas


ministradas no LIE, o importante que os docentes registraram que os educandos se
interessam primeiramente por no terem computador em casa, pela aula ser mais
atrativa e estimulante e outras opes como jogos, internet, imagens etc.

Figura 8: Atribuio de maior interesse dos educandos nas aulas ministradas no


LIE

Por fim o que se pode analisar que os discentes esto interados com novas
tecnologias que os docentes, apesar dos mesmos buscarem por qualificao
profissional e est realidade direciona se um s questionamento sobre a realidade
da educao no Brasil, como sendo um ponto de partida para melhoria do aprendizado
dos educandos, contribuindo para uma sociedade critica e reflexiva.

35
CAPTULO IV- PROPOSTA DE INTERVENO

Neste captulo pretende-se apresentar algumas propostas referentes a


utilizao dos recursos da informtica numa perspectiva educativa, visando atender ao
modelo de ambiente em que ser implantada, tendo como base o aperfeioamento dos
docentes.

4.1- Abordagem Geral


Esta proposta tem por objetivo a utilizao de um ambiente informatizado
com microcomputadores, impressoras, e com os sofwares e hardwares para conectar-se
internet. Para facilitar o processo de capacitao, optou-se pela diviso dos contedos
em trs etapas:
1- Introduo terica, enfatizando-se a importncia da capacitao, as
facilidades que o computador dispe, a melhoria na qualidade do ensino, abordando
questes metodolgicas que devero fundamentar o funcionamento do ambiente;
2- A importncia dos aplicativos e da rede internet com exemplos gerais;
3- A capacitao prtica, como avaliao para detectar possveis falhas e,
posteriormente, sua utilizao definitiva.

4.2- Proposta Metodolgica do Curso


A realidade da Escola Estadual Edmo Teixeira igual a qualquer outro
estabelecimento pertencente rede de Escolas mantidas pelo governo. Os recursos so
parcos e as necessidades as mais variadas, portanto, cabe sugerir dois tipos de aes
pedaggicas:
1- Capacitar, todos os professores da instituio em informtica, por esses
apresentarem dificuldades em manusear o computador;
2- Aps o cumprimento da primeira etapa e de sua validao, elaborar um
outro projeto, com o objetivo de capacitar os professores em programas especficos
para cada rea de conhecimento da informtica.
O curso dever ser ministrado no laboratrio de informtica da Escola
Estadual Edmo Teixeira, pelo professor qualificado na rea de informtica. As aulas
tero carga horria de 60 horas/ aula, com dezesseis computadores disponibilizados aos
docentes.

36
Para facilitar a compreenso dos professores que apresentam dificuldades
com relao aos conhecimentos bsicos sobre o manuseio do computador, optar-se
pela diviso do grupo de professores em trs turmas.
Definidas a temtica, o professor iniciar com aulas tericas e prticas
primeiramente com questes bsicas de informtica, com por exemplo, os programas e
os recursos que a ferramenta pode oferecer ao docente.
Os decentes desenvolvero o contedo conforme seu ritmo de aprendizado,
procurando tcnicas que os motivem, evitando uma relao de desinteresse. Os
aplicativos a serem trabalhados sero aqueles que podem estar inseridos em atividades
educacionais. Entre eles:
a- Editores de texto: Para a utilizao dessas ferramentas e a possibilidade de ser
envolvido, por parte dos docentes, o interesse pela produo de textos, ao utilizar-se
desse recurso, a escrita torna-se menos laboriosa e o aluno pode selecionar com mais
cuidado as palavras trabalhar a estrutura das frases e corrigir os erros mais comuns que
aparecem na escrita.
b- Planilhas eletrnicas: contribuem para o ensino da matemtica e de outras
disciplinas e assuntos como: Cincias, Fsica, Qumica, Geografia, elaborao de
planejamentos, oramentos, custos e a obteno de dados estatsticos.
c- Programa grfico: pode ser utilizado para ilustrar produes e revistas em
quadrinhos, o que exigir sempre a inter-relao entre as disciplinas e professores.
d- Programa de apresentao: esse recurso utilizado para gerao de seqncia de
slides para projetos, experimentos e pesquisas, com o objetivo de apresenta-lo em sala
de aula.
e- Internet; rede de computadores interligados mundialmente, mediante centros de
tecnologia. O uso do computador, e da rede internet na educao aplicado para a
divulgao, pesquisas, apoio ao ensino e comunicao, podendo ser uma atividade
obrigatria ou livre, sendo essa uma comunicao entre as pessoas da escola e do
mundo.
4.3 - Material Didtico
Para o entendimento e desenvolvimento das atividades sero ofertadas aos
alunos do curso, apostilas com contedos tericos e ilustraes, alm de transparncias
e slides.

37
4.4 - Desenvolvimento do Curso
Como suporte para o desenvolvimento do curso, adotou-se o modelo proposto
por Lucena e Fulks (apud Bueno, 2001,p.68), buscando definir as atividades que
serviriam de base para aquele, fim, sendo assim determinado:
1- definio dos programas a serem utilizados;
2- definio da metodologia a ser empregada;
3- desenvolvimento do material didtico;
4- divulgao do curso aos docentes;
5- execuo do curso;
Definidos os programas a serem utilizados, adotando, o Windows, Linux ,
como sofware e inicialmente o Word, Power Point , e o Excel como aplicativos, o
material didtico a ser produzido procurar atender as necessidades dos docentes.
Terminada a primeira etapa, durante a qual os docentes obtero informaes
essenciais para a operao do Windows, Linux, Word, Power Point, e Excel iniciar-se
o aprendizado para a utilizao da Internet. Espera-se que o manuseio da mquina p
si mesmo alcanar o grau de motivao dos docentes pela interatividade, riqueza de
informaes e ilustraes.
Todas as atividades desenvolvidas nos tpicos desta seo, buscaro instigar
aos docentes quando a necessidade real e atual do uso de recursos tecnolgicos e
principalmente, constituir um paralelo entre esses e suas atividades curriculares.

4.5 - Ementrio do Curso


O curso foi planejado em duas etapas, conforme o seguinte programa:
Primeira etapa- 40 horas/ aula
1. Windows
1.1 definies
1.2 aplicaes
1.3 caractersticas
2. Linux
2.1 definies
2.2 aplicaes
2.3 caractersticas
3. Word
3.1 definio

38
3.2 criao de documentos
3.3 formatao de documentos
4. Power Point
4.1 definio
4.2 criao de slides
4.3 preparao de apresentao
4.4 navegao pela apresentao
4.5 exibio e apresentao de slides
5. Excel
5.1 definio
5.2 montagem e criao de planilhas
5.3 formatao de planilhas
5.4 elaborao de frmulas
5.5 representao grficas de dados
Segundo mdulo- 20 horas/ aula:
1.Internet
1.1 definies
1.2 aplicaes
1.3 navegando pela rede
1.4 conexo e servios disponveis
1.5 busca de informaes na Web
1.6 correio eletrnico

39
CONCLUSO

Ao desenvolver o presente trabalho de pesquisa com o objetivo geral de


analisar a utilizao do computador como recurso tecnolgico no processo de ensino
aprendizagem da Escola Estadual Edmo Teixeira, verificou-se que a maioria dos
docentes encontram-se com idade acima de 30 anos e que pertencem a uma gerao
que teve um contato nfimo com a informtica, durante seu perodo de formao
acadmica apesar de longos anos de trabalho em sala de aula como docentes. Por este
motivo suas prticas de ensino encontram-se ancoradas em suas experincias, as quais
no incluem o computador como ferramenta de trabalho.
Outro fator importante que complementa a pesquisa que os professores
apresentaram vrias dificuldades na dinamizao, e utilizao do computador em suas
prticas de ensino. Por outro lado registramos que o comportamento dos professores
durante a realizao da pesquisa refletiu em situaes que permitiram uma anlise de
descrio, e reflexo sobre as dificuldades enfrentadas, na Educao.
Alinhavando-as com propostas de incentivo aos nossos docentes tanto
salarial, como na sua qualificao profissional, considerando vivncias pedaggicas,
que possam dar a docncia um novo nimo e novas perspectivas a serem
implementadas, propiciando melhores condies de aprendizagem para os Discentes e
maior gratificao no trabalho docente.
Entretanto, na nossa compreenso, os limites existentes no implicam a
fragilidade do trabalho, mas apontam para a possibilidade de este ser visto por outros
como uma investigao que no se deu por terminada, ao contrrio, a partir do que no
foi por ns explorado, pelo menos suficientemente, esperamos que seja dada a
continuidade por outros ou por ns mesmos, de forma a que tenhamos cada vez mais
subsdios que ajudem de alguma forma a melhoria da qualidade da Escola Pblica,
quanto para os educandos quanto para os docentes, em especial no processo de
utilizao do computador no ensino.

40
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

BAHLIS; dos Santos Nilton. Notas sobre a Educao a distncia e a Revoluo


Tecnolgica. Revista textos de La Sociedade 6, temtica variada 2005. Disponvel em
http// WWW. Ciber Sociedad net.

BEHRENS; Marilda Aparecida. Formao Continuada e a prtica pedaggica.


Curitiba: champagnat, 2008.

BUENO; Jos Lucas Pedreira. Tecnologias da Educao distncia aplicadas a


educao presencial. Florianpolis: UFSC, 2001. 75p. Dissertao (mestrado em
Engenharia de Produo). Universidade Federal de Santa Catarina.

BUSATO; Luiz R. O binnimo comunicao e educao: coexistncia e


competio. Cadernos de pesquisa, So Paulo, n. 106, P. 51-80, Maro de 1999.

CAVALCANTE; Lana de Souza. Geografia e Prticas de Ensino. Goinia. Editora


Alternativa ,2002.

CARRAHER, D.W. O papel do computador na aprendizagem. Acesso em Recife p.


21-30, 1992.

COLGIO ESTADUAL EDMO TEIXEIRA. Projeto Poltico Pedaggico.

CUNHA; Maria Isabel. O Professor Universitrio na Transio de Paradigmas.


Araraquara. JMED, 1998.

CRUZ; Dores E.L. Vantagens e limites dos modelos institucionais de formao


continua. Lisboa: Universidade de Aveiro, 1991.

CHAVES; Eduardo. O.C. Tecnologia e Educao: O Futuro da Escola na


Sociedade da Informao. Campinas, Editora Midware 1998.

41
DELORS; Jacques e Outros . Educao um espao a descobrir. Relatrio para a
Unesco da Comisso Internacional sobre Educao para o Sculo XXI. So Paulo:
Cortez/ Unesco, 1998.

DEMO; Pedro. Os desafios modernos da educao. Petrpolis: Vozes, 1995.

FREIRE; Paulo. Conscientizao.3 ed. So Paulo: Autores associados, 1976.

GUTIERREZ; Francisco e Prieto Daniel. A mediao Pedaggica. Educao a


distncia alternativa. Campinas. Editora Papirus 1994.

KENSKI; Vani Moreira. Novas Tecnologias o Redimensionamento do Espao e do


Tempo e os impactos no trabalho docente. In Revista Brasileira de Educao n 7.
Associao Nacional de Ps Graduao e Pesquisa em Educao. Jan. Abr.1998.

LIBNEO; Jos Carlos. Saber, Saber ser, Saber fazer, O conceito de fazer
pedaggico. Revista ANDE, So Paulo, v.1 n. 4 p.50-56 , 1982.

MATTOS; Maria Isabel Leme de. Aprendizagem e Tecnologia Educacional. Rio de


Janeiro, v, 22, n 125 p. 8-11. Julho e Agosto de 1995

MIZUKAMI, Maria da Graa Nicoletti. Ensino:as abordagens do processo. So


Paulo, EPU, 1986. (Temas Bsicos de educao e Ensino).

MORAES; Maria Cndida. O Paradigma educacional emergente. Campinas. Editora


Papirus, 1997.

MORAM; Jos Manuel. Novas Tecnologias e mediao Pedaggica. Campinas.


Editora Papirus, 2000.
PEREIRA; Ruth da Cunha. Educao em Servio para o Professor: Conceitos e
Propsitos Tecnologia Educacional. Rio de Janeiro, v.22, n 110/111, p. 37-41. Jan/
Abr, 1993.

42
PIMENTEL; Maria da Glria. O professor em Construo. Campinas. Editora
Papirus, 1993.

ROSA, Dalva E. Gonalves. Formao do Professor:concepes e prticas em


geografia. Goinia, Editora Vieira, 2006.

SANTOS BOAVENTURA. Introduo a uma Cincia ps- moderna. Rio de


Janeiro: Editora Graal, 1989.

SILVA ; Jefferson, Ildefonso da. A educao e o Educador. Caderno do CEDES, So


Paulo, n.2 p. 39-46, 1980.

SOARES; Rmulo Marinho. Recursos tecnolgicos aplicados ao processo de ensino


aprendizagem. Dissertao de mestrado apresentado ao programa de ps graduao
em engenharia de produo da Universidade de Santa Catarina Florianpolis 2002.

TRICRIO; Hugo. Algumas reflexes sobre o contedo e a Temtica na Formao


continuada de Professores de Cincias. In Menezes: Luiz Carlos. Campinas: autores
associados, 1996 p. 83-90.

43
ANEXOS

Anexo 1- Questionrio de pesquisa sobre o conhecimento dos docentes em relao


a utilizao do computador como recurso tecnolgico utilizado na prtica
pedaggica.
01- A quanto tempo trabalha na escola?

02- Qual a sua carga horria?

03- Durante o tempo em que aqui trabalha, quais as transformaes ocorridas na


escola, nos aspectos didtico e pedaggico que voc considera mais relevantes?
04- Faixa Etria
(

) 21 a 30 anos

( ) 31 a 40 anos

) 41 a 50 anos

) 51 a 60 anos

05- Qual sua noo sobre informtica?


(

) boa

) regular

) pouca

) tima

06- Voc j participou de algum curso de informtica?


(

) sim

( ) no

07- Voc acha pertinente a capacitao em relao a cursos de orientao no campo


da informtica?
(

) sim

) no

Em caso afirmativo, esses cursos deveriam ser de nvel:


(

) bsico

) intermedirio

) avanado

08- Em que nvel estaria o seu conhecimento sobre os aplicativos abaixo:

MICROSOFT WINDOWS : (

) bsico

( ) intermedirio

) avanado

MICROSOFT EXPLORER : (

) bsico

( ) intermedirio

) avanado

MICROSOFT WORD:

( ) bsico

) intermedirio

) avanado

MICROSOFT LINUX :

) intermedirio

) avanado

) bsico

44
MICROSOF EXCEL :

) bsico

) Intermedirio (

) avanado

09- Voc utiliza o computador em sua Prtica Pedaggica?


( ) sim

( ) no

Com que freqncia?


10- Em seu Planejamento so contempladas aulas no LIE ? E os objetivos e
habilidades so alcanados facilmente ?
11- Voc considera as aulas no LIE com aproveitamento inferior igual ou superior s
ministradas em sala convencional? Por qu ?
12- Com as novas perspectivas educacionais voc considera o computador um
recurso indispensvel Pratica Pedaggica ?
13- Seus alunos demonstram maior interesse pelas aulas ministradas no LIE ? ( Em
caso positivo) a que voc atribui esse interesse ?
14- Voc j aplicou alguma avaliao no LIE, como complemento de alguma aula l
ministrada? (em caso positivo) houve diferena nos resultados ? Comente:
Se desejar faa suas consideraes finais:

S-ar putea să vă placă și