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Escalas dibujo tcnico

La escala es la relacin que existe entre el tamao de un objeto real y el dibujo


que lo representa.
Se utiliza como escala, generalmente, un numero fraccionado cuyo numerador
es la unidad, por ejemplo, 1 : 50; en este ejemplo el objeto real es 50 veces
mayor que el objeto dibujado.
Hay que conocer la escala a la cual se realizan los dibujos para poder
establecer sus dimensiones y calcular la superficie representada o el tamao
exacto del objeto.

Uso de las escalas

Cuando se dibuja un objeto cualquiera a una escala determinada es necesario,


ms que reducir o aumentar sus dimensiones, lograr la proporcin indicada por
la escala.
Generalmente la escala se expresa en los dibujos en forma numrica. Tambin
se utilizan las escalas grficas, que se representan mediante segmentos de
recta divididos en partes iguales que sealan longitudes del dibujo
equivalentes a las del objeto real que se desea representar.
Las escalas se dividen en tres clases:

Escala Natural

Escala de Aumento

Escala de reduccin

Las escalas de aumento normalizadas para Dibujo Tcnico son:


1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:25, 1:40, 1:50, 1:75, 1:100, 1:125, 1:200, 1:250, 1:400,
1:500, 1:750, 1:1000, 1:1250, 1:5000, 1:2000, 1:2500, 1:5000, 1:7500,
1:10000, 1:20000,.

Las escalas normalizadas de Ampliacin o aumento son:


50:1, 40:1, 25:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1
La mayora de estas escalas se pueden utilizar mediante un instrumento para
dibujo llamado escalmetro .
Para calcular el factor de escala de aplica la siguiente frmula:
Factor de escala = valor o dimensin real / valor del largo del formato
EJEMPLO PARA APLICAR EL CALCULO DE ESCALAS

Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x


30 metros.

Para ello se divide el total del ancho de edificio en milmetros entre el largo del
formato A3 en milmetros, es decir 60000 entre 420. Esto nos da como
resultado un factor de escala REAL el cual hay que adecuarlo o acercarlo a la
escala normalizada ms cercana por defecto.
En este caso el resultado es 142.8 es decir que la escala real es 1:148, pero
como esta escala NO existe (no est normalizada), buscamos la ms cercana
por defecto.

La escala ms conveniente para este caso sera 1:200

EJEMPLO 2:

Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de


dimensiones 2 x 1 mm.

La escala adecuada sera 10:1


EJEMPLO 3:

Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm


entre dos islotes,

qu distancia real hay entre ambos?

Se resuelve con una sencilla regla de tres:


si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales
7,5 cm del dibujo sern X cm reales
X = 7,5 x 50000 / 1 ... y esto da como resultado 375.000
cm, que equivalen a 3,75 km.

Es una relacin que existe entre un objeto dibujado y el objeto en la realidad.


Como escala se utiliza un nmero fraccionario cuyo numerador es la unidad.
Por ejemplo, 1:50; el objeto real es 50 veces mayor que el objeto dibujado.

Hay que conocer la escala a la cual se realizan los dibujos para poder
establecer sus dimensiones y calcular la superficie representada o el tamao
exacto del objeto.

Uso de las escalas

Cuando se dibuja un objeto cualquiera a una escala determinada es necesario,


ms que reducir o aumentar sus dimensiones, lograr la proporcin indicada por
la escala.

Generalmente la escala se expresa en los dibujos en forma numrica. Tambin


se utilizan las escalas grficas, que se representan mediante segmentos de
recta divididos en partes iguales que sealan longitudes del dibujo
equivalentes a las del objeto real que se desea representar.

Las escalas ms utilizadas en dibujo tcnico son: 1:100; 1:125; 1:20; 1:25;
1:50; 1:75. Todas estas escalas se pueden utilizar mediante un instrumento
para dibujo llamado escalmetro.

Conversin de escala

La escala es la relacin que existe entre un objeto dibujado y el objeto en la


realidad. Si las dimensiones del dibujo son mayores que las del objeto o pieza
dibujada, decimos que se ha utilizado una escala de ampliacin y si son
menores decimos que se ha utilizado una escala de reduccin.

Si designamos por Vr (valor real) las dimensiones de un objeto o pieza y por Vg


(Valor grfico) las dimensiones del objeto dibujado, la relacin por cociente
entre Vr y Vg nos da el valor de la escala E, es decir:
E= Escala
Vr= Valor real
Vg= Valor grfico

1. Determinar la escala utilizada para representar un cuadro de 30 mts de lado


mediante el dibujo de un cuadrado de 20 cm de lado.

Solucin

Vr = 30 mts. = 3.000 cm.


Vg= 20 cm.

Tcnicas
El valor de un dibujo depende de las cotas utilizadas en l. Mediante las cotas
obtenemos la descripcin del objeto dibujado: sus dimensiones y su forma.
Para poder acotar es necesario conocer diversas tcnicas y simbologas; a
saber:
Las lneas de cota deben ser de trazos finos y terminados, generalmente, en
puntas de flecha que se acostumbra dibujar cuidadosamente y a mano alzada.

La punta de la flecha puede ser rellena o sin rellenar.


El valor numrico de la cota, es decir, el nmero que mide la distancia
existente entre dos puntos determinados del dibujo, debe colocarse, siempre
que sea posible, en la mitad de la lnea de cota.
Las lneas de cota deben colocarse en forma ordenada, en partes visibles y
que no interfieran con el dibujo, de manera que se facilite su interpretacin.
Entre una lnea de cota y una arista del dibujo debe mantenerse una
distancia mnima de 10 mm.
Para acotar el dimetro de una circunferencia debe agregrsele, al valor
numrico de la cota, el smbolo O.
Para acotar el radio de una circunferencia debe agregrsele, al valor
numrico de la cota, el smbolo r. La lnea de cota slo lleva una punta de
flecha.
Para acotar entre ejes de figuras stos se prolongan a manera de que sirvan
como lneas auxiliares de cota.
Para acotar internamente se pueden utilizar las propias aristas del dibujo
como lneas auxiliares de cota.
Para acotar ngulos frecuentemente es necesario trazar una lnea auxiliar de
cota que sirva como uno de los lados del ngulo. La lnea de cota debe ser un
arco de circunferencia.

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