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1-79 5/6/03 17:49 Pgina 1 COLECCIN CAISSA LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARI
A Abel Segura EDITORIAL PAIDOTRIBO 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 2 Quedan riguro
samente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titulares del copyright , bajo
las sanciones establecidas en las leyes, la reproduccin parcial o total de esta
obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la reprografa y el tratami
ento informtico y la distribucin de ejemplares de ella mediante alquiler o prstamo
pblicos. Director de coleccin y revisor: Josep Escarams 2001, Abel Segura Fontarnau
Editorial Paidotribo Consejo de Ciento, 245 bis, 1 1 08011 Barcelona Tel. 93 323
33 11
Fax. 93 453 50 33 http: //www.paidotribo.com/ E-mail:paidotribo@paidotribo
.com Primera edicin: ISBN: 84-8019-574-6 Fotocomposicin: Editor Service, S.L. Diag
onal, 299 08013 Barcelona Impreso en Espaa por A & M Grfic 00. 1-79 5/6/03 17:49
Pgina 3 NDICE PRLOGO..............................................................
5 1er ciclo - 6-7 aos ................................................ 7 2 ciclo
- 8-9 aos ................................................. 81 3er ciclo - 10-11
aos............................................. 127 Soluciones..................
........................................... 187 1er ciclo - 6-7 aos .............
................................... 187 2 ciclo - 8-9 aos ........................
......................... 253 3er ciclo - 10-11 aos..............................
............... 289 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 3 00. 1-79 5/6/03 17:49
Pgina 4 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 5
PRLOGO La experiencia recogida durante los ms de diez aos que llevo impartiendo cl
ases de ajedrez me ha hecho tomar la decisin de escribir este libro, cuya finalid
ad es que pueda ser utilizado por nios/as en edad escolar para que ellos mismos p
uedan establecer un plan de estudio de la materia. Se viene demostrando que a te
mpranas edades no es conveniente tratar de abarcar demasiada materia y mucho men
os que sta se memorice, pues los nios no la asimilan y se les crea confusin. Convie
ne, por tanto, ir avanzan- do poco a poco para asentar sus conocimientos pues, u
na vez adquiridos, ser difcil que los olviden. Por ello, la enseanza del ajedrez ha
de ir encaminada hacia el pensamiento y el razonamiento y no hacia la memorizac
in. Hemos de ensear a que se con- serve poco en la memoria, pero que lo que reteng
an los nios sepan aplicarlo posteriormente a la prctica, pues en caso contrario lo
aprendido, resultar de escaso provecho. El libro tambin puede servir de gua para
profesores que se inician en la ense- anza del ajedrez en las escuelas. Est estruc
turado a base de ejercicios instructivos para que los nios puedan ir resolviendo
casos prcticos. EL AUTOR LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 5 00. 1-79 5/6/03 1
7:49 Pgina 64 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pg
ina 7 00 1 er C I C L O 6-7 anos 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 84 Esta pgina deix
ada em branco de propsito. 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 9 O TABULEIRO 01 8 DIAG
ONAL 7 6 5 FILA 4 3 2 1 a b c d e f g h Casa branca na direita COLUMA 1. Pinte d
e azul esta columa. 2. Pinte de verde esta fila. 3. Pinte de roxo esta diagonal.
O ENSINAMENTO DO XADREZ NO PRIMRIO 9 00. Pinte:02 ? De azul as colunas sinaliza
das com uma flecha 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h ? De roxo as diagonais sinal
izadas com uma flecha. 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h ? De verde as filas sinal
izadas com uma flecha. 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h O ENSINAMENTO DO XADREZ N
O PRIMRIO 10 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 11 ? Desenhe peas iguais as seguintes:
03 ? REI ? DAMA ? TORRE ? BISPO ? CAVALO ? PEO O ENSINAMENTO DO XADREZ NO PRI
IO11 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 12 AS CASAS 04 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g
h ? 1. Pinte as casas negras do tabuleiro. Lembre-se que a casa da esquina do t
abuleiro que est a sua direita sempre branca. 2. Escreva nestas casas os nmeros de
1 a 8. 3. Escreva nestas casas os nmeros de 8 a 1. 4. Escreva nestas casas de "a
" at a letra "h". 5. Escreva nestas casas de "h" at a letra "a". O ENSINAMENTO DO
XADREZ NO PRIMRIO 12 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 13 AS CASAS 05 8 a8 7 6 5 4 3
2 1 a b c d e f g h 1. Escreva o nome de todas as casas do tabuleiro no diagrama
. 2. Qual a cor das casas f5, e8, c1, h4, b3? __________________________________
_________________ 3. Desenhe trs diagonais que pasem pela casa c4. 4. As casas a4
e h4 esto na mesma coluna? ___________________________________________________ 5
. As casas b6 e h6 esto na mesma fila? _________________________________________
__________ 6. H quantas casas na fila 7?; E casas negras? _______________________

____________________________ O ENSINAMENTO DO XADREZ NO PRIMRIO13 00. 1-79 5/6/


03 17:49 Pgina 14 COLOCAO INICIAL DAS PEAS NAS CASAS 06 DO TABULEIRO 8 7 6 5 4 3 2
1 a b c d e f g h Como se pode ver, a casa da direita sempre branca. Tambm imp
ortante observar que a dama est na casa da sua cor. ? Escreva o nome de cada pea e
sua letra inicial.

? Existem quantas
-79 5/6/03 17:49 Pgina 15 COLUNAS, FILAS, DIAGONAIS E CASAS 07 8 8 7 7 6 6 5 5
4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tabuleiro 1 Tabuleiro 2 8 8 7 7
6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tabuleiro 3 Tablero 4 Ta
blueiro 1. Pinte de azul as colunas a, c, f, h. Tabuleiro 2. Pinte de roxo as fi
las 3, 6, 8. Tabuleiro 3. Pinte de verde as casas b5, f3, f4. Tabuleiro 4. Escre
va o nome de todas as casas do tabuleiro. O ENSINAMENTO DO XADREZ NO PRIMRIO 15
00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 16 O TABULEIRO 08 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1
. Quantas casas brancas existem no tabuleiro? __________________ 2. Marque com u
m crculo o rei negro. 3. Est correta a posio de todas as peas? __________________ 4.
Quantos bispos voc consegue ver? __________________ 5. Pinte de roxo a coluna f.
6. Qual a cor da casa c4?; E g5? __________________ 7. Faa uma linha reta em trs
diagonais do tabuleiro. 8. Quantas colunas tem no tabuleiro?; E filas?__________
________ O ENSINAMENTO DO XADREZ NO PRIMRIO 16 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 17
O REI 09 8 7 6 5
4
3
2 1 a b c d e f g h O rei pode se mover em
todas as direes, porm uma casa por vez. Alm disso, nunca pode se colocar em uma cas
a ameaada por uma pea inimiga (este caso se tratar com maior profundidade no captulo
do xeque). Esta pea tem um movimento especial, chamado roque, que ensinaremos d
epois. ? Pinte este rei de cor azul. O ENSINAMENTO DO XADREZ NO PRIMRIO 17 00. 1
-79 5/6/03 17:49 Pgina 18 O MOVIMENTO: O REI 10 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tabuleiro 1 Tabuleiro 2 8 8 7 7 6 6 5 5
4
4
3
2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tabuleiro 3 Tabuleiro 4 TABULEIRO 1 E 2
Marque com um X as casas onde podem mover ambos reis. TABULEIRO 3 E 4 Indica co
n una flecha cmo puede ir el rey a la casilla enmarcada en el menor nmero de jugad
as sin pasar por los puntos negros. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 18 00. 1
-79 5/6/03 17:49 Pgina 19 EL MOVIMIENTO: EL REY 11 8
8
7
7
6
6
5
5
1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6
6
5
5
4
2 2
1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Indica con una flech
a cmo puede ir el rey a la casilla enmarcada en el menor nmero de jugadas sin pasa
r por los puntos negros. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 19 00. 1-79 5/6/03
17:49 Pgina 20 LA DAMA 12 8
7
6
5
4
3
2
1 a b c d e f g h La dama puede moverse en todas direcciones y tantas cas
illas como quiera. No puede saltar por encima de ninguna pieza propia ni del adv
ersario. ? Pinta esta dama de color amarillo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
20 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 21 EL MOVIMIENTO: LA DAMA 13 8 8
7
7
6 6 5
4 3
3
2 2
1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8
8
7 7
5
4 4
3 3 2
2 1
1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Indica c
n una flecha cmo puede ir la dama a la casilla enmarcada en el menor nmero de juga
das sin pasar por los puntos negros. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 21 00.
1-79 5/6/03 17:49 Pgina 22 EL ALFIL 14 8
7 6
5
4 3 2 1 a b c
d e f g h El alfil se mueve slo en diagonal y tantas casillas como quiera. No pue
de saltar por encima de ninguna pieza propia ni del adversario. ? Pinta este alf
il de color azul. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 22 00. 1-79 5/6/03 17:49
Pgina 23 EL MOVIMIENTO: EL ALFIL 15 8
8
7 7 6
6 5
5
4
4
3
3
2
2
g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7
7
6
6 5
5
4 4
3 3
2
2
e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Indica con una flecha cmo puede ir el
alfil a la casilla enmarcada en el menor nmero de jugadas sin pasar por los punt
os negros. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 23 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 2
4 LA TORRE 16 8 7 6 5 4
3 2 1 a b c d e f g h La tor
re se mueve en lnea recta vertical (columnas) u horizontal (filas) tantas casilla
s como quiera. No puede saltar por encima de ninguna pieza propia ni del adversa
rio. ? Pinta esta torre de color verde. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 24 0
0. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 25 EL MOVIMIENTO: LA TORRE 17 8 8 7
7 6
6
5
5
4
3 2
2
1
1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7
6
6
4 3 3
2
2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Indica con una
flecha cmo puede ir la torre a la casilla enmarcada en el menor nmero de jugadas

sin pasar por los puntos negros. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 25 00. 1-79
5/6/03 17:49 Pgina 26 EL CABALLO 18 8 7
6
5 4
3
2 1 a b c d e
f g h El caballo se mueve en forma de L (dos casillas por columna y una por fila
o dos casillas por fila y una por columna) adelante, atrs o a los lados. sta es l
a nica pieza que puede saltar por encima de otras piezas en su trayecto, ya sean
propias o del adversario. ? Pinta este caballo de color rojo. LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 26 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 27 EL MOVIMIENTO: EL CABALLO 1
9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3
2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tabl
ero 2 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3
Tablero 4 Indica con una flecha cmo puede ir el caballo a la casilla enmarcada en
el menor nmero de jugadas sin pasar por los puntos negros, en caso de que los ha
ya. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 27 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 28 EL PEN
20 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Los peones avanzan siempre hacia adelante en
lnea recta (columna), una casilla cada vez. Si est en la casilla de salida, puede
avanzar una o dos casillas a la vez. No retroceden nunca. ? Pinta este pen de co
lor rojo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 28 ?? ? 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgi
na 29 EL PEN: LA CORONACIN 21 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Cuando un pen llega a
la ltima fila, ste se cambia por una de las piezas siguientes del mismo color: Da
ma Torre Alfil Caballo Esta coronacin forma parte de la jugada, y la pieza que he
mos escogido acta inmediatamente. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 29 ? 00. 179 5/6/03 17:49 Pgina 30 EL MOVIMIENTO: EL PEN 22 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1
1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2
2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Marca con una X las ca
sillas a las que pueden moverse los peones. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 3
0 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 31 Indica con una flecha roja qu peones blancos p
ueden moverse y dnde. 23 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d
e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7
6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ E
N PRIMARIA 31 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 32 LA CAPTURA 24 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4
3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Todas las piezas capturan de la mis
ma manera que mueven, excepto el pen, que lo hace avanzando una casilla en diagon
al. La pieza capturada es eliminada del juego y la pieza que ha hecho la captur
a queda situada en su casilla. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 32 ? ? ? ? ? ?
00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 33 LA CAPTURA 25 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2
1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 TABLERO 1: Indica con un
crculo amarillo las piezas que puede comerse la dama blanca. TABLERO 2: Indica c
on un crculo azul las piezas que puede comerse el pen blanco enmarcado. TABLERO 3:
Indica con un cuadrado amarillo las piezas que pueden comerse al caballo negro.
TABLERO 4: Indica con un cuadrado azul las piezas que puede comerse el caballo
negro. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 33 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 34 LA
CAPTURA 26 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tabl
ero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 3 Tablero 4 TABLEROS 1 Y 2 Indica, con flechas verdes, cmo puede comer la
torre las piezas en tres jugadas. TABLEROS 3 Y 4 Indica, con flechas verdes, cmo
puede comer la torre las piezas en tres jugadas. TODOS LOS TABLEROS Redondea to
das las piezas negras que puedan capturar piezas blancas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ
EN PRIMARIA 34 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 35 LA CAPTURA: EL PEN 27 8 8 7 7 6
6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7
7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 In
dica con una flecha roja todos los peones negros que pueden capturar los blancos
. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 35 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 36 ANOTACIN
28 Los movimientos de una partida deben ser anotados de forma ordenada en la pl
anilla. Para anotar correctamente un movimiento: 1. Cada una de las piezas del a
jedrez est representada por su inicial: R: Rey, D: Dama, T: Torre, A: Alfil, C: C
aballo. El pen vendra representado por la P, pero esta inicial no se usa. Precisam
ente es por esta ausencia de letra como se distinguen los peones. 2. Recurdese qu
e cada casilla est codificada por una letra y un nmero (p.e. e4). 3. La jugada se
expresa por la primera letra del nombre de la pieza en mayscula (excepto el pen) y
el cdigo de la casilla de llegada. (p.e. Ae5 ; Cf3 ; Td1 ; d4). 4. Las capturas

vienen representadas por una x inmediatamente anterior a la casilla de llegada (p.


e. Axe5). Cuando la captura la realiza un pen se indica la columna por donde circ
ula dicho pen (p.e. exf5). 5. La coronacin se indica anotando el movimiento normal
del pen y aadiendo al final la inicial en maysculas de la pieza coronada. (p.e. g1
D ; f8C). Dos piezas idnticas pueden moverse a la misma casilla: 1. Si ambas piez
as se encuentran en la misma fila se introduce el nmero de la columna entre la pi
eza y la casilla de destino. (p.e. Cbd7 o Cbxd7 en caso de captura). En el caso
de los peones este problema slo existe cuando hay captura, y como ya es obligado
especificar la columna donde se encuentra, el problema desaparece (p.e. exd4). 2
. Si ambas piezas se encuentran en la misma columna se introduce el nmero de fila
entre la pieza y la casilla de destino. (p.e. C1d4 ; C1xd4 en caso de captura).
Anotaciones especiales: 0-0 enroque corto. x captura. + jaque al rey 0-0-0 enro
que largo a.p. captura al paso. ++ jaque mate ! buena jugada. ? mala jugada. = i
gualdad. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 36 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 37
ANOTACIN: EJEMPLO 29 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f
g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d
e f g h Tablero 3 Tablero 4 Ejemplo de la anotacin de una partida Se introduce el
nmero de la jugada, luego la jugada de blancas, y finalmente la jugada de negras
separada por una coma. 1.e4, e5 2.Cf3, Cc6 (Tablero 1) 3.d3, Ab4+ 4.Ad2, Axd2+
(Tablero 2) 5.Cbxd2, Cf6 6.c3, d5 (Tablero 3) 7.exd5, Cxd5 (Tablero 4). LA ENSEAN
ZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 37 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 38 EL JAQUE 30 8 7 6
5 4 3 2 ? ? 1 ? ? a b c d e f g h El jaque es el ataque que hace una pieza al
rey adversario. ste, est obligado a salir del jaque en su siguiente jugada (en ca
so contrario sera una jugada ilegal). Asimismo el rey no puede colocarse nunca en
una casilla atacada por una pieza de color contrario. El jaque se expresa con u
n + en la anotacin de la partida. El jugador que realiza el jaque no est obligado a
anunciarlo. Ver diagrama. En la parte superior el alfil blanco est dando jaque al
rey negro. As pues, el negro deber mover su rey a otra casilla para evitar el jaq
ue, capturar el alfil blanco o bien interponer una de sus piezas entre el alfil
blanco y su rey. De estas tres formas, el rey negro sale del jaque. En la parte
inferior, si el blanco quiere mover su rey, slo podr hacerlo a d2, ya que la dama
negra impide el movimiento al resto de las casillas a las que podra moverse el re
y en situacin normal. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 38 00. 1-79 5/6/03 17:
49 Pgina 39 ? Redondea de rojo la pieza que est dando jaque. 31 8 8 7 7 6 6 5 5 4
4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a
b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 39 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgi
na 40 ? Indica con una flecha las jugadas que puedes hacer para sacar al rey del
jaque. 32 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7
7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3
3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 40
00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 41 ? Indica con una flecha las jugadas que puedes
hacer para sacar al rey del jaque. 33 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e
f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e
f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZ
A DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 41 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 42 EJERCICIOS: EL AJE
DREZ 34 Preguntas: 1. La finalidad de jugar al ajedrez es: a) Capturar todas las
piezas del contrario. b) Matar la dama del contrario. c) Poner todos los peones
en el centro. d) Hacer prisionero al rey negro. 2. En el ajedrez, el primero en
mover es: a) El jugador que lleva las piezas blancas. b) El jugador que lleva l
as piezas negras. c) El jugador que se ha sentado primero. d) Se hace por sorteo
. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 42 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 43 EJERCIC
IOS: EL TABLERO 35 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g
h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1 1. Pinta de negro las casillas negras del table
ro de ajedrez. 2. Cuntas casillas negras tenemos en todo el tablero? _____________
__________________________________________ TABLERO 2 1. Pinta de azul las casill
as blancas del tablero de ajedrez. 2. Cuntas casillas blancas tenemos en todo el t
ablero? _______________________________________________________ Cuntas casillas ha
y en total en un tablero de ajedrez? _______________________ LA ENSEANZA DEL AJED
REZ EN PRIMARIA 43 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 44 EJERCICIOS: EL MOVIMIENTO DE

LAS PIEZAS (LA TORRE) 36 8 8 7 7 6 6


5 5
4 4
3
3
2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7
7
6 6 5 5
4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 3 Tablero 4 ? Indica con una flecha el recorrido de la torre hasta la ca
silla enmarcada, sin pasar por las casillas sealadas por un cuadrado negro, y haz
lo slo en cuatro jugadas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 44 00. 1-79 5/6/03
17:49 Pgina 45 EJERCICIOS: EL MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS (EL CABALLO) 37 8 8
7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero
1 Tablero 2 Ayuda al caballo a llegar a la casilla marcada con un cuadrado y sin
salir del recuadro enmarcado. Anota las jugadas aqu debajo. TABLERO 1 Superior-I
zquierda: _____________________________________ Superior-Derecha: ______________
_______________________ Inferior-Izquierda: ____________________________________
_ Inferior-Derecha: _____________________________________ TABLERO 2 Superior-Izq
uierda: _____________________________________ Superior-Derecha: ________________
_____________________ Inferior-Izquierda: _____________________________________
Inferior-Derecha: _____________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ E
N PRIMARIA 45 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 46 EJERCICIOS: EL MOVIMIENTO DE LAS
PIEZAS 38 8 7
6
5
4 3 2
1 a b c d e f g h El recorrido d
e las piezas se realiza con lpices de colores escribiendo la inicial del nombre d
e la pieza en cada casilla por la que pase. 1. Haz el recorrido de la torre hast
a llegar al rey blanco sin pasar por los puntos negros. 2. Haz el recorrido del
alfil hasta llegar al rey blanco sin pasar por los puntos negros. 3. Haz el reco
rrido del caballo hasta llegar al rey blanco sin pasar por los puntos negros. LA
ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 46 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 47 EJERCICIOS:
EL MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS 39 8 5 7 1 6 3 5 4 2 3 2 4 1 a b c d e f g h Coloca
las piezas tal y como estn en el diagrama anterior en un tablero de ajedrez. Mue
ve el caballo hasta llegar a la casilla 1. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con
el caballo hasta la casilla 2. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con el caballo
hasta la casilla 3. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con el caballo hasta la c
asilla 4. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con el caballo hasta la casilla 5. Cun
tas jugadas has hecho?___ Mueve la torre hasta llegar a la casilla 1.
Cuntas ju
gadas has hecho?___ Contina con la torre hasta la casilla 2.
Cuntas jugadas has
hecho?___ Contina con la torre hasta la casilla 3.
Cuntas jugadas has hecho?__
_ Contina con la torre hasta la casilla 4.
Cuntas jugadas has hecho?___ Contina
con la torre hasta la casilla 5.
Cuntas jugadas has hecho?___ Mueve la dama ha
sta llegar a la casilla 1. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con la dama hasta
la casilla 2. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con la dama hasta la casilla
3. Cuntas jugadas has hecho?___ Contina con la dama hasta la casilla 4. Cuntas ju
gadas has hecho?___ Contina con la dama hasta la casilla 5. Cuntas jugadas has he
cho?___ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 47 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 48 E
JERCICIOS: EL MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS 40 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Obs
erva las piezas de esta posicin. Determina cul de ellas tiene ms casillas para mov
erse. Una pequea ayuda: marca con una cruz las casillas del caballo, con un punto
las del rey blanco, con un crculo las del rey negro, con estrellas las del pen y
con flechas las de la torre. ___________________________________________________
____ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 48 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 49 EJER
CICIOS: EL MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS 41 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Cul de l
os reyes tiene ms casillas para moverse? ________________________________________
___________ 2. A cuntas casillas puede ir la torre blanca?; y la torre negra? _____
______________________________________________ 3. A cuntas casillas puede ir el ca
ballo blanco?; y el caballo negro? ______________________________________________
_____ RECUERDA: Las piezas, cuando se encuentran en el centro del tablero, tiene
n ms casillas para moverse que las piezas que se encuentran en las esquinas. LA E
NSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 49 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 50 EJERCICIOS: L
A CORONACIN 42 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu pasa cuando un pen llega al fin
al del tablero? ___________________________________________________ ____________
_______________________________________ 2. Juegan blancas. Qu jugada haras y por qu?
___________________________________________________ 3. Juegan negras. Qu jugada h
aras y por qu? ___________________________________________________ 4. Si juegas un
a partida con un compaero, podra ser que l tuviese 4 alfiles y 2 damas? ____________

_______________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 50 0


0. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 51 EJERCICIOS: LA CAPTURA 43 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d
e f g h 1. Anota el nombre de la pieza que puede capturar a la torre negra. ___
________________________________________________ 2. Anota el nombre de la pieza
que puede capturar al pen negro. ________________________________________________
___ 3. Anota el nombre de la pieza que puede capturar la dama negra. ___________
________________________________________ 4. Juegas con blancas; cul sera la jugada
correcta? ___________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 51 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 52 EJERCICIOS: LA CAPTURA 44 8
8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero
2 TABLERO 1 1. Qu piezas negras puede capturar la dama blanca? __________________
_________________________________ 2. Cul es la mejor captura posible de las mencio
nadas en la pregun- ta 1? ___________________________________________________ TA
BLERO 2 1. Pueden las blancas capturar alguna pieza negra? Cul? Con qu? _____________
______________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 52 00
. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 53 EJERCICIOS: LA CAPTURA 45 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d
e f g h Indica las capturas que se pueden efectuar con: a) Torre blanca ________
_________________________________ b) Alfil negro _______________________________
__________ c) Torre negra _________________________________________ d) Alfil bla
nco _________________________________________ e) Dama blanca ___________________
______________________ f) Dama negra _________________________________________ g
) Rey blanco _________________________________________ h) Rey negro ____________
_____________________________ i) Caballo blanco ________________________________
_________ j) Caballo negro _________________________________________ LA ENSEANZA
DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 53 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 54 EJERCICIOS: MOVIMIEN
TO Y CAPTURA 46 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Tienen las blancas el mismo nme
ro de peones que las negras? ___________________________________________________
2. Juegan las blancas: cuntos movimientos de peones pueden hacer? _______________
___________________________________ 3. Juegan las negras: cuntos movimientos de pe
ones pueden hacer? __________________________________________________ 4. Cuntos pe
ones blancos pueden capturar las blancas? ______________________________________
____________ 5. Cuntos peones blancos pueden capturar las negras? ________________
__________________________________ 6. Redondea los peones blancos y negros que n
o pueden moverse. __________________________________________________ LA ENSEANZA
DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 54 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 55 EJERCICIOS: MOVIMIEN
TO, CAPTURA Y EL JAQUE 47 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan blancas. Cunto
s jaques pueden hacer las blancas?; cules? _______________________________________
____________ 2. Por qu el pen blanco no puede capturar el caballo negro? __________
_________________________________________ 3. Quin crees que tiene ms posibilidades
para ganar la partida? Por qu? ___________________________________________________
___________________________________________________ 4. A cuntas casillas puede ir
el alfil negro? ___________________________________________________ 5. A cuntas c
asillas puede ir el rey negro? _________________________________________________
__ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 55 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 56 EL REL
OJ DE AJEDREZ 48 Las partidas de competicin se juegan con reloj que controla el t
iempo consumido por cada jugador. Si se rebasa un lmite en un determinado nmero de
jugadas, se pierde la partida. El reloj es un elemento ms del juego; si no fuera
as, es lgico pensar que las partidas duraran eternamente y quizs algunas acabaran si
n final. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 56 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 57
1. Anota el
EL VALOR DE LAS PIEZAS 49 PUNTOS
slo nos sirve para saber si nos conviene cambiar una pieza, y el rey no puede cam
biarse por ninguna otra pieza. El valor del rey no puede medirse. 3. Cul es la pie
za que vale ms? ___________________________________________________ 4. Cul es la p
ieza que vale menos? ___________________________________________________ 5. Si e
n una partida capturamos una torre y el contrario nos captura un caballo, cuntos p
untos tenemos de ms? Qu tendra que capturarnos el adversario para igualar los puntos
? ___________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 57 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 58 EL ENROQUE 50 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3
3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 El enroque consis
te en desplazar el rey dos casillas hacia una de las dos torres y colocar sta al

otro lado del rey. Estos dos movimientos forman parte de la misma jugada. 1. Las
reglas para poder hacer el enroque: a) Que el rey no se haya movido durante la
partida. b) Que la torre con la que se enroca no se haya movido durante la parti
da. c) Que el rey no est en jaque. d) Que las casillas por las que pasa el rey no
estn amenazadas por ninguna pieza (inclusive la de llegada). e) Que no haya ning
una pieza propia ni ajena entre el rey y la torre con la que se enroca. 2. Es im
portante hacer la jugada del enroque porque protege al rey de los ataques del ad
versario. Esta jugada es al mismo tiempo defensiva y de desarrollo. 3. Hay una p
equea diferencia entre lo que es el enroque corto y lo que es el enroque largo. E
l enroque corto consiste en hacer el enroque con la torre ms cercana al rey, mien
tras que el enroque largo consiste en hacerlo con la torre ms lejana. No obstante
, en ambos casos, el rey se desplazar dos casillas; es la torre que se desplaza 2
casillas en el enroque corto y 3 en el largo al situarse al lado del rey. LA EN
SEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 58 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 59 EL ENROQUE 51
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Las blancas pueden hacer el enroque corto? Por
qu? ___________________________________________________ _________________________
__________________________ 2. Las blancas pueden hacer el enroque largo? Por qu? __
_________________________________________________ ______________________________
_____________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 59 00. 1-79 5/6/03 17
:49 Pgina 60 EL ENROQUE 52 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c
d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 1. Por qu lado pueden enrocarse las blancas?; y
las negras? TABLERO 1: ______________________________________________ TABLERO 2:
______________________________________________ TABLERO 3: _____________________
_________________________ TABLERO 4: ___________________________________________
___ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 60 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 61 EL EN
ROQUE 53 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero
1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tab
lero 3 Tablero 4 1. Juegan blancas. Pueden enrocar? Si pueden, haz una flecha en
el diagrama hacia dnde. Si no se puede, explica el porqu. TABLERO 1: _____________
_________________________________ TABLERO 2: ___________________________________
___________ TABLERO 3: ______________________________________________ TABLERO 4:
______________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMAR
IA 61 00. 1-79 5/6/03 17:49 Pgina 62 54 Cuando el rey no puede defenderse de u
n jaque, se dice que el jaque es jaque mate y termina la partida. El jugador que
ha dado jaque mate gana la partida. No importa cuntas piezas haya en el tablero
en este momento. Recuerda siempre que el objetivo de la partida no es capturar t
odas las piezas, sino dar jaque mate al rey contrario. Ten en cuenta adems que el
rey no se captura. El rey, al recibir jaque mate, se rinde y con l todas sus pie
zas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 62 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 63 DIFE
RENCIAS ENTRE JAQUE Y JAQUE MATE 55 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. No siempr
e tu adversario te avisar del jaque; habrs de poner mucha atencin. Di todas las jug
adas de torre que hacen jaque al rey. __________________________________________
_______ _________________________________________________ 2. Para llegar a hacer
jaque mate hemos de realizar unas jugadas precisas. Escucha la explicacin del pr
ofesor y observa cmo se hace el jaque mate al rey. Escribe cundo se realiza el jaq
ue mate. _________________________________________________ _____________________
____________________________ 3. Podra ganar el jugador negro en la posicin anterior
? Por qu? _________________________________________________ ______________________
___________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 63 00. 1-79 5/6
/03 17:50 Pgina 64 MATE EN 1 JUGADA 56 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e
f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e
f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZ
A DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 64 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 65 REDONDEA LA PIEZA
QUE EST HACIENDO JAQUE MATE 57 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8
8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 65 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 66 POSICIN DE PIEZAS HACIENDO J
AQUE AL REY 58 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu piezas son las que realizan j
aque al rey contrario? _________________________________________________ 2. En qu

casos es jaque mate? _________________________________________________ 3. Cuando


el rey puede escaparse del jaque, indica dnde puede moverse ____________________
_____________________________ 4. Por qu es importante que el rey est siempre proteg
ido? _________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 66 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 67 EJERCICIOS. JAQUE MATE 59 8 7 6 5
4 3 2 1 a b c d e f g h Las blancas han jugado Dh6 1. Quin va ganando? ___________
______________________________________ 2. Qu estn amenazando las blancas? _________
________________________________________ 3. Las negras pueden evitarlo? Cmo? ______
___________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 6
7 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 68 EJERCICIOS. JAQUE MATE 60 8 7 6 5 4 3 2 1 a b
c d e f g h TABLERO 1 Las blancas anuncian mate a su advesario. Es correcto? ___
_________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 68 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 69
EJERCICIOS. JAQUE MATE 61 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Cul es en esta posic
in la mejor jugada de las blancas? ______________________________________________
___ _________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 69 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 70 EJERCICIOS. JAQUE MATE 62 8 8 7 7 6
6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7
7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 J
uegan blancas. TABLERO 1. ______________________________________________ TABLERO
2. ______________________________________________ TABLERO 3. __________________
____________________________ TABLERO 4. ________________________________________
______ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 70 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 71 EJ
ERCICIOS. JAQUE MATE 63 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d
e f g h Tablero 1 Tablero 2 Juegan blancas. TABLERO 1. _________________________
_____________________ TABLERO 2. ______________________________________________
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 71 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 72 EJERCICIO
S. JAQUE MATE 64 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f
g h Tablero 3 Tablero 4 Juegan blancas. TABLERO 1. ____________________________
__________________ TABLERO 2. ______________________________________________ TAB
LERO 3. ______________________________________________ TABLERO 4. ______________
________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 72 00. 1-79
5/6/03 17:50 Pgina 73 EJERCICIOS. JAQUE MATE 65 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1
1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2
2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Juegan blancas. TABLER
O 1. ______________________________________________ TABLERO 2. _________________
_____________________________ TABLERO 3. _______________________________________
_______ TABLERO 4. ______________________________________________ LA ENSEANZA DEL
AJEDREZ EN PRIMARIA 73 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 74 EJERCICIOS. MATES 66 8
8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero
2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tabl
ero 4 Juegan blancas. Mate en 1 jugada. TABLERO 1. _____________________________
_________________ TABLERO 2. ______________________________________________ TABL
ERO 3. ______________________________________________ TABLERO 4. _______________
_______________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 74 00. 1-79
5/6/03 17:50 Pgina 75 LOS MATES MS USUALES 67 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a
b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1
1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 1. Qu haras con las blancas p
ara hacer mate en una jugada? TABLERO 1. _______________________________________
_______ TABLERO 2. ______________________________________________ TABLERO 3. ___
___________________________________________ TABLERO 4. _________________________
_____________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 75 00. 1-79 5/6/03 17
:50 Pgina 76 LOS MATES MS USUALES 68 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f
g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d
e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 1. Qu haras con las blancas para hacer
mate en una jugada? TABLERO 1. ______________________________________________ TA
BLERO 2. ______________________________________________ TABLERO 3. _____________
_________________________________ TABLERO 4. ___________________________________
___________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 76 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina
77 LOS MATES MS USUALES 69 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c

d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 1. Qu haras con las blancas para hacer mate en un
a jugada? TABLERO 1. ______________________________________________ TABLERO 2. _
_____________________________________________ TABLERO 3. _______________________
_______________________ TABLERO 4. _____________________________________________
_ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 77 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 78 EL TABL
ERO: ANOTACIN 70 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Coloca en este tablero la posicin siguiente: Blanc
as: Ca4, Tb1, Dc5, e4, f2, Tf1, g3, Rh2. Negras: d4, Ae3, Tf8, g7, h7, Dh5, Ah3.
TABLERO 2. Captura con la torre blanca todas las piezas negras con el menor nmer
o de jugadas; despus escribe todas las jugadas que has hecho (recuerda que en las
capturas se utiliza la x ). 1: __________________
2: __________________ 3: ___
_______________
4: __________________ 5: __________________
LA ENSEANZ
A DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 78 00. 1-79 5/6/03 17:50 Pgina 79 EL VALOR DE LAS PI
EZAS 71 Indica si los intercambios siguientes ofrecen una ventaja, una desventa
ja o una igualdad de material. 1. Una torre por un caballo y un pen _____________
______ 2. La dama por dos alfiles y un pen ___________________ 3. La dama por dos
torres ___________________ 4. Un caballo y un alfil por una torre y dos peones
___________________ 5. Una torre por cuatro peones ___________________ 6. Un alf
il por una torre ___________________ 7. Un alfil por dos peones ________________
___ 8. Un alfil y dos caballos por la dama ___________________ 9. Una torre y un
alfil por la dama ___________________ 10. La dama por una torre y tres peones _
__________________ 11. Un alfil, un caballo y una torre por la dama y un pen ____
______________ 12. Dos torres por dos alfiles y un caballo ___________________ L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 79 00. 1-79 5/6/03 17:4590 Pgina 480 Esta pgi
na dejada en blanco al propsito. 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 81 72 2 o C I C
L O 8-9 aos 001. 18-17-91 85 5 /65/063/ 031 7:1479: 53 P gPingai na4 82 Esta pgi
na dejada en blanco al propsito. 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 83 LA CAPTURA A
L PASO 73 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Para aprender cmo se realiza este movim
iento especial debes poner, otra vez, mucha atencin en los siguientes diagramas.
T juegas con las blancas. Las negras acaban de mover, en su ltima jugada, el pen de
sde la casilla d7 a la d5. En este momento, t puedes capturar el pen negro como si
hubiera avanzado una sola casilla. Pero si no lo capturas en esta jugada, no pu
edes hacerlo despus. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 83 01. 81-185 5/6/03 17
:53 Pgina 84 LA CAPTURA AL PASO 74 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h El pen captura
do sale del tablero y el que captura se sita en la casilla por la que ha pasado s
u rival. Se dice que las blancas han capturado al paso. La captura al paso recue
rda los torneos medievales. Los peones rivales en columnas contiguas son caballe
ros que avanzan el uno hacia el otro enarbolando sus lanzas. Al cruzarse corren
el riesgo de ser derribados por su rival. Al avanzar un pen dos pasos no logra ev
itar ese riesgo gracias a la regla de la captura al paso. Pero si no se desea de
rribar al caballero rival inmediatamente, despus ya no es posible hacerlo. RECUERD
A! Slo los peones y entre peones capturan al paso y para capturar hay que hacerl
o inmediatamente. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 84 01. 81-185 5/6/03 17:5
3 Pgina 85 LA CAPTURA AL PASO 75 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h
a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1 Las blancas avanzan su pen de b a
b4. Pueden capturar al paso las negras? _________________________________________
______________ _______________________________________________________ TABLERO 2
Las blancas avanzan su pen de e dos pasos. Pueden capturar al paso las negras? __
_____________________________________________________ __________________________
_____________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 85 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 86 LA CAPTURA AL PASO 76 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1.
Si la ltima jugada de las negras ha sido avanzar el pen b7 a b5, qu jugada pueden ha
cer las blancas para no perder pieza? __________________________________________
_________ ___________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 86 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 87 EL AHOGADO 77 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 El ahog
ado es una situacin extraa y divertida en una partida de ajedrez. Observa atentame
nte el tablero 1. T tienes las blancas y te toca jugar. Qu puedes hacer? Tu rey no
est en jaque pero quedar en jaque con cualquier jugada que hagas. Ests en jaque mate

? No. Tu rey est ahogado y la partida termina en tablas. Para que sea ahogado, el
jugador que le toca jugar no puede mover el rey, ni tampoco ninguna otra pieza.
Tablero 2 T tienes las blancas. Tu rey no est en jaque y no puede moverse a ningu
na parte. Ests ahogado? No. Puedes mover tu alfil. La partida contina. LA ENSEANZA D
EL AJEDREZ EN PRIMARIA 87 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 88 EL AHOGADO 78 8 7 6
5 4 3 2 1 a b c d e f g h Observa con cuidado el diagrama y busca una jugada po
sible para las blancas. A pesar de tener muchas piezas en el tablero, las blanca
s no pueden hacer ninguna jugada sin dejar a su rey en jaque. Es ahogado y la pa
rtida termina en tablas. Cul es la diferencia entre el jaque mate y el ahogado? En
el jaque mate el rey est amenazado y no puede defenderse, entonces debe rendirse
. Pero no se puede obligar al rey a rendirse sin estar amenazado, esperando que l
se ponga en peligro por su propio pie; sera como ejecutarlo por la espalda. LA E
NSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 88 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 89 EL AHOGADO
79 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tab
lero 2 1. Juegan blancas. Comenta si las blancas estan en jaque mate o en ahogad
o. TABLERO 1 _______________________________________________________ ___________
____________________________________________ TABLERO 2 _________________________
______________________________ _________________________________________________
______ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 89 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 90
EL AHOGADO 80 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h TABLERO 1 T llevas blancas y mueves
tu dama. Qu pasa si la pones en f7?; y la pones en b8?; y la pones en b7? Di cul de
estas tres jugadas es buena, cul mala y cul indiferente. Df7: ___________________
_______________________________ Db8: ___________________________________________
_______ Db7: __________________________________________________ LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 90 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 91 LA CLAVADA 81 8 7 6 5 4
3 2 1 a b c d e f g h La clavada es una de las situaciones que con ms frecuencia
aparecen sobre el tablero, y da lugar a innumerables combinaciones. Se produce
cuando una pieza no puede jugar (o tiene dificultades para hacerlo) por estar en
lnea con otras dos: una de su bando, situada detrs de ella y otra enemiga. La cla
vada es puramente lineal, de modo que rey, caballo y pen no pueden ejercer la cla
vada, pero s todas las dems piezas. Una clavada es absoluta cuando la pieza clavad
a cubre a su rey. Esto significa que la pieza no puede moverse (o que slo puede h
acerlo sobre la lnea de ataque). Es relativa, cuando detrs de ella est situada cual
quier otra pieza, lo que no impide tericamente jugar a la pieza clavada, aunque e
so suponga perder material. En este diagrama, el alfil blanco ejerce una clavada
absoluta sobre la torre de f7, que no puede moverse por cubrir a su rey. Al no
existir ninguna posibilidad de taponar la accin del alfil, es inevitable que se p
ierda la torre por el alfil. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 91 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 92 LA CLAVADA 82 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h En el diagra
ma las blancas ganan con una combinacin muy simple: 1. Ab5! (clavada absoluta: la
dama slo podra jugar a d7 o capturar el alfil). 2. ... Dxb5 (la dama negra ha sid
o atrada a un jaque doble) 3. Cxc7+ y 3.Cxb5. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
92 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 93 LA CLAVADA 83 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f
g h En esta posicin tenemos un caso de doble clavada. El alfil negro ejerce una c
lavada absoluta sobre la dama blanca, puesto que detrs de ella se encuentra el re
y. A su vez el alfil negro no podr comer la dama blanca porque est clavado por la
torre blanca de c1. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 93 01. 81-185 5/6/03 17
:53 Pgina 94 LA CLAVADA 84 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c
d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Juegan blancas. 1. Qu jugada haras en cada table
ro para llevar a trmino una clavada? TABLERO 1. _________________________________
_____________ TABLERO 2. ______________________________________________ TABLERO
3. ______________________________________________ TABLERO 4. ___________________
___________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 94 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 95 LA CLAVADA 85 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f
g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Juegan blancas. _____________
__________________________________________ TABLERO 2. Juegan blancas. __________
_____________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
95 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 96 LA CLAVADA: ABSOLUTA Y RELATIVA 86 8 7 6
5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu es una clavada? __________________________________

_________________ ___________________________________________________ __________


_________________________________________ 2. Qu diferencias hay entre una clavada
absoluta y una relativa? ___________________________________________________ ___
________________________________________________ 3. En la posicin hay dos clavada
s de caballos. Cul es absoluta y cul es relativa? _________________________________
__________________ ___________________________________________________ 4. Cules so
n las maneras de deshacerse de una clavada? ____________________________________
_______________ ___________________________________________________ ____________
_______________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 96 0
1. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 97 MATES BSICOS: REY Y DAMA CONTRA REY 87 8 7 6 5 4
3 2 1 a b c d e f g h ste es el ms fcil de los jaques mates (o mates) bsicos o elem
entales, dada la gran fuerza de la dama. El mtodo consiste en llevar el rey del b
ando dbil a la banda (una de las cuatro lneas de los bordes; es decir, columnas a
y h, primera y octava filas). All, con la ayuda de su rey, la dama le dar mate. Ha
y varios mtodos para dar mate con rey y dama; proponemos el ms fcil de recordar, qu
e consiste en ir arrinconando el rey dbil, y avanzando con el rey fuerte, hasta c
onseguir reducir al mnimo el nmero de casillas disponibles para aqul. Este mate se
da siempre en la banda. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 97 01. 81-185 5/6/0
3 17:53 Pgina 98 MATES BSICOS: REY Y DAMA CONTRA REY 88 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e
f g h 1. Observa las cuatro posiciones del ejemplo. Son todas jaque mate? ______
_____________________________________________ __________________________________
_________________ 2. Por qu es tan fcil hacer jaque mate con la dama? _____________
______________________________________ _________________________________________
__________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 98 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina
99 MATES BSICOS: REY Y DAMA CONTRA REY 89 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c
d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 1. Qu jugadas necesitas para hacer m
ate en las posiciones siguientes? TABLERO 1 ____________________________________
___________________ _______________________________________________________ TABL
ERO 2 _______________________________________________________ __________________
_____________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 99 01.
81-185 5/6/03 17:53 Pgina 100 EL ATAQUE DOBLE 90 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1
1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 Este tipo de ataque ataque
simultneo de una pieza a dos piezas adversarias es algo esencial en ajedrez. Este
ataque es econmico y provechoso. TABLERO 1. Juegan blancas. ___________________
____________________________________ ___________________________________________
____________ TABLERO 2. Juegan negras. ________________________________________
_______________ _______________________________________________________ LA ENSEAN
ZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 100 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 101 EL ATAQUE A L
A DESCUBIERTA 91 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h El ataque doble al descubierto
es muy potente. Se produce cuando una pieza al efectuar una jugada de amenaza de
ja libre la accin de otra pieza propia, la que a su vez representa otra amenaza p
ara el contrario. Esto supone que con una sola jugada se plantean dos amenazas a
la vez. Muy frecuentemente resulta imposible parar ambas amenazas. Juegan blanc
as ___________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARI
A 101 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 102 ATAQUE A LA DESCUBIERTA 92 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7
6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 1.
Anota para cada diagrama en qu jugada llevaras a trmino una descubierta. TABLERO 1.
______________________________________________ TABLERO 2. _____________________
_________________________ TABLERO 3. ___________________________________________
___ TABLERO 4. ______________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 102 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 103 LA APERTURA: PRINCIPIOS
BSICOS 93 Se trata de movilizar todas las piezas de acuerdo con estos principios
fundamentales: 1. Rpido desarrollo. 2. Lucha por lograr el control del centro. 3
. Seguridad del rey. Se llama desarrollo precisamente a la movilizacin de las pie
zas. Es lgico que las piezas deben salir de sus posiciones iniciales y situarse e
n casillas activas, desde donde podrn tomar parte en la lucha que va a producirse
. La lucha por el centro es fundamental porque desde esa zona las piezas control
an mayor nmero de casillas y tienen ms movilidad para intervenir en cualquier ataq
ue. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 103 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 104 L

A APERTURA: PRINCIPIOS BSICOS 94 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Cul de los dos


bandos se encuentra ms desarrollado? Razona tu respuesta. _______________________
____________________________ ___________________________________________________
___________________________________________________ 2. Encuentras piezas clavada
s? ___________________________________________________ _________________________
__________________________ 3. Juegan negras. De estas posibles jugadas, cual esco
geras y por qu? a) 1. ... Ae7: __________________________________________ b) 1. .
.. Db8:__________________________________________ c) 1. ... h6: ______________
____________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 104 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 105 LA APERTURA: PRINCIPIOS BSICOS 95 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d
e f g h El objetivo final de toda partida de ajedrez es hacer mate al rey contr
ario. Para conseguirlo, una vez finalizada la apertura se ha de establecer un pl
an estratgico para atacar al rey enemigo. Habriamos de evaluar la posicin del rey
enemigo: si se ha enrocado por nuestro lado o en el contrario. Los ataques que s
e efectuan en cada caso son diferentes. Cuando el rey enemigo est bien protegido
no es fcil hacerle salir. Juegan blancas. Observa estas jugadas: 1. Cb6, Cxb6?? Po
r qu es mala esta jugada? ___________________________________________________ 2.
Axh7+, Rxh7. Qu pasara si se jugara 2. ... Rh8? ___________________________________
________________ 3. Dh5+, Rg8; 4. Axg7, Rxg7. Crees que el rey negro se ha salvad
o del peligro? ___________________________________________________ 4. Dg4+, Rh7;
6. Tf3, Axc5+; 7. Rh1. Quin ganar la partida y por qu razn? ________________________
___________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 105 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 106 EJERCICIOS: EL JAQUE DOBLE 96 Y EL JAQUE A LA DESCUBIERTA
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu es el ataque doble? Qu es un ataque a la desc
ubierta? ___________________________________________________ ___________________
________________________________ _______________________________________________
____ ___________________________________________________ 2. En la posicin juegan
las blancas. Qu jugada haras para ganar la dama negra? ____________________________
_______________________ ___________________________________________________ 3. D
espus de ganar la dama, cmo queda el reparto de fuerzas en el tablero? A quin crees q
ue le es favorable? ___________________________________________________ ________
___________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 1
06 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 107 REPASO DE TEMAS ANTERIORES 97 1. Cules son
las tres reglas bsicas de la apertura? __________________________________________
_________ ___________________________________________________ __________________
_________________________________ 2. Qu casillas forman el centro del tablero? ___
________________________________________________ 3. El centro ampliado a veces se
llama tambin el centro ? ___________________________________________________ 4. Qu ca
sillas estn a la vez en el flanco de rey y en el centro? ________________________
___________________________ 5. Di si las casillas siguientes estn en el centro, a
l flanco de la dama o al flanco del rey. a4: ___________________ c4: ___________
________ d3:___________________ h6:___________________ g5:___________________ c7
:___________________ 6. Reproduce las partidas siguientes prestando especial ate
ncin al tema del desarrollo. 1. e4,e5 2. d4, exd4 3. c3, dxc3 4. Ac4, cxb2 5. Axb
2, Ab4+ 6. Cd2, Dg5 7. Cgf3, Dxg2 8. Tg1, Axd2+ 9. Re2, Dh3 10. Dxd2, Cf6 11. Ax
f7+, Rd8 12. Txg7, Cxe4 13. Dg5+, Cxg5 14. Af6++ 1. e4, e5 2. Cf3, Cc6 3. Ac4, A
c5 4. Axf7+, Rxf7 5. Cxe5+, Cxe 6. Dh5+, g6 7. Dxe5, d6 8. Dxh8, Dh4 9. 0-0, Cf6
10. c3, Af5 11. Dxa8, Cg4 12. h3, Axf2+ 13. Rh1, Dxh3+ 14. gxh3, Axe4++ 1. e4,
e5 2. Cf3, Df6 3. Ac4, Dg6 4. 0-0, Dxe4 5. Axf7+, Re7 6. Te1, Df4 7. Txe5+, Rxf7
8. d4, Df6 9. Cg5+, Rg6 10. Dd3+, Rh5 11. g4+, Rxg4 12. Dh3++ LA ENSEANZA DEL AJ
EDREZ EN PRIMARIA 107 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 108 TABLAS POR AHOGADO 98
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Esta posicin es muy sencilla. Juegan negras. V
emos que las negras tienen una torre y las blancas tienen un pen a punto de coron
ar. Qu jugada haras con las negras para evitar la coronacin? _______________________
____________________________ ___________________________________________________
2. El pen blanco tiene la defensa del rey y le atacan una torre y un rey negro. S
e puede capturar el pen blanco? Observas despus de la captura alguna cosa extraa? __
_________________________________________________ ______________________________
_____________________ 3. En general, qu diferencia encuentras entre el ahogado y e
l jaque? ___________________________________________________ ___________________

________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 108 01. 81185 5/6/03 17:53 Pgina 109 EJERCICIOS. EL JAQUE DOBLE 99 Y EL JAQUE A LA DESCUB
IERTA 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Cuntos jaques pueden hacer las negras? __
_________________________________________________ 2. Cuntas piezas sin defender pu
eden capturar las negras? ___________________________________________________ 3.
Sin tener en cuenta la posicin, quin crees que tiene ventaja? ____________________
_______________________________ 4. Escoger la mejor jugada: a) 1. ... Txb5 b) 1
. ... Txg2+ c) 1. ... Ag1+ 5. Cuntos jaques pueden hacer las blancas? ___________
________________________________________ 6. Qu piezas negras sin defender pueden s
er capturadas por las blancas? _________________________________________________
__ 7. Escoger la mejor jugada: a) 1. Da8+ b) Txc7 c) Cxc7 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ
EN PRIMARIA 109 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 110 EJERCICIOS. EL JAQUE 100 8
7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Cuntos jaques pueden hacer las blancas? Cules son b
uenos y cules malos? ___________________________________________________ 2. Cuntos
jaques pueden hacer las negras? ________________________________________________
___ 3. Cuando un caballo hace jaque al rey, es posible interponer una pieza o pen
entre el caballo y el rey amenazado? ___________________________________________
________ 4. Despus de que las blancas jueguen su mejor jaque, enumerar todas las
posibles respuestas de las negras. _____________________________________________
______ 5. En la posicin que se presenta juegan las blancas. Quin crees que se encue
ntra en mejor posicin? Por qu? ___________________________________________________
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 110 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 111 REPA
SO 101 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1
Tablero 2 1. Cul es la diferencia entre el mate y el ahogado? ___________________
________________________________ _______________________________________________
____ 2. Cul es el mayor nmero de casillas a las que puede jugar un alfil? _________
__________________________________________ 3. Tablero 1. Pueden las piezas negras
hacer mate en una jugada? ___________________________________________________ 4
. Tabuleiro 2. Por qu no es posible el enroque corto de las blancas? a) Porque lo
impiden la torre y el pen negros. b) Porque lo impide la torre. c) Porque lo impi
de el pen. d) El enroque corto de las blancas s que es posible. LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 111 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 112 VALORACIN DE LAS PIEZAS
102 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Ta
blero 2 TABLERO 1. Juegan blancas. Qu pieza es la ms valiosa en esta posicin? Por qu?
a) La torre blanca
b) La dama negra
c) La dama blanca _
______________________________________________________ _________________________
______________________________ TABLERO 2. Juegan blancas. Qu pieza es la ms valiosa
en esta posicin? Por qu? a) La dama negra
b) La torre blanca
c) El caballo blanco _______________________________________________________
_______________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ
EN PRIMARIA 112 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 113 RECORDATORIO 103 DE TEMAS AN
TERIORES 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan blancas. Parece que las blanc
as pueden perder la dama. La torre negra la puede capturar en cualquier momento.
Qu pueden hacer las blancas para intentar ganar la partida? _____________________
______________________________ _________________________________________________
__ ___________________________________________________ _________________________
__________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 113 01. 81-185 5
/6/03 17:53 Pgina 114 RECORDATORIO 104 DE TEMAS ANTERIORES 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c
d e f g h 1. Observa atentamente la posicin. Qu jugada haras con las negras y por q
u razn? ___________________________________________________ ______________________
_____________________________ 2. Si jugasen blancas, qu jugada haras? _____________
______________________________________ _________________________________________
__________ 3. Crees que las torres negras estn bien situadas? Y las torres blancas?
___________________________________________________ ___________________________
________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 114 01. 81-185 5/6
/03 17:53 Pgina 115 EJERCICIOS 105 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g
h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Juegan blancas. ______________
_________________________________________ ______________________________________
_________________ _______________________________________________________ ______
_________________________________________________ TABLERO 2. Juegan negras. ____

___________________________________________________ ____________________________
___________________________ ____________________________________________________
___ _______________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDR
EZ EN PRIMARIA 115 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 116 EJERCICIOS 106 8 7 6 5 4
3 2 1 a b c d e f g h 1. Explica qu jugadas son buenas y cules son malas: Blancas:
Cxe5; Axf4; dxe5 Negras: Dxf3; Axc1; Txe2. Cxe5: ______________________________
___________________ ______________________________________________________ Axf4:
__________________________________________________ _____________________________
_________________________ dxe5: ________________________________________________
_ ______________________________________________________ Dxf3: _________________
________________________________ _______________________________________________
_______ Axc1:__________________________________________________ ________________
______________________________________ Txe2:____________________________________
_____________ ______________________________________________________ LA ENSEANZA
DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 116 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 117 PRINCIPIOS BSICOS
107 DEL AJEDREZ: INICIATIVA 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Sigue esta parti
da en un tablero: 1. e4, h6; 2. d4, a6; 3. Cc3, b6; 4. Af4, c6; 5. Cf3, e6; 6. A
d3, Ce7; 7. 0-0. Di qu diferencias encuentras entre las blancas y las negras. ___
________________________________________________ ______________________________
_____________________ ___________________________________________________ _____
______________________________________________ 2. Observa la posicin del diagrama
. Di qu jugada escogeras entre stas y razona el porqu. a) 1. ... d5 c) 1. ... Df6 e)
1. ... Ch6 b) 1. ... g6 d) 1. ... De7 f) 1. ... Da5 ___________________________
________________________ ___________________________________________________ ___
________________________________________________ _______________________________
____________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 117 01. 81-185 5/6/03
17:53 Pgina 118 LA CORONACIN DEL PEN 108 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e
f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 (antes de la coronacin) (despus de la c
oronacin) Cuando un pen llega a la ltima fila (la octava para las blancas y la prim
era para las negras) ests obligado a cambiarlo por otra pieza de tu mismo color.
Puedes elegir cualquier pieza que desees, excepto el rey, aunque tengas varias i
guales en el tablero. Como la dama es la pieza ms poderosa, suele cambiarse el pen
por una dama. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 118 01. 81-185 5/6/03 17:53
Pgina 119 CORONACIN DEL PEN: 109 ESCOGER UNA PIEZA 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h
1. Qu pasa cuando un pen llega al final del tablero? ____________________________
_______________________ 2. Juegan blancas. Qu jugada haras y por qu? _______________
____________________________________ 3. Juegan negras. Qu jugada haras y por qu? ___
________________________________________________ 4. Si ests jugando una partida c
on un compaero, podra pasar que l tuviera 4 alfiles y 2 damas? _____________________
______________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 119 01. 81-18
5 5/6/03 17:53 Pgina 120 EJERCICIOS 110 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d
e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b
c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Juegan blancas. TABLERO 1. ____
__________________________________________ TABLERO 2. __________________________
____________________ TABLERO 3. ______________________________________________ T
ABLERO 4. ______________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ
EN PRIMARIA 120 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 121 EJERCICIOS 111 8 8 7 7 6 6 5
5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6
6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 TABLE
RO 1. Juegan blancas. ________________________________ TABLERO 2. Juegan negras
.
________________________________ TABLERO 3. Juegan blancas. ______________
__________________ TABLERO 4. Juegan blancas. ________________________________
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 121 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 122 EJERC
ICIOS. MATE EN 1 JUGADA 112 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b
c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h
a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Juegan blancas. TABLERO 1. _________________
_____________________________ TABLERO 2. _______________________________________
_______ TABLERO 3. ______________________________________________ TABLERO 4. ___
___________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 1
22 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 123 EJERCICIOS. REPASO 113 8 8 7 7 6 6 5 5 4

4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5
5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 TABLERO 1.
A qu casillas puede mover el rey blanco? ____________ TABLERO 2. A qu casillas pu
ede mover la torre blanca? ____________ TABLERO 3. A qu casillas puede mover la da
ma blanca?____________ TABLERO 4. A qu casillas puede mover el alfil blanco? ____
________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 123 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina
124 EJERCICIOS 114 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g
h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1 1. Quin tiene ventaja? __________________________
_________________________ 2. Qu amenazan las negras? _____________________________
______________________ 3. Qu amenazan las blancas? _______________________________
____________________ TABLERO 2 1. Sera una buena jugada de las negras capturar el
pen blanco de d3? ___________________________________________________ ___________
________________________________________ 2. Haras t alguna otra jugada que no fuera
Rxd3? Por qu? ___________________________________________________ _______________
____________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 124 01.
81-185 5/6/03 17:53 Pgina 125 EJERCICIOS 115 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a
b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Las negras han jug
ado Da6. 1. Quin tiene ventaja? __________________________________________________
_ 2. Qu amenazas tienen las negras? ______________________________________________
_____ 3. Qu pueden hacer las blancas para evitarlo? ______________________________
_____________________ TABLERO 2. La negra ha jugado b7-b5+ 1. Podemos quitar el r
ey del jaque? Cmo? ___________________________________________________ 2. Tienen la
s negras ahora alguna amenaza? Cul? ______________________________________________
_____ 3. Y las blancas? ___________________________________________________ LA EN
SEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 125 001. 18-17-91 85 5 /65/063/ 031 7:1479: 53
P gPingai na4 126 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 01. 81-185 5/6/03 17:5
3 Pgina 127 116 3 er C I C L O 10-11 aos 001. 18-17-91 85 5 /65/063/ 031 7:1479
: 53 P gPingai na4 128 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 01. 81-185 5/6/0
3 17:53 Pgina 129 REGLAMENTACIN 117 Principios bsicos que ha de saber un jugador c
uando juega partidas de campeonato: 1. Pieza tocada es pieza jugada. 2. Cuando s
e juega el enroque ha de moverse primero el rey y despus la torre (o los dos a la
vez simultneamente). Nunca primero la torre, pues el enroque es una jugada de rey
! 3. El lmite de jugadas para hacer el mate de rey y torre o rey y dama contra re
y es de 50, sino la partida acaba en tablas (empate). 4. 50 jugadas seguidas sin
capturarse ninguna pieza o pen, son tablas. 5. La peticin de tablas ha de hacerse
tocndole jugar al adversario. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 129 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 130 EJERCICIOS 118 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d
e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. En esta posicin, las negra
s ganan mediante una buena maniobra. Cul? ________________________________________
_______________ _______________________________________________________ ________
_______________________________________________ ________________________________
_______________________ TABLERO 2. Un tema tctico muy conocido hace que las blanc
as ganen la partida. Cmo? _______________________________________________________
_______________________________________________________ ________________________
_______________________________ ________________________________________________
_______ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 130 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 1
31 EJERCICIOS 119 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan negras. Anota todas
las jugadas que amenacen a piezas o peones indefensos. _________________________
__________________________ 2. Qu han de contestar las blancas para protegerse de e
stas amenazas? ___________________________________________________ 3. Es una bue
na jugada para las blancas mover la pieza amenazada? ___________________________
________________________ 4. Cuntas maneras posibles tiene el blanco para defenders
e? ___________________________________________________ 5. Cul es la mejor? Por qu? _
__________________________________________________ 6. Si jugasen las blancas 1.g
4 en la posicin del diagrama, qu haran las negras? Pueden ganar alguna pieza o pen? __
_________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIM
ARIA 131 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 132 EJERCICIOS 120 8 7 6 5 4 3 2 1 a b
c d e f g h 1. Observa la posicin durante 5 minutos. 2. Di quin se encuentra en me
jor posicin y por qu. ___________________________________________________ _______
____________________________________________ ___________________________________

________________ 3. Qu jugada de las negras escoges ahora? a) 1. ... Axe3+ c) 1. .


.. Rh8 b) 1. ... Tc8 d) 1. ... Dxg5 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 132 01.
81-185 5/6/03 17:53 Pgina 133 EJERCICIOS 121 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1.
Quin tiene superioridad de material? ____________________________________________
_______ 2. El alfil blanco tiene un problema; cul es? ___________________________
________________________ 3. Todos los peones se encuentran bloqueados excepto al
gunos; cuales? ___________________________________________________ 4. Las blancas
y las negras, para poder ganar, qu han de hacer? ________________________________
___________________ 5. Juegan negras. Cul de estas jugadas es mejor? a) 1. ... a5;
b) 1. ... Ce7;
c) 1. ... Rd6 6. Si las negras quieren coronar un pen, por
dnde han de jugar? a) por el flanco de dama b) por el flanco de rey 7. Juegan bl
ancas. Qu jugada es mejor? a) 1. Rh2;
b) 1. Rh3;
c) 1. Rf2 LA ENSEANZA DEL
AJEDREZ EN PRIMARIA 133 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 134 EJERCICIOS 122 8 7 6
5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Los peones forman la columna vertebral de una posi
cin. De esta estructura dependen tambin nuestros puntos dbiles y los puntos fuertes
. En el diagrama, qu pieza negra se encuentra bien situada en un punto fuerte? ___
________________________________________________ 2. Qu pieza consideras mala en el
bando blanco? Por qu? ___________________________________________________ La sit
uacin de los peones supone considerar un plan para cada jugador: 3. Qu jugada haras
si llevases blancas? Razona la respuesta. ______________________________________
_____________ ___________________________________________________ 4. Qu jugada hara
s si llevases negras? Razona la respuesta. _____________________________________
______________ ___________________________________________________ LA ENSEANZA DE
L AJEDREZ EN PRIMARIA 134 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 135 EJERCICIOS 123 8 7
6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Si las blancas mueven el caballo, sera correcto? _
__________________________________________________ _____________________________
______________________ 2. Si queremos mover el caballo, qu hemos de jugar antes? (
comenta 3 posibilidades). ___________________________________________________ 3
. Existen piezas negras clavadas? Cules? __________________________________________
_________ 4. Qu pueden hacer las negras para liberarse de la clavada? ____________
_______________________________________ ________________________________________
___________ 5. A: 1. ... Axd4; 2. Axf6. Qu contestaran las negras? ________________
___________________________________ ____________________________________________
_______ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 135 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 1
36 EJERCICIOS 124 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu jugada haras con blancas? R
azona la respuesta. ___________________________________________________ 2. Crees
que las piezas blancas tienen menos movilidad que las piezas negras? __________
_________________________________________ 3. Una misma pieza movida varias veces
en la apertura (p.e. un alfil), crees que se debera cambiar por una del adversari
o que se ha movido menos (p.e. un caballo)? ___________________________________
________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 136 01. 81-185 5/6/03 17:5
3 Pgina 137 EJERCICIOS 125 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu pieza tiene ms val
or: un caballo o un alfil? Qu tiene ms valor: una pareja de caballos o una pareja d
e alfiles? Razona tus respuestas. ______________________________________________
_____ ___________________________________________________ ______________________
_____________________________ 2. Observa el diagrama y di quin crees que tiene me
jor posicin. Qu jugada haras con negras? __________________________________________
_________ 3. Juegan blancas. Qu secuencia de jugadas haras? Razona la respuesta (in
dicacin: la primera jugada blanca es 1. Cg5). ___________________________________
________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 137 01. 81-185 5/6/03 17:5
3 Pgina 138 EJERCICIOS 126 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Qu particularidades
ves en este diagrama? ___________________________________________________ ______
_____________________________________________ 2. Quin tiene mejor posicin? Por qu? __
_________________________________________________ 3. Crees que las piezas negras
tienen ms movilidad que las piezas blancas? _____________________________________
______________ 4. Qu han de hacer las negras para movilizar las piezas? Subraya la
idea general. ___________________________________________________ 5. Qu han de ha
cer las blancas para ganar? Subraya la idea general. ___________________________
________________________ ___________________________________________________ LA
ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 138 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 139 EJERCICI

OS 127 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. El caballo blanco es amenazado y las b


lancas acaban de jugar: 1. Cg5. Enumera 6 respuestas de negras: 1. ____________
______________________________________ 2. ______________________________________
____________ 3. __________________________________________________ 4. __________
________________________________________ 5. ____________________________________
______________ 6. __________________________________________________ 2. Busca pa
ra cada jugada de las negras la respectiva respuesta blanca: 1. _______________
___________________________________ 2. _________________________________________
_________ 3. __________________________________________________ 4. _____________
_____________________________________ 5. _______________________________________
___________ 6. __________________________________________________ LA ENSEANZA DEL
AJEDREZ EN PRIMARIA 139 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 140 EJERCICIOS 128 8 7
6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Juegan blancas. 1. Cul es el objetivo de cada bando pa
ra intentar ganar la partida? __________________________________________________
_ ___________________________________________________ 2. Blancas y negras tienen
el mismo nmero de peones, pero las negras tienen un defecto; cul es? _____________
______________________________________ _________________________________________
__________ 3. Analiza y comenta cada una de las jugadas siguientes de las blanca
s: dxc4: ______________________________________________ c3: ____________________
__________________________ h4: ______________________________________________ d4
: ______________________________________________ Rf5: ________________________
______________________ Rf4: ______________________________________________ 4. C
ul es la mejor jugada de las blancas? LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 140 01.
81-185 5/6/03 17:53 Pgina 141 EJERCICIOS 129 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1
. Qu quiere decir rey ahogado? ___________________________________________________
___________________________________________________ 2. Si jugasen las blancas e
n estas tres posiciones, cul sera el resultado? ___________________________________
________________ ___________________________________________________ ___________
________________________________________ 3. Y si jugasen negras, qu resultado habra
? Razona las respuestas. ___________________________________________________ ___
________________________________________________ _______________________________
____________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 141 01. 81-185 5/6/03
17:53 Pgina 142 EJERCICIOS 130 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Valora esta po
sicin. ___________________________________________________ ______________________
_____________________________ 2. Juegan blancas. Qu jugada haras? Razona tu respues
ta. ___________________________________________________ ________________________
___________________________ 3. Cmo seguira la partida si las blancas juegan 1. Cxf7
? ___________________________________________________ __________________________
_________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 142 01. 81-185 5/
6/03 17:53 Pgina 143 EJERCICIOS 131 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan bl
ancas. Qu jugada haras para romper el enroque de las negras? Crees que el rey negro
se encuentra protegido o desprotegido? Razona la respuesta. ____________________
_______________________________ ________________________________________________
___ 2. Crees que sacrificar una pieza es necesario para las blancas? ___________
________________________________________ _______________________________________
____________ 3. En esta posicin, las blancas ganan fcilmente. Cmo? _________________
__________________________________ _____________________________________________
______ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 143 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 14
4 EJERCICIOS 132 8 MATE DE 7 MORPHY 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan blanca
s y ganan. ___________________________________________________ _________________
__________________________________ _____________________________________________
______ 2. Imaginemos que las negras tienen en la casilla e7 un alfil. Cmo continua
ran las blancas? ___________________________________________________ ____________
_______________________________________ ________________________________________
___________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 144 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgi
na 145 EJERCICIOS 133 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan las negras. Qu jug
ada haras para ganar? Una indicacin: se ha de aprovechar el hecho de que en la col
umna h se encuentren el rey blanco y la torre negra. ___________________________
________________________ ___________________________________________________ ___
________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMA

RIA 145 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 146 EJERCICIOS 134 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c
d e f g h 1. Observa estas posiciones. Algunas son posiciones claras de tablas,
otras no lo son. En todas las posiciones le toca jugar a las blancas. Razona ca
da posicin y di cul ser el resultado de la partida. _______________________________
____________________ ___________________________________________________ _______
____________________________________________ ___________________________________
________________ 2. Crees que el rey es una pieza de ataque o es una pieza que ha
de estar siempre protegida y lejos de la lucha? Razona la respuesta. __________
_________________________________________ ______________________________________
_____________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 146 01. 81-185 5/6/03 17:53
Pgina 147 EJERCICIOS 135 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d
e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Imagina que en tu partida se produce esta
posicin. Puedes hacer mate con 1. Dh6, Rg8; 2. Dh7++ pero desgraciadamente el re
y negro se escapa por 1. ... Rf6. Pero y si no tuviera esta casilla de escape? Bu
sca el mate solucionando este problema. ________________________________________
_______________ _______________________________________________________ ________
_______________________________________________ ________________________________
_______________________ TABLERO 2. El rey negro est en una situacin desesperada pe
ro los intentos directos no funcionan. Si jugamos 1. b3, el rey se escapa por a3
y por a2. Y si no tuviera la casilla a3 para escaparse? Busca el mate solucionan
do este problema. _______________________________________________________ ______
_________________________________________________ ______________________________
_________________________ ______________________________________________________
_ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 147 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 148 EJE
RCICIOS 136 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tabl
ero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 3 Tablero 4 1. Di todos los casos de tablas que conozcas y pon un ejempl
o de cada uno de ellos en estos cuatro diagramas vacos. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 148 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 149 LA TICA DEL JUEGO Un buen jugad
or de ajedrez es aquel que, con independencia de su nivel tcnico, respeta todos l
os principios de deportividad. Los jugadores han de observar una conducta e indu
No avisar al rbitro del abs
mentaria correctas. Prcticas incorrectas, ms generales:
entismo previsto en una ronda. Prolongar las partidas desesperadas o perdidas.
A
bandonar el torneo sin ninguna razn extradeportiva vlida.
Irse de la partida cuand
o le toca jugar. Hablar con los otros jugadores aparte.
Proponer tablas reiterad
amente. Hacer Tablas de saln ; acordar el resultado de una partida antes de comenza
rla. Rechazar la mano extendida de un adversario.
Mirar fijamente al adversario.
Proponer tablas en una posicin perdedora.
Comer en la mesa de juego. Preparar un
a celada y luego lamentarse como si se tratara de un error.
Descentrar las pieza
s intencionadamente cuando se realiza un movimiento. Anotar una jugada en la pla
ntilla y hacer otro movimiento, y despus repetir la maniobra. LA ENSEANZA DEL AJED
REZ EN PRIMARIA 149 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 150 EJERCICIOS 137 8 8 7 7 6
6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 1. Se
puede hacer jaque con dos piezas a la vez? Si la respuesta es s, pon un ejemplo e
n Tablero 1.
________ 2. Se puede hacer jaque con dos piezas iguales a la vez?
Si la respuesta es s, pon un ejemplo en Tablero 2.
________ 3. Cuntas damas del
mismo color puedes tener en una partida? ______________________________________
_____________ 4. Haz una lista de condiciones que han de cumplirse para poder ha
cer el enroque. ___________________________________________________ ____________
_______________________________________ ________________________________________
___________ ___________________________________________________ LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 150 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 151 EJERCICIOS 138 8 8 7
7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 1.
Juegan blancas. Valora la posicin teniendo en cuenta las amenazas y di quin est me
jor y si la ventaja es grande o pequea. TABLERO 1 _______________________________
________________________ _______________________________________________________
_______________________________________________________ _______________________
________________________________ TABLERO 2 _____________________________________
__________________ _______________________________________________________ _____
__________________________________________________ _____________________________

__________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 151 01. 81-185 5


/6/03 17:53 Pgina 152 EJERCICIOS 139 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f
g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 1. Di quin est mejor sin tener en cuenta
las amenazas ni a quin le toca mover. TABLERO 1 _________________________________
______________________ _______________________________________________________ _
______________________________________________________ _________________________
______________________________ TABLERO 2 _______________________________________
________________ _______________________________________________________ _______
________________________________________________ _______________________________
________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 152 01. 81-185 5/6
/03 17:53 Pgina 153 EJERCICIOS 140 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g
h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. T llevas las blancas. Cul ser tu p
lan para ganar la partida? _____________________________________________________
__ _______________________________________________________ _____________________
__________________________________ _____________________________________________
__________ TABLERO 2. T llevas las blancas. Cul ser tu plan para ganar la partida? _
______________________________________________________ _________________________
______________________________ _________________________________________________
______ _______________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJ
EDREZ EN PRIMARIA 153 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 154 EJERCICIOS 141 8 8 7 7
6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TAB
LERO 1. T llevas las blancas. Cul ser tu plan para ganar la partida? _______________
________________________________________ _______________________________________
________________ _______________________________________________________ _______
________________________________________________ TABLERO 2. T llevas las blancas.
Cul ser tu plan para ganar la partida? ___________________________________________
____________ _______________________________________________________ ___________
____________________________________________ ___________________________________
____________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 154 01. 81-185 5/6/03
17:53 Pgina 155 EJERCICIOS 142 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Juegan blancas. Cul es la mejor juga
da? Razona tu respuesta. a) 1. gxf6 b) 1. g6 c) 1. Rg2 _________________________
______________________________ _________________________________________________
______ _______________________________________________________ TABLERO 2. Juegan
blancas. Teniendo en cuenta que las negras tienen ventaja en el material, cul es
la mejor jugada? Razona tu respuesta. a) 1. Dc5+ b) 1. Dd7+ c) 1. Dc7+ _________
______________________________________________ _________________________________
______________________ _______________________________________________________ L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 155 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 156 FINAL
DE REY Y PEN CONTRA REY 143 La ventaja de material ms pequea que se puede obtener d
urante una partida es un pen, que muchas veces es suficiente para ganar. Despus de
sucesivos cambios de material, se llega a un final de rey y pen contra rey. Hay
una serie de reglas elementales que han de conocerse de las cuales depende el re
sultado de la partida. El bando fuerte, es decir, el del pen, si gana es porque e
l pen llega a la coronacin, y el bando dbil, el del rey solo, no puede impedirlo. P
ero a veces se acaba en tablas, es decir, el pen no puede coronar porque la situa
cin en el tablero no le es propicia a causa de diferentes circunstancias que vere
mos a continuacin. Cuando se aspira a coronar un pen, es necesario saber si el rey
contrario llegar a pararlo o no. Solamente de esta manera podremos saber si habr
bastante con adelantar el pen o ser necesario acompaarlo con el rey. 1. La ley del
cuadrado 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Juegan blancas. El pen corona. Juegan n
egras. El pen no corona. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 156 01. 81-185 5/6/
03 17:53 Pgina 157 Si en esta posicin juegan las blancas, ganan; si en cambio jue
gan las negras, el resultado es tablas. Para no tenerlo que 144 calcular jugada
a jugada, hemos de imaginarnos un cuadrado, el vrtice del cual se sita en la casil
la ocupada por el pen y al lado se prolonga hasta la fila octava. En este caso, e
l cuadrado lo forman cuatro casillas en vertical y cuatro en horizontal. Si el r
ey adversario est dentro del cuadrado, conseguir parar el pen; si est fuera, no lo c
onseguir. Comprobar que si las blancas juegan b6 el pen puede coronar, y si son la
s negras las que comienzan con la jugada Re7, Re6 o Re8, la partida acaba con ta

blas porque el rey elimina el pen. Veremos ahora situaciones en que el pen va acom
paado por su rey, para saber cundo y cmo se puede ganar, si la partida acabar en tab
las y qu hemos de hacer para conseguirlo. 1.1.Ventaja ganadora 8 7 6 5 4 3 2 1 a
b c d e f g h En esta posicin, las blancas ganan, porque el rey est delante del pen
y separado por una fila. El mtodo ganador consiste en avanzar el rey hasta donde
sea posible (sin que la seguridad del pen tenga ningn riesgo) y no avanzar el pen
mientras no sea fundamental para su seguridad, o bien para deshacer la simetra de
la posicin de los reyes. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 157 01. 81-185 5/6
/03 17:53 Pgina 158 1. Re4, Re6 De esta manera, el rey negro impide que avance e
l rey 145 contrario, oposicin , por tanto, las blancas han de avanzar el pen para rom
per la simetra. 2. e3!,Rf6 Tambin 2. ... Rd6; 3. Rf5! con la misma idea; en cambio
si 3. Rd4 Re6, las blancas no coronan el pen. 3. Rd5!,Re7 Si las negras juegan 3
. ... Rf5, la continuacin correcta es 4. e4+, ya que no pueden avanzar su rey a c
ausa de la rplica 4. ... Re4! y las negras capturan inmediatamente al pen. Veamos
cmo se gana la partida despus de 3. ... Rf5: 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 4. e4
+ Rf6 5. Rd6 Rf7 6. e5!, Re8 7. Re6, con la cual llegamos a la misma posicin que
en la lnea principal, despus de la octava jugada. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMAR
IA 158 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 159 Otro ejemplo: 146 8 7 6 5 4 3 2 1 a b
c d e f g h 8. Re6! Sera un gran error jugar 8. e6, ya que la rplica sera 8. ... R
f8!, que como veremos ms adelante lleva al empate, ya que las negras han ganado l
a oposicin. 8. ... Rf8 9. Rd7!, Rf7 10. e6+, Rf6 11. e7 y la coronacin del pen en 1
2. e8=D es inevitable, con la cual cosa el mate es muy sencillo. En los finales
del rey y pen contra el rey, el bando que tiene ventaja ha de intentar controlar
con su rey la casilla de coronacin del pen. Cuando el rey del bando que tiene vent
aja ha llegado a la fila sexta, juegue quien juegue el pen coronar (el rey ha de i
r por delante del pen). 1.2. Ventajas insuficientes: Tablas En el diagrama siguie
nte vemos la situacin del final de rey y pen contra rey en que el bando inferior s
e salva con un empate. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 159 01. 81-185 5/6/0
3 17:53 Pgina 160 8 147 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Las tablas se producen cua
ndo el rey del bando dbil puede impedir que el rey enemigo avance, mediante una o
posicin sistemtica que le corta el paso. En este caso, no hay una lnea intermedia e
ntre el rey del bando fuerte y su pen. Adems, el rey negro est cortando el avance d
el rey enemigo. Con una defensa correcta, segn lo que acabamos de explicar, se pr
oduce el empate: 1. e3 Si 1. Rc3??, seguira 1. ... Re3 y la captura inmediata de
l pen, por tanto el rey blanco no puede avanzar. 1. ... Re5 El rey del bando infe
rior siempre ha de estar delante del pen o del rey adversario. Pierde en cambio,
1. ... Rf3? a causa de 2. Rd3!,Rg4; 3. Re4!, Rg5; 4. Re5!, Rg6; 5. Re6, Rg5; 6
. e4, etc. 2. Rd3, Rd5! Esta jugada es muy importante, ya que cualquier otra per
mite al rey blanco avanzar el pen con una fila de por medio, como hemos visto ant
eriormente. 3. e4+, Re5 4. Re3, Re6 5. Rf4, Rf6 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMAR
IA 160 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 161 8 148 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h S
iempre hemos de mantener el rey delante del otro rey o pen contrarios. No sirve a
qu 5. ... Rd6?, ya que a 6. Rf5!, Rd7; 7. Rf6! y el rey ya ha avanzado al pen a un
a casilla intermedia. 7. ... Rd6; 8. e5+, Rd7; 9. Rf7! y el avance del pen es imp
osible de controlar. 6. e5+Re6 7. Re4, Re7 8. Rd5, Rd7! 9. e6+, Re7 10. Re5, Re8
!! Cuando los dos reyes estn enfrentados, separados nada ms por el pen, hemos de co
locar el rey del bando inferior delante del pen, para oponerse al rey adversario
cuando entre en la lnea sexta. Habra sido un error decisivo 10. ... Rd8? a causa d
e 11. Rd6 y las blancas ganan la oposicin, es decir, despus de 11. ... Re8; 12. e7
, Rf7 y 13. Rd7, o bien 10. ... Rf8; 11. Rf6!, Re8; 12. e7, las blancas coronan
el pen al llevar su rey, a la jugada siguiente, a la sptima fila. 11. Rd6 (si 11
. Rf6, Rf8!) 11. ... Rd8 12. e7+, Re8 Y el final son tablas, ya que si 13.Re6, e
l rey negro queda en una situacin de ahogado, o bien las blancas pierden el pen. L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 161 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 162 8 149
7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Posicin de las piezas despus de la jugada nmero 11 de
las negras. Cuando el pen llega a la fila sptima y hace jaque, el final son tabla
s. En caso contrario, el pen corona. En este momento, si en lugar de avanzar el p
en y hacer jaque, las blancas deciden retroceder el rey a e5, el rey negro se ha
de colocar en e7 o en e8 y cuando el rey blanco decide colocarse al lado del pen
en f6, el rey negro ha de jugar f8. Si se hace por el otro lado (d6), como ya he

mos visto habra de jugar g8. Este final es muy importante, ya que el concepto de
oposicin surge en otras finales ms complicadas, y conviene practicar para hacerlo
de una manera casi mecnica. 2.El pen de torre Las columnas de la torre, a y h, tie
nen una peculiaridad. Si el pen del lado que tiene ventaja se encuentra en estas
columnas, la posicin de tablas se obtiene fcilmente. En la posicin del diagrama sig
uiente, segn lo que hemos visto hasta ahora, las blancas han de ganar porque tien
en colocado al rey delante del pen y a una casilla d. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN P
RIMARIA 162 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 163 8 150 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f
g h Pero en el caso del pen de la torre, si el rey dbil controla la casilla de cor
onacin no se le puede hacer fuera, independientemente de quin juegue y al margen d
e la oposicin. 1. Rb6, Rb8 2. a5, el rey negro pierde la oposicin pero no la parti
da. Se refugia en la casilla a8, es decir, en la de la coronacin del pen. 2. ... R
a8 3. Rc7, Ra7 El resultado es tablas, ya que las blancas no pueden obligar al r
ey negro a salir del rincn. En lugar de 3. Rc7, las blancas podran optar por avanz
ar el pen: 3. a6, Rb8; 4. a7+, Ra8 y 5. Ra6 y otra vez tablas. El rey negro est ah
ogado, tal y como muestra el diagrama siguiente: 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 163 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 164 En r
ealidad, para conseguir las tablas hay bastante con que el rey del bando inferio
r llegue a la casilla f8 (o c8 si se trata del 151 pen a, es decir, el de la torr
e de la dama) antes que el pen llegue a la lnea sptima. La posicin del diagrama sigu
iente es fundamental para entenderlo: 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Si toca ju
gar a las negras el final es tablas: 1. ... Rf8! 2. Rh7, Rf7; 3. h6, Rf8! 4. Rh8
(o 4. Rg6, Rg8, como en el caso estudiado en el ejemplo anterior), 4. ... Rf7;
5. h7, Rf8 y el bando fuerte acaba con el rey ahogado. En cambio, si en esta mis
ma posicin toca jugar a las blancas, su victoria es muy sencilla con 1. Rg7! y el
pen tiene el camino libre hasta la casilla de coronacin. Resumiendo: Mover no es
solo un derecho, sino tambin una obligacin que en ciertos momentos puede llevar a
la derrota. Normalmente, la nica manera de ganar los finales de rey y pen contra r
ey consiste en perder un tiempo con tal de que el adversario pierda la oposicin.
Cuando los reyes estn colocados cara a cara, contar las casillas que hay entre am
bos: si el nmero es par, el rey que juega primero gana la oposicin, y si es impar,
el que juega primero pierde la oposicin. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 164
01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 165 152 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d
e f g h a b c d e f g h Juegan negras Juegan blancas En los ejercicios siguiente
s hace falta descubrir, segn si juega un bando o el otro, si el resultado son tab
las, es decir, si el pen no corona, o si el bando fuerte gana porque el pen corona
. Por tanto, en los diagramas siguientes hemos omitido todo tipo de comentarios.
8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Juegan negras J
uegan blancas Juegan negras LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 165 01. 81-185
5/6/03 17:53 Pgina 166 153 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c
d e f g h Juegan blancas Juegan blancas Juegan negras Juegan negras 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Juegan blancas Juegan blanc
as Juegan negras Juegan negras LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 166 01. 81-18
5 5/6/03 17:53 Pgina 167 Para acabar con el tema, os proponemos dos ejercicios
para compartir con algn amigo aficionado al ajedrez, para poder 154 ejercitar la
prctica de la oposicin. 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Las blancas juegan y quier
en ocupar cualquier casilla de la fila octava, y las negras lo han de impedir. Qu
in gana? Una pista; si las blancas juegan correctamente lo consiguen, pero dnde han
de ir? Por las columnas b y a o por el centro? 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h L
as negras juegan y al igual que en el ejercicio anterior, quieren ocupar cualqui
er casilla de la primera fila. Las blancas lo pueden impedir? Las negras conseguirn
su objetivo? LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 167 01. 81-185 5/6/03 17:53
Pgina 168 EJERCICIOS 155 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Las blancas acaban de ju
gar exf6. 1. Qu han de responder las negras? ____________________________________
_______________ ___________________________________________________ ____________
_______________________________________ ________________________________________
___________ 2. Por qu no se puede jugar 1. ... Dxe2? _____________________________
______________________ ___________________________________________________ _____
______________________________________________ _________________________________
__________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 168 01. 81-185 5/6/03 17

:53 Pgina 169 EJERCICIOS 156 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Juegan negras. 1. P


uede el rey negro ganar algn pen? ________________________________________________
___ ___________________________________________________ ________________________
___________________________ ___________________________________________________
2. Cul crees que ser el resultado final? __________________________________________
_________ ___________________________________________________ __________________
_________________________________ ______________________________________________
_____ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 169 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 170
RECORDATORIO 157 DE TEMAS ANTERIORES 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e
f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Juegan negras y ganan. Las
negras consiguen imponerse en esta posicin en pocas jugadas. Partida de Witt-Lewi
es, Holanda, 1953. _______________________________________________________ _____
__________________________________________________ _____________________________
__________________________ _____________________________________________________
__ TABLERO 2. Juegan negras y ganan. Este final sin peones blancos sera tablas, p
ero con ellos, el resultado es totalmente diferente. Por qu? Partida Redeleit-Van
Col, correspondencia, 1951-52. _________________________________________________
______ _______________________________________________________ _________________
______________________________________ _________________________________________
______________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 170 01. 81-185 5/6/03 17:53
Pgina 171 CONCEPTOS BSICOS DE LA 158 TEORA: CENTRO, DESARROLLO 8 7 6 5
4
3 2 1 a b c d e f g h 1. El centro del tablero es el primer objetivo del
jugador. Dominarlo significa ms espacio para nuestras piezas. Cmo se puede consegu
ir el dominio del centro? ___________________________________________________ __
_________________________________________________ 2. Dominar el centro significa
poner muchas piezas en las casillas centrales? _________________________________
__________________ 3. Despus de los peones, los caballos son las piezas que actan
de inmediato en el dominio del centro. Por qu? El desarrollo de las piezas haca el c
entro nos ayuda a controlarlo ms? _______________________________________________
____ 4. Di cules son las casillas centrales ms importantes: ______________________
_____________________________ 5. Para dominar el centro al inicio de la partida,
qu jugadas haras? (marca las correctas). a) 1. e4
b) 1. d4
c) 1. a3
d)
1. Ch3 e) 1. h4
f ) 1. c4 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 171 01. 81-18
5 5/6/03 17:53 Pgina 172 EJERCICIOS 159 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Come
ntar la jugada: 1. Df7+ ___________________________________________________ ____
_______________________________________________ 2. Comentar la jugada: 1. Df8+ _
__________________________________________________ _____________________________
______________________ 3. Comentar la jugada: 1. Da2+ _________________________
__________________________ ___________________________________________________ L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 172 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 173 EJERCI
CIOS 160 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Observa atentamente la posicin. La lti
ma jugada blanca ha sido 4.c3. Por qu han hecho esta jugada? _____________________
______________________________ _________________________________________________
__ ___________________________________________________ 2. Continuando con la pos
icin, la partida continua de esta manera: 4. ... d6 5. d4, exd4 6. cxd4. Crees que
la posicin resultante es mejor para el blanco o para el negro? _________________
__________________________________ _____________________________________________
______ ___________________________________________________ 3. Qu jugada haras ahora
con las negras y por qu? ___________________________________________________ ___
________________________________________________ _______________________________
____________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 173 01. 81-185 5/6/03
17:53 Pgina 174 EJERCICIOS 161 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. La posicin del
diagrama parece igualada, pero las blancas construyen una combinacin con el propsi
to de ganar tiempo con prdida de material. Comenta esta jugada del blanco: 1. Cdc4 ___________________________________________________ _________________________
__________________________ 2. Ahora las negras han de capturar el caballo con el
pen. Por qu? ___________________________________________________ _________________
__________________________________ 3. Quin crees que se encuentra en mejor posicin?
Razona la respuesta. ___________________________________________________ ______
_____________________________________________ 4. Observa estas jugadas y comntala

s: 1. Cd-c4, dxc4; 2. Dxg6, hxg6; 3. Cxg6, fxg6; 4. Axc4+, y; 5. Th8++ LA ENSEANZ


A DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 174 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 175 EJERCICIOS 162
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Los tres peones negros de enroque son una bu
ena defensa. Esta premisa hace que el blanco quiera, de alguna manera, quitar o
romper esta defensa. Una manera fcil es provocar su movimiento. Qu jugada haras con
blancas para provocar el movimiento de los peones del enroque? _________________
__________________________________ _____________________________________________
______ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 175 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 17
6 EJERCICIOS 163 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 1 Tablero 2 1. En el tablero de la izquierda (1) las negras juegan 1. .
.. Dg5+ y parece que el cambio de damas es forzado. Qu puede hacer el negro para
evitar este cambio? ___________________________________________________ ________
___________________________________________ ____________________________________
_______________ ___________________________________________________ 2. En el tab
lero de la derecha (2) las blancas juegan 1. Td5!! Comenta la jugada razonando l
as posibles respuestas del negro. ______________________________________________
_____ ___________________________________________________ ______________________
_____________________________ __________________________________________________
_ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 176 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 177 EJE
RCICIOS 164 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Juegan blancas. Es correcta la jug
ada Txe6? Por qu? ___________________________________________________ ____________
_______________________________________ 2. Pueden jugar las blancas g3? Por qu? ___
________________________________________________ 3. Y h3? _______________________
____________________________ 4. Enumera todas las posibilidades de las blancas q
ue protegen la casilla h2. ___________________________________________________ 5
. Cul es la mejor de estas respuestas? Por qu? _____________________________________
______________ 6. Si las negras tuvieran su dama en la casilla f8, qu jugaran las b
lancas? ___________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDR
EZ EN PRIMARIA 177 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 178 CONCEPTOS BSICOS DE ALGUNO
S 165 FINALES SENCILLOS CON PEONES 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Los finale
s de peones son un material de estudio basico para el ajedrecista. En este diagr
ama juegan blancas y ganan. Cmo? Escribe todas las posibilidades. ________________
___________________________________ ____________________________________________
_______ ___________________________________________________ ____________________
_______________________________ 2. Qu ocurre si juegan las negras? _______________
____________________________________ ___________________________________________
________ ___________________________________________________ ___________________
________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 178 01. 81185 5/6/03 17:53 Pgina 179 EJERCICIOS 166 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. La
s negras juegan 1. ... e4. De estas tres posibilidades blancas, cul es un grave e
rror? a) 2. De3 b) 2. Dxe4 c) 2. Dd6 Razona tu respuesta y di por qu las otras so
n mejores. De3: ______________________________________________ _________________
__________________________________ Dxe4: _______________________________________
_______ ___________________________________________________ Dd6: _______________
_______________________________ ________________________________________________
___ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 179 01. 81-185 5/6/03 17:53 Pgina 180 F
INALES: REY Y ALFIL 167 CONTRA REY Y PEN 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1. Este
final es muy sencillo. Cul es el plan de las negras? Y el de las blancas? Blancas:
________________________________________________ ______________________________
_________________________ Negras:
___________________________________________
____ _______________________________________________________ 2. Puede ganar el ne
gro esta partida? Por qu? ___________________________________________________ ____
_______________________________________________ 3. Puede ganar el blanco esta par
tida? Por qu? ___________________________________________________ ________________
___________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 180 01.
81-185 5/6/03 17:54 Pgina 181 EJERCICIOS 168 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a
b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1. Las negras juegan 1
. ... Dd5. Es buena o mala esta jugada? Razona tu respuesta. ____________________
___________________________________ ____________________________________________
___________ _______________________________________________________ ____________

___________________________________________ TABLERO 2. Las blancas juegan 1. Axd


5. Cul es la mejor respuesta de las negras? a) 1. ... exd5 b) 1. ... Dxd5 c) 1. ..
. Cf6 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 181 01. 81-185 5/6/03 17:54 Pgina 182
EJERCICIOS 169 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 1 Tablero 2 Juegan las blancas. 1. Descubre la amenaza de las negras y
la solucin para las blancas. TABLERO 1 __________________________________________
_____________ _______________________________________________________ __________
_____________________________________________ TABLERO 2 ________________________
_______________________________ ________________________________________________
_______ _______________________________________________________ LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 182 01. 81-185 5/6/03 17:54 Pgina 183 EJERCICIOS 170 8 8 7
7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 Ju
egan las blancas. Mate en 2 jugadas. TABLERO 1 _________________________________
______________________ _______________________________________________________ _
______________________________________________________ TABLERO 2 _______________
________________________________________ _______________________________________
________________ _______________________________________________________ LA ENSEA
NZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 183 01. 81-185 5/6/03 17:54 Pgina 184 EJERCICIOS 1
71 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tab
lero 2 Juegan blancas. TABLERO 1 _______________________________________________
________ _______________________________________________________ _______________
________________________________________ TABLERO 2 _____________________________
__________________________ _____________________________________________________
__ _______________________________________________________ LA ENSEANZA DEL AJEDRE
Z EN PRIMARIA 184 01. 81-185 5/6/03 17:54 Pgina 185 EJERCICIOS 172 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 Juegan
blancas. 1. En estas posiciones, uno de los dos bandos est en condiciones de gana
r con una combinacin simple. TABLERO 1 __________________________________________
_____________ _______________________________________________________ __________
_____________________________________________ TABLERO 2 ________________________
_______________________________ ________________________________________________
_______ _______________________________________________________ LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 185 001. 18-17-91 85 5 /65/063/ 031 7:1479: 54 P gPingai na4
186 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgi
na 187 00 Soluciones 1 er C I C L O 6-7 aos 002. 1S-o7l9. 1857/-62/5013 175:/4
69/ 03 P17g:i5n7a 4 Pgina 188 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 02. Sol. 1
87-251 5/6/03 17:57 Pgina 189 SOLUCIONES 01 1. Color azul 2. Color verde 3. Col
or rojo LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 189 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57
Pgina 190 SOLUCIONES 02 ? Color azul 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h ? Color rojo
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h ? Color verde 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 190 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 191
SOLUCIONES 03 ? REY ? DAMA ? TORRE ? ALFIL ? CABALLO ? PEN LA ENS
REZ EN PRIMARIA 191 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 192 SOLUCIONES 04 1. C
asillas del tablero 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 2. Cifras del 1 al 8. 1 2 3
4 5 6 7 8 3. Cifras del 8 al 1. 8 7 6 5 4 3 2 1 4. Letras de la a a la h . a b c d e
f g h 5. Letras de la a a la h . h g f e d c b a LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 1
92 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 193 SOLUCIONES 05 1. Nombre de las casi
llas 8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6
h6 5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 a b c d e f g h 2. f5 = bla
nca
e8 = blanca
c1 = negra
h4 = negra
b3 = blanca 3. Tres diagonales
que pasen por la casilla c4. 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 4. No. 5. S. 6. Bla
ncas: 4 Negras: 4 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 193 02. Sol. 187-251 5/6/
03 17:57 Pgina 194 SOLUCIONES 06 Nombre de cada pieza y su letra inicial.
R

A
tablero 32 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 194 02. Sol. 187-251 5/6/03 17
:57 Pgina 195 SOLUCIONES 07 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b
c d e f g h Tablero 1 Color azul Tablero 2 Color rojo 8 8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h
8 7 7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 6 6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 5 5 a5 b5 c5 d5 e5 f5
g5 h5 4 4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 3 3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 2 2 a2 b2 c2 d2 e2
f2 g2 h2 1 1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3

Color verde Tablero 4 Nombre de casillas LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 195
02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 196 SOLUCIONES 08 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d
e f g h 1. 32. 2. Rey negro marcado en un crculo dentro de tablero. 3. S. 4. 4. 5.
La columna f pintada de rojo. 6. c4 = Blanca g5 = Negra 7. Tres lneas rectas en
diagonal en el tablero. 8. Columnas: 8 Filas: 8 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRI
MARIA 196 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 197 SOLUCIONES 09 ? Rey de color
azul. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 197 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pg
ina 198 SOLUCIONES 10 8 8 x x x 7 7 x 6 x x x 6 x x x 5 x x 5 x x x 4 x x x 4 x
3 x x x 3 x x x 2 x 2 1 x x x 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tabler
o 2 8 8 7 7
6 6 5 5
4
4
3
3 2
2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3
blero 4 TABLEROS 1 Y 2 Casillas donde pueden moverse ambos reyes. TABLEROS 3 Y 4
Casillas donde puede ir el rey con el menor nmero de jugadas sin pasar por los p
untos negros. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 198 02. Sol. 187-251 5/6/03 1
7:57 Pgina 199 SOLUCIONES 11 8 8
7
7
6
6
5
5
4 4 3
3
2 2 1 1 a
c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Indica con una flecha cmo puede ir el rey a
la casilla enmarcada en el menor nmero de jugadas sin pasar por los puntos negros
. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 199 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 2
00 SOLUCIONES 12 ? Dama de color amarillo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 20
0 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 201 SOLUCIONES 13 Tablero 1 (existen var
ios Tablero 2 caminos: uno de ellos es) 8
8
7
7
6 6 5 5
4
4 3
3
2 2
e f g h a b c d e f g h Tablero 3 (existen varios Tablero 4 (existen varios cami
nos: uno de ellos es) caminos: uno de ellos es) 8 8
7 7 6
6
5
5
4 4
3 3 2
a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 201 02. Sol.
187-251 5/6/03 17:57 Pgina 202 SOLUCIONES 14 ? Alfil de color azul. LA ENSEANZA
DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 202 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 203 SOLUCIONE
S 15 8 8
7 7 6
6 5
5
4
4
3
3
2
2
1 1 a b c d e f g h a b c d e f
ablero 2 8 8 7
7
6
6 5
5
4 4
3 3
2
2
1 1
a b c d e f g h a b c d
3 Tablero 4 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 203 02. Sol. 187-251 5/6/03 17
:57 Pgina 204 SOLUCIONES 16 ? Torre de color verde. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PR
IMARIA 204 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 205 SOLUCIONES 17 8 8 7
7 6
6
5
5
4
4
3 3
2
2
1
1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2
6
5
5
4
4
3 3
2
2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tabler
SEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 205 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 206 SOLU
CIONES 18 ? Caballo de color rojo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 206 02. S
ol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 207 SOLUCIONES 19 Tablero 1 (2 caminos) Tablero
2 (Existen varios caminos; uno de ellos es...) 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3
2 2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 (2 caminos) Tablero 4 8 8 7 7
6 6
5
5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIM
ARIA 207 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 208 SOLUCIONES 20 ? Pen de color r
ojo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 208 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgin
a 209 SOLUCIONES 22 8 x 8 7 7 x 6 6 x 5 x x 5 x 4 x x x 4 x x x 3 x x 3 x x x 2
2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 x 6 x x 5 x
x x 5 x x x 4 x x 4 x x x 3 x 3 2 x 2 1 x 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tabl
ero 3 Tablero 4 Casillas en las que se pueden mover los peones marcados con X. L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 209 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 210
SOLUCIONES 23 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8
8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4
4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
210 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 211 SOLUCIONES 25 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4
3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5
4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 TABLERO 1:
Redondeadas las piezas que puede comerse la dama blanca. TABLERO 2: Ninguna. TAB
LERO 3: Enmarcada la pieza que puede comerse al caballo negro. TABLERO 4: Ningun
a. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 211 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina
212 SOLUCIONES 26 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g
h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e
f g h Tablero 3 Tablero 4 TABLEROS 1 Y 2 Indicado con flechas verdes cmo se puede
comer la torre las piezas en tres jugadas. TABLEROS 3 Y 4 No se puede, es en 4
jugadas. TODOS LOS TABLEROS Redondeadas todas las piezas negras que puedan captu

rar piezas blancas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 212 02. Sol. 187-251 5/
6/03 17:57 Pgina 213 SOLUCIONES 27 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g
h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e
f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 Indicados con una flecha roja todos l
os peones negros que pueden capturar los blancos. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIM
ARIA 213 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 214 SOLUCIONES 31 8 8 7 7 6 6 5 5
4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h
a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 214 02. Sol. 187-251 5/6/0
3 17:57 Pgina 215 SOLUCIONES 32 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h
a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 215 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 216 SOLUCIONES 33 8
8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4
4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a
b c d e f g h a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 216 02. Sol.
187-251 5/6/03 17:57 Pgina 217 SOLUCIONES 34 1. d) Hacer prisionero al rey neg
ro. 2. a) El jugador que lleva las piezas blancas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PR
IMARIA 217 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 218 SOLUCIONES 35 8 8 7 7 6 6 5
5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO 1
1. Tablero de ajedrez. 2. 32. TABLERO 2 1. Tablero de ajedrez. (Pintadas de az
ul las casillas blancas). 2. 32. En total hay 64 casillas. LA ENSEANZA DEL AJEDRE
Z EN PRIMARIA 218 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 219 SOLUCIONES 36 8 8
7 7 6 6
5 5
4 4
3
3
2 2 1 1 a b c d e f g h a
b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 8 7
7
6 6 5 5
4 4 3 3
2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 3 Tablero 4 1. En los ta
bleros 1, 3 y 4 hay varios recorridos. 2. En el tablero 2 slo hay el indicado. LA
ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 219 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 220 S
OLUCIONES 37 TABLERO 1: Superior-Izquierda: Ca6 - Cc7 - Ca8 Superior-Derecha: Cg
6 - Cf8 - Ch7 - Cf6 Inferior-Izquierda: No se puede Inferior-Derecha: No se pued
e TABLERO 2: Superior-Izquierda: Cb8 - Cc6 - Cd8 Superior-Derecha: Cf7 - Cg5 - C
h7 Inferior-Izquierda: Cc4 - Ca3 - Cb1 Inferior-Derecha: Ce4 - Cg3 - Ce2 LA ENSEA
NZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 220 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 221 SOLUCI
ONES 38 8 7
6
5
4 3 2
1 a b c d e f g h LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 221 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 222 SOLUCIONES 39 C
aballo: a) 4 b) 2 c) 2 d) 3 e) 4 Torre: a) 2 b) 2 c) 2 d) 2 e) 2 Dama: a) 2 b) 2
c) 2 d) 2 e) 2 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 222 02. Sol. 187-251 5/6/03
7 6 O O * 5 X X O O 4 X X 3 2 X X 1 X X a b c d
17:57 Pgina 223 SOLUCIONES 40 8
e f g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 223 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57
Pgina 224 SOLUCIONES 41 1. El rey blanco. 2. a) La torre blanca puede ir a 14 ca
sillas. b) La torre negra puede ir a 14 casillas. 3. a) El caballo blanco puede
ir a 3 casillas. b) El caballo negro puede ir a 7 casillas. LA ENSEANZA DEL AJEDR
EZ EN PRIMARIA 224 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 225 SOLUCIONES 42 1. Cu
ando un pen llega al final del tablero, se transforma en caballo, o en alfil, o e
n torre, o en dama. 2. El pen a d8 y se transforma en dama. 3. Poner la torre e
n d8 para frenar al pen blanco. 4. S. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 225 02.
Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 226 SOLUCIONES 43 1. Alfil. 2. Pen. 3. Alfil. 4
. Alfil captura la torre. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 226 02. Sol. 187-2
51 5/6/03 17:57 Pgina 227 SOLUCIONES 44 TABLERO 1 1. La dama blanca puede captu
rar las siguientes piezas negras:
El pen de a7
El pen de f3
La dama de g5
El cabal
lo de e6 La torre de c1
La torre de g1 2. La mejor captura es la de el pen de f3,
y adems hace jaque. TABLERO 2 1. El alfil a la torre de h7. LA ENSEANZA DEL AJEDR
EZ EN PRIMARIA 227 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 228 SOLUCIONES 45 a) T
xe3 b) ... Axd2 c) .... Txf6 y ... Txh3 d) ninguna. e) Dxb4 y Dxe3 f) ...
Dxe2 y ... Dxh3 g) Rxb4 h) ninguna. i) Cxf1 y Cxf3 j) ... Cxe2 LA ENSEANZA D
EL AJEDREZ EN PRIMARIA 228 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 229 SOLUCIONES
46 1. S. 2. 6. 3. 7. 4. Ninguno. Las piezas de un mismo color no se puede
n comer. 5. 2. 6. Los peones redondeados seran: 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f
g h LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 229 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina
230 SOLUCIONES 47 1. Dos: Txh8 - Ac4 2. Porque el rey blanco queda amenaz

ado por el alfil. 3. Las negras. Tienen ventaja de material. 4. 4. 5. 2. L


A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 230 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 231
SOLUCIONES 49 1. PUNTOS 1 punto
3 puntos
3 puntos
5 puntos
nta su movimiento y no lo que representa, podemos decir que equivale ms o menos a
l valor de un caballo) 3. La dama. 4. El pen. 5. Dos. 2 peones. LA ENSEANZA DEL AJ
EDREZ EN PRIMARIA 231 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 232 SOLUCIONES 51 1.
No. Por que la casilla f1 por donde ha de pasar el rey est amenazada por el alf
il de d3. 2. S. Nada lo impide. Recordemos que la torre s puede pasar por una casi
lla amenazada por una pieza de distinto color. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARI
A 232 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 233 SOLUCIONES 52 1. TABLERO 1: bla
ncas: por los dos lados. negras: por los dos lados. TABLERO 2: blancas: por
ningn lado (el rey est en jaque). negras: por el corto. En el largo falta la tor
re. TABLERO 3: blancas: por el corto. negras: por el largo. TABLERO 4: blanca
s: corto. negras: largo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 233 02. Sol. 187
-251 5/6/03 17:57 Pgina 234 SOLUCIONES 53 TABLERO 1: No se puede. El rey est en
jaque. TABLERO 2: Por los dos lados. TABLERO 3: El largo. TABLERO 4: El corto. L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 234 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 235
SOLUCIONES 55 1. Ta7+ - Td6+ - Td5+ - Th7+ 2. 1. Th7+ Rc8(d8)(e8) 2. Ta
8++ 3. No. Porque le falta material. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 235 02
. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 236 SOLUCIONES 56 1. Ac6++ 2. Dxg7++ 3. Cc
2++ 4. Ta8++ 5. Da7++ 6. Dg7++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 236 02. So
l. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 237 SOLUCIONES 57 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h
a b c d e f g h 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 237 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 23
8 SOLUCIONES 58 1. La torre - La dama - El caballo - La torre. 2. En la
figura 1 y 4. 3. 2) Rh8
3) Ra1 - Rb2 - Rc2 - Rc1 4. Para evitar posibles ame
nazas del adversario. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 238 02. Sol. 187-251
5/6/03 17:57 Pgina 239 SOLUCIONES 59 1. Blancas. 2. Dg7++ 3. S. Con Tf7. L
A ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 239 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 240
SOLUCIONES 60 1. S. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 240 02. Sol. 187-251 5/
6/03 17:57 Pgina 241 SOLUCIONES 61 1. f8=C++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
241 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 242 SOLUCIONES 62 TABLERO 1. Td7++ TAB
LERO 2. fxg5++ TABLERO 3. Dg8++ TABLERO 4. Dxh8++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIM
ARIA 242 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 243 SOLUCIONES 63 TABLERO 1. g7++
TABLERO 2. Cg6++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 243 02. Sol. 187-251 5/6/
03 17:57 Pgina 244 SOLUCIONES 64 TABLERO 1. Dh7++ TABLERO 2. Dxd7++ TABLERO 3. C
e6++ TABLERO 4. Cf-e7++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 244 02. Sol. 187-25
1 5/6/03 17:57 Pgina 245 SOLUCIONES 65 TABLERO 1. Axf7++ TABLERO 2. Ab8++ TABLE
RO 3. Tf5++ TABLERO 4. Df7++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 245 02. Sol. 18
7-251 5/6/03 17:57 Pgina 246 SOLUCIONES 66 TABLERO 1. Cd6++ TABLERO 2. exd8=C++
TABLERO 3. c5++ TABLERO 4. d8=T D++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 246 02.
Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 247 SOLUCIONES 67 TABLERO 1: De7++ TABLERO 2:
Dxa7++ TABLERO 3: Db6++ TABLERO 4: Cb6++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 247
02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 248 SOLUCIONES 68 TABLERO 1: Cg6++ TABLERO
2: b8=D T++ TABLERO 3: Dc8++ TABLERO 4: Dxf5++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMAR
IA 248 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 249 SOLUCIONES 69 TABLERO 1: Dd5++
TABLERO 2: Ac3++ TABLERO 3: Af6++ TABLERO 4: Dxb7++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN P
RIMARIA 249 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 250 SOLUCIONES 70 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 TABLERO
2: 1: Txh4 1:
Txh4 2: Txb4 3: Txb2 3: Txb2 4: Txb6 5: Txd6 5: Txd6 LA
ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 250 02. Sol. 187-251 5/6/03 17:57 Pgina 251 SO
LUCIONES 71 1. Indica si los intercambios siguientes ofrecen una ventaja, una de
sventaja o una igualdad de material. 1. Desventaja. 2. Desventaja. 3. Igua
ldad. 4. Desventaja. 5. Ventaja. 6. Desventaja. 7. Ventaja. 8. Ventaja
. 9. Ventaja. 10. Desventaja. 11. Igualdad. 12. Desventaja. (Atencin: Los
cambios favorables o desfavorables muchas veces dependen de la posicin). LA ENSEA
NZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 251 002. 1S-o7l9. 1857/-62/5013 175:/469/ 03 P17g
:i5n7a 4 Pgina 252 Esta pgina dejada en blanco al propsito. 03. Sol. 253-333 5/
6/03 18:15 Pgina 253 72 Soluciones 2 C I C L O 8-9 aos 003. 1S-o7l9. 253/-63/30

10

3 17 :54/96 / 03P g1i8n:a1 5 4 Pgina 254 Esta pgina dejada en blanco al propsito.
03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 255 SOLUCIONES 75 TABLERO 1.
No. Para
que el pen negro hubiera podido capturar al paso el pen blanco deber haber avanzado
desde b2 TABLERO 2. S. ...dxe4 (a.p) ... fxe4 (a.p.) LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 255 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 256 SOLUCIONES 76 1. cxb5 (
a.p.) LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 256 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15
Pgina 257 SOLUCIONES 79 TABLERO 1 Ahogado. TABLERO 2 Ahogado. LA ENSEANZA DEL AJED
REZ EN PRIMARIA 257 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 258 SOLUCIONES 80 Df7
: Mala. Es ahogado Db8: Buena. Es mate. Db7: Indiferente. Pero a la siguiente s
e da mate. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 258 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:
15 Pgina 259 SOLUCIONES 84 TABLERO 1: Tg3 Tg2 TABLERO 2: Da1 TABLERO 3: a8=D TAB
LERO 4: Ag2 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 259 03. Sol. 253-333 5/6/03 18
:15 Pgina 260 SOLUCIONES 85 TABLERO 1 1. Txc6 Txc6 2. b5 axb5 3. axb5 TABLERO
2 1. Df6 amenaza mate en g7. S 1. ... exf6 2. Txe8++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN P
RIMARIA 260 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 261 SOLUCIONES 86 1. Es cuan
do una pieza no puede jugar (o tiene dificultad para hacerlo) por estar en lnea c
on otras dos: una de su bando, situada detrs de ella, y otra enemiga. 2. Clavada
absoluta: La pieza no puede moverse. Clavada relativa: La pieza s puede moverse
a costa de perder material. 3. Absoluta: el caballo de f6 Relativa: el cabal
lo de d3 4. a) Capturando la pieza que clava. b) Desplegando la pieza que est
detrs de la pieza clavada. c) Poner una pieza en medio de la pieza clavada y de
la que est detrs de la pieza clavada. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 261 03.
Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 262 SOLUCIONES 88 1. S. 2. Porque debido a su
gran movilidad puede llevar el rey adversario a las bandas del tablero. LA ENSEA
NZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 262 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 263 SOLUC
IONES 89 TABLERO 1 1. Df7 Rc8 2. De7 Rb8 3. Dd7 Ra8 4. Rd2 Rb8 5. Rc3 Ra8 6
. Rb4 Rb8 7. Rb5 Ra8 8. Rb6 Rb8 9. Db7++ TABLERO 2 3 jugadas. Empezando por
1. Dh7+ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 263 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15
Pgina 264 SOLUCIONES 90 TABLERO 1 1. Dd4. Las negras pierden el caballo o las bl
ancas dan mate en g7 o h8. TABLERO 2 1. ... e4 y 2. ... d3 LA ENSEANZA DEL AJED
REZ EN PRIMARIA 264 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 265 SOLUCIONES 91 1.
Cg8! Se amenaza la dama y mate en g7. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 265 03
. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 266 SOLUCIONES 92 TABLERO 1: Th4+ TABLERO 2:
Cb6++ TABLERO 3: e8=D++ TABLERO 4: 1. Txd7 Dxd7 2. Ah7+ y 3. Dxd7 LA ENSEANZA
DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 266 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 267 SOLUCIONE
S 94 1. Las blancas. Sus piezas tienen ms movilidad y su rey est enrocado. 2. El c
aballo de f6. 3. Ae7 para desclavar el caballo y facilitar el enroque. LA ENSEANZ
A DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 267 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 268 SOLUCIO
NES 95 1. Porque desplaza el caballo de la casilla f6 para proteger el enroque
. 2. Dh5 y mate en pocas jugadas. 3. No. 4. Las blancas. Las negras tienen
su rey fuera del enroque atacado por la dama y torre blancas. LA ENSEANZA DEL AJE
DREZ EN PRIMARIA 268 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 269 SOLUCIONES 96 1.
Ataque doble: es el ataque simultneo de una pieza a dos piezas adversarias. O t
ambin el ataque a una pieza amenazando a la vez jaque mate. Ataque a la descubie
rta: Cuando una pieza al efectuar una jugada de amenaza deja libre la accin de o
tra pieza la que a su vez representa otra amenaza para el contrario. 2. 1. Ah7+
R mueve 2. Dxd6 3. A las blancas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 269 0
3. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 270 SOLUCIONES 97 1. Desarrollo de las piez
as. Control del centro. Seguridad del rey. 2. e4 - e5 - d4 - d5. 3. c3 - c4 - c5
- c6 - d6 - e6 - f6 - f5 - f4 - f3 - e3 - d3 - e4 - e5 - d4 - d5. 4. e4 y e5.
5. a4: flanco de dama c4: flanco de dama d3: flanco de dama h6: flanco de rey g5
: flanco de rey c7: flanco de dama 6. 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e
f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Tabler
o 3 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 270 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgin
a 271 SOLUCIONES 98 1 ... Txg7 (ahogado) o ... Tb8+ (Si g8=D... Txg8 ...Rxg8.Tablas). 2. S. El rey negro no puede moverse ni estar amenazado. 3. Ahogado: el
rey no puede moverse sin estar amenazado y ninguna pieza del mismo color. Jaque
: amenazar al rey. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 271 03. Sol. 253-333 5/
6/03 18:15 Pgina 272 SOLUCIONES 99 1. Dos: ... Ag1+ y ... Txg2+ 2. El pen de
b5: ... Txb5 3. Las blancas. Tienen dama de ventaja. 4. b) 1. ... Txg2+ segu

ido de 2. ... Axa1 5. Tres: Da8+ - Ce7+ - Cf6+ 6. El pen de c7 : Cxc7 7.


Da8+. Se evita el jaque en descubierta de las negras y con buena posicin de ataqu
e. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 272 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina
273 SOLUCIONES 100 1. Tres: Ce6+ - Cf5+ - Ah6+ 2. Uno: ... Tc1+ 3. No.
4. Ce6+ ..... Rf6 - ... Rg8 - ... Rh8 5. Las blancas por la posibil
idad de hacer un doble y comerse la torre. Adems tienen un pen solo en la columna
a en disposicin de coronar. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 273 03. Sol. 253333 5/6/03 18:15 Pgina 274 SOLUCIONES 101 1. Mate: El rey est amenazado y no
puede moverse. Adems no puede ponerse ninguna pieza entre la pieza que da jaque y
el rey y no puede capturarse la pieza que amenaza al rey. Ahogado: El rey no pu
ede moverse sin estar amenazado y ninguna pieza del mismo color. 2. 13. 3. S.
1. ... 0-0++ 4. a) Por que lo impiden la torre y el pen negros. LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 274 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 275 SOLUCIONES 102
TABLERO 1 a) La torre blanca. Puede dar mate en 1 jugada: Td8++. TABLERO 2 c)
El caballo blanco. Juega 1. Cf7+ y 2. Cxd8 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMA
RIA 275 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 276 SOLUCIONES 103 1. Dxh6 gxh6
2. Ae5+ Rg8 3. Cxh6 mate. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 276 03. Sol. 253
-333 5/6/03 18:15 Pgina 277 SOLUCIONES 104 1. 1. ... Rf7. Se amenaza al alfil
de f8 y la torre de c2. 2. Jugar la torre de c2 para que las negras no puedan
hacer la doble amenaza anterior. 3. Torres negras: S. Torres dobladas se apoyan
mutuamente. Torres blancas: No. La torre de f1 est inactiva. LA ENSEANZA DEL AJ
EDREZ EN PRIMARIA 277 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 278 SOLUCIONES 105
TABLERO 1 1. 1. Tg3 Tg2. TABLERO 2 2. 1. ... Tf7 para defender el mate de l
as blancas en g7. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 278 03. Sol. 253-333 5/6
/03 18:15 Pgina 279 SOLUCIONES 106 1. Blancas: Negras: Cxe5: Buena. Se gana una
1. ... Dxf3: Mala. Las blancas torre por un caballo. jugaran despus Dxf3 Axf4: Ma
la porque las negras 1. ... Axc1: Mala. Las blancas jugaran ...Txe2. jugaran dxe5
ganando una torre por un alfil dxe5: Buena. Se gana una torre 1. ... Txe2: Bue
na. -Se gana la por un pen dama. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 279 03. Sol
. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 280 SOLUCIONES 107 1. Blancas: Buen desarrollo
de piezas. Negras: Piezas y posicin: inactivas. 2. 1. ... d5.- Se defiende el
mate en f7 y se amenaza al capturar el alfil. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
280 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 281 SOLUCIONES 109 1. Se convierte
en cualquier pieza, excepto el rey y el propio pen. 2. d8=D. Las blancas quedan
con torre de ms. 3. Hacer jaque o jugar 1. ... Td8. 4. S. LA ENSEANZA DEL AJED
REZ EN PRIMARIA 281 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 282 SOLUCIONES 110 TA
BLERO 1 1. Dg7++ TABLERO 2 1. De5++ TABLERO 3 1. Dxd8+ Axd8 2. Te8 mate TABLERO
4 1. Txe8 Rxe8 2. Ab5+ y ganan torre LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 282 0
3. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 283 SOLUCIONES 111 TABLERO 1 1. Cc6+ y gana
n la dama. TABLERO 2 1. ... Da5+ y 2. ... Dxg5 TABLERO 3 1. f6++ TABLERO 4 1. Ah
3++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 283 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgin
a 284 SOLUCIONES 112 TABLERO 1 1. Th8++ TABLERO 2 1. Th5++ TABLERO 3 1. Dc6++ TA
BLERO 4 1. 0-0++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 284 03. Sol. 253-333 5/6/
03 18:15 Pgina 285 SOLUCIONES 113 TABLERO 1 1. Rxg4 - Rg3 - Rh3 TABLERO 2 1.
A 9 casillas (incluida Txg6) TABLERO 3 1. A 23 casillas (se incluyen Dxc7 y Dx
e8) TABLERO 4 1. A 10 casillas (se incluyen Axa1 - Axg7 y Axh2) LA ENSEANZA D
EL AJEDREZ EN PRIMARIA 285 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 286 SOLUCIONES
114 TABLERO 1 1. Las negras: torre y pen por 1 caballo. 2. ... Da1++ 3. Cc5+ gan
ando la dama. TABLERO 2 1. No. Por que el pen de e4 llegara a e8 sin oposicin tra
nsformndose en dama. 2. ... g4 ... h4. Intentar coronar uno de los dos peone
s. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 286 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina
287 SOLUCIONES 115 TABLERO 1 1. Las negras tienen ventaja de material. 2. ... D
a1++ 3. Ta3. TABLERO 2 1. S. cxb5 (a.p.) 2. ... c5+ (jaque a la descubierta) gan
ando la dama. 3. Df8++. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 287 003. 1S-o7l9. 2
53/-63/303 17 :54/96 / 03P g1i8n:a1 5 4 Pgina 288 Esta pgina dejada en blanco al p
ropsito. 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 289 116 Soluciones 3 er C I C L
O 10-11 aos 003. 1S-o7l9. 253/-63/303 17 :54/96 / 03P g1i8n:a1 5 4 Pgina 290 Est
a pgina dejada en blanco al propsito. 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 291
SOLUCIONES 118 TABLERO 1 1. ... Dxg1 2. Cxg1 h2! TABLERO 2 1. Af7+ Rg7 2. Dxh6
Rxh6 3. Axe8 Cxe8 4. d7 y el pen corona. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 29

1 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 292 SOLUCIONES 119 1. Moviendo el cabal
lo de f6 se amenaza con el alfil de h8, capturar el caballo de c3. 2. Defender
el caballo de c3. 3. No. Porque detrs est la torre de a1. 4. Ad2 o Dd2 (las mejore
s). 5. Dd2. Se movilizan las torres. 6. ... Cxg4 ganando un pen . Veamos: 1. ...
Cxg4 2. hxg4 Axc3. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 292 03. Sol. 253-333
5/6/03 18:15 Pgina 293 SOLUCIONES 120 2. Las negras. Tienen sus piezas ms activa
s. 3. 1. ... Axe3+ 2. Dxe3 Dxg5 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 293 03. Sol
. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 294 SOLUCIONES 121 1. Ninguno de los dos bandos:
Igualdad. 2. Est bloqueado por sus propios peones: es un alfil malo. 3. Blancas:
g5
Negras: a6 4. Intentar la coronacin de un pen. 5. a) 1. ... a5 6. a) po
r el flanco de dama. 7. c) 1. Rf2. Para ir en busca del control del flanco de da
ma. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 294 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgin
a 295 SOLUCIONES 122 1. El caballo de d4. 2. El alfil. Est bloqueado por sus pe
ones. 3. g3 para jugar el alfil. 4. ... f5 y llevar el rey al centro. LA ENSEANZ
A DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 295 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 296 SOLUCIO
NES 123 1. No por ... Axg1. 2. 1) Tg2 2) a5 3) Td1 3. El caballo. 4. Sacar la
dama de la diagonal g5-d8. 5. 2. ... Axf6. Por lo tanto a 1. ... Axd4 lo correc
to para las blancas es contestar 2.cxd4 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 296
03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 297 SOLUCIONES 124 1. d4. Ocupar el centr
o y movilizar el alfil de c1. 2. S. 3. S. La prdida de tiempos al mover varias vec
es una misma pieza es contrarrestada por el cambio, por una que se ha movido men
os. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 297 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgin
a 298 SOLUCIONES 125 1. Al principio de la partida ms o menos igual; ms adelante
depende de la posicin. En posiciones cerradas mejor la pareja de caballos. En p
osiciones abiertas la pareja de alfiles por ser stas piezas de larga distancia.
2. Las blancas. ... Dc7. Para comunicar las torres.- 3. 1. Cg5 De8 2. Cxf7 Txf7
3. Txf7+ (Si 1. ... f6 2. Ce6!) (Si 1. ... e6 2. Axe6 fxe6 3. Cxe6 doble a
menaza ). LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 298 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15
Pgina 299 SOLUCIONES 126 1. Piezas blancas muy activas con respecto a las negras
aunque con desventaja de material: torre y pen por caballo. 2. Las blancas. Ca
ballos activos con un pen pasado (h5). 3. No. 4. Jugar b6 (1. ... b6 2. a6 A
xa6 3. bxa6). Se iguala el material, pero la torre tiene ms libertad de movimien
tos. 5. Apoyar el pen de h5 con el rey e intentar su coronacin. LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 299 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 300 SOLUCIONES 127
1. El caballo blanco es amenazado y las blancas juegan: 1. Cg5. Enumera 6 resp
uestas de negras: 1. ... fxg5 2. ... De7 3. ... f5 4. ... h6 5. ... d5 6. ... Ag
7 2. Busca para cada jugada de las negras la respectiva respuesta blanca: 1. ..
. fxg5 2. Dh5+ 2. ... De7 2. Dh5+ 3. ... f5 2. Dh5+ 4. ... h6 2. Dh5+ 5. ...
d5 2. Dh5+ 6. ... Ag7 2. Dh5+ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 300 03. Sol.
253-333 5/6/03 18:15 Pgina 301 SOLUCIONES 128 1. Transformar un pen a dama. 2.
Tienen un pen doblado. 3. dxc4: No es buena. Desdobla el pen de las negras. c3: M
ala. ... cxd3: el rey blanco ha de ir en busca del pen para que no corone y mien
tras, el rey negro avanza posiciones hacia el centro dominando la situacin. h4: J
ugada de espera. d4: Buena. Bloquea los peones negros doblados. Rf5: Muy buena.
Los peones negros del centro caen todos y la coronacin de algn pen blanco es tarea
fcil. Rf4: Mala. Permite: ... Rf6. 4. Rf5. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 3
01 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 302 SOLUCIONES 129 1. El rey sin estar
en jaque y ninguna pieza del mismo color pueden moverse. 2. 1. Ganan blancas.
2. Ganan blancas. 3. Tablas. 3. 1. Ahogado. 2. Ahogado. 3. Ganan negras. Coronan
el pen a dama y la partida se convierte en un final de rey y dama contra rey y t
orre (difcil). LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 302 03. Sol. 253-333 5/6/03
18:15 Pgina 303 SOLUCIONES 130 1. Las blancas tienen 3 peones de menos pero mejo
r posicin. 2. Cxf7. El rey ha de capturar el caballo para no perder pieza y desp
us Df3+ o Dh5+. 3. 1. Cxf7 Rxf7 2. Dh5+ g6 3. Axg6+ hxg6 4. Dxh8 (es una posib
le continuacin). Descubre otras por ti mismo. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA
303 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 304 SOLUCIONES 131 1. Axh7+. Desprote
gido. Falta un caballo que proteja h7. 2. S. 3. 1. Axh7 Rxh7 2. Cg5+ Rg6 3. h4!
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 304 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 3
05 SOLUCIONES 132 1. 1. Dxf6 gxf6 2. Tg1+ Rh8 3. Axf6++ 2. 1. Tg1! LA ENSEAN
ZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 305 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 306 SOLUCI

ONES 133 1. 1. ... Dxh2+ 2. Dxh2 Txh7+ 3. Rg5 Txh2 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 306 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 307 SOLUCIONES 134 1. 1. R
e7. Ganan blancas. 2. Rh6. Ahogado. Si Rf7 Rxh7 y tablas. 3. Rb1 Rd1 y ganan ne
gras. 4. 1. Rg1 g2 2. Rh2 Rf2 y ganan negras. 2. En las finales cuando la may
ora de las piezas han desaparecido (sobre todo la dama) el rey se convierte en pi
eza de ataque. Al principio de la partida es mejor que est protegido. LA ENSEANZA
DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 307 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 308 SOLUCIONE
S 135 TABLERO 1 1. f6+ 2. Dh6+ y 3. Dh7++ (Si 1. ... Rg8 2. Th8 + Rxh8 3. d
h6+ Rg8 4. Dg7++). TABLERO 2 1. Ta3+ bxa3 2. b3++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRI
MARIA 308 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 309 SOLUCIONES 136 8 8 7 7 6 6
5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h Tablero 1 Tablero 2 Juegan n
egras: ahogado. 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e f g h a b c d e f g h
Tablero 3 Tablero 4 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 309 03. Sol. 253-333 5
/6/03 18:15 Pgina 310 SOLUCIONES 137 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h Tablero 1
Juegan blancas. Tf5+ 1. TABLERO 1. S.
2. TABLERO 2. No. 3. 9. 4. 1. El
rey no se ha movido de su posicin original. 2. La torre por el lado que se quier
e hacer el enroque no se ha movido de su posicin original. 3. El rey no est en jaq
ue. 4. Las casillas por donde pasa el rey para hacer el enroque no estn amenazada
s por ninguna pieza del adversario. 5. Evidente. No ha de haber ninguna pieza pr
opia o del adversario entre el rey y la torre. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMAR
IA 310 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 311 SOLUCIONES 138 TABLERO 1 Mejor
las negras. Amenazan mate en 1 jugada y no hay solucin. TABLERO 2 Igualdad. El p
en blanco est a dos pasos de la coronacin. El rey negro est lejos y no habr otra solu
cin para las negras que cambiar su torre por el pen. Tablas. LA ENSEANZA DEL AJEDRE
Z EN PRIMARIA 311 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 312 SOLUCIONES 139 TABL
ERO 1 Mejor blancas. Alfil y dos peones por torre. TABLERO 2 Mejor blancas. Dama
y pen por torre y alfil. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 312 03. Sol. 253-33
3 5/6/03 18:15 Pgina 313 SOLUCIONES 140 TABLERO 1 Comer el pen y posteriormente
el caballo jugando: 1. Dg6 Rmueve 2. Rg5! Ojo! no es posible: 1. Dc3+ R muev
e 2. Dxg7 por 2. ... Cf5+! ganando la dama ... y tablas. TABLERO 2 1. Ce2 y 2.C
c3 defendiendo el pen y seguidamente acercar el rey. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN
PRIMARIA 313 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 314 SOLUCIONES 141 TABLERO 1
1. Ag8 y 2. h7 Las negras se ven obligadas a cambiar un alfil por el pen. El re
sto es fcil. TABLERO 2 1. Cg6! 1. Cf7?? por 1. ... f4+ 2. gxf4 exf4+ 3. Rxf4 y ta
blas por no tener las blancas suficiente material para dar mate. LA ENSEANZA DEL
AJEDREZ EN PRIMARIA 314 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 315 SOLUCIONES 14
2 TABLERO 1 1. g6! Cf8 2. g7 y el pen corona. TABLERO 2 1. Dc7+ y tablas por jaq
ue continuo. 1. ... Ra8 2. Dc8+ Ra7 3. Dc7+, etc. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PR
IMARIA 315 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 316 SOLUCIONES 155 1. ... Cxf
6 2. 1. ... Dxe2 2. f7++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 316 03. Sol. 253333 5/6/03 18:15 Pgina 317 SOLUCIONES 156 1. Ganar un pen s, pero a costa de qu
e el otro se transforme en dama. 2. Ganan blancas. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PR
IMARIA 317 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 318 SOLUCIONES 157 TABLERO 1 1
. ... Cd4 2. Te3 Cxf3 3. Txf3 Ad5 TABLERO 2 Se trata de dejar ahogado al rey b
lanco y obligando a jugar g5. Se juega hxg5 y despus de h6, se deshace el ahogado
. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 318 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina
319 SOLUCIONES 158 1. Desarrollando las piezas, dominar el centro con ellas y
tambin con los peones centrales de las columnas de dama y rey. 2. No. Ocupar no
es lo mismo que dominar. Por ejemplo, un caballo situado en f3 domina el centro,
pues controla las casillas d4 y e5. 3. Porque desde su casilla natural f3 c3 (blancas) y f6 - c6 (negras) dominan 2 casillas centrales. S. Es donde las pi
ezas tienen mayor libertad de movimientos. 4. e4 - d4 - e5 - d5 5. e4 - d4 - c
4 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 319 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina
320 SOLUCIONES 159 1. Df7+ Rh8. No se consigue nada. 2. Df8+ Txf8. No se cons
igue nada. 3. 1. Da2+ Rh8 2. Cf7+ Rg8 3. Ch6+ Rh8 4. Dg8+ Txg8 5. Cf7++ LA
ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 320 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 321 S
OLUCIONES 160 1. Para jugar seguidamente d4. 2. Para las blancas. Tienen mejor
dominio del centro. 3. 6. Ab6. Para continuar controlando la diagonal a7 - g1
LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 321 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 3
22 SOLUCIONES 161 1. Las negras amenazan Cxf4. Con Cd - c4 se defiende el pen.

2. No. Tal como est el desarrollo de las piezas de uno y otro bando es dar ms desa
rrollo a las blancas si se captura el pen. 3. Las blancas. Mejor desarrollo y d
ominio del centro. 4. La segunda jugada de las negras era mejor: Cxe5. De esta
forma se paraliza la red de mate montada por las blancas. LA ENSEANZA DEL AJEDRE
Z EN PRIMARIA 322 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 323 SOLUCIONES 162 1.
Dh5 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 323 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgin
a 324 SOLUCIONES 163 1. 1. ... Dg5+ 2. Cg4+ hxg4 3. Th1+ y ganan la dama. 2. 1
. Td5 Axd5 2. Dxd8++ 1. ... Dxd5 2. Df6+ y 3. Dg7++ 1. ... exd5 2. Dxd8++ 1. ...
Txd5 2. Df8 De8++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 324 03. Sol. 253-333 5/
6/03 18:15 Pgina 325 SOLUCIONES 164 1. No. Por 1. ... Dxh2++ 2. No. El pen g b
lanco est clavado por el alfil de b7 3. No. Por 1. ... Dxh3++ 4. Cf1 y Cf3 5.
Cf1. Si 1. Cf3 Axf3 2. gxf3 Dxh2++ 6. Txe6 Axe6 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN P
RIMARIA 325 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 326 SOLUCIONES 165 1. 1. b6!
cxb6 2. a6 bxa6 3. c6 y el pen corona. 1. b6! axb6 2. c6 bxc6 3. a6 y el pen c
orona. 2. Ganan con ... Rd5. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 326 03. Sol. 2
53-333 5/6/03 18:15 Pgina 327 SOLUCIONES 166 1. b) 2. Dxe4?? por 2. ... Ad5
amenazando dama y torre. a) 2. De3 Se va de la columna d para colocar en ella un
a de las torres. c) 2. Dd6 La mejor. Contina con el dominio de la columna d y se
amenaza el alfil negro. LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 327 03. Sol. 253-3
33 5/6/03 18:15 Pgina 328 SOLUCIONES 167 1. Negras: Controlar con el alfil la
casilla e5 o e7 y capturar el pen cuando pase por una de las dos. Blancas: Con el
rey capturar el alfil y ayudar al pen a coronar. 2. No. No tiene suficiente mat
erial. 3. No. Las blancas no pueden evitar que el alfil capture al pen. LA ENSEAN
ZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 328 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 329 SOLUCI
ONES 168 TABLERO 1 Buena. Se amenaza comer la torre para continuar jugando el c
aballo de c4 amenazado. TABLERO 2 1. ... exd5!. (Si 1. ... Dxd5 2. Tc5!) (Si 1.
... Cf6 las negras han perdido una pieza) LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 329
03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 330 SOLUCIONES 169 TABLERO 1 Las negras
amenazan: 1. ... Db2++ Solucin para las blancas 2. Txg6+ fxg6 3. Dxg6+ y 4. Dh7+
+ TABLERO 2 Las negras amenazan: 1. ... Axc5 Solucin para las blancas 2. Db5+
para continuar con 3. Dxb7 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 330 03. Sol. 253333 5/6/03 18:15 Pgina 331 SOLUCIONES 170 TABLERO 1 1. Dxg4+ Rxg4 2. Ae2++ TA
BLERO 2 1. De1+ Txe1 2. g3++ LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 331 03. Sol. 2
53-333 5/6/03 18:15 Pgina 332 SOLUCIONES 171 TABLERO 1 1. Db1 y se gana pieza.
TABLERO 2 1. Dh7+ Axh7 2. Txh7+ y 3. Txa7 LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA 3
32 03. Sol. 253-333 5/6/03 18:15 Pgina 333 SOLUCIONES 172 TABLERO 1 1. Tb8+ D
xb8 2. Dh8+ y 3. Dxb8 TABLERO 2 1. Td8 Dxd8 2. Dh8+ y 3. Dxd8 LA ENSEANZA DEL A
JEDREZ EN PRIMARIA 333

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