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20-03-2014

INTRODUCCION A MODELOS Y
ESTRUCTURAS DE DATOS SIG

Modelos
El desarrollo de un SIG, implica un
proceso de abstraccin para pasar de la
complejidad del mundo real a una
representacin simplificada asequible
para el lenguaje de computadores.
Su primera fase es el diseo inicial de la
base de datos que va a dar soporte a la
aplicacin.

ENTONCES QU ES LA IG?
Informacin
Geogrfica
que
representa elementos, objetos o
procesos geogrficos

Modelo abstracto de
realidad compleja

un

Localizacin real

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ENTONCES QU ES LA IG?
Realidad compleja

Geomtica

Modelo abstracto de
un realidad compleja

POTENCIALIDADES

La construccin de los modelos de estructuras de


datos implica saber cmo representar los objetos
por elementos geomtricos, saber cmo
representar los objetos por primitivas topolgicas y
definir el tipo de control, es decir, como se miden
los atributos sobre los objetos.

Esquema de modelizacin de datos SIG

Realidad
Anlisis del
problema
Modelo Conceptual
Diseo del
sistema
Modelo Lgico
Implementacin
del sistema

Modelo Digital.
Estructura de Datos

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Modelar la realidad
Existen varias formas de modelar la realidad
geogrfica que se diferencian en los principios de
modelado que usan, los medios y elementos para
representar los objetos reales y en los objetivos
que persiguen.
Para construir un modelo hay que identificar los
objetos de estudio y clasificarlos en funcin de su
naturaleza.

Modelar la realidad
Segn su naturaleza pueden ser Discretos o
Continuos.
Discretos: pueden ser objetos naturales o
artificiales que tienen una manifestacin fsica con
lmites reconocibles y diferenciables de otros
individuos.
Continuos: prcticamente son todos de origen
natural y su delimitacin es fruto de definiciones.
Sus valores son medidas de una caracterstica de
una localizacin espacial determinada.

Modelar la realidad
Vegetacin
Punto
Seleccin
Temtica

Lnea
rea
Volumen
Aerofotografas

Escenarios
Hidrologa
Suelos

Modelamiento
Anlisis

Procesamiento
Cartogrfico
Generalizacin
Simbolizacin

MDT

Imgenes de
Satlite
Estadsticas

Mapas
Mundo Real
Planificadores

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Tipos de datos
Al considerar la realidad como una sobreposicin
de objetos, cualquier entidad que aparezca en el
espacio (casas, carreteras, lagos, tipos de roca, etc.)
pueden ser modelados a la escala adecuada como
un objeto extrado de la geometra euclideana.
Pueden se clasificados en funcin de sus
dimensiones en 3 tipos de primitivas.

Primitivas
Puntos dimensin 0, definido con un par de
coordenadas (X;Y)
Objeto de representacin puntual

Lneas dimensin 1, definida con un vector o


secuencia de coordenadas (X1,Y1;;Xn,Yn)
Objeto de representacin lineal

rea o polgono dimensin 2, definida por un


vector cerrado o ciclo (X1,Y1;;Xn,Yn; X1,Y1)

Modelos lgicos (raster-vectorial)


Este modelo permite mostrar y organizar las variables y
objetos para obtener la mejor representacin posible.
En SIG son bsicamente 2 los modelos lgicos y se
conocen como formatos RASTER y formato VECTORIAL.

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Modelos lgicos (raster-vectorial)


Modelo de Datos Vectorial
Punto

Polgono

Lnea

Modelo de Datos Raster


Columnas

Punto

Columnas
Filas

Filas

Filas

Columnas

Lnea

Polgono

Modelos lgicos (raster-vectorial)

Modelo Vectorial

Modelo Raster

Modelos lgicos (raster-vectorial)


Modelo Raster

Imagen

Base de datos

En este modelo la BD est implcita en el valor del pixel.

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Modelos lgicos (raster-vectorial)


Modelo Vectorial

Base de Datos

Cartografa

En este modelo la BD debe explicitarse en un archivo.

Primitivas para representar informacin


Areal

Redes

Encuesta
s

reas

Toponimia

Smbolos

POLIGONOS

LINEAS

PUNTOS

Puntual

Naturaleza de la informacin
Matricial

Ambas

Puntual, Lineal, Poligonal

Resolucin
Pixel

Vectorial

Escala

Rasterizacin

Vectorizacin
Anlisis Geomtrico
Clculo Matricial

Producto Raster

Integracin

Producto Mixto

Anlisis Temtico
Producto Vectorial

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Formatos comunes de la informacin


FORMATOS DE
INFORMACIN
Archivos Digitales
Cartografa BD

Archivos Digitales
de Imgenes
LAN-PIX-JPG
IMG-TIF-BMP
GEOTIF

DWG-DXF-SHP
TAB-VEC-ARC
DBF-XLS-MBD
ASCII

Sistema de
Procesamiento
de Imgenes

Sistema de
Informacin
Geogrfica

SISTEMAS RASTER

SISTEMAS MIXTOS

SISTEMAS VECTORIALES

Entidades
Las entidades de IG se representan en los modelos
de datos segn dos elementos complementarios.
Localizacin Espacial:
Puntos (0 adimensional)
Lneas (1-dimensin)
reas (2-dimensiones)
Superficies Continuas (3-dimensiones)
Atributos o descriptores
Espaciales
No espaciales

Entidades

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Modelo Vectorial
Tiene los atributos como control y el espacio libre
Los atributos se miden de forma discreta asignando
un nmero limitado de valores (dominio)
La representacin del mundo real se hace por
segmentos geomtricos (primitivas)
La individualizacin de los elementos se realiza
mediante sus propiedades y/o su localizacin
Esto permite la realizacin de anlisis temticos,
geomtricos o ambos simultneamente.

Modelo Topolgico Vectorial


Topologa: Mtodo para definir relaciones espaciales
Todos los SIG aplican la topologa para el
almacenamiento de datos vectoriales.
La Topologa define contigidad o similitud entre
elementos que tienen caractersticas similares.
El concepto es simple, se basa en que la estructuracin
de toda la informacin geogrfica se realiza usando
pares de coordenadas, que son la entidad bsica de
informacin para este modelo de datos.

Modelo Topolgico Vectorial


Con pares de coordenadas que definen puntos, se
forman NODOS y VRTICES, y con la agrupacin de
stos puntos se forman lneas, con stas a su vez se
pueden formas polgonos.
NODO: Punto que seala el inicio o trmino de un
arco.
VRTICE: Punto que marca el punto de inflexin en
el recorrido de un arco para ir de un nodo inicial a
uno final.

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Modelo Topolgico Vectorial

Existen tablas que guardan la informacin de los indicadores ya


sea de los nodos y vrtices que forman los arcos as como las
coordenadas de cada arco y como se conforman los polgonos.

Modelo Topolgico Vectorial


Las relaciones se establecen de dos formas:
Establecimiento de cdigos comunes a las
entidades
Relaciones a travs de su posicin espacial.

Centro del Polgono


Nodos
Vrtices
Polgono
Polgono

Sobreposicin de polgonos

RESULTADO
Nuevo conjunto de
polgonos comunes
a ambos mapas

Se define una
nueva Topologa

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Operaciones con polgonos


Recortar polgonos (CLIP): Restringe la extensin
espacial a una frontera generalizada
Recortar con

Sobreponer

Operaciones con polgonos

Funciones de bsqueda
En la capa de Lmites Administrativos
se selecciona la unidad que se desea
analizar, la que servir para
seleccionar los suelos que contiene
La operacin de bsqueda sobre Uso
del Suelo permitir definir cuantos
tipos de usos ocurren en la unidad
administrativa seleccionada

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Funciones lgicas Operadores Booleanos

AND

Interseccin

OR

Unin

XOR

Exclusin

NOT

Negacin

Modelo de datos raster


Este modelo de datos se basa en una estructura
matricial que corresponde al marco de medida en el
que utiliza el espacio como control. El espacio es
discreto y se forma con cuadrculas (celda, grilla, pixel),
las que contienen un atributo cualquiera.

Modelo de datos raster, su acceso

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Topologa raster
En este modelo la topologa que establece las
relaciones espaciales entre los objetos se
encuentra implcita en la regularidad de la grilla, lo
que permite conocer rpidamente los vecinos mas
cercanos de cada elemento del mapa.
(i-1,j-1)

(i-1,j)

(i-1,j+1)

(i,j-1)

(i,j)

(i,j+1)

(i+1,j-1)

(i+1,j)

(i+1,j+1)

lgebra de mapas
DOMINIO de
USO DEL SUELO

ROCAS

Agua
Pasto
Roca

Mapa de entrada
USO DEL SUELO

TIERRA
DOMINIO de
SUELO
Agua
Tierra
Tierras = SI (((uso = pasto) O (uso = roca), tierra, agua)

DOMINIO

PASTIZALES

Bit

Reclasificacin de mapas con tablas


SUELOS

INFILTRACION

X - Columnas

Y - Filas

Y - Filas

X - Columnas

TABLA

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Operadores lgicos y relacionales


Mapa A

Mapa B
Mapa D=(MapaA=Forestal) and (MapaB<500)
Mapa D1=(MapaA=Forestal) or (MapaB<500)
Mapa D2=(MapaA=Forestal) xor (MapaB<500)
Mapa D3=(MapaA=Forestal) and not (MapaB<500)

F: Forestal

4: 400m. / 6: 600m. / 7: 700m.

Mapa D

Mapa D1

Mapa D3

Mapa D2

Operadores condicionales
Mapa B

Mapa A

4: 400m. / 6: 600m. / 7: 700m.

F: Forestal

Mapa C=if(MapaA=Forestal,1 ,?)

Mapa C1=if((MapaA=Forestal) and (MapaB=700),1,0)

Mapa C

Mapa C1

Operadores aritmticos
Mapa B

Mapa A

Mapa C=MapaA+10

Mapa C

Mapa C2=((MapaA-MapaB)/(MapaA+MapaB))*100
Mapa C1=MapaA+MapaB

Mapa C1

Mapa C2

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Operadores relacionales
Mapa A

Mapa B

Mapa C=MapaA > MapaB

Mapa C

Clasificacin automtica
Solo se especifica el nmero de clases en el mapa de
salida, con ello se puede determinar los valores que
pertenecen a cada clase (break point).
Ejemplo: Intervalos iguales e igual frecuencia.
N_Cod

Cod_Ori

NPixel

1,2

3,4

5,6

7,8

9,10

Datos originales

Datos clasificados

Clasificacin automtica
Solo se especifica el nmero de clases en el mapa de
salida, con ello se puede determinar los valores que
pertenecen a cada clase (break point).
Ejemplo:
Intervalos
iguales
e
igual
frecuencia.

Datos originales

N_Cod

Cod_O
ri

NPixel

2,3

5,6

7,10

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Comparacin Raster-Vector
DESVENTAJAS

RASTER

VECTOR

VENTAJAS
Buena similitud de las formas
Clculo ms preciso de reas, permetros
y longitudes
Anlisis de redes mas robustos
Se pueden adaptar bajo BD orientadas a
objetos
Trabaja en un espacio continuo

Estructura ms compleja
Las sobreposiciones requieren de
verificacin de errores y pueden ser mas
lentas
Las diferencias entre las topologas de las
unidades espaciales dificulta la
simulacin

Se pueden adaptar bajo BD orientadas a


objetos
Estructura ms simple
Asimilacin directa de datos sensores
remotos
Operaciones mas sencillas
Anlisis espaciales ms eficientes
El pixel facilita las simulaciones por ser
constante
til para anlisis de grandes extensiones
con baja precisin

Errores considerables en clculos de


reas, permetros y longitudes
Ineficiencia en almacenamiento de
datos dispersos
Anlisis de redes muy complejos y poco
robustos
Transformacin de coordenadas poco
eficiente.
Trabaja en un espacio discreto

Anlisis espacial
Consultas de informacin
Zona inundable

Predios
Area de estudio
Suelos

Proceso de Anlisis
Integracin de datos

Sobreposicin de
informacin

Anlisis
Administracin

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