Etapa I. ( 1. identificar el sistema) SUPERMERCADO Un supermercado es aquel establecimiento que tiene como principal finalidad acercar a los consumidores una importante variedad de productos de diversas marcas, precios y estilos. A diferencia de lo que sucede con gran parte de los negocios, un supermercado se caracteriza por exponer estos productos al alcance de los consumidores, quienes recurren al sistema de autoservicio y abonan la cantidad de tems elegidos al final en la zona de cajas. El supermercado se organiza en trminos fsicos a travs de la divisin del espacio en estanteras en las cuales se disponen los productos de acuerdo a cierto orden ms o menos especfico (productos de almacn, bebidas, alimentos frescos, golosinas, panificados, productos de limpieza, productos de farmacia, verduras y frutas, etc.). El objetivo de esta disposicin es que los consumidores puedan recorrer los diferentes pasillos de manera libre para seleccionar los tems necesarios. Tambin se puede de esta manera comparar precios, tamaos y cantidades de los diferentes productos ofrecidos. Definicin del Problema Un supermercado recibe una cantidad regular de clientes diariamente, los cuales traen consigo una lista de los productos que van a comprar. Los clientes buscan sus productos en los estantes y pasan de inmediato a la caja que ms les convenga (en la que deban esperar menos en la fila). Una vez que han pagado se retiran del local. Para determinar cul es la caja ms conveniente, los clientes miran las compras que llevan los clientes en la cola, y eligen aquella caja con menos productos delante de ellos (como es natural). Estructura lgica La lnea de espera se maneja en paralelo.
Elementos del sistema
El modelo se centrar en la simulacin del tiempo, ejecutando en cada unidad discreta de tiempo las actividades propias del supermercado y los clientes: Se verificar cules clientes han terminado de buscar sus productos y se les colocar en la fila de la caja. Cada cajera atender al primer cliente en la fila, y le pasar tantos productos como pueda en una unidad de tiempo. Entidades: Las entidades son los clientes que llegan al supermercado segn una tasa regular todos los das, y siguiendo un comportamiento de compras tambin regular. Atributos: (Regla de prioridad)El cliente que est en primer lugar en la fila de espera tiene la ms alta prioridad, y el que llega al final tiene la prioridad ms baja. Variables Numero de cajeros ocupados. Numero de cajeros desocupados. Nmero de clientes en la fila de espera. Tiempo de espera. Tiempo de servicio. Recursos Los cajeros pasan por el lector de barras los productos a un ritmo constante, es decir, una determinada cantidad de productos por minuto.
ETAPA2 Modelo caso de Uso
Controla el inventario
Controla el estado de los
trabajadores Gerent e
Reporta estadsticas, diarias,
mensuales y anuales
Controla ingreso y egreso de la
empresa Jefe de ventas
logisti ca
Registra las ventas de los productos
Realiza pedidos
Registra e/s del producto
Controla el estado del
inventario
Cliente
Realiza compra Pasa con el lector de barras el venta producto Realiza