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Alvaro Cano Rocamora

Estructuras de los Computadores


Tema 5, Entrada/Salida

1. Glosario de 30 trminos de la unidad de entrada/salida


-Puertos: es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes
tipos de datos se pueden enviar y recibir. Existen de muchos tipos (pci, usb,)
-Controlador: (en ingls driver) es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un dispositivo.
-Perifrico: denominacin de los aparatos y dispositivos auxiliares e independientes conectados a la UCP del ordenador (no solo los dispositivos E/S).
-Transductor: es un dispositivo capaz de transformar o convertir un determinado tipo de energa de entrada, en otra diferente a la salida. Los transductores siempre consumen cierta cantidad de energa por lo que la seal medida resulta atenuada.
-Buffer: es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa
o recurso que los requiere se quede sin datos durante una transferencia. Normalmente los
datos se almacenan en un buffer mientras son transferidos desde un dispositivo de entrada
(como un ratn) o justo antes de enviarlos a un dispositivo de salida (como unos altavoces).
-Bus: En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Est formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores adems
de circuitos integrados.
-Memory-mapped I/O: E/S mapeada en memoria, es un modo de direccionamiento de la E/S.
Un archivo proyectado en memoria es una porcin de memoria virtual en la que se establece
una correlacin directa byte a byte con una parte de un archivo o un recurso similar.
-INTR: Interrupt Request, es una lnea especial del bus de control que sirve a los perifricos
para advertir a la CPU de que estn preparados para transmitir
-INTA: Interrupt Acknowledge, es la respuesta que utiliza la CPU para indicar a un perifrico
que s puede transmitir.

-Bitmask/Bit de mascara: es el conjunto de datos que, junto con una operacin permiten extraer selectivamente ciertos datos almacenados en otro conjunto. El trmino proviene, en sentido figurado, de la capacidad de las mscaras para permitir a travs de sus agujeros la visualizacin de ciertas partes de aquello que cubren.
- Polling: hace referencia a una operacin de consulta constante, generalmente hacia un dispositivo de hardware, para crear una actividad sincrnica sin el uso de interrupciones, aunque
tambin puede suceder lo mismo para recursos de software.
-PIC: siglas de Programmable Interrupt Controller, es un dispositivo usado para combinar varias fuentes de interrupciones sobre una o ms lneas del CPU, mientras que permite que los
niveles de prioridad sean asignados a sus salidas de interrupcin.
-DMA: siglas de acceso directo a memoria (Direct Memory Access), permite a cierto tipo de
componentes de una computadora acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la unidad central de procesamiento (CPU) principal. Muchos sistemas
hardware utilizan DMA, incluyendo controladores de unidades de disco, tarjetas grficas y
tarjetas de sonido.
-Registro de datos: en DMA, un registro (tambin llamado fila o tupla) representa un objeto o
conjunto nico de estructurados.
-Registro de direccin: en DMA, un registro que almacena la direccin de la siguiente palabra
que se va a transmitir.
-Registro contador de palabras: en DMA, un registro que almacena el nmero de palabras que
quedan por enviar.
-Puntos de ruptura: en DMA, momentos del ciclo donde el DMA necesita el control del bus
para transferir datos.
-DMA por rfagas: mtodo de DMA donde este toma el control del bus y no lo libera asta haber terminado de transmitir. Con este mtodo se consigue la mayor velocidad de transferencia.

-DMA por robo de ciclos: mtodo de DMA donde este toma el control del bus un solo ciclo.
Con este mtodo se consigue la mayor velocidad de transferencia.
-DMA transparente: mtodo de DMA donde este roba un ciclo cuando la CPU no est utilizando el bus del sistema. En determinadas fases la CPU no utiliza el bus y pasa al DMA.
-Memoria multipuerto: mtodo de DMA donde la CPU se conecta a uno de los puertos de
memoria principal y el resto pasan a ser utilizados por el controlador DMA.
-Canal Selector: tipo de controlador DMA, un canal selector controla mltiples dispositivos de
alta velocidad.
-Canal multiplexor: tipo de controlador DMA, un canal multiplexor puede controlar de forma
simultnea operaciones E/S con mltiples dispositivos.
-Procesador E/S: mejora de los controladores E/S para imitar el comportamiento de un procesador
-Interfaz externa/interna: En informtica, esta nocin se utiliza para nombrar a la conexin
fsica y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo. En este caso se refiere a
la relacin usuario-dispositivo-computador.
-E/S por interrupciones: tipo de E/S, su funcionamiento se basa en interrumpir la ejecucin
para dar paso al dispositivo E/S cuando este est listo para ejecutar.
-Interrupciones: en este contexto, se refiere a paradas en el curso de la ejecucin del programa actual por parte de la CPU, para el mtodo de E/S por interrupciones.
-Ciclo: un ciclo de instruccin (tambin llamado ciclo de fetch-and-execute o ciclo de fetchdecode-execute en ingls) es el perodo que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instruccin de lenguaje mquina.

2. Describir a nivel hardware las diferentes partes de entrada/salida del ordenador particular
que tiene el alumno (si no dispusiera de ordenador particular debe describir uno del
laboratorio) haciendo especial hincapi en los diferentes dispositivos de entrada/salida, sus
caractersticas y sus controladores.
Video:
Monitor/Panel
Resolucin mxima : 1600x1200
Datos PnP/DDC de monitor
Fabricante : LGD
Tamao del panel/CRT : 17.1"
Versin de EDID : 1.04
Tarjeta
NVIDIA GeForce GTX 670M
Nombre del dispositivo OEM : nVidia GF114M [GeForce GTX 670M]
Nombre del dispositivo : ASUS GF114M [GeForce GTX 670M]
Conjunto de chips
Modelo : GF206
Revisin : A1
Velocidad : 620MHz
Mnimo/Mximo/Velocidad Turbo : 50MHz - 620MHz
Velocidad de shader : 1.24GHz
Rendimiento Mximo de Procesamiento (PPP) : 833.28GFLOPS
Rendimiento Mximo Ajustado (APP) : 750WG
Ncleos por procesador : 7 Unidad(es)
Bancos lgicos/conjunto de chips de la memoria
Memoria total : 3GB
Velocidad del bus de memoria : 2x 1.5GHz (3GHz)
Mnimo/Mximo/Velocidad Turbo : 2x 135MHz (270MHz) - 2x 1.5GHz (3GHz)
Canales : 3
Ancho : 64-bit
Ancho de banda mximo de bus de memoria : 70.31GB/s

Bus
Tipo : PCIe
Versin : 2.00
Ancho : x16 / x16
Velocidad : 5Gbps / 5Gbps
Ancho de banda mximo de bus : 7.81GB/s
Controlador de SMBus del sistema 1
Modelo : GeForce GTX 670M DDC19
Versin : 0.161
Dispositivos Direct3D 10
Versin de interfaz : 10.01
Versin de la biblioteca : 9.18.13.2018
Modelo : NVIDIA GeForce GTX 670M
Memoria fsica : 3GB
Memoria de la textura : 5.73GB
Caractersticas de modo de dispositivo
Ancho de medio fsico : 677 mm / 27 in
Estatura de medio fsico : 381 mm / 15 in
Tamao del panel/CRT recomendado : 35 in
Resolucin mxima : 120x120 dpi
Bits de color/planos : 32-bit / 1-bit
Resolucin de la color : 24-bit
Diagonal/Ancho/Alto de pixel : 36 / 36 / 51
Audio:
Adaptador de audio nVIDIA HDMI/DP @ nVIDIA GF114 - High Definition Audio
Controller
Tipo de bus

PCI Express 2.0 x16

Perifericos:
Tec ado Keyboard Device Filter
Mouse Synaptics PS/2 Port TouchPad
Impresora HP Deskjet F4100 series
Controlador USB2 Intel Panther Point PCH - USB 2.0 EHCI Controller #1 [C-1]
Controlador USB2 Intel Panther Point PCH - USB 2.0 EHCI Controller #2 [C-1]
Controlador USB3 Intel Panther Point PCH - USB 3.0 xHCI Controller [C-1]
Dispositivo USB Alcor Micro USB 2.0 Card Reader
Dispositivo USB ASUS USB2.0 Webcam
Dispositivo USB NVIDIA Stereoscopic 3D USB controller
Disco duro
Modelo : Hitachi HTS547575A9E
Fabricante : Hitachi
Firmware Ms Reciente
Versin : JE4Z
Canal : Principal
Tipo : ATA
Interfaz : SATA
Desmontable : No
Versin ATA/ATAPI aprobada : 8.40
Tamao de la cach : 8MB
Velocidad de rotacin : 5400rpm
Tamao de la pgina : 4kB
Cantidad de bytes ECC : 4bytes
Capacidad : 698.64GB
Propiedades
NCQ - Cola de comandos nativos : S
PEC - Contadores de eventos fsicos : S
Bfer de bsqueda adelantada : S
Cach de Retroescritura : S

Informacin de S.M.A.R.T.
Profundidad de la cola de E/S : 32
Tamao del bloque : 16
Modo mximo de SATA : G2 / SATA300
Informacin de la cach
Cach de lectura : S
Cach de escritura : S
Bfer de lectura por delante : No
Puertos:
Buses del sistema
Versin de interfaz : 2.30
Bus(es) PCI : 6
Bus(es) PCIe : 5
Bus 0 del sistema
Tipo : PCI
Multiplicador : 1x
Bus 1 del sistema
Tipo : PCIe 3.00 x16 5Gbps
Multiplicador : 3x
Puente : Intel Core (Ivy Bridge) PCI Express Root Port
Dispositivo conectado al puerto : ASUS GF114M [GeForce GTX 670M]
Bus 2 del sistema
Tipo : PCIe 2.00 x1 2.5Gbps
Multiplicador : 3x
Puente : Intel Panther Point PCI Express Root Port 1
Bus 3 del sistema
Tipo : PCIe 2.00 x1 2.5Gbps

Multiplicador : 3x
Puente : Intel Panther Point PCI Express Root Port 2
Dispositivo conectado al puerto : AzureWave AR9485 Wireless Network Adapter
Bus 4 del sistema
Tipo : PCIe 2.00 x1 2.5Gbps
Multiplicador : 3x
Puente : Intel Panther Point PCI Express Root Port 4
Dispositivo conectado al puerto : ASUS AR8151 PCIe Gigabit Ethernet Controller
Bus 5 del sistema
Tipo : PCIe 2.00 x1 2.5Gbps
Multiplicador : 3x
Puente : Intel Panther Point PCI Express Root Port 5
3. Realizar 15 preguntas de tipo test del tema de la unidad de entrada/salida con sus
soluciones (4 opciones y una vlida)
1-Se consideran dispositivos de E/S a
a- Todos los perifricos del ordenador
b- Todos los dispositivos externos al ordenador
c- Todos los perifricos del ordenador conectados por usb
d- Todos los dispositivos conectados al ordenador por puertos SATA
2-Una pendrive se considera...
a- Dispositivo de entrada
b- Dispositivo de salida
c- Dispositivo mixto
d- Todas las anteriores son falsas

3-Un disco duro


a- Viene entregado en la torre, por lo que no necesita un controlador
b- Se considera un dispositivo de E/S
c- No necesita controlador, a pesar de ser un dispositivo E/S
d- Si es extrable, se considera que es un dispositivo solo de salida
4-Todos los dispositivos E/S.
a- Necesitan un controlador para funcionar
b- Necesitan un controlador solo si se conectan por USB
c- Necesitan un controlador, salvo el monitor, que viene integrado
d- Necesitan un controlador solo si son componentes internos (discos duros,
memorias,)
5-Al interconectar la CPU con la memoria y la unidad de E/S...a- Solo podemos hacerlo con un bus comn con lneas independientes
b- Tenemos 3 posibilidades: bus comn y control independiente, bus comn y lnea de
control comn y finalmente, varios buses independientes
c-Tenemos 4 posibilidades: bus comn y control independiente, bus comn y lnea de
control comn, varios buses independientes con lneas comunes, y finalmente, varios
buses independientes con lneas tambin independientes.
d- Solo tenemos que conectar la CPU con la memoria, el dispositivo de E/S es independiente.
6-En la E/S controlada por programa y en la E/S por interrupciones
a- Tenemos los mtodos ms eficientes, sin interrupciones y con la CPU

trabajando

de forma paralela
b- Tenemos un buffer encargado de almacenar los datos de la CPU
c- En estas dos tcnicas la CPU es la responsable de leer datos
d- En estas dos tcnicas, la memoria es la encargada de transmitir datos al buffer

7-El acceso directo a memoria


a- Se utiliza en la E/S controlada por programa y en la E/S por
interrupciones
b- Est formado por un registro de datos, un registro de direccin y un
registro controlador de palabras
c- Est formado por un bus de datos un buffer de direcciones y un registro de palabras
d- Se utiliza en todos los mtodos de E/S
8-Para el acceso directo a memoria
a- Existen 4 mtodos: Por rfagas, por robo de ciclos, DMa transparente y multipuerto
b- Existen 4 mtodos: Por rfagas, por robo de ciclos, DMa transparente y memoria
multiplexada
c- Existen 2 mtodos: Por canal selector y por canal multiplexor
d- Existen 4 mtodos: Por rfagas, por uso de PIC, DMa transparente y multipuerto
9-En el E/S por robo de ciclos
a- El DMA toma el control de CPU y lo retiene durante un ciclo, transmite la palabra y
lo libera.
b- El DMA roba el ciclo cuando la CPU no est utilizando el bus del sistema
c- El DMA funciona igual que en E/S por puntos de ruptura
d- El DMA toma el control del bus y lo retiene un ciclo, transmite una palabra y lo libera
10-En E/S por DMA transparente
a- El DMA roba un ciclos de la CPU, igual que en E/S por robo de ciclos
b- El DMA roba ciclo cuando la CPU no est utilizando el bus del sistema
c- El DMA roba ciclo cuando la CPU no est utilizando el buffer del sistema
d- El DMA cede el ciclo cuando la CPU est utilizando el bus del sistema

11-En E/S por memoria multipuerto


a- Su mayor inconveniente es el espacio fsico
b- Su mayor ventaja es el coste
c- Su mayor inconveniente es su coste
d- Su mayor ventaja es la modularidad
12- En procesadores de E/S
a- La CPU no necesita controladores de E/S para ejecutar programas de E/S
b- La CPU necesita controladores de e/S solo si el programa est en memoria
c- La CPU necesita controladores de E/S cargados en memoria
d- La CPU hace que el controlador de E/S ejecute el programa de E/S en memoria
13- En procesadores de E/S
a- Una posterior mejora de los canales E/S ha sido incorporarles un CPU local
b- Una posterior mejora de los canales E/S ha sido incorporarles un bus local
c- Desde su introduccin no se han mejorado los procesadores E/S
d- Una posterior mejora de los canales E/S ha sido incorporarles una memoria local
14-En procesadores E/S, un canal selector
a- Se conecta a un puerto SATA
b- Controla un dispositivo de alta velocidad
c- Controla mltiples dispositivos de alta velocidad
d- Controla mltiples dispositivos de entrada de video
15-En procesadores E/S, un canal multiplexor
a- No se diferencia de un canal selector
b- Controla mltiples dispositivos de alta velocidad
c- Controla de forma simultnea operaciones de E/S con mltiples dispositivos
d- Controla de forma simultnea operaciones de E/S con mltiples discos duros

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