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CONSTRUINDO
MARCAS
DE SUCESSO
Construindo marcas de sucesso. / Diego Nunes Reis. Porto Alegre : O Autor, 2013.
128 p. ; il.
1. Comunicao. 2. Design. 3. Marcas. 4. Logotipo. I. Ttulo.
CDD 659.134
DIEGO REIS
CONSTRUINDO
MARCAS
DE SUCESSO
SUMRIO
A APRESENTAO
1 O COMEO
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As marcas brasileiras
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2 SOBRE A CRIATIVIDADE
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Estimulando a criatividade
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3 ESTUDO DA FORMA
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Forma e comunicao
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Forma e funo
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4 A COR IDEAL
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As cores no existem?
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As cores e as marcas
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O TIPO PERFEITO
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Tcnicas de criao
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A tipografia e as marcas
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A coleta de informaes
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A CRIAO DO LOGOTIPO
98
A escolha do software
100
A estrutura de um logotipo
104
113
A construo do conceito
115
117
Estudo de caso
125
B CONTEDO BNUS**
128
140
REFERNCIAS
APRESENTAO
Ao concluir este estudo voc ver o mundo com
outros olhos e saber separar as marcas bem
sucedidas das mais problemticas.
Todos somos curiosos. O simples fato de voc continuar esta leitura mostra o quanto a curiosidade nos move.
A curiosidade acompanha a humanidade h muito tempo. Foi graas a ela que chegamos a um estgio extremamente complexo do
desenvolvimento tecnolgico, o que nos permitiu vivermos cada
vez mais e de forma mais confortvel. A prova disso a sensao
de desconforto que sentimos quando esquecemos o celular em
casa ou quando falta a energia eltrica por mais de trinta minutos.
Uma curiosidade que acompanha muitas pessoas, principalmente
jovens universitrios, gira em torno do sucesso na escolha profissional, situao muito compreensvel, j que ouvimos desde crianas a pergunta clssica o que voc vai ser quando crescer?. Nos
limites da criatividade e conhecimento infantil, as respostas mais
comuns so: mdico, jogador de futebol e modelo.
Poucas crianas afirmam que sero designers, apesar de a maioria
adorar as aulas em que o professor estimula a criatividade, como
em Educao Artstica, por exemplo. Uma explicao possvel
para essa realidade pode estar relacionada atualidade do termo no
Brasil que desembarcou como muitos outros produtos importados
da cultura da lngua inglesa, durante o sculo XX. Esse processo
consequentemente gerou, e ainda gera muitas confuses e usos
indiscriminados da palavra design.
APRESENTAO
desenvolver suas habilidades artsticas e criativas, participando ativamente de praticamente todas as etapas de um projeto sem necessariamente ter frequentado um curso superior.
No entanto, para algumas pessoas a definio do profissional de
design s vlida para os profissionais com ttulo superior. Acredito que esse tipo de classificao possui mais um carter ideolgico e corporativista do que qualquer fundamento emprico.
Mais importante do que definir quem ou no designer atravs
dos parmetros ideolgicos, devemos direcionar nosso olhar para
o que est sendo feito, buscar inspirao no talento de quem o
realiza e sempre tentar manter viva a proposta que acompanha o
design ao longo de sua breve histria que oferecer solues para
determinadas dificuldades humanas tendo a criatividade como
aliada.
No devemos esquecer que a curiosidade e a criatividade so grandes parceiras e, para aqueles que souberem utiliz-las com originalidade, podero conquistar notoriedade e sucesso. Para muitos
especialistas, quando as pessoas colocam a criatividade em ao,
se aproximam do comportamento das crianas, pois costumam
examinar, fazer combinaes e experimentaes, e principalmente
desenvolvem a capacidade de aprender com os erros.
O design um campo de atuao que apresenta inmeras possibilidades de especializao disponveis. Cada caminho escolhido
possui suas especificidades e permite o sucesso e a satisfao pessoal. Entre as reas mais conhecidas esto o design grfico, de produto, de moda, de interiores e de mveis. Ao escolher um desses
caminhos, possvel especializar-se ainda mais. No caso do design
grfico, existe a possibilidade do indivduo se dedicar a uma rea
bastante promissora, que a criao e gesto de marcas e identidades visuais, o tema central deste livro. O chamado brand designer
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APRESENTAO
trabalha especificamente com branding na administrao da marcas, algo que exige conhecimentos tericos e prticos para fazer
com que uma empresa, produto ou servio se torne competitivo
no mercado e consiga estabelecer uma relao de confiana com o
pblico. Para isso, necessrio, entre outras questes, a criao de
um smbolo que a represente de forma adequada e eficiente. Estou
me referindo ao logotipo, logo, ou logomarca.
Por falar nisso, uma das maiores divergncias entre os designers
est relacionada com o emprego da expresso logomarca. O termo utilizado com certa frequncia pelas pessoas que trabalham
ou no na rea. Nos meios de comunicao a palavra tambm
aparece constantemente, o que tem contribudo para o seu reconhecimento e disseminao.
Quem critica o uso de logomarca geralmente faz referncia
etimologia da palavra. Em linhas gerais, logo vem do grego e
significa significado, j o termo marca tem origem no germnico marka que tambm significado. Assim, a definio de
logomarca seria o significado do significado, algo que no faz
muito sentido. Por esse motivo, o indivduo que faz uso do termo
costuma ser avaliado como amador e inexperiente pelos defensores do emprego de logotipo. As crticas tambm valem para o
uso de logo no gnero feminino, como na frase a logo da Apple
uma ma.
A polmica pode ser percebida tambm nas redes sociais onde
inmeros artigos so criados para criticar o uso de logomarca.
H inclusive infogrficos que so elaborados na tentativa de ajudar aos desinformados.
No entanto, se for levado em considerao que em um idioma
os neologismos (novas palavras) so criados ao longo do tempo
e posteriormente incorporados ao uso formal e aos dicionrios,
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possvel afirmar que no h um erro quanto ao uso do termo, apenas uma fuga do convencional. Para evitar polmicas, neste livro
utilizarei logotipo e sua variao, o logo.
Para alm do uso adequado do termo, preciso colocar foco no
trabalho, no processo criativo e na busca por conhecimento, referncias e inspiraes que faro com que voc se torne um profissional prestigiado e com uma capacidade invejvel de criar marcas
de sucesso.
Meu principal objetivo ao escrever este livro foi compartilhar experincias e conhecimentos que adquiri ao longo de quase dez
anos de busca por solues de problemas de comunicao e gesto
de marcas de diferentes segmentos. A minha experincia em sala
de aula tambm contribuiu para que os captulos e o contedo
fossem apresentados de forma clara, simplificada e didtica.
O contedo deste livro ser til para estudantes e profissionais
do design e tambm para indivduos interessados em abrir uma
nova empresa e trabalhar para conquistar o sucesso. Os requisitos
necessrios para a leitura deste material sero a sua curiosidade e
motivao para a construo de uma carreira promissora. Posso
garantir que aps a concluso deste estudo voc no ser mais a
mesma pessoa, pois passar a visualizar o mundo com outros olhos
e saber separar com mais segurana as marcas bem sucedidas
das problemticas. Peo que assim como eu voc compartilhe este
contedo e indique este livro para o maior nmero de pessoas que
conseguir. S assim ser possvel construir um mundo melhor,
mais criativo e inovador.
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APRESENTAO
Sobre o Autor
Diego Reis designer grfico, antroplogo e escritor freelancer.
fundador da Croove, agncia virtual e revista eletrnica sobre
design e criatividade. Possui uma trajetria bastante variada e interdisciplinar: Atua como designer h quase dez anos, oferecendo solues de comunicao para inmeras empresas. Tambm
pesquisou o consumo de produtos e servios de luxo e as grandes
marcas. Os resultados dessa pesquisa foram apresentados em sua
dissertao de Mestrado em Antropologia do Consumo, pela
PUCRS e motivou a criao de um site, o LUXO S.A. Atualmente seu principal objetivo tem sido compartilhar conhecimento
e experincias atravs da docncia.
Para saber mais acesse:
www.croove.com.br
www.luxosa.com.br
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Noes Bsicas
O COMEO
A criao de logotipos poder fazer voc
entrar para a histria. Buscar inspirao em
casos de sucesso ser um passo importante
em sua trajetria profissional.
Quando a palavra histria mencionada por algum, provavelmente a
primeira imagem que vem em seu pensamento a de um museu com
seu acervo envelhecido e documentos amarelados que lutam contra a
ao feroz do tempo. No entanto, por trs desses documentos e objetos
esto pessoas, e, juntos, ajudam a entender que o conhecimento mais
complexo e dinmico do que voc imagina.
O termo histria, neste captulo, est relacionado com a palavra referncia, ou seja, uma maneira encontrada pelas pessoas de aperfeioar
seu talento e aptido, a partir do contato com as trajetrias de indivduos que se destacaram pela originalidade e criatividade em seus trabalhos. Muitos dos personagens que apresentarei ao longo deste texto
se sobressaram por seu perfil de vanguarda e tambm pela capacidade
de influenciar as futuras geraes.
Voc que busca tornar-se um especialista em criao de logotipos e
de identidade corporativa, importante ter em mente que conhecer
a histria e ter dolos a primeira de muitas outras iniciativas. Veja
como essa ideia importante ao analisar esta problemtica ilustrativa:
a maioria dos jovens e adolescentes sente a necessidade de fazer parte
de um grupo no qual partilhem questes relacionadas, a maneira de
vestir, de falar, gostos musicais e etc. E muitos desses jovens vo alm,
pois sonham em formar uma banda ou algo que unifique o grupo em
direo a um objetivo comum como: compor letras e melodias; ensaiar
e fazer apresentaes; vender discos e assim por diante. Entretanto, a
primeira dificuldade ser elaborar msicas originais e que agradem ao
O COMEO
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O COMEO
Por mais que algumas pessoas afirmem que a criao de smbolos distintivos possa ser percebida desde a pr-histria, foi durante a Revoluo
Industrial (a partir do sculo XIX) que se tornou crescente a necessidade
de profissionais com talento para a criao de representaes grficas
que sintetizassem a identidade de determinada empresa, produto ou
servio.
De fato, na Idade Mdia (entre os sculos V e XV), por exemplo, os
artesos e ferreiros eram responsveis pela elaborao de imagens impressas para conferir autoria sobre os seus produtos. Em qualquer livro
ou filme sobre o perodo medieval, voc j deve ter percebido tambm
que os reis escolhiam uma imagem que distinguisse seus soldados nas
batalhas e na demarcao de territrios. Reinos e imprios tambm
usavam suas insgnias nos documentos reais, que deveriam percorrer
caminhos distantes e s vezes pouco conhecidos.
Reproduo da Batalha de Aljubarrota
entre portugueses
e castelhanos (1383
- 1385). Perceba os
smbolo e elementos
distintivos dos personagens.
Fonte: Wikimedia
Foundation.
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O COMEO
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do logo da CBS na
televiso americana
em 1951.
Como abordei em pargrafos anteriores, o design de identidade corporativa tornou-se fundamental para as empresas e grandes corporaes
norte-americanas nos perodos que sucederam o trmino da Segunda
Guerra Mundial. Muitos designers e escritrios norte-americanos passaram a dedicar-se quase que exclusivamente criao de identidades
visuais.
Outro designer muito importante, chama-se Paul Rand (1914 1996).
Rand ficou conhecido mundialmente por sua genialidade na criao de
logotipos para as empresas IBM, UPS, ABC, e NeXT.
Na concepo do designer, uma marca de sucesso aquela que consegue
transitar no tempo sem perder sua funo. Deve ser reduzida a formas
simplificadas e que facilitem o processo de comunicao.
Um dos seus trabalhos mais notrios foi realizado para a International
Business Machines, a IBM. Elaborando um redesenho em uma fonte
chamada City Medium, o designer criou uma imagem com poder de reconhecimento mundial. Algum tempo depois, nos anos de 1970, Rand
acrescentou faixas horizontais nas trs letras como forma de representar as linhas de varredura usadas para formar o contedo de uma tela.
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O COMEO
Primeira apresentao
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O COMEO
Na coluna da esquer-
As marcas brasileiras
A criatividade dos brasileiros algo reconhecido internacionalmente.
No caso do design grfico, este argumento sustentado por exemplos
de sucesso e trajetrias inspiradoras. Quem faz uma abordagem consistente sobre a criao de logotipos no contexto brasileiro o designer e
professor Chico Homem de Melo. Para o autor a marca representa a
identidade visual concentrada, um tomo primordial neste big-bang
das representaes grficas.
No Brasil, o surgimento de profissionais talentosos ocorre no perodo
da industrializao e desenvolvimentismo dos anos cinquenta. Contexto
no qual, foi criado o Instituto de Arte Contempornea, responsvel por
formar as mentes mais criativas da poca.
Se voc pensar que o pas vivia um perodo de crescimento econmico
e aumento do consumo, fica fcil compreender que o mercado precisava
urgentemente de profissionais com habilidade em transformar a imagem das marcas em smbolos, tornando-as reconhecidas e distinguidas
pelo consumidor.
A partir dos anos de 1960, surgiram os principais escritrios de design
do pas, o paulista Forminform e o carioca PVDI (Programao Visual
Desenho Industrial), o segundo tendo o designer Alosio Magalhes
(1927 1982) como principal representante.
Alosio Sergio Barbosa de Magalhes foi considerado um dos fundadores do design no Brasil, com uma carreira ativa e respeitada. Contribuiu
para a criao da primeira escola superior de design brasileira a ESDI,
trabalhou no projeto da identidade visual para a Petrobras e tambm
para o primeiro logotipo da Rede Globo, antes de Hans Donner.
Quando foi convidado para projetar a identidade visual do Banco Nacional de Minas Gerais, em 1970, os empresrios, da poca, j imaginavam
que o resultado final ficaria para a histria, pois conheciam o excelente
trabalho designer. Da transformao de um crculo surge no centro o
tringulo que ao mesmo tempo representa a proteo do cofre do banco
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O COMEO
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O COMEO
Concluindo a leitura deste captulo voc est em um patamar diferenciado, pois j conta com referncias importantes que serviro como
ponto de partida para seus projetos futuros. Alm disso, voc tem sorte
de pertencer a uma poca em que a busca por referncias e inspirao
esto facilitadas pelo rpido desenvolvimento da Internet.
Lembre-se: conhecer as origens uma lio importante, que voc dever praticar sempre que possvel.
No prximo captulo vou compartilhar lies que deixaro voc ainda
mais confiante em sua meta de se tornar um especialista em identidade
corporativa.
Resumo do Captulo
A melhor maneira de se aprimorar na construo de marcas buscar referncias e inspirao em trajetrias de sucesso;
Por desenvolverem trabalhos para o mercado que busca
por atualizao constante, os designers costumam ser pouco conhecidos ou referenciados. Conhecer e pesquisar sobre a vida e
obra de grandes designers poder ajudar a superar esse problema;
A criao de marcas algo mais antigo do que se possa
imaginar. Na Idade Mdia os artesos e ferreiros utilizavam imagens impressas para atestar autoria aos seus produtos;
Mas foi a partir da Revoluo Industrial e do surgimento
do consumo de massa que a necessidade de profissionais criativos
para projetos de marcas se tornou crescente;
O crescimento das empresas, principalmente nos Estados
Unidos do ps Segunda Guerra Mundial foi outro fator que contribuiu para a institucionalizao do Design Grfico e da Comunicao Social;
Entre os designers que devem ser lembrados por terem criados marcas de sucesso possvel citar: William Golden
(1911-1959), Paul Rand (1914-1996) alm dos designers do
escritrio Chermayeff&Geismar Associates. No Brasil se destacaram Alosio de Magalhes (1927-1982) e Alexandre Wollner
(1928).
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croove.com.br
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