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1-Tecnologa: es el conjunto de
conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que permiten disear y crear
bienes y servicios que facilitan la adaptacin al medio ambiente y satisfacer tanto
las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
2-programacin: es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo
fuente de programas computacionales. El cdigo fuente es escrito en un lenguaje
de programacin. El propsito de la programacin es crear programas que
exhiban un comportamiento deseado.
3- Programa: secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar
y ejecutar.
4- metodologa de la programacin: es un conjunto o sistema de mtodos,
principios o reglas que permiten enfrentar de manera sistemtica el desarrollo de
un programa que resuelve un problema algortmico.
5- lenguaje de programacin: es un lenguaje formal diseado para
expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por mquinas como
las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento fsico y lgico de una mquina, para expresar algoritmos con
precisin, o como modo de comunicacin humana.
6- entorno de programacin: programa la tarjeta arduino desde un ambiente
grafico que permite fines didcticos, avanzar con mayor velocidad.
7- recursos: son las aplicaciones, herramientas, dispositivos (perifricos) y
capacidades con los que cuenta una computadora.
8- variable: es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que
corresponde a un tipo de datos soportado por el lenguaje de programacin.
9-constante: tipo de dato que no puede cambian su valor.
10- archivos: es un grupo de datos estructurados que son almacenados en algn
medio y pueden ser usados por las aplicaciones.
11- registro: tambin llamado fila o tulpa) representa un objeto nico
de datos implcitamente estructurados en una tabla. En trminos simples, una