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Aplicaciones en
aprendizaje mvil
Tiberio Feliz, Patricia Gonzlez y Cristina Villalonga
Facultad de Educacin (UNED)
3. Desarrollo de contenidos
Frente a las polticas restrictivas de muchos pases europeos sobre el
uso de tecnologas mviles en educacin hay que subrayar que en
aquellos pases donde s se han llevado a cabo experiencias han sido
un gran xito de innovacin. No obstante, la cuestin de la
financiacin pblica ha limitado su duracin en el tiempo.
En Reino Unido el Mobile Learning Network (MoLeNET) durante tres
aos cont con un presupuesto de 12 millones de libras britnicas,
7.000 profesores y 40.000 estudiantes.
Holanda y Dinamarca han llevado a cabo tambin iniciativas de
aprendizaje mvil con dos objetivos reducir la tasa de abandono
escolar y mejorar la retentiva del estudiante.
En Colombia en 2012 proyecto para acabar con el analfabetismo en
reas rurales a travs de mviles con software educativo e interactivo
en vez de computadoras
El uso de las tecnologas mviles en la educacin requiere imaginacin y creatividad sin
embargo hasta ahora sus usos habituales los convierten en portales de informacin para
los estudiantes con las clases disponibles en diferentes soportes mviles. Otros usos
como la comunicacin con las familias a travs de aplicaciones mviles tampoco est
generalizada.
Como afirma la UNESCO: Las experiencias mviles expanden la
educacin al hacerla ms accesible, personalizada, equitativa,
participativa y asequible.
Teniendo lo anterior en cuenta el objetivo de este mdulo es superar
la brecha entre la educacin formal y la realidad fuera del aula y
adoptar metodologas de aprendizaje acordes con el contexto social y
tecnolgico actual.
El mdulo se divide en tres bloques:
Bloque 1. Marco conceptual sobre las aplicaciones para el
aprendizaje mvil:
Universidad Nacional de Educacin a Distancia y Universidad
Zaragoza
4. Objetivos especficos
Los objetivos que se persiguen a travs de los diferentes apartados
del mdulo pueden agruparse en los siguientes:
-
5. Recursos
Se aportan contenidos en vdeo, audio, imgenes, enlaces web y PDF
y se accede a ellos en el apartado de contenidos del curso.
7. Resultado esperado
Los estudiantes debern consultar, analizar y reflexionar a partir de
los temas planteados en el mdulo -y en el conjunto del curso- y
aplicar los conocimientos en dichas actividades.
Se espera que los estudiantes trabajen los contenidos del curso
aplicndolos a las actividades obligatorias y la actividad de debate del
mdulo.
8. Actividades complementarias
Como actividad general, relacionada con todos los mdulos del curso,
se espera que los estudiantes participen en los foros de debate y en
las redes sociales a travs del hashtag:
#MOOC_CAM #ECOproject