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UNIDAD IV
GERENCIA DE PROYECTOS
2015
Gerente de Proyectos:
El gerente de proyectos es la persona encargada de dirigir el proyecto
hacia buen puerto, este debe organizar los recursos y saber administrarlo de
manera que sean suficientes para establecer que el proyecto sea factible,
para esto el individuo encargado debe administrar tiempo, dinero personal,
materiales, energa, comunicacin, para poder lograr el o los objetivos
planteados. Los gerentes de proyectos deben reunir una serie de cualidades
en las que destacan:
1.
2.
3.
1.
2.
3.
1.
2.
Lder
Concentrarse en el que y por que
Establecer la direccin y metas
Inspirar, motivar, e incitar creacin e innovacin.
Manager
Establecer el plan
Ordenar el equipo, para que cada miembro cumpla con su tarea
Ejecutar, controlar, gestionar y resolver problemas.
Facilitador
Ayudar al equipo a entender la direccin y metas
Asegurarse que los miembros del equipo se concentren en su tarea
Nivel de autoridad del gerente de Proyectos en la Organizacin:
En toda organizacin un gerente de proyecto debe tener cierta
autoridad en la toma de decisiones para lograr que el proyecto sea exitoso,
este debe poseer autoridad en el personal que maneja y en los recursos que
se utilizan, ya que estos son limitados, un gerente de proyectos debe actuar
como lder para gestionar el proyecto, identificar acciones correctivas y
preventivas, evaluar el desempeo y ayudar a los trabajadores a crecer y ser
mejores, se presentan alguno de los casos en los que un gerente de
proyecto puede o no tener autoridad:
Funcional: Es la ms antigua de todos los tipos de organizaciones,
consiste en la designacin de un personal que ocupa cargos gerenciales o
administrativos. En las organizaciones puramente funcionales el gerente de
proyecto ejerce casi ninguna autoridad en el proyecto ya que el gerente
funcional controla los recursos del mismo.
Es importante que los miembros del equipo tengan en mente que por encima
de intereses o beneficios personales, estn los intereses del equipo y por
supuesto del proyecto.
sinergias de equipo.
La socializacin respalda la creacin del equipo, es necesario que se
fomenten situaciones que propicien la socializacin en beneficio del trabajo
1. Equipo en formacin
En
esta
parte,
los
miembros
del
equipo
son
relativamente
Comprensin:
Aceptar a los dems como personas, con sus limitaciones, necesidades
individuales,
derechos,
caractersticas
especiales
debilidades.
La
Comunicacin:
Es normal que las personas en ocasiones discutan o estn en
desacuerdo respecto a una situacin, es aqu donde se hace importante la
comunicacin, la mejor manera de resolver los conflictos ya que se expresan
ideas, opiniones, pensamientos, y debe crearse un ambiente seguro y en el
que se pueda compartir todo lo que se piensa con respecto al proyecto.
Cortesa:
Es el trato amable y cordial, facilita el entendimiento con los dems,
permite trabajar juntos en armona y lograr resultados. Siempre debemos ser
corteses ya que esto facilitara las relaciones con los dems trabajadores,
demostrando una actitud cordial y positiva, lo que motivara a los trabajadores
y les dar confianza.
Impacto de las tendencias organizacionales en proyectos:
La tendencia en un sentido general, es un patrn de comportamiento de
los elementos de un entorno particular durante unperodo; la tendencia es
simplemente la direccin o rumbo del mercado, empresa, organizaciones,
casas, agrupaciones, comercios, entre otras. La tendencia organizacional
con respecto a la realizacin de algn proyecto tiene que ver con el anlisis
de los factoresde la cultura, visin y valores.
La tendencia organizacional es el centro de la organizacin que est
presente en todas las funciones y acciones que realizan todos sus miembros.
La tendencia tiene que ver con lo que se est realizando en la actualidad,
esto es lo que determinara cada paso. La tendencia establece la forma
comomarcha una empresa, sta se refleja en las estrategias, estructuras y
sistemas. Es el origen donde el enfoque adquiere su gua de accin. El xito
de los proyectos de evolucin depende de la capacidady de la aptitud de la
gerencia para cambiar la cultura de la organizacin de acuerdo a las
exigencias del entorno.
Ahora bien el impacto que tienen estas tendencias en un proyecto es
relativamente alto, ya que el planteamiento de cualquier proyecto depender
Poder coercitivo
Est basado en el temor los trabajadores que lo reciben, reaccionan por
temor a los resultados negativos que podran ocurrir si no cumplieran, este
est basado en sanciones, castigos, amenaza de aplicacin, lo que en
ocasiones puede generar frustracin en el trabajador por verse limitado en
algunos aspectos.
Poder de recompensa
En este caso muy diferente los trabajadores cumplen con los deseos o
decisiones de otros, ya que pueden tener remuneracin no solo en lo
monetario, si en forma de premio, como un objeto de valor, viaje, das de
descanso, ascenso, todo esto mueve al trabajador para realizar el trabajo La
gente cumple con los deseos o decisiones de otros, porque ello puede
producirle beneficios.
Poder legtimo.
El que una persona recibe como resultado de su puesto en la jerarqua
formal de una organizacin. Los puestos de autoridad incluyen los poderes
coercitivo y de recompensa. Pero, es ms amplio que estos, incluye la
aceptacin de la autoridad por los miembros de una organizacin.
Poder de expertos
Poder de referencia.
Se basa en los comportamientos o caractersticas personales de
alguien, que son admirados por otros.
Poder personal.
Se deriva de los conocimientos o rasgos de personalidad que le
permiten a una persona influir en el comportamiento de otras.
debe
dar
cierta
libertad
los
trabajadores,
brindndoles
Planificacin de objetivos
Todo miembro de un proyecto debe tener claro su objetivo y este
debera ser alcanzable, cuantificable e imparcial. Si no se tiene esto claro, la
motivacin ir cayendo por su propio peso. Es importante que exista un
propsito a corto plazo que se pueda cumplir, para as lograr los ms lejanos.
Adems, el cumplimiento de estas metas debe ser gratificado econmica y
psicolgicamente. Cuando un proyecto arranca, parece que no es tan
importante plantear un sistema de incentivos, por lo que suele dejarse para
fases posteriores, existiendo una pequea laguna temporal en la que el
trabajador lo desea pero no ve satisfechos sus deseos.
Formacin y futuro
Alcanzar un objetivo solo significa que podemos poner nuestro esfuerzo
en el siguiente. En un principio la motivacin surge sola, pero luego necesita
ser impulsada. Pese a ello, es importante que las polticas de estmulo se
implanten desde el principio, para crear una dinmica estable y sin fisuras, es
decir la empresa debe proporcionar al trabajador con todo lo necesario para
que se forme en cuanto a las actividades que realice para desenvolverse de
mejor manera y brindar o tener resultados ms efectivos.
Vertientes de la motivacin:
La conducta de tarea
Expresa el grado en el que el lder inicia una comunicacin
descendente indicando a cada uno de sus colaboradores: Qu tiene que
hacer, cmo lo tiene que hacer, cundo, dnde y con qu tiene que realizar
una determinada tarea. Supone, por tanto, mantener una estrecho
supervisin y control sobre el trabajo de sus colaboradores, cuidando
especialmente el cumplimiento de normas, procedimientos, estndares de
calidad, logro de metas y objetivos.
La conducta de relacin
Expresa el grado en el que el lder inicia una comunicacin
bidireccional, proporcionando apoyo socioemocional, reconociendo el trabajo
bien hecho, reforzando la propia estima de los empleados, interesndose por
su bienestar, implicndoles en la toma de decisiones, escuchndoles,
Definir el problema
Analizar sus causas
Definir objetivos para actuar
Generar alternativas
Elegir la alternativa ms apta
Hacer la solucin elegida, operativa.
Ponerla en prctica
Evaluar
Mtodos para la resolucin de conflictos:
Suavizamiento
Se debe elegir por el lado humano de las personas, trata de suavizar el
comportamiento de este, mediante la motivacin diciendo que ha realizado
un trabajo extraordinario, hacindole ver que desempea uno de los puestos
ms importante dentro de la organizacin, es decir reforzar lo positivo de la
persona para que se sienta valiosa.
Compromiso
Confrontacin
Se refiere a atacar el problema de raz, es decir, lo que causo el
conflicto en primer lugar, confrontar al trabajador para que d razn de lo que
ha ocurrido porque se dieron los hechos de esa manera.
Forzamiento
Es forzar al trabajador a evitar el conflicto, ya sea mediante el poder
que se tiene por poseer un cargo de mayor jerarqua en la empresa, o
simplemente porque est equivocado y el que est en lo correcto es el
gerente de proyectos.
Retiro
En algunas ocasiones es mejor retirarse, cuando se presenta un
conflicto ya que esto puede llevar a mayores problemas como peleas dentro
de la empresa, que es algo que se busca evitar, por esto se tiene que ser
sabio y saber qu hacer en este tipo de situaciones.
La negociacin en proyectos:
La gerencia de proyectos debe preparar la negociacin a travs de un
anlisis exhaustivo de las partes que participarn en esta as como de su
naturaleza. Para tal fin es necesario que se establezcan inicialmente cules
son los objetivos, beneficios, las fortalezas y hasta dnde es capaz de llegar
la gerencia de proyectos en el proceso negociador. Para iniciar la
negociacin el equipo o profesional que participe debe tener claro hacia
dnde va y el camino para llegar all, la cual ser ms efectivo a medida que
se haya manejado mayor cantidad de informacin en la etapa previa de
anlisis y preparacin.
ganador,
la
resolucin
del
proceso
necesariamente
implica
la