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O documento descreve três níveis de análise nas relações internacionais evidenciados no filme "13 Days": 1) Indivíduos, como o chefe da marinha que deu ordens contra a estratégia de Kennedy; 2) Agências, como a interação entre Kennedy e o capitão; e 3) Estado, como as reuniões estratégicas entre os EUA e URSS.
O documento descreve três níveis de análise nas relações internacionais evidenciados no filme "13 Days": 1) Indivíduos, como o chefe da marinha que deu ordens contra a estratégia de Kennedy; 2) Agências, como a interação entre Kennedy e o capitão; e 3) Estado, como as reuniões estratégicas entre os EUA e URSS.
O documento descreve três níveis de análise nas relações internacionais evidenciados no filme "13 Days": 1) Indivíduos, como o chefe da marinha que deu ordens contra a estratégia de Kennedy; 2) Agências, como a interação entre Kennedy e o capitão; e 3) Estado, como as reuniões estratégicas entre os EUA e URSS.
A partir do filme 13 dias que abalaram o mundo de Roger Donaldson,
vemos a tenso gerada na Guerra Fria, onde duas superpotncias internacionais EUA e URSS - chegam ao limite de uma guerra nuclear. Sendo a produo do filme americana, notvel uma tendncia em defesa em favor do governo dos mesmos. O incio do conflito se d quando durante uma rastreamento de rotina das foras militares americanas, estes se deparam com msseis sendo implantados em territrio cubano em direo aos EUA. Neste momento as atuaes diplomticas e organizacionais so colocadas em prtica pelos dois lados do jogo. Extra momentos em que se evidenciam a atuao dos nveis de Estado no momento de estratgia do conflito. Seriam eles os Indviduos (dos indivduos no contexto das agncias), as Agncias (das agncias burocrticas no mbito do Estado) e do Estado (dos estados no sistema Internacional). Segue o embasamento: 1 Indivduos Nvel individual. Aponto o carter do chefe da marinha, que ordenou que se efetuassem disparos de sinalizao por sobre onavio do pentgono em um momento delicado de tenso e estratgia. Aps, o personagem de Robert McNamara d uma bronca no indivduo e afirma quem d as ordens naquele setor, segundo as especificaes do presidente John Kennedy. Neste momento do filme todos os correspondentes do Estado esto prontificando suas aes de guerra, entretanto alguns lderes tentam sobrepor sua autoridade em favor de seu prprio interesse pela guerra. Evidencia-se as oposies de poder dentro da organizao, segundo a colaborao e carter especficos dos aliados. 2 Agncias Nvel Burocrtico. No momento em que John Kennedy liga para o Capito Pierce e ordena que solte torpedos de seu navio e que intime o inimigo a subir seu submarino, o capito obedece e efetua seu papel dentro da estratgia e hierarquia da guerra. Aqui mostra-se claro o contato entre dois lderes de agncias do Estado (o prprio presidente e o capito dos navios da marinha). Pode-se ver o comportamento burocrtico organizacional fluindo em seu procedimento devido postura de colaborao de ambos. Lembrando que este nvel de atuao associado a um jogo de caixa preta. 3 Estado Nvel Estratgico Geral. Nas reunies com os lderes dos Estados, mostra-se o debate estratgico entre os departamentos dos mesmos. Onde se posicionam e defendem seus interesses dentro da atuao no conflito. Estas reunies so em funo de clculos de gastos, aes e reaes entre opositores, levante de informaes, posio da mdia, possibilidades de confronto e resguardo e possveis contatos com a URSS. Aps estas decises, o Estado pe em prtica seu jogo de lances. H um momento em que chegam ao extremo do pr-guerra e informam populao que se recuem e estejam preparados a uma possvel guerra atmica, a populao
aceita a informao e se posiciona perante o conflito. evidente aqui a
participao do Estado como um todo, cujo primeiro passo decidir, depois organizar e ento praticar em todos os mbitos. Lembrando da associao deste nvel a um jogo de xadrez ou mesa de bilhar, cujo cada opositor faz sua jogada segundo a ltima jogada do outro, o que poder acarretar tanto num conflito mais acentuado quanto num retrocesso do embate.