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METHODE DACCS AUX SUPPORT


Les rseaux locaux ncessitent un partage de la bande passante entre les
diffrents utilisateurs du rseau.
Le but dun protocole de gestion daccs au canal est de rgler les conflits
qui peuvent se produire si on laisse tous les usager mettre sans aucun
rgle
Il existe 3 diffrentes techniques daccs :

statique
alatoire
dterministe

1. MTHODE DACCS STATIQUE


trs peu exploiter encore dans les rseaux LAN
1.1 TDMA (time division multiple Access)
une mthode d'accs qui se base sur la rpartition de ressources dans le
temps.
les utilisateurs mettent sur le mme canal chacun son tour, les uns
aprs les autres cela permet d'viter les collisions.
Cette mthode s'appelle aussi multiplexage temporel.

1.2 FDMA (frequency division multiple Access)


Cette technique est la plus ancienne
Elle permet de diffrencier les utilisateurs par une simple diffrenciation
de frquence
Cette mthode sappelle aussi multiplexage frquentiel

Mthodes Daccs
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2. MTHODE DACCS ALATOIRE


Une station met quand elle le souhaite.
Il y a un conflit daccs et il faut avoir un politique de rsolutions de ses
conflits.
2.1 LE PROTOCOLE CSMA/CD
(accs multiples avec coute de la porteuse et dtection de collisions)
La mthode CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detect)
est drive dun systme de transmission radio appel Aloha.
Ce protocole est issu de la norme IEEE 802.3
Lorsque un ordinateur dcide d'mettre et donc de faire parvenir une
information un autre ordinateur, il va dans un premier temps couter le
bus pour dterminer si ce dernier est libre

Si ce n'est pas le cas, il attend et ressaie ultrieurement, sinon il met


tout en continuant d'couter afin de dtecter une collision ventuelle avec
une autre information en provenance d'un autre matriel.

Si une station met en mme temps qu'une autre, physiquement cela


provoque un lgre surtension sur le cble, il y a donc collision
un signal de brouillage est mis (jam) et le message sera retransmis aprs
un dlai alatoire ce qui garantit que les deux stations ne vont pas
mettre de nouveau en mme temps

2.2 ORGANIGRAMME DE PRINCIPE DE LA TECHNIQUE CSMA/CD


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3. MTHODE DACCS DTERMINISTE


une station ne peut mettre que lorsquelle est dsigne.
Si elle na rien mettre, elle passe son tour.
3.1 LE PROTOCOLE TOKEN RING
Cette mthode daccs dont le protocole est Token Ring (technique du
jeton) est dfinit par la norme IEEE 802.5

Le jeton est une trame unique qui circule sur le rseau, le sens de parcours
du rseau est dtermin ce qui vite les conflits.
Si aucun machine ne transmet des donnes, le jeton circule sans arrt

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Si un ordinateur veut envoyer des donnes, il doit attendre de recevoir le


jeton.
Il retire temporairement le jeton pour y insrer ces donnes et marquer le
jeton comme occup. Les donnes circulant toujours dans le mme sens
chaque matriel va recevoir son tour les donnes et va regarder si cela
la concerne.
Si ce n'est pas le cas, les donnes sont mises nouveau sur le support
de transmission,
sinon lordinateur destinataire va marquer le jeton comme lu et va envoyer
de nouveau la trame poursuivre son chemin.
Lorsque lexpditeur reoit de nouveau la trame, il vrifie si les donnes
ont bien t reues, marque le jeton comme libre puis envoie la trame sur
la ligne.
Si les donnes reviennent l'expditeur, elles sont dtruites.

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