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Tercer Laboratorio de Fsica

II: Principio de Arqumedes

FISICA II SECCION: N2
FECHA DE ENTREGA: 07/11/14

UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA FIEE-UNI


PRINCIPIO DE ARQUIMEDES
1. OBJETIVOS:
Analizar y verificar el Principio de Arqumedes cuyo enunciado nos dice:
Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical
dirigido hacia arriba, igual al peso del fluido desalojado
Comprobar la densidad del agua cuyo valor aproximado es 999,97 kg/m
Determinar la densidad de un cuerpo slido, que para nuestro caso sera
la densidad de un cilindro metlico
Calcular el peso aparente del cilindro en el transcurso del experimento
Calcular el empuje habiendo obtenido el peso aparente
2. FUNDAMENTO TEORICO:

Densidad de un cuerpo
Es una magnitud escalar referida a la cantidad de masa en un determinado volumen de una sustancia.
La densidad media es la razn entre la masa de un cuerpo y el volumen que ocupa.

Si un cuerpo no tiene una distribucin uniforme de la masa en todos sus puntos la densidad alrededor de un
punto puede diferir de la densidad media. Si se considera una sucesin pequeos volmenes decrecientes
(convergiendo hacia un volumen muy pequeo) y estn centrados alrededor de un punto, siendo
la masa contenida en cada uno de los volmenes anteriores, la densidad en el punto comn a todos
esos volmenes:

La unidad es kg/m en el SI.

Principio de Arqumedes
El principio de Arqumedes afirma que: Todo cuerpo sumergido en un fluido
experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido desalojado.
La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en la
figura:
1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto
del fluido.
2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma
y dimensiones.

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Porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.


Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con
el resto de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de
separacin es igual a pdS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un
elemento de superficie.
Puesto que la porcin de fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las fuerzas
debidas a la presin se debe anular con el peso de dicha porcin de fluido. A esta
resultante la denominamos empuje y su punto de aplicacin es el centro de masa de la
porcin de fluido, denominado centro de empuje.
De este modo, para una porcin de fluido en equilibrio con el resto, se cumple

Empuje=peso= fgV
El peso de la porcin de fluido es igual al producto de la densidad del fluido rf por la
aceleracin de la gravedad g y por el volumen de dicha porcin V.
Se sustituye la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones.
Si sustituimos la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones. Las fuerzas debidas a la presin no cambian, por tanto, su resultante que
hemos denominado empuje es la misma y acta en el mismo punto, denominado
centro de empuje.
Lo que cambia es el peso del cuerpo slido y su punto de aplicacin que es el centro de
masa, que puede o no coincidir con el centro de empuje.

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Por tanto, sobre el cuerpo actan dos fuerzas: el


empuje y el peso del cuerpo, que no tienen en
principio el mismo valor ni estn aplicadas en el
mismo punto.
En los casos ms simples, se supondra que el slido
y el fluido son homogneos y por tanto, coinciden el
centro de masa del cuerpo con el centro de empuje.

3. MATERIALES:
Un PC con programa LoggerPro instalado
Interface LabPro Vernier
Sensor de Fuerza
Vaso de vidrio o de plstico de 1 litro lleno de agua
Dos cilindros metlicos (graduados cada 1 cm)
Un Vernier
Balanza electrnica

Interface LabPro
Vernier

Sensor de Fuerza

Balanza
electrnica

4. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL:
3

Vernier

Cilindro
graduado

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1) Con el vernier se midi la altura y el dimetro del cilindro. Seguidamente
se armara con todos los equipos el sistema , como se muestra en la
figura (a).
2) Se conect la interface LabPro a la PC con el cable USB, y luego se
conect el sensor de fuerza a la interface. Despus se energiz la
interface y se encendi el computador, en el cual ejecutamos el
programa LoggerPro y se configuro la frecuencia de la toma de data a
20 muestras/segundo y el tiempo de muestreo a 5 segundos.
3) Luego automticamente el programa reconocer la conexin del sensor
de fuerza y se abrir dos columnas de datos (Fuerza y Tiempo), y al
costado aparecer una grfica de Fuerza(N) vs Tiempo(s).
4) Despus se calibro el sensor de fuerza, para ello se liber de carga el
sensor de fuerza y siguiente se hizo clic en el icono CERO del programa.
5) Se llen de agua el vaso de tal modo que se sumerge totalmente el
cilindro.
6) Con el cilindro fuera del agua y colgando del sensor de fuerza, se hizo
clic en el icono ADQUIRIR. con lo cual se observara una lnea horizontal
en la grfica F vs T (que se detendr dentro de 5 segundos) y al mismo
tiempo se irn llenando las columnas Fuerza y Tiempo. Luego se calcul
el promedio de la fuerza, para lo cual solo se tuvo que hacer clic en el
icono estadstica. Se anot el valor medio de la fuerza y tambin la
medicin que registraba la balanza.
7) Se descolg el cilindro de tal modo que la altura sumergida sea de 1cm ,
despus se recalibro nuevamente el CERO del sensor de fuerza (NOTA:
Hacerlo antes de cada medida).Se tom lectura de la nueva fuerza
media y tambin la lectura de la balanza.
8) Se descolg nuevamente el cilindro un centmetro ms y se repiti el
paso 7. Este proceso se realizara hasta que el cuerpo del cilindro quede
totalmente sumergido y se anotara los datos obtenidos en cada caso.

Figura (a)
4

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5. CALCULOS DE ANALISIS DE RESULTADOS:
Para esta seccin nosotros realizamos la siguiente tabla (TABLA 01) con los
datos experimentales obtenidos en el laboratorio.
Dato:

masacilindro =0.138 Kg

1) Construya la grfica Peso aparente del cilindro (sensor de fuerza) versus


profundidad.

Peso aparente del cilindro (N) VS Profundidad(m)


1.6000
1.4000
1.2000
1.0000
0.8000
0.6000
0.4000
0.2000
0.0000
0

0.02

0.04

0.06

0.08

0.1

0.12

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2) En la curva peso aparente del cilindro (sensor de fuerza) versus
profundidad realiza un ajuste de curva y determinar la ecuacin que las
relaciona

Peso aparente del cilindro (N) VS Profundidad(m)


1.6000
1.4000
f(x) = - 4.86x + 1.35

1.2000
1.0000
0.8000
0.6000
0.4000
0.2000
0.0000
0

0.02

0.04

0.06

0.08

0.1

3) De la ecuacin hallada en el paso anterior y de la ecuacin (6).


Determine los valores correspondientes a las densidades del lquido
(agua) y del cuerpo cilndrico, determinando sus errores cometidos.

R=W E R=V cuerpo cuerpo gV liquido desalojado liquido g

R=( r 2 H g ) cuerpo( r 2 liquido g) h sumergido


Entonces si igualamos con nuestra ecuacin hallada anteriormente:

( r 2 Hg ) cuerpo=1.3519 ( 0.0125 m )2 ( 0.097 m ) 9.81 m2 cuerpo=1.3519

obtenemos que : cuerpo=2894,32

Kg
m3

0.12

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( r 2 liquido g ) h sumergido=4.8627 hsumergido ( 0.0125 )2 ( liquido ) 9.81

-DETERMINEMOS
COMETIDOS:

liquido =10009.84 kg /m3

m
=4.8627
2
s

LOS ERRORES

Sabemos que la masa del cilindro fue de 0.138 Kg y su volumen

0.0125

seria V=

V=0.00004761

cuerpo =

m3 Entonces su densidad seria

0.138 Kg
Kg
=2898,55 3
3
0.0004761 m
m

Notamos que nuestro error porcentual de la densidad del cuerpo seria

100=0.146
2898.55

2894.322898.55

Sabemos que la densidad del agua e

1000 kg/m
3

la densidad del agua no sali 1009.84 kg /m


Nuestro error porcentual seria

y en nuestro caso

entonces

1009.841000
100=0.984
1000
4) Construya la grfica peso aparente del recipiente (balanza electrnica )
versus profundidad
Utilizamos los datos de la tabla 01 para asi poder construir la siguiente
grafica

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Peso aparente del recipiente (N)- balanza electrnica VS profundidad


7.9000
7.8000
7.7000
7.6000
7.5000
7.4000
7.3000
7.2000
7.1000

0.02

0.04

0.06

0.08

0.1

0.12

5) En la curva Peso aparente del recipiente (Balanza electrnica) versus


profundidad realiza un ajuste de curva y determinar la ecuacin que la
relaciona.
Realizamos nuestro ajuste de curvas a una lineal y mostr5amos la
ecuacin de la siguiente manera:

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Peso aparente del recipiente (N)- balanza electrnica VS profundidad


7.9000

f(x) = 4.9x + 7.35

7.8000

7.7000

7.6000

7.5000

7.4000

7.3000

7.2000

7.1000

0.02

0.04

La ecuacin seria:

0.06

0.08

0.1

0.12

W recipiente =4.8961 hsumergido +7.3481

6) De la ecuacin hallada en el paso anterior, determine los valores


correspondientes a las densidades del lquido (agua) y del cilindro,
determinando sus errores correctos.

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-Sabemos que el agua ejerce un empuje sobre el cuerpo pero por la Tercera ley de
newton notamos que : El cuerpo realiza una fuerza sobre el agua cuyo valor
es igual al del empuje recibido.
El PESO REGISTRADO POR LA BALAZNZA SERIA

W =W 0 + E W =W 0 + liquido g . r 2 h sumergido
Comparando con nuestra ecuacin obtenida pasaremos a obtener las densidades
del cuerpo y del lquido

liquido r 2 g h sumergido=4.8961h sumergido

liquido =1016.77

Kg
liquido ( 0.0125 )2 ( 9.81 ) =4.8961
3
m

Kg
m3

Hallamos los errores porcentuales:

Sabemos que la densidad del agua e


Nuestro error porcentual seria

1000 kg/m3 entonces:

1016.771000
100=1.68
1000

Diagrama de Flujo

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INICIO

disponer y armar el
equipo como se indica

ejecutar el programa
loggerpro y calibrar el
sensor fuerza.

Promediar la fuerza
registrada por el
programa con el
cilindro fuera del agua

repetir los pasos,


bajando cada 1 cm el
cilindro

apuntar los datos en el


cuadro dado

FIN

6.
CONCLUSIONES

11

Se logr demostrar el principio de Arqumedes mediante una prctica de


laboratorio asignada para dicho fin
Se pudo desarrollar un concepto ms claro, avanzado y especfico del que
se tena con base en los fundamentos tericos, partiendo de la prctica
realizada.

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Se asimil y comprendi el uso correcto de los diferentes implementos


dados para la prctica, aplicando este conocimiento para futuras ocasiones
Se analizaron los diferentes resultados obtenidos en la prctica efectuada,
partiendo as, hacia una adecuada comprensin del principio de
Arqumedes.
Se enlazaron los conceptos tericos aprendidos con anterioridad, a los
conceptos que se necesitaron en la prctica, teniendo as, una mayor
precisin en la recopilacin de datos, y una adecuada comprensin de los
mismos.

7. BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Principio_de_Arqu
%C3%ADmedes
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/fluidos/estatica/arquim
edes/arquimedes.htm
http://lafisicaparatodos.wikispaces.com/Principio+de+Ar
quimides
http://biblio3.url.edu.gt/Libros/provinciales/arquimides.pd
f

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