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1° - Procure baixar a versão mais atual, mesmo que BETA, afinal, estamos
utilizando a IDE (Ferramenta Gráfica) de desenvolvimento para fins acadêmicos:
Cada um destes recursos deve ser observado com atenção, pois serão parte do
desenvolvimento o tempo todo. Para efeito didático, vamos clicar no “X” da barra
interna “Welcome” e depois a “Setinha Para Baixo” da barra “Output”.
4° - Agora, acesse o menu “File” e escolha “New Project”:
5° - Nesta tela, encontramos várias Categorias e tipo de Projetos. Em nosso caso,
vamos escolher o Default “Java Application”, clique no botão “Next”:
10° - Source Packages: Pasta onde você deverá criar as classes e pacotes do seu
sistema.
11° - Test Packages: Pasta irrelevante didaticamente, faz o mesmo acima, mas
para fins de homologação.
12° - Libraries: Pasta onde você poderá importar bibliotecas (.class, .jar) para o
projeto.
24° - Vamos abrir a aba “Inspector”, no lado esquerdo para adicionar itens em
nosso Menu.
25° - Vamos adicionar nomes (Change Variable Name) em nossos componentes
atuais antes de inserir os novos itens.
26° - Vamos mudar o texto (Edit Text) que aparece nos menus, para melhorar a
apresentação.
27° - Agora vamos inserir novos itens em nosso menu. Lembre-se de mudar o
nome da variável e o texto dos novos itens.
28° - Agora vamos montar nosso formulário usando 1 Panel, 2 Label, 2 TextBox e
1 Button.
29° - Vamos precisar mudar o Texto e o nome das variáveis de nossos novos
componentes também.
30° - Será necessário mudar também algumas propriedades, como por exemplo,
tamanho do formulário e borda do Panel.
31° - Agora, não vamos precisar de nenhuma aba. Esconda todas elas.
33° - Clique com o botão direito em cima do botão de somar “+” e selecione
Events > Action > Action Performed.
34° - Foi gerado o esqueleto da função deste botão. Basta então, escrever o
código a ser executado quando o botão de somar “+” for clicado.
35° - Para voltar para o modo gráfico da interface, basta selecionar a aba superior
“Design”.
36° - Faremos a mesma coisa agora para os botões de subtração “-”, multiplicação
“*” e divisão “/”.
37° - Código da Subtração.
40° - Vamos compilar e testar a execução. Basta pressionar F11 e depois F6.
41° - Você perceberá que isto não adiantou NADA. Isto é por que temos que
adicionar um código no arquivo Main.java, afinal, é neste arquivo que nós temos o
método PUBLIC STATIC VOID MAIN.
42° - Basta adicionar o código selecionado acima dentro do método.
44° - Ótimo! Agora nossa aplicação está rodando! Criamos uma interface gráfica
para interagir com nossa classe Calculadora.
45° - Falta 2 pequenas coisas! Vamos adicionar eventos nos menus “Sobre” e
“Sair”.
46° - Ok, de 50 passos, faltam 4 e com este aqui (por ser um passo inútil), somam
5.
49° - Se você observar bem os print-screens, vai pensar que não trabalho (dica:
olhe as horas).
By WallCk.