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VECTORES

ESPOCH

Mdulo DE Fsica

POR:
MARCO ANTONIO LARA FREIRE

2015
COLEGIO DE BACHILLERATO PARTICULAR NAZARENO

VECTORES

OBJETIVOS:
-

Distinguir una magnitud escalar de una vectorial

Operar correctamente con vectores.

Plantear y resolver problemas sencillos de una partcula en equilibrio.

INTRODUCCIN.
El estudio del lgebra vectorial constituye actualmente un instrumento
matemtico esencial para abordar con profundidad el estudio de la Fsica y
ciencias afines. Proporciona una notacin precisa para representar las
ecuaciones matemticas que sirven como modelo de las distintas situaciones
fsicas ayudando a formar mentalmente la imagen de los conceptos fsicos.

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VECTORES EN EL PLANO

En fsica de manera general se emplean dos tipos de magnitudes:

Escalar
Vectorial

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES


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Magnitudes Escalares. Son las que estn determinadas por un valor


numrico o mdulo ms su respectiva unidad de medida.
Por ejemplo:
Longitud: 10 metros
Masa: 10 kilogramos
Tiempo: 30 segundos

Magnitudes Vectoriales. Son aquellas magnitudes que, adems de


determinadas por un valor numrico o mdulo ms su respectiva unidad
de su medida, precisa conocer su direccin y su sentido.
Por ejemplo:
Desplazamiento: 50 metros al norte
Aceleracin: (-4i + 6j) m/s2
Velocidad: 60 km/h S 70 O
Fuerza: 77 kgf, 125
Las magnitudes escalares se opera algebraicamente mientras que las
magnitudes vectoriales requiere de un lgebra vectorial, utiliza la
trigonometra y la geometra.

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DEFINICIN DE VECTOR

Un vector en Fsica es un segmento orientado en el espacio, se caracteriza por


cuatro elementos diferenciadores:
Punto de aplicacin u origen 0, a considerar cuando interese conocer el
punto sobre el que acta el vector.
Modulo del vector, que es su longitud y viene dado por la distancia entre
su origen y su extremo, sirve para indicar el valor numrico de la
magnitud representada, en la unidad que se haya elegido.
Direccin( o lnea de accin), es la recta que contiene al vector o
cualquier paralela a ella.
Sentido, es la orientacin de la flecha.

Punto de
aplicacin

Direccin

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sentido

Mdulo o
Magnitud

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Simblicamente se suele representar con letras maysculas el origen y el


extremo del vector , 0, A ; con una letra minscula se indica de accin, r y con
r
una v en negrita o letra minscula y flecha v se representa al vector.. Su
r
mdulo se representa encerrando el vector entre dos barras verticales v o
simplemente escribiendo la misma letra sin flecha: v.
r
v

Teniendo en cuenta el punto de aplicacin, los vectores son:

FIJOS
Su punto de aplicacin es un punto perfectamente determinado (el peso de un
cuerpo)

Mdulo:

El mdulo del vector

AB, se representa por

es la longitud del segmento

El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo o cero.


Mdulo de un vector a partir de sus componentes

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DIRECCION: La direccin de un vector AB puede determinarse a


travs del ngulo que forma la recta que pasa por A y B con el eje
OX.

SENTIDO: El sentido del vector

es el que va desde el origen A

al extremo B.

LIBRES
Su punto de aplicacin es un punto cualquiera del espacio (velocidad de la luz en
el vaco)

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OPERCIONES CON VECTORES


SUMA DE VECTORES
Mtodo Algebraico

Para sumar algebraicamente dos o mas vectores en el plano, estos deben estar
expresados en funcin de su vector base o componentes

En funcin de su vector base


A=Ax i + Ay j
B=Bx i + By j
C=Cx i + Cy j

A+B+C = (Ax + Bx + Cx)i + (Ay + By + Cy)j


R= Rx i + Ry j, DONDE : Rx = Ax+ Bx+ Cx
Ry = Ay+ By+ Cy

Enfuncion de sus componentes


A = (Ex ; Ay)
B = (Bx ; By)
C = (Cx ; Cy)

A + B + C=(Ex+ Bx+ Cx ; Ay+ By + Cy)


R= (Rx ; Ry)

Ejemplo 1 :
A= ( 3i + 8j)

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B= ( 5i + 2j)
C= ( 4i + 6j)
A+B+C = (Ex + Bx+ Cx; Ay+ By + Cy)
A+B+C= (3+5+4;8+2+6)
A+B+C= 12i + 16j

Lo que hicimos, fue, primero, plantear los vectores (A, B y C)y de ah,
sumarlos en funcin de sus vectores base. Sum todas las partes "i" y
todas las partes "j". Al obtener la nueva respuesta, obtuvo el vector
resultante (12i + 16j).
Ejemplo 2 :
T = (9;3)
J = (4;11)
U = (6;8)
T+J+U= (Tx+Jx+Ux ; Ty+Jy+Uy)
T+J+U = (9+4+6 ; 3+11+8)
T+J+U = (19;22)

Ejemplo 3 :
P= ( 5i + 8j)
Q= ( 4i + 6j)
R= ( 9i + 3j)
P+Q+R = (Ex + Bx+ Cx; Ay+ By + Cy)
P+Q+R= (5+4+9;8+6+3)
P+Q+R= 18i + 17j

En funcin de sus componentes. (En vez de sumar la parte i y la parte j,


se suman las partes x y las partes y, separadas por una coma

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METODO DEL PARALELOGRAMO

Tenemos un vector A y un B. Cuando sumamos el vector A y el vector B


encontramos la diagonal. Obviamente la diagonal es la suma del vector A y el
vector B. Es preferible convertir los vectores a Vector Base porque es ms
fcil sumar despus la parte i y la parte j para obtener el resultado pero de
igual manera se puede hacer con las coordenadas polares entre otras.

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Mtodo del Polgono


Los vectores se trazan el uno a continuacin del otro (manteniendo sus ngulos
y mdulos en su estructura original); y as formando una figura incompleta.
Finalmente, el vector resultante se obtiene al unir el origen del 1er vector con
el final del ltimo y sumar todos sus vectores.

Exemplas:
1) A= ( 3i+2j)kgf B= ( 4i+ 5j) C= ( 9i + 3j)

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Ejemplo 2 :
A=(16i + 20j)
B=(38i + 11j)
A+B= 54i+31j

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RESTA DE VECTORES

Producto por un nmero k

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SISTEMA DE COORDENADAS EN EL PLANO


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CORDENADAS RECTANGULARES (X,Y)


Cuando en el plano un vector B tiene como punto inicial el origen de
coordenadas (0,0), queda determinado por las coordenadas rectangulares
del extremo (Bx,By), donde cada coordenada recibe el nombre de
COMPONENTE rectangular.
Transformacin de Rectangulares a Geogrficas

Primeramente, ubicamos el vector en el plano

Luego, debemos hallar el mdulo de el vector ya que cuando el vector


est en coordenadas rectangulares no nos dan el mdulo y para poner a
Geogrficas se necesita del mdulo. El mdulo lo encontramos haciendo
la raz cuadrada de el componente x al cuadrado mas el componente y al
cuadrado. La respuesta de esta operacin ser el mdulo del vector

Despus necesitamos encontrar el ngulo del vector y expresar en que


direccin va (norte, este, oeste o sur) nota: el ngulo no puede pasar de
90 grados

finalmente, expresamos el vector de este modo: A=( ms/E/O/N ngulo


S/E/O/N)

m ser el mdulo y dependiendo en donde comienza ponemos


SUR/ESTE/SUR/OESTE seguido del ngulo y despus del ngulo se pone a
donde va al SUR/OESTE/NORTE/ESTE (EJ: 92M; S23E) ---> ste es el
modelo de cmo quedara el vector una vez
transformado
Ejemplo 1 :
A=(8;10)cm
A=raz de [(8)al cuadrado+(10)al cuadrado]cm
A=12.80cm

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(beta)b=tan-1 10/8
b=51.34
A=12.80cm;E51.34oN)

P ( x0 , y0 )
y

r
a

COORDENADAS POLARES (r, ) (EN FUNCION DE SU


MDULO Y ANGULO)
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Cuando el plano se define un vector un vector A con el par ordenado (r, ) esta
expresado en coordenadas polares; r representa el modulo del vector y el
ngulo medido desde el eje polar (x positivo = 0) hasta el vector en sentido
antihorario

Transformacin a Coordenadas Polares


De Vector Base a Polares
Para transformar de vector base a polares, primero

Obtener el mdulo: el relatado de la raz cuadrada del componente i y j


al cuadrado.

Obtener el ngulo del vector: tan-1 por cateto opuesto por cateto
adyacente.

Por ltimo se debe representar el (mdulo; ngulo)


*para transformar de coordenadas rectangulares a polares es lo mismo
De Geogrficas a Polares
Para transformar de geogrficas a polares, primero

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Se debe ubicar el vector si el ngulo empieza desde E a N

Ejemplo 1 (de vector base a coordenadas polares) :


A= (3i+5j)

Obtenemos el mdulo:

(3)^2 + (5)^2
= 5,83

obtenemos el ngulo:

tg^-1 x 5/3 = tg^-1 x 1,6 = 57,99

As, ya planteamos las coordenadas polares:


A= (5,83 ; 57,99)

ejemplo2: de vector base polar (maria caridad)


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C=(4i+7j)
modulo

= 8.062
ngulo
tg ^-1 x 7/4=60.25

C= (8.062 ; 60.25)
Ejemplo 2:
Expresar en coordenadas polares el siguiente vector: A=(87,91) N
M= raz de 87 al cuadrado + 91 al cuadrado
M= 125.89m
(ngulo) = Tan-1 cateto opuesto sobre cateto adyacente
= tan-1 91/87
= 46.287
Respuesta: A= (125.89 m; 46.287)

COORDENADAS GEOGRAFICAS (r ;rumbo)


Cuando un vector D en el plano; esta definido por un par ordenado (r; rumbo);
esta expresado en coordenadas geogrficas, donde r representa el modulo del
vector y rumbo la direccin del mismo que esta dado por medio de los puntos
cardinales.

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Para representar el rumbo primero se menciona la palabra NORTE o SUR


(segn donde este el vector) mas el Angulo medido siempre desde estos ejes
principales hacia el vector.
Transformacin de Rectangulares a Geogrficas

Primeramente, ubicamos el vector en el plano

Luego, debemos hallar el mdulo del vector ya que cuando el vector est
en coordenadas rectangulares no nos dan el mdulo y para poner a
Geogrficas se necesita del mdulo. El mdulo lo encontramos haciendo
la raz cuadrada de el componente x al cuadrado mas el componente y al
cuadrado. La respuesta de esta operacin ser el mdulo del vector

Despus necesitamos encontrar el ngulo del vector y expresar en que


direccin va (norte, este, oeste o sur) nota: el ngulo no puede pasar de
90 grados

finalmente, expresamos el vector de este modo: A=( ms/E/O/N ngulo


S/E/O/N)

m ser el mdulo y dependiendo en donde comienza ponemos


SUR/ESTE/SUR/OESTE seguido del ngulo y despus del ngulo se pone a
donde va al SUR/OESTE/NORTE/ESTE (EJ: 92M; S23E) ---> ste es el
modelo de como quedara el vector una vez
transformado
Ejemplo 1 :
A=(8;10)cm
A=raz de [(8)al cuadrado+(10)al cuadrado]cm
A=12.80cm
(beta)b=tan-1 10/8
b=51.34
A=12.80cm;E51.34oN)

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