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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

Este trabajo es respecto a la arquitectura de computadoras que trata el diseño conceptual


y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de
diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la
unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de
memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad,
rendimiento y costo.

 SISTEMAS DE NUMERACIÓN:
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que
permiten construir todos los números válidos en el sistema.
Existen cuatro sistemas de numeración:

1. El Sistema Decimal (base 10)


Este sistema es que todos utilizamos sin darnos cuenta del porqué. Este sistema
utiliza 10 cifras (del 0 al 9). Al combinar estas cifras se consigue expresar número más
grandes. Ejemplo: 2005 o 235689, etc.
La razón de utilizar el sistema decimal es que los seres humanos tenemos en las
manos diez (10) dedos. Tal vez si tuviésemos una cantidad diferente de dedos
hubiésemos utilizado un sistema diferente. Esto podría ser cierto o no.

¿Cómo trabaja o funciona el sistema decimal?


Un número en el sistema decimal se divide en cifras
con diferente peso.
Las unidades tienen peso 1, las decenas peso 10, las
centenas peso 100, los miles peso 1000, etc.
Cada peso tiene asociado una potencia de 10. En el
caso de las unidades la potencia de diez es 100, en el
caso de los miles o millares la potencia de diez es 103.
MARÍTIMA

2. Sistema Binario (base 2)


Es el sistema de numeración más simple que usa la notación posicional es el sistema
de numeración binario. Este sistema, como su mismo nombre lo dice, usa solamente
dos dígitos (0,1).

Por su simplicidad y por poseer únicamente dos dígitos diferentes, el sistema de


numeración binario se usa en computación para el manejo de datos e información.
Normalmente al dígito cero se le asocia con cero voltios, apagado, desenergizado,
inhibido (de la computadora) y el dígito 1 se asocia con +5, +12 volts, encendido,
energizado (de la computadora) con el cual se forma la lógica positiva. Si la asociación
es inversa, o sea el número cero se asocia con +5 volts o encendido y al número 1 se
le asocia con cero volts o apagado, entonces se genera la lógica negativa.

A la representación de un dígito binario se le llama bit (de la contracción binary digit) y


al conjunto de 8 bits se le llama byte, así por ejemplo: 110 contiene 3 bits, 1001
contiene 4 y 1 contiene 1 bit. Como el sistema binario usa la notación posicional
entonces el valor de cada dígito depende de la posición que tiene en el número, así por
ejemplo el número 110101b es:

1*(20) + 0*(21) + 1*(22) + 0*(23) + 1*(24) + 1*(25) = 1 + 4 + 16 + 32 = 53d

Siguiendo las reglas generales para cualquier base expuestas antes, tendremos que:

Existen dos dígitos (0 o 1) en cada posición del número.

Numerando de derecha a izquierda los dígitos de un número, empezando por cero, el


valor decimal de la posición es 2n.

3. Sistema de Numeración Octal


Este sistema de numeración octal es también muy usado en la computación por tener
una base que es potencia exacta de 2 o de la numeración binaria. Este sistema octal
usa solo 8 dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) y tienen el mismo valor que en el sistema de
numeración decimal. Como el sistema de numeración octal usa la notación posicional
entonces para el número 3452.32q tenemos: 2*80 + 5*81 + 4*82 + 3*83 + 3*8-1 + 2*8-2 =
2 + 40 + 4*64 + 64 + 3*512 + 3*0.125 + 2*0.015625 = 2 + 40 + 256 + 1536 + 0.375 +
0.03125 = 1834 + 40625d.
Entonces, 3452.32q = 1834.40625d
En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene
la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos. Es
posible que la numeración octal se usara en el pasado en lugar de la decimal, por
ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares.
Es utilizado como una forma abreviada de representar números binarios que emplean
caracteres de seis bits. Cada tres bits (medio caracter) es convertido en un único dígito
octal. Okta es un término griego que significa 8.
4. Sistema de Numeración Hexadecimal
El sistema de numeración hexadecimal, o sea de base 16, (es común abreviar
hexadecimal como hex aunque hex significa base seis y no base dieciséis) es
compacto y proporciona un mecanismo sencillo de conversión hacia el formato binario.
Debido a esto, la mayoría del equipo de cómputo actual utiliza el sistema numérico
hexadecimal. Como la base del sistema hexadecimal es 16, cada dígito a la izquierda
del punto hexadecimal representa tantas veces un valor sucesivo potencia de 16, por
ejemplo, el número 1234 es igual a: 1*16^3 + 2*16^2 + 3*16^1 + 4*16^0
Lo que da como resultado: 4096 + 512 + 48 + 4 = 4660
Cada dígito hexadecimal puede representar uno de dieciséis valores entre 0 y 1510.
Como sólo tenemos diez dígitos decimales, necesitamos inventar seis dígitos
adicionales para representar los valores entre 1010 y 1510. En lugar de crear nuevos
símbolos para estos dígitos, utilizamos las letras A hasta la F. La conversión entre
hexadecimal y binario es sencilla, se considere la siguiente tabla: Su uso actual está
muy vinculado a la informática y ciencias de la computación. Esto se debe a que un
dígito hexadecimal representa cuatro dígitos binarios: 4 bits = 1 nibble; por tanto, dos
dígitos hexadecimales representan ocho dígitos binarios (8 bits = 1 byte que, como es
sabido, es la unidad básica de almacenamiento de información).
El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por
primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0–9 y u–z, fue usada
en 1956 por la computadora Bendix G-15 y algunas computadoras modernas.

 Memoria
También llamada memoria de ordenador, se refiere a componentes de un ordenador,
dispositivos y medios de grabación que retienen datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la
información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas»
contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el
ordenador. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces
(memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que
sólo puede ser escrita una vez.

 Memoria Interna y Externa


• Memoria Interna: También se le conoce como memoria central, por que es el
cerebro de un computador. Es un chip que ejecuta las instrucciones y procesa los
datos con los que trabaja el computador. Entre ellos tenemos: Memoria RAM o
memoria principal, Memoria ROM, Memoria Caché.
• Memoria Externa: También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la
encargada de brindar seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda
los datos de manera permanente e independiente de que el computador esté en
funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la
información mientras el equipo esté encendido. Los dispositivos de
almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser flexibles,
duros u ópticos, RAIDS, memoria óptica.

 Dispositivos de Entrada y Salida


• Dispositivos de Entrada: Sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada son los teclados, lápices
ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, MODEN, discos compactos (CD),
unidades de almacenamiento, etc.
• Dispositivo de Salida: Son los que permiten representar los resultados (salida) del
proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresora, trazadores gráficos (plotters), bocinas, disco
(flexible-rígido), CD, MODEN, entre otros.

MARÍTIMA DEL
BBBBIBLIOGRAFÍA
CARIBE
 Ing. Kevyn Benítez. UNIVERSIDAD MARÍTIMA DEL CARIBE.
http://mail.umc.edu.ve/opsu/contenidos/quesonlascomputadoras_computador.htm

 http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_computadores

 Informática. http://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-computadoras_2.html

 Arquitectura de computadoras. M. MORRIS MANO.

 http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml

 http://www.dacya.ucm.es/mendias/512/docs/tema11.pdf

 http://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-computadores_5.html

 http://es.wikipedia.org/wiki/Base_(matem%C3%A1tica)

 Electrónica Unicron. http://www.unicrom.com/computadoras.asp

 http://www.fismat.umich.mx/~elizalde/curso/node112.html

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