Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Ilustraciones
DISTRIBUCIN GRATUITA
Servicio Autnomo Imprenta Nacional Gaceta Oficial 2013
NDICE
04
08
Compongo y descompongo
figuras planas
20
Sucesiones
30
36
A sumar!
44
A restar!
54
64
74
90
Cuatro
NDICE
10 Solucionando problemas
11 Parejas para el baile de joropo
100
116
12 Midiendo longitudes
128
134
142
152
160
166
monetario!
Cinco
05
Bienvenidos, nias y
nios, yo soy Hilda, vengo
de Barcelona, estado
Anzotegui, hogar de
nuestra herona Eulalia
Buroz, y ser su maestra
de segundo grado.
Versos, pitillos y
plantillas
La maestra Hilda:
Nios y nias, la clase de hoy la iniciaremos con un pequeo verso:
08
Ocho
Karibay:
Qu bueno maestra, vamos a elaborar un cubo!
Maestra:
As es, Karibay. Recuerdan cmo son las caractersticas de
los cubos?
Juan:
S, maestra. Los cubos tienen caras planas de igual tamao.
Maestra:
Muy bien, Juan, y sus caras planas de igual tamao qu
forma tienen?
Antonio Jos:
Son cuadrados maestra.
Maestra:
Muy bien, el cubo tiene caras planas de igual tamao que se llaman
cuadrados. Y cuntas caras planas con forma de cuadrado tiene?
Antonio Jos:
Son 6.
Nueve
09
Antonio Jos:
S, muy bien, son 6 cuadrados que forman el cubo.
Maestra:
Y si vamos a construir un cubo, cuntas caras planas con forma
de cuadrado debemos hacer?
Karibay:
Pues 6, maestra!
Maestra:
Tienes razn Karibay, debemos hacer 6 caras planas con forma
de cuadrado.
Ahora dibujemos un cuadrado
en una hoja de papel y luego
lo recortamos para que nos
sirva de patrn.
10
Diez
Maestra:
Qu lindas te quedaron! Puedes ayudar a tus compaeros a
dibujar y recortar las suyas?
Antonio Jos:
S, maestra, con mucho gusto.
Maestra:
Ya tenemos todas las caras de nuestro cubo. Adems, tenemos
que pensar: Qu une dos caras planas?
Mara Rosa:
Es como una orilla de la acera.
Juan:
O de una escalera de cemento.
,
Once
11
Mara Rosa:
Tiene 12, maestra.
Maestra:
S, tiene 12. Igual nmero de aristas tiene un paraleleppedo.
Ahora, vamos a hacer un cubo con 12 aristas y 6 caras. El material
que vamos a utilizar es:
Pitillos
Tijeras
Clips
Papel
celofn
12
Doce
Trece
13
Antonio Jos:
Maestra, podemos colocar las caras planas a nuestros cubos?
S, Antonio Jos. Ahora colocaremos los pedazos de papel celofn
que recortamos y completaremos as nuestro cubo.
Qu lindo qued mi
cubo, con sus 6 caras de
colores!
14
Catorce
Maestra:
S, Karibay. Ahora vamos a hacer otros cuerpos geomtricos, pero
antes oye este verso:
Palitos de altura
Cartulinas
Tijeras
Pega
Quince
15
Luego pegaremos las figuras que hicimos a los palitos de altura, por
uno de los bordes de ellas.
De esta manera podremos hacer girar rpidamente las figuras,
frotando los palitos entre las manos, y veremos cmo se generan algunos
slidos; as:
16
Diecisis
Lpices
Papel
Tijeras
Regla
Maestra:
Lo primero que debemos saber es: Cuntas caras planas tiene
el paraleleppedo?
Juan:
Tambin son 6, maestra.
Maestra:
Muy bien, Juan, son 6 caras planas como las del cubo, pero en este
caso las caras que son iguales son las paralelas.
Diecisiete
17
Juan:
Ah, ya me acuerdo, sas son las que estn una frente a la otra.
Maestra:
Muy bien, Juan. Se ve que estabas prestando mucha atencin a
las lecciones de Geometra.
Hagamos la plantilla con 6 caras recordando que las parejas que van
una frente a la otra deben ser iguales.
Hagamos 4 caras primero.
Recuerden que al doblar por las
aristas las caras paralelas deben ser
de igual medida.
Ahora agreguemos las otras
2 caras, que nos permitirn cerrar
nuestro paraleleppedo, y dibujaremos
unas pestaas para pegar nuestro
cuerpo geomtrico.
En diseo
En diseo
18
Dieciocho
Diecinueve
19
Compongo y descompongo
figuras planas
Maestra:
Se recuerdan del juego del tangram que hicimos en primer grado?
Antonio Jos:
Yo me acuerdo! Yo me acuerdo!
20
Veinte
Vamos a construir el
juego del tangram, con
los pasos que nos va a
decir Antonio Jos.
Vamos a construirlo
Paso 1: Necesitamos papel de varios colores o tmpera, regla,
tijera y lpiz.
Veintiuno
21
22
Veintids
Veintitrs
23
24
Veinticuatro
Veinticinco
25
26
Ventisis
Una adivinanza:
El trompo
Veintisiete
27
28
Veintiocho
La zaranda (merengue)
Ms de seis colores
tena mi zaranda,
pareca una nave espacial
con un solo pie.
Haba en su cabeza,
un tirabuzn
que entraba y sala,
haciendo dar vueltas
el caparazn
Perfumando el aire
con esta cancin
Rucurrucu rucu
rucurrucu rucu
rucurrucu rucu
rucu rucurr.
Girando de prisa,
roncaba y cantaba,
rucurrucu rucu
con el corazn
Letra: Henry Martnez
Veintinueve
29
Sucesiones
30
Treinta
Mara Rosa:
Chvere, vamos a drselas a la maestra.
Llegan al saln y Mara Rosa le cuenta a la maestra lo que han
conversado.
Hoy vamos a tratar
de resolver unas
adivinanzas que el pap
de Mara Rosa le dej
antes de irse de viaje
y que me parecen muy
interesantes.
Treinta y uno
31
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8, 9, 10, 11, 12
32
Treinta y dos
Soy ms de uno
sin llegar a tres
y aparece el cuatro
cuando dos me des
contino sumando
y llego hasta el seis
y sumando dos
el ocho veris
Karibay:
Maestra, yo quiero escribir esos nmeros.
2, 4, 6, 8
Treinta y tres
33
34
Treinta y cuatro
La sucesin de nmeros: 1, 3, 5, 7, 9,
11, 13, 15,17..., se denomina sucesin de
nmeros impares,la cual se forma comenzando
con el uno y sumndole dos al anterior.
Observa que las tablas de multiplicar van a
formar sucesiones.
Treinta y cinco
35
Contando llego
hasta mil
36
Treinta y seis
Juan:
Vean, amigos, este mapa es de los pases de Amrica del Sur.
S, dice Mara Rosa, fjense que, segn el mapa, Venezuela est
situada en el norte de Amrica del Sur.
Karibay:
Me gustara conocer a qu distancia est Caracas de las capitales
de los otros pases.
Vamos a tratar de buscar esa informacin, dice con entusiasmo
Antonio Jos.
Los cuatro amigos se van con esa decisin y al da siguiente se
encuentran en el patio de la escuela.
Karibay:
Mi pap y mi mam me ayudaron a colocar en un cuadro, la distancia
en kilmetros entre Caracas y varias ciudades de Amrica del Sur.
Caracas
Asuncin
Buenos
Aires
Bogot
4.100
5.064
1.019
La Paz
3.005
Lima
2.742
Montevideo
Ro de
Janeiro
Santiago
Quito
5.172
4.517
4.900
1.746
Treinta y siete
37
Maestra:
Hasta ahora hemos trabajado con UNIDADES,
DECENAS
38
2 unidades de mil
7 centenas
4 decenas
= 4 x 10 =
40 unidades
2 unidades
=2x1
2 unidades
Por tanto,
Treinta y ocho
Treinta y nueve
39
Juan:
Tendramos: 1 UNIDAD DE MIL, 7 CENTENAS,
4 DECENAS Y 6 UNIDADES .
Adems:
1 unidad de mil
7 centenas
4 decenas
= 4 x 10 = 40 unidades
6 unidades
=6x
1=
6 unidades
Juan:
Entonces el nmero 1.746 se lee as:
Cuarenta
Maestra:
Vamos a seguir usando el cuadro de distancias que trajo Karibay.
Respondamos lo siguiente:
Desde Caracas, hasta qu ciudad la distancia es la ms larga
de todas?
Hasta Montevideo! Son 5.172 kilmetros. Afirma con rapidez
Antonio Jos.
Cmo has respondido tan rpido?, pregunta la maestra.
Cuarenta y uno
41
Antonio Jos:
Me di cuenta de que era el que tena ms unidades de mil de todas
las distancias, que son cinco unidades de mil.
5.172
5.064
Antonio Jos:
Eso es verdad, por eso me fij en quin tena ms centenas y la
distancia a Montevideo tiene 1 centena pero la distancia a Buenos Aires
tiene 0 centenas.
Excelente!, dice la maestra, muy buena tu respuesta.
Mara Rosa:
Maestra! Entonces, ya yo s cul es la distancia ms corta. Es la
que va de Caracas a Bogot, de 1.019 kilmetros.
Maestra:
Eso es muy cierto, Mara Rosa.
Para indicar que un nmero es mayor que otro se utiliza el smbolo:
que se lee:
42
Cuarenta y dos
mayor que
>
menor que
>
Cuarenta y tres
43
A sumar!
Maestra:
La adicin es una operacin que est presente en muchas
situaciones de la vida cotidiana.
En las tradiciones, la agricultura, la economa, los juegos y
la tecnologa.
44
Cuarenta y cuatro
Juego 1
1.Todas las nias y los nios se organizarn en grupos de
2, 3 4 miembros.
2. Cada grupo debe tener una coleccin de creyones de tres colores.
Por ejemplo: amarillo, azul y rojo. Cuntos creyones debe tener cada
grupo? Al menos 12 creyones, cuatro de cada color.
3. Ahora asignamos un valor a cada color. Por ejemplo:
1 punto
10 puntos
5 puntos
Cuarenta y cinco
45
Paso 1: En cada grupo, uno de los nios o las nias coloca los creyones
en posicin perpendicular a la mesa y los suelta.
Paso 2: Cada nia y nio, en orden, debe agarrar un creyn sin mover
los dems. Si llega a mover alguno el turno le corresponde al otro jugador.
Paso 3: Cuando ya no haya creyones por agarrar, los nios y las nias
deben sumar cuntos puntos han obtenido.
46
Cuarenta y seis
sumandos
Juego 2
28
1 + 1 + 1 + 5 + 10 + 10
suma
Cuarenta y siete
47
Otro ejemplo:
Si Karibay agarr 2 creyones amarillos, 3 azules y 1 rojo, entonces
puede escribir:
10 + 10 + 20 + 20 + 20 + 50 = 130
48
Cuarenta y ocho
0 +
0
0
0
0
5 0
1
1
2
2
2
3 0
Cunto suman 99 y 1?
Cuntas decenas se forman con
190 unidades?
Cuarenta y nueve
49
50
Cincuenta
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10
5 + 6 =11
4 + 7 = 11
3 + 8 = 11
2 + 9 = 11
1 + 10 = 11
11 + 11 + 11 + 11 + 11 = 55
Los extremos suman 11, y tambin el segundo con el penltimo, y
as hasta llegar a los dos nmeros del centro. Increble!
As que el nio Gauss slo sum
11 + 11 + 11 + 11 + 11 = 55
Y listo!
Encontr una forma abreviada de sumar los nmeros del 1 al 10.
Cincuenta y uno
51
2 +
2
1 9 5
52
Cincuenta y dos
3 1 9
2
3
0
Cincuenta y tres
53
A restar!
54
Cincuenta y cuatro
Maestra:
Este problema, tan comn para nosotros, es un problema
de sustraccin.
100 96 =
0 6
0
9
0 0 9 6
4
Cincuenta y cinco
55
96 + 4 = 100
Entonces,
100 96 = 4
96
Minuendo
56
Cincuenta y seis
Sustraendo
}
}
100
Diferencia
Cincuenta y siete
57
Qu te parece si
invitamos a la maestra a
organizar una actividad
similar en tu escuela?
58
Cincuenta y ocho
A jugar
Ahora les propongo que
construyamos entre
todos un BACO. Con
l podemos jugar y
practicar la adicin y la
sustraccin.
Cincuenta y nueve
59
vale 1
vale 10
vale 100
Paso 2: La maestra escribe un nmero y los nios y las nias en
pequeos grupos deben representarlo en su baco.
Paso 3: Ahora la maestra pide que resten otro nmero a se.
Cartn o
papel
60
Sesenta
Creyones
Cinta plstica
Tijera
Sesenta y uno
61
62
Sesenta y dos
500 - 200 =
199 - 103 =
20 - 10 =
6-4=
Un conductor debe pagar una multa de Bs. 350 por
pasar el rayado peatonal, estando la luz del semforo en
rojo. Si entrega cuatro billetes de Bs.100, cunto le
corresponde de vuelto?
Sesenta y tres
63
Estudiando las
propiedades de la adicin
64
Sesenta y cuatro
Situacin A
Juan y Antonio Jos jugaron trompo el fin de semana y anotaron sus
resultados en el cuadro que sigue.
Los crculos rojos indican cuntos aciertos tuvieron sobre el otro
trompo!
Nios 1 vez
2 vez
3 vez
0+1+1=2
1+2+1=4
Si la casilla est en blanco es porque en ese juego no tuvo ningn
acierto.
Lo cual se lee: CERO aciertos.
En este caso, Juan tuvo 4 aciertos y Antonio Jos tuvo 2 aciertos.
Observa que estos resultados los podemos obtener si sumamos los
aciertos de la 1 y 2 vez, y por ltimo los de la 3 vez.
Sesenta y cinco
65
Nios
1 vez
2 vez
3 vez
(0+1) + 1 = 2
(1+2) + 1 = 4
Aqu asociamos
con un parntesis
los dos ltimos
sumandos. Y nos da
el mismo resultado
que antes.
Nios 1 vez
2 vez
3 vez
0+(1 + 1) = 2
1+(2 + 1) = 4
66
Sesenta y seis
2 + 4 + 1 = (2 + 4) + 1
=6+1
=7
Aqu asociamos el 2 y el 4.
Pero tambin obtenemos 7 si asociamos el 4 y el 1:
2 + 4 + 1 = 2 + (4 + 1)
=2+5
=7
Situacin B
El otro da Juan y Antonio Jos jugaron de nuevo, y los resultados
fueron los del cuadro siguiente:
Nios
1 vez
2 vez
1+2=2+1
2+3=3+2
Sesenta y seis
67
Fjate que:
No importa en qu orden sumes dos nmeros, siempre da el
mismo resultado.
68
Sesenta y ocho
Situacin C
Como sabes, al sumar un nmero con el cero obtienes el mismo
nmero.
Por ejemplo,
124 + 0 = 124
NEUTRO
0 + 124 = 124
LOS MAYAS
Sesenta y nueve
69
70
Setenta
A jugar
Para este juego
necesitars los
siguientes materiales:
lpices de colores,
tizas y hojas de papel.
Juego A
Paso 1: Los nios y las nias se organizarn en pequeos grupos.
Paso 2: La maestra dir un nmero y los nios y las nias deben
escribirlo como la suma de tres nmeros. PERO DEBEN HACERLO
Setenta y uno
71
Por ejemplo:
92 =
80 +
81 +
30 + 30
+ 32
Juego B
Paso 1: La maestra anota en la pizarra los nmeros
2, 3, 5 y 7
Paso 2: Ahora las nias y
pequeos grupos.
72
Setenta y dos
Setenta y tres
73
Un dulcito criollo,
por favor!
74
Setenta y cuatro
Setenta y cinco
75
76
Setenta y seis
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 16
Observa que los sumandos siempre son iguales. Por esta razn,
podemos decir que tenemos 8 bolsitas con 2 conservas cada una, que
nos dan las 16 conservas de coco hechas por la abuela de Karibay.
Otra forma de hablar del nmero de conservas de coco hechas por
OCHO VECES EL
NMERO DOS que ES IGUAL A DIECISIS . Lo que hemos
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 8 x 2
Esta nueva expresin 8 x 2
Se lee ocho veces dos u ocho por dos.
Setenta y siete
77
78
Setenta y ocho
Setenta y nueve
79
Tenemos 2 filas y 3
columnas. Esto podemos
escribirlo as:
80
Ochenta
6
Nmero de turrones
2
Nmero de filas
Nmero de columnas
8
Nmero de turrones
2x1=2
2x2=4
2x3=6
Ochenta y uno
81
82
Ochenta y dos
Conservas de leche
Otro de los ricos dulces que hace la familia de Karibay son las
conservas de leche. Estas ricas conservas son vendidas a Bs. 3 cada
una, pues la abuela de Karibay siempre vende en su bodega al precio justo.
Su abuelita le pidi a Karibay el favor de hacerle un cuadro que le
ayude a saber cunto cobrar al momento de vender las conservas de
leche, sobre todo para aquellos momentos en los que la bodega est llena
de gente y necesite despachar rpido.
Veamos cmo Karibay construy el cuadro:
Ella pens que si 1 conserva cuesta Bs. 3, entonces 2 conservas
deberan costar el doble de 3, es decir, 3 x 2,que es igual a 6.
Ochenta y tres
83
84
Ochenta y cuatro
2. Julia le dice a Pedro: Voy a comprar una conserva para cada uno
de mis 2 hermanos. Pedro le responde: Yo tengo que comprar el doble si
le quiero llevar una conserva a cada uno de mis hermanos.
Cuntos hermanos tiene Pedro?
3. El da lunes la abuela de Karibay vendi 5 conservas y el da
martes vendi 15 conservas.
El martes se vendi el doble o el triple de las
conservas vendidas el da lunes?
Ochenta y cinco
85
El juego consiste en llegar al final del camino, dando la menor
cantidad de pasos o saltos, comenzando desde el cero. Puede ser que
lleguen al final del camino o que se pasen del 50. Para ello, deben tratar
de dar los pasos o saltos ms largos que puedan.
A Karibay se le ocurri ir dando saltos que van dejando un cuadrito
por el medio, es decir, de 2 en 2. Veamos en cules nmeros va
cayendo Karibay:
2
Salto 1
86
Salto 2 Salto 3
Ochenta y seis
8
Salto 4
10 12 14 16 18 20
Salto 5
Salto 6
Salto 7
Salto 8
Salto 9 Salto 10
Qu nmero es el doble de 4?
Cul es el doble de 12?
Juan Pablo, el primo de Karibay, empez a dar saltos de 3 en 3.
Dibuja en tu cuaderno el camino de nmeros y marca con una (x) de
color verde los nmeros por los que pas Juan Pablo.
Ochenta y siete
87
Saltando de 5 en 5
88
Ochenta y ocho
Completa en tu cuaderno
el siguiente cuadro a partir
del camino de nmeros y del
cuadro anterior:
Ochenta y nueve
89
Nuestros derechos y
deberes
Karibay:
Conoces tus derechos y deberes?
Antonio Jos:
Y t, amiga, sbes lo que es un derecho?
90
Noventa
Juan:
Y qu es un deber?
Mara Rosa:
Sabemos lo que es la responsabilidad?
Maestra:
Nios y nias. Quieren que les d un poco de ayuda para la reflexin
que estn haciendo?
El 01 de abril de 2.000 entr en vigencia la Ley Orgnica para la
Proteccin del Nio, Nia y Adolescente (LOPNNA). Esta ley establece
derechos para todos los nios, las nias y adolescentes.
Esta Ley regula los derechos y garantas, as como los deberes y
responsabilidades relacionados con la atencin y proteccin de nios,
nias y adolescentes.
Ustedes
recuerdan el
Art.10 de la
LOPNNA?
S, maestra Hilda, recuerdo
que el artculo establece
que: Todos los nios y las
nias y adolescentes son
sujetos de derecho.
Noventa y uno
91
A la educacin
92
Noventa y dos
A ser respetados(as)
como nios(as)
A tener familia
A la recreacin
Noventa y tres
93
94
Noventa y cuatro
Cmo hacerlo?
Papeleras
12 6
6
Papeleras
6 6
0
Maestra, quiere
decir que al repartir
a partes iguales las
12 papeleras entre
los 6 grados, da como
resultado 2 papeleras
para cada grado.
Noventa y cinco
95
Maestra:
S, Juan. Cuando tenemos que repartir algo a partes iguales,
utilizamos una operacin que se llama DIVISIN . Es decir, que si
queremos repartir 12 papeleras, a partes iguales entre 6 grados,
debemos dividir 12 entre 6 y le corresponde a 2 papeleras por grado.
Esta operacin se escribe as:
96
12
12
0
Noventa y seis
6
2
12 6
2
12
0
Divisor
Cociente
2 x 6= 12
Ese resultado se resta de la cantidad que tenamos al inicio:
12 12
0
Noventa y siete
97
6x
2
12
As obtenemos el total de 12 papeleras
98
Noventa y ocho
Noventa y nueve
99
10
Solucionando
problemas
problemas
problemas?
y ms
problemas.
Maestra:
Nios y nias, qu les parece si resolvemos algunos problemas?
Antonio Jos:
S maestra. Resolver problemas es muy divertido.
100
Cien
Juan:
Y qu vamos a hacer? dibujos?, cuadros? o cuentas?
Maestra:
Bueno Juan, eso depender del problema. Cuando leamos y
comprendamos qu nos pide cada problema, entonces decidiremos qu
estrategia utilizaremos.
Veamos estos problemas:
Problema 1
Daniela compra 7 tarjetas postales para enviar a sus amigos y
amigas. Romina compra 5 del mismo tipo y paga Bs.10 menos que
Daniela. Cunto cuesta una tarjeta postal?
Maestra:
Qu creen ustedes que debemos hacer?
Juan:
Sabemos que Daniela gast Bs. 10 ms que Romina.
Karibay:
Claro! Porque ella compr ms postales.
Maestra:
Muy buen razonamiento, muchachas y muchachos.
Ciento uno
101
Ahora, quin me
puede decir qu
podemos hacer
para resolver
este problema?
Maestra, y si
colocamos todas
las tarjetas
en fila?
Maestra:
Buena idea. Hagmoslo.
Daniela
Romina
Si vemos que Daniela pag Bs. 10 ms que Romina, en qu los gast?
102
Ciento dos
Mara Rosa:
En las dos postales adicionales.
Maestra:
Muy bien Mara Rosa. Cmo podemos mostrar eso a los dems
nios y nias?
Mara Rosa:
Pasemos una raya maestra y veamos que las postales que sobran
fueron las que costaron los 10 bolvares ms que Daniela pag.
Daniela
Romina
Juan:
Aqu restamos 7 tarjetas de Daniela, menos 5 de Romina.
7-5=2
Ciento tres
103
Maestra:
Excelente razonamiento, muchachos y muchachas.
Antonio Jos:
Entonces, cada postal cuesta Bs. 5.
Maestra:
Muy bien, Antonio Jos.Cmo hiciste para obtener ese resultado?
Antonio Jos:
Divid maestra! Las 2 postales cuestan Bs. 10; entonces:
10 2
5
104
Ciento cuatro
Maestra:
Muy bien. Entonces, cunto cuesta cada postal?
Todos a la vez:
5 bolvares!
Creo que ustedes estn listos para otro problema.
Problema 2
Se colocan 31 libros sobre una mesa. Se hacen con ellos dos paquetes
y uno tiene 7 libros ms que el otro. Cuntos libros tiene cada paquete?
Maestra:
Cmo comenzamos a resolver este problema? Alguien tiene una
idea?
Antonio Jos:
Y si hacemos un dibujo?
Maestra:
Bueno, podemos hacer un grfico que muestre las condiciones del
problema. Tienes idea de cmo sera ese grfico, Antonio Jos?
Ciento cinco
105
Antonio Jos:
Podra ser as?
7
31
Maestra:
Muy bien, Antonio Jos. Podras explicarle a tus compaeros
qu significa el grfico que hiciste?
Antonio Jos:
Bueno, yo coloqu los dos paquetes de libros con dos colores
diferentes y agregu un paquete pequeo con los 7 libros extra. All estn
los 31 libros que estn sobre la mesa.
Maestra:
Muy buena explicacin. Alguien puede decirme que ms se
puede hacer?
Mara Rosa:
S, maestra. Del total de libros, hay que quitar los que
estn de ms.
Maestra:
Bien, Mara Rosa. Cuntos son los libros que estn dems? Y,
qu tipo de operacin debemos realizar para quitar esos libros que
estn de ms?
106
Ciento seis
Ya s, debemos
restar los 7 libros
que estn de ms.
Maestra:
Muy bien, Juan. Y qu hacemos ahora?
Juan:
Repartimos a partes iguales esos 24 libros.
Maestra:
Excelente! Ahora dganme, cul es la operacin que permite
repartir un nmero a partes iguales?
La divisin!, maestra. Dijeron todos los nios y las nias al
mismo tiempo.
Maestra:
Qu bueno, todos se acordaron de la divisin! Entonces dividiramos
24 libros entre los dos paquetes.
24 2
Ciento siete
107
Mara Rosa:
Yo lo resuelvo, maestra!
2 4 2
-2
12
04
- 4
0
En cada paquete hay 12 libros.
Maestra:
Ah! Pero recordemos que un paquete tena 7 libros ms que
el otro.
Mara Rosa:
En un paquete hay 12 libros y en el otro paquete hay 12 + 7,
es decir:
12+
7
19
108
Cien ocho
Maestra:
Muy bien, entonces en un paquete hay 12 libros y en el otro hay
19, y cuando sumamos lo que hay en los dos paquetes, podemos verificar
que hay un total de 31 libros sobre la mesa.
19
12
12
31
Muy bien, nios y nias, hagamos otro problema.
Problema 3
De los 35 estudiantes de tercer grado, 24 juegan bisbol y 18
juegan ftbol. Cuntos realizan ambos deportes, si todos juegan al
menos uno de ellos?
Aqu debemos formar dos conjuntos, uno de los nios y las nias que
juegan bisbol y otro de los y las estudiantes que juegan ftbol.
Juan:
Yo lo hago, maestra.
Ciento nueve
109
Maestra Hilda:
Muy bien, Juan. Realiza los dibujos en la pizarra.
24 nias y
nios que juegan
bisbol
18 nias y
nios que
juegan ftbol
Antonio Jos:
Pero, maestra, si reunimos los que juegan bisbol con los que
juegan ftbol tendremos ms nios y nias que los que hay en el saln.
Maestra Hilda:
Muy bien, Antonio Jos, sumemos y veremos que lo que dice
Antonio Jos es correcto.
24 +
18
42
110
Ciento diez
4235
7
Juan:
Ahora, podemos representar a quienes juegan los dos deportes?
Maestra:
S, Juan, hagamos esa representacin.
Nias y nios
que juegan
bisbol
Nias y nios
que juegan
ftbol
Ciento once
111
24 7
17
18 7
11
Maestra Hilda:
Muy bien. Ahora, quin quiere completar el grfico en la pizarra?
Karibay:
Yo lo hago, maestra.
112
Ciento doce
17
Nias y nios
que juegan
bisbol
11
Nias y nios
que juegan
ftbol
Maestra:
Ya podemos responder la pregunta: Cuntos realizan ambos
deportes?
Juan:
Claro, maestra, son 7.
Maestra:
Muy bien Juan, pero me puedes decir cmo saber si la respuesta
que dimos es la correcta?
Ciento trece
113
Juan:
S, claro, si sumamos los nios y las nias que practican slo
el bisbol (17) con los que hacen ambos deportes que son 7, debemos
obtener el total de estudiantes que practican ese deporte. Asimismo
lo debemos hacer con quienes juegan ftbol.
17 +
7
24
Practican bisbol
11 +
7
18
Practican ftbol
Maestra Hilda:
Los felicito a todos y todas, han hecho un excelente trabajo.
Problemas para resolver en tu cuaderno:
De cuntas maneras puede ser expresado el
nmero 20 como la suma de dos nmeros pares?
En una sala de cine los asientos estn en filas de
20, empezando la numeracin con 1 desde la primera
fila. En qu fila est el asiento 84?
114
Ciento catorce
Ciento quince
115
11
116
Ciento diecisis
Maestra:
Si representamos a cada nia y nio mediante un cuadrito de
cartulina de 1 cm por cada lado y los tratamos de organizar para el baile,
un nio o una nia lo representaramos con 1 cuadrito as:
A dos as:
Y a tres as:
Y a cuatro nios y nias de la siguiente manera:
Ciento diecisiete
117
18 NIAS Y NIOS
118
Ciento dieciocho
20 NIOS Y NIAS
16 NIOS Y NIAS
18 NIAS Y NIOS
Podemos hacer organizaciones de todos los nmeros hasta el 20
y representarlos de esta manera? Como el 2, el 4, el 16, el 18 y el 20.
Ciento diecinueve
119
Antonio Jos:
Mire, maestra, represent el 2 y el 6.
Maestra:
Muy bien, Antonio Jos, excelentes tus arreglos rectangulares.
Karibay:
Yo tambin hice uno, maestra. El nmero 4.
Maestra:
Excelente, Karibay, te qued muy lindo el arreglo del 4.
A cualquier nmero
que podemos
representar en esta
forma se les llama
nmero par.
120
Ciento veinte
Ciento veintiuno
121
Antonio Jos:
Maestra, Mara Rosa y yo escogimos el 20 y tambin lo pudimos
organizar en pareja, pero ese nmero termina en 0.
S, tambin los
nmeros que terminan
en cero son pares.
Entonces, todo
nmero par termina en
cero o en cifra par.
Karibay:
Mi 3 parece una L.
122
Ciento veintids
Mara Rosa:
Y el mo, el 15, se parece a un autobs!
Maestra:
Es verdad, podemos ver que ninguno de esos nmeros
representados parece un rectngulo.
Estos nmeros que
han representado
se llaman nmeros
impares.
Ciento veintitrs
123
24 NIAS DE 3 Y 4 GRADOS
Maestra:
Muy bien, Mara Rosa. Representaste a todas las nias y ese
nmero es par.
Juan:
Yo represent a los nios y parece un autobs, as que ese nmero
es impar.
Maestra:
As es, Juan. El nmero 17 es impar y termina en 7, que tambin
es impar.
124
Ciento veinticuatro
Mara Rosa:
Maestra, podemos organizar parejas de un nio y una nia sin
que quede nadie fuera del baile?
Maestra:
Veamos, Mara Rosa. Si reunimos la cantidad de nias
representadas con la cantidad de nios tambin representados, a cul
tipo de nmeros se parecer la representacin del resultado, a los pares
o los impares?
Juan:
A los pares, maestra!
Karibay:
No, a los impares!
Maestra:
Calma, ya lo veremos. Hagamos la prueba de la representacin
con cuadritos y sabremos quin tiene la razn.
Antonio Jos:
Ya lo represent y el nmero es impar.
Maestra:
Muy bien. El resultado de sumar 24 nias y 17 nios es 41, que
es un nmero impar, como nos muestra el arreglo de Antonio Jos. Y por
qu es impar?
Ciento veinticinco
125
Juan:
Bueno, porque sobr un cartoncito sin organizar.
Maestra:
Muy bien, veo que ya todos saben cundo un nmero es par y
cundo es impar.
Maestra:
Bueno, ahora vamos a jugar en parejas con tu compaero o
compaera ms cercana. Utiliza los cuadritos, responde las preguntas
que se plantean y revisa el ejemplo: Qu tipo de nmero resulta al sumar
dos nmeros pares? Por ejemplo 6 + 2.
6 +
126
Ciento veintisis
Ciento veintisiete
127
12
Midiendo longitudes
Antonio Jos:
El tangram es un juego de 7 piezas con las cuales podemos formar
diferentes figuras.
128
Ciento veintiocho
Mara Rosa:
Maestra, usted pidi el juego en la clase pasada. Muchos de
nosotros lo construimos en 1 grado.
Maestra:
Excelente! Si no lo han construido, lo haremos en un santiamn.
Paso 1: Necesitaremos los siguientes materiales: cartn de caja,
tijera, lpiz, onoto, agua y regla.
Paso 2:Construye un cuadrado.
Paso 3: Observa las siguientes figuras geomtricas y cpialas de la
misma manera en el cuadrado previamente construido.
Paso 4: A pintar. En un vaso de plstico ten preparado un poco de
agua con algo de onoto y revuelve. Obtendrs un maravilloso color.
Paso 5: Recorta cada figura geomtrica.
Paso 6: A jugar.
Es muy divertido
construir figuras con el
tangram. Hoy, con ayuda
de una regla graduada en
centmetros, mediremos
los lados de estas
figuras geomtricas.
Ciento veintinueve
129
Figuras
geomtricas
del tangram
Cul es la suma de
todas estas medidas?
130
Ciento treinta
LA REGLA GRADUADA
es un instrumento de medicin
que indica unidades de medida
llamadas CENTMETROS.
Una tiza
El lado de un libro
Un frasco de pegamento
Tu estatura
131
Edad
Estatura
Adems, es comn
escuchar medidas
como metro, cuarto
de metro y medio
metro. Pero, qu
significan?
132
Un metro
100 cm
Medio metro
50 cm
Un cuarto de metro
25 cm
133
13
A medir capacidad y
masa
La maestra:
Les presento al seor Manuel. Quin lo conoce?
Mara Rosa:
Yo, maestra. l es el chichero de nuestra comunidad.
134
Antonio Jos:
Mi mam dice que usted tiene ms de 15 aos vendiendo chicha.
Es cierto?
Sr. Manuel:
Es cierto. Tengo 16 aos en esta comunidad y he visto crecer a
muchos de sus familiares. Hoy estoy aqu para ensearles a preparar una
rica chicha andina.
Karibay:
Umm, qu rico!
Sr. Manuel:
Yo traje una muestra, necesito que me ayuden a repartirla.
Antonio Jos:
Yo, yo, yo.
La maestra:
Cmo lo hars? El seor Manuel trajo 2 litros de chicha. Cuntos
vasos puedes servir si cada vaso tiene capacidad de un cuarto de litro?
Antonio Jos:
8 vasos, maestra.
Maestra:
Muy bien. Antonio Jos est
utilizando medidas de capacidad.
135
Karibay:
La capacidad nos permite saber cunto puede contener o guardar
un recipiente, y se puede expresar en una unidad de medida llamada litro.
Por ejemplo:
Dibujo
Tipo de envase
Medida de capacidad
De cartn
Un litro
De cartn
Medio litro
De cartn
Un cuarto de litro
Maestra:
Te propongo el siguiente experimento: Con el envase de un cuarto
de litro llena con agua el envase de un litro.
136
137
Masa
Maestra
Observa el saln de clases y recoge objetos pequeos y de mediano
tamao. Verifica con ayuda de una balanza: Cul de los objetos posee la
misma cantidad de masa? Cul objeto posee una masa mayor? o cul
objeto posee una masa menor?
Antonio Jos:
Maestra, masa o peso?
Maestra:
Recordamos que la masa y el peso son conceptos distintos. LA
MASA
Antonio Jos:
Aclarado este punto, podemos continuar con nuestro experimento.
Maestra:
Completa el siguiente cuadro en tu cuaderno. Verifica cul objeto
es de masa mayor.
Bulto escolar n 2
2 kg
900 gramos
Dos libros
Caja de colores
139
Elabora en tu cuaderno un cuadro similar al
anterior. Anota en l la masa de los familiares que
vivan contigo.
Nombre
Masa de la persona
Dibujo
Karibay:
Comenta los resultados con tus compaeros.
140
Ciento cuarenta
Maestra:
La masa del cubo A es dos veces ms que la del cubo B, 1 kg ms
que la del cubo C, y la masa del cubo D es igual que la del cubo C, dado que
C = 5 kg. Cunto es la masa de los cubos A y B?
Cubo A __kg
Cubo B__kg
Cubo C__kg
Cubo D 5 kg
Juan:
Recuerda realizar estas actividades en tu cuaderno.
141
14
142
Estudiando el reloj
y el calendario
Tiempo
A ver, a ver, es
importante
pensar para que
puedas adivinar!
143
Maestra:
El tiempo pasa tan de prisa que no nos percatamos, por eso es
tan indispensable su organizacin. Te propongo ordenar las siguientes
actividades diarias colocando el nmero ordinal que corresponda: 1,
2, 3 y 4.
__ Me como un rico y
nutritivo desayuno.
__ Me despierto y me levanto de
la cama.
144
Mara Rosa:
Es importante que los resultados los discutas con tus compaeros
de clase.
Maestra:
Con ayuda de tus familiares realiza la siguiente entrevista en tu
comunidad. Es importante que cuentes con la colaboracin de los adultos
mayores.
Por ejemplo:
Nombre del adulto
mayor
Abuela de
Karibay
Edad
Qu festividad de su
juventud recuerda?
Con qu aparatos
tecnolgicos contaban?
60
El carnaval. Se realizaban
comparsas y concursos. Hoy
en da han sido rescatados y se
realizan con el mismo entusiasmo
El televisor. Pero
blanco y negro, no
como ahora, que lo
vemos a todo color
145
Karibay:
Todava se realizan actividades que se hacan en el pasado.
Adems, es importante organizar el tiempo.
Un es
da es el tiempo que pasa desde que el Sol est en el punto
ms alto sobre el horizonte, hasta que vuelve a estarlo. El da se divide
en 24 partes y cada una de estas partes se denomina hora.
Maestra, el
reloj marca
la hora?
Maestra:
El reloj es una mquina que sirve para medir el tiempo o dividir el
da en horas, minutos y segundos. Recuerda: la aguja pequea marca la
hora y la grande los minutos.
146
__________
147
__________
148
149
Te indica el da
Te indica el mes
Te indica el ao
Dime, quin es?
Mara Rosa:
El calendario.
Maestra:
Muy bien, Mara Rosa. El calendario es utilizado para la organizacin
cronolgica de las actividades humanas. Los invito a construir un
calendario con materiales de provecho y organizar su semana.
150
Ciento cincuenta
151
15
Qu fcil es entender
nuestro sistema monetario!
153
Bs. 1
154
CONO MONETARIO .
Anversos
Reversos
155
Les propongo
organizarnos en dos
grupos para realizar una
interesante actividad.
Tomemos nota de
estas equivalencias
en nuestros
cuadernos.
156
BOLVAR ?
Para qu se usa?
157
Observa algunas de las monedas
que se usaron en Venezuela antes de las
actuales. Mustralas a tus vecinos y
familiares mayores para que te expliquen
cmo se usaban.
158
159
16
160
Ciento sesenta
Mara Rosa:
Se me ocurre algo, vamos a contarle a la maestra y le decimos
que haga la misma pregunta a todos nuestros compaeros.
Uno a uno ir
pidiendo la palabra
y dirn el sitio al
que le gustara ir de
paseo.
161
162
Esta actividad me
gust mucho. Qu tal
si hacemos otra para
ver cul es nuestro
color favorito o nuestra
mascota favorita?
163
164
165
17
Posible, imposible o
seguro?
.
Maestra:
Los dulces de coco ms sabrosos de toda la Repblica Bolivariana
de Venezuela los hace la mam de Juan! Siempre nos manda y son
deliciosos.
166
Juan:
S, maestra, y tanto es as que no puedo resistirlo. Cuando nadie
me ve, agarro escondido algn dulce y me lo como, aunque siempre mi
mam me regaa porque no lo pido.
Antonio Jos:
El mismo Juan nos cont que su mam siempre guarda los dulces
de coco en un frasco de vidrio con tapa.
En el frasco hay TRES dulces
O IMPOSIBLE
y clasifica las
siguientes afirmaciones:
167
168
Karibay:
Maestra, mi pap dice que es muy fcil construir un dado. Nos
podra ensear a hacerlo?
Lo primero es dibujar y
recortar una figura como
sta, doblarla por todas
las rayitas y pegarla.
169
170
Ciento setenta
171
Contenido
1
Geometra
Figuras planas
Figuras planas: tringulos, cuadrados, rectngulos
Identidad nacional y juegos
Sucesiones
Contenidos
rea(s) temtica(s)
relacionada(s)
172
Geometra
Cuerpos geomtricos
Construccin de objetos con formas de cuerpos geomtricos.
Plantillas, con pitillos, etc. Diferencias y semejanzas entre
cuerpos geomtricos
Aritmtica
Valores de posicin
Composicin y descomposicin de un nmero natural. Valor
de posicin hasta las unidades de mil. Lectura y escritura
de nmeros naturales. Orden
Identidad nacional y latinoamericana
A sumar!
Aritmtica
Sustraccin
Elementos de la sustraccin. Problemas aplicados
Juegos y valores
Juegos y valores
A restar!
Aritmtica
Adicin
Elementos de la adicin. Problemas aplicados
Aritmtica
Propiedades de la adicin. El nmero cero
Propiedades conmutativa, asociativa y existencia del
elemento neutro
Historia y juegos
Contenidos
rea(s) temtica(s)
relacionada(s)
173
Aritmtica: Operaciones
Tema principal
Contenidos
rea(s) Temtica(s)
relacionada(s):
10
Solucionando problemas
Contenidos
rea(s) temtica(s)
relacionada(s):
Historia y deportes
11
12
Formas rectangulares
Folclore y geografa
Midiendo longitudes
174
Medida
Medidas de longitud. Metro, decmetro y centmetro
Regla graduada. Metro y centmetro. Aplicaciones de
algunas medidas de longitud (cuarto de metro, medio
metro)
Juegos y valores
13
14
15
Medida
Medidas de capacidad y masa
Medidas de capacidad y masa. Sus relaciones
Medida
Relaciones de tiempo. El reloj y el calendario
Uso de las relaciones de tiempo. Meses del ao
Historia, versos e identidad nacional
Medida
Sistema monetario nacional
Contenidos
rea(s) temtica(s)
relacionada(s)
16
Estadstica
Generacin y manejo de datos
Recoleccin, organizacin y representacin de datos
(tablas, pictogramas y grficos de barras)
rea(s) temtica(s)
relacionada(s)
Ciencias naturales
17
Estadstica
Probabilidad
Uso de la nocin de suceso seguro, posible o imposible
Lenguaje e identidad nacional
175
Matemtica