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Informe de laboratorio Automatizacin de luces Mando y control elctrico Ing. Alberto Villarraga.

19/03//2015

Edwinn Barrera.
Universidad Antonio Nario, Facultad de ingeniera Electromecnica, Mando y control
elctrico, Villavicencio, Meta, Colombia, 2015
1. PROBLEMA
lenguaje de contactos o de escalera, es un
lenguaje de programacin grfico muy
.
popular dentro de los Controladores Lgicos
Programables (PLC), debido a que est
2. OBJETIVOS
basado en los esquemas elctricos de control
clsicos, es decir, est basado en la
Un interruptor se encuentra en la parte
representacin grafica de la lgica de
inferior de la escalera y el otro en la parte
relevadores. De este modo, con los
superior dela misma. El funcionamiento es el
conocimientos que todo tcnico elctrico
siguiente: Cuando una persona quiere subir
posee, es muy fcil adaptarse a la

INFORME DE LABORTATORIO
AUTOMATIZACIN DE LUCES
oprime un interruptor para activar una
bombilla y cuando se va la apaga con el otro
interruptor, en el caso de que quiera bajar,
pasa exactamente el mismo fenmeno.
2.1.

programacin en este tipo de lenguaje. Su


principal ventaja es que los smbolos bsicos
estn normalizados segn normas NEMA y
son empleados por todos los fabricantes.

Objetivo General

Los diagramas de escalera son esquemas


de uso comn para representar la lgica de
control de sistemas industriales. Tambin es
conocido como plano de contactos, esquema
de contactos (KOP), pero popularmente se le
llama diagrama "escalera porque se
asemejan a una escalera, con dos rieles
verticales (de alimentacin) y "escalones"
(lneas horizontales), en las que hay circuitos
de control que definen la lgica a travs de
funciones.

Desarrollar una simulacin en lenguaje


ladder que solucione el problema de
automatizacin de luces planteado.
2.2.

Objetivos Especficos

Plantear posibles
problema.

Analizar documentos de apoyo.

Disear
ladder.

Desarrollar el informe de la prctica


realizada.

simulacin

soluciones

en

al

De
esta
manera
las
principales
caractersticas del lenguaje ladder son:
El esquema se realiza entre dos lneas o
barras
de
alimentacin
dispuestas
verticalmente a ambos lados del diagrama,
entre ellas se dibujan los elementos del
lenguaje. Estos carriles de alimentacin son
las lneas de suministro de energa L1 y L2
para los circuitos de corriente alterna y 24 V y
tierra para los circuitos de CC.

lenguaje

3. MARCO TERICO
Tiene sus races en USA. D los distintos
tipos de lenguaje de programacin de un
PLC, que existen actualmente, quizs el ms
comn sea el LADDER, tambin denominado
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Informe de laboratorio Automatizacin de luces Mando y control elctrico Ing. Alberto Villarraga.

19/03//2015

ladder se sentirn ms cmodos con la


programacin de un PLC si se maneja con el
lenguaje ladder.
Este lenguaje al igual que el LADDER, sern
vistos a profundidad en la medida que
avance el curso puesto que son los ms
utilizados en la programacin de PLC.
Desventajas del lenguaje ladder:

Es el ms adecuado para controlar los


problemas, donde slo las variables discretas
(booleanas) son necesarias y/o donde son el
problema principal de control.

Es difcil manipular las variables


analgicas y expresar las operaciones
aritmticas.

Tiene un soporte muy limitado para las


matrices y bucles, resultando a menudo en la
duplicacin de cdigo.

Las instrucciones de entrada son las


condiciones que tiene el circuito para dejar o
no dejar pasar la corriente de una lnea a la
otra. Estas condiciones se manejan
comnmente con contactos normalmente
abierto o normalmente cerrados los cuales
interpretan las seales de alto y bajo de
sensores o interruptores. Si las condiciones
son verdaderas la corriente llega a las
instrucciones de salida las cuales generan
acciones como energizar la bobina de un
motor o energizar una lmpara por ejemplo.
De esta forma el paso de la corriente a las
bobinas de salida estn condicionadas por la
lgica que manejen las instrucciones de
entradas.

4. MATERIALES
-Software CADE SIMU Y Zelio Soft
.
5. PROCEDIMIENTO Y DISEO
5.1 DISEO
5.1.1 En un principio plantee la idea en
contactos e hice la simulacin en CADE
SIMU.

Un PLC tiene muchas terminales "de


entrada y tambin muchos terminales de
salida, a travs de los cuales se producen las
seales "alta" o "baja" que se transmiten a
las luces de energa, solenoides, contactores,
pequeos motores y otros dispositivos que se
prestan a control on / off. En un esfuerzo por
hacer PLC fcil de programar, el lenguaje de
programacin ladder fue diseado para
asemejarse a los diagramas de lgica de
escalera. Por lo tanto, un electricista
industrial
o
ingeniero
elctrico,
acostumbrados a leer esquemas de lgica
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Informe de laboratorio Automatizacin de luces Mando y control elctrico Ing. Alberto Villarraga.

19/03//2015

enciende cuando los interruptores estn en


diferentes estados, cuando ambos estn en
el mismo estado (1 o 0), el bombillo se
apagar.

MAPA DE KARNAUGH
Obtenemos:

C = AB + AB

6. DESCRIPCION DE RESULTADOS.

5.1.2 Luego la simulacin Zelio Soft

Se logra obtener la solucin al problema


planteado, con simulaciones en Zelio Soft y
tambin se hizo un anlisis de contactos en
CADE SIMU.
7. CONCLUSIONES

5.2 Para poder analizar el problema


tericamente, use mapas de Karnaugh,
porque es fcil hacer un anlisis de la tabla
de verdad.

TABLA DE VERDAD
A
B
C
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
En la tabla de verdad la salida C representa
al bombillo, en este caso, se puede ver que

Con los mapas de Karnaugh se


logra dar rpida solucin al
problema planteado.

Hay distintos tipos de solucin al


problema
dependiendo
la
tecnologa a usar o disposicin de
estas.

El lenguaje escalera (Tambin


conocido como de contactos o
Ladder.) es muy grfico por tanto es
de fcil anlisis y entendimiento.

8. BIBLIOGRAFA
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Informe de laboratorio Automatizacin de luces Mando y control elctrico Ing. Alberto Villarraga.

https://es.scribd.com/doc/2190
69705/Automatizacion-deLuces#

http://www.joseblas.com/blog/d
escargar-zelio-soft.html

https://www.youtube.com/watc
h?v=j2q7B5VTvkw

19/03//2015

http://datateca.unad.edu.co/co
ntenidos/2150512/ContenidoLi
nea/leccin_1635__diagrama_e
scalera_ladder_diagram__ld_i.
html.

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