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I.
II.
INFORMACIN GENERAL
Carrera Profesional
Computacin e Informtica
Mdulo
Unidad Didctica
Lgica de Programacin
Crditos
Semestre Acadmico
II
N de Horas Semanal
N de Horas Semestral :
34
Docente
Ing.Romero Huayta, N.
Capacidad terminal:
Realizar la lgica de la
programacin considerando
procesos y secuencias.
Criterios de Evaluacin
Realiza algoritmos de procesos y
subprocesos.
Elabora y comprueba diagramas de
flujo de los procedimientos
requeridos.
PG. 1
Utiliza el
pseudocdigo
para crear
programas de
estructuras de
control e
implementarlo
en el lenguaje
de
programacin
Microsoft
Visual Basic
2012
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Disea
diagramas de
Flujo y utiliza
el lenguaje de
programacin
Microsoft
Visual Basic
2012 para
implementar las
acciones
Actividades de
aprendizaje
Elabora programas
secuenciales
Crea programas
usando estructura
de control
condicional simple,
doble y mltiple
Crea programas
usando la estructura
de control
repetitivos FOR
NEXT programas
Elabora
de estructura de
control repetitivos
While, Do While,
Do Loop While.
Elabora programas
con uso de arreglos
Disea y ejecuta
Diagramas de Flujo
de programas
procedimentales
Elabora programas
procedimentales y
verifica su validez
generando cdigo
Microsoft VB 2012
correspondiente
Elabora aplicaciones
de tipo
procedimental
empleando FDU
Disea Clases para
abstraer objetos de
un sistema real
Disea aplicaciones
con Clases y
subclases para
abstraer procesos de
un sistema real
Evaluacin de Recuperacin.
Contenidos Bsicos
Tareas previas
Definiciones de
programacin, Datos,
expresiones, definicin
de variables, constantes.
Pseudocdigo. Ejemplos
del algoritmos
Operadores,
Algoritmos, Ejemplos
de algoritmos d e
estructura
condicionales.
Anlisis del
problema.
Especificaciones de
entradas y salidas,
Ejemplos
Diseo
delde
algoritmo, diseo
descendente,
Ejemplos de
algoritmos
repetitivos infinitos.
Conceptualiza las
herramientas necesarias
para la resolucin de
problemas por
computadora
Desarrolla la estructura
para la resolucin de un
problema computacional
Arreglos, declaracin,
creacin. Clases,
operaciones.
Ejemplos de de
Herramientas
programacin:
Diagrama de flujo.
Casos aplicativos.
Conceptualiza
los
alcances
para
la
resolucin del algoritmo
en la computadora
Desarrolla la estructura
para la resolucin de un
problema computacional
Resolucin del
algoritmo en la
computadora,
codificacin del
algoritmo, ejecucin y
comprobacin
Ciclo de vida dedellos
objetos: creacin uso,
destruccin.
Tipos de datos. Tipos
primitivos, clases
String, Declaracin de
atributos, expresiones,
asignacin.
Mtodos,
definicin.
Declaracin de
variables paso de
parmetros.
Reconoce los
componentes para el
anlisis del problema.
Conceptualiza las
herramientas necesarias
para el diseo de
algoritmos
Conceptualiza
los
mtodos formales de
verificacin
de
programas
Conceptualiza los
factores de la calidad del
software
Capacidad para el
desarrollo del trabajo de
investigacin
Establece un criterio
para la adecuada
utilizacin de estructuras
en la resolucin de un
problema por
computadora
PG. 2
V.
METODOLOGA
PG. 3
3. Deitel
H.M.
Deitel
P.J.
(2003)
"C++
Cmo
Programar".
4ta.
Edicin.
5. Joyanes Aguilar Luis. (1994) C++ a su alcance. Un enfoque orientado a objetos. 1ra.
Edicin.MacGraw Hill/Interamericana de Espaa S.A. 851p.
PG. 4