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Objetivos especficos
Integracin Psicopedaggica:
Los Hilos conductores (juego, arte y literatura), las dimensiones de desarrollo y niveles de
formacin
Hilos/
Cognitiva
Dimension
es
Juego
Dimensiones
Socio-afectiva
Lingstica
Psicolgica
Corporalcinestsica
es
una Divertirse
estimula
y interaccin
estipula
las comunicativa
representacione
esencial:
la
es La identidad se Qudate
brinda forja
sonrisa
en
que esfuerzo
de expresin
y comn
del
s socioculturales establecer
preocupa
las
nias mecanismos
de instancia
apropian
y encuentro
elaboran
travs
de
y
la juego.
Es
para donde
El
se potencial motor
all pequeo.
y corporal son
las lingsticamente
informaciones
inter
e cada
del y Los
nia.
nio
a del
carcter
y investigativo de
Su cada
nio
para
juego
escolar,
proceso
social, incita
a momentos,
la situaciones
de ocasiones
de involucrarse
modelos
posibles
al (te
mundo
el
el
natural
cultural,
el explorar
y psicolgico por y
es
invitan)
or
a escuchar
y, jugar:
pequeo
al saltar,
mirar, quienes
lo su relacin con
Jugar tocar,
contar, rodean.
el mundo y con
construye
ticamente,
y consenso.
el
mundo,
correr, parte
y corporales
Su grande rol
sus
los bsqueda
mismo.
socializacin
para
y la
crear oportunidad
afecto, actores
afecto
vidas
de
al
representar
de y
de
del
involucrarse en el
mundo
Arte
El arte es una
El
explicacin
aventura a otros la
racional
del
mundo
arte
ms
a el
de la nio
en
de que terico. La
el mayor
placer idea
viene
la fantasa y la infantil.
apertura
despliegue
es
sin
capacidad experiencias
acercamiento
El
artstico
dice
irracional.
nos
sociocultural.
El arte despliega Las
Cada sentir,
y
es
de la
pequeo creacin
ms
del
no
escrito
nia de
que alternativas
son manifestaciones
cualidades
cognitivo
le La elucubracin mundo.
Cada de
puede produccin
que cada
no
buscar relacin
es
la proceso
de toma
mundo
de
idea
y garabateo,
plasmarla es un mixtura
sin invitacin
la
al decisin
de colores,
de exploracin
para formas
cada interpretarse:
texturas,
El
la
de
la
de
y
el
empieza
a signos.
descubrir,
cual
As,
el trazo,
el manifiestan
el sus
empieza garabato,
en sus
visualizacin de
trazos, sentimientos
las garabatos,
(muchas
las mezclas
difciles
veces obras
las
de esculturas, son
La
distancia formas;
los coloridas,
darles
entre
lo real y colores,
los movimientos,
instancia de la msica
la sensaciones,
brindar
una deseo
de
y explicacin,
resolver
manipular,
moverse
apropiarlo
para
crear
mundo
un
Su
las expectativas.
la volverse
para artista.
elemento
dotarlo
de
fantasa
las inters
pinturas,
luz
la experiencias,
procesado
que
misma crayolas;
percibido
lugar elementos
para ledo
de
y forma
real puerta
visto, interpretacin
de bello
dibujo, lenguajes
moverse
para recrean
frecuentemente
cuando
significarlo en el manifiestan
mundo.
no te esperaba. propia
visiones
fantsticas
existencia
se
espacios
se
para
al interactuar con
Literatura
Escuchar,
leer,
releer
como estar en el
reflejarla
mundo.
los
acerca
los
Lingsticamente
y la
literatura
El
abre es
saber
activar
una
actividad
La pasiva
que
estructura
lengua,
modelos
lo
real
lo usarla,
luego
cada crearla.
cual
diferenciarlos.
Organiza
de
palabra
aquello
que
cada lectura.
de
Al
al
se
de de la literatura es asumir
siente
escucha
de
la oportunidad de leer
dotado de nuevos se
una literatura no es
pequeo
mentales
conmueven
es
para sensible.
el
encuentros, etc.
y Los relatos nos
con experiencia
manos,
s sentidos,
de
mismo.
texto Afectarse
el escuchado,
se repertorio
en las
o aventuras,
se temores
para un
arsenal
de
su intereses,
sus curiosidades,
sus preguntas, etc.
sus Incluso, incita a
y moverse:
las
mundo,
sus lingsticos
ideas,
sus significar
pensamientos,
sus
modos
literatura
que
la lectura
la bastar
recrearla,
de
cuestionarla
para para
modificarla,
de
con
lectura
y Mam
las
historias
bosque, dramatizar,
a
los
Mi dilogos
porque declamar,
es
una Los
superhroe
para
enamorarse
como
etc.
nios
o nias
nunca
dejan el texto,
El siempre
lo
Adems,
fortalecer
el
a
las
ser descubrir,
el
y narrar el mundo.
fantasearla.
de danzar,
sentir, admirar
dotar transformarse.
poder narrarse y
interpretarla
a
las
ser afectarse
palabras
y mundo
la temor
no saber de l, sino en
puede contar:
y necesario
de
una lengua
en
narraciones
involucra con el al
lo Compartir
entrar
cada
crear
La realidad.
historia
que
actuar.
a
felicidades.
expresarse y de de
remite
para dice.
travs
de
la debajo
uno
relectura
la
puede
ser
memoria,
la
quiere ser.
como
del
para
es, movilizar
y intereses
reacciones ante
atencin,
la
narracin
(del
texto
de
mismo), etc.
el mundo.
Hilos
Juego
Actividades
Juegos de mesa
La escalera humana
derrotas.
Nios y nias disponen de un espacio amplio y sealizado
para jugar a la escalera humana. Cada nio y nia ser a la
vez jugador y ficha lo cual permite desplegar funciones
especficas sobre su actuacin en el juego. Todos juegan!
Yoga: Estimulacin y
exploracin
El avin.
nios y nias.
Actividad para fomentar pautas de juego, tomar decisiones y
asumir responsabilidades.
La
introduccin
tiene
como
responsabilidad y el cuidado de
objetivo
resaltar
la
la tripulacin y los
pasajeros al viajar.
Arte
jugando.
Descubrir artistas, escultores, pintores, es decir, humanistas en
La representacin de
por autor.
Desplegar las habilidades artsticas y emocionales de nios y
nias.
objeto
se
socializaran
colectivamente.
Las
las cosas que uno puede ver y otros ven de otra manera.
Realizacin de Jornadas de danza, corporalidad y expresin.
de
Jornada espontanea
la
danza
msica
la
Desde
una
posicin
inicial
de
relajamiento
(parados,
elige
su
animal
favorito
creara
una
danza
representativa de ste.
Literat
Acta
como
ura
personaje favorito
empezara
actuar
conforme
las
situaciones,
nuevo
personaje
que
interpretara
situaciones
Pinocho si
y los
afectos
personajes creados.
de los encuentros
entre
los
Mi cuerpo se narra
afectado
por
el
relato
poder
expresar
Escritura corporal
Luego
del
periodo
de
interaccin,
los
pequeos