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Elctronicos )
TEMA 1.
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
DEFINICIONES Y CONCEPTOS.
GNESIS HISTRICA.
CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS TELEMTICOS.
ESTRUCTURA DE UN SISTEMA TELEMTICO.
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
CONMUTACIN DE CIRCUITOS
CONMUTACIN DE PAQUETES
CONMUTACIN DE MENSAJES
1.5.1 ARQUITECTURA
1.5.2 ARQUITECTURA DE UNA RED TELEMTICA BASADA EN
NIVELES
1.5.3 ORGANISMOS DE NORMALIZACIN
1.5.4 MODELOS DE REFERENCIA
1.5.4.1
1.5.4.2
1.5.4.3
1.6
1.5.4.4
REDES Y SERVICIOS
TEMA 1.
Fundamentos de Telemtica
Elctronicos )
1.1
DEFINICIONES Y CONCEPTOS.
SISTEMA TELEMTICO : Formado por equipos informticos interconectados por una RED
DE TELECOMUNICACIONES ( constituida por circuitos, equipos de transmisin y equipos de
conmutacin ).
1.2
GNESIS HISTRICA.
En el siglo XVIII se dio la revolucin industrial gracias a la aparicin de los sistemas mecnicos. En
el XIX la mquina de vapor lo revolucion todo. En el XX el verdadero motor del progreso lo
constituyen las tecnologas de la informacin. Se ha ido pasando de la radio al telfono, a la TV y por
ltimo al ordenador.
En los aos 50 haba pocos ordenadores y solo era posible conectarlos en el marco de carsimos
proyectos militares.
En los 60 se inventa el transistor, con lo cual aparecen los primeros procesadores de comunicaciones,
que descargan al ordenador central de las tareas de atender a usuarios externos. Pero a pesar de ello, solo
las grandes empresas (bancos, lineas areas, ) interconectan ordenadores alejados entre s. Son
soluciones privadas, unifuncionales y centralizadas.
Alrededor de 1965, y a raiz de la lgica TTL se crean los primeros miniordenadores y unos
dispositivos que permiten abaratar la interconexin y reducir el nmero de lineas necesarias
(concentradores y multiplexores).
En 1969, la oficina A.R.P.A. (Advanced Research Project Agency) - que entregaba proyectos
militares a las Universidades para que los desarrollasen -, quiere llevar a cabo la conexin de los
ordenadores militares y universitarios - la red ARPAnet - , pero cumpliendo ciertos requisitos :
*0
*1
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Fundamentos de Telemtica
Elctronicos )
En 1972, mientras en Europa se sigue tratando de mejorar el telex, en Espaa se desarrolla una red
especial de transmisin de datos basada en conmutacin de paquetes : el sistema TESYS.
En 1974 todas las compaas telefnicas europeas anuncian servicios de transmisin de datos
basados en conmutacin de paquetes.
En 1975, IBM desarrolla una solucin total a la interconexin de ordenadores : la arquitectura SNA
(System Network Architecture). Tambin se desarrolla la primera solucin para redes de rea local,
conexin de ordenadores cercanos : ETHERNET
Poco despus Digital, HP, ... crean tambin sus propios sistemas incompatibles con SNA y entre s.
As, se hace necesario el definir un modelo de referencia (OSI) que trata de crear un estndar de
interconexin entre ordenadores.
ISO define la norma X-25 que recoge como debe ser la conmutacin de paquetes para permitir la
comunicacin entre distintas redes. La red X-25 que proporciona Telefnica en Espaa se denomina
IBERPAC.
A principios de los 80 continua el crecimiento de Internet.
Las lneas de transmisin RDSI deberan haber aparecido en Espaa hacia 1989 pero su
implantacin se demor hasta 1995, y la que existe actualmente an es de banda estrecha (BE) y se
queda anticuada rpidamente porque solo es capaz de transmitir con eficacia datos -se queda bastante
corto en lo referente al envo de grficos, sonido, video, ...Aparecen las LAN (redes de rea local), que en la actualidad posee cualquier empresa por pequea
que sea para compartir impresoras, bases de datos, ...
En los 90, aumenta la potencia de los ordenadores y el mercado es muy competitivo, con lo cual hay
frecuentes alianzas y rupturas. Adems RDSI se comienza a implantar a nivel masivo e Internet llega a
cualquier rincn del mundo.
Actualmente se estn estudiando otras tecnologas como la conmutacin de tramas (Frame Relay) o
la conmutacin de clulas (ATM), ms adecuadas para la transmisin de grficos y multimedia.
Las redes experimentales llegan a conseguir velocidades de hasta 155 Mbits/s.
1.3
A parte de las diferencias entre las LAN (Local Area Network) y las WAN (Wide Area Network) en
cuanto al rea geogrfica de cobertura, existen otras diferencias, como pueden ser:
En una LAN el medio de transmisin lo ponemos nosotros, eligiendo el que nos interese (el mejor es
la fibra ptica). As podemos conseguir velocidades de hasta 10 Mbits/s (y dentro de poco 100 Mbits/s).
En una WAN no hay ms remedio que utilizar la infraestructura pblica (IBERPAC, IBERMEC, ...
aunque los medios de conmutacin pueden ser privados). As actualmente slo 64 Kbits/s (y dentro de
poco 2 Mbits/s, pero a un precio caro).
En una LAN la tasa de errores es mucho ms baja (10 -9) frente a la existente en las WAN (10 -5).
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Las LAN son autogestionadas (gestin y propiedad privada) mientras que las WAN son gestionadas
por la empresa que ofrece el servicio (gestin pblica o privada).
Tambin existen las denominadas Redes de rea Metropolitana (MAN) que unen varias redes LAN,
consiguiendo mayor rapidez que con una WAN.
1.4
Los host (de los usuarios) procesan la informacin y la subred (de Telefnica) se encarga de
distribuirla (as funciona la red IBERPAC o cualquier otra de conmutacin de paquetes).
Sin embargo, en Internet no hay distincin clara entre host y nodo ; cada ordenador tiene dos
niveles : uno como ordenador propiamente dicho y otro como nodo de conmutacin.
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Pero sera muy caro y no tiene sentido su uso : para cada n nodos tendramos n(n-1)/2 enlaces. P. ej.
100 nodos=4950 enlaces.
ESTRELLA
Hay un nodo central - que suele poseer una jerarqua superior - del que parten enlaces a todos los
nodos.
Si falla el nodo central, la red caer (muy vulnerable)
Tiene un coste inicial alto debido a la instalacin del nodo central, pero la ampliacin a nuevos
nodos es poco costosa.
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ARBOL
Consiste en conectar entre s 2 o ms estrellas a travs de sus nodos centrales.
Existe una jerarqua de unos nodos respecto a otros. P.ej. en la red telefnica hay 4 niveles de
jerarqua (local, provincial, nacional e internacional).
Se emplea cuando hay una gran cantidad de usuarios y se quiere dar distintos niveles de importancia
a unos y otros, y tambin cuando la mayor parte de las comunicaciones se producen entre nodos
prximos.
EN BUS
Cada ordenador se conecta al canal de transmisin comn o bus (cable coaxial)
Un mensaje enviado por un nodo ser recibido inmediatamente por cualquiera de los otros nodos. Por
tanto es necesario aadir al mensaje una direccin de destino para que el mensaje sea ignorado por los
ordenadores que no interesen.
Para evitar colisiones entre dos o ms intentos simultneos de comunicacin, se deber gestionar
cuando se puede o no enviar un mensaje.
EN ANILLO
El enlace es cerrado y la informacin va siempre en el mismo sentido.
Tambin hay que gestionar quien puede transmitir y en qu momento. Existe un testigo que va
pasando secuencialmente de un nodo a otro y slo el que lo posea podr en cada momento transmitir.
P.ej. es de este tipo la red TOKEN RING de IBM.
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ETD (Equipo terminal de datos) : Fuente o destino de la informacin. Realiza tambin tareas
de control de comunicacin. Suele ser un ordenador ms o menos potente (HOST).
CIRCUITO DE DATOS : Unin entre los ETDs. Formado por los ETCD y las lneas de
transmisin.
ENLACE DE DATOS: Unin entre la fuente y el colector de datos. Formado por los controles
de comunicacin, los ETCD y las lneas de transmisin.
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1.5
1.5.1 ARQUITECTURA
Es un conjunto de reglas que gobiernan las relaciones e interacciones entre los distintos componentes
de un sistema.
Una arquitectura nos va a indicar claramente cuales son las distintas partes que componen una
organizacin, como se relacionan entre ellas, pero no como tienen que trabajar.
Aplicado a un sistema telemtico, ser el conjunto de reglas que gobiernan la conexin e interaccin
entre los distintos niveles en que se divide el problema de la interconexin de ordenadores.
Entre cada dos capas adyacentes hay un INTERFACE donde se definen los servicios y las
operaciones que un nivel inferior puede ofrecer a otro superior. No es necesario que todas las interfaces
sean iguales entre s, pero si que utilicen los protocolos de forma correcta
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El conjunto de niveles y protocolos es lo que se denomina arquitectura. Los detalles internos de cada
nivel no forman parte de ella (lo que interesa es que cumplan su funcin).
Depende de la ONU. Sus miembros son los gobiernos (hasta hace poco, las compaas telefnicas
nacionales).
Se organiza en comisiones:
La comisin XVII trabaja en la transmisin de datos sobre red telefnica y tlex.
La comisin VII lo hace en la transmisin de datos sobre redes pblicas.
Las normas que generan se llaman recomendaciones.
Las generadas por la XVII se nombran por Vnn (V34: mdem)
Las generadas por la VII se nombran por Xnn (X400: correo electrnico).
Al ser gubernamental, tiene el problema de la lentitud en la tramitacin de normas
Es una asociacin estadounidense de fabricantes de equipos electrnicos creada para reducir precios
y aumentar sus ventas.
Sus normas se nombran por RSnnn. P.ej. RS232-C define la conexin serie entre ordenadores.
A ella pertenecen grandes usuarios y fabricantes. Suele organizar los congresos ms importantes
sobre comunicacin de datos. Tambin suelen establecer bases para desarrollo de normas ISO.
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Realizan normas no oficiales, pero que pueden servir de base para normas de ITU-T o ISO.
Cre un comit de mucha importancia, el 802, que estandariz las normas para redes de rea local,
creando la IEEE 802.2, 802.3 y 802.4, que posteriormente copi literalmente ISO.
Es muy importante, y tiene mucho peso (publicaciones, congresos, ).
Su funcin va a ser transmitir bits a travs de un canal de comunicacin (si pongo un 1, que llegue
un 1).
Maneja conceptos como :
Mecnicos: conector
Elctricos: voltaje
Su funcin principal ser, aprovechndose de los servicios proporcionados por el nivel fsico,
transformar un medio de transmisin propenso a errores en una lnea sin errores, detectando stos y
solicitando una nueva retransmisin de la informacin si fuera necesario. Va a crear y reconocer tramas.
Adems se encarga de controlar el flujo, sincronizar, ...
Posibles problemas:
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Se encarga de decidir por donde van a ir los paquetes de datos del ordenador inicial al final
basndose en:
Su funcin es aceptar los datos que le vienen del nivel 5, dividindolos en paquetes ms pequeos y
pasarle stos al nivel 3 asegurndose de que lleguen correctamente al otro extremo.
En el ordenador final realiza la accin inversa.
Aisla a los niveles superiores de todo lo que tiene que ver con la transmisin (cambios y problemas
tecnolgicos que puedan darse en el hardware).
Este nivel lo tendrn los Host (ordenadores origen y destino), pero no lo tendrn los Nodos de
Conmutacin.
Adems controla el flujo extremo a extremo, para no desbordar al extremo final.
Permite que dos mquinas puedan establecer sesiones entre ellas, encargndose de mejorar a nivel
informtico el servicio que se le da al usuario (ya que la entrega y recepcin de paquetes queda
asegurada por los niveles inferiores).
Realiza funciones:
De administracin del testigo: operaciones crticas que slo pueda hacer un extremo.
De poner puntos de sincronizacin: en caso de que haya algn problema (cada de la red, error
en el HD, ) slo se tengan que enviar los datos que se han perdido (a partir del ltimo punto de
verificacin chequeado).
De cambio de actividad: dejar de transmitir, para poder realizar otra actividad ms urgente.
Se ocupa de que la informacin que circula por la red se transmita de una forma abstracta, neutra y
general. P.ej.: intel: bit ms significativo (a la derecha), motorola: bit ms significativo (a la izquierda).
Se encarga de la sintaxis y la semntica de la informacin transmitida (coloca en la red los datos en
forma ASN.1 => forma de notacin de sintaxis abstracta y neutra).
Tambin controla la compresin (para reducir el volumen de los datos) y la encriptacin (para la
seguridad de los datos).
En l se encuentran las aplicaciones dirigidas al usuario. No ofrece servicios a otros niveles sino slo
al usuario.
Las aplicaciones establecidas por OSI son :
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NORMA X-25
CCITT cre la norma X-25 que especifica un interface entre ETD y ETCD para terminales que
operen en modo paquete en redes pblicas de datos que funcionen mediante conmutacin de paquetes
(independiente de OSI).
Es una norma que define como tiene que hablar mi ordenador con la subred, para poder hablar con el
otro extremo (como la roseta del telfono, que es la misma en todos los sitios).
Es aceptada mundialmente y usada por todas las compaas telefnicas.
Defini slo 3 niveles ( no importan los niveles altos, slo la forma de conectarse con la
red), equivalentes a los definidos en OSI :
NIVEL FISICO
Define las caractersticas fsicas, elctricas y funcionales para activar, mantener y desactivar la
transmisin de bits entre ETD y ETCD.
Dentro de l se comprenden las normas :
X-21 : Procedimientos de intercambio de datos.
V.24 : Define los circuitos de enlace.
X-26 y X-27 : Define las caractersticas elctricas.
NIVEL DE ENLACE
Define un protocolo LAP-B que permite el intercambio de datos entre dos entidades.
NIVEL DE RED
Permite establecer y liberar llamadas virtuales.
NORMA X-28
Con esta norma, se permiti que equipos orientados a caracteres (no a paquetes) pudiesen acceder a
la red mediante un ensamblador-desensamblador de paquetes (PAD) situado en el ordenador. Este
formar paquetes para enviar juntando caracteres y deshar los paquetes que le llegan en caracteres.
NORMA X-75
La norma X-75 define la interconexin entre dos redes X-25. (red espaola con red francesa).
Ha sido mejorada actualmente por el concepto de Frame-Relay.
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IP (protocolo de interredes) :
Tiene como misin permitir que un Host pueda introducir paquetes en la red, y que esos paquetes
consigan llegar a su destino de forma independiente (servicio datagrama)
El nivel superior del Host destino tendr que ordenar los paquetes que le lleguen.
Se defini un formato de paquete IP, y un protocolo IP
NIVEL DE APLICACIONES :
Donde estn:
TELNET : conexin remota
FTP : transferencia de ficheros
SMTP : correo electrnico
NNTP : news en internet
HTTP : pginas web (hipertexto)
COINCIDEN EN QUE:
SE DIFERENCIAN EN QUE:
1.
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Un Protocolo para:
ponerse de acuerdo 2 niveles pares
comunicarse 2 niveles al mismo nivel
PRINCIPALES INCONVENIENTES:
malas implementaciones : Las aplicaciones para OSI/ISO eran enormes, pesadas y lentas,
mientras que para TCP/IP eran buenas (desarrolladas en la universidad: proyectos fin de carrera)
mala poltica : Era una respuesta a reuniones polticas entre estados (compaas telefnicas
nacionales), cada uno de los cuales quera imponer criterios propios.
EN RESUMEN
OSI/ISO bueno a nivel funcional
TCP/IP bueno a nivel de uso
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El OSI se bas en ella. Ya defina 7 niveles : los tres primeros parecidos a OSI, pero los intermedios
y superiores eran distintos.
Menor funcionalidad que OSI, por estar diseada especficamente para ordenadores IBM. Fue
diseado para un entorno conocido y homogneo (mientras que OSI tiene ms variantes, pues debe
servir para cualquier entorno heterogneo).
NETWARE
Desarrollada por Novell. Es el sistema ms popular para interconectar PCs (modelo clienteservidor). Es parecida a LAN pero se distinguen en los niveles bajos.
En las LAN hay un slo medio fsico que debe ser compartido por muchos nodos, los cuales deben
competir para disponer de l.. Por tanto habr que ampliar la funcionalidad del nivel de enlace, para lo
cual se subdivide en dos :
1.6
REDES Y SERVICIOS
TIPOS DE REDES
Habamos hablado de redes en funcin de su rea de cobertura, segn su propiedad las dividimos en :
PBLICAS : Suelen ser de Telefnica, que comercializa sus servicios a terceros. Slo usan
conmutacin de paquetes bajo X-25. Permiten distintas velocidades y el acceso a diferentes
servicios. Poco a poco se tiende al Frame-Relay, pero se est investigando mucho en el campo de
la RDSI-BA.
PRIVADAS : Sus propietarios son grupos o empresas particulares que disean la red y la crean
a su medida. Si su extensin es menor de 10 Kms, se la considera una LAN. En distancias
superiores normalmente habr que usar elementos proporcionados por Telefnica, como las lneas
de transmisin, aunque los nodos pueden ser propios de la empresa. La gestin y control de la red
la realiza la empresa o usuario.
REDES PRIVADAS VIRTUALES : Se usan los medios de transmisin de la red pblica, pero
se van a poder gestionar como si fueran privadas.
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Naci en el siglo pasado, tuvo su boom en los 30 y, sin muchos cambios (ahora las centralitas son
digitales en lugar de analgicas) an se usa.
Permite transmitir caracteres alfanumricos e imprimirlos en un terminal telex (conmutacin e
intercambio de mensajes escritos).
Tuvo gran aceptacin porque era la nica para transmitir datos de forma urgente, fiable, segura y
fcil, y adems las centrales actuan como notarios (daban confirmacin de que el mensaje llegaba al
destino y registraban origen y destino de cualquier mensaje que pasara por ellas).
Su velocidad es baja (50-200 bps ; 60 palabras/minuto) y emplean el cdigo especial de CCITT- n 2
(5 bits/carcter).
Esto slo me permitir enviar 2 5=32 caracteres (26 maysculas, 10 nmeros, 13 caracteres
especiales, y tambin caracteres de control para permitir ms de 32 caracteres: paso de cifras a letras y
viceversa).
La transmisin es asncrona (la lnea se encuentra normalmente a nivel alto y al principio de cada
mensaje debemos enviar un bit a nivel bajo de arranque y otro de parada al final).
en cualquier sitio hay un telfono al cual puedo envar datos (cobertura ilimitada)
Tiene mucha importancia en la transmisin de datos, pero para ello hay que adaptar la seal a su
ancho de banda (la transmisin digital tiene altas frecuencias), para lo cual se emplean los MODEMs
(modulador-demodulador) que adaptan la seal digital a los 4KHz de ancho de banda de la red
telefnica.
Se disea en funcin de dar una calidad de servicio dada (el 99% de las veces, la llamada ser
exitosa)
Ventajas:
Inconvenientes:
Algo cara, para tiempos de conexin elevados y gran volumen de trfico (muchos datos)
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AREA DE ACCESO : Donde se conectan los terminales de los usuarios. Hay varias opciones:
Terminal orientado a paquetes (TP): Se conecta directamente a un nodo de conmutacin a
travs de la norma X-25 (ORDENADOR + TARJETA X-25)
Terminal orientado a caracteres: Se conecta a un PAD (ensambaldor-desensamblador de
paquetes) a travs de la norma X-28.
NORMAS DE LA TRIPLE X:
X-28 : conexin de PC al PAD
X-3 : funcionamiento del PAD
X-29 : conexin del PAD con el resto de la red
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Alquiler de un circuito de la red telefnica bsica (conmutada): se eligen las centrales para
que sean buenas (digitales). Tendremos ms calidad y una disponibilidad de 24 horas para el
usuario.
Fue necesario usar protocolos complejos para evitar esos errores (se detectaban por la red para
descargar de trabajo al ordenador).
Con la norma X- 25 haba que usar tres niveles para controlar errores.
Actualmente:
Se usan protocolos ms simples, y la mayor parte del trabajo lo realiza el ordenador final.
RDSI-BE
Se han normalizado 2 accesos distintos :
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Desde el exterior podr comunicarme con cada uno de los 8 elementos (mediante una direccin).
ordenador
fax
telfono
etc
Central RDSI
NT1
ACCESO PRIMARIO: Para aplicaciones de negocios. Se instala una centralita privada digital
(NT2), a la cual se conectan los terminales (TE1: si habla RDSI, TE2: si no habla RDSI y al que
habr que ponerle un adaptador :TA). Se nos dan 30 canales B (de 64 Kbps) y 1 D (Tambin de
64 Kbps). En USA son 23B+1D.
TE1
NT2
TE2
Central RDSI
NT1
TA
La RDSI es un buen sistema pero ha tardado demasiado en implantarse y la velocidad que ofrece se
ha quedado ya un poco atrasada frente a la que ofrecen las Frame-Relay (hasta 100 Mbps) o las
necesidades de la TV (6 Mbps). Este retardo se ha debido a:
1. Los monopolios telefnicos (no interesaba antes porque no haba competencia)
2. Los avances tcnicos:
transmisin de voz (antes: 64Kbps, ahora: 8Kbps)
televisin (necesitamos 6 Mbps)
red analgica CATV (televisin por cable): ancho de banda grande: 6 Mbps
red digital RDSI-BE : ancho de banda pequeo
No sirve para mucho, pero se utiliza por ser muy barato.
RDSI-BA
Surge por la mayor necesidad de velocidad para transmitir multimedia, as como ser la red que
unifique todos los tipos que existen en la actualidad.
En 1992 el CCITT eligi la norma ATM como base para la RDSI-BA.
El principio bsico de ATM es que todo flujo de informacin al ser transmitida se segmenta en
bloques de igual tamao (48 bits de informacin y 5 de cabecera) llamadas celdas o clulas,
independientemente de la velocidad y de la naturaleza de esa informacin.
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Las celdas se sitan en la red y son transmitidas hasta el destino. Los datos segmentados se depositan
en las celdas (que estn en la red), y se transmiten.
Las clulas se transmiten a la velocidad deseada por el emisor (la velocidad puede variar de forma
dinmica). A ms velocidad necesitada, mayor nmero de clulas por segundo se transferirn (mayor
ancho de banda). Slo es necesario que haya clulas vacias y esto siempre suceder.
Clula = paquete de longitud fija independientemente de la informacin que transporte.
Consigue velocidades de hasta 155 Mbps (norma STM-1)
Es una red orientada a conexin (por donde va una, van todas)
1.6.8 INTERNET
Usa el protocolo TCP/IP
Est compuesta de multitud de subredes independientes pero unidas en grupos mediante pasarelas,
con lo que forman una gran red lgica a la que cada subred contribuye de alguna manera. Utilizan
ROUTERS (encaminadores) para permitir la retransmisin entre las distintas subredes.
HISTORIA
Los protocolos TCP/IP nacen en la organizacin ARPA, y se hacen de dominio pblico.
Distintos grupos de usuarios van creando diferentes redes, y llega un momento en que tenemos una
red militar (Milnet), otra de Universidades, ...
En 1983 nace Internet como una conexin entre unas pocas redes que usaban los mismos protocolos.
A stas se le fueron aadiendo poco a poco ms redes.
En USA hay 6 dominios bsicos :
Universidades (EDU)
Empresas (COM)
Militares (MIL)
Gobierno (GOV)
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SNMP = Protocolo sencillo de gestin de red (gestionar desde una pantalla toda la red: fallos,
costes,).
TELNET = Para conectar al usuario a un ordenador remoto.
WORLD WIDE WEB = Accesible las 24 h del da. Aprovechado como escaparate por multitud
de empresas, con capacidades de hipertexto y presentacin de multimedia. Pero su
confidencialidad es muy pobre.
NEWS = Foros de discusin (difusin de debates entre colectividades y numerosos usuarios).
No tiene dueo, ni jefes, slo hay normas tcnicas (protocolos TCP/IP) y despus otras normas de
buen uso que se espera que se sigan.
24.250
64 Kbps
1.500
2.600
5.177
Particularidades
12.000 (2 lnea)
28.833
14.800 (2 lnea)
X-25
FR*
64 Kbps
180.000
52.000
19.2 Kbps
160.000
43.000
64 Kbps
180.000
60.000
2 Mbps
2.000.000
303.000
CIR** 0 Kbps
8.000
16 Kbps
16.000
64 Kbps
16.000
256 Kbps
512 Kbps
ATM 34 Mbps
Tarjeta RDSI :
15.000 - 30.000
Contratar en origen
y destino
63.000
150.000
7.000.000
3.000.000
1.6.10 TENDENCIAS
REDES GIGABITS: Mediante fibra ptica. Se reduce el tiempo que tardamos en poner un paquete
en la red, aunque la velocidad fsica es la misma (200 km/seg)
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APLICACIONES:
TELEMEDICINA: Permite
Una reduccin de costes mdicos
Una centralizacin de especialistas
Necesitaremos una definicin excelente (4000x4000 pixels, con 24 bits/pixel)
Ej: 40 imgenes ---- 4000x4000x24x40=40 Gbits
No es vlida la compresin de imgenes (calidad menor)
REUNIONES VIRTUALES
Hay una paulatina liberalizacin de servicios.
Ahora se ofrece:
Alquiler de lneas
Red X-25
Frame-Relay
RDSI
Internet
Las empresas tienden a usar FR o RDSI para unir sus propios equipos, y X-25, RDSI o Internet hacia
el exterior.
- 23 -
Fundamentos de Telemtica
Elctronicos )
TEMA 2.
2.1
2.2
2.3
EL NIVEL FSICO
INTRODUCCIN
EL NIVEL FSICO DENTRO DEL MODELO OSI.
CONCEPTOS BSICOS DE TRANSMISIN DE DATOS.
2.3.1 TIPOS DE SEALES
2.3.2 TIPOS DE ESTUDIO DE LAS SEALES
2.3.3 ESPECTRO DE FRECUENCIA DE UNA SEAL
2.3.4 ANCHO DE BANDA
2.3.5 VELOCIDAD
2.3.6 MODOS DE TRANSMISION DE DATOS
2.3.7 SINCRONISMO
2.3.8 TIPOS DE TRANSMISIN
2.3.9 MODOS DE EXPLOTACIN DE UN CIRCUITO DE DATOS
2.3.10 CAPACIDAD DE TRANSFERENCIA DE UN CANAL
2.3.11 TRANSMISIN EN BANDA BASE
2.3.12 FORMAS DE CODIFICACIN
2.3.12.1
2.3.12.2
2.3.12.3
2.3.12.4
TCNICAS
TCNICAS
TCNICAS
TCNICAS
POLARES
BIPOLARES
BIFASE
PARA LARGAS DISTANCIAS
2.4
2.5
MODEMS
2.4.1 CABLES
2.4.2 RADIOENLACE
2.5.1
2.5.2
2.5.3
2.5.4
2.6
2.7
- 24 -
Fundamentos de Telemtica
Elctronicos )
TEMA 2.
2.1
EL NIVEL FSICO
INTRODUCCIN
Las seales se transmiten por medios fsicos (cables). Al variar alguna de las propiedades fsicas del
cable (V, I,...) se transmite algo. Este voltaje o corriente varan en funcin del tiempo, por lo que
podremos modelar y analizar matemticamente la seal.
ANLISIS DE FOURIER: Toda funcin que se comporte de forma razonablemente peridica
(con periodo T) puede construirse mediante la suma de un nmero infinito de senos y cosenos.
g (t )
1
c a n sen(2nft ) bn cos(2 nft )
2
n 1
n 1
1
frecuencia fundamental
t
an
2
T
2
bn
T
g (t ) sen(2nft )dt
0
g (t ) cos(2nft )dt
0
2.2
2
T
g (t )dt
0
Suponemos que queremos transmitir un dato. El anlisis de Fourier nos dara los coeficientes an, bn
y c.
En el tiempo la seal se representa como:
Podemos representar el valor cuadrtico medio para cada una de las frecuencias por las que se ha
realizado el desarrollo de Fourier :
- 25 -
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Elctronicos )
Estos valores tienen mucho que ver con la energa transmitida a esa frecuencia.
Los medios de transmisin van a limitar el ancho de banda de la seal que quiero transmitir (la
mxima es 3500 Hz), as como a distorsionrmela, recibiendo algo que en nada se parece a la seal
original.
Si solo transmitimos una frecuencia, slo se transmite el primer armnico y la seal no se asemeja
mucho a la original. Si transmito dos, la cosa mejora. Cuantos ms transmita, ms se parecer la seal
transmitida a la original
2.3
TRANSMISIN ANALGICA
La seal es de forma continua, con un nmero infinito de niveles.
TRANSMISIN DIGITAL
Las seales vienen definidas por un nmero discreto de valores o estados.
EN EL DOMINIO DE LA FRECUENCIA :
Se estudian las frecuencias que constituyen la seal y la energa asociada a cada frecuencia [g(f)]
Si la seal es peridica en el tiempo, lo que se hace es un desarrollo en serie de Fourier, pero si no lo es,
lo que se hace es una transformada discreta de Fourier.
- 26 -
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Elctronicos )
Es el rango de frecuencias en el que est contenida la mayor parte de la potencia de una seal. En
telefona p.ej. este rango es de 4 Khz.
Frecuencia encima de la cual el contenido energtico de la seal es despreciable.
2.3.5 VELOCIDAD
VELOCIADAD DE MODULACIN
Es el nmero mximo de veces por segundo que puede cambiar el estado de sealizacin en una
lnea. Tambin se define como la inversa de la duracin del intervalo significativo mnimo, en segundos.
Tiene que ver con las caractersticas de la lnea de transmisin.
vm
1
[baudios]
t
Es el nmero mximo de bits que pueden transmitirse por un determinado circuito de datos durante 1
segundo. Se mide en [bits/seg].
Si el tipo de modulacin es el 1 bit=1 estado, los baudios coinciden con los bits/seg.
Si el nmero posible de estados diferentes es n, a cada estado le corresponden lg 2(n) bits de
informacin.
Tiene que ver con el circuito de datos.
vt
1
lg ( n) vm lg 2 ( n)
t 2
ITU-T la define como el promedio de bits, caracteres o bloques de informacin que pasan entre 2
equipos terminales de datos por unidad de tiempo
Es la cantidad de informacin neta que se puede transmitir por unidad de tiempo, sin tener en cuenta
los bits de errores,...
Tiene que ver con el enlace de datos.
Independientemente del cdigo, del tipo de transmisin, de la velocidad,... los datos se transmiten bit
a bit utilizando un canal nico.
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Fundamentos de Telemtica
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Todos los bits de una palabra, carcter se transmiten simultneamente. Implica usar tantos canales
como bits queramos transmitir en paralelo: esto significa mayor complejidad en la lnea pero tambin
una mayor velocidad de transmisin.
Es usado en distancias cortas (BUSES).
2.3.7 SINCRONISMO
Cualquiera que sea la forma de transferencia de datos siempre es necesario que el emisor y el
receptor establezcan una base comn de tiempos que permita reconocer los datos en los instantes
adecuados.
SINCRONISMO DE BIT:
Determina el comienzo y el fin de los bits. En que instante debe de empezar a contabilizarse que hay
un bit.
La misma seal se recibe de distinta forma dependiendo de la base de tiempos elegida.
1
0
0 0
1 1 1
1 1 0
1 1
1 0
1 1
1 0
0 0
SINCRONISMO DE CARCTER:
Gracias a ste el receptor sabr que conjunto de n bits corresponden a un carcter.
(Habr que saber a partir de qu bit y cuantos bits tiene).
n bits
- 28 -
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011011-011011 100111
PRINCIPIO
100110101
DATOS DE
USUARIO
1011000
DATOS DE CORRECCION DE
ERRORES
FIN
BLOQUE
En principio la lnea, sin transmisin, esta a 1.La palabra del cdigo a transmitir va siempre
precedida de un bit 0 durante un intervalo de tiempo (bit de arranque) y al final va seguida de 1 1.5
bits a 1 (bit de parada).
1
BITS DE PARADA (15)
Sincronismo de bit: arranque del reloj de receptor al detectar el comienzo (bit 0).
Sincronismo de carcter: el receptor recibe de palabra en palabra (viene dado por la forma de
transmisin)
La eficiencia es muy pequea (60%). Necesitamos muchos bits de control para mandar pocos bits de
datos.
Se suele usar en velocidades bajas (<12Kbps) y en terminales baratos (telex).
TRANSMISIN SNCRONA:
Los datos fluyen del emisor al receptor con una cadencia fija y constante marcada por una base de
tiempos comn (los dos usan el mismo reloj).
- 29 -
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Sincronismo de palabra: Se utilizan secuencias de sincronizacin que se repiten varias veces, que no
pueden aparecer en los datos y que a partir de ellas el receptor sabe que nmero de bits es una
palabra o un bloque. (Carcter de sincronismo: SYN)
La eficiencia es grande, prcticamente todo son datos.
Velocidades altas (equipos complejos)
SIMPLEX :
Cuando se transmite slo en un sentido. Slo usado en telemetra.
Ejemplo: Conexin con la impresora.
SEMIDUPLEX (HALF-DUPLEX):
DUPLEX :
S
S
( dB) 10 lg
N
N
Lnea Ideal:
Suponemos una lnea ideal sin ruido y con ancho de banda W, por el TEOREMA DE NYQUIST:
Muestreo al doble de ancho de banda para recuperar la seal. Su capacidad de transferencia vendr dada
por:
c 2 w lg 2 N bits/seg
N: nmero de estados.
Puedo pensar que puedo subir infinitamente el nmero de estados, y aumentar la velocidad, pero en
la prctica no es as.
Lnea Real:
Suponemos una lnea real con ruido y ancho de banda W, por el TEOREMA DE SHANNON:
Tenemos que la mxima velocidad que puedo transmitir sobre un canal ruidoso con ancho de banda 2w
y una determinada relacin seal/ruido es:
c w lg2 1
- 30 -
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+V
0: 0v.
0v
POLAR:
1: +V
+V
0: -V
-V
BIPOLAR: cuando un dgito toma valores de polaridad alternativa y el otro siempre cero.
1: +V -V
0: 0v
El ancho de banda va a ser menor que antes. Pero se podr detectar ms fcilmente si ha habido error
de transmisin comprobando la alternancia, que debe mantenerse.
TCNICAS POLARES
0: +V
- 31 -
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2.3.12.2
TCNICAS BIPOLARES
BIPOLAR (AMI):
0: ausencia de seal
1: alternativamente +V o -V .
No va a haber componente continua.
El ancho de banda va a ser menor que antes.
Se podr detectar ms fcilmente si ha habido error de transmisin comprobando la alternancia, que
debe mantenerse.
0: alternativamente +V V
PROBLEMAS :
Si se recibe una secuencia de 0s 1s muy larga se pierde el sincronismo.
Hay que distinguir 3 niveles de tensiones, porque lo que el emisor debe enviar una seal de mayor
potencia que cuando slo hay dos niveles.
2.3.12.3
TCNICAS BIFASE
MANCHESTER :
0: transicin en medio del bit de nivel alto a nivel bajo.
- 32 -
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Esa transicin en medio me va a servir para enviar tanto el reloj como los datos.
MANCHESTER DIFERENCIAL:
Siempre hay una transicin en medio del bit
0: hay transicin al comienzo del intervalo
1: no hay transicin al comienzo del intervalo
0
1. Toda la potencia se encuentra desde 0,5 veces a 1 vez la frecuencia normalizada. El ancho de
banda necesaria es el doble que en NRZ pero el ruido siempre est en las frecuencias bajas, con lo que se
evita el ruido en la lnea
2. Permite sincronizar el bit ya que el reloj va en medio de los bits.
3. No hay componentes continuas (compensacin).
4. Permite detectar errores por violacin de las transiciones.
Muy usada en las LANs de hasta 10 Mbps.
2.3.12.4
Para transmitir datos en forma digital necesito una velocidad de modulacin mayor que la de los
datos que se van a transmitir (cada bit necesita 2 estados). Esto provoca un mayor ancho de banda, y
mayor gasto, sobre todo a largas distancias. Para largas distancias se emplean:
- 33 -
PAR
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NEGATIVA (-)
000-
+00+
POSITIVA (+)
000+
-00-
2.4
Para transportar bits de una mquina a otra necesito medios de transmisin, que se diferenciarn
unos de otros en costes, ventajas,...
Si las distancias son grandes, el coste principal es el de la lnea de transmisin. Si la distancia es
pequea, lo caro son los grupos de conmutacin.
2.4.1 CABLES
PAR TRENZADO:
Es un par de hilos conductores aislados. Se trenzan para reducir su interferencia elctrica respecto a
otros pares cercanos, porque 2 cables paralelos actan como una antena simple.
USO: Muy utilizado.
Para conectar abonados telefnicos.
En RDSI se transmiten seales en banda base que pueden ser transmitidas con par trenzado a
distancias pequeas y velocidades menores de 10 Mbps.
En enlaces de comunicaciones
VELOCIDADES: Dependen del grosor (cuanta mayor velocidad, menor distancia, por lo que se
usan repetidores). Desde 2.048Mbps hasta 7Mbps.
CABLE APANTALLADO:
Conjunto de varios pares en uno solo. Estn normalizados en funcin del dimetro por la EIA
(Asociacin de Industrias Electrnicas) en la norma 568, y por ISO en la norma 11801. Permite voz,
datos, multimedia,... Da una gran flexibilidad.
USO: Muy utilizados, y muy normalizados
En centrales telefnicas
En cableados estructurados de edificios (se despliega en rejilla de un punto dado una red de cable
que llega a todos los sitios, cada poco hay un enchufe, tipo RJ-45 que permite flexibilizar la
estructura de las redes de ordenadores: cambio de ubicacin de un terminal)
Pueden ser de dos tipos:
STP (Shielded Twister Pair): Par trenzado apantallado. Formado por 2 pares apantallados por
separado y luego con un apantallado total.
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UTP (Unshielded Twister Pair): Par trenzado no apantallado. Formado por 4 pares sin apantallar.
Se divide en categoras : cat-3 (hasta 10 Mbps), cat-4 (hasta 16 Mbps), cat-5 (hasta 155 Mbps).
NORMA EIA/TIA 568:
Boletines estndar tcnicos: TSB-36 y TSB-40
Categoras:
CABLE COAXIAL:
La corriente va por los cables, y si aumento la frecuencia, la corriente circula por la superficie
exterior, por lo cual no nos sirven los pares. Para altas frecuencias se emplean los cables coaxiales.
Estn formados por 2 conductores, 1 interior y otro exterior. El exterior puede ser una malla trenzada
o un conductor slido. Ambos conductores estn separados por una capa de aislante.
Tienen un gran ancho de banda y una inmunidad al ruido muy buena.
USO: Para transferir gran cantidad de datos, a gran velocidad, y a bastantes kilmetros.
Hay 2 formas posibles de transmisin de la seal en ellos :
Digital : En banda base. Muy usada antes en las LAN de 1Km ms o menos. Puedo llegar hasta
los 10Mbps
Analgica : Con tcnicas de modulacin de banda ancha. Se alcanzan mayores distancias y
anchos de banda. Se emplea una onda portadora sinusoidal sobre la que se modulan las seales a
enviar (de voz, datos, TV,...). Puedo llegar hasta frecuencias de 450MHz.
No van a tener interferencias, si la pantalla exterior no tiene discontinuidades.
Su precio es variable. En banda ancha es caro (mdems de cable).
CLASIFICACION: NORMA RG (RG-58: cable coaxial fino)
FIBRA PTICA:
Sistema ptico de transmisin donde la informacin modula un haz de luz coherente cormada por un
lser.
Se transmite a travs de una gua artificial llamada fibra ptica diseada para transmitir luz
mediante reflexiones en su interior.
Se emplea para seales digitales en banda base. Un pulso de luz significa un 1 y un no-pulso es un
0.
Se consiguen varios Gbps de velocidad sin necesidad de repetidores en 100Km de distancia.
Se usan en LAN creando anillos de fibra ptica y para enlaces a largas distancias que empleen una
gran capacidad de datos.
COMPOSICIN :
Ncleo: Regin central de vidrio o plstico (silicio fundido).
Revestimiento: Refleja los rayos al ncleo.
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2.4.2 RADIOENLACE
Se trata de una transmisin que no emplea un medio fsico, sino que el medio que usan es el aire.
Van a ser inmunes a las interferencias elctricas, pero no lo son a la atmsfera (tendremos cadas con
niebla y lluvia, ya que nos producirn atenuacin).
Los infrarrojos tienen que tener visin directa (mando de TV), pero para transmisin de datos se
suele usar ms el lser, ya que se puede enfocar la luz.
Precio: en torno a 5 millones.
Velocidad: unos 8Mbps.
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MICROONDAS:
Emplean una antena parablica situada en una torre alta con visin directa de otra antena situada a
una distancia mxima de 80 a 100Km.
Se usa mucho en enlaces punto a punto entre edificios cercanos, as como para la transmisin de TV
y telefona.
Las frecuencias que emplea son de 2 a 40Ghz
Tiene el problema de que sufre atenuacin cuando la lluvia es muy intensa.
VA RADIO:
Hay varias formas de transmisin va radio.
Onda superficial:
Frecuencias: de 3KHz a 30KHz
Distancia: 100Km
Reflexin ionosfrica:
Se refleja en una capa de la atmsfera ionizada por el sol (capa E,F)
Frecuencias: de 3MHz a 30MHz
Onda espacial:
La propagacin se va a realizar en las capas bajas de la atmsfera (visin directa o reflexin en
la tierra)
Frecuencias: de 30MHz a 30GHz
Onda extraterrestre:
Se atraviesa la atmsfera hasta un satlite situado en la ionosfera
Frecuencias: hasta 36GHz
VIA SATLITE :
Emplean frecuencias muy altas que se reflejan en el espacio a 36 Km de altura, mediante un satlite
en rbita geoestacionaria (tarda 24 horas en dar una vuelta a la Tierra).
Se emplean 3 bandas:
BANDA C: 3-7 Ghz. Antenas de 30m de dimetro
BANDA Ku: 12-14 Ghz. Antenas de 80 cm de dimetro (usado por VSAT)
BANDA K: 20-30 Ghz
2.5
MODEMS
- 37 -
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3. Reconvertir las seales que recibe de la lnea de transmisin para hacerlo compatible con las
seales que entiende el ETD.
ETCD - Lnea de Transmisin: hacia la lnea de transmisin con caractersticas impuestas por el
tipo de lnea (fibra ptica: luz, cable: tensiones).
TRANSMISIN :
Transformar las seales con 2 procesos bsicos:
CODIFICACIN: Transforma el tren de datos que recibe del ETD en otro tren de bits
atendiendo a necesidades de transmisin (codificacin Manchester). Gracias a esta podemos
enviar reloj, evitar la influencia del ruido. En banda base slo se realiza este proceso.
MODULACIN: Proceso por el cual un tren de datos genera una seal analgica compatible
con la lnea de transmisin, modificando en funcin de la seal de entrada alguno de los
parmetros que definen una onda sinusoidal pura (modulacin en amplitud, frecuencia o fase).
Este proceso se realiza en general cuando transmito por la red telefnica conmutada.
RECEPCIN :
Consiste en reconvertir la seal que llega por la lnea. Se deben realizar alguno de estos procesos
(p.ej. en transmisin sncrona necesitar demodulacin y decodificacin):
RECEPCIN EN BANDA BASE: La seal de datos distorsionada que llega de la lnea o del
modulador se transformar en una sucesin de smbolos con los instantes significativos
perfectamente definidos.
EJEMPLOS:
- 38 -
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g (t ) A sen( 2 ft )
g (t ) : valor instantneo de la tensin
A : amplitud mxima
f : frecuencia de la seal
: fase
TIPOS DE MODULACIN :
- 39 -
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MODULACIN EN CUADRATURA
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Trata de minimizar la posibilidad de error de forma transparente. Para ello se aaden bits de
redundancia que hacen que slo sean correctas ciertas secuencias de seal, por tanto ante un ruido ser
ms difcil para el receptor tener una mala interpretacin. Esto permite transmitir mejor con ruido y
alcanzar mayores velocidades (28.800 bps).
Es usada por las normas V-32, V-34.
Antes, en canales duplex, haba 2 frecuencias, una para transmisin y otra para recepcin. Gracias a
las tcnicas de procesado digital de la seal, ahora se transmite y se recibe en la misma frecuencia. La
cancelacin de eco hace que el transmisor slo reconozca la seal que recibe.
Emisor y receptor tienen la misma frecuencia, por lo que el mdem debe tener un dispositivo que
anule los efectos de la seal transmitida por l mismo.
Es usada tambin por las normas V-32, V-32 bis, V-34.
V-32 bis
Sncrona y asncrona ; duplex y semiduplex por RTC ; modulacin QAM con TCM.
De 1200 bps a 14.400 bps. Si conectamos dos y hay ruido los dos mdems acuerdan reducir la
velocidad.
Incorpora normas de correccin de errores (V-43) y compresin de datos (V-42 bis).
V-33
Igual que el V-32 bis pero sobre una lnea dedicada a 4 hilos.
V-34
Se llamo V-FAST hasta que lo normaliz ITU-T.
De 2400 a 28.800 bps. Incorpora compresin (V-42 bis) y correccin (V-42).
Emplea varias frecuencias, puede conectar con cualquier mdem de una velocidad inferior e
incorpora fax.
Comandos Hayes
Son comandos an no normalizados para controlar el mdem.
- 41 -
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2.6
V-28 RS-232:
Define las tensiones entre +3 y +25 V o entre 3 y 25 V. Usa circuitos no equilibrados, por lo que es
susceptible al ruido.
- 42 -
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Una tensin alta se identifica como un 0 o seal de circuito activo (ON).Una tensin baja se
identifica como un 1 o seal de circuito pasivo (OFF).
Voltios
DATOS
CONTROL
TTL
De +3 a +25
ON
De +3 a +15
De 3 a 25
OFF
De 3 a 15
La distancia mxima es de 15 m. Es tan pequea porque la capacidad del cable (160pF/m) va a ser
un freno a los cambios de tensin. Capacidad mxima: 2500pF
La velocidad mxima de 20 Kbps, empleando lgica TTL.
La capacidad por metro es relativamente grande, y aumenta con la distancia, lo que provoca unos
retardos.
La conexin debe soportar cualquier cortocircuito entre sus pines.
Los fabricantes suelen emplear
12
V o
25 V.
V-10 RS-423:
Usa un modo no equilibrado. Se usa n circuitos integrados (microelectrnica), lo que hace que las
tensiones sean ms bajas: de 2 a 6 V, con lo que consumen menos. El receptor mide la ddp entre los dos
circuitos.
La velocidad es mayor:
Voltios
DATOS
De +2 a +6
De 2 a 6
Aproximadamente 300Kbps en
Aproximadamente
10m
3Kbps en 12Km.
Tiene una mejor inmunidad respecto al ruido, porque ahora en recepcin no tengo referencia
respecto a tierra.
V-11 RS-422:
Es un sistema equilibrado (o en modo balanceado), porque usa una sealizacin diferencial entre 2
conductores, sin referencia a tierra, por lo que es ms inmune al ruido.
- 43 -
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Si hay interferencias, los dos conductores se modifican de igual manera y es como si no sucediese
nada (la ddp no vara).
Sin ruido: VA VB
Con ruido: (VA+VRUIDO) (VB+VRUIDO) : se compensa
La velocidad es mayor
10Mbps en 10m
100Kbps en 1Km
ITU-T:
Nivel Mecnico
RS-232
DB-25
Nivel Elctrico
RS-232
V-28
Nivel Funcional
RS-232
V-24
ESTABLECIMIENTO :
Si la lnea es exclusiva no es necesario. Hay varias posibilidades para realizarlo:
1. El mdem avisa al ETD por el circuito 125 de que est listo, y el ordenador ordena al mdem que
se conecte por el 108. (Llamada entrante).
2. El ETD activa el 108 y el mdem activa el 107 para indicar que se ha conectado a la lnea.
(Establecimiento de conexin ordenador-mdem).
125
22
108 / 1
ETD
20
108 / 2
ETCD
20
107
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INICIALIZACIN :
Consiste en la adaptacin de los equipos.
El ETD activa el 105 indicando al mdem que se prepare (peticin de emisin).
El ETCD enva al otro extremo una secuencia de sincronizacin y el otro ETCD contesta indicando
cuando est preparado por el 106.
105
ETD
Seales de sincronismo
al otro mdem
ETCD
106
TRANSMISIN DE DATOS.
Con el 103 se transmite y con el 104 se recibe.
El receptor debe recibir por el circuito 109 una seal de deteccin de portadora en lnea (DCD) para
poder recibir (activada: todo lo que llega es vlido; desactivada: lo que llega no es vlido).
103
109
ETD
ETCD
ETCD
104
ETD
24
114
15
115
- 45 -
17
ETCD
ETD
3
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Verdaderamente no se usan los 25 circuitos, sino que como mucho se usan 9, e incluso menos,
engaando a los circuitos cuando quiero transmitir entre 2 ETDs.
V-25 bis:
Enva los dgitos a travs de la serie 100 (usando 103,104).
RS-449:
Define lo mismo que RS-232 pero me permite usar mayores velocidades (del orden de 2Mbps).
NIVEL ELCTRICO: Puede usar:
RS-422 (V-11): Balanceado
RS-423 (V-10): No balanceado
NIVEL MECNICO:
Conector DB-37 (de 37 pines)
Conector DB-9 (para canal secundario)
Su utilizacin es escasa.
RED RDSI:
Usa el conector ISO-8877 (RJ-45) de 8 contactos.
X-21:
Usa el conector DB-15
Se iba a utilizar para conectar ETD y ETCD en todas las redes de datos (incluida IBERPAC).
No tuvo ningn xito, ya que
X-21 bis:
Usa el conector DB-25 (RS-232).
V-35:
Usa un conector de 34 pines
Alcanza mayor velocidad.
Se usa para transmitir datos en portadoras digitales de alta velocidad.
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RS-485:
Muy usado, sobretodo a nivel industrial.
RS-530:
Dado que RS-232 tiene poca velocidad, y que RS-449 tuvo poco xito, se hizo esta norma.
NIVEL FISICO: Est basada en los conectores DB-25, pero con mayor velocidad (hasta 2Mbps).
NIVEL ELCTRICO: Utiliza RS-422 normalmente y es totalmente incompatible con RS-232, ya que
tiene distinta configuracin.
G-703:
Para grandes distancias a mucha velocidad, se establece una jerarqua digital:
Transmisin a 2.048Mbps: Enlace E1 (Europa)
Transmisin a 8.44Mbps: Enlace E2
Define caractersticas fsicas, elctricas y funcionales desde 64Kbps hasta 140Mbps.
2.7
MULTIPLEXACIN:
CONCENTRADOR:
HOST
MIM
MDEM
v1
MDEM
v1
v1
- 47 -
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2.7.1.2 MULTIPLEXORES
Si hay 2 puntos que quieren comunicarse en paralelo con un determinado equipo, vamos a
yuxtaponerlos sobre el mismo soporte (un nico medio de transmisin).
Consiste en repartir segn una ley fija en el tiempo, un soporte comn de capacidad D
Ese medio se reparte segn una ley fija entre n canales: si el canal tiene una velocidad vi, se debe
n
cumplir que
vlinea vi
i 1
HOST
MUX
MUX
v1
v1
v1
Hay una transparencia total: ningn extremo sabe que hay un multiplexor. Por ello gracias a l los
terminales van a poder usar diferentes protocolos y velocidades.
TIPOS BSICOS DE MULTIPLEXACIN :
5
f
Se emplean varias portadoras para transmitir canales diferentes sobre un nico medio de
transmisin. Cada subcanal independiente tendr un ancho de banda dado independientemente del resto.
Se utiliza mucho en enlaces telefnicos a gran distancia (p.ej. de 60 a 64Khz es un canal, de 64 a
68Khz es otro,... , y as hasta 108 pudiendo tener as hasta 12 conversaciones con una portadora), LAN
de banda ancha en USA, en CATV(televisin por cable).
- 48 -
Fundamentos de Telemtica
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Para transmisin de datos es bastante ineficiente (al no transmitirse por un canal, estoy
desperdiciando su ancho de banda, ya que no lo utilizo para aumentar la velocidad de los dems).
Igual que los anteriores, pero se transmite por fibra ptica, donde enviaremos varias longitudes de
onda dentro de la longitud de onda total.
Se emplean multiplexadores y demultiplexadores para combinar varias longitudes de onda.
Tambin se utilizan filtros de interferencia multicapa, que reflejan una longitud de onda y permiten
ser atravesados por otra longitud para as combinarlas a la salida.
Por ltimo usan adems demultiplexadores en escalera, que reciben una longitud de onda y la
separan en varias longitudes.
Se divide el tiempo de transmisin en una serie de intervalos iguales de tiempo (slots) asignando
consecutivamente uno a cada usuario, repitindose el proceso de forma cclica y fija.
Consigo que durante unos instantes de tiempo cada equipo terminal disponga de todo el ancho de
banda del medio de transmisin.
T
Canal 2
Canal 1
Canal 4
Canal 3
Canal 2
Canal 1
F
Varias formas de trabajo :
a) Por entramado de caracteres : Se meten seales de sincronismo que indican qu datos son del
canal 1, canal 2, ...
b) Por entramado de bits : Se toma 1 bit de cada canal y se enva.
Tiene mayores prestaciones (mayor velocidad) y es muy usado en transmisiones digitales, pero sigue
siendo muy ineficiente (Se malgasta el tiempo de un canal cuando por el no se transmite nada).
Realiza una asignacin dinmica de los slots de tiempo. No hay asignacin fija de tiempo en
ninguna terminal. Esto significa una mayor eficiencia que TDM.
Por ejemplo:
n canales transmitiendo, la velocidad de la lnea se dividir por el nmero de canales: v L / n
n/2 canales transmitiendo, se duplica la velocidad: vL / (n/2) = 2vL / n
Cuando todos los terminales estn trabajando es equivalente a TDM.
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2.7.1.3 COMPRESORES
La cantidad de datos a enviar se reduce. Se incorporan en mdems y mux.
vl
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Fundamentos de Telemtica
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- 51 -
Fundamentos de Telemtica
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TEMA 3.
3.1
3.2
3.3
INTRODUCCIN
FUNCIONES DEL NIVEL DE ENLACE
PROTOCOLOS DE ENLACE DE DATOS
3.4
3.3.1
3.3.2
3.3.3
3.3.4
3.5
3.6
TEMA 3.
Fundamentos de Telemtica
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3.1
INTRODUCCIN
El nivel fsico hace que el nivel de enlace se desentienda de la naturaleza del medio de transmisin.
Su objetivo es asegurar una transferencia fiable de datos entre dos equipos conectados por un circuito
que suponemos que puede cometer errores.
Los protocolos del nivel de enlace son los responsables de la transmisin de informacin sin errores.
3.2
CONTROL DE ERRORES
El nivel de enlace detecta cuando existen y cmo hay que corregirlos.
Los datos se agrupan en tramas y para cada trama se calcula en el transmisor una secuencia de
verificacin de trama mediante un algoritmo (redundancia) y en el receptor se recalcula con el mismo
algoritmo (si esta es distinta de la original, hay un error).
COORDINACIN DE LA COMUNICACIN
Para enviar una secuencia de bits dividida en tramas hay que detectar en recepcin cuando comienza
y acaba cada una : es decir, hay que sincronizarlas, saber distinguir datos y seales de control.
Control de colisiones en LAN en forma de bus. Mtodos para coordinar que varios equipos puedan
transmitir a travs de un mismo medio de comunicacin. Esto se establece definiendo reglas de turnos de
intervencin.
Ser capaz de detectar y recuperarse de posibles situaciones anormales (prdida de datos, error en la
trama, desconexin del enlace,...)
Para ello se emplean temporizaciones (si al cabo de un tiempo dado no hay respuesta, se vuelve a
enviar otra vez. Si sigue sin haber respuesta, informo a la otra entidad) y contadores de nmero de
intentos.
CONTROL DE FLUJO
Si el emisor enva ms rpido de lo que el receptor puede recibir, se pierde informacin. Por tanto,
hay que poner en sincronismo las velocidades de ambos. Consiste en controlar el flujo de datos que
llegan al receptor para que este pueda asumirlos.
NORMA IEEE 802: Subdivisin del nivel de enlace (propio de las LAN)
NIVEL ENLACE
LLC
MAC
NIVEL FSICO
3.3
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CARACTERES DE ESCAPE:
DLE (Data Link Escape): Permitimos transmisin transparente. Cambia el significado de los
caracteres de control que le siguen.
WACK (Wait Affirmative Acknowledgement): Indica que ha recibido pero que espere a que est listo
para enviar ms.
- 54 -
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GUION
8
DIRECCIN
CONTROL
DATOS
CCE = SVT
17
BIT 17 = 0 TRAMA DE INFORMACIN
0
0
N(S)
1
P
3
N(R)
BIT 17 = 1
BIT 18 = 0 TRAMA DE SUPERVISIN
S1 S2 P/F
M1M2 P/F M3 M4 M5
N(R)
5
N(R): Nmero de secuencia de la ltima trama recibida (trama que estoy asintiendo)
Independencia respecto al cdigo (se pueden transmitir tramas con datos con cualquier
combinacin de bits).
Gran fiabilidad (todas las tramas se protegen con detectores de errores muy potentes).
Gran eficiencia (relacin BITS DATOS / BITS CONTROL muy grande). Se consigue
haciendo que la misma trama tenga varias funciones (asentamiento de datos recibidos).
- 55 -
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SINCRONISMO DE BIT
La realiza el nivel fsico (codificacin en Manchester Diferencial).
SINCRONISMO DE CARCTER
En los protocolos POC.
Va a haber 2 posibles formas:
SINCRONISMO DE TRAMA
Queremos saber donde empieza y acaba una trama de bits o caracteres.
Al transmitir entre dos equipos tramas, estas suelen ser:
De datos (grandes)
De control (cortas)
Hay 2 posibilidades:
TRAMAS DE LONGITUD FIJA: Lo cual tiene como ventaja que al detectar el comienzo ya
se sabe hasta donde abarca la trama. Como problema tenemos que las tramas de control son
ms cortas y tenemos espacio desaprovechado en las tramas.
3.3.4 TRANSPARENCIA
No transparente significa que no admite datos que sean iguales a los caracteres de control. Hasta
ahora los protocolos no admitan transparencia.
TRANSPARENCIA EN POC
- 56 -
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control. Los datos se envan tal y como estn, con la excepcin de que si hay un dato que coincida con
DEL, se enva duplicado.
TRANSPARENCIA EN POB
Se puede conseguir mediante el RELLENO DE BITS.
Se inserta un 0 cuando en el campo de datos aparecen 5 1 seguidos.
Tiene mayor eficiencia que en POC y algunos chips VLSI lo incluyen.
3.4
El receptor necesita tener alguna facilidad para regular el ritmo de envo de tramas para no verse
inundado por la informacin. Estas facilidades son tcnicas de control de flujo, que garantizan que
cuando el emisor enva una trama, el receptor siempre tendr recursos para que no se pierdan.
No va a ser tan fcil como poner todos los bits en el canal, porque:
El canal puede cometer errores (las tramas pueden perderse, estropearse, ...).
Existe un retardo de propagacin (td): depende del tipo de medio y velocidad
El canal tendr una capacidad finita ( tt ):
tt = tiempo que tardamos en poner una trama en la lnea
tt =
longitud
c
La velocidad de proceso de las mquinas es finita (tiempo de proceso para comprobar la trama)
Por tanto, veamos los algoritmos que hay que realizar para que la comunicacin entre dos mquinas
sea eficiente a pesar de los factores dados. Estos algoritmos van a hacer que un medio capaz de cometer
errores, me lo convierta en un medio sin errores, teniendo en cuenta esos tiempos.
NIVEL 3
CC
NIVEL 2
- 57 -
CC
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emisor
receptor
Siendo as, podramos enviar a la velocidad que quisiramos. Pero esto no se da en la prctica.
Desde que se enva una trama arranca un temporizador. Si al terminar este tiempo no ha llegado la
validacin, se repite la trama enviada.
Pero puede que la trama haya llegado y sea la validacin la que se haya perdido. Por esto no tiene
sentido poner slo el temporizador.
Para que el receptor distinga si lo enviado es una nueva trama o una retransmisin, se numeran las
tramas, aadindole una cabecera.
Hay que cuidar que el tiempo de espera no sea demasiado poco y no haya tiempo fsico de que la
trama llegue al receptor y la validacin regrese.
T0 > 2 t d + 2 t p
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Como ventajas, que es sencillo de programar y que no hay que almacenar tramas.
DATOS:
CONTROL :
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Si una trama llega mal al receptor o se pierde, una vez avisado que ha llegado mal, el transmisor
tiene que volver a repetir todas desde la trama rechazada.
El receptor slo acepta las tramas en el orden de la secuencia (las siguientes las descarta). Detecta los
errores en las dos formas vistas en la introduccin (por no validacin de la trama temporizacin).
Tiene el problema de que si la tasa de errores es muy alta en la lnea, malgastamos mucho tiempo
retransmitiendo tramas.
RECHAZO SELECTIVO
Si hay una trama que llega mal o se pierde, cuando el receptor la detecta, enva al transmisor una
seal de rechazo selectivo pidiendo que le repita esa trama especfica.
El receptor, aunque haya llegado una mal, sigue almacenando el resto de las tramas.
En recepcin hay una ventana mayor de uno varios bufferes para almacenar ms de una trama y
reordenarlas tras almacenarlas.
n bit .inf
Toc
RETARDO DE TRNSITO: Tiempo transcurrido desde que una trama llega a la estacin hasta
que es transmitida eficazmente a otra.
SUPOSICIONES PREVIAS:
Cada trama tiene n bits de informacin y m de control.
El circuito transmite a una velocidad de R bps.
Las tramas de control por el canal de vuelta se transmiten a una velocidad Rv bps (sup. Rv=R)
La probabilidad de que una trama se reciba con error es P.
Tas es el tiempo desde que se enva el ltimo bit de un bloque de informacin hasta que se recibe
el ltimo bit de asentimiento.
Las tramas de asentimiento no tienen errores.
El enlace es de actividad alternada (en un sentido o en otro, no en los dos).
3.4.3.1
Suponemos que el emisor transmite y no llega al receptor. El emisor recibir un NACK y lo volver a
mandar.
Tendremos:
Toc = ( T tt + Tas ) x T
T: Nmero medio de transmisiones
Tas: Tiempo de asentimiento de trama (nos lo tienen que dar)
Ttt: Tiempo de transmisin de trama
- 60 -
Ttt = ( n + m ) / R
P1 = ( 1 P )
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P2 = P ( 1 P )
...
Pk = Pk-1 ( 1 P )
T = KP k 1 (1 P )
k 1
t = 1 / ( 1 P )
Sustituyendo : Eficiencia =
Cef
n
nm
1
Tas
R
1 P
Al enviar ms bits por trama, se ve que hay un nmero n o (tamao de trama) para el cual se tiene un
mximo de eficiencia.
dC ef
dn
3.4.3.2
=>
m R Tas
P0
n0
Tenemos
Eficiencia :
Cef (1 P )
3.4.3.3
n
R
n m PTas R
Tenemos
Toc Ttt N T
Eficiencia :
Cef (1 P )
3.5
nm
N T Tas ( N T 1)
R
nm
NT
R
n
R
nm
- 61 -
Fundamentos de Telemtica
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Los errores van a venir normalmente en forma de rfagas. Esto tiene la ventaja de que no todas las
tramas sern errneas, pero tiene el inconveniente de que va a ser mucho ms difcil detectar y corregir.
TASA DE ERROR: Relacin entre el nmero de bits errneos recibidos y nmero total de bits
enviados en un tiempo dado (ITU-T establece 15 min.). Suele valer de 10 -3 a 10-12.
Normalmente se aaden bits de redundancia tras los n bits de datos, y estos r bits de redundancia se
calculan mediante una determinada regla en el receptor para ver si coinciden con los recibidos. Si no
coinciden, hay un error.
PARIDAD SIMPLE:
Aadimos un bit 0 o 1, dependiendo del nmero de 1 de la trama
PARIDAD PAR: si el nmero de 1 es par o cero, se aade un 1
PARIDAD IMPAR: si el nmero de 1 es impar, se aade un 1
PARIDAD CRUZADA
Si empleamos paridad simple horizontal y vertical a la vez.
Por ejemplo:
0 1 1 0 1 1 1
0 1 1 0 1 0 1
1 1 1 0 1 1 1
.
1 1 1 0 1 0 1
PARIDAD VERTICAL
PARIDAD HORIZONTAL
PARIDAD CCLICA
- 62 -
Fundamentos de Telemtica
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Se aade una redundancia a los bits que quiero enviar de una determinada forma.
Emisor y receptor deben ponerse de acuerdo en utilizar el mismo polinomio generador de grado r:
El transmisor usando g(x) va a calcular la redundancia para que datos + redundancia sean
mltiplos del polinomio generador
El receptor tiene que ver que lo que le llega sea divisible por el polinomio generador, y si
no lo es, hay un error
x4 1
CALCULO DE LA REDUNDANCIA:
Los r bits de redundancia se pueden calcular con la siguiente regla :
Errores simples
E(x)=xi, y entonces
E (x)
xi
g( x)
g( x)
Con lo cual eligiendo g(x) con 2 o ms trminos se detectarn el 100% de los errores.
1 xk
Q( x ) g ( x ) , detectaremos el 100% de errores.
g( x)
g(x) no tiene que ser factor de un polinomio de la forma ( 1+x k ) hasta un k>32.565
Por ejemplo: x15 + x14 + 1, nunca dividir polinomios ( 1+ xk ) a no ser que k>32.565
Errores impares :
E(x) es un polinomio con un nmero de trminos impares ( por ejemplo: E(x)=x 5+x2+x )
Si elijo g(x) tal que sea mltiplo de (x+1), se detectarn 100% de errores impares
( porque un E(x) con un nmero impar de trminos, nunca tiene el trmino (x+1) )
Errores en rfagas :
i
l i
La rfaga puede tener una longitud l : x ( x ...1)
Si una rfaga es de grado menor o igual al grado de g(x) se van a detectar siempre (100%)
- 63 -
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Elctronicos )
Si
Si
x16 + x12 + x5 + 1
3.6
CRC 16 bits
Estos mtodos tienen como objetivo controlar la forma en que varias estaciones utilizan un nico
medio de transmisin comn (propio de las LAN).
Hay 2 mecanismos:
ESTACIN
PRIMARIA
SECUNDARIA
SEL
ACK
DATOS
ACKDATOS
EOT
- 64 -
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ESTACIN
PRIMARIA
ESTACIN
A
ESTACIN
B
SELECCIN A
ACK
DATOS
ACKDATOS
EOT
INCONVENIENTES:
ALTERNATIVAS:
- 65 -
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El retardo de acceso se puede acotar (una estacin va a saber cuanto tiene que esperar)
Nmero de estaciones Tiempo en cada estacion
PROBLEMAS:
Puede haber datos que estn girando todo el tiempo dentro del anillo (para solucionarlo se puede
poner una estacin ms inteligente que pueda acceder al medio para solucionarlo)
SUPUESTOS DE PARTIDA:
CANAL NICO a travs del cual todas las estaciones transmiten y reciben
- 66 -
Fundamentos de Telemtica
Elctronicos )
SUPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:
TIPOS:
CSMA 1 PERSISTENTE:
La estacin transmite con probabilidad 1 cada vez que detecta el canal disponible
Si el canal est ocupado espera a que quede disponible
CSMA P PERSISTENTE:
Si el canal est libre transmite con probabilidad P
Si est ocupado espera un tiempo fijo
CSMA NO PERSISTENTE:
ANEXO :
MS SOBRE HDLC:
FORMATO:
Tramas monoformato
PRINCIPALES
SECUNDARIAS
COMBINADAS
MODOS DE OPERACIN:
- 67 -
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Elctronicos )
FORMATOS DE CONTROL:
COMANDO
CAMPO DE CONTROL
I
RR
P/F RECEPCIN RR
REJ
RNR
SREJ
UI
P/F
SNRM
DISC
P/F
UP
P/F
P/F
P/F
P/F
RIM
P/F
FRMR
SIM
ENVO
RESPUESTA
P/F RECEPCIN I
- 68 -
UI
RD
UA
Fundamentos de Telemtica
Elctronicos )
SARM
RSET
SARME
SNRME
SABM
XID
P/F
SABME
DM
XID
SNRM:
SARM:
SABM:
UA:
Accin ejecutada
DM:
FRMR:
DISC:
RD:
SIM:
RIM:
UI:
SARME:
SNRME:
CLASES DE PROCEDIMIENTOS:
SNRM + COMANDOS BSICOS
SARM + COMANDOS BSICOS
FUNCIONES OPCIONALES
ORDEN/COMANDO:
RR
RNR
DISC
RESPUESTA:
RR
RNR
UA
FUNCIONES OPCIONALES:
ETC, ETC,...
- 69 -
DM
FRMR
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- 70 -