Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROYECCIONES ORTOGONALES
En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes
auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin),
establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.
En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son
perpendiculares a la recta de proyeccin L.
As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante
lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la proyeccin sobre la
recta L.
Una aplicacin de proyecciones ortogonales son los teoremas de las Relaciones mtricas en el
triangulo mediante las cuales se puede calcular la dimensin de los lados de un tringulo.
El concepto de proyeccin ortogonal se generaliza a espacios euclidianos
de dimensin arbitraria, inclusive de dimensin infinita. Esta generalizacin juega un papel
importante en muchas ramas de matemtica y fsica.
Proyeccin grfica
La proyeccin grfica es una tcnica de dibujo empleada para representar un objeto
en una superficie. La figura se obtiene utilizando lneas auxiliares proyectantes que,
partiendo de un punto denominado foco, reflejan dicho objeto en un plano, a modo de
sombra.
Los elementos principales de la proyeccin son como muestran las figuras el punto
de vista o foco de proyeccin (V), el punto que se desea proyectar (A), el punto
proyectado (A'), la lnea proyectante (VAA') y el plano sobre el que se proyecta, que
recibe diferentes denominaciones como plano de proyeccin, plano de cuadro o plano
imagen (
).
Clasificacin general
Proyeccin
Central o
perspectiva
Paralela
Tipo
Subtipo
Oblicua
Perspectiva caballera
. proyeccin isometrica
proyeccin oblicua
proyeccin oblicua
Proyeccin central
Cuando todas las lneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyeccin
central, cnica o perspectiva, ste es el caso, por ejemplo, de la sombra de un objeto
sobre una superficie cuando es alumbrado por una lmpara (foco puntual).
Es la adoptada en el sistema de representacin cnico, o simplemente perspectiva
cnica.
Proyeccin paralela
Cuando las lneas proyectantes son paralelas como el anterior objeto alumbrado por
la luz del Sol, se habla de proyeccin paralela o proyeccin cilndrica. Es un caso
particular de proyeccin central, donde el foco del haz proyectante estara a distancia
infinita.
[editar]El sistema didrico
Es el caso del sistema didrico, en el que adems se cumple que las lneas
proyectantes son perpendiculares (ortogonales) al plano de proyeccin. En este
sistema, a diferencia de los dems, no se obtiene una representacin volumtrica del
objeto en perspectiva, sino su alzado, planta y perfil. A partir de dichas vistas, se puede
conseguir una representacin tridimensional del objeto en el sistema axonomtrico,
cuyas lneas proyectantes pueden ser tanto ortogonales como oblicuas, siendo
la perspectiva caballera.
[editar]El dibujo acotado
Una variante del sistema didrico,es que, en la prctica, no pueden describirse
adecuadamente con los sistemas anteriormente sealados. Son muy utilizados
en arquitectura, ingeniera, topografa, entre otros
Proyeccin cnica
Proyeccin cnica o proyeccin perspectiva se denomina al sistema de
representacin grfico en donde el haz de rayos proyectantes confluye en un punto (el
ojo del observador), proyectndose la imagen en un plano auxiliar situado entre el
objeto a representar y el punto de vista.
Es el sistema de representacin que ayuda a reproducir (normalmente en un plano) las
imgenes del modo ms fiel, con un resultado muy similar a como lo percibimos
realmente.
Es el sistema empleado en la perspectiva cnica.
La proyeccin cnica se utiliza para elaborar dibujos realistas de objetos, mapas de la
Tierra, entre otros.
Proyeccin paralela
En la geometra Euclidiana, la Proyeccin paralela es un sistema de representacin
grfico para trasponer un objeto tridimensional a un dibujo bidimensional en un plano,
llamado plano de proyeccin. Consiste en proyectar puntos del espacio contra el plano
de proyeccin mediante haces de rectas siempre paralelas entre s.
Esta tcnica de representacin grfica se utiliza en diseos
de ingeniera y arquitectura ya que su principal ventaja es que mantiene las
proporciones relativas de lo representado y se puede medir sobre l directamente. De
esta manera se puede reconstruir el objeto fcilmente a partir de representaciones
concretas.
Proyeccin oblicua
En geometra euclidiana, proyeccin oblicua es aquella cuyas rectas proyectantes
auxiliares son oblicuas al plano de proyeccin, establecindose una relacin entre
todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.
En el plano, la proyeccin oblicua es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son
oblicuas a la recta de proyeccin.
As, dado un segmento, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento
mediante lneas proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyeccin sobre
la recta.
Geometra de la perspectiva
Perspectiva cnica.
Estas ayudas para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser sencillas
y mecnicas, pero tambin las hay ms complejas.
Medicin a ojo con el lpiz
Un mtodo sencillo para calcular y comparar proporciones, sobre todo distancias
verticales y horizontales, consiste en usar un lpiz como regla. Seleccionamos el objeto
que queremos usar como parmetro para nuestro dibujo y luego tomamos un lpiz con
la punta para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado. Alineamos la
punta del lpiz con la parte superior del objeto y el dedo con la parte inferior. Esta
medicin nos permitir calcular proporcionalmente los otros objetos. Hemos de estar
seguros de que el lpiz se encuentre en posicin totalmente vertical a la hora de medir
profundidades. Para calcular el grado de inclinacin o para medir horizontalmente, el
lpiz habr de estar perpendicular a la lnea de visin.
Clculo de un ngulo
Si somos diestros, tendremos que mirar por el lado izquierdo del tablero de dibujo,
de modo que la mano que dibuja no interfiera con las lneas de mira, perturbando
la visin. Con el tablero en posicin vertical y con un ojo cerrado, moveremos la
cabeza ligeramente hacia la izquierda y hacia la derecha, hasta lograr que el borde
del tablero pueda utilizarse como plomada para determinar el tamao de cada
parte de los objetos y, luego, marcaremos estos puntos en el borde del tablero.
Esto es particularmente til para dibujar figuras, pero tambin puede utilizarse con
buenos resultados para dibujar paisajes o, como en este caso, una naturaleza
muerta. Es un mtodo consagrado, como lo demuestran las marcas en el borde de
muchos dibujos de grandes maestros, lo cual demuestra que dibujaban midiendo a
ojo.
Existe una excepcin natural al uso del tablero vertical, que es cuando se dibuja un
tema horizontal (por ejemplo, una naturaleza muerta o un paisaje). En esos casos,
es mucho ms fcil mirar por encima de la parte superior.
[editar]fvbhi
Perspectivas simplificadas
Otro sistema de representacin grfica es el de proyeccin paralela (similar a
la proyeccin ortogrfica). En este caso, las rectas proyectantes no convergen en un
punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir tambin el nombre
de proyeccin paralela. Este sistema no refleja fielmente la profundidad del espacio ni
la distorsin de los ngulos, sin embargo, conociendo la escala de los ejes ortogonales,
permite obtener la verdadera magnitud de los objetos dibujados.
[editar]Perspectiva axonomtrica
Se pueden dibujar los ejes XYZ desde varias perspectivas, ya que produce un efecto
visual particular en cada caso:
Proyeccin isomtrica
Una proyeccin isomtrica es un mtodo grfico de representacin,
ms especficamente
una axonomtrica1 cilndrica2 ortogonal.3Constituye una
representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones,
en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse,
forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se
miden en una misma escala.
Visualizacin
La isometra determina una direccin de visualizacin en la que la
proyeccin de los ejes coordenados x, y, z conforman el mismo
ngulo, es decir, 120 entre s. Los objetos se muestran con una
rotacin del punto de vista de 45 en las tres direcciones principales
(x, y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista
situado en el vrtice superior de una habitacin cbica, mirando hacia
el vrtice opuesto. los ejes x e y son las rectas de encuentro de las
paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las
paredes. En el dibujo, los ejes (y sus lneas paralelas), mantienen
120 entre ellos.
En perspectiva isomtrica se suele utilizar un coeficiente de reduccin
de las dimensiones equivalente a 0,83. El dibujo isomtrico puede
realizarse sin reduccin, a escala 1:1 o escala natural, y los
segmentos del dibujo paralelos a los ejes, se correspondern con las
del objeto.
Dentro del conjunto de proyecciones axonomtricas o cilndricas,
existen otros tipos de perspectiva, que difieren por la posicin de los
ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reduccin para
compensar las distorsiones visuales.
[editar]Aplicaciones
Las figuras de la izquierda son las vistas en sistema didrico, mientras que a la derecha se
ve una proyeccin isomtrica con una seccin parcial.
[editar]En
arquitectura
Perspectiva di mtrica
La perspectiva dmtrica es una herramienta del dibujo tcnico, utilizada
para representar volmenes, que forma parte a su vez de la Axonometra.
[editar]Ejes
Los tres ejes principales (ortogonales) que se utilizan para el trazado del
dibujo poseen dos ngulos con la misma amplitud y el tercero de amplitud
Perspectiva caballera
La perspectiva caballera es un sistema de representacin que utiliza
la proyeccin paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano
proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a l, estn
en verdadera magnitud.
Perspectiva militar
La perspectiva militar o cabinet es una proyeccin paralela oblicua, un
sistema de representacin por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z).
En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y)
forman 90 entre s, determinando el plano horizontal (suelo).
Normalmente, el eje X se encuentra a 120 del eje Z, mientras que eje Y
se encuentra a 150 de dicho eje.
La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal
conservan sus dimensiones y proporciones. Las circunferencias en el
plano horizontal se puede trazar con comps, pues no presentan
deformacin. Las circunferencias en los planos verticales se representan
como elipses.
Para la realizacin del dibujo, se aplica un coeficiente de reduccin en los
ejes cartesianos. En la perspectiva militar el eje afectado es el eje Z,
presentando una reduccin de 2/3. Los otros dos ejes (X, Y) no tienen
reduccin.
La perspectiva militar es un sistema de representacin hipottico, debido
a que la nica forma de que presenten 90 los ejes X e Y, slo sera
mirando el cuerpo desde arriba.
Perspectiva trimtrica
La perspectiva trimtrica es una proyeccion axonomtrica, para
representar volmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra
inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes
principales experimentan reducciones diferentes.
Proyeccin cartogrfica
La proyeccin cartogrfica o proyeccin geogrfica es un sistema
de representacin grfico que establece una relacin ordenada entre
los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie
Propiedades de la proyeccin
cartogrfica
Se suelen establecer clasificaciones en funcin de su principal propiedad; el
tipo de superficie sobre la que se realiza la proyeccin: cenital (un plano),
[editar]Proyeccin cilndrica
Proyeccin de Mercator
Proyeccin de Peters
Proyeccin de Peters.
[editar]Proyeccin
cnica
Proyeccin estereogrfica
Proyeccin gnomnica
Concepto
Se puede imaginar como la proyeccin de un foco de luz sobre un plano
tangencial a la Tierra, en el que el foco de luz se sita en el centro de la
Tierra. La escala aumentar rpidamente del centro al exterior. Con este
concepto los crculos mximos se proyectan como lneas rectas en el plano de
proyeccin. El crculo mximo y el punto central forman un plano que
interseca en una lnea recta en el plano de proyeccin. Los crculos
menores forman secciones cnicas en el plano de proyeccin. Esto es debido
a que los crculos menores forman con el centro de la esfera uncono mediante
las generatrices, la interseccin del cono forma las cnicas correspondientes.
[editar]Usos
La proyeccin gnomnica posee varias utilidades en el terreno de la
cartografa (mediante el trazado de las cartas gnomnicas) y en gnomnica
en el trazado y diseo de algunos relojes solares.
[editar]Cartografa
Vase tambin: Cartografa