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Nuestro primer dibujo ser el castillo medieval de la imagen de abajo, donde conoceremos el
trabajo bsico con lneas, crculos y elipses, y las primeras operaciones de edicin de formas
2D como recortar (trim) o desfasar (offset).
ahora realizaremos la secuencia siguiente: izquierda, abajo, izquierda, arriba cada 1 cuadro.
Repetiremos esta secuencia 6 veces para terminar con una lnea izquierda de 1 cuadro, de
modo que nos quede como la imagen de abajo:
En la base de la torre, dibujaremos una lnea que avance 13 cuadros a la izquierda. Podemos
ayudarnos con Orto (F8) para asegurarnos que nos quede perfectamente recta.
Es importante recalcar que slo estamos utilizando el ayudante snap y la grilla de referencia
(Grid), los detalles del castillo los veremos ms adelante. Por ahora slo estamos dibujando
las formas principales.
Una vez que tenemos el resultado de nuestro dibujo, lo que corresponde dibujar ahora es la
torre del lado izquierdo. Podemos probar a dibujar de nuevo la primera torre pero sera
complicado realizarlo, adems que ambas son exactamente iguales. Lo que haremos ahora
ser copiar ell primer dibujo para poder colocarlo en el otro extremo. Para ello escribimos CP
en la barra de comandos o presionamos el cono copiar. Este comando crear una copia de
las formas que seleccionamos.
Copiar o Copy: crea una copia de una forma.
Al activar el comando copia, el programa nos pedir seleccionar los objetos. Seleccionamos
las lneas que forman la torre y notaremos que se vuelven segmentadas, una vez que
terminamos la seleccin presionamos enter. Ahora AutoCAD nos pedir que seleccionemos
un punto base para iniciar la copia, seleccionamos el punto naranjo de la imagen y
presionamos enter, ahora movemos la copia al otro extremo de la lnea de abajo y
clickeamos.
Notaremos que AutoCAD nos seguir colocando copias en cualquier punto que definamos,
por ello cancelamos con esc para terminar el comando. Con esto ya tenemos el cuerpo del
castillo terminado.
Para definir el torren izquierdo, dibujaremos lneas de modo que nos queden como la
imagen de abajo. La altura ser de 3 cuadros:
Para dibujar el techo del torren, lo primero que haremos ser dibujar una lnea desde la
mitad del techo del torren. Podemos ayudarnos con la referencia punto medio (Midpoint)
aunque esto no es necesario si utilizamos Snap. La medida de esta lnea ser de 6 cuadros:
Lo que haremos ahora ser reflejar este grupo de lneas en el otro extremo, para no tener
que redibujarlas. Para ello ocuparemos el comando simetria o mirror, el cual crea la simetra
de una forma 2D respecto a un eje predefinido.
mirror: crea una copia o el reflejo de una forma.
Al aplicar el comando el programa nos pide seleccionar los objetos, seleccionamos el grupo
de lneas recin dibujado y presionamos enter, luego el programa nos pedir el primer punto
del eje de simetra, seleccionamos la base de la lnea que dibujamos anteriormente:
hacemos click y luego seleccionamos el otro extremo de ella. Si hacemos click, la simetra
desaparecer y el programa nos preguntar si queremos borrar o no el objeto de origen.
Como por defecto no lo hace, simplemente presionamos enter y crearemos la copia
simtrica.
Ahora todo es cuestin de seleccionar la lnea que utilizamos como gua para la simetra y la
borramos con supr.
Ahora dibujaremos las ventanas del cuerpo del castillo, esto es bastante fcil de dibujar
mediante rectngulos, dibujando en la posicin que indica la imagen y luego copindolo
hacia el otro extremo. Nos ayudaremos con grid y snap para la posicin de las ventanas. Una
vez definidas, procederemos ahora a dibujar los detalles del castillo, como la puerta, el
escudo, la bandera y redondear las ventanas.
Al aplicar el comando el programa nos pide seleccionar los objetos y en la barra de comandos
nos aparecen varias opciones. Escribiremos R y presionaremos enter, esto nos permitir
determinar el radio de redondeo. Escribimos 10 y presionamos enter. Ahora seleccionaremos
la primera lnea (podemos desactivar snap con F9 mientras aplicamos el comando) y
clickeamos, seleccionamos la segunda y el empalme quedar realizado, cancelndose de
forma automtica el comando. Repetiremos lo mismo para las lneas de abajo y as formamos
el escudo.
Activamos nuevamente snap y ahora dibujaremos los crculos del escudo: los dibujamos de
tal forma que el primero calce en la posicin que indica la foto de abajo. Este crculo tendr
por radio 10:
Ahora dibujamos un crculo del mismo radio que el anterior en la posicin que indica la foto
de abajo:
Para definir la siguiente forma, dibujaremos una elipse escribiendo precisamente elipse
(ellipse) o presionando el cono correspondiente a elipse. Antes de colocar el primer punto
cambiamos el modo a arco (arc) y el programa nos pedir colocar el centro de la elipse,
colocaremos ese punto en la posicin que indica la foto de abajo:
Ahora el programa nos pide determinar el primer radio. Simplemente movemos 0,5 cuadros
hacia abajo y clickeamos, el tercer radio lo moveremos 1,5 cuadros hacia la izquierda,
definiendo la forma y haciendo click para cancelar el comando.
Para quitar la parte de arriba del crculo de abajo utilizaremos el comando trim. Este
recortar la parte sobrante en torno a una forma que har las veces de cortante. Tambin
podemos presionar el cono correspondiente.
trim: recorta partes de una forma en torno a otra que hace las veces de cortante.
Al activar trim, el programa nos pedir elegir el objeto en torno al cual recortaremos.
Elegimos el crculo grande y luego presionamos enter:
Ahora nos pedir la porcin a cortar y seleccionamos el cuadrante de arriba del crculo
pequeo, y hacemos click:
Tip: Podemos hacer un truco muy sencillo que nos facilitar enormemente la tarea de trim, y
consiste en presionar la tecla espacio una vez que ejecutamos el comando. Si lo hacemos
correctamente podremos recortar slo seleccionando la porcin a quitar. Tambin es vlido
en otros comandos como extender (extend).
Para dibujar el acceso del castillo, comenzaremos dibujando lneas que medirn 3 cuadros de
alto, y tomando la distancia de 3 cuadros desde la lnea de referencia.
Para dibujar el arco del acceso, ocuparemos el comando arc o presionamos en el cono de
arco. El programa nos pedir el primer punto de nuestro arco y adems nos aparecer la
opcin center. Escribimos C y luego damos enter para que ahora nos pida el centro del arco.
Posicionamos este punto 1,5 cuadros ms abajo de la base del castillo y junto en la lnea de
referencia:
Clickeamos y esta vez el programa nos pedir el primer y segundo punto del arco, definimos
los extremos de la lnea para formarlo y clickeamos en el extremo de la otra lnea para
terminar el arco y cancelar el comando.
Ahora procederemos a desfasar el acceso para formar los marcos de la puerta. Para ello
utilizaremos el comando offset: este nos permitir crear copias que se desfasan a una
distancia definida. Tambin podemos presionar su cono correspondiente.
offset: crea copias equidistantes de una forma.
Aplicamos offset y el programa nos pedir ingresar una distancia para el desfase. Indicamos
el valor 2 y presionamos enter. El programa nos pedir seleccionar el objeto a desfasar y al
seleccionarlo nos pedir el sentido donde queremos que se genere la copia. Colocamos el
puntero como lo indica la foto de abajo y clickeamos.
Repetimos esto con las lneas siguientes e incluso con la base. Nos quedar el resultado de la
imagen de abajo:
Ahora dibujaremos la bandera mediante lneas, tomando como primer punto el extremo del
mstil y como final la interseccin de las lneas. Las proporciones sern las de la foto
derecha. Utilizaremos como ayuda la trama de snap y el ayudante object snap. Podemos
borrar la lnea de la interseccin para terminar el dibujo de la bandera.
Este cuadro tendr por medida 1 cuadro. Ahora dibujaremos a su alrededor una serie de
lneas de tal forma de dividir este cuadrado en 4 cuadrados iguales:
Para definir los lados de la cruz, lo que haremos ser aplicar el comando rotate o RO o
presionando su cono para rotar estas lneas. La idea es copiar esta rotacin para definir los
lados y despus realizar operaciones de recorte para definir la forma de la cruz.
Rotate: gira una forma 2D respecto a un punto.
Al aplicar el comando, el programa nos pedir designar los objetos. Seleccionamos las lneas
y presionamos enter. El programa nos pedir un punto para la rotacin y seleccionamos la
interseccin de ellas:
Presionamos enter y ahora seleccionamos los vrtices del cuadro para recortarlo. Finalmente
volvemos a ejecutar recorta y recortamos los sobrantes de las lneas para terminar la forma y
definir as nuestro emblema.
Este es el resultado del ejercicio. Podemos agregar ms detalles si queremos, utilizando las
mismas operaciones que hemos visto.