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REDES
RED:
La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
En una red en anillo cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada
a la primera.
En una red en estrella las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y
todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste.
En una red en malla cada nodo est conectado a todos los otros.
En una red en rbol los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo central.
En una red mixta se da cualquier combinacin de las anteriores.
TIPOS DE RED:
Las LAN comnmente utilizan las tecnologas Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber
Distributed Data Interface) para conectividad, as como otros protocolos tales como
Appletalk, Banyan Vines, DECnet, IPX, etc.
WLAN (Wireless Local rea Network) y WPAN (Wireless Personal rea Network)
Tambin existen las redes inalmbricas WLAN y WPAN, las primeras (wireless Local rea
Network) estn delimitadas por la distancia de propagacin del medio y de la tecnologa
empleada, en interiores hasta 100 metros y en exteriores varios kilmetros.
Las WLAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.11a, 802.11b, 802.15, HiperLAN2,
HomeRF, etc. para conectividad a travs de espectro disperso (2.4 GHz, 5 GHz).
Las WPANs (Wireless Personal rea Network) estn delimitadas en distancia an ms que
las WLANs, desde los 30 metros hasta los 100 metros bajo condiciones ptimas en
interiores.
Las WPAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.15, Bluetooth, HomeRF, 802.11b para
conectividad a travs de espectro disperso o con infrarrojo.
Con el propsito de compartir o unir los ordenadores y los recursos que contienen, se
necesitan dispositivos de interconexin. Dichos dispositivos son:
Repetidor (Repeater):
Es un dispositivo electrnico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo el
trfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalmbrico.
Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no superan
los 100 M., debido a la perdida de seal y la generacin de ruido en las lneas.
Con un repetidor se puede evitar el problema de la longitud, ya que reconstruye la seal
eliminando los ruidos y la transmite de un segmento al otro.
En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de redes inalmbricas
o WIFI.
El Repetidor amplifica la seal de la red LAN inalmbrica desde el router al ordenador. Un
Receptor, por tanto, acta slo en el nivel fsico o capa 1 del modelo OSI.
Concentrador (Hub):
Contiene diferentes puntos de conexin, denominados puertos, retransmitiendo cada
paquete de datos recibidos por uno de los puertos a los dems puertos.
El Hub bsicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el cableado pueda
ser extendido a mayor distancia, es por esto que puede ser considerado como una repetidor.
El Hub transmite los Broadcasts a todos los puertos que contenga, esto es, si contiene 8
puertos, todas las computadoras que estn conectadas a dichos puertos recibirn la misma
informacin.
Se utiliza para implementar redes de topologa estrella y ampliacin de la red LAN. Un
Hub, por tanto, acta slo en el nivel fsico o capa 1 del modelo OSI.
Puente (Bridge):
Como los repetidores y los hub, permiten conectar dos segmentos de red, pero a diferencia
de ellos, seleccionan el trfico que pasa de un segmento a otro, de forma tal que slo el
trfico que parte de un dispositivo (Router, Ordenador o Gateway) de un segmento y que va
al otro segmento se transmite a travs del bridge.
Con un Bridge, se puede reducir notablemente el trfico de los distintos segmentos
conectados a l.
Los Bridge actan a nivel fsico y de enlace de datos del modelo OSI en Capa 2. A nivel de
enlace el Bridge comprueba la direccin de destino y hace copia hacia el otro segmento si
all se encuentra la estacin de destino.
La principal diferencia de un receptor y hub es que stos hacen pasar todas las tramas que
llegan al segmento, independientemente de que se encuentre o no all el dispositivo de
destino.
Switch (Conmutador):
Interconecta dos o ms segmentos de red, pasando segmentos de uno a otro de acuerdo con
la direccin de control de acceso al medio (MAC). Actan como filtros, en la capa de
enlace de datos (capa 2) del modelo OSI.
Las funciones son iguales que el dispositivo Bridge o Puente, pero pueden interconectar o
filtrar la informacin entre ms de dos redes.
El Switch es considerado un Hub inteligente, cuando es activado, ste empieza a reconocer
las direcciones (MAC) que generalmente son enviadas por cada puerto, en otras palabras,
cuando llega informacin al conmutador ste tiene mayor conocimiento sobre qu puerto de
salida es el ms apropiado, y por lo tanto ahorra una carga (bandwidth) a los dems
puertos del Switch.
Router (Dispositivo de encadenamiento):
Operan entre redes aisladas que utilizan protocolos similares y direcciones o encaminan la
informacin de acuerdo con la mejor ruta posible.
La primera funcin de un router, es saber si el destinatario de un paquete de informacin
est en nuestra propia red o en una remota. Para determinarlo, el router utiliza un
mecanismo llamado mscara de subred.
La mscara de subred es parecida a una direccin IP (la identificacin nica de un
ordenador en una red de ordenadores) y determina a qu grupo de ordenadores pertenece
uno en concreto.
Si la mscara de subred de un paquete de informacin enviado no se corresponde a la red
de ordenadores de nuestra LAN (red local), el router determinar, lgicamente que el
destino de ese paquete est en otro segmento de red diferente o salir a otra red (WAN), para
conectar con otro router. Los router pueden estar conectados a dos o ms redes a la vez, e
implica la realizacin de tareas que conciernen a los tres niveles inferiores del modelo OSI:
fsico, enlace de datos y red.
Existen router que son tambin Switch con 4 puertos y punto de acceso WIFI. Dichos
aparatos son los utilizados por los operadores de telefona para conectar las lneas de
comunicaciones ADSL de Internet con los dispositivos de una LAN (red local) de un
domicilio particular.
Gateway (Pasarela):
Son router que tienen programas adicionales (correspondientes a niveles de transporte,
sesin, presentacin y aplicacin, del modelo OSI), que permiten interconectar redes que
utilizan distintos protocolos: por ejemplo TCP/IP,SNA, Netware, VoIP.
Los Gateway deben desensamblar las tramas y paquetes que le llegan para obtener el
mensaje original y a partir de ste volver a reconfigurar los paquetes y las tramas, pero de
acuerdo con el protocolo de la red donde se encuentra la estacin de destino.
En la actualidad los Gateway son muy utilizados en la voz sobre IP (VoIP) entre telefona
convencional, operadoras, ordenadores y telefona VoIP.
CABLE UTP:
Un cable es un cordn que est protegido por algn tipo de envoltura y que permite
conducir electricidad o distintos tipos de seales. Los cables suelen estar hechos de cobre o
aluminio.
UTP, por otra parte, es una sigla que significa Unshielded Twisted Pair (Par trenzado no
blindado). El cable UTP, por lo tanto, es un tipo de cable que no est blindado y que suele
utilizarse en las telecomunicaciones.
El cable de par trenzado fue inventado por Alexander Graham Bell (1847-1922). Se trata de
un medio de conexin con dos conductores elctricos entrelazados de manera tal que se
anulen las interferencias de fuentes externas y la diafona de los cables adyacentes.
MODELO OSI:
El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI (en ingls open
system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin en el ao 1984. Es decir, es un marco de referencia
para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de
modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseanza de
comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo,
incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas
para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8
hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se
encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos
destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba
informacin como celulares, etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se
encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
3. Capa de red:
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de
informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y
protocolos de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun
cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls
routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre
esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos
hasta su receptor final.
4. Capa de transporte:
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del
paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que
se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si
corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a
conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la
capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
5. Capa de sesin:
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio
provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre
dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin
son parcial o totalmente prescindibles.
6. Capa de presentacin:
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque
distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos
lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se
establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que
esta capa acta como un traductor.
7. Capa de aplicacin:
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y
define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo
electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de
ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos
protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de
aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de
aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.
DIRECCION IP:
Las direcciones IP (IP es un acrnimo para Internet Protocol) son un nmero nico e
irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el
protocolo IP.