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AUTOCAD 2005
SESIN
N 01
La primera vez que entremos en AutoCAD 2005 se mostrar esta pantalla de inicio
STARTUP. Aparecer una pantalla con 4 alternativas:
Utiliza un asistente
OPEN A DRAWING
Abrir un archivo existente. Esta opcin, slo est
disponible cuando se inicia AutoCAD por primera
vez.
USE A TEMPLATE
Utilizar una plantilla. Debemos iniciar un dibujo
basndose en una plantilla previamente definida
y guardada. Seleccionar esta opcin.
Se recomienda utilizar la plantilla ACAD.DWT
como punto de partida del nuevo dibujo a
empezar.
USE A WIZARD
Utilizar un asistente. Permite crear un nuevo
dibujo guiado paso a paso por una serie de
solicitudes que le ir formulando el asistente.
Existen dos mtodos:
ADVANCED SETUP: Configuracin avanzada.
QUICK SETUP:
Configuracin rpida.
1. Se debe seleccionar el tipo de unidad lineal (UNITS) y tipo de unidad angular (ANGLE) a
utilizar en el dibujo.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
2. Configurar desde donde se inicia la medida de los ngulos (ANGLE MEASURE) y cambiar
la orientacin de medida de los ngulos: sentido horario y antihorario (ANGLE DIRECTION).
4
5
DESCRIBIENDO LA INTERFASE
Tras haber pasado por el asistente de inicio, se acceder al editor de dibujo, donde
desarrollaremos nuestros proyectos. Este editor consta de diversas reas, las cuales tienen
funciones especficas:
Barra de Mens
Barra de Herramientas
Barra de Estado
Barra de mens:
Accede a los comandos de AutoCAD de la misma manera que en el resto de aplicaciones
Windows. Algunos de los comandos muestran una pequea flecha que contienen un
submen que se abrir si mantenemos el cursor del ratn sobre el elemento del men.
En la barra obtendremos una pequea descripcin de la utilidad de cada comando segn
vayamos seleccionndolos.
Tenemos los siguientes tipos de mens:
-Men desplegable: Son los diferentes mens incluidos en la ya descrita barra de mens.
-Men de cascada: Se presenta en los comandos que muestran una pequea flecha.
-Men de cursor: Incorpora una lista de los modos de referencia a objetos y filtros, se
obtiene presionando la tecla SHIFT + el botn derecho del ratn.
Barras de herramientas:
AutoCAD posee muchas de estas barras, por lo que tan slo se visualizan por defecto un
pequeo nmero de ellas. Posibilitan el acceder a cada una de las rdenes de AutoCAD de
una forma ms rpida. Algunos botones contienen una pequea flecha en su esquina
inferior derecha: contienen otra barra de botones desplegable. Para abrirla basta con hacer
clic con el botn izquierdo del ratn sobre el icono y mantener el botn pulsado.
Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botn derecho del ratn sobre
cualquiera de las barras de herramientas. Se presentar un men contextual donde
podremos escoger la barra de herramientas que queramos activar o desactivar. Las barras
de herramientas no tienen por qu estar ancladas en la ventana de AutoCAD. Pueden ser
situadas de forma flotante. Para ello, haz clic sobre el borde de la barra de herramientas o
sobre las dos lneas verticales que hay a la izquierda de la barra, y manteniendo el botn del
ratn pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la ventana grfica. La barra de
herramientas se convertir en una ventana flotante. Si deseas llevarla de nuevo a su
posicin original, haz clic y mantn pulsado sobre la barra de ttulos de la ventana de la
barra de botones (la zona de color azul) y llvala de nuevo a su ubicacin original. Vers
que cambia de forma de nuevo. Si deseas desplazar horizontalmente una barra de
herramientas, usa los tiradores de sta (las dos lneas verticales de la izquierda de la barra).
Haz clic y mantn pulsado el botn del ratn y mueve el cursor hacia la derecha o la
izquierda. Vers que la barra se desplaza.
Men contextual de
barra de herramientas
Barra de herramientas
flotantes
Ventana de texto
BARRA DE HERRAMIENTAS:
Pulsar en el icono correspondiente en la barra DRAW (Dibujo)
BARRA DE MENS:
Men DRAW/Line
Comando LINE
Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundamental de cualquier dibujo. Para generar una
lnea, debemos indicar los puntos que la define: punto inicial y punto final.
Para dibujar con LINE:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: L
BARRA DE HERRAMIENTAS:
Pulsar en el icono correspondiente en la barra MODIFY (Edicin)
BARRA DE MENS:
Men MODIFY/Erase
COMANDO ERASE
Este comando permite borrar una o ms entidades dependiendo de la forma de
seleccionarlos.
Para editar con ERASE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: E
Select objects:
Designar objetos:
Objetos
Seleccionado
s
Objetos
Borrados
VISUALIZADORES:
Denominados tambin rdenes Transparentes, ya que pueden ser ejecutadas en el curso
de otra orden.
El propsito de esta orden es adaptar la visibilidad del dibujo para trabajar de la forma ms
cmoda posible, sin alterar el tamao real de los mismos.
ZOOM WINDOWS
Amplia al mximo un rea determinada por el usuario.
ZOOM PREVIOUS
Se volver a la visualizacin anterior.
ZOOM EXTENTS
Visualiza todos los objetos dibujados en toda la pantalla.
Digitar en lnea de comando: Z (pertenece al comando Zoom)
Pulsar Enter
Digitar en lnea de comando: E (pertenece a la variable Extents del comando Zoom)
Pulsar Enter
ZOOM REALTIME
Amplia o reduce la visin de forma interactiva basndose en el movimiento vertical del ratn.
PAN REALTIME
Encuadre en tiempo real. Consiste en mover el papel en cualquier direccin, en tiempo real.
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Modify II: Con estas rdenes modificaremos las propiedades de elementos ms complejos.
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COMANDOS BSICOS DE
DIBUJO Y EDICIN
SESIN
N 02
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Dominar el manejo de las entidades de dibujo: LINE, CIRCLE; para el desarrollo de
ejercicios bsicos de AutoCAD 2005.
2.- Dominar el manejo de las entidades de edicin OFFSET, TRIM, EXTEND para el
desarrollo de ejercicios bsicos de AutoCAD 2005.
Sistemas de Coordenadas
Polares Relativas:
Los sistemas de coordenadas
polares relativas siempre se basan
en el punto anterior.
Para especificar una coordenada
polar relativa, se digita el arroba
@, seguido de una distancia y un
ngulo, separados por un smbolo
menor (<) que en este caso
funciona como abrir ngulo. Por
ejemplo @12.50<45
12
Ir a comando.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: C
13
Comando OFFSET
Este comando genera una entidad paralela a otra existente. La entidad
resultante tendr la misma forma y ser equidistante a la entidad original. Tan
slo podr aplicarse a lneas, polilneas, lneas especiales, crculos, arcos y
elipses.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: O
Puede designar otro objeto, a fin de obtener otra paralela a la misma distancia que la
indicada anteriormente.
Mtodo THROUGH
Mediante la opcin Punto a atravesar, la distancia se determinar posteriormente,
simplemente indicando un punto en pantalla, teniendo la posibilidad de generar ms
paralelas, solicitando u nuevo punto para cada una de ellas.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: O
14
Comando TRIM
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminacin de partes de
objeto.
Para editar con TRIM
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: TR
alargar
Comando EXTEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un lmite o varios definidos.
No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos
dibujados, hasta que se encuentren con el lmite designado.
Para editar con EXTEND
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: EX
15
MODOS DE REFERENCIA
Y SELECCIN DE OBJETOS
SESIN
N 03
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Conocer y utilizar adecuadamente los cuadros de dilogo DDOSNAP.
2.- Conocer el manejo de comandos de dibujo como: CIRCLE.
3.- Conocer el manejo de comandos de edicin como: MOVE, COPY, MIRROR,
ROTATE.
Endpoint: Toma como referencia el punto final ms cercano de una entidad designada.
16
Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la lnea perpendicular de una
entidad respecto al ltimo punto introducido.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
17
Tangent: Localiza el punto de una crculo o arco que unido al ltimo punto introducido
forma la tangente a dicha entidad.
18
Ir a comando:
-
Mtodo 2 POINT
Esta opcin permite construir un crculo indicando dos puntos, los que sern tomados como
el dimetro del circulo a crear.
1
Ir a comando:
-
19
Mtodo 3 POINT
Esta opcin permite construir un crculo indicando tres puntos, siempre que no estn en la
misma recta.
1
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
20
2
3
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: M
Select objects:
Designar objetos:
Pulsar ENTER para ejecutar el comando:
como
Comando COPY
Este comando es de funcionamiento similar al anterior, pero no ser el de desplazar un
conjunto de objetos, sino de construir y emplazar una rplica de ellos, en uno o varios
lugares designados por el usuario.
Para editar con COPY
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: CO - CP
Select objects:
Designar objetos:
21
6
7
como
Comando MIRROR
En algunas ocasiones precisaremos obtener una copia invertida (reflejada) de ciertos
objetos. Lo primero que deber hacer es seleccionar los objetos de las cuales desea obtener
simetra, pulsando ENTER o su equivalente, cuando se hayan seleccionado los deseados.
Para editar con MIRROR
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: MI
Select objects:
Seleccionar objeto:
22
Comando ROTATE
Mediante este comando podremos modificar la orientacin de las entidades que se
designen, es decir, las giraremos. Para ello seleccionaremos el objeto y su punto base para
luego especificar el ngulo de giro (+ -), siendo tambin posible la utilizacin del mtodo
de referencia.
Para editar con ROTATE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: RO
Select objects:
Designar objetos:
SISTEMA DE COORDENADAS
SESIN
N 04
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Reconocer e identificar adecuadamente los componentes bsicos del AutoCAD para
el manejo adecuado.
2.- Conocer el manejo de algunos comandos bsicos del AutoCAD para introducirse en
el dibujo.
SISTEMAS DE COORDENADAS:
Mientras dibuja, observar que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con
frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en
el dibujo.
Cuando el comando le solicite un punto, ste puede designarse en el rea grfica con el
dispositivo sealador o especificarse mediante valores de coordenadas en la lnea de
comando.
AutoCAD trabaja en general coordenadas Absolutas y Relativas
Coordenadas Absolutas
Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4
formatos para indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilndricas y Esfricas.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
23
Coordenadas Relativas
Permiten especificar un punto referido, no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto
introducido. Se diferencia del mtodo anterior debido a que las coordenadas deben ir
precedidas del carcter @.
Command: line
Specify first point:-2,1
Specify next point or [Undo]:3,4
Specify next point or [Undo]:5,7
Specify next point or [Close/Undo]:
24
Y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido
de las agujas del reloj deber indicar un ngulo negativo. Por ejemplo, escribir 1<315
equivale a escribir 1<-45.
25
PRCTICA DIRIGIDA I
SESIN
N 05
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Dominar los comandos bsicos de dibujo y edicin en el desarrollo de ejercicios.
RDENES DE DIBUJO I
SESIN
N 06
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de dibujo, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como RECTANGLE, POLYGON.
3.-Conocer el manejo de comandos de edicin como EXPLODE, FILLET.
Vamos a conocer algunos de los comandos bsicos de AutoCAD que permitirn crear
diversidad de entidades de dibujo.
Comando RECTANG
Este comando genera un rectngulo o cuadrado bidimensional o en 3D, partiendo de una
polilnea en el sistema de coordenadas actual o paralelo a ste.
Para dibuja con RECTANGLE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Comando POLYGON
Esta orden permite construir polgonos regulares bidimensionales, con un nmero de lados
igual o superior a 3 e inferios a 1024.
Existen tres mtodos de construccin para definir polgonos: EDGE, INSCRITO,
CIRCUNSCRITO.
26
Mtodo EDGE
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante aristas o dos puntos finales que definen
uno de sus lados.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Mtodo INSCRITO
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante un radio que determina la distancia a la
que estarn los vrtices del polgono, respecto al centro indicado.
1
Ir a comando:
-
Mtodo CIRCUNSCRITO
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante un radio que corresponder al punto
medio de una de las lneas que componen el polgono.
1
Ir a comando:
-
27
Comando EXPLODE
Ser mediante esta orden, con la que podremos desvincular un grupo de entidades que
forman un objeto nico, del resto de elementos que lo definen. Por ejemplo, en el caso de un
polgono, si deseamos realizar una copia de una de las lneas, observaremos que el
resultado es otro polgono. Mediante este comando y seleccionando el objeto en cuestin,
las entidades que lo componen, sern tratadas como entidades individuales, sin que su
designacin afecte al resto de entidades.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: X
Select objects:
Comando FILLET
El propsito de este comando es unir o redondear dos lneas de interseccin, arcos o
crculos con un radio concreto. Tal como se describir a continuacin es posible prolongar
los objetos, en el caso de que no lleguen al inicio del citado arco, o recortndolos a fin de
que se genere de forma correcta.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
28
Lnea de comando: F
29
RDENES DE DIBUJO II
SESIN
N 07
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como ARC, SPLINE, ELLIPSE
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como ARRAY.
Comando ARC
Existen diversos mtodos para generar arcos . Si el comando ha sido seleccionado desde la
barra de men, le sern ofrecidos los mtodos de una manera mucho ms explcita. Slo
examinaremos 4 de ellos; los ms prcticos.
Mtodo 3 POINTS
Esta opcin por defecto permite crear un arco con el ingreso de tres puntos.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: A
Ir a comando:
-
30
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
Comando SPLINE
La funcin de este comando es crear curvas suaves cadrticas o cbicas
(NURBS: Non Uniform Rational Basis Spline) a partir de una secuencia de
puntos de acuerdo con la tolerancia especificada. Este tipo de herramientas
es habitualmente empleado en procesos de diseo industrial y GIS.
Para dibujar con SPLINE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
31
CLOSE:
Explcita por definicin, su funcin es cerrar la SPLINE haciendo
coincidir el ltimo punto introducido con el primer vrtice de manera
que quede tangente en la unin.
FIT TOLERANCE:
Permitir cambiar la tolerancia para la SPLINE que se est
generando. Esto har que se redefina de manera que encaje entre
los puntos existentes, de acuerdo a la nueva tolerancia.
Comando ELLIPSE
Esta orden es otra aplicacin de la orden polilnea y permite crear una elipse o un arco
elptico. El objeto dibujado puede ser una polilnea de 16 arcos o una elipse real.
Mtodo AXIS END
Crea una elipse basndose en la definicin de tres puntos.
1
Ir a comando:
Barra de herramientas:
Lnea de comando: EL
32
Nota: La variable de sistema PELLIPSE determina el tipo de elipse creado. El valor 1 crea
una representacin con polilneas de la elipse. El valor por defecto, 0, crea una verdadera
elipse.
Comando ARRAY
Este comando permite obtener copias que se distribuirn de forma
rectangular o circular, y la distancia o ngulo entre los mismos, es
constante. Lo primero es elegir las entidades que desea procesar
mediante cualquiera de los mtodos de designacin y a continuacin
indicar el tipo de matriz.
Mtodo POLAR ARRAY
Mediante esta opcin ser posible obtener una copia de os objetos
seleccionados de manera que estos se distribuyan deforma circular, ya
sea manteniendo la posicin original de los mismos, o bien que vaya
girando a medida que se copien.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: AR
33
Pulsar
matriz.
en
el
botn
Select objects:
Seleccionar objeto:
Luego de haber
configuracin.
seleccionado
objetos
pulsar
ENTER
para
continuar
Center point:
Punto central:
Ante la solicitud del centro deber especificar una coordenada o marcar un punto.
la
OK
SESIN
N 08
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de dibujo, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como POLYLINE, SKETCH,
BOUNDARY.
Comando POLYLINE
La polilnea permite combinar segmentos rectilneos con arcos, y con la ventaja principal de
que todo ello ser considerado como una nica entidad.
Es uno de los comandos ms importantes y ms potentes de AutoCAD, ya que rene
caractersticas de otros objetos adems de los propios.
Para dibujar con POLYLINE
34
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: PL
ARC:
Al seleccionar esta opcin se mostrar tanto en la pantalla como en la lnea de mensajes las
subopciones que sta posee.
CLOSE:
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
35
2.
Ir a comando:
-
36
La variable Join sirve para juntar varios objetos descompuestos como lneas y
arcos que sean adyacentes. De esta manera todos los objetos que sean
seleccionados sern transformados en un objeto compuesto o polilnea.
5
Select objects:
1 segments added to polyline
1 segmento aadido a polilnea
Comando SKETCH
Boceto, AutoCAD ofrece la posibilidad de dibujar a mano alzada, valindose de este
comando y transmitiendo los movimientos del dispositivo sealador a pantalla. El resultado
obtenido es un conjunto de lneas o una polilnea que podrn ser editadas como si se
hubiesen generado con las rdenes habituales.
Al iniciar el comando se te informar sobre la precisin establecida, que es la distancia del
movimiento del dispositivo sealador, y se debe especificar si los segmentos sern
simplemente lneas o bien una polilnea.
Para ello modificaremos el valor de la variable SKPOLY, asignndole el valor de 1 0.
0 = desactiva la polilnea
1 = activa la polilnea
Para modificar el valor de SKPOLY
1
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
37
Pen eXit Quit Record Erase Connect . <Pen down> <Pen up>
Plumilla Salir Descartar Grabar Borrar Conectar <Plumilla bajada> <Plumilla
levantada>
Al situarse en la posicin deseada pulsar el botn izquierdo del ratn a fin de bajar la
plumilla, si mueve el dispositivo observar que estos movimientos se reflejan en la pantalla,
trazando segmentos de color verde.
Cuando desees levantar la plumilla pulsar nuevamente el botn izquierdo del ratn y un
ENTER.
2
3
Ir a comando:
-
Comando BOUNDARY
Con este comando se podr crear contornos polilneas a partir de una serie de entidades
cerradas que definen la polilnea en cuestin.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
38
Ir a comando:
-
Lnea de comando: BO
Pick Points del panel de creacin de contornos.
Pulsar
RDENES DE EDICIN I
SESIN
N 09
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD
2005.
2.Conocer el manejo de comandos de edicin como SCALE, STRETCH,
ALIGN.
Comando SCALE
Es probable que en alguna ocasin necesite cambiar el tamao de objetos previamente
definidos. Con este comando podremos escalar indicando un factor de ampliacin y
reduccin, o bien especificando una referencia.
Para editar con SCALE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: SC
Select objects:
Designar objetos:
39
Se recomienda indicar un punto que forme parte de los objetos designados, ya que de lo
contrario el factor escala no slo afectar al tamao de las mismas, sino tambin a la
distancia entre el punto base y las propias entidades seleccionadas.
Comando STRETCH
Este comando permite desplazar una parte de los objetos designados a un nuevo
emplazamiento, sin alterar la relacin con el resto de entidades que formaban parte del
mismo objeto.
Para editar con STRETCH
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: S
Select objects:
Designe objetos:
Comando ALIGN
Este comando permite alinear objetos 2D o 3D con otros ya existentes. Esto nos ahorrar
ejecutar la orden MOVE, seguidamente de ROTATE y luego de SCALE, ya que
conseguiremos el mismo resultado empleando este comando.
Ir a comando:
40
Lnea de comando: AL
Select objects:
Designe objetos:
41
RDENES DE EDICIN II
SESIN
N 10
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como ARRAY, BREAK, TRIM, EXTEND.
Comando ARRAY
Este comando permite obtener copias que se distribuirn de forma rectangular o circular, y
la distancia o ngulo entre los mismos, es constante. Lo primero es elegir las entidades que
desea procesar mediante cualquiera de los mtodos de designacin y a continuacin indicar
el tipo de matriz.
Mtodo RECTANGULAR ARRAY
Esta opcin permite obtener copias del objeto previamente seleccionado, han de disponerse
en un nmero de filas y columnas designadas por el usuario.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: AR
42
Pulsar en el botn
Select objects:
Seleccionar objeto:
Luego de haber
configuracin.
seleccionado
objetos
Rows:
Filas:
Columns:
Columnas:
pulsar
ENTER
para
continuar
la
Rows offset:
Desplazamiento entre filas:
Columns offset:
Desplazamiento entre columnas:
Angle to array:
ngulo de la matriz:
7
OK
Comando BREAK
Este comando permitir eliminar un fragmento de una entidad en concreto.
43
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: BR
Select objects: 1p
Designe objeto:
El punto empleado para designar el objeto 1p, es tomado como primer punto de lnea de
corte, o lo que es lo mismo, se eliminar el objeto desde el citado punto hasta el que se
indique a continuacin.
Si la entidad que se est partiendo es un arco o un crculo, debe tener en cuenta que
AutoCAD espera por defecto la introducin de los puntos de ruptura en sentido
trigonomtrico.
Comando TRIM
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminacin de partes de
objeto.
Mtodo FENCE - TRIM
Se selecciona como lmite la lnea vertical y luego se emplea un borde FENCE para sealar
las entidades que queremos recortar.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: TR
44
ENTER - ENTER
alargar
Comando EXTEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un lmite o varios definidos.
No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos
dibujados, hasta que se encuentren con el lmite designado.
Mtodo FENCE - EXTEND
Se selecciona como lmite la lnea vertical y luego se emplea un borde FENCE para sealar
las entidades que queremos alargar.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: EX
45
ENTER - ENTER
SESIN
N 11
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como DIVIDE, MEASURE, LENGTHEN.
Comando DIVIDE
Seguramente que en alguna ocasin precisa dividir un objeto previamente definido, en un
nmero concreto de partes, no partirlo sino simplemente colocando unas marcas de
referencia en dichas divisiones, las cuales tendrn la misma longitud.
Para editar con DIVIDE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
46
Comando MEASURE
El planteamiento es similar a la orden anterior, si bien en este caso, en lugar de especificar
el nmero de divisiones que deseamos generar, indicaremos la distancia que debe haber
entre las mismas.
Para editar con MEASURE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ME
Comando LENGTHEN
Este comando permite cambiar la longitud de las lneas, arcos estndar arcos elpticos,
polilneas y splines, as como el ngulo de arcos incluidos. No sern vlidos los objetos
cerrados.
Mtodo DELTA
Cambia la longitud de un objeto por el
incremento longitudinal que se designe. La
medida se basa a partir del punto final del objeto
ms cercano al punto sealado. Un valor positivo
dar por resultado una extensin, mientras que
si se indica uno negativo resultar un recorte.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
47
Mtodo PERCENT
Ajusta la longitud de un objeto por el
porcentaje especificado de su
longitud total. Si ha designado un
arco, cambiar el ngulo de un arco
por el porcentaje especificado en el
ngulo total del arco seleccionado.
1
Ir a comando: LEN
Mtodo TOTAL
Ajusta
la
longitud del objeto
seleccionado por la especificacin de
la longitud total absoluta desde el
punto final fijado.
1
Ir a comando: LEN
Mtodo DYNAMIC
Conmuta al modo de arrastre dinmico,
pudiendo cambiar la longitud total
absoluta desde el punto final fijado.
1
Ir a comando: LEN
48
SESIN
N 15
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar capas y tipos de lnea para su aplicacin en la representacin de un dibujo
arquitectnico.
CAPAS
Las capas deben ser consideradas como
papeles transparentes sobrepuestos entre si.
AutoCAD permite trabajar con un nmero
ilimitado de capas, donde cada una de ellas
poseer un nombre, un color, un tipo de lnea,
un grosor y un estilo de trazado por defecto, es
decir, si no se asignan estas propiedades, las
entidades que se creen en una capa tendrn
las caractersticas predefinidas por la misma.
La ventaja principal de trabajar con capas, es la
posibilidad de visualizar aquellas que quiera el
usuario, pudiendo de esta forma, no tener que
repetir elementos que deberan aparecer en
cada una de ellas.
La organizacin de los objetos en capas facilita
el manejo de la informacin en los dibujos.
En la barra de herramientas siempre se le
informar de la capa en la cual se est
trabajando.
49
Antes de configurar las capas en AutoCAD hay que tener una idea sobre el tipo de trabajo
que se realizar, de acuerdo a ello se crearn los estilos de las capas.
Para configurar CAPAS (LAYERS):
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: LA
En este cuadro se puede definir una capa como actual, aadir capas nuevas a la lista
de nombres de capa y renombrar una capa existente.
Tambin puede activar y desactivar capas, inutilizarlas y reutilizarlas, bloquearlas
y desbloquearlas, cargarse definiciones de tipo de lnea, propiedades de color, etc.
Se activara una fila que llevar un nombre por defecto: Layer1 (capa1), con todos
sus atributos similares a la capa madre 0:
NAME
Muestra el nombre de la capa resaltada para que pueda editarse un nombre de capa,
puede tener una longitud de hasta 31caracteres. Los nombres de capas pueden
contener letras, cifras y los caracteres especiales de dlar ($), guin (-) y subrayado
(_).
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
50
ON
Con esta opcin se puede controlar la visibilidad, es decir, podremos en todo
momento indicar que capas queremos ver y cuales no, en el rea grfica.
En la lista, las capas activadas se muestran en la columna de estado, con un grfico
de una bombilla encendida de color amarillo, mientras que si estn desactivadas
aparecer una bombilla apagada de color gris.
Capa activada:
Capa desactivada:
Si convierte las capas visibles en invisibles frecuentemente, es preferible desactivar
las capas en vez de inutilizarlas. Al desactivar las capas para convertir sus objetos en
invisibles, se evita la regeneracin del dibujo cada vez que se restituye la visibilidad.
FREEZE
Inutiliza las capas designadas en todas las ventanas grficas, es decir, al congelar
las capas quedarn inutilizadas, ya no se podr actualizar y no permitir realizar
cualquier tipo de trazo en el rea grfica hasta que se descongelen.
En la lista, se podr identificar un copo de nieve si est congelado y si se vuelve a
activar se mostrar un sol.
Capa no congelada:
Capa congelada:
LOCK
El propsito de esta opcin es el de impedir que se modifiquen las entidades
existentes en la misma. Ser posible no obstante crear nuevos objetos mediante los
comandos propios del dibujo, o bien con las rdenes de importacin de ficheros, as
como insertar bloques, emplear rdenes de consulta, e incluso modificar las
caractersticas de de la capa.
Capa desbloqueada:
Capa bloqueada:
COLOR
Muestra una lista de colores disponible para aplicar a la capa designada
actualmente.
Index Color: Son los colores normales usados en AutoCAD. Cada color se
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
identifica por
51
Cartilla de 9 colores:
Cartilla de 6 colores:
True Color: Usa definiciones de color de 24 bits para desplegar mas de 16
millones de colores. Al especificar colores verdaderos, puede usar un modelo
de color RGB o HSL.
Con el modelo de color RGB se puede especificar los componentes de color:
rojo, verde y azul.
Color Books: Son los talonarios de color. AutoCAD incluye varios talonarios
de color Pantone Standar.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
52
LINETYPE
Muestra los tipos de lnea que se pueden aplicar a la capa designada actualmente.
Para cargar tipos de lnea adicionales, hacer clic en Continuous de la capa sealada
y aparecer un cuadro de dilogo en el que se mostrarn aquellos tipos de lnea
previamente cargados en el dibujo actual.
Al elegir Load, se mostrar una lista con todos los tipos de lnea que ofrece
AutoCAD.
Carga un tipo de lnea cuya definicin existe en un archivo de biblioteca de tipos de
lnea. El archivo acad.lin contiene los tipos de lnea estndar.
53
LINEWEIGHTS
Si quiere que los objetos que se dibujen en la capa que se est editando tenga por
defecto un grosor, hacer clic en Default (predeterminado) de la capa sealada y
aparecer un cuadro de dilogo en el que se mostrarn los grosores de lnea de
AutoCAD.
AutoCAD muestra espesores de lnea desde 0.00 mm. 2.11 mm., incluyendo el
Default que tiene un valor por defecto de 0.25 mm.
Todos estos valores de lnea han sido diseados para expresar distintos esquemas,
modelos, diseos arquitectnicos, diseo de ingeniera, diseo industrial, y
cualquier simbologa que se defina dentro de la expresin grfica.
PLOT STYLE
Si bien en versiones anteriores debamos recurrir al empleo de colores para
posteriormente controlar las propiedades del trazado de una capa, gracias a las
nuevas versiones a partir de AutoCAD 2000 2005 ser posible determinar el modo
en que se imprimir cada una de las capas que componen nuestro dibujo.
PLOT
Esta celda se activa si no se quiere imprimir la capa seleccionada. Resulta de gran
utilidad cuando precisa visualizarla en pantalla, pero no quiere que quede reflejada
en el papel. No obstante tambin podr omitir la impresin de una capa,
desactivndola o inutilizndola.
Las capas que tengan activada esta caracterstica se identificaran por tener una
seal de prohibicin encima del icono de la impresora.
Capa a imprimir:
Capa a no imprimir:
54
55
SESIN
N 16
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Aplicacin de capas y tipos de lnea en la representacin de un dibujo arquitectnico.
A continuacin se presentan una relacin alternativa de capas utilizadas en la expresin
grfica de un plano arquitectnico:
CONFIGURACIN
DE
CAPAS
EN
ARQUITECTURA
NOMBRE DE CAPA
TPO DE LNEA
GROSOR DE LNEA
UTILIZACIN DE CAPA
name
linetype
lineweigth
#
1
ANTROPOMETRA
CONTINUOUS
0.09
COLUMNAS
CONTINUOUS
0.1 5
COTA 100
CONTINUOUS
0.05
CUADROS
CONTINUOUS
0.09
PCE
EJES
CENTER2
0.05
ESCALA 100
CONTINUOUS
0.05
LNEAS DE CORTES
CENTER2
0.50
PC
MARCO DE LMINA
CONTINUOUS
0.80
PCE
MEMBRETE
CONTINUOUS
0.1 5
PCE
10
MOBILIARIO
CONTINUOUS
0.1 5
PCE
11
CONTINUOUS
0.40
12
CONTINUOUS
0.70
13
MUROS BAJOS
CONTINUOUS
0.20
14
NIVEL DE PISO
CONTINUOUS
0.05
PCE
15
PISOS
CONTINUOUS
0.20
16
PLANO A
CONTINUOUS
0.25
CE
17
PLANO B
CONTINUOUS
0.20
CE
18
PLANO C
CONTINUOUS
0.1 5
CE
19
PLANO D
CONTINUOUS
0.09
CE
20
CONTINUOUS
0.70
CE
21
CONTINUOUS
0.20
CE
22
PROYECCIONES
HIDDEN2
0.05
PCE
23
PS
CONTINUOUS
0.05
24
PUERTAS
CONTINUOUS
0.1 5
25
SANITARIOS
CONTINUOUS
0.1 5
PCE
26
SIMBOLOGA
CONTINUOUS
0.09
PCE
27
TEXTO AMBIENTES
CONTINUOUS
0.05
PCE
28
TEXTO MEMBRETE
CONTINUOUS
0.05
PCE
29
TEXTO TTULOS
CONTINUOUS
0.05
PCE
30
TEXTURAS
CONTINUOUS
0.05
PCE
31
TRANSPORTES
CONTINUOUS
0.09
PCE
32
VEGETACIN
CONTINUOUS
0.09
PCE
33
VENTANAS
CONTINUOUS
0.05
PCE
56
57
58
59
MULTILNEAS
SESIN
N 17
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar y utilizar correctamente las multilneas en la representacin de un dibujo
arquitectnico.
MULTILNEAS
Mediante la orden que nos ocupa en estos momentos podremos definir el aspecto de estas
lneas paralelas, es decir el estilo para las citadas multilneas.
Como mximo se podr definir un nmero de 16 elementos o lneas que formarn la
multilnea. Adems del nmero de elementos, podremos especificar las propiedades de
cada uno de ellos, el color de fondo y los remates o inicio y final de cada multilnea.
Se construyen por tramos como las lneas simples y sus caractersticas son controlables al
crear un estilo de las mismas, el cual es editable mientras no se encuentre en uso dentro del
dibujo, luego del cual no es posible modificarlo.
Ir a comando:
-
60
LOAD:
Carga un estilo de multilnea de la librera ACAD.MNL.
SAVE:
Almacena el estilo que se est definiendo en la librera ACAD.MNL.
ADD:
Aade el estilo que se est definiendo a la lista de estilos anteriormente creados.
RENAME:
Renombra el estilo de multilnea con el nombre indicado en el campo NAME.
cada
lnea
que
LTYPE:
Especifica tipo de lnea asociado a cada
lnea paralela componente de la multilnea.
Add:
Delete:
Color:
61
Linetype:
Especifica tipo de lnea del nuevo elemento a aadir.
Hacer clic en MULTILINE PROPERTIES (propiedades de lnea mltiple):
Ajusta las propiedades de la multilnea, como
la visualizacin de las uniones de los
segmentos, el inicio y final, el ngulo
correspondiente y el color de fondo.
DISPLAY JOINTS:
Mostrar juntas, controla la visualizacin de las
juntas de los vrtices en cada segmento de la
multilnea.
Por defecto esta opcin se encuentra
desactivada, lo cual har que al momento de
insertar vrtices no se apreciar cambio
alguno en la multilnea.
CAPS:
Extremos, define los extremos o remates en el inicio y/o final de una multilnea.
Line: Remate con arco semicircular entre las dos lneas ms
exteriores de la multilnea.
Outer Arc: Remate con arco entre las dos lneas ms exteriores
de las multilneas.
Inner Arc: Remate con arcos entre cada par de lneas interiores
de la multilnea.
Angle: Remate con una lnea que forma el ngulo especificado con
las lneas componentes de la multilnea. Ejemplo: 45
Ir a comando:
-
ML
62
JUSTIFICACIN
Determina generacin de la multilnea segn referencia especificada por el usuario.
Top: La multilnea tomar una referencia como su equidistante extremo superior.
Zero: La lnea correspondiente al valor 0 de la multilnea se apoyar en la referencia
y la multilnea se generar a ambos lados de sta referencia.
Bottom: La multilnea tomar la referencia como su equidistante extremo inferior.
SCALE
Controla el factor de escala para el espesor total de la lnea mltiple a partir del tamao
original.
STYLE
Especifica el estilo de lneas mltiples a usar.
Ir a comando:
-
63
BLOQUES
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
SESIN
N 18
64
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Crear e insertar bloques en un plano arquitectnico.
LOS BLOQUES
Los bloques conforman un conjunto de objetos, cada uno con sus
caractersticas propias de capa, color, tipo de lnea, etc., agrupados y
formando un solo objeto, resultante de su insercin en el dibujo.
El bloque puede ser insertado con el factor de escala, ngulo y nmero
de veces que el usuario desee.
Puede ser insertado en el dibujo donde fue creado o en cualquier otro
dibujo.
La ventaja principal de agrupar una serie de entidades en un nico
objeto, es que ste podr ser editado, designando simplemente,
cualquiera de las entidades que lo forman. Si a esto sumamos la
posibilidad de crear bibliotecas propias de elementos repetitivos,
estamos hablando indudablemente de un incremento de velocidad, lo
cual es sinnimo de productividad.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: B
65
OBJECTS
Al marcar este icono
desaparecer el cuadro
de dilogo con el fin de que
pueda seleccionar los objetos
que formarn el bloque que se
est definiendo.
PREVIEW ICON
Ofrece la posibilidad de crear una imagen en miniatura del bloque que se
est creando.
66
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: I
NAME
Indicar en este campo el nombre del bloque que desea
insertar, dndose por defecto el ltimo empleado.
BROWSE
Si deseamos insertar un bloque almacenado en la
unidad del disco. Esto har que se muestre en pantalla
el cuadro de dilogo Select Drawing File (seleccione
archivo de dibujo), en el que podr seleccionar el archivo
y unidad requerida.
PATH
Muestra la
Browse
ruta
del
archivo
elegido
al emplear
INSERTION POINT
Si desea establecer los parmetros de insercin desde el
propio cuadro de dilogo, desactive la celda Specify OnScreen (precisar en pantalla) e indquelos en los campos
X, Y, Z. Si no, al dar conformidad a esta ventana se
solicitar el punto y podr indicarlo de forma muy fcil.
Moviendo el dispositivo sealador observar como el
bloque que se est insertando cambia de posicin.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
67
SCALE
Indique en los campos X, Y, Z, los factores de
correspondientes a cada eje. Especificar un valor de 1,
que dichas magnitudes sern las mismas que las del
original. Un valor de 0.5 indica la mitad, un valor de 2
doble, etc.
escala
indica
objeto
el
ROTATION
Indique en el campo Angle (ngulo) aqul que quiere aplicar al
objeto que se va a insertar.
EXPLODE
Si est activado descompone o desagrupa al bloque. Es posible
que en algunas ocasiones precise editar o manipular
alguna de sus entidades, sin que afecte al resto, ahorrndose
de esta forma el empleo de otro comando.
3
Ir a comando:
-
Seleccionar objeto.
68
SESIN
N 19
TRATAMIENTO DE TEXTOS I
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar y escribir con SINGLE LINE TEXT o texto en una lnea de acuerdo a las
escalas de impresin de un plano arquitectnico.
LOS TEXTOS
En alguna ocasin, precisar incluir un texto en el dibujo que se est realizando. AutoCAD
generar las cadenas de texto que se detallen, con el estilo activo en esos momentos.
Debemos entender por estilo a un conjunto de caractersticas que especifican como
deseamos escribir. No confunda un estilo, con un tipo de letra. As, podramos tener
diversos estilos creados, todos ellos empleando el mismo tipo de letra, siendo la nica
diferencia la altura preestablecida.
AutoCAD nos presenta 2 opciones:
1.
2.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ST
del
RENAME
Cambia el nombre a un
estilo existente.
DELETE
Borra el estilo.
FONT
Tipo de letra.
Font Name: Indica el
archivo fuente de tipo de
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
69
letra.
Font Style: Indica estilo del tipo de letra seleccionado.
Height: Altura del texto. (Debe estar de acuerdo a la escala de impresin).
Use Big Font: Habilita la utilizacin de archivos de letra grande para idiomas con
alfabetos no ASCII.
EFFECTS
Parmetros que modifican el aspecto de los textos.
Upside Down: Cabeza abajo. Muestra los caracteres con simetra horizontal, como
reflejados en el suelo.
70
ESCALA DE IMPRESIN
0.30
0.225
0.15
0.075
1/100
1/75
1/50
1/25
Align: Solicita dos puntos entre los que se situar el texto, no pide altura ni ngulo
de rotacin pues su altura se regula automticamente en funcin de la cantidad de
caracteres y el ngulo se encuentra implcito al seleccionar los dos puntos.
AUTOCAD
ARQUITECTURA
71
Para utilizar cualquiera de estas alternativas de justificacin se debe ingresar la letra o letras
maysculas que le correspondan:
Otros cdigos de control para obtener caracteres especiales son los siguientes:
%%o ......... activa y desactiva el suprayado (rayado por encima)
%%u ......... activa y desactiva el subrayado (rayado por debajo)
%%d ......... smbolo de grados (o)
%%p ......... smbolo ms-menos ( )
%%c ......... smbolo de dimetro( )
%%nnn ..... dibuja el carcter que corresponde al nmero ASCII nnn.
SINGLE LINE TEXT
Texto en una lnea, esta orden tiene como principales diferencias respecto a la orden Texto
de lneas mltiples que no presenta ningn editor de texto, que el texto se ir visualizando
en pantalla a medida que se vaya introduciendo desde el teclado, y que se podr generar
ms de una lnea, sin necesidad de repetir el comando.
El principal problema radica en que al margen del tipo de alineacin establecido, el texto se
visualizar siempre en pantalla, alineado por la izquierda.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: DT
72
TRATAMIENTO DE TEXTOS II
SESIN
N 20
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar y escribir con MULTILINE TEXT o texto de lneas mltiples de acuerdo a las
escalas de impresin de un plano arquitectnico.
2.-Editar un texto.
MULTILINE TEXT
Este comando tiene como propsito agilizar la introduccin del texto al permitir definir los
prrafos de manera que se adapten a un contorno invisible, el cual formar parte de la
estructura del objeto que se crear. Cada entidad que se genere con este comando, ser
considerado como un nico objeto, indiferente del nmero de lneas de que pueda constar el
mismo.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
73
Lnea de comando: T
74
Dentro del objeto de lnea mltiple puede sustituir el estilo actual aplicando formatos
como subrayar, negrita, y fuentes diferentes a caracteres individuales. Adems
puede aplicar sangras y tabulaciones; adems de crear texto montado, como
fracciones o tolerancias geomtricas.
5
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ED
75
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: MO / PR
76
SESIN
N 21
TEXTURAS
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Aplicar diversas texturas en un plano de arquitectura utilizando el comando HATCH.
TEXTURAS
Es bastante frecuente tener que rellenar un rea concreta del dibujo con un tramado o un
color slido, ya sea para representar la seccin de un objeto o para mostrar la textura
aparente del mismo.
AutoCAD posee unos patrones predefinidos en los archivos ACAD.PAT y ACADISO.PAT.
Estos patrones no son ms que lneas con una inclinacin concreta, y una distancia entre
ellas predefinida, por lo que podemos deducir que habr que adaptar dichos parmetros a
las necesidades especficas del tramado que queremos realizar.
AutoCAD considera un tramado como un bloque, es decir, una entidad nica, por lo que si
posteriormente deseamos editar alguna de las lneas que lo componen, deberemos hacerlo
con la orden Explode.
Ir a comando:
-
77
Barra de herramientas:
Lnea de comando: H
SELECT OBJECTS
Cuando utiliza la opcin Select Objects, AutoCAD no detecta los objetos internos
automticamente. Debe designar los objetos dentro del contorno seleccionado para
asegurar que esos objetos quedan sombreados de acuerdo con el estilo de sombra
actual.
INHERIT PROPERTIES
Cuando utiliza esta opcin, AutoCAD selecciona un tipo de textura existente en el
dibujo para luego aplicarla en un nuevo espacio.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
78
COMPOSITION
Los sombreados asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan al modificar
stos. Los sombreados no asociativos son independientes de sus contornos.
3
OK
79
NORMAL
Supondra ejecutar el tramado en la parte ms externa, y posteriormente en el
cuadrado interno no rellenando el rea comprendida entre el crculo y el cuadrado
girado.
OUTER
Se procede a rellenar el rea ms externa. En el momento que detecto otra entidad
dentro de la ms externa seleccionada, se finalizar el proceso.
IGNORE
Se especifica que se ignore cualquier entidad que pueda existir dentro de la ms
externa.
REMOVE ISLANDS:
Suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos como islas mediante la
opcin Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior.
Edicin de Texturas:
Es posible editar tanto un contorno sombreado como un patrn. Si edita el contorno de un
sombreado asociativo, el patrn se actualizar siempre y cuando el proceso de edicin d
como resultado un contorno vlido. Los sombreados asociativos se actualizan incluso si
figuran en capas inutilizadas.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: HE
80
En este cuadro se presentar con las mismas reas y opciones que el comando
BHATCH.
3
PRCTICA CALIFICADA II - A
SESIN
N 22
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Dibujar un plano arquitectnico aplicando todos los comando conocidos a la fecha.
SESIN
N 23
81
DIMENSIONAMIENTO I
SESIN
N 24
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de cotas, en el AutoCAD 2005.
En la mayora de aplicaciones, no es suficiente con que el dibujo est hecho a una escala
concreta, sino que adems deberemos aadir informacin referente a las medidas reales del
mismo.
LAS COTAS
La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones de medidas a un
dibujo. AutoCAD proporciona numerosos mtodos para acotar objetos y dar formato a las
cotas. Es posible crear cotas para gran variedad de formas de objetos en diferentes
orientaciones.
Las acotaciones pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, coordenadas, de
lneas de base o continuas.
Las cotas muestran las medidas de los objetos, las distancias o ngulos entre objetos o la
distancia de una caracterstica desde el origen que se especifique.
AutoCAD proporciona tres tipos de cotas: lineal, radial y angular.
Se pueden acotar objetos, tales como lneas, arcos, crculos y segmentos de polilnea, o la
distancia entre ubicaciones de puntos.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
82
ESTILO DE COTAS
El uso del estilo de cotas se da cuando un dibujo posee una planta, secciones, detalles
donde la planta y secciones sern acotadas con un formato especfico, mientras que los
detalles se acotarn con otras caractersticas.
Los estilos de cotas se configuran de acuerdo a la escala de impresin
(1/1001/751/501/251/5000) de un objeto.
En AutoCAD existe la posibilidad de almacenar valores que poseen las variables de
acotacin en un estilo definible por el usuario.
Para cambiar un estilo de acotacin es necesario conocer la estructura de configuracin:
Para configurar un estilo de COTAS:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: D
STYLES:
Muestra los estilos definidos en el dibujo actual.
Sealando cualquiera de los estilos y pulsando el botn derecho del ratn se presentar un
men contextual con las siguientes opciones:
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
83
84
TEXT:
(texto): Controla la apariencia, ubicacin y alineamiento del texto de la cota.
FIT:
(ajustar): Controla la posicin del texto y las marcas de la lnea de cota, dentro o
fuera de las lneas de referencia.
PRIMARY UNITS:
(unidades principales): Permite ingresar unidades a acotar en el dibujo.
85
DIMENSION LINES:
(lneas de cota): Controla el aspecto de las lneas de cota.
Color:
86
EXTENSION LINES:
(lneas de referencia): Controla la generacin de las lneas de referencia.
Color:
87
TEXT APPEARANCE:
(aspecto del texto): Controla apariencia del texto.
Text style: (estilo de texto) Define el estilo de texto a utilizar.
Text color: (color de texto) Define el color de texto de cota.
ByLayer: Asumir color de capa COTA 100.
Fill color: (color de relleno) Crea un fondo de color al texto
Text height: (altura de texto) Altura del texto actual.
0.15: Altura promedio ideal.
Fraction height scale: (escala de altura) Altura para los
textos de tolerancia como un factor de la altura del texto
nominal.
Draw frame around text: (dibujar marco alrededor del texto)
Dibuja un marco alrededor del texto.
88
6.1
Para configurar el estilo de texto, debers pulsar el botn izquierdo del ratn en
6.2
Del grupo Style Name, pulsar NEW, para crear un nuevo estilo de texto para la cota.
6.4
6.5
89
TEXT PLACEMENT:
(ubicacin del texto): Controla ubicacin del texto.
Vertical: (vertical): Ubicacin del texto con respecto a la
lnea de dimensin.
Outside: Para que texto de cota se ubique en
la parte superior de la lnea de cota.
Horizontal: (horizontal): Ubicacin del texto con respecto a
toda la cota.
Offset from dim line: (desfase de lnea cota): Distancia
entre la base del texto y la lnea de dimensin de la cota.
0.075: Distancia promedio ideal.
TEXT ALIGNMENT:
(alineacin de texto): Controla alineacin del texto.
Horizontal: (horizontal): Sita el formato de texto en forma
horizontal, a 0o.
Aligned with dimension line: (alineado con la lnea de
cota): El texto quedar con la misma orientacin que la lnea
de cota.
: Elegir esta opcin.
Iso standard: (estndar ISO): El texto que se site dentro de
las lneas de cota se alinear con ella y el que quede fuera
ser horizontal.
7
90
FIT OPTIONS:
(opciones de ajuste): Cuando existe espacio suficiente el texto y los extremos de cota se
colocarn siempre dentro de las lneas de referencia. Si por el contrario no hay espacio
suficiente, entonces AutoCAD situar estos elementos de acuerdo con la opcin que se
haya activado.
Either the text or the arrows, whichever fit better: (el texto
o las flechas, el que mejor se ajuste): AutoCAD decidir
donde debe emplazar el texto y los bloques de flecha.
Arrows: (flechas): Si existe espacio suficiente para emplazar
el texto y los extremos de las lneas de referencia entre
stas, el texto se situar sin problemas.
Text: (Texto): Situar el texto siempre que exista espacio
suficiente, dentro de las lneas de referencia y los bloques de
flecha fuera de stas.
Both text and arrows: (ambos texto y flechas): Siempre que
haya espacio suficiente, el texto y los bloques de flecha
dentro de las lneas de referencia.
Always keep text between ext lines: (mantener siempre el
texto entre las lneas de extensin): Obliga a colocar siempre
el texto dentro de las lneas de referencia.
: Elegir esta opcin.
Suppress arows if they dont fit inside the extension
lines: (suprimir flechas si no se sitan dentro de las lneas
de referencia): Si AutoCAD detecta que no existe espacio
suficiente para colocar los bloques de flecha dentro de las
lneas de referencia y esta opcin est activada, entonces se
proceder a eliminarlas.
TEXT PLACEMENT:
(ubicacin de texto): Colocacin del texto si no se encuentra en su posicin por defecto.
Beside the dim line: (junto a lnea de cota): Es la opcin
ms usual y establecida por defecto.
Over dim line with a leader: (sobre lnea de cota con
directriz): Cuando no exista espacio se activar una directriz
con el texto.
Over dim line without a leader: (sobre lnea de cota sin
directriz): Si solo existe espacio para el texto, ste se situar
dentro de las lneas de texto dejando fuera los extremos de
cota.
91
92
LINEAR DIMENSIONS:
(cotas lineales): Utilizado para acotamientos lineales.
Unit format: (formato de unidades): Formato de unidades a
emplear para todos los componentes del estilo, excepto para
las cotas angulares.
Precision: (precisin): Controla el nmero de decimales de
precisin, de 0 8.
: Elegir esta opcin.
Fraction format: (formato de fraccin): Puede ser horizontal,
diagonal o sin apilar.
Decimal separator: (separador decimal): Separador entre la
parte entera y la parte decimal.
Round off: (redondeo): Redondea las distancias acotadas
de acuerdo a la precisin indicada.
Prefix: (prefijo): Permite ingresar un prefijo para los textos
de cota.
Sufix: (sufijo): Permite ingresar un sufijo para los textos de
cota.
Measurement scale: (escala de medida): Escala de medida
controla el factor de escala para las dimensiones acotadas.
Scale factor: (factor de escala): Hace referencia a las
distancias lineales, la magnitud real ser multiplicada por la
escala especificada.
Apply to layout dimensions only: (aplicar slo a cotas de
presentacin): Se aplica solamente a las cotas que se
generen en las pginas de presentacin.
Zero supresin: (supresin de ceros): Controla supresin
de ceros a la izquierda o a la derecha del texto de cota.
ANGULAR DIMENSIONS:
(cotas angulares): Utilizado para acotamientos angulares.
Unit format: (formato unidades): Formato de unidades a
emplear.
Precision: (precisin): Controla el nmero de decimales
de precisin.
Pulsar OK.
93
Style Dimension
1/100
COTA 100
100/100 = 1.00
1/50
COTA 50
50/100 = 0.50
1/25
COTA 25
25/100= 0.25
1/20
COTA 20
20/100 = 0.20
1/10
COTA 10
10/100 = 0.10
1/250
COTA 250
250/100 = 2.50
1/500
COTA 500
500/100 = 5.00
1/1000
COTA 1000
1000/100 = 10
1/5000
COTA 5000
5000/100 = 50
1/10000
COTA 10000
10000/100 = 100
Se presentar el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)
-En la opcin New Style Name (nombre de estilo nuevo) ingresar: COTA 50.
-En la opcin Start With (comenzar por), debe estar en COTA 100.
-Elegir Continue para seguir la configuracin de la COTA 50.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
SESIN 01
94
En el grupo Scale for Dimension Features (escala para funciones de cota) / Use
overall scale of (usar escala general), debes ingresar la siguiente operacin de
divisin:
95
FORMAS DE ACOTACIN
Para tener acceso a los comandos de dimensionado lo podemos hacer a travs de la barra
de herramientas de dimensin:
LINEAR DIMENSIONS:
(cota lineal): Permite generar una cota horizontal u vertical.
ALIGNED DIMENSIONS:
(cota alineada): Permite generar una cota tipo alineada.
ORDINATE DIMENSIONS:
(cota coordenada): Permite crear cotas de puntos de coordenadas.
RADIUS DIMENSIONS:
(cota radial): Permite generar una cota radial.
DIAMETER DIMENSIONS:
(cota dimetro): Permite generar una lnea que pasar por el centro de dicha entidad (arco o
crculo) y se tomar como extremo el punto utilizado para designar la misma.
ANGULAR DIMENSIONS:
(cota angular): Su funcin es crear una cota tipo angular en arcos, crculos o simplemente
por ngulos determinados por tres puntos concretos.
QUICK DIMENSIONS:
(cota rpida): Permite generar una acotacin rpida y prcticamente de forma automtica.
BASELINE DIMENSIONS:
(cota lnea base): Genera una cota, tomando como origen la primera lnea de referencia, el
que se indicar en la cota anterior, o bien en otra designada por el usuario ya sea lineal,
angular o de coordenadas.
CONTINUE DIMENSIONS:
(cota continua): Continua una cota lineal, angular o de coordenadas desde la segunda lnea
de extensin de la cota previa o la que se designe.
QUICK LEADER:
(directriz rpida): Genera anotaciones referentes a una caracterstica concreta en el dibujo
actual.
TOLERANCE:
(tolerancia): Su funcin es crear tolerancias geomtricas, las cuales permiten definir las
variaciones mximas aceptables de la forma o el perfil, orientacin, localizacin y el trayecto
para la geometra exacta del dibujo..
CENTER MARK:
(marca centro): Crea marcas de centro o lneas de centro en los crculos o arcos.
96
DIMENSION EDIT:
(editar cota): Permite editar el texto de la cota, afectando incluso a las lneas de referencia.
DIMENSION TEXT EDIT:
(edita texto de cota): Traslada el texto de cota a otro punto que designe el usuario.
DIMENSION UPDATE:
(cota actual): Actualiza las entidades de cota que se designen.
DIMENSION STYLE:
(cota lineal): Permite configurar un estilo de cota.
DIMENSIONAMIENTO II
SESIN
N 25
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de cotas radiales, dimetro y
angulares, en el AutoCAD 2005.
Para configuracin de la cota 100: radios, dimetros y ngulos
(usando como cota base a COTA 100 para impresin en PAPER SPACE)
RADIOS
1
97
Se presentar el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)
-En la opcion User for (usar para), debe elegir Radius dimensions
-Elegir Continue para seguir la configuracin.
Iniciando con la pestaa LINES AND ARROWS (lnea y flechas), para configurar la
simbologa Radius dimensions de la COTA 100.
En el grupo Arrowheads (extremos de cota) deben elegirse las siguientes
opciones:
98
DIMETROS
1
Se presentar el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)
-En la opcin User for (usar para), debe elegir Diameter dimensions
-Elegir Continue para seguir la configuracin.
Iniciando con la pestaa LINES AND ARROWS (lnea y flechas), para configurar la
simbologa Diameter dimensions de la COTA 100.
En el grupo Arrowheads (extremos de cota) deben elegirse las siguientes
opciones:
99
NGULOS
1
100
SESIN 01
Se presentar el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)
-En la opcion User for (usar para), debe elegir Angular dimensions
-Elegir Continue para seguir la configuracin.
Iniciando con la pestaa LINES AND ARROWS (lnea y flechas), para configurar la
simbologa Angular dimensions de la COTA 100.
En el grupo Arrowheads (extremos de cota) deben elegirse las siguientes
opciones:
101
SESIN 01
RDENES DE CONSULTA
SESIN
N 26
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la barra Inquiry, para calcular puntos,
distancias, reas y volmenes de objetos, en el AutoCAD 2005.
Las rdenes de consulta permiten extraer datos del dibujo y de los objetos que lo forman, de
acuerdo con el estado en que se encuentra en cada momento.
Para acceder a INQUIRY:
1
102
SESIN 01
DISTANCE
Mide la distancia y el ngulo entre dos puntos.
En alguna ocasin, precisar saber la distancia o ngulo entre dos puntos concretos del
dibujo.
Para consultar con DISTANCE:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: DI
Distance = 5.0000,
Distancia
Angle in XY Plane = 0,
ngulo en plano XY
Angle from XY Plane = 0,
Angulo a partir del plano XY
Delta X = 5.0000,
Incremento X
Delta Y = 0.0000,
Incremento Y
Delta Z = 0.0000
Incremento Z
AREA
Calcula el rea y el permetro de objetos o reas definidas.
Para consultar con AREA:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: AA
103
SESIN 01
Select objects:
Seleccionar objeto:
Area = 2.5981,
rea
Perimeter = 6.0000
Permetro
REGION/MASS PROPERTIES
Su funcin es obtener informacin respecto a la masa, volumen, centro de gravedad, caja de
abarque o cuadro delimitador, momentos de inercia, productos de inercia, radio de giro,
momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad, de un slido o
regin.
Para consultar con REGION/MASS PROPERTIES:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Select objects:
Seleccionar objeto:
----------------
Mass:
Masa
1.2990
Volume:
Volumen
1.2990
104
SESIN 01
Bounding box:
X: -0.6255 -- 1.3745
Y: 7.1126 -- 8.8447
Z: 0.0000 -- 0.5000
Caja de abarque
Centroid:
X: 0.3745
Y: 7.9786
Z: 0.2500
Centroide
Moments of inertia:
X: 83.0739
Y: 0.5611
Z: 83.4185
Momentos de inercia
Products of inertia: XY: 3.8816
YZ: 2.5911
ZX: 0.1216
Productos de inercia
Radii of gyration:
X: 7.9969
Y: 0.6572
Z: 8.0135
Radip de giro
Principal moments and X-Y-Z directions about centroid:
I: 0.2977 along [1.0000 0.0000 0.0000]
J: 0.2977 along [0.0000 1.0000 0.0000]
K: 0.5413 along [0.0000 0.0000 1.0000]
Momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad.
Write analysis to a file? [Yes/No] <N>:
Escribir anlisis en un archivo? [S/No] <N>:
En el caso de indocar una respuesta afirmativa, se presentar un letrero de dilogo en el
que deber especificar el trayecto y el nombre del archivo.
LIST
Se obtiene toda informacin de las entidades generales del dibujo
AutoCAD muestra el tipo de objeto, su capa, posicin X,Y,Z respecto al SCP actual e indica
si el objeto se halla en el espacio modelo o el espacio papel.
Para consultar con LIST:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: LI
105
SESIN 01
Y=
Y=
Y=
Y=
Y=
Y=
8.8447
7.9786
7.1126
7.1126
7.9786
8.8447
Z=
Z=
Z=
Z=
Z=
Z=
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
ID POINT
Identifica un punto cualquiera en el espacio, informando de sus coordenadas en el dibujo.
Se deber designar el punto del cual se solicita esta informacin.
Para consultar con ID POINT:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ID
106
SESIN 01
TIME
Informa sobre la hora y fecha actuales, fecha y hora en que se inici el dibujo por primera
vez, fecha de la ltima revisin del dibujo y tiempo en que el dibujo ha sido editado en
pantalla.
Para consultar con TIME:
1
Ir a comando:
-
Current time:
Hora actual
Last updated:
ltima actualizacin
0 days 17:32:22.579
0 days 17:32:22.516
STATUS
Proporciona informacin sobre gran parte de los parmetros que determinan el estado
general del dibujo. Entre otras cosas, el comando indica el nombre del dibujo, cantidad de
objetos, lmites, extensin de visualizacin, capas, color y tipo de lnea, elevaciones, estado
de memoria, etc.
Para consultar con STATUS:
1
Ir a comando:
-
107
SESIN 01
Extensin de visualizacin
Insertion base is
Base insercin
X:
0.0000 Y:
0.0000 Z:
Snap resolution is
Distancia de resolucin
X:
0.5000 Y:
0.5000
Grid spacing is
Intervalo de rejilla
X:
0.5000 Y:
0.5000
Current space:
Espacio actual
Model space
Current layout:
Presentacin actual
Model
Current layer:
Capa actual
"0"
Current color:
Color actual
BYLAYER -- 7 (white)
Current linetype:
Tipo de lnea actual
BYLAYER -- "Continuous"
Current lineweight:
Grosor de lnea actual
BYLAYER
Current elevation:
Elevacin actual
0.0000 thickness:
0.0000
0.0000
Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes:
Center,
Endpoint,
Intersection,
Midpoint,
Node.
Rellena DES Rejilla DES Orto DES Loctexto DES Forzcursor DES Tablero DES Modos
de referencia:
centro, punto final, interseccin, punto medio, nodo.
Free dwg disk (F:) space:
2582.9 Mbytes
Espacio libre de dibujo en el disco
Free temp disk (C:) space:
3371.7 Mbytes
108
SESIN 01
SESIN
N 27
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de los bloques enlazados a atributos,
en el AutoCAD 2005.
Los atributos consisten en textos cuyo contenido se
solicita cada vez que se inserta el bloque que los
incorpora. Permiten introducir informacin variable. Una
definicin de atributo determina las propiedades del
atributo y las solicitudes que aparecen cuando se inserta
el bloque.
Para configurar con DEFINE ATTRIBUTES
1
Ir a comando:
-
2
Aparecer el cuadro de dilogo ATTRIBUTE
DEFINITION (definir atributos):
109
SESIN 01
MODE:
Modo, selecciona los modos que se quiere asignar al atributo que deseamos crear. Los
modos posibles se describen a continuacin:
Invisible: Invisible, significa que la informacin asociada a ste, no ser visualizada en
pantalla en el momento de insertar el bloque.
Constant: Constante, los atributos poseen las caractersticas de ser una informacin
variable, pero en algunos casos consideraremos que el valor de dicho atributo siempre ser
el mismo.
Verify: Verificar, solicita la conformidad de los datos introducidos para verificar el valor del
atributo al insertar el bloque, pudiendo modificarlos en el caso de que fuesen errneos.
Preset: Predefinido, que ocurre cuando el valor de un atributo, que es normalmente siempre
el mismo, hay que modificarlo en una ocasin muy concreta. Esto o podra realizarse
mediante la opcin CONSTANT, ya que no existe posibilidad de modificacin. Es entonces
cuando debemos emplear este modo.
ATTRIBUTE:
En esta rea deber especificar el indentificador, la
solicitud, y el valor que desea establecer al atributo que
se est creando.
Tag: Identificador, cada atributo debe tener una identidad distinta cuando esta aparece en el
dibujo. Puede contener cualquier carcter salvo espacios o signos de admiracin (!).
Prompt: Solicitud, es el mensaje del atributo que debe aparecer al insertar un bloque que
contiene esta definicin de atributo.
Value: Valor, determina el valor por defecto del atributo.
INSERTION POINT:
Para especificar el emplazamiento del atributo. Indique las
coordenadas en los cuadros de texto o seleccione Specify On-screen
para indicar una posicin de la pantalla
TEXT OPTIONS:
Establece la justificacin, estilo, altura y rotacin del texto del
atributo.
Justification: Justificacin, determina el tipo de alineado
deseado, las opciones ofrecidas son las mismas que para las
rdenes de texto habituales.
Text Style: Estilo de texto, determina un estilo de texto
predefinido para el texto del atributo.
Height: Altura, determina la altura del texto del atributo.
Rotation: Rotacin, dermina el ngulo de rotacin del texto
del atributo.
I UNIDAD HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD
110
SESIN 01
REFERENCIAS EXTERNAS
SESIN
N 28
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y aplicar adecuadamente el uso de referencias externas entre archivos
enlazados del AutoCAD 2005.
Las referencias externas sirven para incorporar al dibujo actual datos de dibujos de otros
archivos.
Puede enlazar un dibujo entero al dibujo actual como una referencia externa (XREF). Las
referencias externas permiten que las modificaciones del dibujo referido se actualicen en el
dibujo actual.
Las referencias externas enlazadas (RefX1, RefX2, RefX3, RefX4, RefX5, RefX6) estn
vinculadas con otro dibujo (PROYECTO CONJUNTO), pero no insertadas en l, por lo que
podr realizar dibujos complejos sin incrementar significativamente el tamao del archivo.
111
SESIN 01
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
112
SESIN 01
113
SESIN 01
114
SESIN 01
CONFIGURACIN DE AUTOCAD Y
DIBUJO PERSONALIZADO
SESIN
N 31
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y aplicar adecuadamente la configuracin y personalizacin del AutoCAD 2005.
DIBUJO PERSONALIZADO
Para personalizar un dibujo debemos usar una plantilla, la plantilla es un formato guardado
con la extensin *.DWT (template), que almacenar todos los estilos creados por el usuario:
textos, cotas, capas, multilneas, bloques, etc.
CONFIGURACIN DE AUTOCAD
Para configurar AUTOCAD
1
Ir a comando:
-
Lnea de comando: GR
Elegir FILES
Archivo, ser en esta ficha en la que indicaremos al programa donde debe localizar
los archivos de soporte, mens y los necesarios para la ejecucin correcta de
AutoCAD 2005.
115
SESIN 01
Elegir DISPLAY
Visual, en esta ficha dispondr de diversas opciones agrupadas en seis reas:
elementos de ventana, elementos de presentacin, tamao del puntero en cruz,
resolucin de visualizacin, opciones de visualizacin e intensidad de difumado en
edicin de referencias.
116
SESIN 01
Elegir SYSTEM
Sistema, dispondr de visualizacin actual de grfico 3D.
117
SESIN 01
Elegir DRAFTING
Dibujo, referido a los parmetros de Autosnap y AutoTrack.
118
SESIN 01
Elegir SELECTION
Seleccin, todo lo referente a la seleccin de objetos y a los pinzamientos asociados
a ellos.
10
Elegir PROFILES
Perfil, es la ltima de las fichas ofrecidas por este comando. Podremos establecer
configuraciones personalizadas para cada uno de los usuarios que van a emplear el
programa.
119
SESIN 01
SESIN
N 32
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en el MODEL SPACE.
Para la impresin lo ms importante es formatear la lmina de acuerdo al tamao de hoja
disponible para lo cual se debe tener en cuenta la escala de impresin.
AutoCAD nos muestra dos sistemas a partir de los cuales podemos formatear la lmina:
MODEL SPACE: Especficamente para trabajos en 2D
PAPER SPACE: Para trabajos en 2D y 3D.
MODEL SPACE
A partir de Model Space (espacio modelo), en donde usualmente trabajamos,
formatear una lmina es sencillo; de acuerdo a la escala deseada en la
impresin dibujamos un rectngulo con las medidas de la hoja convertida en
unidades (para nosotros metro), quiere decir que indicamos con este rectngulo
hasta cuantas unidades de dibujo alcanzara en esta hoja.
En AutoCAD el dibujo no se escala, lo que se amplia o reduce es la hoja
120
SESIN 01
PROCEDIMIENTO:
1
Una vez definido la hoja, el marco, el membrete incluido su texto; todo interpretado
1/100, utilizamos el comando scale para aumentar o reducir el rectngulo dibujado,
de acuerdo a la escala en la que se quiera imprimir (Los grficos no se escalan, slo
la lmina preparada 1/100). Para encontrar el factor de scale que debo usar
dividimos:
FACTOR =
Escala de Impresin =
Escala Base
121
SESIN 01
Escala de Impresin =
Escala del detalle
Con respecto al acotado del detalle se tiene que crear otro estilo de dimensin
basado en el preparado para imprimir, pero con un factor de escala en unidades
primarias inverso al utilizado en el paso anterior.
FACTOR =
122
SESIN 01
-En el grupo Styles (estilos) ya est creada la nueva cota: ESCALA 100
La creacin de otras cotas como ESCALA 50 ESCALA 75 ESCALA 20 etc., se dan
de acuerdo a la escala de impresin a usar en la configuracin del MODEL SPACE.
Escala de impresin
(en model space)
Style Dimension
1/100
ESCALA 100
100/100 = 1.00
1/50
ESCALA 50
50/100 = 0.50
1/75
ESCALA 75
75/100= 0.75
123
SESIN 01
124
SESIN 01
SESIN
N 33
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en el PAPER SPACE.
Para la impresin lo ms importante es formatear la lmina de acuerdo al tamao de hoja
disponible para lo cual se debe tener en cuenta la escala de impresin.
PAPER SPACE
El espacio papel es una representacin
visual del contenido del espacio modelo,
que se representa en una ventana
independiente. La primera vez que se
cambia a espacio papel, el rea de dibujo
es un espacio en blanco que representa
al papel donde se organizar el dibujo.
Podemos asimismo tener una o varias
ventanas en el espacio papel, y podremos
insertar objetos, bloques, escribir texto,
etc. sin modificar los objetos de partida.
En espacio papel, las ventanas flotantes, que reciben el mismo tratamiento que cualquier
objeto, pueden desplazarse o variar de tamao para presentar el dibujo como convenga. En
la segunda figura hemos insertado un bloque con un cajetn DIN A3 y a continuacin hemos
insertado los textos de ste, sin tener que tocar para nada la pieza de partida. Es decir: de
una pieza slida hemos obtenido mltiples vistas y mltiples planos imprimibles y
modificables.
125
SESIN 01
Suprimir: Para borrar una ventana que hayamos guardado con nombre.
Juntar: Une dos ventanas adyacentes en una mayor. Debemos sealar cul es la
dominante (es decir: cul es la que no va a ser borrada).
Guardar: Salva la ventana sealada con un nombre concreto. As podremos
recuperarla posteriormente.
Si deseamos trabajar con el espacio modelo flotante o con el espacio papel, se activar la
opcin de men Ventanas flotantes: 1 ventana, 2 ventanas, 3 ventanas, 4 ventanas,
Restituir, ACT ventanas, DES ventanas, Ocultar al trazar.
1 ventana, 2 ventanas: crea el nmero de ventanas especificado.
Restituir: Restituye una configuracin de ventanas a una ventana grfica en Espacio
Papel.
ACT ventanas: activa una ventana
DES ventanas: desactiva una ventana
Ocultar al trazar: suprime las lneas ocultas en una ventana desde el espacio papel al
imprimir. Ojo: aunque en el men de impresin tengamos activa la opcin ocultar
lneas, se imprimirn igualmente si no activamos Ocultar al trazar en las ventanas
cuyas lneas queramos ocultar.
Si tenemos una configuracin en el espacio modelo mosaico que nos gusta, por ejemplo de
tres ventanas, y queremos pasarla directamente al espacio papel, lo mejor es que primero
guardemos esa configuracin en Ventanas en mosaico/Guardar, y a continuacin pasemos
a espacio papel, Ventanas flotantes/Restituir e introduzcamos el nombre de las ventanas del
espacio mosaico que hemos guardado previamente.
PROCEDIMIENTO
Para dar formato a una lmina desde el sistema Paper Space se debe seguir la siguiente
secuencia:
1.
Cambiar al sistema de espacio papel (Layout).
2.
Configurar la pagina de espacio papel por medio de cuadro Page Setup (configurar
pgina).
3.
Crear las ventanas en espacio papel.
4.
Ingresar al interior de las ventanas (Model space Flotante) para dar las escalas y
visualizaciones de cada una de las ellas.
5.
Regresar a Paper Space y acomodar los dibujos de cada ventana
6.
Crear Marco, membrete, texto, etc. de la lmina. (se recomienda escala de impresin
1/100).
7.
Ingresar al interior de la ventanas (Model space Flotante) para ocultar capas en cad
ventana de manera independiente.
126
SESIN 01
CONFIGURAR PGINA
Acceder al men FILE y hacer clic con el botn de la izquierda del ratn en el comando
Page Setup Manager.
Se visualiza el cuadro de dilogo
Page Setup Manager:
Elegir NEW, para darle un
nombre
a
una
nueva
configuracin de pgina.
127
SESIN 01
En grupo Plot Offset est diseado para centrar el ploteo una vez definida el rea de
impresin.
El grupo Plot Styles Table (pen assignments) define el color de la impresin de todos los
objetos.
En el grupo Plot Scale configuraremos la impresin de la escala
general.
Se debe seleccionar una escala en la cual se va ha imprimir, con el
fin de poder dar posteriormente escalar los dibujos de cada una de
las ventanas. Se recomienda como escala de impresin 1/100 por
ser la ms fcil de interpretar.
Al seleccionar custom se activa en la zona inferior dos recuadros:
Izquierda: Se ingresa los metros interpretados en milmetros (1,000)
Derecha: ingresar las unidades en las cuales se representar del
dibujo, se recomienda 100.
Luego de configurar el Page Setup Manager, hacer clic en OK, luego aparecer en el grupo
de Page Setups la nueva configuracin que deber actualizar haciendo clic en Set Current.
128
SESIN 01
factor de impresin
=
100
escala deseada
129
SESIN 01
SESIN
N 34
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar cualquier dibujo en el PAPER SPACE.
Ejercicios de aplicacin.
PLOT
SESIN
N 35
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Imprimir una lmina de dibujo.
Ejercicios de aplicacin.
PRCTICA CALIFICADA IV
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar una lmina de dibujo y prepararla para su impresin.
Ejercicios de aplicacin.
130
SESIN 01
SESIN
N 36