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+INTRODUCCI%C3%93N
TEORAS DEL APRENDIZAJE
1. INTRODUCCIN
VIDEO: Aprendizaje Significativo
https://www.youtube.com/watch?v=UeaWzvNZGic
Esta wiki consiste en una visin comparativa de las teoras del aprendizaje ms importantes, como son la teora conductista, la
teora cognitiva, la teora constructivista y la teora conectivista.
Trataremos acerca de sus autores, caractersticas y de su aplicacin en las TICs, entre otras cosas, aprovechando al mximo
las posibilidades de interaccin que nos ofrece el recurso educativo de la wiki, en el que podemos trabajar en grupo de forma
colaborativa, as como insertar videos, presentaciones o hacer referencia a otras pginas de informacin relevante.
Para avanzar o cambiar de pgina deberis pinchar en la tabla de contenido que observaris en todo momento a vuestra izquierda
A continuacin, os recomendamos el siguiente cuadro con las caractersticas principales de algunas de las teoras del aprendizaje
ms importantes (extrado de la Tesis doctoral de Margalef):
2. CONDUCTISMO (SKINNER
El conductivismo es el conjunto de teoras del aprendizaje desarrolladas a
partir de la psicologa conductista, que estudia la conducta del ser humano y
busca predecir y manipular dicha conducta a partir de la situacin, la respuesta y el
organismo.
"El conductismo no es la ciencia del comportamiento humano, es la filosofa
de esa ciencia" ("Sobre el conductismo", B. F. Skinner)
VIDEO: B.F. Skinner: Condicionamiento operante
http://www.dailymotion.com/video/x7vipw_b-f-skinner-condicionamientooperan_school
Existen muchas corrientes en el seno del conductismo, pero todas comparten los
siguientes cuatro elementos:
a) El objeto de estudio es la conducta, que depender de la situacin, la respuesta y del
organismo.
b) El mtodo es absolutamente emprico, en ningn caso ser subjetivo.
c) La conducta est sustentada por tres pilares: la situacin, la respuesta y el organismo.
d) Se concibe la psicologa como una ciencia aplicada cuyo fin es la prediccin y modificacin
de la conducta.
Entre los distintos autores, fue Skinner el que ms aport al proceso de enseanza-aprendizaje a travs de un nuevo
comportamiento que denomin conducta operante. Esta engloba a toda conducta aparentemente espontnea, aunque no libre
de regulacin. Ahora ya no se concibe al alumno como un sujeto pasivo que reacciona al estmulo, sino que es un sujeto activo
que busca introducir cambios en su medio. De este modo, Skinner transform el esquema estmulo-respuesta del
condicionamiento clsico de Pavlov por el esquema operacin-respuesta-estmulo.
VIDEO: Experimento Conductista: Watson y el pequeo Albert (en espaol)
https://www.youtube.com/watch?v=IteGZg2fWuY#t=14
El paradigma conductista funciona con xito cuando se trata de adquirir conocimientos memorsticos que supongan
niveles primarios de comprensin. Sin embargo, dicha repeticin no garantiza que se vaya a asimilar la nueva conducta, solo su
ejecucin, desconoce cundo deber hacerlo y no podr aplicar estos conocimientos al resto de conocimientos adquiridos
previamente.
El conductismo funciona durante las etapas de infantil y primaria para trabajar conductas y hbitos, o para reconducir
conductas desajustadas durante la educacin secundaria, a travs del diseo de un entorno adecuado de estmulos y
respuestas, castigos y refuerzos. Igualmente, puede funcionar en la educacin musical a la hora, por ejemplo, de mejorar la
velocidad.
VIDEO: El conductismo - 3 de 3
https://www.youtube.com/watch?v=CRTt37OaM3g
La evaluacin se basa en pruebas objetivas, como tests y exmenes basados en los objetivos propuestos. El alumno
habr aprobado y obtendr un premio por ello cuando se observe el cambio de conducta que se ha trabajado durante el curso.
2.8. APLICACIN DE LAS TICS
El conductismo no concibe el aprendizaje como una experiencia de interaccin con el entorno sociocultural, sino que se
basa en los supuestos de la enseanza programada de Skinner mediante una rudimentaria presentacin secuencial de
preguntas y la sancin correspondiente en caso de respuestas errneas.
Consiste en un complejo programa informtico diseado para servir como herramienta educativa, cuyos contenidos se
centran en la realizacin de ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas que permitan la presentacin de un temario y verificar
su comprensin y adquisicin por parte del alumno, gracias a una gran carga lectiva.
En la siguiente tabla se observan las ventajas e inconvenientes de la Enseanza Asistida por Ordenador (EAO) segn diversos
autores (Colom, Sureda, Salinas, 1998; Mart, 1992):
https://www.youtube.com/watch?v=46gYBsP1rf8
VENTAJAS
Facilidad de uso, no se requieren conocimientos previos.
Existe cierto grado de interaccin.
INCONVENIENTES
Alumno pasivo.
No es posible la participacin del educador para el
planteamiento de dudas, etc.
Excesiva rigidez en la secuenciacin de los contenidos, que
impide el tratamiento de respuestas no previstas.
No se sabe por qu un tem es correcto o incorrecto.
Fragmentacin de contenidos excesivamente uniforme y
reductora, sea cual sea la materia.
Individualizacin muy elemental; no tiene en cuenta el ritmo,
no gua.
DIAPOSITIVAS Conductismo
http://www.slideshare.net/psialf/conductismo-96356?from=ss_embed
3. COGNITIVISMO
El cognitivismo incluye todas aquellas teoras que se centran en el estudio de la mente humana para comprender cmo
interpreta, procesa y almacena la informacin en la memoria. Es decir, el objetivo principal del cognitivismo es descubrir cmo
la mente humana es capaz de pensar y aprender.
Este modelo de teoras asume que el aprendizaje se produce a partir de la experiencia, pero, a diferencia del conductismo, lo
concibe no como un simple traslado de la realidad, sino como una representacin de dicha realidad. As pues, es de vital
importancia descubrir el modo en que se adquieren tales representaciones del mundo, se almacenan y se recuperan de la
memoria o estructura cognitiva.
Cabe destacar que esta corriente surge a comienzos de los aos sesenta y se presenta como la teora que ha de sustituir a las
perspectivas conductistas. Todas las ideas fueron aportadas y enriquecidas por diferentes investigadores y tericos, que han
influido en la conformacin de este paradigma. Algunos de ellos son: **Piaget** y la psicologa gentica; **Ausubel** y el
aprendizaje significativo; la teora de la Gestalt; **Bruner** y el aprendizaje por descubrimiento y las aportaciones
de Vygotsky, sobre la socializacin en los procesos cognitivos superiores y la importancia de la Zona de Desarrollo
Prximo (ZDP).
Las ideas de estos autores tienen en comn el haberse enfocado en una o ms dimensiones cognitivas (atencin, percepcin,
memoria, inteligencia, lenguaje, pensamiento), aunque tambin es importante tener presente que existen grandes diferencias
entre ellos.
VIDEO: Teoras del aprendizaje: COGNITIVISMO
https://www.youtube.com/watch?v=zkO4EqBKDgE
3.1. CARACTERSTICAS PRINCIPALES
La teora cognitiva proporciona grandes aportaciones al estudio del proceso de enseanza y aprendizaje, y contribuye a un
mayor conocimiento de algunas capacidades esenciales para el aprendizaje, como la atencin, la memoria y el
razonamiento.
El ser humano es considerado un organismo que realiza una actividad basada fundamentalmente en el procesamiento de la
informacin, lo cual lo diferencia mucho de la visin reactiva y simplista que hasta entonces haba defendido y divulgado el
3
conductismo. As pues, se reconoce la importancia de cmo las personas organizan, filtran, codifican, categorizan y
evalan la informacin y la forma en que todas estas herramientas, estructuras o esquemas mentales son empleadas
para acceder e interpretar la realidad. Esta representacin de la realidad ser diferente para cada individuo ya que depender
de sus propios esquemas y de su interaccin con la realidad y, a su vez, tambin se irn modificando y sofisticando
progresivamente.
Por tanto, segn la teora cognitiva aprender constituye la sntesis de la forma y el contenido recibido por las percepciones,
las cuales actan en forma relativa y personal en cada individuo y, adems, se encuentran influidas por sus antecedentes,
actitudes y motivaciones individuales. El aprendizaje a travs de una visin cognitivista es mucho ms que un simple
cambio observable en el comportamiento.
3.2. OBJECTIVOS DIDCTICOS:
Segn el paradigma cognitivo, los dos principales objetivos de la educacin deberan ser:
a) Lograr el aprendizaje significativo con sentido.
b) Desarrollar habilidades estratgicas generales y especficas de aprendizaje.
3.3. ROL DEL DOCENTE
El profesor parte de la idea de que un alumno activo que aprende
significativamente, que puede aprender a aprender y a pensar. El docente se centra
especialmente en la confeccin y la organizacin de experiencias didcticas para
esos fines. No debe desempear el papel de protagonista en detrimento de la
participacin cognitiva de sus alumnos.
logar
El uso de las TIC ha supuesto una aplicacin del espacio de aprendizaje con la construccin de su conocimiento y,
adems, favorece la participacin de los estudiantes de una manera ms activa.
As pues, el uso de las TIC permite crear programas y sistemas en donde el estudiante debe no solo dar una respuesta,
sino que tambin debe resolver problemas y tomar decisiones, lo cual contribuye al desarrollo de sus capacidades cognitivas.
A continuacin, nos centraremos en algunas de las aportaciones ms relevantes de autores cognitivistas en relacin a la
integracin de las TIC en los procesos de aprendizaje:
a) Teora de Ausubel. Ausubel parte de la importancia del aprendizaje por recepcin, es decir, el contenido y la estructura
de la materia los organiza el profesor y el alumno lo recibe. En relacin con el uso de las TIC, Ausubel considera que las
nuevas tecnologas son medios eficaces para proponer situaciones de descubrimiento y simulaciones, pero que en
ningn caso pueden sustituir a la realidad. Adems, uno de los problemas de la enseanza asistida por ordenador es que
no se proporciona interaccin de los alumnos entre s, ni de stos con el profesor y considera que ninguna computadora
podr jams ser programada con respuestas a todas las preguntas de los estudiantes.
VIDEO: Teora del aprendizaje significativo Duracin: 1.36
https://www.youtube.com/watch?v=eeJvp-CccCY
b) Teora
de Bruner. La teora del aprendizaje por descubrimiento de Bruner atribuye una clara
relacin entre la accin y el aprendizaje, y considera que la resolucin de
problemas depender de cmo estos sean presentados en una situacin
concreta, ya que han de suponer un desafo que incite a su resolucin y
propicie la transferencia del aprendizaje
Partiendo de esta idea, Bruner considera que el uso de recursos
tecnolgicos ser positivo en la medida que estos favorezcan la
estimulacin cognitiva mediante materiales que entrenen las
operaciones lgicas bsicas, o bien si estos recursos permiten al
alumnado hacer una bsqueda de respuestas dado uno o varios
estmulos presentados en la pantalla.
Teora de Gagn .En el caso de Gagn, ste elabora un esquema que muestra
las distintas fases en el proceso de aprendizaje teniendo en cuenta las
condiciones internas, es decir, la que intervienen en el proceso (motivacin,
comprensin, adquisicin, retencin y recuerdo); y las condiciones externas, es
decir, aquellas acciones que ejerce el medio sobre el sujeto que pueden favorecer un
aprendizaje ptimo.
Ciertamente, esta teora ha servido para disear un modelo de formacin en los
cursos de desarrollo de programas educativos, y la principal ventaja de su
teora es que proporciona partes muy concretas y especficas de fcil
aplicacin.
4. CONSTRUCTIVISMO
5
El Constructivismo es la Teora del Aprendizaje que destaca la importancia de la accin es decir del proceder activo en el
PROCESO DE APRENDIZAJE.
Inspirada en la psicologa constructivista, se basa en que para que se produzca aprendizaje, el conocimiento debe ser
construido o reconstruido por el propio sujeto que aprende a travs de la accin, esto significa que el aprendizaje no es
aquello que simplemente se pueda transmitir.
As pues aunque el aprendizaje pueda facilitarse, cada persona (estudiante) reconstruye su propia experiencia interna, por lo que
el aprendizaje no puede medirse, por ser nico en cada uno de los sujetos destinatarios del aprendizaje.
Este puede realizarse en base a unos contenidos, un mtodo y unos objetivos que son los que marcaran el proceso de
enseanza.
La idea central es que el aprendizaje humano se construye, que la mente de las personas elabora nuevos conocimientos, a
partir de la base de enseanzas anteriores.
El aprendizaje de los estudiantes debe ser activo, deben participar en actividades en lugar de permanecer de manera
pasiva observando lo que se les explica.
El constructivismo difiere con otros puntos de vista, en los que el aprendizaje se forja a travs del paso de informacin entre
personas (maestro-alumno), en este caso construir no es lo importante, sino
recibir. En el constructivismo el aprendizaje es activo, no pasivo.
Una suposicin bsica es que las personas aprenden cundo pueden
controlar su aprendizaje y estn al corriente del control que poseen.
Esta teora es del aprendizaje, no una descripcin de cmo ensear.
Los alumnos construyen conocimientos por s mismos.
Cada uno individualmente construye significados a medida que va
aprendiendo.
Tres son los representantes de esta teora del aprendizaje centrada sobre
todo en la persona en s, sus
experiencias previas que le llevan
nuevas construcciones mentales,
cada uno de ellos expresa la
construccin del conocimiento
dependiendo de si el sujeto
interacta con el objeto del
conocimiento,(Piaget); si lo
realiza con otros (Vigotsky) o si
es significativo para el sujeto
(Ausubel) .Semejanzas entre
Vigotsky y Piaget:
1. Se acercan a la
psicologa
2.
3.
4.
5.
4.1 CARACTERISTICAS
El ambiente de aprendizaje constructivista se puede diferenciar por
cuatro caractersticas:
1. Proveer a las personas del contacto con mltiples
representaciones de la realidad, que evaden las simplificaciones
y representan la complejidad del mundo real.
2. Enfatizar al construir conocimiento dentro de la reproduccin del
mismo.
3. Resaltar tareas autnticas de una manera significativa en el
contexto en lugar de instrucciones abstractas fuera del contexto.
4. Proporcionar entornos de aprendizaje constructivista
fomentando la reflexin en la experiencia, permitiendo que el
contexto y el contenido sean dependientes de la construccin del
conocimiento, apoyando la construccin colaborativa del
aprendizaje, a travs de la negociacin social, no de la
competicin entre los estudiantes para obtener apreciacin y
conocimiento (Jonassen, 1994).
Tipos de aprendizaje significativo
compromiso
dar
y la
la
5. CONECTIVISMO
A continuacin profundizaremos en el conectivismo, cuyos principales representantes son George Siemens y Stephen Downes.
La mayora de las teoras del aprendizaje (como, por ejemplo, el conductismo, el cognitivismo y el constructivismo)
defienden que el aprendizaje ocurre dentro de la persona y que el conocimiento es un objetivo alcanzable a travs del
razonamiento y de la experiencia. No obstante, estas teoras no hacen referencia al aprendizaje que ocurre por fuera de las
personas, como es el caso del aprendizaje almacenado y manipulado por la tecnologa. Tampoco se fijan en describir cmo ocurre
el aprendizaje dentro de las organizaciones.
En la era de la tecnologa y la informacin, los tericos se afanan en revisar y desarrollar las teoras tradicionales del
aprendizaje a las nuevas condiciones, pero llegado un punto los cambios han sido tan importantes que es necesario aproximarse
de forma completamente nueva a la cuestin. Surgen multitud de preguntas relacionadas con las teoras del aprendizaje y el
impacto de la tecnologa y de nuevas ciencias (caos y redes) en el aprendizaje. El intento de dar respuesta a dichas preguntas
va perfilando los principios del conectivismo o "una teora de aprendizaje para la era digital".
DIAPOSITIVA: Conectivismo George Siemens
http://www.slideshare.net/felmiranda/conectivismo-george-siemens
Podra definirse el conectivismo como la integracin de los principios explorados por las teoras del caos, redes,
complejidad y auto-organizacin. Segn esta teora el aprendizaje es un proceso que ocurre en el interior de ambientes
difusos de elementos centrales cambiantes que no estn por completo bajo el control del individuo, pero tambin un
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proceso que puede residir fuera de nosotros, y cuyo objetivo es conectar conjuntos de informacin especializada. Estas
conexiones tienen, de hecho, mayor importancia que nuestro estado actual de conocimiento. El punto de partida, por tanto, es el
individuo. Su conocimiento personal se compone de una red, la cual alimenta a organizaciones e instituciones, las que a su vez
retroalimentan a la red, proveyendo nuevo aprendizaje para los individuos, lo que les permite a su vez estar actualizados en su
rea mediante las conexiones que han formado.
5.1. CARACTERSTICAS PRINCIPALES
El conectivismo se basa en las siguientes ideas:
El conocimiento no es adquirido de forma lineal.
El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos. Operaciones cognitivas
tradicionalmente realizadas por los estudiantes pueden ser realizadas por la tecnologa, como por
ejemplo el almacenamiento y reocupacin de la informacin.
Es fundamental mantenerse actualizado en una sociedad informativa que evoluciona rpidamente.
A veces se deben ejecutar determinadas acciones sin una comprensin completa.
Las redes, las teoras de la complejidad y el caos y las interconexiones entre distintas reas del
conocimiento tienen un impacto en el aprendizaje.
No slo la experiencia propia sino tambin la ajena son fundamentales para el aprendizaje.
Como uno solo no puede experimentarlo todo, necesita de las experiencias de las otras personas.
El caos, o la interrupcin de la posibilidad de predecir, desempean un papel fundamental en el aprendizaje. A
diferencia del constructivismo segn el cual los aprendices (o aprendientes) tratan de desarrollar comprensin a travs de
tareas que generan significado, el caos admite la existencia de significado y que la misin del aprendiz es reconocer los
patrones que parecen estar escondidos mediante el establecimiento de conexiones.
Todo est conectado con todo por lo que es fundamental reconocer y ajustarse a los continuos y rpidos cambios que se
producen.
Para aprender hay que ser capaz de formar conexiones entre fuentes de informacin, para crear as patrones de informacin
tiles. La alimentacin y mantenimiento de las conexiones es necesaria para facilitar el aprendizaje continuo.
Saber cmo y saber qu se complementan con saber dnde encontrar el conocimiento.
El aprendizaje es un proceso de auto-organizacin, entendindose por sta la formacin espontnea de estructuras,
patrones, o comportamientos bien organizados, a partir de condiciones inciales aleatorias (Luis Mateus Rocha. 1998).
El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de informacin especializados. La probabilidad de que un
concepto de aprendizaje sea enlazado depende de lo bien enlazado que est realmente (teora de redes). Cualquier
alteracin dentro de la red tiene un efecto de onda en el todo.
El aprendizaje y el conocimiento dependen de la diversidad de opiniones.
La toma de decisiones es, en s misma, un proceso de aprendizaje.
La capacidad de reconocer entre la informacin importante y la no importante es fundamental, as como la capacidad
de reconocer cuando una nueva informacin altera un entorno basado en las decisiones tomadas anteriormente.
La habilidad de ver conexiones entre reas, ideas y conceptos es fundamental
La organizacin y el individuo son organismos que aprenden. El conectivismo trata de explicar el lazo entre el
aprendizaje individual y organizacional
DIAPOSITIVAS: Conectivismo
http://www.slideshare.net/Wikieduca/conectivismo-2817329
5.2. OBJETIVOS EDUCATIVOS
Los retos del conectivismo son:
Capacitar a los alumnos para que pasen de ser consumidores del conocimiento a productores del mismo.
Si el conocimiento que se necesita no es conocido, desarrollar la habilidad de conectarse con fuentes que corresponden a lo que
se requiere.
Desarrollar las competencias tecnolgicas en el uso y apropiacin de las TIC que garanticen el desarrollo individual y
colectivo en trminos de colaboracin y cooperacin con otros estudiantes o profesores.
5.3. ROL DEL DOCENTE
El profesor:
Estimula a los estudiantes para que tomen las riendas de su propio aprendizaje y hagan nuevas conexiones con otros que
fortalecern su proceso de aprendizaje.
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VIDEO: "Conectivismo"
https://www.youtube.com/watch?v=8LoLMBF2SCA
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5.7. EVALUACIN
La evaluacin es continua, porque el aprendizaje tambin lo es, y en cierta
medida incierta porque la imprevisibilidad de la misma aumenta con el tiempo de
duracin del aprendizaje.
Los instrumentos de evaluacin vienen determinados por la persona que
y debern evaluar tambin los mecanismos para fomentar y mantener la formacin
abiertos
aprende
continua.
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6.
TABLA COMPARATIVA
A continuacin podemos observar una tabla comparativa de las diferentes teoras del aprendizaje donde se recogen las principales ideas de cada una de ellas:
CONDUCTISMO
AUTORES
CARACTERSTICA
S
OBJETIVOS
EDUCATIVOS
ROL DEL
ESTUDIANTE
Skinner
Watson
Pavlov
Bandura
Desollador
Thorndike
Estudia el comportamiento observable (la
conducta humana, la cual analiza
cientficamente).
Considera el entorno como un conjunto de
estmulos-respuestas.
Son establecidos por el docente, deben detallar
la conducta observable que se espera medir.
El alumno es una "tabla rasa" que est vaco de
contenido.
El aprendizaje es gradual y continuo, cuando
logras que los estudiantes den las respuestas
adecuadas en funcin del estmulo; consiste en
un cambio en la forma del comportamiento.
Dirige todo el proceso de enseanzaaprendizaje diseando el proceso de estmulorespuesta y los refuerzos, castigos o estmulos
adecuados.
COGNITIVISMO
CONSTRUCTIVISMO
Gagn
Bruner
Anderson
Gardner
Novak
Rummelhart
Norman
Se basa en la idea que el
aprendizaje se produce a
partir de la propia experiencia.
Siemens
Downes
Lograr el aprendizaje
significativo con sentido y
desarrollar habilidades
estratgicas generales y
especficas de aprendizaje.
Vygotsky
Piaget
Lave y Wenger
Bransford
Hasselbring
Grabinger
Spiro y cols.
Su principal caractersticas es el fomento
de la reflexin en la experiencia,
permitiendo que el contexto y el contenido
sean dependientes de la construccin del
conocimiento.
Aprender mediante la construccin de
conocimientos en base a las experiencias
del alumno, por medio de la realizacin de
actividades que son de utilidad en el
mundo real.
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CONECTIVISMO
CONDUCTISMO
AUTORES
INTERACCIN
ENTRE
ESTUDIANTES
RELACIN
DOCENTE-ALUMNO
EVALUACIN
APLICACIN DE LAS
TICS
Skinner
Watson
Pavlov
Bandura
Desollador
Thorndike
Se basa en una relacin de buen
comportamiento, no de creacin de
conocimiento.
COGNITIVISMO
CONSTRUCTIVISMO
Gagn
Bruner
Anderson
Gardner
Novak
Rummelhart
Norman
Elemento bsico en el proceso de
aprendizaje ya que la relacin
permite construir el propio
conocimiento.
Relacin basada en la
retroalimentacin y requiera la alta
participacin del estudiante y la
creacin de un ambiente positivo
por parte del docente.
Centrada en el proceso de
aprendizaje, utiliza datos cualitativos
y da mayor importancia a las
estrategias utilizadas para conseguir
los objetivos, que no al grado en
que ste de alcance.
Las TIC son un recurso muy vlido
para favorecer el aprendizaje
porque fomenta la participacin
entre estudiantes y permite crear
programas y sistemas donde el
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Vygotsky
Piaget
Lave y Wenger
Bransford
Hasselbring
Grabinger
Spiro y cols.
Ser activa mediante el compromiso y la
responsabilidad
Ser constructiva en base a la
adaptacin de nuevas ideas para dar
sentido o significado.
Ser colaborativa a travs del trabajo en
comunidades de aprendizaje y
construccin del conocimiento.
La funcin comunicativa de los docentes
en todo proceso de evaluacin da la
actividad educativa. La comunicacin
educativa constituye el proceso
mediante el cual se estructura la
personalidad del educando
Evaluacin de los procesos de
aprendizaje. Considerar los aspectos
cognitivos y afectivos que los
estudiantes utilizan durante el proceso
de construccin de los aprendizajes.
En las teoras constructivistas las
aplicaciones TIC y sus herramientas
potencian el compromiso activo del
alumno,
la participacin, la interaccin, la
CONECTIVISMO
Siemens
Downes
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En el siguiente esquema podemos observar las caractersticas principales de cada una de las teoras del aprendizaje que sirven
de punto de conexin con su aplicacin a las TIC:
No obstante, la informacin de este grfico se puede complementar con la visualizacin de la siguiente Presentacin en forma de
diapositivas, donde se hace un amplio recorrido por estas teoras y la integracin de las TIC en cada una de ellas:
Los siguientes esquemas y videos
tambin profundizan en la aplicacin a las
TIC de las teoras del aprendizaje,
destacando entre todas por su actualidad
trascendencia a nivel mundial y
educativo, la web 2.0 y la web 3.0, NO
OS LO PERDIS!! Para empezar, este
vdeo refleja el cambio evidente que ha
sufrido nuestra sociedad en los ltimos
aos y cmo afecta a las nuevas
generaciones.
https://www.youtube.com/watch?v=078icPoZC8c
2. Web 2.0 (en espaol)
https://www.youtube.com/watch?v=RFkYDUSAnIY
3. WEB 3 0 en espaol
https://www.youtube.com/watch?v=sjeLotFrJtk
4. Evolution Web 1.0, Web 2.0 to Web 3.0
https://www.youtube.com/watch?v=bsNcjya56v8
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