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TRABAJO ENCARGADO N 01
ASIGNATURA
FSICA
DOCENTE
TEMA
CINEMTICA
ALUMNOS
CDIGO
101327
CICLO ACADMICO
III
SEMESTRE
2015 I
Tocache Per.
2015
pg.
VECTOR DE POSICION.
En el estudio del movimiento o Cinemtica nos iremos al caso ms sencillo:
el del mvil puntual. Se llama as a todo mvil que puede considerarse un
simple punto por tener un tamao muy pequeo comparado con el del
entorno en el que se mueve.
La primera cuestin que se plantea es cmo determinar la posicin de un
mvil. El concepto "posicin de un cuerpo" slo tiene significado si se
define con relacin a otro u otros cuerpos, que constituyen lo que llamamos
un sistema de referencia. As por ejemplo, en medio del ocano o en un
desierto de arena puede resultarnos imposible conocer nuestra posicin;
ello se debe a la falta de referencias fijas y reconocibles.
Cuando un mvil puntual se desplaza a lo largo de una recta, basta un
punto fijo O de ella como referencia. La posicin del mvil se determina
por su distancia a O, con signo positivo o negativo segn se encuentre a
uno u otro lado de dicho punto de referencia. A esta distancia, afectada de
su correspondiente signo, la llamaremos abcisa del mvil y la
simbolizaremos por X:
x
O
P
Pero si el mvil puede ocupar cualquier posicin en el espacio, utilizaremos
como elementos de referencia tres ejes de coordenadas rectangulares OX,
OY y OZ. La posicin de un mvil puntual se determina entonces mediante
su vector de posicin que se define como el vector que tiene su origen en
el origen de coordenadas y su extremo en la posicin del mvil.
Z
P
X
Simbolizaremos por
r al vector de posicin. Sus componentes son las
coordenadas (x,y,z) del mvil puntual, y lo expresaremos como:
r = x i +y j +z
1.2.
VECTOR DESPLAZAMIENTO.
Para poder abordar el estudio del movimiento es necesario expresar el
cambio de posicin de un mvil. Imaginemos un mvil puntual que se
encuentra inicialmente en la posicin P0 y se desplaza hasta la posicin
final P siguiendo una trayectoria cualquiera. El cambio de posicin que ha
experimentado se representa mediante el llamado vector desplazamiento.
Lo definiremos como el vector que tiene su origen en la posicin inicial del
mvil y su extremo en la posicin final.
El mvil al pasar de P0 a
P puede
Z
P0
r0
Y
X
que r0 d r
pg.
1.3.
Vm =
r
r r0
t
t t0
Vm
P0
P
P
( Fig. 1 )
( Fig. 2 )
Vm lim
V = lim
t 0
t 0
r
dr
t
d t
V=
dr
d t
pg.
V = Vx . i + Vy . j + Vz . k
d x d y
dz
. i
. j
. k
d t
d t
d t
Ejercicio Resuelto n 1
Una partcula se mueve a lo largo del eje X, de tal manera que su posicin vara
con el tiempo segn la ecuacin X = 2t 2 1, expresando el espacio en metros y el
tiempo en segundos. Halla la velocidad media en los intervalos de tiempo
siguientes:
a) entre 2 y 3 segundos.
b) 2 y 2,1 segundos.
c) 2 y 2,01 segundos.
d) 2 y 2,001 segundos.
e) Halla la velocidad instantnea a los 2 segundos.
Solucin:
Al tratarse de un movimiento rectilneo podemos trabajar con escalares:
2
a) X 2s 2.2 1 7 m
X 3s 2.32 1 17 m ;
X 17 7 10 m
pg.
t 3 2 1 s
Vm
2
b) X 2s 2.2 1 7 m
t 2,1 2 0,1 s
2
c) X 2s 2.2 1 7 m
X 10 m
10 m / s
t
1s
X 0,82 m
8,2 m / s
t
0,1 s
X 7,0802 7 0,0802 m
2
d) X 2s 2.2 1 7 m
X 7,008002 7 8,002 . 10 3 m
Vm
t 2,01 2 0,01 s
X 0,0802 m
8,02 m / s
t
0,01 s
Vm
e)
; X 7,82 7 0,82 m
t 2,001 2 0,001 s
X 8,002.10 3 m
8,002 m / s
t
0,001 s
dX
4t
dt
V2s 8 m / s
(t2 + 2) k
i - 3t j +
v v0
v
am=
t
t t0
hacia la parte
la a m est dirigida
am
trayectoria
-
v0
- v0
cncava (interior) de la
a =
lim a m
t 0
v
dv
lim
t 0 t
dt
dv
a =
dt
es
decir :
La aceleracin instantnea es la derivada del vector velocidad
respecto al tiempo.
En funcin de sus componentes:
d Vx
d Vy
d Vz
. i
. j
.k
d t
d t
d t
A.2. El vector de posicin de un mvil puntual, expresado en unidades del S.I. es:
pg.
r = (t
8) i - 4t
para t = 3s.
Sol: 20,59 m/s2
1.5.
at
an
a =at +
an
at
an
por tanto:
at
an
at
an
R
pg.
O
R: Es el llamado radio de curvatura de la trayectoria en el punto P, que es la
distancia desde dicho punto al centro de curvatura O. Este centro resulta del corte
de dos lneas perpendiculares a la trayectoria, muy prximas entre s, trazadas
alrededor de dicho punto. En el caso de que la trayectoria sea una circunferencia,
el centro de curvatura y el radio de curvatura son el centro y el radio de la misma,
respectivamente
v=
.t
dv
d
dv
( v .t ) =
a= dt =
. t +
dt
dt
entonces
dt
v .
dt
2
dt
v
v .
=
.n
dt
R
2
v
R
, por tanto:
dv
a=
. t
dt
.n
y como
deduce que:
a =at +an ,
at
siendo
dv
at =
at
an
dt
.t
an =
an
n,
se
2
v
R
d v
at
d t
asociada a
dt
, y lo nico que puede variar de t a lo largo del tiempo, es
dt
pg.
a) r ( t 2 2t 5) i ( t 1) j ( t 3 2t ) k
r2s 3 i 3 j 12 k
r 162 m
b)
c)
dr
v
( 2 t 2) i j (3t 2 2) k
dt
dv
a
2 i 6t k
dt
a 2s 2 i 12 k
d)
dv
at
an
dt
2
at
148
e)
an
233 m / s
148 m / s 2
360
180
11,8 m / s 2 .
2 233
233
a n 3 m / s2
180 2
9 m / s2
233
v 2 s 6 i j 14 k
an
233
77,6 m
3
TIPOS DE MOVIMIENTO.
2.1.
MOVIMIENTO RECTILNEO.
Hasta aqu todo lo que se ha dicho es aplicable a cualquier tipo de
movimiento, sin embargo, cuando la trayectoria del mvil es una recta se
pg.
10
,
,
V = Vx . i = V . i
a =ax .i = a.
r = xi
Como todos estos vectores tienen una direccin nica e invariable (eje X),
podemos prescindir de expresarla; por esta razn utilizaremos los escalares
X, V y a , que son los mdulos afectados de un signo + o , en vez de los
vectores correspondientes:
x
Vm= t
d x
am=
V= d t
v
t
a=
d v
d t
2.2.
MOVIMIENTO UNIFORME.
Se llama movimiento uniforme al movimiento en el que el vector
velocidad es constante.
En el movimiento uniforme la velocidad media coincide con la instantnea,
por ello no vamos a distinguir entre ambas y hablamos simplemente de
velocidad. La expresin de velocidad en el movimiento uniforme ser:
V= Vm=
r
r r0
t t0
Segn la definicin, elt movimiento
uniforme ha de ser forzosamente
x x x0
t
t t0
pg.
11
de donde se deduce:
x = xo + v. t
La expresin de la aceleracin
a = am =
v v0
v
t
t t0
ser:
v vo a . t
Mientras que el vector de posicin del mvil en funcin del tiempo viene dado
por:
r ro v 0 . t
1
a . t2
2
r ro v 0 . ( t t 0 )
1
a . ( t t 0 )2
2
dr
v
dt
= 0 + v 0 1 a .2.( t t 0 ) v o a .( t t 0 )
pg.
12
x = x 0 + v0 . t + 1/2 a . t2
Ejercicio Resuelto n 3
Desde la terraza de un edificio de 50 m de altura se lanza verticalmente hacia
arriba una piedra con una velocidad inicial de 20 m/s. La piedra al caer libra el
edificio, tal como indica el dibujo. Determina:
a) El tiempo necesario para que alcance la altura mxima.
b) La altura mxima.
c) El tiempo necesario para que la piedra alcance la altura desde la que fue
lanzada.
d) La velocidad de la piedra en ese instante.
e) La velocidad y posicin de la piedra en 5 s.
f) El tiempo que tarda la piedra en llegar al suelo y velocidad con que
impacta.
pg.
13
Solucin:
A las posiciones de la piedra durante el recorrido les asignamos las letras A, B,
C, D y E
Tomamos como origen de coordenadas el suelo, sentido positivo del eje Y
hacia arriba, y como origen de tiempos el instante en el que se lanza la piedra, por
lo que:
V0 = VA = 20 m/s
a = g = - 9,8 m/s 2
t0 = 0
s
a) La velocidad arriba del todo, VB ser cero.
V = V0 + a . t
0 = 20 + (-9,8) t
VB = VA+ a . t
;
t = 2,04 s
b) Y = Y 0 + v0 . t + 1/2 a . t2
Ymax.= YB = YA + VA . t +
1
a . t2
2
1
(-9,8 )(2,04)2 = 70,4 m
2
1
Yc = YA = 50 m
;
Yc = YA + VA . t + a . t2
2
1
50 = 50 + 20.t (-9,8) t2
2
YB = 50 + 20 . 2,04 +
c)
e) Ser el punto D:
VD = VA + a . t = 20 + (-9,8 )(5 ) = - 29 m/s
YD = YA + VA . t +
1
1
a . t2 = 50 + 20.5 +
(-9,8) 52 = 27,5 m
2
2
f) Ser el punto E:
YE = YA + VA . t +
1
a . t2 ;
2
0 = 50 + 20.5 +
1
(-9,8) t2
2
14
;
;
a g 10 j
ro = 0 i + 0 j = 0
a)
v 250
b)
3
1
i 500 . j 250 3 i 250 j
2
2
r ro v 0 . t
r 250
1
a . t2
2
3 t i ( 250 t 5 t ) j
2
3 i ( 250 10 . 3) j
v 250 3 i ( 250 10 t ) j
v 250 3 i 220 j
v 485,7 m / s
r 0 ( 250 3 i 250 j ) t
1
( 10 j ) t 2
2
r 250 3 . 3 i ( 250 . 3 5. 32 ) j
r 750 3 i 705 j
250 10 t 0
t 25 s
pg.
15
y max 3125 m
dos soluciones:
t 1 0 ; t 2 50 s
x max 250 3 t
250 t 5 t 2 0
x max 12500 . 3 m
x
250 3
y 250 t 5 t 2
despejando t de la ecuacin de x:
y sustituyendo en la de la y resulta:
x
3
x2
37500
r r1 r 2
v v1 v 2
v1
v2
pg.
16
y
resulta que:
r
v v x .i v y . j
ox
r x . i y. j
ya que es un
17
a)
r0 x o i y o j
a = g = - 9,8 m/s2
r0 50 j
X = X0 + Vxt ;
1
g.t2
2
; 0 = 50 + 0 .t +
1
(-9,8 ) t2
2
t = 3,19 s
X = 0 + 25 . 3,19 = 79,75 m
V x = 25 m/s
v 40 m / s
por tanto, v 25 i 31,26 j m / s
;
e) r x i y j
r 79,75 i
+0
= 79,75 i
+
pg.
18
O
P0
R
= 1 rad si S = R
por tanto, el ngulo en radianes se calcula:
= S
y en consecuencia:
S= .R
( arco = ngulo
x radio)
Al estudiar el movimiento de un mvil que inicialmente no est en P 0 sino en
P1, y al cabo de un cierto tiempo en P2 , la frmula arco = ngulo x radio ,
queda como:
P2
S . R
S2
P1
2
1
S1
P0
pg.
19
A partir del arco recorrido y del ngulo girado se pueden definir dos nuevos
conceptos de velocidad muy tiles para el movimiento circular: la velocidad
lineal y la velocidad angular.
vm
S
t
dS
dt
d
dt
dw
dt
w
t
S= .R
dS
d t
dR
= d t .R + . d tv=w
; .R
pg.
20
A partir de la expresin
dV
dw
dR
. R + w.
dt
dt
dt
at= .R
y por tanto:
2.6.
v 2 ( w. R ) 2
R
R
2
simplificando: a n w . R
w = wm
w
v = vm , por tanto:
S
t
= 0+w .
t
2.7.
s=s0+v.
t
at =
dv
=0
dt
an =
v2
= cte
R
21
w
t
at=
.R=
w
t
.R=
v
t
v vo
w w0
w.R - w 0 .R
.R
=
t
t
t
w = w0 + . t
v = v0 + a t . t
= 0 + w 0 . t + 1/2 .( t)2
t)2
s = s 0 + v0 . t + 1/2 a t .(
2
w2 - w 0 = 2 . .
v2 - v 0 = 2 . a t . S
2
Tambin se deducen: at =
dv
= cte
dt
an =
v2
R
cte 0
Ejercicio Resuelto n 6
Una partcula describe una circunferencia de 5 m de radio con una velocidad
constante de 2 m/s. En un instante dado frena con una aceleracin constante de
0,5 m/s2 hasta pararse. Calcula:
a) La velocidad angular en rpm de la partcula antes de empezar a frenar.
b) La aceleracin de la partcula antes de empezar a frenar.
c) La aceleracin 2s despus de empezar a frenar.
d) La aceleracin angular mientras frena.
e) El tiempo que tarda en frenar.
f) El nmero de vueltas que da desde que empieza a frenar hasta que se
para.
pg.
22
Solucin:
a) La velocidad angular se obtiene de la relacin v = . R
v
2 m/s
0,4 rad / s . 60 s / min
0,4 rad / s
3,82 rpm
R
5m
2 rad / rev
v 2 22
0,8 m / s 2
R
5
2
c) En este instante tiene aceleracin tangencial a t 0,5 m / s
normal:
v v 0 a t . t 2 0,5 . 2 1 m / s
an
y tambin
v 2 12
0,2 m / s 2
R
5
.R
at
0,5 m / s 2
0,1 rad / s 2
R
5m
v v0 0 2
4s
at
0,5
1
1
a t .t 2
2 . 4 0,5 . 4 2 m
2
2
0,13 vueltas
2R
31,4 m / vuelta
v 0 .t
pg.
23
PROBLEMAS
1.- El movimiento de una partcula viene dado por x = t, y = 2t 1, z = t +1, en
donde x,y,z se miden en metros y t en segundos. Calcula:
a) La posicin de la partcula en cualquier instante.
b) La posicin inicial de la partcula. Sol: (0,-1,1)
c) La posicin de la partcula a los 5 s. Sol: (5,9,6)
d) A qu distancia del origen del sistema de referencia se encuentra la partcula
en ese instante (t = 5 s)?. Sol: 11,9 m
e) Qu trayectoria sigue la partcula?.
Sol: una recta
2.- Un punto se mueve segn las ecuaciones x = 2 t , y = t 2. Calcula:
a) La posicin inicial. Sol: (2,0)
b) La posicin 4 s despus. Sol: (-2, 16)
c) El desplazamiento en ese intervalo de tiempo. Sol: (-4, 16)
d) Ecuacin de la trayectoria. Sol: y = x2 4x + 4
3.- Un mvil inicia su movimiento desde el punto (0,0). Recorre 2 km hacia el
Norte, despus se dirige hacia el Este recorriendo 1 km ms; a continuacin se
dirige hacia el Sur desplazndose 4 km, luego toma la direccin Oeste recorriendo
3 km y por ltimo recorre 1 km hacia el Norte. Calcula:
a) Los desplazamientos parciales. Sol: (0,2) , (1,0) , (0,-4) , (-3,0) , (0,1)
b) El desplazamiento total. Sol: (-2,-1)
c) La distancia recorrida. Sol: 11 km
d) A qu distancia del punto de partida se encuentra al final?. Sol: 5 km
4.- Una partcula se mueve segn las ecuaciones: x = t 3 , y = 2t , z = 1, en
unidades del S.I. Calcula:
m/s
18 t 3
9t 4 4
12 t
9t 4 4
pg.
24
t (h)
pg.
25
10.- Por un punto pasa un cuerpo con velocidad constante de 20 m/s. Dos
segundos ms tarde, parte de dicho punto en la misma direccin y sentido otro
cuerpo con aceleracin constante de 2 m/s2. Calcula:
a) Tiempo que tarda el segundo cuerpo en alcanzar al primero. Sol: 21,83 s
b) A qu distancia lo alcanzar?. Sol: 476,6 m
c) Velocidad que tiene cada uno en ese instante. Sol: 20 y 43,66 m/s
11.- Desde un acantilado de 60 m de altura se lanza un cuerpo horizontalmente
con una velocidad de 20 m/s. Calcula, tomando g = 10 m/s 2
12.- Un can dispara un proyectil con una velocidad de 400 m/s y un ngulo de
elevacin de 30. Calcula, tomando g = 10 m/s2:
a) La posicin, la velocidad y la direccin del proyectil a los 5 s.
Sol: ( 1.000 3 , 875 ) m ; 377,49 m/s formando un ngulo de 23,4 con la
horizontal.
b) En qu instantes el proyectil se encuentra a 1.000 m de altura. Qu
velocidad tiene en esos instantes?. Sol: 5,86 s ; 34,14 s ; 374,15 m/s
c) Altura mxima alcanzada por el proyectil. Sol: 2.000 m
d) Velocidad en ese instante. Sol: ( 200 3 , 0 ) m/s
e) Alcance mximo. Sol: 8.000 3 m
f) Con qu velocidad llega a la horizontal del punto de lanzamiento?.Sol: (200
3 , -200)
g) Ecuacin de la trayectoria. Sol: y = x / 3 - x2 / 24.000
13.- Un futbolista chuta hacia la portera con una velocidad de 15 m/s y un ngulo
de inclinacin de 30 en el momento en que se encuentra a 15,6 m de la portera.
Calcula la altura que alcanza el baln cuando pasa por la lnea de meta y su
velocidad en ese instante.
Sol: 1,9 m ; 13,7 m/s
14.- En unos Juegos Olmpicos un lanzador de jabalina consigue alcanzar una
distancia de 90 m con un ngulo de inclinacin de 45. Calcula: a) la velocidad de
lanzamiento; b) el tiempo que la jabalina estuvo en el aire.
Sol: a) 29,7 m/s ; b) 4,3 s
15.- Un avin en vuelo horizontal rectilneo, a una altura de 7.840 m y con una
velocidad de 450 km/h deja caer una bomba por la vertical de un punto A del
suelo. Si g = 9,8 m/s2 :
a) Al cabo de cunto tiempo se producir la explosin de la bomba por choque
con el suelo?. Sol: 40 s
b) Qu distancia habr recorrido entre tanto el avin?. Sol: 5.000 m
c) A qu distancia del punto A se producir la explosin?. Sol: igual que b)
pg.
26
18.- Un avin que vuela a 900 km/h en el sentido Sur-Norte, se encuentra con un
viento que sopla a 200 km/h en el sentido Este-Oeste.
a) Cul es la velocidad real del avin y la direccin del movimiento?.
Sol: 921,95 km/h , 12,53 Oeste
b) Cmo conseguira el piloto mantener invariable el rumbo del avin en el
sentido Sur-Norte?. Sol: desviarse 12,84 al Este.
c) Cul sera en este ltimo caso la velocidad del avin?. Sol: 877,5 j km/h
19.- Un cuerpo describe una vuelta completa alrededor de un punto. Ha descrito
el mvil una trayectoria?. Ha realizado un desplazamiento?. Por qu?.
20.- A qu se debe que un cuerpo con movimiento circular uniforme posea
aceleracin, si el mdulo de su velocidad toma siempre el mismo valor?.
21.- Un disco efecta un movimiento circular uniformemente variado. Tienen
todos sus puntos la misma velocidad angular y lineal en un instante determinado?.
Y la misma aceleracin angular, tangencial y normal?. Explica las respuestas.
22.- Una rueda gira con velocidad constante de 800 rad/min. Calcula la velocidad
lineal de un punto situado a 6 cm del eje y de otro situado a 30 cm del eje. Cul
es la aceleracin centrpeta de cada uno de esos puntos?. Sol: 0,8 m/s , 4 m/s
, 10,66 m/s2 , 53,3 m/s2
23.- Una partcula describe una circunferencia de 5 m de radio con velocidad
constante de 2 m/s. En un instante dado frena con aceleracin tangencial
constante de 0,5 m/s2 hasta parar. Calcula:
pg.
27
pg.
28
EJERCICIOS COMPLEMENTARIOS
26.- El movimiento de una partcula viene dado por la ecuacin: x = - t 2 + 10 t + 5,
en el S.I. Calcula:
a) En qu instante pasa por el origen de coordenadas. Sol: 10,48 s
b) Qu velocidad tiene en ese instante. Sol: - 10,96 m/s
c) Dibuja los diagramas vt y at.
27.- Una partcula se mueve en el plano XY. Las ecuaciones paramtricas de su
movimiento son: x = 4 t2 1 , y = t2 + 3 , en el S.I. Calcula:
29
espacio total recorrido, calcula la velocidad media del trayecto y construye las
grficas v-t y x-t. Sol: 2.550 m ; 18,88 m/s
33.- Desde el borde de un acantilado, un muchacho lanza horizontalmente una
piedra al mar, imprimindole una velocidad de 20 m/s. Si el borde del acantilado
est 50 m por encima del nivel del mar, contesta:
a) Cunto tiempo tarda la piedra en llegar al agua?. Sol: 3,16 s
b) Cul es su velocidad y su posicin a los 2 s de ser lanzada?. Sol: 28,28 m/s ,
40,30 m
c) Qu desplazamiento horizontal experimenta al llegar al agua?. Sol: 63,2 m
d) Determina la ecuacin de la trayectoria. Sol: y = 50 x2 / 80
34.- Una barca intenta atravesar un ro de 200 m de ancho, perpendicularmente a
la corriente del agua. Sabiendo que la velocidad que desarrolla su motor es de 36
km/h y que la velocidad del agua es de 2 m/s, calcula:
a) Velocidad con que la barca se mueve respecto al punto de partida. Sol: 10,2
m/s
b) Tiempo que invierte en atravesar el ro. Sol: 20 s
c) Punto de la otra orilla del ro al que llega la barca. Sol: desviada 40 m
d) Direccin, respecto a la corriente de agua, que debera tener la trayectoria de
la barca para alcanzar la otra orilla en una posicin situada frente a la salida. Sol:
78,46
35.- Un joven lanza piedras horizontalmente desde lo alto de un acantilado de 25
m de altura. Si desea que choquen contra un islote que se encuentra a 30 m de la
base del acantilado, calcula: a) la velocidad con que debe lanzar las piedras ; b) el
tiempo que tardan en chocar contra el islote.
Sol: a) 13,3 m/s ; b) 2,2 s
36.- Se dispara un can con una inclinacin de 45 con respecto a la horizontal,
siendo la velocidad de salida de 490 m/s. Calcula el alcance, altura mxima y
tiempo necesario para tal avance y tal ascenso.
Nota: g = 10 m/s2.
Sol: 24.010 m , 6.003 m , 34,65 s , 69,3 s
37.- Desde el punto ms elevado de un edificio de 18 m de altura se lanza un
cuerpo con una velocidad inicial de 15 m/s, formando un ngulo con la
horizontal de tal forma que sen = 0,6 y cos = 0,8. Halla:
a) Expresin del vector de posicin en funcin del tiempo.
b) Distancia a la que caer del pie del edificio si el suelo es horizontal. Sol: 36 m
c) Expresin de la velocidad en funcin del tiempo.
d) Velocidad en el instante del choque con el suelo. Sol: 24,18 m/s
e) Ecuacin de la trayectoria. Sol: y = 18 + 3x /4 5x2 /144
f) Altura mxima que alcanzar. Sol: 22 m
38.- Calcula la velocidad angular del movimiento de rotacin de la Tierra. Halla la
aceleracin centrpeta de un punto del Ecuador expresada en cm/s 2,
considerando que el radio de la Tierra = 6.400 km. Sol: 7,27 . 10 5 rad/s , 3,38
cm/s2
39.- Una rueda de 10 cm de radio comienza a girar partiendo del reposo con
aceleracin angular constante. Al cabo de 5 s su velocidad angular es de 3.000
pg.
30
rpm. Calcula la aceleracin angular y la longitud del arco recorrida por un punto
de la periferia de la rueda durante dicho tiempo. Sol: 20 rad/s2 , 25 m
40.- Un volante parte del reposo con aceleracin constante. Despus de dar 100
vueltas, la velocidad es de 300 rpm. Calcula:
a) La aceleracin angular. Sol: 0,785 rad/s2
b) La aceleracin tangencial de un punto situado a 20 cm del eje. Sol: 0,157
m/s2
41.- Un volante de 30 cm de dimetro se pone en movimiento con una aceleracin
de 0,2 rad/s2.
a) Cul es su velocidad angular a los 10 s y cuntas revoluciones describe en
ese tiempo?. Sol: 2 rad/s , 1,59 revol.
b) Cunto tiempo tarda en realizar 20 revoluciones?. Sol: 35,4 s
c) Cules son las componentes intrnsecas de la aceleracin de un punto de la
periferia del disco a los 5 s de ponerse en movimiento?. Sol: at = 0,03 m/s2
, an = 0,15 m/s2
BIBLIOGRAFIA:
http://www.educaplus.org/movi/index.html
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cinematica/cinematica.htm
pg.
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