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-2-
CAPTULO I
1.1.
APRESENTAO
O AutoCAD um programa de CADD (Computer Aided Draft and Design - Desenho e Projeto
Auxiliado por Computador). A AutoDesk Inc. apresentou a Verso 1.0 do AutoCAD em Las Vegas
em novembro de 1982. O sistema se tornou um padro por sua arquitetura aberta, ideal para o
desenvolvimento aplicativos para desenhos de praticamente qualquer rea e projeto, tais como
engenharia, arquitetura, agrimensura, indstria, cientfico, design ou qualquer outra aplicao que
necessite de desenho e projeto auxiliado por computador.
O que CADD (Desenho e Projeto Auxiliado por Computador)? O desenho e projeto auxiliado
por computador tiveram incio com a indstria aeroespacial e automobilstica, nos fins da dcada
de 60. At ento, os projetos eram limitados a desenhos manuais, sujeitos a impreciso humana,
lenta elaborao e ausncia de um mtodo eficaz de alterao.
Com a evoluo dos computadores, sistemas complexos de CADD eram desenvolvidos, mas
limitados s grandes empresas. Com o advento dos computadores PCs, uma revoluo teve incio,
basicamente pelo baixo custo dos equipamentos, e muitas opes de programas. Um destes
programas o AutoCAD, criado AutoDesk Inc., nos EUA. Inicialmente o programa era destinado a
desenhos mecnico. Devido a sua arquitetura aberta, logo se tornou um padro para
desenvolvedores de sistemas, contando hoje com milhares de usurios por todo o mundo.
Outros sistemas de CADD tambm se firmaram como padro, como o Micro-Station e o
MiniCAD da Nemetschek, sendo este ltimo destinado a computadores com sistema Mac OS. H
ainda alguns destes sistemas alternativos desenvolvidos no Brasil, Como o ProgeCad da MerCADi
Produtos Especiais de Informtica Ltda.
A partir desses sistemas CADD (projeto e desenho) foram desenvolvidos sistemas especficos
como os sistemas CAM (Manufatura), CAE (Engenharia) e GIS (Geoprocessamento). Entre estes
podemos citar o AutoCad Eletrical, AutoSurf, AutoArchitect, GisPlus, EMS, Hiteck e os nacionais
Eplan Eletric da Eplan Brasil e o PRO-Eltrica da MULTIPLUS.
Como sugesto o QCad da RibbonSoft uma tima opo, isto porque um aplicativo com
verso para o sistema operacional Linux e que tambm agrega a sua caracterstica de
software livre que pode ser baixado na internet.
1.2.
HISTRICO
Como registro da estria dos aplicativos CADD pode associar a prpria estria do aplicativo
AutoCAD, que ao longo dos seus 26 anos se confunde com a prpria trajetria dos sistemas
CADD. Este fato fia evidente quando se percebe que a Autodesk criou o conceito de sistemas de
desenho assistido por computador e que foi autora das principais mudanas em que se teve
avano no setor.
* AutoCAD Verso 1.0 (Release 1.0) - Dezembro 1982 (John Walker, Anos 60, Ind. Aeroespacial)
* AutoCAD Verso 1.2 (Release 2.0) - Abril 1983
* AutoCAD Verso 1.3 (Release 3.0) - Agosto 1983
* AutoCAD Verso 1.4 (Release 4.0) - Outubro 1983
* AutoCAD Verso 2.0 (Release 5.0) - Outubro 1984
* AutoCAD Verso 2.1 (Release 6.0) - Maio 1985 (Comandos 3D)
* AutoCAD Verso 2.5 (Release 7.0) - Junho 1986
* AutoCAD Verso 2.6 (Release 8.0) - Abril 1987
* AutoCAD Release 9.0 - Setembro 1987
* AutoCAD Release 10.0 - Outubro 1988 (Coordenadas UCS - User Coordinates System)
* AutoCAD Release 11.0 - Outubro 1990 (Consolidao do Aplicativo)
* AutoCAD Release 12.0 - Junho 1992 (Padro Mundial Uso do Mouse e MS Dos)
* AutoCAD Release 12.1 - Novembro 1993 (Verso para Windows)
* AutoCAD Release 13.0 - Dezembro 1994 (Muito Instvel, toolbar, Figuras, Layers)
* AutoCAD Release 13.1 - Outubro 1995 (Verso para Windows 95, Mais estvel)
* AutoCAD Release 14.0 - Maro 1997 (Estvel e confivel com inovaes)
* AutoCAD Release 14.1 - Junho 1998 (Verso com comandos atuais No vendeu)
* AutoCAD 2000 (Release 15.0) - Maro 1999 (Boto Scroll do mouse, Properties, Conf.)
* AutoCAD 2000i (Release 15.1) - Julho 2000 (Recursos de Internet, Multi Layout)
* AutoCAD 2002 (Release 15.2) - Junho 2001 (Ferramentas de layer, texto e atributos)
* AutoCAD 2003 (Release 15.3) - Outubro 2002 (Pouco conhecido)
* AutoCAD 2004 (Release 16.0) - Maro 2003 (Maior rapidez e eficincia)
* AutoCAD 2005 (Release 16.1) - Maro 2004 (Incorporao de Recursos)
* AutoCAD 2006 (Release 16.2) - Maro 2005 (interface melhor, Entrada Dinmica)
* AutoCAD 2007 (Release 17.0) - Maro 2006 (Interface com PDF)
* AutoCAD 2008 (Release 17.1) - Maro 2007 (Incorporao de Recursos)
* AutoCAD 2009 (Release 17.2) - Maro de 2008 (Interface Remodelada, fim do VBA)
* AutoCAD 2010 (Release 18.0) - Maro de 2009 (Novo DWG incompatvel e PDF Melhor)
* AutoCAD 2011 (Release 18.1) - Maro de 2010 (Atual Verso)
1.3.
APRESENTAO DO AUTOCAD
Ao iniciar este curso ir surgir a o quadro Start Up solicitando se voc deseja utilizar uma ajuda
para inicializar um rascunho (Scratch), ou comear por um prottipo (Template), novo desenho
(Wizard), ou ainda abrir um desenho existente (Open).
Ao iniciar a o aplicativo ser exibida a rea de trabalho ou rea Grfica, na primeira execuo
do AutoCAD ser exibida a configurao padro. Abaixo Vemos uma indicao dos principais
elementos encontrados na interface do AutoCAD 2006.
Barra de Ttulo
Menu Suspenso(Pull Down)
Barra Padro (Standard)
Barra de propriedades
Tool Palettes
Cursor (Crosshair)
cone de UCS
Coordenadas
Dynamic Input
Barra de Ferramentas (ToolBar) So cones que podem tornar mais rpido nosso trabalho, pois
poupa-nos de ter que digitar um comando na linha de comando ou de entrarmos no menu de
barras para ativ-lo.
Menu Suspenso (Pull Down) Este o menu superior, que contm todos os comandos do
AutoCAD distribudos na forma padro dos aplicativos atuais.
cone UCS cone UCS (Universal Coordinate System Sistema Uiversal de Coordenadas),
utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho.
Espaos de Modelao de Impresso O AutoCAD composto de dois ambientes de desenho.
So eles: o Model Space (espao de modelao) onde criamos nosso desenho sempre em escala
real e o Paper Space (espao de impresso) que onde criamos o layout para apresentao do
desenho. Trabalharemos inicialmente no espao MODEL. No final do curso, onde estaremos
imprimindo nosso desenho utilizaremos o espao de LAYOUT (impresso / plotagem) mostrado na
Barra de layout e Model.
Tool Pallets Esta ferramenta trouxe a versatilidade desta paleta totalmente customizvel para
aumentar a produtividade. Veremos sua utilizao posteriormente.
Barra de Titulo - Nesta barra aparece o nome do programa e o nome do desenho em edio.
Barra de Menu de cones padro (Standard Toolbar) - Nesta barra encontra-se os cones de
comandos mais utilizados, sendo: New, Open, Save, Print, Print Previw, Spelling, Cut to Clipboard,
Copy to Clipboard , Paste from Clipboard, MatchProperties, Undo, Redo,Launch Brownser, Oject
Snap, UCS, Inquiry, Redraw, Aerial View,Named View, Pan Realtime, Zoom Realtime, Zoomt, Zoom
Previouse Help.
Barra de Menu de Propriedade de Objetos - Esta barra permite visualizar e executar principais
mudanas em entidades e ambiente de trabalho durante a edio, sendo: Color Control, Linetype,
Linetype Control, Lineweight Control e Plot Style.
1.4.
ENTRADAS DE COMANDOS
Como dito anteriormente o aplicativo AutoCAD foi concebido com a finalidade de proporcionar
aos usurios uma ferramenta que tornasse mais simples a tarefa de elaborar e apresentar
desenhos tcnicos. Sua concepo logicamente acompanhou essa linha de raciocnio fazendo
com que o AutoCAD se utilize da melhor maneira possvel dos recursos que so disponibilizados
para os computadores desktop como interface grfica, mouse, teclados e mesas digitalizadoras.
A entrada dos comandos pode ser realizada de vrias formas, clicando os cones da Barra de
Ferramentas, atravs do Toolpalettes, acionando os comandos atravs do Menu Suspenso ou
atravs dos conjuntos de cdigos de atalhos digitados pelo teclado na Linha de Comandos ou na
Entrada Dinmica.
Abaixo veremos uma descrio das principais funcionalidades dos perifricos padres de um
PC durante o uso do AutoCAD:
Boto de Seleo
Boto ENTER
Funes do Mouse
Ativa comandos nos
Mesma funo que
Menus ou seleciona
do teclado,
Os mouses tm funes um pouco diferente no AutoCAD. O boto do ENTER
meio exerce
uma funo
entidades de desenho
tambm
tem
funo
de
a mais. Mas se voc no possuir um mouse de trs botes no se preocupe.
Para
ativar
o Menu
abir menus
de opo
de Preciso Menu OSNAP que veremos mais tarde, basta manter pressionada
a tecla
Shiftedo
de cancelar comandos
seu teclado e clicar o boto esquerdo do mouse (Enter).
Muitos mouses de trs botes no fazem abrir o Menu Osnap no segundo boto, devido a
SHIFT
BOTO de
estes possurem outras configuraes. A realidade que a grande maioria
dos+profissionais
Boto Wheel
Boto rolante que d
Zoom e Pan (move a tela)
no desenho
DIREITO
Ativa o menu OSNAP
de comandos de
preciso
CAD preferem os mouses pticos de dois botes com Scrol ou Wheel que tambm realiza a
funo do terceiro boto.
O advento do mouse o uso do AutoCad se tornou mais dinmico e intuitivo pois os movimentos
do pulso passaram a ser representados na interface grfica com exatido. Este fato reduziu a
dificuldade da elaborao de desenhos, visto que, anteriormente todos os movimentos deveriam
ser feitos atravs do Teclado onde se digitava o ponto a ser alcanado ou o comprimento do trao.
Funes do Teclado
O teclado assim como o mouse agrega funes especficas durante a sua utilizao com o
AutoCAD. Alm das funes implcitas deste perifrico como a digitao e edio de textos do
desenho ou do nome de arquivos o teclado fundamental para acionar os comandos necessrios
na confeco e edio de desenhos.
Alm das teclas comuns relacionadas aos dgitos do alfabeto, algumas teclas tm funes
especificas como a tecla ESC que cancela ou finaliza ou a tecla SPACE que alem de espaar
caracteres funciona como a tecla ENTER confirmando ou concluindo comandos.
TECLAS DE FUNO ESPECFICA
ESC
SPACE
ENTER
F2 AutoCAD Text Window Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na verdade a
linha de comando do AutoCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor
e dentro de uma janela. Ativa e desativa o Dynamic Input.
F3 Osnap On/Off Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso
(osnap)
F4 Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante
o curso no veremos como utilizar a mesa digitalizadora.
F5 Isoplane Right/Left/Top Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos. Neste curso
no veremos como desenhar isometricamente.
F6 Coords On/Off Liga e desliga o contador de coordenadas.
F7 Grid On/Off Liga e desliga p Grid, que uma grade de referncia que veremos
posteriormente.
F8 Ortho On/Off Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e
horizontal).
F9 Snap On/Off Liga e desliga o tabulador Snap, que ser visto posteriormente.
F10 Polar On/Off - Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e
horizontal na areal de trabalho).
F11 Otrack On/Off Esta opo liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a
desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.
F12 Dynamic Input On/Off Esta opo liga e desliga o modo de entrada dinmica de
comandos, que exibe junto ao cursor os comandos digitados, as coordenadas atuais do cursor e
durante a execuo de alguns comandos exibe a dimenso do elemento a ser criado.
Os seguintes atalhos de teclado so uma combinao de teclas :
CTRL + K - Edita a caixa de dilogo Hyperlink;
CTRL + L - Alterna entre o modo ortogonal e no ortogonal;
CTRL+R - Muda para a prxima janela de visualizao;
CTRL+C - Copy Copia objectos para o Clipboard;
CTRL+N - Inicia um novo desenho;
CTRL+O - Abre um desenho;
CTRL+P - Imprime o desenho;
CTRL+S - Grava o desenho;
CTRL+V - Paste Insere informao a partir do Clipboard;
CTRL+X - Cut Copia objectos para o Clipboard e remove-os do desenho;
CTRL+Y - Redo Anula os anteriores efeitos dos comandos UNDO ou U;
CTRL+Z - Undo Anula a aco mais recente;
CTRL+1 - Edita a janela Properties;
1.5.
Ao inicializar o AutoCAD pela primeira vez, ser visualizada a interface padro do aplicativo
com as opes de barras de ferramentas e configuraes originais. Logicamente, cada usurio ter
necessidades especificas ao utilizar a interface, necessitado portanto de uma customizao
diferentes a ser adaptada a cada indivduo.
Para atender a esta expectativa a Autodesk projetou diversas opes de customizao para a
interface do AutoCAD de forma a permitir que este se adapte melhor as necessidades de cada
usurio.
- Clicar com o boto direito sobre a barra Standard que j esta ativada na configurao padro.
Neste momento ser exibida a lista de barras de ferramentas disponveis para a verso do
aplicativo instalado, ento, basta selecionar a opo desejada.
- Clicar com o boto direito sobre o espao entre barra de ferramentas. Neste momento ser
exibida a lista dos tipos de barras de ferramentas, ao escolher a opo ACAD sero exibidas as
barras disponveis para a verso do aplicativo instalado, ento, basta selecionar a opo desejada.
ViewToolbars.
Um comando relativo ao procedimento executado o TOOLBAR ou CUI, este comando tem
a funo de exibir a lista da barras de ferramentas e oferece a opo de edit-las de forma a
acrescentar ou retirar comandos desta. Este comando tambm pode ser ativado na primeira lista
citada no segundo procedimento clicando sobre a opo CUSTOMISE.
a) Grid Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte seu
espaamento nas guias X e Y Spacing. Podemos lig-lo e deslig-lo mais rapidamente atravs da
tecla F7.
b) Snap Tabula o cursor em degraus na tela na dimenso selecionada para que possamos
desenhar com um pouco a mais de preciso. Ajuste o Snap atravs dos guias Snap X e Snap Y
Spacing. Os guias Angle, X Base e Y Base so utilizados para se trabalhar em um plano
isomtrico. No um comando muito utilizado em projetos eltricos. Podemos lig-lo e deslig-lo
mais rapidamente atravs da tecla F9.
c) Polar Tacking Polar Tracking um sistema de ajuste magntico para se desenhar em uma
certa angulao mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ngulos em 90. O Polar
Tracking pode ser muito bem visualizado quando se desenhada uma linha na rea de trabalho.
d) Object Snap outro sistema magntico para pontos de preciso em entidades. Com este
item ligado podemos obter os comandos de preciso de uma entidade sem precisar entrar no
Menu Osnap. Esta ferramenta tem a finalidade de selecionar com exatido os pontos desejados
evitando que se tenha pontos aproximados e sim pontos exatos no desenho.
e) Dynamic Input Configura as opes e como mostrado o Dynamic Input na rea de trabalho.
DISPALY LAYOUT AND MODEL TABS - Para facilitar o acesso aos diversos layouts de um
desenho deve-se ativar a opo Dispaly layout and Model Tabs. Acessada atravs de um clique
com o boto direito do mouse sobre o cone na barra de status.
INSUNITS Define a unidade bsica com a qual o AutoCad ir reconhecer o comprimento dos
objetos. um parmetro importante para agilizar trabalhos no qual o desenho esta referido em
uma unidade no usual. Os valores de ajuste desse comando esto listados abaixo:
0 Unspecified (No units) = unitless ; 1 Inches ; 2 Feet ; 3 Miles ; 4 Millimeters ; 5 Centimeters ; 6
Meters ; 7 Kilometers ; 8 Microinches , 9 = Mils, 10 = Yards , 11 = Angstroms , 12 = Nanometers ,
13 = Microns , 14 = Microns , 15 = Dekameters , 16 = Hectometers , 17 = Gigameters , 18 =
Astronomical Units , 19 = Light Years , 20 = Parsecs.
UNITS Permite a edio das forma de exibio das unidades mostradas na linha de comando,
sendo permitido a modificao na preciso dos comprimentos e sentido de rotao dos ngulos,
Format units.
SCALELISTEDIT Este
comanto tem a funo de
exibir a lista padro de
escalas para os desenhos,
com ele fica facil encontrar
entre as opes de escala
a que melhor se adapta ao
desenho que se deseja
mudar a visualizao, h
ainda a opo de adicionar escalas personalizadas pelo usurio. A principal funo deste comando
assim como o comando ZOOM / SCALE possibilitar a adequao da escala do desenho a folha
na qual ser exibido.
PICKFIRST Este comando habilita a seleo dos objetos antes de entrar com o comando a ser
executado. Apesar de parecer um comando sem muita utilidade este comando pode ser
fundamental aos profissionais de maior produtividade. Os valores para o comando so:
PICKFIRST=0 Seleo de Objetos Aps entrada do comando.
PICKFIRST=1 Seleo de Objetos antes da entrada do comando.
Um Caminho alternativo para o comando atravs do Menu:
Tools Options Selection Selection Modes Noun/Verb check box. (Marcado / Desmarcado)
MBUTTONPAN Comanda a funo do boto do meio, conhecida por Scrool ou Wheel.
MBUTTONPAN = 1 Define a ao a PAN para o boto do meio, Ou seja segurando o Scrol
pressionado e movendo o mouse, o desenho ser movido tambm. Quando so aplicados dois
cliks no boto do meio realizado o comando ZOOM EXTENTS.
MBUTTONPAN = 0 - Se o comando estiver setado no valor zero a sua funo ser exibir a lista
de Ferramentas de Preciso OSNAP.
MIRRTEXT Comanda o espelhamento de textos na execuo do comando MIRROR.
MIRRTEXT = 1 Permite o espelhamento das letras de textos juntamente com os elementos de
desenho.
MIRRTEXT = 0 No permite o espelhamento das letras de textos , mantendo-os na
CAPTULO II
2.1.
COMANDOS IMPORTANTES
NOTA: Lembrando novamente que quando desejamos criar uma linha com uma certa distncia a
partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que aquele o ponto 0,0; para
isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.
Ray (Draw Ray) Desenha uma linha com incio e sem fim. Permite criar linhas de
construo para o auxilio do desenho. Command: RAY <ENTER>
SKETCH (Draw Sketch) - Constri linhas que parecem ser feitas a mo. So
linhas formadas por pequenas outras linhas e tomam o formato com que
percorremos o cursor de tela na rea de trabalho. Este comando pede um
incremento, que quanto menor for, mais realistas so seus traos.
Construction Line (Draw Construction Line) uma linha infinita. Permite criar
linhas de construo para o auxilio do desenho. Command: XLINE <ENTER>
Multiline (Draw MultiLine) Desenha linas multiplas e paralelas, com grandes
recusos de edio. Command: MLINE <ENTER>
Polyline (Draw Polyline) Desenha linhas contguas. Tambm permite o desenho
de arcos dentro do mesmo comando. muito utilizado tambm para achar uma
rea, bastando desenhar um polgono e pedir a sua rea com o comando Area.
Command: PLINE <ENTER>
Spline (Draw Rectangle) Cria curvas spline quadrtica ou cubica que uma polilyne
com cantos arredondados. Command: SPLINE <ENTER>
Donut, que em portugus significa rosquinhas, Desenha circulos com espessuras de
linha. (que so na realidade duas polylines) se ajustarmos o dimetro interno como 0
(zero) podemos criar crculos cheios (preenchidos com a cor atual em seu
interior).Command: DONUT <ENTER>
Arc (Draw Arc) Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horrio para
o desenho dos arcos. Command: ARC <ENTER> Este comando desenha arcos por:
DDPTYPE
O AutoCAD no entende como ponto somente um pequeno ponto
que criamos na rea de trabalho, mas existem vrios estilos de
pontos que podemos selecionar e alterar suas dimenses atravs do
Menu Format, com o comando POINT STYLE. Os estilos de pontos
existentes so os mostrados na figura acima: (menu FormatPoint
Style). O tamanho do ponto (Point Size) pode ser em relao ao
desenho (Set Size Relative To Screen) ou pode ter uma dimenso
(Set Size in Absolute Units).
Text (Draw Point) Veja mais adiante na seo sobre Textos. TEXT <ENTER>
Hatch (Draw Hatch) Preenche uma rea com um padro de Hachura. Estes padres
podem ser de dois tipos: definido pelo usurio, que se consiste em linhas paralelas ou em
uma malha quadrada; ou padres armazenados, que so tipos complexos de hachura. O
processo de seleo das entidades pode variar de simples seleo, ou por pesquisa de
Solid (Draw Solid) Desenha uma rea fechada com 3 ou 4 lados preenchida com
uma cor. Ateno no sentido de construo do slido. Veja no desenho acima.
Wipeout (Draw Wipeout) Este comando cria um polgono similar a uma polyline,
porm com a propriedade de sobrepor a sua rea outras entidades, criando assim uma
rea em branco que pode ser usada para, por exemplo, criar anotaes.
Revision Cloud (Draw Revision cloud) Nuvens de reviso, formadas por vrios
arcos, que so usadas para identificar alteraes em desenhos.
Tornar ativa uma barra de ferramentas adicional na rea de trabalho, na qual estas
opes de comandos ficam permanentemente disponveis. TOOLS CUSTOMIZE
TOOLBARS MODIFY (barra de ferramenta) disponvel.
Por meio do menu BARRA DE MENUS SUSPENSOS: MODIFY.
Digitando o nome do comando diretamente no teclado. As principais opes de
MODIFY disponveis so descritas a seguir:
ERASE (Modify Ease) Realiza a remoo de entidades do desenho, A remoo de
entidades no desenho so tambm realizadas atravs da tecla DEL. E <ENTER>.
Copy (Modify Copy) Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de
um ponto base para um ponto final. A opo multiplus permite a cpia do mesmo objeto
vrias vezes. (CP <ENTER>)
Muito cuidado para este comando no ser confundido com o Copy Clip. Ele copia
qualquer entidade apenas dentro do AutoCAD. Ao ser acionado, nos pede a
Offset (Modify Offset) Faz a cpia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos
e crculos. O comando inicialmente pergunta pela distncia do offset. (OFFSET
<ENTER>)
Move (Modify Move) Este comando move uma ou mais entidades de uma posio
para outra, podendo, assim como qualquer outro comando de modificao que veremos
em seguida, utilizar-se dos comandos de preciso (menu Osnap) ou de coordenadas. Ao
acionarmos o comando ele nos pede para selecionarmos entidades, depois pede um
ponto de origem que e o ponto referencia para mover a entidade e um ponto de destino
que a distancia movida em relao ao ponto de origem. (M <ENTER>)
Trim (Modify Trim) Corta linhas, polilinhas e arcos em relao a uma outra
entidade (fronteira) que deve estar cruzando as entidades. (TR<ENTER>)
1 - Seleciona-se as fronteiras;
2 - Seleciona-se as entidades a serem cortadas;
Dica: pode-se selecionar tudo como fronteira e depois ir cortando o que desejado
Align (Modify Align) alinha uma ou mais entidades em relao outra. Este
comando um pouco mais complexo e bastante interessante. Por exemplo: se
quisermos alinhar a diagonal inferior esquerda do retngulo com extremidade
esquerda da linha e ao mesmo tempo alinhar a diagonal superior direita do
retngulo com a linha perpendicularmente. Poderamos dar um primeiro um move
do circulo e depois dar um Rotate, mas o este no conseguiria deixar este preciso
(tente fazer isso). Mas com o comando Align podemos fazer isso sem problema:
primeiro ele nos pede um primeiro ponto que queremos mover, que e a diagonal
inferior esquerda, logo aps o ponto para onde vamos mov-la, que a
extremidade esquerda da linha, aparecer ento uma linha que mostra o sentido
de alinhamento do ponto. Agora o comando nos pede um outro ponto que ser a
diagonal superior direita e vamos coloc-la perpendicularmente linha. Aps tudo
isso, clique no mouse duas vezes e note o resultado preciso (ver figura abaixo).
Extend (Modify Extend) Extende uma linha, polilinha ou arco em direo a uma
outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades.
Para este comando deve-se Selecionar as fronteiras e em seguida Seleciona-se
as entidades a serm extendidas. (EX<ENTER>)
Chanfer (Modify Chanfer) Semelhante ao fillet, faz a unio das pontas de duas
linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite fazer a concordncia de linhas
atravs de um chanfro, com as distncias definidas pelo comando. (CHA<ENTER>)
Fillet Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm
permite fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo
comando. Funciona como o Chanfer mas sem recuar vertices, criando um nico
vrtice proveniente do corte das linhas que se cruzam.
Explode (Modify Explode) desagrupa as entidades como: blocos, polilinhas,
hatch, dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir
dimensionamento (cotas). Podem existir no desenho blocos aninhados, isto , blocos
criados com outros blocos. Para explodi-los ser necessrio explodi-lo vrias vezes,
inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos internos.
Join (Modify Join) Com o comando podemos juntar duas mais entidades
entidades lineares (line, spline, polyline, etc.) ou arcos. importante que estas
entidades estejam lineares juntas e que pertenam a um mesmo tipo de
entidade (line junta com line, spline com spline, etc.). No caso de Lines,
importante que estas alm de juntas, possuam o mesmo ngulo. possvel
ainda fechar um arco, transformando-o em um crculo atravs da opo Close.
Pedit (Modify Objects polilyne) O comando encontrado no menu Modify.
Uma polilinha pode ser editada de vrias formas. As opes so mostradas no
prompt de comando como veremos elas agora: (PEDIT <ENTER>)
Close - Fecha uma polilinha aberta, transformando-a em um polgono.
Join - Transforma linhas (construdas com o comando Line) em uma polilinha. Mas para
esta se transformar-se, ela tm que estar em linhas (uma atrs da outra).
Edit Vertex - Podemos editar as interseces das linhas formadas por uma polilinha:
movermos, quebramos, etc...
Fit - Cria curvas acentuadas em polilinhas.
Spline - Cria curvas em polilinhas, como se fosse uma Spline, mas no possui as mesmas
propriedades de uma.
Decurve - Retorna ao formato de linha, se a polilinha tm formato spline ou fit.
Exit - Sai do comando pedit.
Match Properties (Modify Match properties) Pede-se uma entidade e a partir desta
transforma as outras selecionadas posteriormente em entidades com as mesmas
propriedades da primeira (propriedade de texto, layes, cores, tipos de linhas, etc...). Por
exemplo: Se selecionarmos uma entidade padro (p. ex. uma linhas de cor branca) e
posteriormente de outras de outras cores, como um retngulo vermelho e\ ou circulo
amarelo, ento tanto o retngulo quanto o circulo ficaro brancos. H ainda a possibilidade
de configurar os parmetros a serem copiados.
Todos, com exceo do comando Regen, so comandos transparentes, ou seja, podem ser
acessados com outro comando ativo. Para acessa-lo via teclado no modo transparente
necessrio digitar uma apstrofe ( ) antes do comando propriamente dito. Pelo menu de barras ou
atravs dos cones de comando isto no e necessrio.
Redraw e Regen so comandos que so diferenciados dos demais, pois tm a finalidade limpar
a tela de pequenas sujeiras e de baixa resoluo que podem vir a nos atrapalhar.
Regen - Acessvel somente pelo teclado, com este mesmo nome, este comando auto
executvel em algumas outras funes, mas se for acaso na rea grfica voc notar que esto
faltando algumas linhas e no sabe para onde elas foram, no se desespere, talvez um Regen
possa resolver. Ele regenera graficamente todo o desenho para mostrar tudo o que tem que ser
mostrado na rea grfica. Este comando, dependendo do tamanho do desenho, pode ser um
pouco demorado, portanto use-o somente quando realmente precisar.
Redraw - Com funes parecidas com o comando Regen, Redraw somente redesenha a tela,
fazendo com que sujeiras como os blips, linhas que esto mal desenhadas na rea grfica, etc...
sumam. A grande diferena que Redraw leva um tempo bem menos drstico que o comando
Regen, podendo ser usado num grande desenho sem qualquer problema. Ele encontrado no
Menu View com este mesmo nome.
a) COMANDOS DE ZOOM
Agora veremos os comandos de aproximao e distanciamento de viso, o chamado Zoom.
Existem vrios tipos de zoom e saberemos, dependendo da ao que vamos realizar, quais deles
utilizar. So eles:
Zoom IN (View Zomm In) D-se zoom de modo a entrar no desenho.O Zoom In
dobra a viso do desenho na rea grfica. (Z <ENTER> )
Zoom OUT - D um zoom de modo a sair do desenho. O zoom out dobra a viso de
distanciamento do desenho na rea grfica.
Zoom Window D um zoom abrindo uma janela e o que esta dentro dela ser ampliado.
Com o boto de seleo clicamos o primeiro ponto, arrastamos o mouse e posteriormente
um segundo ponto, que forma a outra aresta da janela. (Z <ENTER> W <ENTER>)
Zoom All D-se um zoom em todo o desenho, contando que todo ele esteja dentro do
Drawig Limits, seno ele s visualizar o drawing limits ativo. (Z <ENTER> A <ENTER>)
Zoom Previous - Retorna ao ultimo zoom que foi realizado no desenho. O auto cad grava
at os ltimos 10 zooms que foram dados. (Z <ENTER> P <ENTER>)
Zoom Scale D um zoom escalado. No Zoom Escale digita-se uma escala no formato x/y,
que pode ampliar ou reduzir a viso do desenho. Por exemplo: se a escala for 1/2., vamos
reduzir a viso por 2, e se for 2/1 ampliaremos a viso 2 vezes. (Z <ENTER> SC
<ENTER>)
Zoom Dynamic - Parecido como zoom window, o zoom Dynamic abre uma janela, que tem
as dimenses x e y iguais rea de trabalho, ou seja, voc pode ampliar ou reduzir com o
zoom dynamic, e o que voc selecionar vai aparecer exatamente na rea de trabalho.
Enquanto que no zoom window, isto j no acontece. (Z <ENTER> D <ENTER>)
Zoom Center - O zoom center nos pede um ponto central, que ser o ponto central da tela
aps o zoom. Logo aps clicarmos na rea grfica o ponto central, este zoom nos pede
uma magnificaco, que na verdade uma escala em forma de um nico numero. Se
digitarmos um nmero superior ao mostrado no prompt de comando, o zoom diminui. Se
digitarmos um nmero inferior ao mostrado no mostrado no prompt de comando o zoom
aumenta. (Z <ENTER> C <ENTER>)
Zoom Extents D um zoom em todo desenho independente do drawing limits. (Z
<ENTER> E <ENTER>)
Zoom Realtime No formato realtime, damos um zoom de modo a entrar no desenho em
tempo real. Para ativ-lo basta dar um enter no mouse logo depois de ativar o comando
zoom clicando e segurando e segurando o boto de seleo e movendo o cursor de tela
para cima, entramos no desenho para baixo samos do desenho. Tudo em tempo real. Para
desativar o zoom realtime, damos um enter no teclado ou no esc. Se dermos um enter no
mouse aparecer uma barra de comandos que mostra a sada do comando (exit) entre
outros tipos de zooms que j vimos, e outro comando que veremos agora: O PAN.
Podemos ativar o Zoom Realtime atravs do boto rolante do Wheel Mouse, bastando
rolado o boto. (Z <ENTER> <ENTER>)
Zoom Object Este tipo de zoom nos pede uma ou mais entidades a serem selecionadas
e encaixa estes objetos na tela. (Z <ENTER> O <ENTER>)
b) COMANDO PAN
Quando falamos em mover a folha, no significa mover o desenho. como se fosse pegar uma
folha na prancheta e mov-la, para melhor entendermos. No AutoCAD movemos a rea grfica
atravs do comando Pan. Veja-o:
O comando Pan Move a rea grfica para qualquer lado. O Pan, assim como o zoom
realtime, realizado em tempo real. Para utiliz-lo clicamos e seguramos no boto de
seleo do mouse e arrastamos a rea grfica. Para desativar o pan, damos um enter no
teclado ou um esc. Se dermos um enter no mouse aparecera uma nova barra de comandos
que mostra a sada do comando (exit). Podemos ativar o Pan atravs do boto rolante do
Wheel Mouse, bastando clicar e arrastar o boto. (P <ENTER>)
Windows (Esquerda Para Direita) Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o
mouse. Para abrir a janela Window, clica-se numa rea vazia da rea de trabalho e movese o mouse para o lado direito e clica-se o outro corner da janela formada. Este mtodo de
Window Crossing (Direita para esquerda) Seleciona entidades atravs de uma janela
aberta com o mouse. Para abrir a janela Crossing, clica-se numa rea vazia da rea de
trabalho e move-se o mouse para o lado esquerdo e clica-se o outro corner da janela
formada. Este mtodo de seleo seleciona todas as entidades que tangenciam e que se
situam na parte interna.
Fence (F) Seleciona entidades atravs de uma linha de seleo, que seleciona todas as
entidades que intersectam esta linha. Pode ser ativando digitando F dentro do comando
ativo.
Previous (P) Seleciona as ltimas entidades selecionadas no ltimo comando. Pode ser
ativando digitando P dentro do comando ativo.
All (A) Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que
esto fora de nossa visualizao (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro do
comando ativo.
Last (L): Seleciona a ltima entidade desenhada, atualmente visvel.
Remove - Permite remover entidades selecionadas do comando em ao ou Clique
novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada.
ADD - Retorna ao modo de seleo normal aps a utilizao do Remove.
CAPTULO III
Opes Avanadas
As
opes
avanadas
possuem
a
funcionalidade de serem visualizadas (ou
escondidas) clicando no boto de ativao
conforme mostrado na figura ao lado. A aba
aberta possui propriedades avanadas de
seleo de entidades com as quais podemos
configurar as opes necessrias para traar a
hachuria com efeito gradient.
Abaixo esto descritas as opes de parametrizao avanadas da hachuria Gradient:
Islands Detection Style Mostra o mtodo de seleo: com deteco de ilhas (Normal ou Outer)
ou sem deteco. Ver figura acima.
Retain Boundaries Define se as hachuras criadas so tratadas como uma Region (no tratada
neste curso) ou como uma Polyline.
Boundery Set Define a rea de seleo para utilizao dos comandos Pick Point e/ou Select
Objects. Por default utiliza-se Current Viewport.
Inherit options opo de herana de hachura, utilizada em conjunto com o boto Inherit
Properties. Esta opo define se a hachura que recebeu a herana deve usar a origem corrente ou
tambm deve herdar a origem, conforme parametrizado no campo Hatch Origin.
NOTA: Evite explodir (comando Explode) hachuras, isto poder gerar uma grande dor de cabea
em relao ao tamanho do seu desenho (em bytes), alm da regenerao de sua tela ficar mais
lenta.
CAPTULO IV
4.1. FERRAMENTAS DO AUTOCAD
Veremos agora algumas ferramentas do AutoCAD que podem melhorar o desempenho
durante a elaborao de desenhos. As ferramentas de trabalho podem ser encontradas no menu
Tools. A importncia destas ferramentas pelo notada com as ferramentas de parametrizao.
CAPTULO V
5.1. COMANDOS DE TEXTOS
J vimos at como corrigir um texto usando um corretor ortogrfico com dicionrio
(infelizmente ingls), mas de nada adianta correo de textos se no sabemos como inseri-los em
nosso desenho. Portanto iremos descrever os comandos de criao e edio de textos presentes
no AutoCad e as suas principais formas de entrada
O comando para desenhar linhas de texto simples pode ser ativado no menu DRAW TEXT- SINGLE LINE TEXT. Ao ser ativado podemos justificar vrias posies, inclusive utilizando
comandos de preciso. So elas:
Align - Alinha o texto em relao a uma linha imaginria e criada entre dois pontos.
Center - Alinha sempre a parte inferior do texto em relao a um ponto . clicado na rea grfica..
XXXXX
Fit Ajusta, qualquer que seja o tamanho do texto, uma linha imaginria criada entre dois pontos, "
apertando" ou "esticando" o texto.
Middle - Alinha o centro e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado na rea grfica.
XXXXX
Top Left - Alinha a parte esquerda e a parte superior do texto em relao ao ponto para clicado na
rea grfica.
XXXXX
Top Center - Alinha ao centro e a parte superior do texto em relao ao ponto para clicado na rea
grfica.
XXXXX
Top Right - Alinha a parte direita e a parte superior do texto em relao ao ponto para clicado na
rea grfica.
XXXXX
Middle Center - Possui as mesmas funes que o formato Middle
Middle Left - Alinha a parte esquerda e parte mdia do texto em relao a um ponto clicado na
rea grfica.
XXXXX
Middle Right - alinha a parte direita e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado na
rea grfica
XXXXX
Bottom Left - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e esquerda e em relao a um
ponto clicado na rea grfica.
XXXXX
Bottom Center - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a esquerda em relao a um
ponto clicado na grfica.
XXXXX
Bottom Right - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a direita em de relao a um
ponto clicado na rea grfica.
XXXXX
Quando no selecionamos nenhuma dessas justificativas, ento o formato padro o
Bottom Left, que alinha o texto esquerda em relao a um ponto clicado na rea grfica. Os
SIGLE LINE TEXT podem ser editados atravs do menu do Modify Text.
5.1.2. EDITOR DE TEXTOS DO AUTOCAD
fonte
Tamanho do
texto
Negrito,
itlico e
sublinhado
Justificao
horizontal
Justificao
vertical
cor
ngulo obliquo
Marcadore
s
Inserir
parmetro
Caps lock e
soblinha
smbolos
Exibir ou
esconder rgua
Largura da
fonte
Espaamento
entre caracteres
Aparecer tambm uma rea para que seja digitado o texto. Os estilos de textos definidos
em TEXT FORMAT tambm podem ser selecionados aqui. As justificaes do SINGLE LINE TEXT
tambm podem ser utilizadas aqui.
A diferena que ele um editor de textos com recursos de tabulao e possui sistemas de
procura de textos. O AutoCAD entende um texto feito pelo comando MULTILINE TEXT como se
fosse uma s entidade e este pode ser editado atravs do Menu Modify Text ou bastanto dar um
clique duplo na entidade.
(Traado)
(Sublinhado)
()
()
()
CAPTULO VI
6.1. COMANDOS DE TABELAS
As tables (tabelas) so entidades de produtividade que surgiram a partir da verso 2005 do
AutoCAD. Esta ferramenta facilita a produo de tabelas, de modo que no mais necessrio
desenhar as linhas e posicionar os textos destas.
Antes de desenharmos as tables precisamos, assim como alguns comandos j vistos, criar
um estilo para ela. Para isto entramos no Menu Format Table Style. Ento visualizaremos a
seguinte janela de dilogos:
Por padro, j existe um formato denominado Standard. Podemos criar um novo estilo
clicando no boto New. O comando nos pede um nome para o novo estilo e mostra a seguinte
janela de dilogos:
A janela de dilogos possui trs abas que so praticamente iguais. Somente alterado a
rea de atuao de cada uma delas:
Tittle
Column Header
Data
Aba Data formata os campos de dados da tabela;
Aba Column Heads formata o cabealho das colunas da tabela;
Aba Title formata o ttulo da tabela
Cell Properties Ajusta as propriedades do texto (estilo, altura, alinhamento e cor) e da clula (cor
da clula);
Border Properties Ajusta as propriedades das bordas da clula, como feito no Excel, alm da
sua cor e espessura (lineweight);
General Em general ajustamos a direo da table, que pode ser Down (com o cabealho em
cima) ou Up (com o cabealho abaixo);
Cell Margins Ajusta as margens horzontal e/ou vertical da clula.
NOTA: Nas abas Column Heads e Tittle temos um boto que pode ligar ou desligar a opo de
mostar o cabealho da coluna e ttulo, respectivamente.
CAPTULO VII
CAPTULO VIII
8.1. Layers ou Camadas de Trabalho
New Layer
Delete Layer
Set Current
Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no boto New Layer e escrever seu nome no
campo name. Para configurarmos uma layer utilizaremos os seguintes campos, tambm mostrados
no desenho acima:
On - Quando um layer est no formato on, ou seja, com o cone da lmpada acesa, esta fica visvel
ao ser impressa. Isto no acontece quando o desligamos a layer. Alm de invisvel, ela tambm
pode ser modificada (regenerada). Para deslig-la, clica -se na lmpada.
Freeze (in All Viewport) - Quando um layer est no formato Freeze (congelada), ela no
mostrada na rea grfica e nem pode ser modificada em qualquer Viewports (ver mdulo de
comando os visualizao).
Lock - Loca um layer, deixando suas propriedades (cor, posio, etc...) imutveis enquanto locada.
Color - Altera a cor de um layer.
Linetype - Altera o tipo de linha de um layer. Mas antes precisamos carregar o os tipos de layer
atravs da seguinte janela de dilogos:
Styles), estilos de dimenso (Dimension Styles), Multiline Styles, blocos (Blocks) que tambm no
estejam sendo utilizados no desenho.
Esta opo muito utilizada quando se acaba um projeto, para deixar o desenho menos
carregado (menor em bytes) d-se um "Purge" para todos os estilos (Purge All) acima citados. S
no conseguimos apagar o Layer 0 (zero) e Defpoints que so padres do AutoCAD, assim como
estilos padro existentes em outros comandos.
CAPTULO IX
Text Appearence Podemos selecionar o estilo de textos utilizado no campo TEXT STYLE, que
deve ser anteriormente configurado com o comando Text Style. No campo TEXT HEIGHT
formatamos o tamanho do texto. A cor do etxto tambm pode ser configurada atravs do campo
TEXT COLOR.
Em DRAW FRAME AROUND TEXT desenhamos uma caixa (Box) em torno do texto.
O campo FRACTION HEIGHT STYLE utilizado somente para unidades (PRIMARY UNITS) que
utilizam o tipo (UNIT FORMT) como FRACTIONAL.
Fit Options Neste campo temos a seguintes opes para cotas com valores "apertados":
EITHER THE TEXT AND ARROWS, WHICHEVER FITS BEST - Posiciona de melhor maneira
visual texto e setas da cota;
ARROWS - Joga para fora somente o texto da cota, preservando as setas;
TEXT - Joga para fora somente a setas da cota, preservando o texto;
BOTH TEXT AND ARROWS - Quando no h espao possvel para posicionar textos e setas,
com esta opo ligada, elas so jogadas para fora da cota;
ALWAYS KEEP TEXT BETWEEN EXT(extension) LINES Nunca joga texto nem seta para
fora da cota;
SUPRESS ARROWS IF THEY DONT FIT INSIDE THE EXTENSION LINES Se marcada esta
opo, a seta desaparece se no couber entre as linhas de entenso.
Text Placement Quando o texto no couber entre as extension lines, o CAD pode posicionar:
BESIDE THE DIMENSION LINE Ao lado da linha de dimenso;
OVER THE DIMENSION LINE, WITH A LEADER - Cria uma cota LEADER que aponta para o
texto da cota em uma posio afastada da cota, onde haja mais espao;
OVER THE DIMENSION LINE, WITHOUT A LEADER - Joga o texto da cota para uma posio
afastada da cota, onde haja mais espao, sem criar uma cota LEADER.
Scale for Dimension Features Podemos o formatar a escala geral de todos os valores acima
mencionados. Por exemplo: se quisermos dobrar o valor de todos os valores acima citados, basta
mudar o USE OVERALL SCALE de 1 para 2. Podemos trabalhar tambm com cotas em
PAPERSPACE (veremos no captulo sobre impresso) marcando a caixa SCALE DIMENSIONS
TO LAYOUT.
Fine Tuning Neste campo fazemos ajustes finos da pasta FIT:
PLACE TEXT MANUALLY WHEN DIMENSIONING Podemos posicionar o texto manualmente
sobre a dimension line quando formos cotar, ignorando a opo HORIZONTAL na paleta TEXT;
ALWAYS DRAW DIM LINE BETWEEN EXT LINES Se marcado, sempre desenha a linha de
dimenso quando a cota estiver apertada entre as linhas de extenso.
Linear Dimension Neste campo selecionamos o tipo de unidade (tipo de nmero) a ser utilizado.
UNIT FORMAT - Seleciona o tipo de unidade utilizada (arquitetural, de engenharia, fracional,
etc.). Normalmente utilizamos a DECIMAL;
PRECISION Nmero de casas depois da vrgula (casas decimais no caso da UNIT FORMAT
igual a DECIMAL);
FRACTOIN FORMAT Somente para UNIT FORMAT igual a FRACTIONAL;
Angular Dimensions Formata o tipo de ngulo utilizado em cotas do tipo Angle (que veremos a
seguir ). Os formatos podem ser: decimal, Deg-Min-Sec, Grados, Radianos, etc. Os campos
PRECISION e ZERO SUPRESSION
ao anlogos aos que existem nos campos LINEAR
DIMENSION.
Alternate Units Com este campo ligado, podemos criar unidades alternativas que aparecero no
desenho. Por exemplo: se nossas cotas esto em metros, podemos fazer aparecer este mesmo
valor em polegadas ou centmetros automaticamente. Este valor alternativo mostrado entre
colchetes.
Tolerance Neste campo podemos criar limites de tolerncia da cota. Por exemplo: temos um
valor de cota que 10, e este varia entre +0.05 e 0.05 as. O valor superior seria +0.05 e o valor
inferior a -0.05 e esse j apareceriam direto na cota quando ligados. O tamanho do texto de limite
de tolerncia ajustado no campo VALUE.
9.2.
Cotando Desenhos
Aligned Dimension Este comando constri cotas alinhadas entidades, como mostradas
abaixo. Usado normalmente quando a cota no for nem horizontal, nem vertical
Ordinate Dimension Com este estilo de cota, dimensiona-se os valores referentes a coordenada
zero, ou seja, ele mede a distncia X ou Y (alm de escrever textos livres ativando o formato MText
ou Text) em relao ao ponto(0,0) formatado no comando Drawing Limit (limite do desenho).
Radius Dimension Cota raio de arcos e crculos geral, bastando clicar sobre este.
Diameter Dimension Cota dimetros de crculos em geral, bastando clicar sobre o crculo.
Angular Dimension Cota ngulos entre linhas, bastando clicar sobre as duas linhas.
Baseline Dimension Constri uma srie de cotas lineares (verticais ou horizontais) a partir de
um ponto base comum inicial. A distncia vertical entre cada cota formatada no comando
Dimension Style.
Leader Dimension Cota, sem mostrar o valor real, qualquer entidade. Esse tipo de cota, na
verdade, uma seta normalmente utilizada para indicar alguma parte do desenho e escrever
algum valor ou notao no seu texto.
Dimension Edit Com este comando podemos alterar vrios parmetros do texto de uma cota.
So eles:
HOME -Se um texto de uma cota estiver fora da posio (foi arrastada sem querer, por
exemplo), os subcomando Home o coloca na posio original, conforme configurao no
comando Dimension Styles.
NEW - altera o valor do texto da cota. Ao acionarmos este subcomando, ir nos aparecer a tela
do Multiline Text Edito. O valor desejado pode ser editado (o valor real da cota no mais
aparecer se no houver o smbolo <>) e ento alterado.
ROTATE - Rotaciona o texto de uma cota. Basta fornecer o a ngulo desejado e selecionar as
cotas que sero modificadas.
OBLIQUE - altera o a ngulo pblico (de posio) da cota .
Dimension Text Edit Altera a posio da cota e do texto no desenho.
Dimension Style o comando visto anteriormente, que cria e formata estilos de cota no menu
flutuante.
Dimension Update Dimension Update - Se algum tipo de mudana foi feita no estilo de
dimenso (atravs do comando Dimension Style), podemos a atualizar as cotas que j estavam
feitas anteriormente, antes da modificao. Por exemplo: se alterarmos no Dimension Style a cor
do texto da cota que estvamos desenhando anteriormente, para atualizarmos (passar as cotas
antigas para a cor atual), basta ativar o Dimension Update e selecionar as cotas alteradas, ou para
facilitar, digite All e selecione todas.
CAPTULO X
10.1. NOES DE AUTOLISP
A linguagem LISP foi criada em 1960 pelo prof. John McCarthy no Massachusets Technology
Institute (USA). Lisp uma linguagem interpretada usada principalmente em inteligncia artificial.
O objetivo da criao do LISP foi o LIST Processing, Isto, o Processamento de lista.
Em princpio uma lista simplesmente um parntese esquerda, uma seqncia de palavras
ou nmeros (denominada tomo) e um parntese direita. Por exemplo: (125 LISP 3.7)
A sintaxe da linguagem exige um uso excessivo de parntesis o que torna a sua utilizao
penosa e repetitiva. P este motivo e pela razo lgica da limitao de tempo deste curso, sero
abordados conceitos bsicos sobre o assunto.
Como objetivo esse curso se propem a apresentar os comandos bsicos para entendimento
atravs da execuo na linha de comando do AutoCad. Com este mtodo espera-se um
aprendizado da linguagem para edio de rotinas fceis.
Neste curso utilizaremos o interpretador LISP disponvel no AutoCad que iniciado junto com
o aplicativo, mas para as noes iniciais ser utilizada a linha de comando que pode ser ampliada
com a tecla F2.
Para trabalhar com funes maiores ou programas mais complexos precisamos de um editor
de texto para digitar os arquivos com extenso .LSP. Pode ser utilizar aplicativos comuns como o
bloco de notas ou o editor de texto contido dentro do prprio autocad (Tools AutoLisp Visual
Lisp Editor).
Para carregar aplicaes em Lisp o AutoCad conta com o comando (Tools Load Aplication)
que tambm pode ser carregado atravs do Teclado (APPLOAD <ENTER>) mostrando a tela
abaixo onde se abre o diretrio onde se encontra o aplicativo a ser carregado. Outra possibilidade
simplesmente arrastar o arquivo .LSP para dentro da rea grfica do AutoCad.
CAPTULO XI
11.1. COMANDO DE IMPRESSO
No AutoCAD pode-se utilizar dois mtodos de impresso / plotagem de desenhos. A plotagem
mais simples, atravs do Model Space (somente para 2D) e atravs do Paper Space (para 2D e
3D). Estaremos estudando a fundo toda a impresso atravs do Model Space e exemplificando
atravs do Pape Space posteriormente.
Para ativarmos a janela de dilogos de impresso clicamos no menu FILE PLOT....
Veremos ento a seguinte janela de dilogos:
DISPLAY VIEWPORT
DIALOG cria automaticamente no PS , Viewports de MS j pr-montados. Este comando
o comando VIEWPORT, visto no captulo sobre visualizaes para, neste caso, gerar MSs
nos OS.
SINGLE VIEWPORT cria uma nica Viewport MS no OS de formato quadrtico ou
retangular.
POLYGONAL VIEWPORT - cria uma nica Viewport MS no OS de formato poligonal de lados
a ser definido.
CONVERT OBJECT TO VIEWPORT Converte uma Polyline em uma Viewport MS
CLIP EXISTING VIEWPORT Cola os parmetros ajustados em uma Viewport MS em outra
Viewport MS a ser construda neste comando.
Em Scale To Fit podemos configurar a escala do MS no OS, ou seja, ao imprimirmos a
folha (Paper Space), a escala de impresso 1:1, porm a escala do desenho (Model Space) j
est previamente escalado. Esta escala dada pelo campo acima que automaticamente j ajusta o
zoom para a escala definida.
METRO
H(MM) 1:100
1.5
0.15
2.0
0.20
2.5
0.25
3.0
0.30
3.5
0.35
4.0
0.40
4.5
0.45
5.0
0.50
1:50
0.075
0.100
0.125
0.150
0.175
0.200
0.225
0.250
CENTMETRO
H(MM) 1:100
1.5
15
2.0
20
2.5
25
3.0
30
3.5
35
4.0
40
4.5
45
5.0
50
MILIMETRO
H(MM) 1:100
1.5
150
2.0
200
2.5
250
3.0
300
3.5
350
4.0
400
4.5
450
5.0
500
1:25
0.0375
0.0500
0.0625
0.0750
0.0875
0.1000
0.1125
0.1250
1:25
37.5
50
62.5
75
87.5
100.0
112.5
125
1:20
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
0.09
0.10
PLOT. LETRA
1:20
1/50
1:25
1/40
1:75
1/13,3
1:50
1/20
1:100 1/10
1:200 1/5
1:250 1/4
1:500 1/2
1:1000 1/1
CAPTULO XII
12.1. ESTUDO DE CASO
0.025
0.05
0.075
0.1
0.125
0.2
0.25
0.5
1.0
1:20
30
40
50
60
70
80
90
100
1:75
0.1125
0.1500
0.1875
0.2250
0.2625
0.3000
0.3375
0.3750
11.25
15
18.75
22.5
26.25
30
33.75
37.5
1:75
112.5
150
187.5
225
262.5
300
337.5
375
Como estudo de caso ser apresentado o projeto de uma residncia elaborado na apostila
instalaes eltricas residenciais elaborada pela ELEKTRO / PIRELLI e com a reviso do
Prof.Hilton Moreno.
Por medida de Preservao dos direitos autorais dos autores a mesma poder ser
distribuda no material digital ( gravada no CD Juntamente com as bibliotecas e rotinas de Lisp)
mas no poder ser impressa e distribuda a todos os alunos. Salvo algumas partes que foram
tomadas como exemplo de projetos eltrico e que no caracterizam reproduo maliciosa com fins
comerciais.
Abaixo segue uma visualizao preliminar da planta baixa onde podem ser verificadas as
localizaes do quadro de medio e dos cmodos da residncia, tambm pode ser localizado o
lado de acesso a via.
Seguem premissas admitidas para a elaborao do projeto, lembramdo que este projeto foi
idealizado para a realidade do sistema eltrico da regio Sudeste onde temos tenses de 127 V
Fase Neutro na rede da concessionria.
a Cada cmodo deve haver pelo menos um ponto de luz no teto e comandado por interruptor.
b A carga da iluminao determinada em funo da rea de cada cmodo. Esta rea e o
permetro podem ser determinados pelo comando (rea <ENTER>)
d - Sempre cabe ressaltar que estas quantidades de tomadas so orientativas, sempre que
possvel devesse prever um numero maior de tomadas para evitar o uso de extenses.
e Aquantidade de tomadas de uso especifico determinada de acordo com a quantidade de
equipamentos previstos para a instalao, aqui foram considerados uma mtorneira com
aquecimento, um chuveiro eltrico e uma secadora de roupas.
f - Baseado na potencia da carga fica definida a ligao bifsica para atendimento da unidade
consumidora. Conforme dito anteriormente o projeto visa atender uma residncia atravs do da
rede de baixa tenso em 127 V.
g - Abaixo pode ser visto um desenho de ligao tpica para clientes de baixa tenso, conforme os
padres da concessionria local.
i - Neste exemplo ainda no temos um diagrama unifilar mas fcil a concepo deste atravs da
anlise do quadro eltrico proposto para o centro de distribuio
j Acima temos a previso de localizao das cargas, nesta etapa deve haver o planejamento da
localizao do quadro de distribuio e dos interruptores de acionamento das lmpadas.
m Aplica-se os fatores de demandas nas cargas instaladas para determinar a demanda mxima
dos circuitos.
o Aps todas estas etapas, temos condies de determinar a bitola dos condutores e a sua
proteo
CAPTULO XIII
13.1. SITES INTERESSANTES
http://www.qcad.org/qcad_downloads.html
http://www.autodesk.com
http://www.multiplus.com/ELETRICA/PRO-Eletrica.htm
http://www.eplan.com.br/
http://autocadcad.blogspot.com/2009/03/dicas-de-autocad-2007.html
http://www.caddsoftsolutions.com/AutoLISP.htm
http://www.cadklein.com/
http://www.cadtutor.net/faq/search/
http://www.clubedocad.com/index.htm
http://www.cadblocos.arq.br/guiahatch.html