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Widmer
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Le pdalier ..................................................................................................................... 11
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Le bmol ........................................................................................................................ 12
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10.
Le bcarre ................................................................................................................... 14
11.
12.
13.
14.
Comprendre la musique.............................................................................................. 22
15.
16.
La basse ..................................................................................................................... 26
17.
18.
19.
Les progressions......................................................................................................... 33
20.
La composition ........................................................................................................... 34
21.
Glossaire .................................................................................................................... 36
22.
Exercices .................................................................................................................... 41
23.
Corrections ................................................................................................................. 58
LE PIANO ACOUSTIQUE
Il sagit l du "vrai" piano. Le piano acoustique produit du son par la vibration de ses cordes,
elles-mmes frappes par des marteaux. Il existe deux types de piano diffrent, le piano
queue, et le piano droit:
Piano queue
Piano droit
Les pianos queue sont plus chers que les pianos droits. Ceux-ci sont construits partir de
bois rare et de haute qualit, les finitions sont parfaites et la mcanique est robuste. Le piano
droit est de moindre qualit et de ce fait, est accessible un plus large public.
Synthse :
Points positifs
positifs
Un son dune beaut et dune profondeur tout
simplement incomparables.
Points ngatifs
Cher lachat et lentretient
(accordage).
Prends beaucoup de place dans un petit
appartement.
Si vous avez des voisins, ceux-ci risquent
de ne pas apprcier vous entendre jouer.
LE PIANO NUMRIQUE
Le piano numrique est un instrument dont le clavier est une rplique
presque parfaite dun clavier de piano acoustique. En effet, les touches
du piano numrique sont lestes pour simuler la rsistance que
produisent les marteaux dun vrai piano. La grande majorit des
pianos numriques possdent galement le nombre correct de
touches, cest--dire 88.
Cependant, comme son nom lindique, le son de cet instrument nest pas produit par des
cordes et des marteaux, mais est numris. La sonorit de linstrument est donc bien moins
profonde que celle dun piano acoustique.
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Points ngatifs
Le son est numris. Donc plus plat
quun son acoustique.
LE SYNTHTISEUR
Le synthtiseur est linstrument clavier le plus rpandu. Il est
trs accessible conomiquement et trs polyvalent. En effet, le
synthtiseur est capable de reproduire des centaines
dinstruments diffrents et propose de nombreuses fonctions qui
peuvent notamment permettre lutilisateur de composer un
morceau de musique contenant plusieurs instruments
simultanment.
Cependant, les touches du synthtiseur ne sont pas lestes, il ne sagit que de touches en
plastique sur ressort. La sensation au touch est donc trs loigne de celle qui est ressentie
sur un vrai piano acoustique.
Points positifs
Points ngatifs
La taille du clavier nest que rarement
aussi large que celle dun vrai piano.
Peu cher.
Offre la possibilit de reproduire normment
dinstruments diffrents (300 500).
LE CLAVIER MATRE
Le clavier matre est meilleur march que le synthtiseur.
Il sagit dun petit clavier de piano sans haut-parleurs
qui envoie des donnes un ordinateur ou un autre
synthtiseur. Cest donc seulement lorsque le clavier
matre est connect quil est possible de jouer et
dentendre la musique produite.
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Points ngatifs
Nest plus vraiment un instrument de
musique, mais plutt un accessoire
informatique
Ncessite davoir un ordinateur allum
pour pouvoir y jouer
EXEMPLE
Vous devez maintenant pouvoir situer chaque note blanche sur le piano... Si vous ne pouvez
pas retenir l'emplacement de toutes ces notes, rappelez-vous de la position d'une seule. En
apprenant la position d'une seule note, ainsi que la srie "do, r, mi, fa, sol, la, si", vous pouvez
dduire toutes les touches. Donc prenez l'habitude de reprer rapidement le do (en rouge cidessous) :
Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, une partition pour piano est compose de
plusieurs lments :
Il y a deux groupes de cinq barres horizontales. Chacun de ces groupes de barres s'appelle "la
la
porte".
porte Sur la porte, il y a des symboles, principalement des boules noires (ou blanches)
munies de diffrentes queues. Ces symboles sont des notes.
notes
La porte du haut indique la partie jouer la main droite, et la partie du bas, celle qui
concerne la main gauche. Celles-ci sont donc joues simultanment. Mais pour l'instant nous
allons nous intresser qu' la partie suprieure, c'est--dire la partie consacre la main
droite.
Lisez le nom des notes de gauche droite... On constate que l'on retrouve la srie "do, r, mi,
fa, sol, la, si" que nous avons appris tout l'heure.
Comment retenir l'emplacement de toutes ces notes ?
Ce symbole, gauche, s'appelle la "cl de sol", il indique en son centre l'tage de la
note sol (comme son nom l'indique). Vrifiez vous-mme, le centre de la cl de sol
correspond bien la ligne sur laquelle est situe la note sol :
Ensuite, partir de cela, vous pouvez dduire que, au-dessus du sol, viennent les notes "la, si,
do, r, mi, fa, sol etc." et qu'en dessous du sol viennent les notes "fa, mi, r, do, si, la, sol etc."
Il est important de noter que la srie des notes se poursuit l'infini des deux cts de la
partition. Il peut y avoir des notes situes trs bas ou trs haut hors de la porte. En
prolongeant la srie "do, r, mi, fa, sol, la, si" partir des notes donnes sur l'image, il est
possible de trouver le nom de ces notes. Remarquez aussi que les notes se positionnent non
seulement sur les lignes qui composent la porte mais galement entre celles-ci !
Pour rsumer : c'est le centre de la cl de sol qui dtermine l'emplacement de toutes les notes.
EXEMPLE
Maintenant, voici un petit exemple:
exemple
Ici, les notes sont (dans l'ordre, donc de gauche droite) : do / mi / la / si / r / la / si / do.
Pour trouver cela, il suffit de partir depuis ltage de la note sol, et d'aller rejoindre pas pas la
note que l'on veut nommer, en comptant les pas avec la srie "do, r, mi, fa, sol, la, si".
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Petite remarque:
On peut se poser la question : "Vu qu'il y a plusieurs fois les mmes notes sur le piano,
lesquelles dois-je choisir pour commencer mon morceau ?" Ou en d'autres termes : "Parmi les
propositions suivantes, quelle est la bonne ?"
La rponse est simple: Toutes ces propositions sont correctes, donc c'est vous de dcider.
Vous pouvez tout fait jouer un morceau en choisissant les notes situes tout gauche du
clavier, ou, au contraire, tout droite.
Sur la version online du cours, il y a une vido sur laquelle vous pouvez constater que la
mlodie ne change pas si on garde les notes correctes. On en conclut que c'est vous de
choisir ce que vous trouvez le plus beau, ce qui sublime le plus le morceau.
Il est conseill de s'arrter ici, afin de bien assimiler ce qu'il a t dit et vitez de continuer tout
de suite pour ne pas vous embrouiller.
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Dans cet exemple, vous pouvez constater qu'il y a plusieurs notes situes les unes au-dessus
des autres... Cela veut dire que ces notes doivent tre joues en mme temps.
Ici, les notes jouer en mme temps sont encadres. On appelle le groupe de note que l'on
joue en mme temps "un accord".
EXEMPLE
Si nous considrons le premier accord de limage ci-dessus, vous devez jouer les notes do, mi,
et la en mme temps.
Figure 1
Figure 2
Figure 3
Avec des doigts parfaitement aligns, il est plus facile denfoncer les touches du piano qui
sont, elles aussi, parfaitement alignes. Essayez donc, dans la mesure du possible, de
conserver cette position lorsque vous jouez.
Comme vous pouvez le voir sur l'image, ou comme vous l'avez peut-tre dj vu, sur une
partition, il y a en parallle une autre srie de notes... Celle-ci est consacre la main gauche.
La cl de fa
Vous pouvez aussi le remarquer, pour la main gauche, la cl de sol a t remplace par
une autre cl: la cl de fa.
fa.
Pourquoi "fa"? Car le centre de la cl indique la ligne des "fa" (dessin ci-dessous, droite)
Donc il y a un dcalage avec les indications pour la main droite... En effet, regardez ces deux
images :
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Bien que les deux notes se situent la mme hauteur, celles-ci ne sont pas les mmes ! A
gauche, il sagit dun sol, alors qu droite il sagit dun si.
Note : quand la partie jouer avec la main droite devient particulirement grave, il est possible
de voir apparaitre une cl de fa la place de la cl de sol. Et de manire analogue, quand la
partie jouer la main gauche est particulirement aigu, la cl de fa est remplace par une
cl de sol.
EXEMPLE
Ici les notes sont, dans l'ordre: mi, si, r, mi, mi, fa, r, fa.
Enfin, voici une image qui rsume l'emplacement des
notes sur le clavier et sur la partition:
Remarque:
Sachez bien reprer ce qui est vraiment important sur une partition et occultez les informations
non indispensables voir mme inutiles...
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7. LE PDALIER
Commenons par la pdale de droite, cest--dire, la pdale forte, ou la pdale de sustain :
Le but de cette pdale est de pouvoir maintenir l'accord jou, pendant que vous dplacez vos
mains pour jouer le suivant afin d'viter des coupures aprs chaque accord.
Voici une marche suivre pour lutilisation de cette pdale:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Enfoncez la pdale
Jouez l'accord
Levez vos mains et positionnez-les pour l'accord suivant
Jouez l'accord suivant SANS relever les mains
Pendant ce temps, remontez et renfoncez la pdale rapidement
Relchez les mains en maintenant la pdale enfonce
Attention, si les accords sont ressemblant ou mme pareils, il n'est pas ncessaire de relever la
pdale... Il faut seulement le faire lorsqu'il y a trop de mlange sonore entre tous les accords
prcdemment jous. Voici un petit rsum schmatis de ce qui a t dit:
CORRECT : prolonge bien la note lorsque la
main se relve :
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8. LE BMOL
Pour cette leon, nous allons nous attarder sur ce qu'on appelle les altrations. Il s'agit de
petits symboles qui se placent sur la partition et modifient les notes. Il y en a trois, et nous
commenons ici par le bmol. Ne vous inquitez pas, ce n'est pas sorcier. Prt ? C'est parti :
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Comme nous venons de l'apprendre, le si bmol se situe une touche plus basse que le si (une
touche gauche). Voyez donc sur le dessin ci-dessus que c'est bien le cas. Et cela fonctionne
ainsi pour toutes les notes. Par exemple, la touche noire situe entre le do et le r est le r
bmol (abrg rb) car le bmol diminue la note d'une touche vers le bas.
Vous pouvez maintenant donner un nom aux touches noires.
"Et qu'est-ce que donnerait un fa bmol ou un do bmol ?"
Ce n'est pas plus compliqu: le bmol abaisse la note d'une touche. Le fa bmol devient donc
un mi, et le do bmol devient un si. Le bmol n'implique pas toujours de jouer une touche
noire.
EXEMPLE
Voyons un exemple pour bien clarifier le sujet : Ici il y a 3 bmols
sur la partition : un bmol l'tage des mi, un l'tage des la, et
un l'tage des si. Cela veut dire que tous les mi, la et si seront
transforms en mib, lab et sib.
Dans cette partition, l'accord prsent n'est donc pas compos des notes mi-la-do mais des
notes mib-lab-do. Notez que bien que le bmol du mi n'est pas la mme hauteur que la note
mi qui compose l'accord, celui-ci est quand mme bmolis.
9. LE DISE (#)
Vous venez de voir le changement que provoque le bmol "b", mais il existe encore deux autres
symboles qui provoquent un changement dans la note; voyons le suivant:
1. le bmol " b "
2. le dise " # "
Le dise a l'effet contraire que le bmol, c'est--dire qu'il augmente la note concerne d'un
cran...
Explication en image
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EXEMPLE
10. LE BCARRE
Il existe encore une altration, le bcarre.
1. Le bmol "b" (= abaisse la note)
2. Le dise "#"
3. Le bcarre
EXEMPLE
Ceci est valable pour toutes les altrations, donc le bcarre est aussi concern.
Un "temps" est donc un intervalle de temps prdfini. Voici la valeur en temps de chacune
chacune des
notes :
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Nom
ronde
Valeur en temps
4
blanche
noire
croche
1/2
double-croche
1/4
triple-croche
1/8
La ronde a une valeur en temps de 4, alors que la blanche une valeur de 2. Cela signifie qu'une
ronde dure 2x plus longtemps qu'une blanche.
De manire analogue, une blanche dure 2x plus longtemps qu'une noire. Et ainsi de suite : une
noire dure 2x plus longtemps qu'une croche, une croche 2x plus longtemps qu'une double
croche, et une double croche 2x plus longtemps qu'une triple croche.
Remarque
Parfois, les notes dont la valeur est infrieure un temps sont lies entrent-elles pour former
un bloc de la valeur d'un temps (le plus gnralement). Regardez cette image :
Ici, il y a d'abord deux croches (valeur totale : 0.5*2=1 temps), puis 4 doubles-croches (valeur
totale : 0.25*4=1 temps), puis 8 triples-croches (valeur totale : 0.125*8=1 temps), suivi d'une
noire. Notez que cela ne change en rien la valeur des notes. Ces groupements ne sont faits que
pour faciliter la lecture d'une partition.
Encore une autre remarque
Comment faire une note dont la valeur est de trois temps ? Jusqu' prsent
ce n'est pas possible puisqu'une blanche fait 2 temps (trop peu) et une
ronde, 4 (trop).
Il existe une ponctuation devant les notes pour palier ce problme. S'il y a un point devant la
note, c'est que sa valeur est multiplie par 1.5. Ainsi, une blanche pointe vaut 3 temps car
1.5*2=3. Cela est valable pour n'importe quelle note. L'image droite reprsente une croche
pointe de valeur 0.75 temps (0.5*1.5=0.75). Notons quil existe galement une note suivie de
deux points qui signifient que la valeur de la note est multiplie par 1.75, mais une telle
situation est rare.
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EXEMPLE
Afin de clarifier ces nouvelles notions, prenons l'exemple suivant:
Ici nous avons une noire, suivie d'une croche, de deux blanches, d'une ronde, d'une doublecroche, d'une ronde, pour terminer avec une noire. Si la distance entre les notes tait
proportionnelle au temps qu'elles durent, voici ce que cela donnerait pour cet exemple :
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Nom
pause
Valeur en temps
4
demi-pause
soupir
demi-soupir
1/2
quart de soupir
1/4
huitime de soupir
1/8
EXEMPLE
Dans cet exemple, il y a une double croche (dure: 1/4 de temps) puis un silence d'galement
1/4 de temps. Ensuite vient une noire, suivie d'un silence d'un temps et demi (la valeur des
symboles s'additionnent : 0.5+1=1.5), puis une croche, et enfin un silence d'un demi temps.
Gamme
Touches utilises
do
+1
do#/rb
Voil donc pourquoi certaines partitions demandent de jouer des morceaux avec des bmols ou
des dises !
Mais quel est l'intrt de compliquer un morceau ?
Ce n'est justement pas le but! Nous allons faire le contraire. Si on connait la gamme dans
laquelle le morceau est jou, on peut alors simplifier le morceau en remplaant cette gamme
par une gamme plus simple.
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Gamme
Touches utilises
do
+1
do#/rb
+2
+3
r#/mib
+4
mi
+5
fa
+6
fa#/solb
+7
sol
+8
sol#/lab
+9
la
+10
la#/sib
+11
si
EXEMPLE
Illustrons cela par un exemple. Vous allez voir, ce n'est pas si compliqu que a en n'a l'air.
Imaginons pour notre exemple que nous avons une partition qui commence ainsi :
21
22
On a donc on final trois grandes familles d'accords: les accords 11-1, 11-2, et 22-1. Savoir
reconnatre ces familles est important pour la suite car chaque famille a des caractristiques
qui leurs sont propres.
Notons que les exemples qui sont donns ici sont tous dans la gamme de do,
mais lexistence de ces familles est aussi valable pour toutes les autres gammes. En voici
quelques exemples:
Cet accord de la gamme de mi est un accord 1-1, car si on ne garde que les notes autorises
de la gamme, cela nous donne le clavier suivant :
Ainsi, on distingue bien que toutes les notes qui composent l'accord sont bien spares d'une
note. C'est bien un accord 1-1.
De manire analogue, l'accord suivant, jou dans la gamme de do#, est un accord 1-2 :
En ne gardant que les touches autorises on voit bien qu'il y a d'abord une touche entre les
deux premires notes de l'accord, puis deux touches entre les deux dernires notes de
l'accord. Il s'agit bien d'un accord 1-2 :
23
EXEMPLES
24
Cette fois-ci on est en face d'un accord 1-2. Comme le dit la thorie, la note qui doit tre jou
la main gauche est la dernire note de l'accord (tout droite). Dans notre exemple, la
dernire note est un mi. Donc c'est cette note qui est joue avec la main gauche...
Pour ce dernier exemple, on a un accord 2-1, donc c'est la note du milieu qui doit tre choisie
pour tre joue la main gauche. Dans notre cas, il s'agit d'un mi.
Note : L'cartement entre les deux mains n'a aucune importance. De manire similaire la
thorie des leons prcdentes, on peut choisir librement la position des notes de la main
gauche sur le clavier.
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Mais pourquoi est-ce si important ? Il n'est pourtant pas question de chanter me direz-vous.
La rponse est simple: quand on cherche jouer une mlodie partir d'un morceau que l'on a
entendu, on doit faire le chemin inverse. C'est--dire retrouver toute la partie que nous n'avons
pas retenue, donc la totalit du morceau except la note la plus droite de chaque accords.
Lors de la reproduction d'un morceau " l'oreille", une fois que vous avez trouv la mlodie, il
faudra ajouter des accords. Pour ne pas dtruire la mlodie, il faudra ajouter un accord dont la
note la plus aigu fait partie de la mlodie.
mlodie Celle-ci doit donc tre absorbe dans les accords.
Pour satisfaire cette condition, en connaissant la mlodie, vous aurez donc trois accords
choix, un de chaque famille.
Par exemple, pour une note de mlodie qui serait un sol, alors les accords possibles seront
(pour la gamme de do) :
-
do-mi-sol
sol (1-1)
si-mi-sol
sol (2-1)
si-r-sol
sol (1-2)
C'est--dire les trois accords possibles qui comportent un sol en tant que dernire note. (Ainsi,
la note la plus aigu reste un sol)
En conclusion :
Lorsque vous chercher la musique d'un morceau, il vous faut trouver sa mlodie avec une
touche. Puis, il faudra trouver un accord jouer qui comportera des touches uniquement
situes plus gauche du clavier, afin de ne pas altrer la mlodie trouve.
16. LA BASSE
Dans ce chapitre, nous allons observer dun peu plus prs la partie ddie la main gauche.
Cette partie se nomme la basse . Il sagit de plusieurs notes jouer en mme temps quun
accord est jou de la main droite, afin dapporter plus de profondeur celui-ci.
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Il est vident que cette note -le do- doit tre joue la main gauche. Mais pas uniquement :
Ajoutez ce do , un do plus grave. Jouez donc deux do voisins avec la main gauche,
comme illustr sur limage ci-dessous.
Vous avez maintenant deux notes jouer : la note principale de la basse, et la mme note,
situe une octave plus bas.
Nous allons maintenant ajouter une troisime note. Celle-ci est situe exactement trois touches
en dessous de la note principale de la basse. Ici, on ne compte que les touches du piano qui
font partie de la gamme dans laquelle le morceau est jou. Pour notre exemple, trois touches
en dessous du do nous donnent, dans le cas dune gamme de do, la note sol , comme
lillustre limage ci-dessous.
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Voil. A partir dune seule note, nous avons dtermin trois notes supplmentaires qui
viennent garnir le morceau. On a donc au final : do-mi-sol-do .
Cependant, vous en conviendrez, il est difficile de situer rapidement toutes ces notes pour
chaque accord. Rassurez-vous, il y a un moyen plus rapide pour jouer la basse attribue dun
accord donn.
Premirement, remarquez que la troisime note se situe exactement en dessous de votre index
lorsque vous jouer les deux premires notes. Essayez, jouez les deux do et observez votre
index, il est effectivement bien situ au-dessus du sol , qui la troisime note dans notre
exemple. Vous navez donc pas besoin de compter les trois touches pour situer celle-ci. Il vous
suffira seulement denfoncer votre index lorsque vous jouerez les deux premires notes de la
basse.
Deuximement, la quatrime note est superflue. Omettez-la. Il est juste important dtre
conscient de pouvoir ajouter une quatrime note la basse, mais la plupart du temps celle-ci
surcharge et alourdi le morceau.
Si on rsume : une fois
fois que vous connaissez la note principale de la basse, doublezdoublez-la, et jouez
en plus la note situe sous votre index.
index
Maintenant nous allons voir comment il convient de jouer ces trois notes harmonieusement.
Connaitre les trois notes importantes jouer pour votre basse nimplique pas forcment de
toutes les jouer dun bloc lorsque laccord est jou la main droite. Ecoutez le morceau que
vous devez jouer, et crez un rythme mlant ces trois notes.
Ensuite, jouez cette petite mlodie mlant les trois notes avec la main gauche lorsque laccord
est jou la main droite. Et poursuivez ce petit rythme jusqu ce que laccord suivant vous
oblige changer de basse.
Sachant quil y a un nombre infini de mlodies possibles avec les trois notes de la basse,
chaque fois que vous jouerez votre morceau, suivant votre humeur, votre inspiration, le rythme
sera toujours diffrent !
EXEMPLE
Un exemple sous forme de vido est disponible sur la version online du site.
Il s'agit d'un accord 1-1 comportant les notes do, mi et sol. Effectuons tout de suite ce qu'on
appelle un renversement:
renversement
Un renversement consiste prendre la premire note d'un accord (celle de gauche) et la placer
devant les autres ( droite). On a ainsi toujours les mmes notes (do, mi, sol), mais dans un
ordre diffrent (mi, sol, do). Un renversement est donc un peu comme si les notes d'un accord
jouaient saute-mouton. Dans cet exemple, nous sommes passs d'un accord 1-1 (do, mi, sol)
un accord 1-2 (mi, sol, do).
Et si on continuait ? Renversons nouveau l'accord:
Il s'agit maintenant d'un accord 2-1 comportant les notes (sol, do, mi). On a donc transform
un accord 1-2 en accord 2-1. Si on continue encore, on retombe sur l'accord initial. Voyez
plutt:
29
Famille
1-1
1-2
2-1
"Et quoi a sert concrtement tout a?" me direz-vous. Pour savoir si un accord est majeur ou
mineur il faut toujours convertir l'accord dans la famille 1-1. C'est pour cette raison que cette
notion a t aborde maintenant, juste avant la leon sur les accords majeurs et mineurs.
Pour tre plus clair, commenons directement avec un exemple. Prenons l'accord suivant:
30
Passons la deuxime tape: "trouver la basse de cet accord". Notre accord 1-1 tant r, fa, la,
la
sa basse est la premire note de l'accord, c'est--dire le r.
r
Passons ensuite la dernire tape: "dterminer si l'accord est majeur ou mineur". Pour a, il
faut compter le nombre de notes (ou de demi-tons) qu'il y a entre chaque note de l'accord 1-1.
Attention, cette fois on compte toutes les touches. Ainsi, entre le r et le fa, il y a deux touches
(mib et mi), puis, entre le fa et le la, il y a trois touches (solb, sol, lab).
Et c'est l qu'on arrive enfin au bout:
-
un accord est majeur s'il y a d'abord trois touches d'cart entre la premire et la
deuxime note, puis deux touches ensuite. (3
3 puis 2)
2
un accord est mineur s'il y a d'abord deux touches d'cart entre la premire et la
deuxime note, puis trois touches entre la deuxime et la troisime note. (2
2 puis
puis 3)
3
si l'accord ne correspond pas aux deux premiers points cits, il n'est ni majeur, ni
mineur.
Ainsi l'accord qui nous a servi d'exemple est un accord mineur. Quant savoir de quelle note, il
suffit d'ajouter la note de la basse (qu'on a trouv prcdemment). L'accord initial (ci-dessous),
est un accord de rr-mineur:
mineur
31
EXEMPLES
Pour cet exemple, essayons de dterminer si l'accord suivant est un accord majeur ou mineur?
La note de la basse de cet accord est la premire note, le r (puisqu'il s'agit d'un accord 1-1).
Ensuite, la note centrale de l'accord est plus proche de la premire que de la dernire note. Il
s'agit donc d'un accord de rr-mineur.
mineur (Comme le dit la dfinition, un accord mineur est un
accord dont la premire et la deuxime note de l'accord sont spars de 2 demi-tons (ou deux
"crans"), et dont la deuxime et la troisime note de l'accord sont spars de 3 demi-tons).
Pour aller plus vite, il suffit simplement de regarder si la note centrale est plus proche de la
premire note (accord mineur) ou plus proche de la troisime note (accord majeur).
Voyons encore un dernier exemple:
En supprimant la note double (do#) et en renversant l'accord pour obtenir sur un accord 1-1
de trois notes, on a:
32
Notons que pour certaines chansons, la srie de 4 notes diffre entre les couplets et les
refrains. Je veux dire par l qu'il est possible d'avoir pour tous les couplets la srie r, do, si, la,
la
puis pour les refrains do, la, sol, sib par exemple...
De ce fait, on constate qu'il suffit d'apprendre la srie de 4 notes pour retenir l'essentiel du
morceau. Ensuite, il faut encore jouer la mlodie en intgrant des accords dont la basse
corresponde la srie et le tour est jou!
33
r
II
mi
III
fa
IV
sol
V
la
VI
si
VII
Ainsi, si on transpose le morceau en gamme de do# (donc une gamme au-dessus), alors la
progression initialement do, mi, sol, fa,
fa devient do#, fa, sol#, fa#.
fa# Mais si on l'crit en chiffre
romain, on a toujours la mme suite: I, III, V, IV qui correspond maintenant aux notes:
do#
I
r#
II
fa
III
fa#
IV
sol#
V
la#
VI
do
VII
Pour conclure,
conclure on a appris dans cette leon que la plupart des morceaux populaires sont
construits partir d'une basse rptitive de 4 notes qui s'appelle la progression.
progression En retenant
ces 4 notes, il est possible de reconstruire le morceau en ajoutant la mlodie et les accords
dont leur basse correspond aux progressions.
20. LA COMPOSITION
Dans cette leon, nous allons apprendre comment crer son morceau. Il existe plusieurs faons
de composer, mais nous allons dcouvrir ici une marche suivre simple, qui a l'avantage de
donner de bons rsultats. Procdons par tapes:
CHOISIR SA GAMME
Il faut d'abord commencer par fixer la gamme qu'on va utiliser. Je vous conseille de choisir une
gamme simple ou une gamme dont vous avez l'habitude. Les gammes les plus simples sont la
gamme de do ou encore la gamme de fa.
En tant qu'exemple, on va composer un morceau au fur et mesure qu'on progresse dans les
tapes de la leon. De ce fait, pour cette partie, choisissons la gamme de fa.
fa On aura donc un
morceau dont la partition ressemblera l'image suivante (un bmol):
34
CHOISIR SA PROGRESSION
On va choisir ce qui va donner l'identit de votre morceau c'est--dire sa progression.
Slectionnez donc quatre notes parmi celles de la gamme que vous avez choisie
prcdemment. Comment ?
-
1-2
2-1
2-1
2-1
en
en
en
en
fa (la-do-fa
fa)
fa
do (sol-do
do-mi)
do
r (la-r
r-fa)
r
sib (fa-sib
sib-r)
sib
35
Pour cet exemple, nous n'avons compos qu'un petit bout de morceau, mais en ralit il faudra
que vous le continuiez de la mme manire en conservant la progression et en variant les
accords et la mlodie.
21. GLOSSAIRE
La plupart des symboles prsents ici ne sont pas traits dans la thorie car ils sont jugs
dispensables. Cependant, si une irrsistible envie de connatre un petit symbole mystrieux
situ quelque part sur une partition vous vient, voici une liste non-exhaustive de ceux-ci.
LA MESURE
Les morceaux de musique sont diviss en plusieurs parties de longueur uniformes. Ces
divisions sont indiques par des barres verticales situes sur la porte :
36
EXEMPLE
Continuons avec la comptine pour enfant trs connue, Frre Jacques :
Frre Jacques, Frre Jacques, Dormez-vous ? Dormez-vous ?
Le nombre de battement par mesure est de quatre.
quatre En effet, on peut aisment le remarquer en
chantant et tapant le rythme avec la main :
37
-re
2
Ja
3
-ques
4
Fr
1
-re
2
Ja
3
-ques
4
Dor
1
-mez
2
vous ?
3 4
Dor
1
-mez
2
vous ?
3 4
En supposant que la longueur dun battement est dun temps, c'est--dire une noire, on peut
4, puisquune noire
alors conclure que le morceau Frre Jacques est un morceau de type 4/4
correspond au 1/4
4 de la valeur dune ronde.
Remarque : Notons quil est possible dobserver une modification du type de mesure au cours
du morceau. Ce changement est indiqu par un nouveau chiffrage, plac aprs une double
barre de mesure. On parle alors de changement de chiffrage, ou de changement de mesure
Deuxime remarque : Il est possible de rencontrer, la place du chiffrage traditionnel, un C ou
un C barr. Ceux-ci sont simplement quivalents un chiffrage de 4/4 et 2/2 respectivement.
Ainsi :
est quivalent
et
est quivalent
CLEFS
Cl de sol : Les notes qui suivent doivent tre joues avec la main droite. La position de
la note sol est indique par le centre de la spirale de la cl.
Cl de sol +1 octave : Il s'agit d'une cl de sol indiquant que les notes qui composeront
la porte sont en ralit 1 octave plus haut qu'elles le seraient s'il s'agissait d'une cl de
sol standard.
Cl de sol -1 octave : Il s'agit d'une cl de sol indiquant que les notes qui composeront la
porte sont en ralit 1 octave plus bas qu'elles le seraient s'il s'agissait d'une cl de sol
standard.
Cl de fa : Les notes qui suivent doivent tre joues avec la main gauche. La position de
la note fa est indique par le milieu des deux points sur la partie droite du symbole.
Remarque : Ce type de porte apparat quand il y a des paroles qui doivent tre
chantes. La premire cl concerne donc le chant des paroles. Les deux autres portes
concernent simplement le piano.
RPTITIONS
Coda : Souvent suivi d'un numro, ce symbole reprsente diffrentes voies
suivre lors de rptitions. C'est--dire, que quand vous jouez le morceau, il
faudra jouer dans un premier temps le Coda 1, puis recommencer le
morceau, et prendre le Coda 2, et ainsi de suite, jusqu' ce qu'il n'y ait plus
de Coda
Dal Segno : Il y en a au moins deux. Quand on rencontre le deuxime
symbole, il faut reprendre le jeu la hauteur du premier. En image:
image
38
Excution : A B C B C D
Amnagements : Mme principe que le Coda. En image:
image
Excution : A B A C D
Barre de reprise : Ces deux symboles, la manire des parenthses,
englobent un passage de la partition. Lorsque vous arrivez la fin du
passage considr, vous devez le rpter. En image:
image
Excution : A B B C
Rptez la mesure : Lorsque ce symbole apparat, il faut rejouer la dernire
mesure.
Rptez le passage : Comme son nom l'indique: rptez le passage une fois.
ACCENTS
Staccato : Ce symbole indique qu'il faut jouer la note trs
distinctement, et ne pas la lier avec la note suivante.
Staccatissimo : Ce symbole indique un staccato encore plus marqu.
Cela correspond un vif dtach de la note.
Sforzando,
Sforzando Forzato, Sforzato:
Sforzato Renforcer le son d'une note ou d'un
accord.
ORNEMENTS
Glissando : Ce symbole indique qu'il faut relier les deux notes en passant sur toutes les
notes qui les sparent. En principe, il est conseill d'utiliser uniquement les notes de la
gamme.
Arpeggio : Ce symbole dit qu'il faut jouer les notes de cet accord de manire non
simultane. En principe, il faut jouer l'accord en enfonant les touches des notes
rapidement de bas en haut.
Trille : Il faut alterner trs rapidement cette note avec celle situe juste un cran plus
aigu. Dans cet exemple il faut alterner rapidement la note si avec do.
Mordant : En plein milieu de la note indique, il faut insrer rapidement une note juste
en dessus ou en dessous de celle-ci. Dans notre cas, il faut insrer une note en dessus
du si (si-la-si). Si le mordant est barr, cest le contraire (si-do-si).
39
TEMPO
Ritenuto
Ritenuto : Ralentir la vitesse de jeu.
A tempo : Revenir la vitesse de jeu standard.
Accelerando : Acclrer la vitesse de jeu (le tempo).
Changement de tempo : Le chiffre indique la nouvelle valeur d'une noire. Celui-ci
est indiqu en fraction de minutes. Ainsi, 60 veut dire 1/60 minute, c'est dire, une
seconde. Donc une noire vaut 1 temps (comme toujours) et celle-ci correspond
dans ce cas une seconde.
DIVERS
Ce symbole indique qu'il faut enfoncer la pdale du dbut la fin du symbole.
Ce type de symbole concerne la guitare. La partie du bas reprsente un manche de
guitare et les points reprsentent la position des doigts sur le manche.
Ce symbole indique qu'il faut enfoncer la pdale du dbut la fin du symbole.
octava alta : ce symbole indique qu'il faut jouer les notes indiques une octave
plus haut qu'indiqu.
octava bassa : ce symbole indique qu'il faut jouer les notes indiques une octave
plus bas qu'indiqu.
LE DEMI-TONS
Le demi-ton reprsente la plus petite diffrence de tonalit quil est possible de faire avec un
piano. Ainsi, chaque touche du clavier est spare de sa voisine dun demi-ton. Ici, chaque
touche est prise en compte, les touches noires sont incluses.
Notons que les notes de la srie do, r, mi, fa, sol, la, si ne sont donc pas toutes galement
espaces par le mme nombre de tons. En effet, comme il ny a pas de touche noire entre le mi
et le fa, ainsi quentre le si et le do, ces notes sont espaces dun demi-ton ( la place dun
ton). Pour rsumer :
do
mi
1 ton
1 ton
fa
ton
sol
1 ton
la
1 ton
si
1 ton
do
ton
Quelques exemples
Entre
Entre
Entre
Entre
sol
do
mib
fa
et
et
et
et
si
la
sol
fa#
il
il
il
il
y
y
y
y
a
a
a
a
2
4.5
2
1
tons
tons
tons
demidemi-ton
40
22. EXERCICES
SRIE 2
Il est important de faire les exercices proposs. Ils mettent en pratique ce que vous venez
d'apprendre et vous permettent de vrifier que vous ayez bien compris. Vous gagnez
galement de la confiance en vous quand vous rsolvez les exercices sans fautes. Quels
Quels sont
les noms des notes rouges dans les claviers de piano prsents ?
1.
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
Corrections page 58
SRIE 3
Afin de tester vos connaissances, voici dix exercices. La consigne est la suivante : Donnez le
nom des notes sur les partitions cici-dessous. Bon courage !
41
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
9.
Rponse :
10.
Rponse :
Corrections page 58
SRIE 4
Avez-vous bien compris ? Mettez l'preuve vos nouvelles connaissances en effectuant
quelques exercices. La consigne est la suivante: entourez les touches du clavier qui
correspondent
correspondent l'accord prsent sur la partition.
partition Pour cela, utilisez les claviers vierges
disponibles droite de chaque question.
42
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
43
Rponse :
10.
Rponse :
Corrections page 59
SERIE 6
Voici la premire srie d'exercices consacre la main gauche. La consigne est la suivante
: entourez les touches du clavier qui correspondent aux
aux notes prsentes sur les partitions.
partitions.
1.
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
44
Rponse :
6.
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
9.
Rponse :
10.
Rponse :
Corrections page 59
SRIE 8
Voyons si vous avez bien compris le contenu de la premire partie de cette leon. La consigne
de l'exercice est la suivante : enfoncez les touches qui correspondent aux accords prsents
sur les partitions.
45
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
46
Rponse :
10.
10.
Rponse :
Corrections page 60
SRIE 9
Il s'agit du mme exercice que le prcdent. Enfoncez les touches qui correspondent aux
accords prsents sur les partitions.
1.
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
47
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
9.
Rponse :
10
.
Rponse :
Corrections page 61
SRIE 10
Dernire srie d'exercices sur les altrations. La consigne reste la mme : enfoncez les touches
qui correspondent aux accords prsents sur la partition.
partition.
1.
Rponse :
2.
Rponse :
48
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
9.
Rponse :
10.
Rponse :
Corrections page 62
49
SERIE 13.1
Voyons si vous avez bien compris. Trouvez la gamme dans laquelle les morceaux prsents
sont joues. Bon courage !
1.
Rponse :
2.
Rponse :
3.
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
50
Rponse :
8.
Rponse :
9.
Rponse :
10.
Rponse :
Corrections page 62
SERIE 13.2
Pour cette srie d'exercices, vous allez devoir mettre en pratique tout ce qui a t
dit prcdemment, c'est--dire transposer. La consigne de cet exercice est la suivante:
Transposez les accords complexes prsents sur les partitions en accords en gamme de do.
1.
Rponse :
2.
Rponse :
51
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
6.
Rponse :
7.
Rponse :
8.
Rponse :
9.
Rponse :
10.
Rponse :
Corrections page 62
52
SERIE 14.1
Voyons si vous me suivez toujours. Essayez cette srie de dix exercices. La consigne de
l'exercice est la suivante : dterminez le type des accords prsents (1-1, 1-2, 2-1). Pour vous
aider, la gamme dans laquelle le morceau est jou a t indique.
1.
Rponse (gamme de
mi):
2.
Rponse (gamme
fa):
de
3.
Rponse (gamme
fa):
de
4.
Rponse (gamme
do#):
de
5.
Rponse (gamme
r):
de
6.
Rponse (gamme
do#):
de
7.
Rponse (gamme
lab):
de
8.
Rponse (gamme
si):
de
53
Rponse (gamme
mib):
de
10.
Rponse (gamme
mi):
de
Corrections page 63
SERIE 14.2
Maintenant que vous savez reconnatre la famille de chaque type d'accord, vous allez utiliser ce
savoir pour trouver la note principale jouer avec la main gauche. La consigne de l'exercice est
la suivante: entourez sur les claviers prsents la note qui doit tre joue avec la main gauche
lorsque vous faites face aux accords proposs.
1. gamme de sol
2. gamme de mi
3. gamme de do
4. gamme de mib
5. gamme de fa
54
7. gamme de lab
8. gamme de do#
9. gamme de mi
Corrections page 64
SERIE 16
Afin de vous permettre de tester vos nouvelles connaissances, voici dix exercices propos de
cette leon. Allez-vous faire un sans faute ? Bonne chance ! Dans cette srie d'exercices vous
devez ajouter la basse qui convient aux accords prsents. Proposez au moins trois notes pour
chaque basse.
1. gamme de mi
2. gamme de lab
3. gamme de fa
55
5. gamme de sol
6. gamme de do
7. gamme de fa
8. gamme de mi
9. gamme de r
10. gamme de r
Corrections page 64
SRIE 17
Voyons si vous me suivez toujours. Pour cet exercice, il y a plusieurs consignes diffrentes.
Commenons par la premire, qui est valable pour les premires questions. Les suivantes
viendront plus tard... La consigne est la suivante: renversez les accords prsents ci-dessous.
Bonne chance !
1.
Renverser
laccord :
une
fois
Rponse :
2.
Renversez
laccord :
une
fois
Rponse :
deux
fois
Rponse :
deux
fois
Rponse :
Laccord suivant a dj
t renvers une fois :
Rponse :
3.
Renversez
laccord :
do#, mi, lab
4.
Renversez
laccord :
mi, la, do
5.
do,
do, mi, la
Comment tait-il avant ?
Corrections page 65
SRIE 18
Voyons si tout va bien... Sur cette page, plusieurs accords sont prsents. Indiquez simplement
s'il s'agit d'un accord majeur, mineur, ou ni l'un ni l'autre. Bonne chance!
1.
Rponse :
2.
Rponse :
57
Rponse :
4.
Rponse :
5.
Rponse :
Corrections page 66
23. CORRECTIONS
SRIE 2
Pour rsoudre ces exercices, il fallait reconnaitre la position du do sur le clavier. Ensuite, en
connaissant la suite de note : do, r, mi, fa, sol, la, si, il tait possible de retrouver la position
de chaque note.
1.
do, mi, fa, si
2.
r, mi, sol, la
3.
do, mi, si
4.
fa, la, do
5.
la, r, fa
6.
fa, la, do, fa
SRIE 3
Dans la plupart des cas, en se servant de l'image ci-dessous, vous devriez pouvoir trouver
toutes les notes.
Cependant, il y avait parfois des notes
trs graves, qui dbordent vers le bas de
la porte. Ces notes ne sont pas inscrites
sur l'image de la thorie. Alors, comment
faire ? Rappelez-vous que vous pouvez
trouver toutes les notes grce la
fameuse srie "do, r, mi, fa, sol, la, si".
En partant du sol, puis en descendant pas pas (dtages en tages), jusqu'aux notes les plus
basses, en comptant reculons "sol, fa, mi, r, do, si, la, sol etc.", vous trouverez la solution.
1.
do, mi, sol, do,
do, do, sol, do
6.
2.
la, mi, la, sol, fa,
do, si, la
7.
3.
mi, do, si, sol,
la, mi, do, la
8.
4.
fa, mi, r, mi, fa,
fa
9.
5.
r, r
10.
58
do
SRIE 4
Cet exercice tait une mise en commun des deux sries prcdentes. Il ny avait pas de thorie
supplmentaire acqurir.
Si vous avez propos les mmes notes, mais dcales vers la gauche ou vers la droite, votre
rsultat est galement correct. En effet, comme nous l'avons vu, chacun est libre de choisir la
hauteur du clavier laquelle il veut jouer son accord. Ce commentaire est valable pour tous les
exercices de n'importe quelle leon.
1. la, r, fa
3. r, fa, la
4. si, r, fa, si
5. do, mi, la
8. mi, si, mi
9. sol, la, si
SRIE 6
Sur le mme principe que la srie 1.1, en se servant de l'image ci-dessous, vous devriez
pouvoir trouver toutes les notes.
1. sol, si, mi
59
3. fa, do, fa
4. sol, sol
5. do, sol, do
7. do, mi, la
9. do, r, mi, fa
SRIE 8
Pour trouver la bonne rponse, il fallait procder de la manire suivante : Premirement,
trouver quelles notes correspondent les bmols situs sur la partition. Deuximement,
trouver les notes qui composent laccord prsent. Puis, il suffit de corriger les notes qui
comportent des bmols. Prenons lexemple de la premire rponse :
1. fa, lab, do
60
8. r, sol, r
SRIE 9
Pour trouver la bonne rponse, il fallait procder de la mme manire que lexercice
prcdent : premirement, trouver quelles notes correspondent les dises situs sur la
partition. Deuximement, trouver les notes qui composent laccord prsent. Puis, il suffit de
corriger les notes qui comportent des bmols. Prenons lexemple de la premire rponse :
1. mi, sol#, do#
4. mi, sol, si
5. fa#, si, r#
61
SRIE 10
1. si, r, fa
2. do, mi, la
3. sol, si, mi
6. si, r, sol, si
7. si, r, sol, si
8. do#, r, sol, si
SRIE 13.1
Cette srie tait trs simple. Il suffisait dutiliser le tableau des gammes et de regarder le
nombre de dises ou de bmols dans len-tte de la partition. Prenons la premire question :
1. Gamme de mi
Dans cet exemple, la partition comportait 4#, ce qui correspond bien, dans le tableau
des gammes, la gamme de mi.
2.
Gamme
de la#
(ou sib)
3.
Gamme
de sol
4.
Gamme
de do
5.
Gamme
de r#
(ou mib)
6.
Gamme
de r
7.
Gamme
de fa
8.
Gamme
de fa#
(ou solb)
9.
Gamme
de la
10.
Gamme
de sol#
(ou lab)
SRIE 13.2
Cet exercice est plutt long puisquil requiert plusieurs rflexions : Premirement, il faut
connatre la gamme du morceau : pour cela, comparer len-tte de la partition avec le tableau
des gammes (principe de la srie 5.1). Deuximement, trouver le nom des notes qui composent
laccord. Et ensuite transposer en gamme de do : cest--dire regarder lcart quil y a entre la
gamme prsente et la gamme de do, et dcaler les notes de laccord de cet cart. La premire
rponse est commente :
62
5. la, do, mi
8. r, si, r
9. sol, si, mi
SRIE 14.1
Il y avait deux faons de diffrentes de procder pour trouver la rponse. La premire, la plus
lente, mais la plus fiable, est de regarder la gamme et compter le nombre de touches (actives
dans la gamme) qui sparent les diffrentes notes de laccord. La deuxime, plus rapide, mais
avec des risques derreurs, est de le faire directement lil , en observant la largeur de
lespacement entre chacune des notes.
1. Accord
Accord 11-1
1) La gamme de mi comprends les notes suivantes : do#, r#, mi, fa#, sol#, la et si.
Ainsi, entre le do# (premire note de laccord prsent) et le mi (deuxime note de
63
3.
1-1
4.
1-1
5.
2-1
6.
2-1
7.
1-1
8.
2-1
9.
2-1
10.
1-2
SRIE 14.2
Pour obtenir les bonnes rponses, il fallait dabord dterminer la famille de laccord prsent,
puis ajouter la note de la basse qui convient (en fonction de la famille de laccord).
1.
2.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
SRIE 16
Pour cette srie, il fallait dabord trouver la famille de laccord prsent, puis dterminer la note
principale de la basse (sujet de la srie prcdente). Ensuite, il fallait doubler la note trouve,
afin dobtenir une deuxime note, et enfin compter trois touches (dans la gamme) en arrire de
64
2.
Il sagit ici dun accord de type 1-1. La note principale de la basse sera donc la
premire note de laccord, cest--dire dans ce cas, le do#. Cette note est double
pour obtenir do#-do#. Pour trouver la troisime note, compter trois notes vers la
gauche partir de la note principale de la basse (do#). Laccord prsent tant dans la
gamme de mi, trois notes en dessous de do# donne : do#->si->la->sol#. Les trois
notes sont donc : do#-sol#-do#. Un moyen plus rapide de trouver ce rsultat et de
poser sa main sur do#-do#, et observer la position de votre index. Celui-ci devrait
indiquer la note sol#.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
SRIE 17
1.
mi, sol, do
2.
mib, lab, do
3.
lab, rb, mi
4.
do, mi, la
5.
la, do, mi
Explications dtailles pour le point 1: Pour trouver la bonne rponse, il suffisait de prendre la
premire note de l'accord (celle de gauche), et la dcaler de faon ce qu'elle soit du ct droit
65
SRIE 18
1.
mineur
2.
majeur
3.
mineur
4.
ni lun, ni lautre
5.
mineur
Explications dtailles pour le point 1 : Pour cela, il fallait renverser une fois l'accord pour
obtenir un accord 1-1 (r, fa, la). Ensuite, il suffisait de compter l'cart entre les trois notes de
l'accord 1-1 conformment la thorie. Ici, comme la note centrale est espace de deux
touches de la premire note, et de trois touches de la troisime note, alors il s'agit bien d'un
accord mineur.
66