Sunteți pe pagina 1din 20

Jocuri de miscare

Cuvinte cheie: games, Asia, Traditional games, Sports and games,

1. Omul Orb, Krebe


ar de origine- Turcia
Zonele unde se gsete - satele din zonele Ankara i Mugla
Asemnri- Baba Oarba
Descriere
Din satele din zonele Ankara i Mugla numit Kr CEBIS, adic Capra Oarba sau Copilul orb ; dar n
Krklareli este numit Kr Capar. . Stenii explica capra oarba prin a spune c omul orb este ca un ap cu
prul care trece peste ochi. Cnd cel legat la ochi atinge un alt jucator, el strig: "el este ars." Putem
presupune cu uurin c acesta este un ritual care a supravieuit, n care un preot purta piei de animale
capturate ca de exemplu de ap , iar persoana atinsa era sacrificata pe foc.

2. Khee-ma-kan-kuay
ar de origine- Tailanda
Zonele unde se gsete sate
Asemnri- Caluul
Descriere
Khee-ma-kan-kuay (Clrirea calutului) este un
joc tradiional pe care copiii thailandezi il jucau
frecvent n trecut. Prinii folosesc frunze de bananier
din bananieri care sunt plantai n jurul casei i n
grdin pentru a inventa o jucrie pentru copiii lor. n
afar de distracie, copiii beneficiaz de o activitate
sntoasa care include urmtoarele:

1) A pretinde o plimbare cu cal i ajut pe copii s utilizeze imaginaia lor i de a se exprima n mod liber
i cu ndrzneal.
2) Este un exerciiu excelent.
3) Jucand acest joc se ajut la pstrarea jocuri tradiionale locale din Thailanda.

Materiale i instruciuni
Gseste o tulpin de banane n jurul valorii de 1,5m. Taie sub form de cap i gt de cal. Ataeaza-i un ir
ntre cap i coada de cal ca sa poate fi pusa pe umrul calaretului.

Desfurare / Regulament
Copiii vor sta pe cal i se comport ca i cum sunt calare pe un cal adevrat strignd "hee hee" sau "haaah
Yee". Acestea pot concura cu alti prieteni sau se pot plimba ntr-un spaiu deschis distrandu-se.

3. Kratai kha deow


ar de origine- Thailanda
Zonele unde se gsete sate
Asemnri- Prinsa
Deosebiri Se joaca intr-un singur picior/ se joaca pe echipe
Kratai Kha deow sau "iepurele cu un singur picior" este un
joc de-a prinsa. Cel care prinde va chema iepurele, iar
iepurele trebuie s stea ntr-un picior i sa pentru a prinde
ceilali juctori i a schimba rolul . Acest joc va solicita
picioarele i echilibul pe un picior. Numrul de juctori
sunt mprii n dou echipe, sau este doar o echipa. In mod
normal, exist doi sau mai muli juctori. Prima data,
jucatorul va selecta iepure sau echipa jucand piatra hartie
foarfece. Cel care pierde trebui s fie un iepure.

Desfurare / Regulament
n cazul de jucator solo, iepurele trebuie s stea pe un picior, apoi sa sara. sa urmreasca i ating vreo
parte a corpului a altor copii care fug. Toat lumea trebuie s rmn n zona desemnat. Un juctor care
iese din spaiul de joc va pierde i trebuie s fie schimbat cu iepurele, dar dac iepure este epuizat i nu
poate sta ntr-un picior, a fost nvins i va fi pedepsit.
n jocul de echipa, regulile sunt similare cu jocul solo, dar echipa cu iepurele va trimite un reprezentant
pentru a prinde cealalta echipa. Cei prinsi vor trebui s atepte afar pn ce echipa iepurelui poate prinde
toate echipele rivale. Echipa iepurelui poate sa faca schimburi de coechiperi pentru a prinde jucatori pana
cnd acestea sunt epuizati, iar n cazul n care toi membrii din echipa iepurelui sunt epuizati i nu poate
sta pe un picior, echipa iepurelui pierde jocul i trebuie s fie pedepsita.

4. Bahe
ar de origine- China
Zonele unde se gsete sate
Asemnri- Franghia voinicului
Deosebiri- mai multe fanghii
legate la cea principala
Aspecte generale
Acesta este un joc tradiional n care practic toate grupurile etnice cu vigoare. n trecut, avea loc de
obicei n timpul Festivalului Lanternei i ntre dou sate vecine. La un moment dat coarda se faceau din
bambus,dar din timpul dinastiei Tang (618-907) oamenii au nceput s foloseasc sfoar n schimb.Astzi,
Tug-of-War este popular evenimente sportiv n coli, precum i in companii. Jocul ofer o eviden iere a
forei si provoac amuzament. Cu toate acestea, echipa care ctig face

Desfurare / Regulament
De la unul pana la maximul de participati sa strang la capetele franghiei, la mijlocul dinstantei dintre
capete este trasata o linie. Echipa care este trasa peste aceasta, va pierde. Principala coarda a avut de
multe ori mai multe ramuri, pentru a permite ct mai multor oameni posibil s se alture. Numrul de
3

ramuri legat de coarda principal au fost o sut sau mai mult n unele ocazii in timp ce concuren ii trag
acestia sunt ncurajati cu batai de tobe, evenimentul devenind foarte interesant.

5. Saritul corzii (Tiaosheng)


ar de origine- China
Zonele unde se gsete sate
Aspecte generale
Saritul corzi are o istorie lung n China. Este un
sport distractiv pentru copii i aduli. Cu doar o
frnghie, oamenii au inventat multe moduri de a
juca i de a concura. Viteza de manuire poate sa
fie rapida sau lenta. De obicei, putem sri de
120-130 ori / minut. Varietatea poate fi
minunata si diversa. Cuplurile pot sri mpreun
sau cu o funie lung si doi oameni la margine.
Avnd n vedere efectul sportului, acum multe
coli ncuraja elev de a juca acest joc i organizeaz reuniuni pentru ei.Sritul peste coarda a fost de
asemenea adoptat ca parte a programelor de meninere n form a adulilor.

6. Forarea portilor oraului


ar de origine- China
Zonele unde se gsete sate
Asemnri-ar, ar vrem ostai
Aspecte generale
Este un joc tradiional chinezesc pentru biei - i care necesit
energie i spaiu exterior pentru a fi jucat. Acest joc poate
deveni dur uneori.

Desfurare / Regulament
Vei avea nevoie de un grup de cel puin 6 biei. Doi cpitani
sunt alesi, i fiecare isi alege coechipierii. Cele doua echipe se
aliniaz fa n fa, si se in de mini.
Acum, un biat dintr-o echip se lanseaza spre linia de pe cealalt parte, ncercnd s strpung ntre doi
biei. Dac el trece printer cei doi , bieii de pe fiecare parte a lui trebuie s se ntoarc cu el i s se
alture echipei sale. Dac nu o face, el rmne i devine un membru al echipei .
Jocul se va termina atunci cand zidul unei echipe este rupt.

7.Jianzi
ar de origine- Vietnam
Zonele unde se gsete sate
Apariie- sec .5 .Hr.
Asemnri - badminton
Deosebiri- se joaca fara racheta
Aspecte generale
Jinzi (Chinez: shuttlecock), de asemenea, cunoscut sub alte
nume, este un joc tradiional din Asia, n care juctorii urmaresc
scopul de a pstra un fluturas n aer prin utilizarea corpurilul, n
afar de minilor. Jocul este jucat pe un teren de badminton sau
volei, sau poate fi jucat artistic, sau intr-un cerc de juctori ntrun parc, cu scopul de a menine fluturasul "sus" i de a scoate n
eviden abilitile de control. n Vietnam, este cunoscut ca
cu i este sportul naional.
n ultimii ani, jocul a ctigat teren n Europa, Statele Unite ale Americii, i n alte parti.
n englez, att sportul i obiectul cu care este jucat este denumit "shuttlecock" sau "featherball".

Desfurare / Regulament
n timpul jocului, diferite pri ale corpului (cu excepia minilor) sunt utilizate pentru a pstra flutura ul
in aer fara sa atinga pmntul. Este n primul rnd echilibrat i se propulseaz n sus folosind parti ale
piciorului, n special laba piciorului. In China, sportul are de obicei dou forme de joc.:
Joc in cerc a cate 5-10 persoane
Duel ntre doi jucatori.

Jocul oficial
In competitii jocul este jucat pe un teren de form dreptunghiular 6,10 de metri pe 11.88m, despr ite de
o plas (precum terenul de badminton), la o nlime de 1,60 metri (1.50 metri pentru femei).

Istoric
Prima versinie este cunoscuta ca jianzi si a aparut n secolul 5 .Hr. n Vietnam. Numele "da cau",
nseamn pur i simplu "lovirea fluturasului". Jocul se crede ca au evoluat de la Cuju, un joc asemanator
cu fotbal-ul care a fost folosit in pregtirea militar. n urmtorii 1000 ani, acest joc s-a rspndit n Asia,
dobndind o varietate de nume diverse de-a lungul drumului.
Jianzi a fost jucat nc din timpul dinastiei Han (206 .Hr.-220 d.Hr.), i a fost popular n timpul perioadei
celei de a ase dinastii i a dinastiilor Sui i Tang. Astfel, jocul are o istorie de dou mii de ani. Mai multe
cri vechi atesta ca acestea faptul ca acest joc a fost jucat la acele vremuri.

8. Cuju
ar de origine- China
Zonele unde se gsete sate
Apariie- sec .3-2 .Hr.
Asemnri - fotbalul
Deosebiri- mingea trebuie trecuta
print-o gaura din plasa
Aspecte generale
Cuju este un joc chinezesc vechi cu mingea. Este un joc competitiv care implic lovirea unei mingi si
treceprea printr-o deschidere ntr-o plas. Utilizarea minilor nu este permis. Este considerat de FIFA ca
cea mai veche forma de fotbal pentru care exist dovezi, fiind primul menionat ca un exerciiu ntr-o
lucrare militar din secolul 3-2 .Hr. .Cuju este un sport care isi are originea n China i a fost, de
asemenea, a jucat n Coreea, Japonia i Vietnam.

Desfurare / Regulament
Din punct de vedere istoric au existat dou stiluri principale de Cuju: zhuqiu i Baida.
Zhuqiu a fost frecvent jucat la ospee care sarbatoreau ziua de nastere a mpratului sau n timpul
evenimentelor diplomatice. Un meci Cuju de acest tip n mod normal a constat in dou echipe cu 12-16
juctori pe fiecare parte.
Baida a devenit dominant n timpul dinastiei Song, un stil care a pus mare importan pe
dezvoltarea abilitilor personale. nscrierea de goluri a devenit neimportanta atunci cnd vine vorba de
aceast metod cu terenul de joc inchis cu ajutorul firelor i cu juctorii obligati sa transfore lovitura de
mingea n aceste limite stabilite. Numrul de faulturi fcute de jucatori decide ctigtorul. De exemplu,
n cazul n care mingea nu a fost trecuta suficient de mult pentru a ajunge la ali membri ai echipei atunci
puncte le sunt reduse. Dac balonul a fost dat prea departe, o reducere mare de scorul ar urma. Lovirea
mingii prea incet sau cu rotire la momentul greit pot adduce mai puine puncte. Juctorii pot atinge

mingea cu orice parte a corpului, cu excepia minile lor, n timp ce numrul de juctori poate variat de la
doi la zece. n cele din urm, juctorul cu cel mai mare scor e ctigtor.

9. Ba Kang Woo
ar de origine- Thailanda
Zonele unde se gsete sate
Aspecte generale
Ba Kang Wo este o jucrie tradiional Lanna fcut din bambus cu care se joaca copii din Tai Yuan care
triesc n provincia Chiang Mai din Thailanda. Jucria este un simplu titirez.

Cine joac?
Cu aceast jucrie se poate juca de unul singur sau cu un mic grup de prieteni. Att bie ii ct i fetele se
pot juca, avand varsta de 7 la 14 ani.

Accesorii / Echipament
Pentru a juca acest joc, juctorii vor trebui s fac o Ba Kang Wo dintr-o bucat de bambus, un b de
lemn i o ata de bumbac.

Desfurare
Cu un Ba Kang Wo poate fi jucat n interior sau exterior, pe tot parcursul anului. n medie, un joc
ia sub 3 minute pentru a fi jucat i este de obicei jucat la sfrit de sptmn sau n timpul unei pauze de
prnz la coal. El nu are nevoie de mult spaiu, dei este important ca podeaua sa fie neteda i plata,
astfel nct jucria sa se poata invarti cu uurin.

Abilitate, Strategii i Calitatile unui bun juctor


Juctorii trebuie s aib o bun coordonare i brate puternice pentru a ine jucria, a trage de cablul i a
elibera atunci cnd este gata s se roteasc. Copiii nva de obicei, cum sa creeze Ba Kang Wo de la
membrii familiei mai mari sau prieteni.

Popularitate
Copiii joac de multe ori acest joc pentru distracie, fie singuri, fie ntr-un grup mic. Numele "Ba Kang"
nseamn "Top", i este cunoscut i sub deal tribului oameni ca "Ba Kang Doi".Acest joc este foarte
popular n triburi

10. Copter Mai Pai / Elicopter din Bambus


ar de origine- Thailanda
Zonele unde se gsete Chiang
Mai Province, Thailand

Aspecte generale
Este o jucrie tradiional cu care se
juca copii din Tai Yuan care triesc n
cartierul Mae Wang,
Chiangmai, Thailanda. Jucria a ctigat numele de la un popular personaj de desene animate japoneze
numit Doraemon, "Copter Maipai" sau "Bamboo Copter".

Cine joac?
Acest joc necesit un minim de un juctor. Acesta poate fi jucat de un singur jucator, n perechi sau n
grupuri mici de cinci sau ase juctori. Att bieii i fetele pot juca, in varsta de 5-12 ani.
10

Accesorii / Echipament
Dupa cum sugereaz i numele, este construit din bambus. Iniial jucria se va face manual de ctre
membrii de familie n vrst, dei n zilele noastre, ele pot fi, de asemenea, uor achiziionate.

Abilitate, Strategii i Calitatile unui bun juctor


Acest joc necesit ca cei care il joaca sa aiba brate puternice i o priza stransa. Juctorii pot dezvolta
abiliti bune de joc printr-o practic frecvent a jocului. Copiii nva de obicei, jocul de la prietenii, fratii
lor mai mari sau prini.

11. E-Keb / Aruncarea i prinderea prinderea pietrelor


ar de origine- Thailanda

Aspecte generale
Ei Keb este un joc de vitez i coordonarea mana-ochi. Juctorii trebuie s arunce o piatr mic n aer i
nainte s prind, sa ridice de jos o serie de alte pietricele.

Cine joac?
Acest joc necesit un minim de doi jucatori. Att biei i fete poate juca avand vrsta de 7 i 16 ani.

Accesorii / Echipament
Jucatorii trebuie sa aiba cinci pietre mici, mijlocii pentru a juca acest joc. Ele pot fi aspre sau netede i se
gsesc n abunden in jurul casei sau a coalii. Cu pietricele mici, netede este de obicei mai uor de jucat
. Alternativ, juctorii pot inlocui pietrele cu un lan mic din plastic, similar cu cel ce se utilizeaz
ntr-un joc din Cambodgia de Chravak.

Abilitate, Strategii i Calitati


11

Solicitarea viteza si acuratete, cei mai buni juctori de la Ei Keb posed coordonare excepional i sunt
rapizi cu minile lor. Aceste calitati sunt usor dezvoltate prin practic. Cei care joac frecvent jocul devin
foarte precisi i au avantajul competitiv mpotriva altora. O strategie cheie pentru ctigarea joc este de a
arunca prima piatra cat de inalt posibil, astfel nct juctorii au mai mult timp s se ocupe de pietricele de
jos.

12. Punctul Zero


ar de origine- Malaezia
Aspecte generale
Este un joc simplu dar plin de via , de care s-au bucrat generaii de copii indieni care triesc n
Georgetown, Penang, Malaezia. Jocul cere juctorilor sa faca o serie de sarituri peste o frnghie lung din
benzi de cauciuc, care este deinut de ctre adversarii lor. Fiecare sritura este mai dificil dect
anterioara i cale spre victorie este a celui mai agil.

Cine joac?
Acest joc necesit un minim de 6 participani, dei grupurile pot fi de pn la 20 de juctori.
Att bieii i fetele pot juca, in varsta de 10 la 12 de ani. Jocul este mai potrivit pentru copii mai inalti si
cu picioare lungi.

Accesorii / Echipament
Acest joc necesit un numr mare de benzi de cauciuc care sunt legate mpreun pentru a face o frnghie
lunga de cauciuc. Copiii cumpara de obicei, benzi de cauciuc la magazinele colare sau de la magazine
locale i fac coarda nainte de jocul.

Abilitati, Strategii i Calitatile/ Reguli


Cel mai importanta abilitate necesara este abilitatea de a sari foarte sus n aer. de multe ori

12

copii mai nali cu picioare lungi au un avantaj, dei fiecare versiune a acestui joc are diferite caracteristici
i ofer copiilor posibilitatea de a utiliza abiliti diferite. Toi juctorii sa fie capabil s tac i sa ramana
pe loc astfel cei care sar sa nu fie deranjati.

Omul ghea / Ap ngheat


ar de origine- George Town, Penang, Malaezia
Asemnri- Prinsa
Aspecte generale
Omul ghea este un simplu joc de-a prinsa de care se
bucura copii indieni din George Town.Scopul jocului
este ca Omul ghe sa prinda toti jucatorii ap i s
nghee pe loc. n momentul n care toi juctorii
ap au fost ngheai, Omul ghea ctig jocul.

Desfurare / Regulament
Acest joc necesi un minim de 3 juctori. Att fetele ct i baieii cu vrsta de 8 ani sau mai mult l pot
juca.
Jocul dureaz n medie cam 30 de minute i necesit un spaiu mare pentru ca aceti copii s se poat
desfura.
Pasul 1: Prima dat jucatorii vor selecta pe cel care va fi Omul ghea. Pentru a face aceasta ei joac un
joc de eliminare numit La-La-Li-La-Tam-Plom. Exist doua strofe prin care l pot juca.
1:
Lai-Lai-Li-Lai-Tam-Plom,
A pk pk a pom,
A pk pk no hai,
A pk ck ka sai,
A pek pi pang sai.

2:
Lai-Lai-Li-Lai-Tam-Plom,
Apom pi apom,
Mak Minah balik kampong,
Beranak dalam tong,
Namanya sotong,

13

1) Toi jucatorii stau n cerc cu minile ntinse i


cnt una din cele strofe alese de ei.
2) n timp ce cnt ei i mic mna n faa lor. La
sfritul cntecului acetea rman blocai cu
palma fie n sus fie n jos.
3) Jucatorul care rmne cu palma n sus sau n jos
n timp ce celelalte sunt invers va fi Omul ghea.
4) Dac mai mult de o persoan are mna n alt
poziie comparativ cu alii, jocul continu pn va
rmne doar un singur juctor diferit.
Pasul 2: Odata ales, Omul ghea numr 1,2,3 i la 3 ncepe sa i urmareasc pe jucatorii ap. Jucatorii
ap trebuie s alerge n jur evitnd a fi prini. Daca sunt prini trebuie s rmn blocai n poziia n care
erau, iar dac se mic acetia pierd i urmeaz sa fie Omul ghea n urmatoarea rund.
Pasul 3: Jucatorii ap i pot salva colegii ngheai prin atingerea lor. Odat atini cei ngheai pot reveni
n joc.
Pasul 4: Omul ghea trebuie s nghee toi jucatorii pentru a ctiga.
Pasul 5: Odat ce toi au fost ngheai, Omul
ghea va numra din nou pn la 3 i cnd va
ajunge la 3 toi trebuie sa se lase jos pe pmnt.
Ultimul jucator ap care se las jos va pierde i va
fi Omul ghea.

14

Minge otrvitoare/ Bola Beracun


ar de origine- George Town, Penang, Malaezia
Asemnri- Raele i vntorii
Aspecte generale
Bola Beracun este un joc de echip
foarte popular, jucat de ctre copii malezieni. n
joc, jucatorii trebuie s evite s fie atini de o
minge otravitoare aruncat de ctre adversari.
Pentru a se putea juca acest joc este
necesar de un numr de minim 10 jucatori, n
unele cazuri se poate ajunge pn la un maxim
de 20 de jucatori. Pot participa copii cu vrste cuprinse ntre 7 i 12 ani. Este necesar o minge pentru a se
putea juca.
Jocul poate dura ntre 10 i 20 de minute.

Desfurare / Regulament
Jucatorii se alinieaz i apoi numr din doi n doi. La
sfarit cei care sunt cu numrul unu vor fi o echip iar
ceilali, alt echip.
Pentru a se alege echipa care va sta n cerc i cea care
are mingea, capitanii echipelor vor juca pietr-hrtiefoarfece. Catigtorul va allege rolul pe care l va
juca.
Se va forma un cerc mare a celor cu mingea care va
inconjura cercul mic a celor care trebuie sa se fereasca de minge.
Jucatori din cercul exterior trebuie s loveasc juctorii aflai n interiorul cercului mic dar doar sub talia
juctorului. Jucatorul care va pi n afara cercului va fi eliminat.
Jocul se joac pn ce rmne doar un jucator n cerc, atunci echipa care arunc are doar 5 lovituri pentru
al scoate din joc, dac nu reuete, echipa celui care a scpat va ctiga.

15

Polis Chab Chaor / Poliitii i hoii

ar de origine- Phnom Pehn, Cambodia


Asemnri- banda
Aspecte generale
Polis Chab Chaor este un joc
distractiv, asemanator cu prinsa, jucat n
principal de ctre biei. Pentru a catiga
acest joc echipa Poliitilor trebuie s
urmreasc i s prind o band de Hoi.
Jocul dureaz 15 minute i necesit un
grup de patru sau mai muli juctori.

Desfurare / Regulament
La nceput juctorii stabilesc un loc care s reprezinte secia de poliie, de exemplu un copac, o
banca etc.
Copii formeaz dou echipe i dup aceea un lideri echipelor vor juca piatr-hrtie-foarfece pentru
a stabili cine vor fi Poliitii i cine Hoii.
Dup ce s-au stabilit echipele, Hoii fug
ct mai repede de la secie, mprtiindu-se.
La scurt timp poliitii vor porni pe urma
hoilor. Odata ce un poliist a prins un ho, el
trebuie sa i in minile la spate i s-l duc la
secie unde houl va rmne pn la finalul
jocului.
La secie, un grup de poliiti trebuie s
pazeasc hoii pentru a nu evada.

16

Atunci cnd toi hoii sunt n


siguran dup gratii, echipele fac schimb de roluri i jocul rencepe.

17

Seua Lai Mou / Tigrul trebuie s prind porcul


ar de origine- Luang Prabang, Laos
Asemnri- Prinsa
Aspecte generale
Seua Lai Mou este un joc ndrgit
de-a prinsa jucat de copii care triesc
in Luang Prabang. n acest joc
porcuorul trebuie sa ajunga n
siguran n cote fr a fi prins de
tigru.
Jocul necesit cel putin 5 juctori
chiar daca se poate ajunge la grupuri
de 20 de juctori.
La nceput doi juctori se ofer sa fie tigrul si
porcuorul. Ceilali juctori fac un cerc innduse de mana, astfel formnd coteul porcuorului.
Porcuorul st n centru n timp ce tigrul st pe
dinafar.
Dup aceasta juctorii merg, inandu-se de mn
i cntnd:
Bucurie, bucurie porcuorul mnnc coji,
Porcul a mncat doar un pic,
Apoi a fugit din arcul porcuorului,
Tigrul a ncercat s prind porcul,
Dupa ce a scpat din coteul lui ".

18

Odat ce cntecul s-a terminat, jucatorii se opresc i cei


care sunt mai aproape de porcuor i las braele jos lsnd porcul s fug.
Tigrul trebuie imediat s urmreasc porcuorul i s ncerce s-l prind. Porcuorul trebuie sa alerge n
jur n timp ce este urmrit de tigru. De obicei
porcuorul va alerga cteva minute nainte de a reveni
n cote.

Odat ce porcuorul revine n cote, juctorii l nchid


lundu-se din nou de mn. Dac tigrul este nchis n
afara, porcuorul ctig jocul. Totui, dac tigrul
reuete s se strecoare n cerc sau desparte minile a doi juctori, acetia pot s ncerce s prind
porcuorul i s ctige jocul.

19

Ajut linia frontului


ar de origine- Taivan
AsemnriAspecte generale
Doua persoase merg n fa reprezentnd capitanul unei echipei. Ceilalti se mpart in grupe. Comandantul
le cere sa i se aduca diferite lucruri, ca de exemplu: dou pahare, 2 perechi de osete sau orice este posibil.
Pentru fiecare lucru adus se primete un punct. Echipa care strnge cele mai puine puncte pierde i va fi
pedepsit de cea ctigtoare.

Cmpan Iosif Octavian


Anul III
KMS 1132 Ka

20