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BORLAND C++

Qu es?
Borland C++ es un lenguaje de programacin derivado de C++. Desarrollado por la
compaa Borland Sofware Comporation.
Los programas se hacen a travs de los lenguajes de programacin.
Los programas son un conjunto de instrucciones.
Una instruccin son ordenes de cualquier tipo, la cuales sern enviadas al procesador.
El procesador es encargado de hacer cumplir todas las instrucciones.
IDE.- (entorno integrado de desarrollo), es un programa que contiene un conjunto de
herramientas para un programador
IDE BORLAND C++

La comunicacin con el computador es mediante softwares es decir mediante programas


y hardwares es decir los dispositivos, el objetivo de la comunicacin UsuarioComputador, es que nosotros como usuarios demos instrucciones.
CIERTOS ELEMENTOS DE LA GUI DE BORLAND C++

SIGNIFICADO DE TERMINOS.

Biblioteca: Una biblioteca es un almacn de rutinas/funciones y clases.


Dato: Es cualquier conocimiento con escaso valor o sin valor alguno. Un dato es la
mnima unidad fundamental para crear una informacin.
Funcin: Es un almacn de datos y algoritmos. La funcin es conocida tambin
como procedimiento o rutina y se encargar de una tarea determinada.
Informacin: Es cualquier conocimiento con gran valor de uso. Dicho conocimiento
estar constituido de un cmulo de datos.
Objeto: Es un almacn de datos y funciones. Los objetos son unidades fundamentales de
los programas desarrollados con la tcnica Programacin Orientada a Objetos.
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA:
Todo programa en Borland C++ deber especificar las bibliotecas que se usarn en el
programa. Para eso se seguir la sintaxis: #include<NombreDeLaBiblioteca>.
Todo programa en Borland C++ tiene una funcin principal llamada main. Para eso se
seguir la siguiente estructura: tipoDeDato main(tipoDeDato){}
EN ESTA IMAGEN NOS MUESTRA COMO CREAR UN PROGRAMA PASO A
PASO.

EN ESTA IMAGEN OBSERVAMOS EL CDIGO FUENTE YA PEGADO EN EL


ARCHIVO RECIENTEMENTE CREADO CON NUESTROS PASOS ANTERIORES.

EN ESTA IMAGEN NOS MUESTRA COMO GUARDAR EL ARCHIVO FUENTE Y


SE OBSERVA EL CAMBIO REFLEJADO EN EL NOMBRE DEL ARCHIVO
FUENTE.

HISTORIA
Borland abort la creacin de un compilador de C propio, as que compr los derechos
de uno ya desarrollado. Bas sus desarrollos en este compilador ya existente, su nombre
era
Wizard
C.
Una vez el compilador de Borland estuvo acabado, se comercializ tmidamente para
entornos CP/M, y posteriormente se licenci a Top Speed (que luego fue Clarion, y
posteriormente Softvelocity).
Durante finales de los aos 80 y principios de los 90, Borland y Microsoft competan
con sus respectivos compiladores de C. Aunque la publicidad de ambos ofreca la mejor
calidad de cdigo generado, las mayores funcionalidades y el mejor entorno de
desarrollo, la realidad demostr que Borland dispona de un IDE (Entorno de Desarrollo
Integrado) muy superior al de su competidor, mientras que el compilador de Microsoft
generaba un cdigo de calidad ms elevada, aunque tambin con ms errores.
Seguramente por eso, el mercado de Microsoft se centr en los entornos profesionales, y
el de Borland en los semi-profesionales y acadmicos (con numerosas excepciones, por
supuesto).
A partir de 1994, el compilador de Borland fue perdiendo en casi todos los frentes
respecto al de Microsoft. Esta es la poca oscura de Borland, que toca fondo con la
compra de la compaa por parte de Inprise. No es hasta 1997 con la presentacin de C+
+ Builder, que Borland/Inprise comienzan a ganar la batalla en un terreno que estaba
apenas sin conquistar, el de la programacin visual Windows en C++. Bien es cierto que

Powersoft con su Optima++ y su siguiente propietario, Sybase con su Power++ lo


intentaron, pero sin obtener demasiado xito.

TIPOS DE DATOS
A toda variable que se use en un programa, se le debe asociar (generalmente al principio
del programa) un tipo de dato especfico.
Un tipo de dato define todo el posible rango de valores que una variable puede tomar al
momento de ejecucin del programa y a lo largo de toda la vida til del propio
programa.
Los
tipos
de
datos
ms
TIPO DATO ESPACIO MEMORIA RANGO
-

comunes

en

C++

son:

unsigned char 8 bits 0 a 255


char 8 bits -128 a 127
short int 16 bits -32,768 a 32,767
unsigned int 32 bits 0 a 4,294,967,295
int 32 bits -2,147,483,648 a 2,147,483,647
unsigned long 32 bits 0 a 4,294,967,295
enum 16 bits -2,147,483,648 a 2,147,483,647
long 32 bits -2,147,483,648 a 2,147,483,647
float 32 bits 3.4 x 10-38 a 3.4 x 10+38(6 dec)
double 64 bits 1.7 x 10-308 a 1.7*10+308(15 dec)
long double 80 bits 3.4 x 10-4932 a 1.1 x 10+4932
void sin valor

Para manejar cadenas de caracteres (strings), se deber usar un arreglo de caracteres con
el siguiente formato.
Char nomstring[cant de elementos];
Ejemplo:
Char nombre[30];
Char ciudad[20];
Para cargar con un dato se usa el siguiente cdigo;
strcpy(carrera,ing sistemas);

Biografa:
http://www.javiergutierrezchamorro.com/historia-de-borland-turbo-borland-c-c-inpriseborland-c-builder/289
http://manualborland30.blogspot.com/p/tipos-de-datos.html
http://borlandcplasplas.blogspot.com/2009/09/borland-c.html
http://www.monografias.com/trabajos56/borland-c/borland-c2.shtml
http://www.monografias.com/trabajos56/borland-c/borland-c2.shtml

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