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este
'calcular'),
tambin
es
una mquina
electrnica que
recibe
est
formada,
fsicamente,
por
numerosos circuitos
(circuitos
electrnicos,
cables,
gabinete,
teclado,
etctera)
central
de
procesamiento,
una memoria
principal y
el
ingreso
(operaciones
de
datos,
la
CPU
arimtico-lgicas)
se
encarga
de
su
los dispositivos
de
la
capacidad
de
una
computadora
depende
de
sus
la Segunda
Guerra
mundial se
utilizaron computadoras
Los
mviles.
Las computadoras
porttiles,
tales
"computadoras".
encuentran
en
Sin
muchos
embargo,
dispositivos
loscomputadores
actuales,
tales
1. Monitor
2. Placa base
3. C.P.U
4. Memoria Ram
5. Tarjeta de expansion
6. Fuente de alimentacion
7. Unidad de disco optico
8. Disco duro, Unidad
estado solido
de
9. Teclado
10.Raton/Mouse
1. MONITOR
2. PLACA BASE
3. C.P.U
La unidad central de procesamiento o CPU
o
simplemente
el
procesador
o
microprocesador, es el componente del
computador
y
otros
dispositivos
programables,
que
interpreta
las
instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los
CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con
circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente
todos los tipos de CPU, y hoy en
da, el trmino "CPU" es aplicado
usualmente
a
todos
los
microprocesadores.
4. MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio
(en
ingls:
random-access
memory, cuyo acrnimo es RAM)
es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones
y guarda los resultados. La frase memoria RAM se utiliza
frecuentemente para referirse a los mdulos de memoria que se usan
en los computadores personales y servidores.
5. TARJETA DE EXPANSIN
Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos
integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes
ranuras de expansin, sirven para ampliar las capacidades de un
ordenador. Las tarjetas de expansin ms comunes sirven para aadir
memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo,
puertos serie o paralelo y dispositivos de mdem internos. Por lo
6. FUENTE DE ALIMENTACIN
En electrnica, una fuente de
alimentacin es un dispositivo que
convierte la tensin alterna de la red
de suministro, en una o varias
tensiones, prcticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrnico al que se
conecta
(ordenador,
televisor,
impresora,
router,
etc.).
Las fuentes de alimentacin, para
dispositivos
electrnicos,
pueden
clasificarse bsicamente como fuentes
de alimentacin lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseo
relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo cuanto
mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su
regulacin de tensin es poco eficiente. Una fuente conmutada, de
las misma potencia que una lineal, ser ms pequea y normalmente
ms eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms susceptible a
averas.
8. DISCO DURO
En informtica, un disco duro o disco
rgido (Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un
sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se
9. TECLADO
En informtica un teclado es un
perifrico
de
entrada
o
dispositivo, en parte inspirado en
el teclado de las mquina de escribir, que utiliza una disposicin de
botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o
interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene
entre 99 y 108 teclas
aproximadamente, y est
dividido
en
cuatro
bloques:
I.
Bloque
de
funciones: Va desde
la tecla F1 a F12,
en tres bloques de
cuatro: de F1 a F4,
de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa
que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese
programa.
II.
III.
IV.
10.
RATON/MOUSE