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UNIVERSIDA

D DLA
E L TEORA DE
PRINCIPIOS
DE
VALLE DE MEXICO
JUEGOS
JOSE ANTONIO
HUITRON MENDOZA
MICROECONOMIA

NOE GUERRERO OLMEDO


Estudiar teora de juegos se ha convertido en un
elemento fundamental dentro dela formacin del
economista moderno.

Explica porque hay concentracin de tiendas De


joyera en la calle de madero en el centro histrico
del D.F.

INTRODUCCIN

Estudiar teora de juegos se ha convertido en un elemento fundamental dentro de


la formacin del economista moderno; esta forma de anlisis econmico se basa
en la observacin, estudio y formalizacin de las opciones que el agente
econmico individual tiene a su disposicin cuando se enfrenta a una toma de
decisiones con una multiplicidad de respuestas posibles, a travs de la modelacin
de estrategias ptimas que le permitan maximizar su utilidad.
As, la teora de juegos analiza problemas econmicos, partiendo de la teora
econmica y la matemtica aplicada, para estudiar la interaccin de las decisiones
de individuos o agentes econmicos que participan en los juegos, previendo su
comportamiento conjunto, y la influencia que tendrn estas decisiones sobre el
resultado de los participantes; sin dejar de observar sus reacciones ante una
estructura de incentivos dada, con el objetivo de lograr estrategias ptimas.
Basada en la teora de decisiones, la teora de juegos se diferencia de esta al
considerar la eleccin de una conducta ptima del participante, cuando los costos
y las utilidades asociados a cada opcin no estn fijados de antemano, sino que
dependen de las elecciones de los participantes del juego, buscando simular la
naturaleza de la cooperacin humana en cuanto a la maximizacin de sus
beneficios.
Los juegos utilizan constantemente la formulacin matemtica, la teora de
probabilidades y la programacin lineal, que de manera conjunta con la teora
econmica le dan al economista una nueva visin sobre el anlisis de situaciones
econmicas, a nivel terico y de manera vivencial, as, es necesario vincular al
estudiante desde los primeros momentos de su preparacin profesional con los
2 temas, conceptos, categoras e instrumentos bsicos de la economa, de los que
en la actualidad forma parte la teora de juegos, de tal forma que esto le permita
tener una visin de conjunto de los principales problemas que aborda la economa.
En el actual plan de estudios de nuestra Facultad, en distintas asignaturas del
rea bsica es necesario introducir de manera temprana los temas relativos a la
Teora de Juegos, en materias como Microeconoma I y II; y Economa Industrial
del ncleo bsico, y Microeconoma III, Economa pblica y Economa de la
Empresa en el ncleo terminal, son ejemplos de las que tratan temas especficos
sobre esta; adems de que en varias ms frecuentemente se utilizan referencias a
su metodologa de anlisis.
FIJACIN DE PRECIOS EN JUEGOS ESTATICOS
Iniciamos nuestro anlisis fijndonos en el duopolio ms sencillo. Suponga que hay dos
empresas A y B, y que cada una produce el mismo bien a un coste marginal constante.
Las estrategias de cada empresa consiste en elegir los precios Pa y Pb sujetas
nicamente a la condicin de que Pa y Pb deben superar a C (ninguna empresa optara
por jugar a un juego que prometera una cierta prdida). Los resultados de este juego
vendrn determinados por las condiciones de demanda. Puesto que la produccin es
homognea y los costes marginales constantes, la empresa con el menor precio
acaparara todo el mercado. Por simplicidad suponemos que, si Pa=Pb, las empresas se
reparten el mercado a partes iguales.
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OLIGOPOLIO
1. Considere un duopolio de Bertrand que produce un bien homogneo. La funcin de
demanda es x( p) =100 p-3 y las dos empresas tienen el mismo coste marginal
Constante, c = 2 (no hay costes fijos). Caracterice el equilibrio de Bertrand-Nash (describa
el juego en forma normal, la demanda residual de cada empresa, defina la nocin de
equilibrio, muestre que la solucin propuesta es efectivamente un equilibrio de Nash y que
1 2 p > p > 2 no es equilibrio de Nash), obtenga la produccin de la industria en equilibrio
y el beneficio de cada empresa.
Cules seran el precio y la produccin de monopolio en este mercado? Qu
combinacin de estrategias representara el acuerdo de colusin? Muestre que el acuerdo
de colusin no se puede sostener como equilibrio. Suponga que el juego se repite
durante infinitos periodos. Describa detalladamente las estrategias de los jugadores y
obtenga el factor de descuento crtico a partir del cual la colusin se puede sostener como
equilibrio del juego repetido.
2. Considere un oligopolio de Cournot con n empresas que producen un bien homogneo.
La funcin inversa de demanda es p(x) = a -bx y todas las empresas tienen el mismo
coste marginal constante, c > 0 (no hay costes fijos). Caracterice el equilibrio de CournotNash (describa el juego en forma normal, defina la nocin de equilibrio). Calcule la
produccin de cada empresa en el equilibrio (simtrico) de Cournot-Nash, la produccin
de la industria y el precio de equilibrio. Obtenga la produccin eficiente. Muestre que
cuando n la produccin de la industria en el modelo de Cournot tiende a la produccin
eficiente. Considere el acuerdo de colusin simtrico (reparto equitativo de la produccin
de monopolio) Qu cantidad producira cada empresa si todas ellas respetan el
acuerdo? Muestre que el acuerdo de colusin no se puede sostener como equilibrio.
3. Considere un duopolio de Bertrand que produce un bien homogneo. La funcin
inversa de demanda es p(x) = a -bx y las dos empresas tienen el mismo coste marginal
constante, c>0 (no hay costes fijos). Caracterice el equilibrio de Bertrand-Nash (describa
el juego en forma normal, la demanda residual de cada empresa, defina la nocin de
equilibrio, muestre que la solucin propuesta es efectivamente un equilibrio de Nash y que
cualquier combinacin de estrategias con p > p > c 1 2 no es equilibrio de Nash), obtenga
la produccin de la industria en equilibrio y el beneficio de cada empresa. Cules seran
el precio y la produccin de monopolio en este mercado? Qu combinacin de
estrategias representara el acuerdo de colusin? Muestre que el acuerdo de colusin no
se puede sostener como equilibrio. Suponga que el juego se repite durante infinitos
periodos. Describa detalladamente las estrategias de los jugadores y obtenga el factor de
descuento crtico a partir del cual la colusin se puede sostener como equilibrio del juego
repetido.
4. Considere un oligopolio de Cournot con n empresas que producen un bien homogneo.
La funcin inversa de demanda es p(x) = 9x-1/3 y todas las empresas tienen el mismo
coste marginal constante, c = 3 (no hay costes fijos). Caracterice el equilibrio de CournotNash (describa el juego en forma normal, defina la nocin de equilibrio). Calcule la
produccin de cada empresa en el equilibrio (simtrico) de Cournot-Nash, la produccin
de la industria y el precio de equilibrio. Considere el acuerdo de colusin simtrico
(reparto equitativo de la produccin de monopolio) Qu cantidad producira cada
empresa si todas ellas respetan el acuerdo? Muestre ue el acuerdo de colusin no se
puede sostener como equilibrio.

5. Considere un oligopolio de Cournot con n empresas que producen un bien homogneo.


La funcin inversa de demanda es p(x) = a bx y todas las empresas tienen el mismo
coste marginal constante, c (no hay costes fijos y a > c).
(i) Obtenga la funcin de mejor respuesta de la empresa i ante las producciones de las
dems empresas, fi(x-i), donde x-i = x1 ++ xi-1 ++ xi+1 ++ xn = j j I x
Calcule la produccin de cada empresa en el equilibrio de Cournot-Nash, la produccin de
la industria, el precio de equilibrio y el beneficio de cada empresa. Muestre que un
aumento en el nmero de empresas reduce la produccin de cada empresa en equilibrio,
eleva la produccin agregada, reduce el precio y los beneficios. Considere el acuerdo de
colusin simtrico (reparto equitativo de la produccin de monopolio) y muestre que no se
puede sostener como equilibrio. Calcule el beneficio que obtendra una empresa si las
dems respetan el acuerdo de colusin y ella se desva ptimamente.
Generalizaciones y Limitaciones
El contraste entre los resultados competitivos de Bertrand y los resultados de monopolio
del modelo de colusin (con infinitos periodos) sugiere que la vialidad de la colusin tcita
en los modelos derivados de la teora de juegos es muy sensible a los supuestos que se
han hecho. Hay dos supuestos en nuestro sencillo modelo de colusin tcita que son
especialmente importantes: 1.- que la empresa B puede detectar con facilidad si la
empresa A ha hecho trampas; y 2.- que la empresa B reacciona ante las trampas
adoptando una respuesta dura que no solo castiga a la empresa A, sino que tambin
condena a la empresa B a obtener beneficios nulos en todos los dems periodos.
Entradas, salidas y estrategias
Nuestro anlisis de la entrada y salida de mercados competitivos y no competitivos en los
captulos anteriores de baja poco margen para las consideraciones estratgicas. Se
considera que un entrante potencial solo estaba preocupado por la relacin entre el precio
de mercado y sus propios costes (medios o marginales).
Costes Hundidos y compromisos
Muchos modelos derivados de la teora de juego sobre el proceso de entrada destacan la
importancia del compromiso de la empresa con un mercado en concreto
CONCLUSIONES

Importancia de la Teora de Juegos


Como toda teora, la Teora de Juegos hace uso de terminologa especfica y de
modelos complejos. De donde cabe preguntarse cul es el premio obtenido por
aquellas personas que desearan estudiar profundamente la teora de juegos.
Desarrollar esta idea en los siguientes prrafos.
La teora de juegos tiene aplicaciones de tipo econmico. Dado que todos somos
agentes econmicos, conviene estudiar esta teora, a fines de entender qu
operaciones tericas y prcticas podran ofrecernos premios monetarios ms
grandes.

Competencia monopolstica describe un mercado que tiene los siguientes atributos


Muchos vendedores: hay muchas empresas que compiten por el mismo grupo de
clientes.
Diferenciacin del producto: cada empresa produce un producto que es al menos
algo diferente al de otras. Por lo tanto cada empresa, en lugar de ser un precioaceptante, se enfrenta a una curva de demanda de dependiente negativa.
Libertad de entrada: las empresas pueden entrar en el mercado (o salir, de l ) sin
restriccin alguna , por lo tanto el nmero de empresas que hay en el mercado se
ajusta hasta que los beneficios econmicos son cero.

Competencia monopolstica
Es una estructura del mercado en la que muchas empresas venden productos
similares pero no idnticos.
La diferencia entre las dos calles es que en Madero el comercio es fijo y en el Eje
Central, es ambulante--o al menos, la parte que genera ms ganancias, sobre
todo.
Sera interesante sacar un estudio para ver cmo la peatonalizacin de Madero ha
impactado en su economa, sobre todo por la concentracin de joyeras que tiene.
En las muchas ocasiones en que he pasado por la "nueva" Madero he visto que
los comercios andan con mucha gente adentro. No s cuntas ventas estn
haciendo los negocios, pero sera interesante saberlo. Claro, en el caso de los
restaurantes es obvio, porque si alguien est sentado en una mesa est
consumiendo forzosamente. Pero a lo que me refiero son las tiendas de ropa, las
libreras, y sobre todo las joyeras.
Agrego imagen calle de madero

Conclusin
Una breve historia de ella, ya que desde la etapa novohispana fue una Calle
comercial, para el gremio platero por lo tanto, su historia la marca como una de las
ms importantes del Centro Histrico.

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