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Sector 1: El autor
Actividad 1: Qu tan real es la realidad?
Observacin, lectura de noticias y descubrimiento de
contradicciones a partir de anlisis de textos e invencin de
historias a partir de ellos.
Actividad 2: La sntesis en imgenes
Abordaje del chiste grfico a partir de relato de chistes orales y
posterior transformacin en chistes grficos.
Actividad 3: Solistas y expresivos
(Para realizar en varios encuentros)
Anlisis de vietas predeterminadas (a nivel visual, temtico y de
guin) con posterior dibujo de un personaje en color negro a cargo
de cada participante.
Sector 3: Los 60
Actividad 1: Hacme un jingle
(Para ser realizada UNICAMENTE EN LA MUESTRA)
Anlisis de publicidades de los aos 60 y comparacin de las
actuales. Produccin grupal de jingles publicitarios imitando
los de esa poca.
Puede usarse como disparador para actividades ulicas
posteriores, que profundicen en aspectos literarios y
musicales.
Actividad 3: Grabando!
Investigacin sobre las tcnicas de grabado y litografia como
antecesoras de la historieta y elaboracin de experiencias con
tcnicas de arte plstico que simulen el grabado.