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Manual de
Usuario
Datos Generales:
Autores: Virna Irasema Noriega Licona Bessy Janeth Hernndez
Murillo
Escuela: Evangelica Clara de Riedesel
Materia o rea de conocimiento: Ciencias Sociales
Audiencia: Este Software est dirigido a alumnos de sexto grado de
educacin primaria
Nivel educativo: Sexto Grado de educacin primaria.
Edad: Los Estudiantes tienen una edad entre 11 y 12 aos
Requisitos Mnimos:
Sistema Operativo: Windows XP SP3, 7/8 (32/64) BITS
Procesador: 32 Bits / 64 Bits 1GHz o superior
Memoria RAM: 1GB en adelante
Espacio Libre en Disco Duro: 4 GB
DirectX: 9.0c o superior
Ficha Tcnica:
IDIOMA: espaol
FORMATO: .EXE
Qu es?
Este es un Software Educativo que est diseado para dar el apoyo
necesario de una manera prctica y sencilla. Dicho problema se
encuentra en una Seccin de Sexto Grado, de la Escuela Evanglica
Clara de Riedesel, del Municipio de Evanglica Clara de Riedesel. Uno de
los principales puntos es la poca utilizacin de los recursos tecnolgicos
para desarrollar la clase de Ciencias Sociales.
Es por eso que nace la necesidad de este Software Educativo para
reforzar esta rea y as poder lograr que los alumnos puedan conocer
temas fundamentales que se estudian a lo largo de todo el ao lectivo.
Iniciando
La pantalla Inicial
Cuando el usuario inicia el software educativo se muestra una pantalla
color blanco y otros colores alusivos al tema del software y tambin se
mostrar el agente pedaggico que da la bienvenida al usuario con un
saludo y le expresa algunas instrucciones bsicas: por ejemplo el
alumno debe ingresar su nombre para poder acceder al software y
disfrutar de su contenido, caso contrario no podr acceder.
Men
Green
Principal
de
El Contenido de Green
El alumno debe elegir el tema que el maestro le
indique, puede ser La Clula, en este caso ya que
debe ir en orden, al iniciar solo tendr opcin a
ingresar a la primera leccin del primer parcial y
as sucesivamente se irn desbloqueando las
siguientes lecciones en un orden lgico.
Momento de estudio de
las Lecciones
Esta imagen muestra claramente cuando ya
entramos a una leccin en la parte superior de
la portada aparecen 5 botones que indican los
temas contenidos, al igual que la lecciones
mientras el alumno no ha ledo el primer tema
o la introduccin no podr avanzar al siguiente
tema, cada botn se le activar en orden
lgico, esto garantiza que el alumno deber
estudiar toda la leccin.