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Sistemas operativos (S.

O)
Clasificacin de los Sistemas Operativos
S.O Mono tarea.
S.O Multitarea
S.O Mono Usuario
S.O Multiusuario
S.O Centralizado
S.O Distribuido
Generacin de Sistemas Operativos

Procesamiento por Lote (Batch)

Multiprogramacin

Tiempo Compartido

Tiempo real

Memoria virtual

Procesamiento distribuido o redes de trabajo

Procesadores de palabra de texto


Hoja de clculo o plantilla electrnica
Base de datos
Tipo de bases de datos
Bases de datos estticas
Bases de datos Dinmicas
Modelo de bases de datos

Base de datos jerrquicos

Base de datos de Red

Base de datos Relacionales

Shareware
Freeware
Software de comunicacin
Virus Informtico
Tipos de Virus

Virus Gusano (Worms)

Virus Jockers (Broma)

Virus Troyanos

Virus Bomba Lgica

Virus informtico y sistemas operativos


Mtodos de Proteccin
Redes de Computadores
Clasificacin de las redes de acuerdo a su extensin o cobertura
Red de rea Local (LAN)
Red de rea Metropolitana (MAN)
Red de rea Amplia (WAN)
Clasificacin de las redes de acuerdo al modo de red utilizado
Modelo Cliente/Servidor.
Servidor de Archivos o Programas
Servidor de Impresin
Servidor de Comunicaciones
Servidor de Correo Electrnico
Servidor Web
Modelos entre iguales (PEAR TO PEAR).
Clasificacin de las redes segn su topologa
Topologa en Bus Lineal.
Topologa en anillo
Topologa en Estrella:
INTERNET
Tipos de acceso a internet
Acceso a travs de un proveedor.
Acceso con un nodo propio.
Acceso a travs de otras redes.
INTRANET
Inter-operativas
Escalabilidad
Seguridad
Disminucin de los costos
Aumento de la efectividad
EXTRANET
MICROPROCESADORES
INTEL
CELERON
PENTIUM IV clsico (INSIDE)

PENTIUM IV HT (Hiper Treading)


PENTIUN DUAL CORE
PENTIUN COREDUO
PENTIUM EXTREME EDITION.
ITANIUM
Microprocesadores de AMD (ADVANCED MICRO DEVICES)
DURON.
ATHLON
Microprocesador de AMD de 64bits
Microprocesadores VIA-CIRIX
Microprocesador C3
Otras opciones:
Consejos para la seleccin de una Placa Madre
1. Siempre que pueda se debe adquirir una placa madre de un fabricante
reconocido.
2. Forma de Tarjeta Madre
3. Es Difcil Actualizar un Equipo de Marca.
Consideraciones generales en el armado del pc
Aspectos del lugar de trabajo
Herramientas que se deben utilizar
Secuencia correcta, para la instalacin de la placa madre
Secuencia correcta para la Instalacin del procesador:
Secuencia para colocar la memoria
Secuencia para la instalacin del Disco Duro
Secuencia para la instalacin del CD
Secuencia para la instalacin de una tarjeta de expansin

Sistemas operativos (S.O)


Un S.O es un conjunto de programas destinados a permitir la comunicacin del
usuario con un computador y gestionar sus recursos de manera eficiente. El
sistema operativo permite administrar, controlar y optimizar los recursos de
hardware y software (hardsoft), y hacen la intercomunicacin entre el usuario y
la mquina de una manera fcil. El S.O comienza a trabajar cuando se
enciende el computador y gestiona el hardware desde los niveles ms bsicos.
Un S.O se puede encontrar en cualquier aparato electrnico que utilizamos, sin
necesidad de estar conectados a un computador y que adems utilicen
microprocesadores para funcionar, ya que gracias a los S.O podemos hacer
funcionar a la maquina y que esta cumpla con su funcionalidad. Por ejemplo;
telfonos mviles, reproductores de DVD, IPOD, PAD, computadores, etc.
Clasificacin de los Sistemas Operativos

S.O Mono tarea.


Solamente puede ejecutar un proceso a la vez que comience a ejecutar un
proceso, continua otro hacindolo hasta su finalizacin o interrupcin.
S.O Multitarea
Si es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de sistema
asigna los recursos disponibles de manera alternada a los procesos que lo
solicitan, de esta forma el usuario percibe que todo funciona de manera
concurrente o paralela.
S.O Mono Usuario
Si solo permite ejecutar los programas de un solo usuario al mismo tiempo,
adems solo un usuario est conectado a la maquina.
S.O Multiusuario
Permite que varios usuarios ejecuten simultneamente sus programas,
accediendo a la vez a todos los recursos del computador. Normalmente estos
sistemas operativos utilizan mtodos de proteccin de datos, de manera que
hay un programa que no puede usar o cambiar los datos de otro usuario.

S.O Centralizado
Permite utilizar los recursos de un solo computador.
S.O Distribuido
Permite utilizar los recursos de ms de un computador al mismo
tiempo. Normalmente este ambiente se utiliza para las redes de computadores.
Generacin de Sistemas Operativos
Al igual que el hardware los S.O han pasado por varias generaciones como las
siguientes:

Procesamiento por Lote (Batch): Este sistema operativo se caracteriza


por agrupar los programas en lote (varios programas), los cuales son
llevados a memoria, uno en uno siendo ejecutado por el procesador. El
usuario no interfiere en el procesamiento y solo sabr su resultado al
finalizar la ejecucin de los programas.
Multiprogramacin: Bajo este sistema operativo es posible tener varios
programas en memoria, al mismo tiempo, compartiendo los recursos del
hardware y software (hardsoft).
Tiempo Compartido: Se conectan varios usuarios al computador, cada
uno de ellos se le entrega una tasa de tiempo para que utilice el
microprocesador.
Tiempo real: Este sistema operativo, el usuario tiene la respuesta en
forma inmediata a algn requerimiento. El sistema normalmente est en
lnea (on-line).
Memoria virtual: Es posible ejecutar programas de mayor capacidad
que la memoria RAM disponible, para ello el sistema utiliza la memoria
como una extensin ms de la memoria, y lo que no cabe en la
memoria, el sistema lo mantendr en el disco donde ser llevado a
memoria cuando se necesite.
Procesamiento distribuido o redes de trabajo: Se disean y
construyen las redes de computadores, que permiten interconectar los
diferentes computadores, y con ellos compartir recursos y dispositivos.

Clasificacin de programas y aplicaciones.


Procesadores de palabra de texto
Es un programa que nos permite editar, modificar, dar formato y grabar
documentos escritos en nuestro computador. Es el actual sustituto de la
mquina de escribir, aunque con mejor capacidad, ya que puede incluir
imgenes y mezclar otros datos. Se debe distinguir entre los procesadores de
texto y los editores de texto; normalmente los procesadores de texto permiten
manejar textos con formato, es decir incluir tabulaciones, sangras, imgenes,
vietas, fotos, tablas, etc.

Los editores de texto manejan archivos planos, es decir que no se les puede
dar formato ni tampoco agregar imgenes, es mas se utilizan para la creacin
de programas por ejemplo; Edit. Bloc de notas, etc. Ejemplo de procesadores
de palabras; open Word, Word Star, Word Perfect, Write Display, Lotus Word
Proy, etc.
Hoja de clculo o plantilla electrnica
Una hoja de clculo es un programa que permite manipular datos numricos y
alfanumricos, dispuestos en formar una tabla (la unin de filas y columnas).
Habitualmente es posible realizar clculos complejos creando formulas y
funciones, tambin permite manejar distintos tipos de grficos. Debido a la
versatilidad de las hojas de clculo modernas, se utilizan a veces para hacer
pequeas bases de datos, tambin informes o bien otros usos. Las
operaciones ms frecuentes se basan en clculos entre celdas, las cuales son
referencias mediante la letra de la columna y el nmero de filas por ejemplo 1n.
Algunos ejemplos de hojas de clculo son, Excel, Lotus 123, Visical, Syncal,
Multiplan, Simphony, etc.
Base de datos
Una base de datos es un conjunto de datos que pertenece al mismo contexto,
almacenando sistemticamente para su posterior uso, en informtica existen
los sistemas gestores de base de datos (S.G.B.B) que permiten almacenar
y posteriormente acceder a los datos en forma rpida y estructurada. Las
aplicaciones ms usuales de las base de datos son para la gestin de
empresas e instituciones pblicas, tambin son ampliamente utilizadas en
entorno cientfico, con el objeto de almacenar la informacin experimental.
Tipo de bases de datos
Las bases de datos se pueden clasificar de varias maneras:
Bases de datos estticas: Son aquellas bases de datos de solo lectura, es
decir que no se le puede agregar ni modificar la informacin. Son utilizadas
para almacenar datos histricos, de este, a travs del tiempo, realizar
proyecciones y tomar decisiones eficientes.
Bases de datos Dinmicas: Son bases de datos donde la informacin
almacenada puede ser modificada, permitiendo operaciones como ingreso,
actualizaciones y modificaciones de datos, adems de las operaciones de
consultas un ejemplo puede ser la base de datos de clientes utilizada en una
tienda comercial; la base de productos en una farmacia, etc.
Modelo de bases de datos
Un modelo de datos bsicamente es una descripcin de un elemento
denominado contenedor de datos; es decir el lugar donde se almacena la
informacin, existiendo tambin los mtodos de recuperacin de la informacin

almacenada en esos contenedores. Algunos modelos que se utilizan con


frecuencia en las bases de datos son las siguientes:

Base de datos jerrquicos: Estas bases de datos almacenan su


informacin en una estructura jerrquica, parecida a un rbol invertido
en donde un nodo padre de la informacin puede tener varios nodos
hijos. Las bases de datos jerrquicas son especialmente tiles, en el
caso de aplicaciones que manejan un gran volumen de informacin y
datos compartidos, permitiendo crear estructuras estables (base de
datos) y gran rendimiento.
Base de datos de Red: Este es un modelo ligeramente distinto del
jerrquico, su diferencia fundamental es que permite que un mismo nodo
tenga varios padres, posibilidad que no se permite en el modelo
jerrquico. Lo anterior fue una gran mejora, ya que ofreca una solucin
eficiente al problema de redundancia de datos (datos repetidos). Es por
eso que este modelo tiene ciertas dificultades para administracin de la
informacin por ello a significado que sea un modelo utilizado en su
mayora por programadores, ms que por usuarios finales.
Base de datos Relacionales: Este es el modelo ms utilizado en la
actualidad para modelar problemas reales y administrar programas
dinmicamente. En este modelo el lugar y la forma que se almacenan
los datos no tiene relevancia (la diferencia del modelo jerrquico y tipo
red). Esto tiene considerablemente que eso sea ms fcil de entender y
utilizar para un usuario final. La informacin puede ser almacenada y
recuperada mediante comandos, realizando diversas consultas,
permitiendo con ello una amplia flexibilidad y control para la
administracin de la Informacin. El lenguaje ms habitual para construir
las consultas a base de datos relacionales es el SQL (lenguaje
estructurado de consulta), este lenguaje se utiliza en los principales
motores o sistemas de gestin de bases de datos relacionales.

Shareware
Se denomina as a una modalidad de distribucin de software (juego o
programas) para que pueda ser evaluado de forma gratuita, pero generalmente
por un tiempo limitado, aunque tambin las restricciones se pueden dar en sus
formas de uso, quitndole servicios o funciones al programa.
Para adquirir una licencia del software que permita el uso de manera completa,
se requiere muchas veces de un pago modesto o de bajo precio, aunque
tambin existe el llamado Shareware de precio 0, aunque es muy poco
comn.
Freeware
Es un software de computador que se distribuye sin costo y que adems a
veces se incluye el cdigo fuente. El freeware solo incluye una licencia de uso

que permite su redistribucin, pero con algunas restricciones, por ejemplo no


modificar la aplicacin en si ni tampoco venderla.
Algunos desarrolladores de programas liberan versiones freeware de sus
productos, para obtener un nmero de seguidores que puedan estar dispuestos
a pagar por una versin ms completa. Otro tipo de licencia de distribucin de
software, postcarware, abandonware, donationware.
Software de comunicacin
Permiten comunicar 2 computadores entre s, para ello es necesario que exista
tanto un medio fsico (tarjetas, cables, conectores, etc.), como un medio lgico
(programas), que permita establecer la intercomunicacin entre ambos
computadores.
El software de comunicacin se refiere al conjunto de programas que cumplen
con la funcin lgica de establecer la comunicacin y generalmente los
conocemos como protocolo de comunicacin. En la actualidad los propios
sistemas operativos se encargan de traer los protocolos de comunicacin,
algunos ejemplos pueden ser; tcp/ip, smartcom, Serial On Line Internet
Protocol (S.L.E.E.P), Quick Link-II, Peat to Peat Protocol (P.P.T).
Virus Informtico
Es un programa que se copia automticamente y que tiene por objeto alterar el
normal funcionamiento del computador, se copian sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Normalmente los VIRUS son programas que se
replican y ejecutan por s mismo, adems reemplazan archivos ejecutables por
otros infectados, pudiendo destruir de manera intencionada los datos
almacenados en el computador. Tambin existen virus ms benignos que solo
se caracterizan por ser molestos.
Los virus informticos tienen bsicamente la funcin de programarse, pero
algunos de ellos traen alguna carga daina con distintos objetivos: desde una
simple broma, hasta realizar daos importantes en los sistemas(p ej,: borrar la
informacin de un disco, o bloquear las redes computacionales generando un
colapso total del sistema).
El funcionamiento de un V.I. es conceptualmente simple y para infectar un
programa se dan las siguientes fases.
1. Primero se ejecuta un programa que se encuentra infectado, en la
mayora de los casos el usuario tiene desconocimiento de ello.
2. El cdigo del virus queda residente en la memoria RAM del computador,
aun cuando el programa que lo contena haya terminado de ejecutarse.
3. El virus entonces, toma el control de los servicios bsicos del sistema
operativo, infectando de manera posterior a archivos ejecutables que
sean llamados para su ejecucin.

4. Finalmente se aade el cdigo del virus al programa ejecutado


infectndolo y grabndolo en el disco, con lo cual el proceso de
replicado se completa.

Tipos de Virus
Existen variados tipos de virus, algunos ms dainos que otros por ejemplo:

Virus Gusano (Worms): se registra para ejecutarse, cuando se inicia


el sistema operativo ocupando la memoria y ralentizando el computador,
pero no se adhieren a otros archivos ejecutables, lo ms grave que
pueden realizar es detener el sistema.
Virus Jockers (Broma): Estos virus despliegan mensajes de broma en
pantalla, tambin pueden ejecutar el lector de CD o DVD, abrindolo y
cerrndolo, controlar el Mouse e incluso el teclado encendiendo todas
sus luces, siempre con un fin de diversin y nunca de destruccin o
dao para el contenido del computador, aun as son molestos.
Virus Troyanos: Suelen ser los ms peligrosos, ya que no existen
muchas maneras de eliminarlos. Funciona igual que el caballo de troya,
ayudan al virus atacante a entrar al sistema infectndolo, para ello se
hacen parecer como contenido real, por ejemplo: un fondo de pantalla,
un protector de pantalla, juegos, msica, videos, etc. En ocasiones
descargan otros virus para agravar la condicin del equipo.
Virus Bomba Lgica: Solo actan sobre fechas determinadas que
involucren algn aniversario o acontecimiento mundial, por ejemplo el
virus Miguel ngel" que ataca solo la fecha de su nacimiento. Tambin
se utilizan para asegurar que no haya copias de programas o piratas.

Virus informtico y sistemas operativos


Los virus informticos afectan en su mayor o menor medida a todos los
sistemas ms conocidos y usados en la actualidad. Las mayores incidencias se
dan en los sistemas operativos Windows debido entre otras cosas a su gran
popularidad como sistema operativo entre los computadores personales y se
estima que el 90% de ellos lo utiliza.
Esta popularidad basada en la facilidad de uso facilita la vulnerabilidad del
sistema para el desarrollo de virus y as atacar sus puntos dbiles. La
tradicional poca seguridad de esta plataforma, ha llevado a ser un sistema muy
permisivo con la instalacin de programas ajenos al sistema sin pedir ninguna
autentificacin, adems los software como Internet Explorer son conocidos por
ser vulnerables a los virus, ya que estos aprovechan la ventaja de que este
programa est fuertemente integrado en el S.O. dando acceso completo y sin
restriccin a los archivos del sistema, donde normalmente actan los virus.

En otros sistemas operativos como Linux, Mac y otros basados en UNIX las
incidencias de ataques son prcticamente inexistentes. Esto se debe a que
principalmente no existen virus letales para estos sistemas, dada su poderosa
jerarqua de trabajo. Tradicionalmente los programadores y usuarios de
sistemas UNIX han considerado la seguridad como una prioridad alta, por lo
tanto existen medidas frente a los virus por ejemplo autentificacin por parte del
usuario, para que pueda instalar cualquier programa adicional al sistema. Los
directorios que contienen archivos importantes del sistema, cuentan con
permisos especiales de acceso, no cualquier usuario o programa puede
acceder fcilmente a ellos para modificarlos o eliminarlos; adems existe una
jerarqua de accesos y permisos para los usuarios.
Mtodos de Proteccin
Los mtodos para contener o reducir los riesgos asociados a los virus pueden
ser 2 tipos:
Mtodos Activos

Definicin

Antivirus

Programas que tratan de descubrir las trazas que ha


dejado un software malicioso, para detectarlo y
eliminarlo, y en algunos casos detener la contaminacin.
Tratan de tener controlado el sistema mientras funciona,
deteniendo las vas conocidas de infeccin (juegos,
programas, etc.) y notificando al usuario de posibles
incidencias de ataques. Cabe sealar que muchos
antivirus contienen programas guardianes o de alerta,
los que se alojan en memoria y permiten chequear
constantemente los programas que estamos utilizando,
como tambin algunos dispositivos en especial los de
almacenamiento, y dando aviso al usuario si es que se
encuentra algn tipo de virus.

Filtros de Archivos

Normalmente se utilizan cuando el computador est


conectado a una red. Estos filtros pueden utilizarse por
ejemplo en sistemas de correo, utilizando tcnicas de
firewall (cortafuego) en general estos sistemas
proporcionan una seguridad donde no se requiere la
intervencin del usuario, puede ser muy eficaz y optimo
si estamos conectados a internet.

Mtodos Pasivos

Definicin

Copias de Seguridad

Mantener una poltica de seguridad garantizada de los


datos y una optima solucin, cuando nada de lo anterior
ha funcionado. Se debe realizar copias de los archivos
ms importantes que utilizamos dentro del sistema que
son las aplicaciones de los usuarios en especial sus
archivos o bases de datos.
En el caso de que nuestro computador resulte
infectado, debemos proceder a su desconexin inmediata
de la red si es que lo hubiera o internet (esto se hace para
evitar contagios a otros computadores), y una vez aislado,
activar un programa antivirus actualizado para tomar la
accin que corresponda.

Limpiar y eliminar Virus

Desconfianza

Si no conocemos lo que hace el archivo ser mejor no


tocarlo es decir, copiarlo o leerlo, hasta aclarar nuestras
dudas, en el uso de esta regla es recomendado no abrir
archivos de correo de los que pueda contener un virus
aun si el archivo es de entera confianza, es aconsejable
que se analice siempre con un antivirus antes de abrir el
archivo.

Restauracin completa

En caso de que el virus sea muy destructivo, que destruya


la lgica de una unidad de almacenamiento, como es el
caso de un disco, se debe recurrir a la restauracin
completa del sistema con formateo incluido. Tngase en
cuenta que esta operacin dejara el computador tal como
estaba el da que se adquiri, se le deber instalar todo lo
que necesite, partiendo por el sistema operativo. En el
Notebook la restauracin se realiza desde el mismo disco
ya que el fabricante deja en un sector del disco, el
sistema operativo original.

Empaquetadores
compresores

yEstos programas informticos permiten comprimir o


empaquetar distintos archivos, de esta forma, los
archivos pesarn menos Bytes o Kbyte. Adems permiten
combinar distintos archivos y a su vez descomprimirlos.
Algunos ejemplos: Winrar, Winzip, ARJ.

Redes de Computadores
Una red es un sistema de computadores y otros dispositivos, conectados por
cables entre s, aunque tambin pueden ser inalmbricas. La red ms simple la
forman 2 computadores conectados por un cable, a partir de aqu su
complejidad puede aumentar hasta conectar miles de computares en todo el
mundo por ejemplo, internet.
Las redes se disean y construyen con el objetivo de compartir recursos y
hacer que todos los programas, datos y dispositivos estn disponibles para
cualquier usuario de la red que as lo solicite. Entre los principales servicios que
permiten la utilizacin de la red de computadores, se encuentran:

Compartir informacin
Compartir hardware y software
Centralizar la administracin y soporte
Etc.

Las redes se clasifican de acuerdo a varios parmetros


LAN (Local Area Network).
MAN (Metropolitan Area Network).
WAN (Wide Area Network).
Clasificacin de las redes de acuerdo a su extensin o cobertura
Red de rea Local (LAN)
Esta contenido a menudo en una sola ubicacin fsica, por ejemplo un edificio
de oficinas, una bodega, un campus universitario, etc. Y utilizan generalmente
el cable como medio de comunicacin y transmisin. En una LAN los usuarios
intercambian recursos compartiendo informacin y dispositivos. Son las ms
utilizadas dentro de las empresas.
Red de rea Metropolitana (MAN)
Es una red que se forma por la interconexin de redes locales, es bsicamente
una versin ms grande de una LAN y se basa en una tecnologa similar, las
redes MAN se encuentran ubicadas dentro del mbito urbano en una misma
ciudad, un ejemplo para una red MAN puede ser la interconexin de las
sucursales de un banco comercial que se encuentran en la regin
metropolitana, otro ejemplo pueden ser la interconexin de las sucursales de
una casa comercial, etc.
Red de rea Amplia (WAN)
Es un grupo de varias LAN conectadas en un rea geogrficamente mayor, a
menudo por medio de lneas telefnicas, o bien una lnea de alta velocidad
utilizando fibra ptica o enlace va satlite. Las redes WAN permiten conectar

regiones, pases y continentes. Uno de los mayores ejemplos de red WAN es el


propio internet.
Clasificacin de las redes de acuerdo al modo de red utilizado
Modelo Cliente/Servidor.
Este modelo ha ido siendo utilizado gracias a que los usuarios de
computadores fueron necesitando acceder a mayor cantidad de informacin y
de forma ms rpida, por lo que fue surgiendo la necesidad de un nuevo tipo
de computador llamado servidor (Server).
Un servidor es un computador de ciertas caractersticas que permite compartir
sus perifricos con otros computadores. Estos servidores pueden ser de varios
tipos, como por ejemplo:
Servidor de Archivos o Programas: Mantiene los archivos o programas que
son compartidos por los usuarios de la red.
Servidor de Impresin: Tiene conectado uno o ms impresoras que se
comparten con los dems usuarios de la red.
Servidor de Comunicaciones: Permite enlazar diferentes redes locales, o
bien una red local con grandes computadores (Main Frame).
Servidor de Correo Electrnico: Proporciona servicios de mensajera y correo
electrnico para la red.
Servidor Web: Proporciona un lugar para almacenar y administrar los
documentos HTML. Que pueden ser accesibles por los usuarios de la red a
travs de los navegadores, etc.
Segn el sistema opertico de red que se utilice, las necesidades de la
empresa, puede ocurrir que los distintos tipos de servidores residan en el
mismo computador o se encuentren distribuidos entre aquellos que forman
parte de la red.
As mismo los servidores se pueden establecer como servidores dedicados o
servidores no dedicados, segn se dediquen solo a la gestin de la red, o
adems se pueden utilizar como estacin de trabajo. No es recomendable
utilizar un servidor dedicado como estacin de trabajo (cliente), ya que en caso
de que ese computador tenga algn problema la totalidad del sistema puede
dejar de funcionar.
El resto de los computadores de la red se denomina estaciones de trabajo o
clientes y desde ellos se facilita a los usuarios el acceso a los servidores y
perifricos de la red.

Cada estacin de trabajo es por lo general un computador que funciona con su


propio sistema operativo, adems se debe incorporar una tarjeta de red y estn
fsicamente conectados por medio de cables con el servidor.
Modelos entre iguales (PEAR TO PEAR).
En una red entre iguales no existen servidores dedicados, como tampoco una
jerarqua entre los equipos, ya que todos los computadores son iguales. Cada
equipo puede actuar como cliente y servidor a la vez. Tambin se le denomina
redes punto a punto o redes de grupos de trabajo (work group).
Los recursos compartidos estn distribuidos en diferentes equipos o estaciones
de trabajo de la red, adems todos los usuarios definen su propia seguridad,
pudiendo haber recursos compartidos en cualquier equipo de la red, en lugar
de un servidor centralizado.
Clasificacin de las redes segn su topologa
Se denomina topologa a la forma geomtrica en que se encuentran
distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Las
estaciones de trabajo se comunican entre si mediante una comunicacin fsica
que por lo general es el cable. El objetivo de la topologa es buscar la forma
ms econmica y eficaz de conectar las estaciones. Para el mismo tiempo
facilitar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin
de los datos y permitir un mejor control de la red. Existen variadas topologas,
pero las siguientes son ms utilizadas:
Topologa en Bus Lineal.
Las topologas en bus son las mas sencillas de instalar, en ella todas las
estaciones comparten el mismo canal de comunicaciones, toda la informacin
circula en ambos sentidos por ese canal, y cada una de las estaciones recoge
la informacin que le corresponde.
La topologa en bus lineal tiene una gran flexibilidad a la hora de aumentar o
disminuir el numero de estaciones que se conectan a la red, aunque la ruptura
o falla en el cable la deja totalmente inutilizada, adems no requiere
dispositivos altamente especializados para realizar las conexiones fsicas entre
las estaciones. Todos los equipos que se conectan a la red lo hacen a travs de
componentes pasivos o que requieren poca electrnica.

Topologa en anillo
Todas las estaciones estn conectadas entre si formando un anillo, de manera
que cada estacin solo tiene contacto directo con otras dos estaciones. Las
redes con topologa en anillo transfieren sus datos en una nica direccin de
manera que toda la informacin tiene que pasar por todas las estaciones hasta
llegar a la de destino, adems, para conseguir un funcionamiento correcto del
anillo que forma la red, se requieren de elementos electrnicamente
semejantes.
Esta topologa utiliza un dispositivo encargado de realizar fsicamente el anillo y
es denominado Unidad de acceso multi estacin (M.A.U).

Topologa en Estrella:
Las estaciones de trabajo se conectan entre si a travs de un dispositivo
denominado Estacin concentradora de la estrella. Este dispositivo puede ser
un HUB (concentrador) o un SWITH (conmutador). Tienen la funcin de ser
intercomunicador entre cualquier de las estaciones y de aislador de problemas
que pudieron surgir en cualquier cable con que se conectan las estaciones, el
concentrador de nodo que si un cable fallara, solo la estacin conectada de ese
cable. Se quede sin el servicio de la red, el resto permanecer en
comunicacin.

INTERNET
Red que engloba una serie de redes de computadores, con el fin de permitir el
libre intercambio de informacin entre sus usuarios. En internet es posible
tener acceso a cualquier informacin que se encuentra en cualquier parte del
mundo. Conectarse a internet, es como entrar en una inmensa biblioteca,
donde existe una cantidad de libros en interminables estanteras, y si no se
sabe como buscar la informacin ser totalmente inservible. El precio de
conexin a internet varia por el costo de mantenimiento de cada red, que es la
que fija las tarifas a los usuarios que se conectan a ella.

Tipos de acceso a internet


Acceso a travs de un proveedor.
Para ello es necesario tener una cuenta con un proveedor de acceso a
internet (Telefonica, VTR, etc.), adems de un modem o router, tambin un
software de comunicacin que nos permita realizar la conexin. Los servicios a
los que pueden variar desde el correo electrnico o bien a toda la gama de
servicios.
Acceso con un nodo propio.
Para ello se necesita disponer de un modem o lnea de punto a punto, adems
de software que implementa los protocolos TCP/IP (protocolo de control de
transmisin/protocolo de internet), y tambin un permiso de acceso al nodo de
internet.
Con este mtodo se dispone de un acceso completo a internet, pero a
una velocidad que estar determinada por la velocidad del modem y que
nunca debera bajar de 28.800 bps. El costo estara determinado por el precio
del modem ms la tarifa de la llamada telefnica.
Acceso a travs de otras redes.
Para ello se necesita disponer de una conexin o una red que disponga de
acceso a internet a travs de un modem o router, por ejemplo; CYBER Caf.
INTRANET
Es un trmino relativamente nuevo y se puede utilizar, para definir una red
privada que utiliza el conjunto de protocolos tcp/ip y no esta conectada a
internet.
Durante muchos aos las redes con protocolos tcp/ip accedan a internet, para
tener acceso a las mltiples utilidades que estn disponibles.
A partir de 1994, empez a ganar adeptos una opcin que consista en utilizar
dichos protocolos y las posibilidades que brindaban los servicios disponibles en
internet. De esta manera surgi el concepto de intranet, gracias a la sencillez
de su construccin de su uso, y muy rpida dentro de las empresas. Entre
sus mltiples ventajas:
Inter-operativas: Se tiene acceso a todos los servicios de internet, pero
restringidos al uso externo de la empresa y a todos los productos de la red
Escalabilidad: Se puede dar acceso fcilmente a nuevos usuarios de la
empresa a dichos servicios, sin molestias para las que ya estn usando.
Seguridad: se produce una gran mejora en la seguridad de la conexin local a
evitar el acceso de usuarios no autorizados.

Disminucin de los costos: Disminucin de los costos de correos, papel y la


factura telefnica al simplificar las conexiones internas.
Aumento de la efectividad: Si est bien diseada mejora la efectividad al tener
acceso a una serie de servicios que simplifica el trabajo y mejora el tiempo de
acceso a la informacin.
EXTRANET
Es una mezcla de internet/intranet y sirve para definir a una red privada virtual
que utiliza internet como medio de transporte de informacin entre sus equipos,
tambin se llama VPN (red trabajo privada virtual), gracias a una extranet se
pueden unir dos intranet situadas en distintas ubicaciones.
MICROPROCESADORES
INTEL
La adecuada eleccin de microprocesadores en funcin del uso que pretende
darse en el sistema y del presupuesto disponible, es muy importante para
garantizar el mejor desempeo y el mayor tiempo de vida til del computador.
Pero como las tecnologas evolucionan repentinamente y los valores o precios
varan a cada momento, no es posible definir de manera absoluta que tipo de
equipo le conviene comprar con cierto presupuesto, es por ello que se sugiere
aplicar costo rendimiento lo cual se debe comprar un sistema que otorgue el
mximo rendimiento informtico al mnimo costo factible.
Los siguientes procesadores son la tendencia actual del mercado, por ejemplo:
microprocesador de INTEL, el mayor fabricante de microprocesadores en el
mundo podemos nombrar los siguientes:
CELERON
Dispositivo econmico de Intel, tomando en cuenta su precio ofrece un
desempeo realmente ptimo, su potencia de clculo equivale al 70% u 80%
de la potencia de un PENTIUM IV de la frecuencia de reloj.
Como Celeron es un microprocesador para el mercado de bajo costo su
frecuencia de reloj es inferior a los circuitos de mayor precio, adems de su
desempeo es ligeramente mas bajo. Por eso el Celeron es recomendable
para computadores de oficina o casa, siempre y cuando no sean ejecutadas
operaciones muy complejas, por ejemplo; juegos de ltima generacin,
imgenes tridimensionales, edicin de video, etc.
Este microprocesador viene en un encapsulado de 478 pines o terminales, para
ser alojado en un conector conocido como socket 478.

PENTIUM IV clsico (INSIDE)


Es el microprocesador ms vendido a la fecha, por su gran desempeo en casi
todo tipo de operaciones e incluso los que demandan mayor cantidad de
proceso.
Aunque su velocidad de operaciones, pero tiene la ventaja que cuenta con
mayores frecuencias de reloj y gracias a este es el microprocesador lder en
desempeo para el mercado masivo de los PC personal. Al igual que los
Celeron modernos, Pentium IV clsico utiliza un encapsulado de 478 pines y se
conecta a un socket 478.
PENTIUM IV HT (Hiper Treading)
Aunque el Pentium IV HT puede considerarse como una variante del clsico,
existe una gran diferencia entre ambos aprovechando que, desde hace mucho
tiempo los microprocesadores poseen mltiples lneas de ejecucin y sacando
ventaja del muy amplio ancho de banda que tiene el Pentium IV, INTEL
desarrollo un nuevo circuito con tecnologa de hiper ejecucin.
Gracias a esta tecnologa, si colocamos un Pentium IV HT en una tarjeta madre
especialmente diseada para ello, cualquier sistema operativo capaz de
trabajar en modo multiprocesador (varios microprocesadores en el
computador), reconocer la existencia de dos procesadores y repetir entre
ambos el trabajo que se este realizando, ganando con ello velocidad en el
procesamiento.
Este tipo de procesador es ideal para aplicaciones que requieren muchos
recursos, por ejemplo: animaciones en 3D, ediciones de video en tiempo real,
manejo de gigantescas bases de datos, etc. Aunque vienen en un encapsulado
de 478 pines, deben ser colocados solo en tarjetas madres especiales
diseadas para ello, dado que consume grandes cantidades de energa, es por
ello que requieren de una especial fuente de poder y una mayor ventilacin,
para no ser deados por el calor que genera.
PENTIUN DUAL CORE
Este microprocesador contiene dos ncleos de ejecucin, y esta optimizado
para aplicaciones mltiples y de multitarea. Puede ejecutar varias aplicaciones
exigentes simultneamente, como juegos con grficos potentes o programas
que requieren muchos clculos, al mismo tiempo que pueda descargar msica
o analizar el computador con un Antivirus en segundo plano.
PENTIUN COREDUO
Es el primer microprocesador de la empresa INTEL que se utiliza en
computadores Apple de Macintosh, tambin existe una versin con un solo
ncleo denominado Core Solo, adems viene en un encapsulado de 775
pines para ser alojado en un socket 775.

PENTIUM EXTREME EDITION.


Denominado edicin extrema sali al mercado para competir con AMD, el
motivo fue porque AMD alcanzo en velocidad de nuevo a INTEL, por ello fueron
nombrados como edicin de emergencia. El diseo es idntico al Pentium IV,
he inclusive se pensaba que se podra funcionar en las mismas placas madres,
y que se diferenciaban por tener 2MB de memoria cache nivel 3. Vienen en un
encapsulado de 775 pines para ser alojado en un socket LGA 775.
Naci especialmente para los videos juegos, aunque tambin trae dentro de su
tecnologa algunas tcnicas que se incluan en los microprocesadores XEON,
los cuales se utilizaban en servidores de alto rendimiento.
ITANIUM2
Es el ms avanzado que debera producir INTEL, ya que se trata de un circuito
que opera a 64bits dedicado a la plataforma de computador. Este dispositivo
ofrece una extraordinaria potencia de clculo y una enorme capacidad de
manejo de datos, por eso es ideal para servidores de alto rendimiento y su
costo lo pasa fuera del alcance del pblico en general.
Microprocesadores de AMD (ADVANCED MICRO DEVICES)
Aunque esta empresa ha estado un nivel mas bajo que INTEL, AMD se a
puesto a la cabeza en el mercado de microprocesadores de consumo
masivo. Es un digno competidor en cuanto al diseo de microprocesadores.
Actualmente, los microprocesadores de AMD proporcionan la mejor
combinacin costo vs rendimiento para el mercado de computadores
personales, entre los ms significativos tenemos:
DURON.
Es el microprocesador econmico de AMD y esta mejor optimizado que el
Celeron en INTEL. Su desempeo equivale a un 90% del desempeo de
un ATHLON de velocidad similar, pero su costo es menor en comparacin
con este ultimo.
El microprocesador DURON viene en un encapsulado de 462 pines o
terminales, para ser colocado en un conector conocido como socket A o socket
462.
ATHLON
Este es procesador el mas popular de AMD y una seria competencia para los
Pentium IV tanto es as que algunos fabricantes de computadores, que estos
solo utilizaban microprocesadores de INTEL, en la actualidad estn
produciendo modelos que trabajan con microprocesadores de AMD por
ejemplo: ACER, COMPAC, Etc.

El desempeo de ATHLON es similar al de un Pentium IV. Pero, la principal


razn del xito de este microprocesador, no es la velocidad real de ellos, si no
el hecho de que su desempeo a llegado a superar al de los Pentium IV, y todo
esto a un precio relativamente menor.
ATHLON tambin viene en un encapsulado de 462 terminales, para ser
utilizados con tarjetas madre que utiliza el socket A, o socket 462.
Microprocesador de AMD de 64bits
Son los circuitos ms poderosos que produce AMD utilizado en arquitectura de
64 bits, el cual promete una gran compatibilidad con aplicaciones
convencionales con 32bits.
El microprocesador OPTERON fue creado para maquinas de muy alto
rendimiento (servidores), debido a su alto costo, pero AMD ya se encuentra
comercializando una variante, un poco reducida para el mercado masivo de los
computadores, al cual AMD a denominado ATHLON 64FX. El cual se encuentra
orientado a juegos de video y animacin 3D.
Para el pblico en general se ha lanzado al mercado el ATHLON 64 que
compite directamente con los Pentium IV de ms alto nivel o HT. Los
microprocesadores de 64bits ofrecen tal potencia de cmputos que segn se
vaya desarrollando el software optimizado para ello, podra revolucionar la
forma en que interactuamos con nuestras maquinas.
El ATHLON 64 utiliza un nuevo encapsuladode 754 pines. Es por ello que para
su montaje requiere un socket 754.
Por su parte, tanto el OPTERON como el ATHLON 64 FX utilizan un
encapsulado de 940 pines, lo que implica el uso del socket 940.
Microprocesadores VIA-CIRIX
La compaa CIRIX comenz a participar en el mercado de microprocesadores
hace aos atrs, pero nunca se le ha considerado un competidor peligroso,
porque sus circuitos siempre han tenido un lugar secundario, detrs de los
circuitos de INTEL y AMD. Los microprocesadores desarrollados por la
empresa CIRIX fueron 5x86 y 6x86.
En la actualidad CIRIX fue adquirido por la enorme compaa fabricante
de CHIPSET y otros semiconductores llamados VIA. Esta empresa llamada hoy
en da llamada VIA-CIRIX ha desarrollado el siguiente procesador:
Microprocesador C3
Es el nico procesador VIA-CIRIX produce por ahora. Dada sus limitaciones
de velocidad y potencia de calculo, solo es adecuado para aplicaciones
bsicas, por ejemplo: realizar trabajos escolares, navegando por internet,
tambin puede ser utilizado por secretarias o asistentes, etc.

El C3 utiliza un encapsulado de 370 pines o terminales que se conectan en un


socket 370, y la mxima velocidad que se puede encontrar son de 1200Mhz o
1,2Ghz.
Otras opciones:
Existen otras empresas dentro del mercado de microprocesadores, por
ejemplo:

sistemas de APPLE (Macintosh) utilizan el microprocesador POWERPC,


desarrollado por IBM y Motorola, se utiliza la arquitectura RISC (sistema
computacional de instrucciones reducidas) en su diseo.
Los computadores SUN utilizan su propio diseo de microprocesador
con tecnologa RISC denominada SPARC.

Consejos para la seleccin de una Placa Madre


Si se va a adquirir una placa base debe poner atencin en ciertos aspectos que
garanticen armar el sistema y adems permitan ampliar la capacidad del mismo
en un futuro cercano y a un precio razonable, estos aspectos son los
siguientes:
1. Siempre que pueda se debe adquirir una placa madre de un
fabricante reconocido.
Debe desconfiarse de las tarjetas genricas, sobre todo en las que difcilmente
se puede localizar el nombre de quien las fabrico.
Una de las ventajas de comprar placas de marca reconocida, es que mas
adelante si usted lo requiere, podr descargar de internet actualizaciones
para su BIOS (sistema base de entrada/salida), o bien parches para problemas
de desempeo.
Existen distintas marcas de placas madre, algunas con mejor rendimiento que
otras, pero las ms conocidas son:

SOYO
ASUS
LIGHT GROUP
ASROCK
MSI
INTEL

En la mayora de los casos es recomendable comprar una tarjeta con la


mayora de los elementos integrados, porque de esta manera no tendr que
invertir en tarjetas de expansin. sin embargo, es conveniente a veces comprar
una tarjeta bsica, ya sea de tener la oportunidad de elegir cualquier marca y
prestaciones de las tarjetas de video, tarjetas de audio, tarjetas de red,

mdems, etc. Como para actualizarlas ms fcilmente de las preferencias y


necesidades del usuario.
2. Forma de Tarjeta Madre
Un detalle que conviene mencionar (aunque cada vez menos importancia), es
el factor de forma de la tarjeta madre, estos factores han ido evolucionando
dentro de la plataforma de computadores personales y existen dos que son los
mas conocidos; el factor AT y ATX, siendo este ultimo el mas utilizado en la
actualidad siendo el estndar, tanto para gabinetes, fuentes de poder y placas
madres.
3. Es Difcil Actualizar un Equipo de Marca.
La mayora de los fabricantes de computadores (HEWLETT PACKARD, DELL,
ACER, COMPAQ, OLIDATA, etc.), producen sus tarjetas madres bajo sus
especificaciones propias, he incluso su tamao, para que de esta manera se
ensamblen adecuadamente en sus gabinetes.
Por tal motivo, es casi imposible actualizar una maquina de marca, sin
remplazar tambin el gabinete y la fuente de poder, y esto adems de un gasto
adicional, provoca que se pierda una informidad del conjunto del sistema, y es
mas en muchos casos la instalacin del disco duro en una placa de marca trae
ciertos inconvenientes.

Consideraciones generales en el armado del pc


Cuando se va armar un computador se deben tener en cuenta las siguientes
indicaciones:
Aspectos del lugar de trabajo
Un lugar con un buen espacio
Debe estar limpio
Libre de esttica
Una buena iluminacin
Herramientas que se deben utilizar
Destornillador de cruz
Destornillador de paleta
Alicate de punta
Alicate cortante
Amarre de seguridad, entre otros
Secuencia correcta, para la instalacin de la placa madre
- Colocar los soportes para la base
- Colocar placa en posicin adecuada con respecto a los soporte
- Colocar placa base
- Apretar los tornillos
Secuencia correcta para la Instalacin del procesador:
Colocar el Procesador en la posicin adecuada
Colocar pasta trmica
Colocar Cooler o Disipador
Colocar Ventilador
Secuencia para colocar la memoria
Identificar el Modulo o Banco de memoria
Abrir los anclajes
Fijarse en la posicin de la muesca o corte
Colocar la memoria con los anclajes
Presionar suavemente
Secuencia para la instalacin del Disco Duro
Verificar si est como maestro o esclavo
Colocar el disco duro en la baha de 3
Colocar y apretar los tornillos
Colocar el cable Ribbon o Flat ( Primario o Secundario)
Colocar el Molex para energizar el Disco Duro
Secuencia para la instalacin del CD
Verificar si est como maestro o esclavo

Colocar el Dispositivo CD en la baha de 5 1/4


Colocar y apretar los tornillos
Colocar el cable Ribbon o Flat ( Primario o Secundario)
Colocar el Molex para energizar el CD

Secuencia para la instalacin de una tarjeta de expansin


Verificar el tipo de ranura de la tarjeta (PCI, AGP, etc.)
Alinear e insertar la tarjeta sobre la ranura seleccionada
Presionar la tarjeta con firmeza
Instalar el Driver en el sistema (si corresponde)
Probar el dispositivo correspondiente

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