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DIRECCION DE EDUCACION
PLANIFICACIN
ASIGNATURA:
Semana: N 1
Educacin Tecnolgica
CURSO:
EJE TEMTICO
CONOCIMIENTOS
HABILIDADES
ACTITUDES
CONOCIMIENTOS PREVIOS
6 aos.
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
Elaborar un
producto
tecnol- gico
para resolver
problemas y
aprovechar
oportunidades,
seleccionando y
demostrando
dominio en el
uso de tcnicas
y herramientas.
(OA3)
RECURSOS
Pizarrn
Computadora.
EVALUACION
Registro.
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Elaborar un
producto
tecnol- gico
para resolver
problemas y
aprovechar
oportunidades,
seleccionando y
demostrando
dominio en el
uso de tcnicas
y herramientas
Materiales :
Vasos
Alfileres
Arroz
papel crepe
etc.....
(OA3)
EVALUACION
Sumativa
HORAS
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Elaborar un
producto
tecnol- gico
para resolver
problemas y
aprovechar
oportunidades,
seleccionando y
demostrando
dominio en el
uso de tcnicas
y herramientas
Usan materiales
apropiados para
elaborar un objeto
tecnologico especifico,
(maderas,
fibras,metales, entre
otros).
Genero
Hilo
Aguja
(OA3)
EVALUACION
Sumativa.
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Elaborar un
producto
tecnol- gico
para resolver
problemas y
aprovechar
oportunidades,
seleccionando y
demostrando
dominio en el
uso de tcnicas
y herramientas
Elaboran un objeto o
sistema tecnologico
usando los meteriales
y las herramientas
apropiados.
Genero
Aguja
Hilo.....
(OA3)
Desarrollo: Procedimiento
Ponga su mano derecha o izquierda en una hoja de
papel,
ser el tamao que usar para hacer su mitn.
Trace un delineado amplio alrededor de la mano en
forma de
mitn, con cuatro dedos unidos y el pulgar separado.
Dibuje el delineado de 1,25 cm ms grande para
permitir la
costura.
Corte el molde del mitn con tijeras.
Doble el gnero liso.
Ponga el molde del mitn de papel en el gnero liso y
fije el
molde a la tela con alfileres.
Corte alrededor del molde para obtener la capa 1 del
mitn.
Mueva el molde de gnero liso hacia la tela de polar y
vuelva
a fijar con alfileres.
Corte alrededor del molde para obtener la capa 2 del
mitn.
Mueva el molde de gnero liso hacia el pliego de
esponja y
vuelva a fijar con alfileres.
Corte alrededor del molde para obtener la capa 3 del
EVALUACION
Observacion
Registro
Sumativa.
mitn.
Una cada tela con alfileres en este orden: tela polar, la
esponja, el gnero liso.
Cosa alrededor del mitn con alfileres, usando aguja e
hilo.
No cosa el borde inferior de las telas, deje ese borde
abierto.
Haga un doblez al borde inferior y cosa las telas por el
borde.
D vuelta el mitn de adentro hacia afuera. Asegrese
de
estirar las costuras para que los pulgares queden bien.
Pngase los mitones para empujar las costuras
Cierre: Al trmino de la actividad el docente les solicita
a sus estudiantes compartir sus ejercicios.
El profesor(a) corrige y realiza una reroalimentacion
y termina realizando una breve explicacin sobre los
puntos tratados y aclarando las posibles dudas que se
presentaron.
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Probar y evaluar
la calidad de los
productos propios
o de otros, de
forma individual o
en equipos,
aplicando criterios
de
funcionamiento,
tecnicos,
medioambientales
, esteticos, y de
seguridad y
dialogando sobre
sus resultados e
ideas de
mejoramientos.
(OA4) .
Elaboran un producto
segun necesidad
especifica o
generales de los
usarios o
consumidores.
Pizarra
plumon
EVALUACION
Registro
HORAS
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Utilizan
maeriales como
papeles,
cartones,
maderas, fibras,
plastico,
seramica entre
otros.
OA3
Elaboran un objeto o
sistema tecnologico
usando los meteriales
y las herramientas
apropiados.
botellas
desechables,
man gueras,
cajas de cartn,
aislantes, papel
reflectante,
entre otros
EVALUACION
Sumativa.
material sobrante.
Preparen pinturas oscuras (absorben calor) para
acabar el obje to solar.
Dejen secar la pintura y los pegamentos el tiempo
necesario
para conseguir resistencia
Cierre: Al trmino de la actividad el docente les solicita
a sus estudiantes compartir sus ejercicios.
El profesor(a) corrige y realiza una reroalimentacion
y termina realizando una breve explicacin sobre los
puntos tratados y aclarando las posibles dudas que se
presentaron.
HORAS
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
Probar y evaluar
la calidad de los
productos propios
o de otros, de
forma individual o
en equipos,
aplicando criterios
de
funcionamiento,
tecnicos,
medioambientales
, esteticos, y de
seguridad y
dialogando sobre
sus resultados e
ideas de
mejoramientos.
(OA4) .
Prueban objetos de
creacion propia o de
otros, para determinar
si cumplen con su
proposito.
RECURSOS
botellas
desechables,
man gueras,
cajas de cartn,
aislantes, papel
reflectante,
entre otros
EVALUACION
Sumativa
HORAS
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Probar y evaluar
la calidad de los
productos propios
o de otros, de
forma individual o
en equipos,
aplicando criterios
de
funcionamiento,
tecnicos,
medioambientales
, esteticos, y de
seguridad y
dialogando sobre
sus resultados e
ideas de
mejoramientos.
(OA4) .
Realizan pruebas,
uando criterios de
funcionamiento.
materiales de
todo tipo para
el objeto de
analisis.
EVALUACION
Observacion
Sumativa.
01
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
Probar y evaluar
la calidad de los
productos propios
o de otros, de
forma individual o
en equipos,
aplicando criterios
de
funcionamiento,
tecnicos,
medioambientales
, esteticos, y de
seguridad y
dialogando sobre
sus resultados e
ideas de
mejoramientos.
(OA4) .
Realizan pruebas
usando el criterio
medioambiental.
materiales de
Observacion
todo tipo para el Sumativa.
objeto de
analisis.
Mangeras
Cajas de carton
etc...
Realizan pruebas
usando el medio
estetico.
EVALUACION
ASIGNATURA:
Educacin Tecnolgica
CURSO:
5 aos.
UNIDAD DE APRENDIZAJE: IV
EJE TEMTICO
CONOCIMIENTOS
HABILIDADES
ACTITUDES
CONOCIMIENTOS PREVIOS
2014
tecnologas de la informacin y la
comunicacin.
Etapas del proceso productivo.
Tcnicas para elaborar un producto.
Seleccin de materiales y herramientas para realizar un producto.
Evaluacin de la calidad de los objetos tecnol- gicos en torno a seguridad, eficiencia, facilidad de uso y mantenimiento.
Propiedades y comportamiento de materiales empleados para fabricar un objeto.
Ventajas y desventajas de un producto en com- paracin a otros similares.
Comparar herramientas que utilizan variadas tcnicas.
Investigar procedimientos necesarios para ela- borar un determinado producto.
Elaborar productos, empleando variadas tcni- cas.
Analizar y describir los conceptos de seguridad, eficiencia, facilidad de uso y mantenimiento de un objeto tecnolgico.
Evaluar la calidad de variados objetos en cuanto a su eficiencia, seguridad, facilidad de uso y mantenimiento.
Investigar el comportamiento de un objeto en relacin con su funcionalidad, seguridad y durabilidad.
Establecer relaciones entre las propiedades de los materiales y las terminaciones que han sido empleadas para fabricar el objeto.
Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
Demostrar iniciativa personal y emprendi- miento en la creacin y diseo de tecnologas innovadoras.
Diseo, de productos tecnologicos.
Tecnicas basicas de preparacion, union y acabado de piezas.
Materiales y sus caracteristicas.
Herramientas y tecnicas basicas de manejo.
Principios tecnologicos.
OBJETIVO DE
INDICADORES DE
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACION
01 horas
semanales
APRENDIZAJE
LOGRO
Crear diseos
de objetos y
sistemas
tecnolgicos
para resolver
problemas o
aprovechar
oportunidades.
Recogen informacin
alusiva al diseo que
requieren imple
mentar, como
necesidad a cubrir,
ventajas y
desventajas que
ofrece el diseo
actual.
(OA1)
Pizarra
Cuadernos
Registro
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACION
01 horas
semanales
Probar y evaluar
la calidad
de los trabajos
propios o de
otros, de forma
individual o en
equipos, aplicando
criterios
de
funcionamiento,
tcnicos,
medioambientales
, estticos y
de seguridad,
dialogando sobre
sus resultados y
aplicando
correcciones
segun
corresponda.
OA4.
Muestran las
soluciones
tecnolgicas
mediante representa
ciones a mano
alzada, modelos
tecnolgicos o TIC.
Pizarra
Plumon
Computador
Registro.
01 horas
semanales
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
Planificar la
elaboracin de
ob jetos o
servicios
tecnolgicos,
incorporando la
secuencia de
acciones,
tiempos, costos
y recursos.
OA2
ACTIVIDADES
RECURSOS
Materiales de
todo tipo
Recursos
naturales.
EVALUACION
Registro
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACION
01 horas
semanales
. Planificar la
elaboracin de
ob jetos o
servicios
tecnolgicos,
incorporando la
secuencia de
acciones,
tiempos, costos
y recursos.
OA2
Establecen las
acciones, materiales,
herramientas, tcnicas
y medidas de
seguridad necesarios
para lograr el
resultado
deseado.
Materiales.
De todo tipo.
Pizarra
Carpetas
Registro
Sumativa
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACION
01
Probar y evaluar
la calidad
de los trabajos
propios o de
otros, de forma
individual o en
equipos, aplicando
criterios
de
funcionamiento,
tcnicos,
medioambientales
, estticos y
de seguridad,
dialogando sobre
sus resultados y
aplicando
correcciones
segun
corresponda.
OA4.
Dan argumentos
para seleccionar
materiales y
procedimien tos para
elaborar sus trabajos
y proyectos y
proponen formas
innovadoras de
aplicarlos
Computador
Pizarra
Registro.
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACION
01 horas
semanales
Elaborar un
producto
tecnolgico
para resolver
problemas
y aprovechar
oportunidades,
seleccionando y
demostrando
dominio en el
uso de tecnicas
y herramientas.
(OA1)
. Reconocen los
procedimientos
necesarios para
elaborar un
determinado producto.
Materiales
Mango de
madera.
Escobilla para
las uas.
Pegamentos.
Sumativa.
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACION
01 horas
semanales
Probar y evaluar
la calidad
de los trabajos
propios o de
otros, de forma
individual o en
equipos, aplicando
criterios
de
funcionamiento,
tcnicos,
medioambientales
, estticos y
de seguridad,
dialogando sobre
sus resultados y
aplicando
correcciones
segun
corresponda.
OA4.
Explican el resultado
del proceso de
construccin o
elaboracin de un
producto.
Material
reciclado.
Pizarra
Computador.
Sumativa
Registro.
HORAS
01 horas
semanales
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
INDICADORES DE
LOGRO
Probar y evaluar
la calidad
de los trabajos
propios o de
otros, de forma
individual o en
equipos, aplicando
criterios
de
funcionamiento,
tcnicos,
medioambientales
, estticos y
de seguridad,
dialogando sobre
sus resultados y
aplicando
correcciones
segun
corresponda
OA4
Prueban productos
elaborados, usando
criterios de criterios
de funcionamiento,
tcnicos,
medioambientales,
estticos y
de seguridad.
ACTIVIDADES
RECURSOS
Materiales de
desecho.
Botellas
Plastico.
Revistas.
EVALUACION
Sumativa