Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
31
Sesin 2
Propsitos
Aplicar los diferentes aspectos que dan fundamentacin a las TIC en el diseo de una
clase usando estas herramientas.
Analizar los aspectos que dan fundamentacin a las TIC.
Conocer y analizar cules son las tecnologas de la informacin y la comunicacin y
cul es su aplicacin en la educacin.
Identificar las caractersticas de las TIC que pueden ser explotadas en el campo pedaggico.
Identificar cul es el rol del estudiante y cul el del docente en el uso y aplicacin
de las TIC.
Aplicar lo aprendido en el diseo de una clase utilizando las TIC.
Actividades
El docente deber leer los contenidos de la unidad II.
Llenar la hoja de CQA.
Buscar informacin adicional relacionada con el tema, puede partir de las fuentes
que aparecen en el manual, sin limitarse a stas.
Producto de trabajo
Tarjetas con las aplicaciones de cada una de la TIC.
Planeacin de una clase utilizando las TIC.
32
33
34
35
Generalidades
Gestin acadmica
36
Psicopedagoga
37
TIC
Aplicaciones multimedia.
Asistente personal digital.
Cmara digital.
Computadora personal.
Facsmiles.
Grabadora de CD y DVD.
Modem.
Programas de bases de datos.
Radio.
Scanner.
38
Enfoque pedaggico
Las computadoras no tienen efectos mgicos sobre la enseanza y el aprendizaje. Ningn
experto o profesor por el mero hecho de introducir computadoras en su clase puede creer
que, de forma casi automtica, provocar que sus alumnos aprendan ms, mejor y que adems
estn motivados; son herramientas que adquieren su potencialidad pedaggica en funcin del
tipo de actividades y decisiones metodolgicas realizadas por los docentes.
39
Ningn docente debe creer que la mera utilizacin de la computadora genera una enseanza de ms calidad. Trabajar con el WWW, con el multimedia educativo, con el correo electrnico o con cualquier otro recurso digital supondr una alteracin sustantiva no slo de los
aspectos organizativos de la clase, sino tambin del modelo y mtodo pedaggico desarrollado
en el aula.
Lo deseable es planificar propuestas de utilizacin de Internet apoyadas en una metodologa de enseanza que requieran al alumnado desarrollar proyectos de trabajo y de resolucin
de situaciones problemticas.
Requiere que el docente invierta tiempo para: planificar los objetivos, contenidos y actividades que los alumnos tendrn que realizar con la computadora y esto lo lleve a: creacin de
materiales didcticos en soporte electrnico, seleccin de software educativo, plantear tareas
problemticas, seleccionar recursos web para el trabajo del alumnado.
Lo que debe saber el docente: conocer la materia que imparte, conocer las herramientas
tecnolgicas que emplea, aactualizacin y formacin continua en programas y equipos, aplicar
la tecnologa como una ayuda en el proceso de enseanza/aprendizaje, tomar en cuenta tanto
forma como el fondo de los materiales.
TIC en educacin
La sociedad de la informacin en general y las TIC en particular inciden de manera
significativa en todos los niveles del mundo educativo.
Las nuevas generaciones van asimilando de manera natural esta nueva cultura que se va
conformando y que para nosotros conlleva muchas veces importantes esfuerzos de formacin,
de adaptacin y de desaprender muchas cosas que ahora se hacen de otra forma o que
simplemente ya no sirven.
Los ms jvenes no tienen la experiencia de haber vivido en una sociedad ms esttica,
de las dcadas anteriores, de manera que para ellos el cambio y el aprendizaje continuo para
conocer las novedades que van surgiendo cada da es lo normal.
Funcin
Accin
40
Por medio de
Instrumentos para la
gestin.
Administrativa y tutoral
LMS
Medio didctico
Generador
Medio ldico
Contenido curricular
Conocimientos, competencias
Ambientes de aprendizaje
Niveles de integracin
Alfabetizacin en TIC. Se refiere a uso como instrumento de productividad, es decir
aprender sobre las TIC uso de la computadora y software.
Aplicaciones de las TIC. Acorde con cada asignatura. Se refiere al uso de las TIC como
materiales didcticos.
Uso de las TIC como instrumento cognitivo. Aprender con las TIC Interaccin y colaboracin grupal.
Instrumento de gestin administrativa y tutorial. Uso administrativo de las TIC en cuanto
al seguimiento del proceso de aprendizaje.
Razones para usar TIC en educacin
Alfabetizacin digital de los alumnos. Todos deben adquirir las competencias bsicas del
uso de las TIC.
Productividad. Optimiza tiempo al preparar apuntes y ejercicios, buscar y difundir informacin, al comunicarse, etctera.
Innovar en las prcticas docentes. Nuevas posibilidades didcticas para mejorar el
aprendizaje y disminuir el fracaso escolar.
Cules son y cul es su aplicacin en educacin
41
Uno de los factores clave que contribuye a nuestra competitividad es el uso de las TIC.
La incidencia de stas es importante al punto que si deseamos seguir la evolucin de
los cambios, necesitamos estar alfabetizados en las TIC del mismo modo que lo estamos en
relacin con la escritura y la lectura.
La verdadera brecha digital
Las TIC son herramientas poderosas que puestas al servicio de la educacin y formacin
incrementan las oportunidades de acceso al aprendizaje continuo y hacen posible que los
conceptos de flexibilidad e interactividad se concreten.
Un indicador del poder de las TIC en el aprendizaje es la importante inversin que
actualmente estn haciendo instituciones formativas, empresas y universidades.
Competencias en la aplicacin de las TIC
Podemos mencionar cuatro grupos para las competencias en la aplicacin de las TIC que
son: Pedagoga, colaboracin y trabajo, aspectos sociales y por ltimo los aspectos tcnicos.
Pedagoga.- Se centra en la prctica instruccional de los docentes y en su conocimiento
del plan de estudios, y requiere que los docentes desarrollen formas de aplicar las TIC en sus
materias para hacer un uso efectivo de ellas como forma de apoyar y expandir el aprendizaje
y la enseanza.
Colaboracin y trabajo en red.- Se refiere al potencial comunicativo de las TIC para
extender el aprendizaje ms all de los lmites del saln de clase, y en sus efectos sobre el
desarrollo de nuevos conocimientos y habilidades en los docentes.
42
Telemtica
Procesador de texto.
Correo electrnico.
Hoja de clculo.
Grupo de noticias.
Base de datos.
Lista de distribucin.
Programa de presentacin.
Funcin
Servicios Generales:
Comunicacin
y obtencin de
informacin y
recursos.
Chat.
Audio Conferencia.
Video Conferencia.
Aplicaciones
Informticas
Educativas:
Adquisicin de
conocimientos,
destrezas y
habilidades,
relacionadas con
la educacin y la
formacin.
Programa de ejercitacin y
prctica.
Espacios Web.
Programas tutoriales.
Aplicaciones multimedia
interactivos.
43
Aplicaciones
Educativas:
Adquisicin de
conocimientos,
destrezas y
habilidades,
relacionadas con
la educacin y la
formacin a travs
de la red.
Ejemplos de TIC
Blog
Se utiliza para publicar material didctico extra a una clase, sociabilizar el trabajo individual y colectivo de los alumnos, fomentar el trabajo en equipo entre alumnos y docentes
(Feedback permanente). Ayuda a agilizar la expresin escrita y oral a travs de la creacin de
videos y podcasts asociados al mismo y para reforzar las capacidades de compresin del conocimiento adquirido (recurso pedaggico).
Blogprofesor
Utiliza los blog como una herramienta de aprendizaje colaborativo, publicando artculos,
aprendiendo y enriqueciendo sus trabajos al aprender de los comentarios de otros, mejorando
la calidad de los mismos, un blogprofesor valora los weblog como poderosa forma de aprender
a aprender.
Chat
El chat (espaol: charla), que tambin se conoce como cibercharla, es un anglicismo que
usualmente se refiere a una comunicacin escrita realizada de manera instantnea a travs de
Internet entre dos o ms personas, desde y hasta cualquier parte del mundo.
Foro
Es un servicio automatizado que ofrecen algunos servidores de Internet a usuarios interesados en intercambiar ideas y puntos de vista sobre diversos temas establecidos de forma
asincrnica. Las opiniones que se publican en los foros permanecen un tiempo determinado
(das, semanas) para que otros usuarios los puedan ver y comentar.
Pizarrn inteligente
Tambin denominado Pizarrn Digital Interactivo consiste en una computadora conectada
a un video-proyector (can), que proyecta la imagen de la pantalla sobre una superficie, desde
la que se puede controlar la computadora, y hacer anotaciones manuscritas con la posibilidad de
guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrnico y exportarlas a diversos formatos.
Podcast
Consiste en la creacin de archivos de sonido, generalmente en formato MP3, AAC o de
video, llamados videocast o vodcasts; y su distribucin mediante un sistema de sindicacin
que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga de Internet para que el usuario lo
escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor porttil.
44
45
de corta duracin. No hay que olvidar que, al igual que las webquest, toda la redaccin de la
actividad tiene como objetivo al alumno. No es una programacin de aula.
Estructura de una Mini Webquest: a) escenario, establece el marco y aporta alguna informacin antecedente; b) tareas, el resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a
cabo; c) producto, es la descripcin de los pasos a seguir para llevar a cabo las tareas, incluye
los recursos y el andamiaje; d) evaluacin, es la explicacin de cmo ser evaluada la realizacin de la tarea.
Earthquest
Actividades con estructura libre basados en sistema de informacin geogrfica en lnea
combinadas con bsquedas tradicionales geogrficas.
Geoquest
Es una actividad de aprendizaje basada en Internet, en la cual los alumnos siguen una
propuesta de trabajo acotada y organizada en un cuestionario. Para responder a las preguntas
formuladas se puede requerir la consulta de una o dos WEBs
Estructura de una Geoquest: a) introduccin, b) tarea, c) proceso, d) recurso final, e)
conclusin, f) fuentes de informacin, g) validacin.
Wiki
Sitio cuyas pginas pueden ser editadas por mltiples usuarios a travs de Internet. Ideal
para proyectos colaborativos y trabajos en equipo. Normalmente son cerradas y tienen un
usuario especializado, dejando su mayor logro obtenido a la Wikipedia y a su nuevo contrincante de Google: Knol.
46
47
La Cultura del Centro.- Las actitudes de los alumnos, docentes y otros gestores del centro
se ve transformada al observar las ventajas de la utilizacin de las TIC.
Roles del docente y alumno
Con las nuevas tecnologas, la clase estn estableciendo nuevos patrones de intercambio
de informacin entre el profesor y los estudiantes.
En relacin al docente
Quin debe ser el docente?, cules son sus responsabilidades?, cundo debe dejar al
alumno que acte por s mismo? Estas son varias de las interrogantes que nos hacemos y para
darles respuesta, debemos revisar cul es nuestro papel como docentes. Tebar (2003) nos dice
que el docente es un experto que domina los contenidos, planifica (pero es flexible); establece metas: perseverancia, hbitos de estudio, autoestima, metacognicin; siendo su principal objetivo que el mediado construya habilidades para lograr su plena autonoma; regula los
aprendizajes, favorece y evala los progresos; su tarea principal es organizar el contexto en el
que se ha de desarrollar el sujeto, facilitando su interaccin con los materiales y el trabajo colaborativo; fomenta el logro de aprendizajes significativos, transferibles; fomenta la bsqueda
de la novedad: curiosidad intelectual, originalidad. pensamiento convergente; potencia el
sentimiento de capacidad: autoimagen, inters por alcanzar nuevas metas; ensea qu hacer,
cmo, cundo y por qu, ayuda a controlar la impulsividad; comparte las experiencias de
aprendizaje con los alumnos: discusin reflexiva, fomento de la empata del grupo; atiende
las diferencias individuales, desarrolla en los alumnos actitudes positivas: valores; diagnstica
las necesidades y cualidades del discente; crea series de experiencias de aprendizaje: ayuda a
los estudiantes a aprender a cmo aprender; personaliza el aprendizaje; motivar al discente e
implica a los discentes en la creatividad y las experiencias vitales.
Funciones del docente
Diagnstico de necesidades.- Conocer al alumnado y establecer el diagnstico de sus
necesidades.
Preparar las clases.- Organizar y gestionar situaciones mediadas de aprendizaje con estrategias didcticas que consideren la realizacin de actividades de aprendizaje (individuales y
cooperativas).
Buscar y preparar materiales.- Aprovechar todos los lenguajes, estructurar los materiales
de acuerdo con los conocimientos previos de los alumnos.
Motivar al alumnado.- Despertar el inters en los estudiantes el deseo de aprender.
48
49
Ha de asesorar al estudiante en cuanto al buen uso de los medios. Debe asesorar como
medio principal de comunicacin las nuevas tecnologas.
En cuanto a llevar a cabo trabajos de gestin
Debe realizar los diferentes trmites utilizando los medios tecnolgicos, como control de
asistencia, boletines, notas en acta, entre otros.
En cuanto a continuar su formacin
Ha de participar frecuentemente en cursos y talleres que le permitan estar actualizado en
cuanto a la asignatura, al uso de las TIC y otros medios didcticos.
Debe saber asumir los cambios, saber actualizar de los saberes, saber llevar una clase,
grande o pequea, con arte y con planificacin y, finalmente, saber habituar al alumnado a
informarse sobre lo importante para dejar a un lado lo accesorio.
Debe conseguir el equilibro entre el uso de las nuevas tecnologas y el uso de las tecnologas clsicas, el papel, el lpiz, la pluma, a la vez que la computadora, compensando sabiamente ambas herramientas.
En relacin al alumno
Las TIC tambin cambian la posicin del alumno que debe enfrentarse, de la mano del
profesor, a una nueva forma de aprender, al uso de nuevos mtodos y tcnicas. El alumno
debe tener claro que debe reforzar el compromiso con su propio aprendizaje, deber ser
ms autnomo y responsable. Sabe que el incorporar la tecnologa al proceso implica grandes
beneficios, como la actualizacin constante, el acceso a gran nmero de informacin, pero
tambin deber saber qu consecuencias tiene el uso adecuado o no adecuado de este recurso.
Es importante que tenga claro que la tecnologa no sustituye al profesor, ni los procesos
cognitivos y que el beneficio del uso de la tecnologa no llega por accidente, requiere de
reflexin, procesamiento, anlisis y evaluacin de la informacin, ya que sin stos, simplemente no hay aprendizaje.
El estudiante debe aprender a aprender, y en cierta medida a desaprender lo que ha
aprendido inadecuadamente y esto trae consigo un reto personal e incertidumbre.
50
51
52
53