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UNIVERSIDADE DE COIMBRA
Faculdade de Cincias do Desporto e Educao Fsica
SETEMBRO, 2010
UNIVERSIDADE DE COIMBRA
Faculdade de Cincias do Desporto e Educao Fsica
SETEMBRO, 2010
UNIVERSIDADE DE COIMBRA
Faculdade de Cincias do Desporto e Educao Fsica
SETEMBRO, 2010
AGRADECIMENTOS
Aos meus manos Tiago e Gonalo, ao qual tambm dedico de forma mais particular
esta dissertao.
Ao Marco e ao Nuno, que constituam comigo o trio maravilha da faculdade! Bons
amigos e bons colegas.
Aos meus colegas de mestrado. A partilha das nossas ideias so sem dvida uma maisvalia na nossa aprendizagem e com eles aprendi muito.
Aos baixinhos, pelo prazer que me deu ensinar ao longo de toda a poca. Hoje sou
sem dvida mais competente do que era no passado e isso tambm foi graas a eles.
Obrigado pelo concretizar de um sonho que era ser treinador de uma equipa de futebol.
ii
RESUMO
A anlise de jogo tornou-se actualmente uma ferramenta valiosa para treinadores e investigadores
de futebol, j que procura descodificar o fenmeno hipercomplexo que toda a lgica interna desta
modalidade encerra.
Sabendo ns que o objectivo primordial do jogo de futebol a finalizao do processo ofensivo, e
tendo por base as equipas intervenientes no Campeonato da Europa de Futebol de 2008 realizado na Sua
e ustria, identificmos quatro equipas de sucesso (equipas que atingiram as meias-finais) e oito equipas
de insucesso (equipas que no ultrapassaram a fase de grupos) e apresentmos como objectivos deste
estudo: 1) Identificar caractersticas do momento de transio defesa ataque, da fase de construo e da
fase de finalizao do processo ofensivo que com maior probabilidade conduzem finalizao das aces
ofensivas resultantes de jogo dinmico; 2) Identificar diferenas nos perfis de equipas de sucesso e
equipas de insucesso (equipas que atingiram as meias-finais e equipas que no ultrapassaram a fase de
grupos da competio, respectivamente) nos diferentes momentos do jogo e, 3) Identificar mtodos de
jogo ofensivo preferenciais nas aces ofensivas com finalizao resultantes de jogo dinmico.
Em 45 observaes efectuadas foram recolhidas 297 aces ofensivas com finalizao resultantes
de jogo dinmico. A partir da Metodologia Observacional, elabormos um instrumento ad hoc constitudo
por um formato de campo (Garganta, 1997) e por um sistema de categorias que responde em simultneo a
um marco terico e realidade do estudo (Garganta, 1997; Vales, 1998). Posteriormente, elabormos a
folha de recolha de dados para registo das variveis analisadas. As partidas foram gravadas em vdeo e
observadas detalhadamente em computador num tempo posterior. O tratamento e a anlise dos dados
foram efectuados pelo programa SPSS onde foram submetidos a anlise descritiva.
A anlise dos resultados permitiu verificar que: 1) no momento de transio defesa-ataque
percebe-se uma maior tendncia para a recuperao da posse de bola nos sectores intermdios do campo;
2) existe preferncia por formas de recuperao dinmicas com especial relevo na recuperao por
intercepo; 3) h uma maior opo por uma aco tcnica de passe, de curta/mdia distncia para a
frente ou para o lado na primeira aco aps a recuperao; 4) na fase de construo, h uma tendncia
para circulao de bola com amplitude mdia ou mxima e profundidade positiva com especial
preocupao em terminar no sector ofensivo; 5) a variao de corredor um indicador fundamental no
sucesso das aces, com particular destaque no nmero de variaes > 2; 6) aces ofensivas com 3-4
jogadores envolvidos e nmero de passes superior a 4 so as mais frequentes, embora se verifique alguma
variabilidade; 7) a ltima aco antes da finalizao caracteriza-se por aces tcnicas de risco em que o
cruzamento, passe curto/mdio para o lado e para a frente e 1x1 so as mais frequentes; 8) as aces
ofensivas terminam frequentemente dentro da grande rea, embora as aces fora da rea apresentem
percentagens relevantes; 9) existem determinados princpios de aco dos jogadores e das equipas no
centro de jogo que aumentam a probabilidade de finalizao das aces ofensivas, nos quais destacamos a
procura da inferioridade numrica relativa da equipa adversria no ltimo contacto do adversrio, a
superioridade relativa na zona de recuperao e a igualdade no pressionada na zona de finalizao; 10) o
iii
mtodo de jogo ofensivo mais frequente o ataque rpido e por ltimo, 11) os perfis de equipas de
sucesso e insucesso revelaram-se muito idnticos, embora apresentassem algumas diferenas
circunstanciais.
Concluindo, este estudo revela-nos a importncia de perceber que caractersticas assumem os
momentos e fases anteriores finalizao de forma a potenciar a finalizao do processo ofensivo.
Palavras-Chave: FUTEBOL; ANLISE DE JOGO; ACES OFENSIVAS COM FINALIZAO;
TRANSIO DEFESA-ATAQUE; FASE DE CONSTRUO; FASE DE FINALIZAO; NVEL DE
SUCESSO DAS EQUIPAS.
iv
ABSTRACT
Match analysis has become today a valuable tool for coaches and football investigators, as it aims
to decode the hypercomplex phenomenon that the internal logic of this modality enclosures.
As we know that the main objective of the football match is the offensive process finalization,
using as our target population the teams that competed in the European Championship of Football of 2008
that occurred in Switzerland and Austria, we identified four successful teams (teams that reached the
semi-final phase of the competition) and eight unsuccessful teams (teams that did not overcome the
groups phase of the competition) and we presented as this studys objectives: 1) To identify
characteristics of the moment of defense-attack transition, construction and finalization phases of the
offensive process, that with a greater probability lead to the finalization of the dynamic offensive actions;
2) To identify differences in the profiles of successful and unsuccessful teams on the different moments
of the match; and 3) To identify preferential offensive match methods on the offensive actions with
finalization derived from dynamic game.
In the 45 observations that we made, there were collected 297 offensive actions with finalization
derived from dynamic game. Starting on the Observational Methodology, we elaborated an ad hoc
instrument composed by a field format (Garganta, 1997) and by a categories system that responds
simultaneously to a theoretical endpoint and to the reality of the game (Garganta, 1997; Vales, 1998).
Lately, we created a collecting data sheet to register the analyzed variables. The matches were recorded in
video and watched carefully in a portable computer at an ulterior moment. Treatment and data analysis
were made with SPSS, which allowed descriptive analysis through percentage tables.
Data analysis allowed the following observations: 1) in the defence-attack transition moment it is
evident a greater tendency to ball possession recovery on intermediate sectors of the field; 2) the
preference by dynamic recovery actions, especially recovery by interception; 3) a greater option by a
technical action of pass of short/middle distance, to the front or to a side as first action after ball
possession recovery; 4) in the construction phase there is a greater tendency to middle or maxim
amplitude and positive dept in ball circulation, with a special concern on ending in the offensive sector; 5)
side variation (left wing, middle field and right wing) is a fundamental predictor on the actions success,
particularly with a number of actions bigger than two; 6) offensive actions with 3 or 4 players involved
and more than 4 passes are the most common, although there is a certain variability; 7) the last action
before finalization is characterized by risk technical actions in which cross, short/middle distance pass to
the side and to the front and 1x1 are the most frequent; 8) the offensive actions frequently end inside the
penalty area, although actions outside this area present relevant percentages; 9) there are certain principles
of actions of players and teams that increase the probability of finishing the offensive actions, in which
we put in relief the search for the relative numerical inferiority of the opponent team at the adversarys
last contact, the relative superiority at the recovery zone and the non pressed equality on the finalization
zone; 10) the most frequent offensive play method is the fast attack and last; 11) successful and
unsuccessful teams profiles showed to be similar, although presented some circumstantial differences.
Concluding, this study shows us the importance of understanding which characteristics are
assumed by the moments and phases previous to the finalization phase in order to improve offensive
process finalization.
vi
NDICE GERAL
Agradecimentos
Resumo / Abstract
iii
ndice Geral
vii
ndice de Figuras
ndice de Tabelas
xi
Abreviaturas
xiii
Lista de Anexos
xv
Introduo
1.1.
Prembulo
1.2.
Pertinncia do Estudo
1.3.
Problema
1.4.
Objecto e Objectivos
Reviso Literatura
2.1.
futebol
2.2.
2.3.
11
treinador
2.4.
2.5.
14
14
16
17
17
20
23
24
27
vii
Metodologia
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
29
Amostra
29
29
29
31
32
3.2.2. Variveis
33
46
46
47
48
48
48
Procedimentos Estatsticos
49
4.2.
51
Anlise Global
51
51
55
58
59
60
60
64
68
69
71
5.1.
71
5.2.
75
5.3.
79
5.4.
80
5.5.
81
principais diferenas
viii
Concluses
85
6.1.
85
6.2.
85
6.3.
89
Bibliografia
91
Anexos
ix
NDICE DE FIGURAS
NDICE DE TABELAS
xii
ABREVIATURAS
1x1
Drible
AO
Amplitude Ofensiva
AOCF
AP
Ataque Posicional
AR
Ataque Rpido
CA
Contra-Ataque
CC
Corredor Central
CJ
Centro de Jogo
CJ-ZFIN
CJ-ZREC
CJ-UCadv
CLD
CLE
CoCMF
CoCML
CoCMO
CoCMT
CoLF
CoLL
CoLO
CoLT
Cruz
Cruzamento
Desarme
DGA
DPA
Eadv
Erro do adversrio
EO
Elaborao Ofensiva
EObs
Equipa Observada
EI
Equipas de Insucesso
ES
Equipas de Sucesso
FGA
Gadv
Golo adversrio
Intercepo
Iadv
IFa
Inferioridade Absoluta
IFr
Inferioridade Relativa
IGNPr
Igualdade no Pressionada
IGPr
Igualdade Pressionada
Igr-adv
IRfav
JDC
MJO
NVC
Outro
PA
PaCMF
PaCML
PaCMO
PaCMT
PaLF
PaLL
PaLO
PaLT
PO
Participao Ofensiva
PrO
Profundidade Ofensiva
Rcomp
Remate companheiro
RECgr
Rfinaliz
Rrec
SCJ
SD
Sector Defensivo
SMD
SMO
SO
Sector Ofensivo
SPA
SPa
Superioridade Absoluta
SPr
Superioridade Relativa
SPSS
TREC
UA
ZFIN
Zona de Finalizao
ZREC
LISTA DE ANEXOS
ANEXO A Amostra dos jogos observados e discriminao dos mesmos por Nvel de
Sucesso das Equipas
ANEXO B Folha de recolha de dados
xv
CAPTULO I
INTRODUO
1.1. Prembulo
A mudana que se distingue actualmente no desenvolvimento desportivo no
mundo , sem dvida a aplicao da cincia aos problemas do desporto e, em especial, a
utilizao de uma tecnologia cada vez mais aperfeioada e apoiada em dados
cientficos (Crespo, 1981). Se esta citao era aplicada em 1981, actualmente com a
procura incessante pela winning formula, devido s exigncias da nossa sociedade e das
exigncias competitivas cada vez mais elevadas do desporto, a interaco entre a cincia
e o fenmeno desportivo mais intensa e obcecante.
Actualmente, no incio do 3. milnio, um sculo e meio depois da classe
universitria britnica o ter separado do Rugby, o Futebol ganhou uma importncia
inesperada mesmo para os mais optimistas. Um conjunto de regras simples conjugado
com a sua natureza expansiva, levou-o a converter-se no entretenimento preferido e
mais popular nos cinco continentes do mundo (Paulis, 2000, Grinvald, 1999).
O futebol um jogo desportivo colectivo, no qual os intervenientes (jogadores)
esto agrupados em duas equipas numa relao de adversidade rivalidade desportiva,
numa luta incessante pela conquista da posse da bola (respeitando as leis do jogo), com
o objectivo de a introduzir o maior nmero de vezes possvel na baliza adversria e
evit-los na sua prpria baliza, com vista obteno da vitria (Castelo, 1994). por
isso uma modalidade desenvolvida com um altssimo nvel de incerteza e
imprevisibilidade, o que faz reflectir uma lgica interna catica fazendo-nos sentir
confundidos com o nmero e com a enorme variabilidade de elementos, relaes,
interaces ou combinaes sobre os quais assenta o funcionamento do jogo (Rosnay,
1977).
Para descodificar todo este processo hipercomplexo que o jogo de futebol, a
anlise de jogo tem sido uma ferramenta valiosa para muitos treinadores e
investigadores. Queirs (1986) sustentava que a investigao futura ao nvel do futebol
se deveria centrar na quantificao e qualificao das aces de jogo atravs das
1
CAPTULO II
REVISO DE LITERATURA
2.1. Complexidade da lgica interna de uma modalidade desportiva o caso do
futebol
Segundo alguns estudos, como Hughes & Bartlett (2002) o futebol demasiado
complexo para ser descrito atravs de simples representao de dados. A complexidade
elevada desta modalidade deve-se sobretudo natureza catica que apresenta, isto ,
uma lgica interna sustentada por mltiplas interaces entre jogadores, objectos e
regulamentos que causam por isso padres de jogo imprevisveis e completamente
incertos.
O futebol um desporto de cooperao/oposio com espaos comuns e aco
simultnea (invaso), de carcter aberto, que se realizam em ambientes onde predomina
a incerteza e a imprevisibilidade (Pinto, 2007). Segundo o mesmo autor, os JDC no qual
inclumos o futebol, so dos mais difceis de ensinar devido sobretudo a trs factores:
Imprevisibilidade (a instabilidade do meio onde a variao das condies do contexto a
faz aumentar, atravs de por exemplo o espao, o ritmo, a velocidade); Arbitrariedade (o
carcter arbitrrio da durao da tarefa, ao nvel temporal e espacial, dificulta a
decomposio e previso da ocorrncia); Especificidade (a definio concreta do fim a
atingir de difcil delimitao, dependendo da organizao estrutural e decisional dos
cooperadores e da imprevisibilidade dos opositores). O jogo de Futebol caracteriza-se
por uma permanente relao de foras, ou seja, pela simultnea relao de cooperao e
de oposio que, a cada momento, induz uma dinmica relacional colectiva que suscita
aos jogadores a realizao de julgamentos e a tomada de decises. So estes os
verdadeiros actores, que a partir da autonomia que lhes concedida em cada instante
pelo prprio jogo, constroem a diversidade e a singularidade do fluxo acontecimental
(Jlio & Arajo, 2005), permitindo que o seu desenvolvimento possa confluir na
marcao de golos na baliza adversria e no seu evitamento relativamente prpria
baliza (Castelo, 1996). Como vemos pelas citaes anteriormente descritas, o futebol
um fenmeno hipercomplexo que se caracteriza por:
Logicamente como referem alguns autores (Pollard, Reep & Hartley, 1988;
Franks, Goodman & Miller, 1983) a aco contnua e o ambiente dinmico que
caracterizam o Futebol dificultam uma anlise objectiva da performance.
A tabela 2.1. ilustra os principais problemas da anlise de jogo nos JDC,
particularmente o Futebol.
Tabela 2.1. - Principais problemas da anlise de jogo nos JDC
Garganta
As capacidades dos atletas so condicionadas fundamentalmente pelas
sucessivas configuraes que o jogo vai experimentando, tornando
(2000)
(2002)
Jonsson, Bjarkadottir,
Gislason, Borrie &
Magnusson
(s/d)
Silva
(2006)
ATAQUE
DEFESA
PRINCPIOS DE ATAQUE
PRINCPIOS DE DEFESA
- Conservar a bola;
- Recuperar a bola;
FINAL DA NO POSSE DE
BOLA
DESENVOLVIMENTO DA
POSSE DE BOLA
DESENVOLVIMENTO DA NO
POSSE DE BOLA
INCIO DA NO POSSE DE
BOLA
Figura 2.2. - Diagrama da segmentao do fluxo conductural do jogo de Futebol (Castellano Paulis,
2000)
Parece evidente que quatro das seis situaes propostas por este autor sobrepemse, na medida em que o incio da posse de bola coincide com a finalizao da no posse
de bola para a mesma equipa assim como o final de uma possE de bola coincide com o
incio da no posse de bola.
Portanto, o jogo visto sob uma perspectiva dualista baseia-se num quadro
dicotmico em funo da pertena da bola, evidenciando-se duas fases perfeitamente
distintas, que compreendem princpios, comportamentos tctico-tcnicos, conceitos e
finalidades, consubstanciados em interesses e objectivos opostos, ou seja, marcar golos
e evitar sofr-los (Barreira, 2006). Esta perspectiva sugere a decomposio do
macrosistema Futebol em dois subsistemas grupais (Equipas) com objectivos e
princpios de jogo completamente distintos (um subsistema ataca e o outro defende) em
que em nenhum momento, os princpios de ataque e de defesa se inter-relacionam dento
do mesmo subsistema.
2.2.2. Perspectiva do Modelo Unitrio
Um dos critrios fundamentais da perspectiva do Modelo Unitrio sustenta-se nas
palavras de Pinheiro (2001), que afirma que apesar do primeiro passo indispensvel
para o processo ofensivo ser a posse de bola, este comea antes da recuperao da posse
de bola.
Rinus Michels e Bert van Lingen (in Kormelink e Seeverens, 1997) sustentam
esta ideia, referindo que numa equipa de Futebol os jogadores (defesas, mdios ou
avanados) so responsveis por tarefas bsicas e por suplementares. Ou seja, um defesa
apesar da sua tarefa principal ter como princpios bsicos os defensivos, no se pode
limitar ao cumprimento nico desses princpios, pois por vezes tem papel fundamental
na organizao ofensiva da equipa (princpios complementares). Assim, uma das
grandes dificuldades em construir uma equipa conseguir encontrar um balano entre o
cumprimento das tarefas bsicas, sem inibir a concretizao das suplementares
(Barreira, 2006).
Da mesma ideia, Amieiro (2005) afirma que defesa e ataque esto intimamente
relacionados e que, desta forma, um erro perspectivar a organizao defensiva e
ofensiva de uma equipa sem uma articulao de sentido. O mesmo autor cita um
exemplo que explica o Futebol actual: os onze jogadores tm de saber o que fazer em
9
posse de bola e os onze jogadores tm de saber o que fazer quando a equipa no tem a
posse de bola. No entanto, uma coisa defender pelo princpio da quantidade
(defender visto como um fim em si mesmo), outra coisa defender com os onze
jogadores pelo princpio da qualidade (defender visto como um meio para recuperar
a bola e poder atacar). Outro exemplo que vem de acordo com esta perspectiva do
modelo unitrio, deixado explcito pelo mesmo autor, quando afirma que, a
organizao defensiva ou ofensiva deve ser perspectivada em funo da forma como se
quer, em seguida, atacar ou defender, respectivamente.
Castelo (1996) e Ard (1998) confirmam e acrescentam que os jogadores que no
intervm directamente no processo defensivo devem preparar mentalmente o ataque,
enquanto os que no se implicam directamente no ataque tm a obrigao de preparar
mentalmente a defesa. Assim, estas duas fases (ofensiva e defensiva), edificadas sob
uma verdadeira oposio lgica, so no fundo o complemento uma da outra, estando
directamente implicadas, o que traduz que a totalidade de uma fase encontra-se na
totalidade da outra (Castelo, 1996).
Mourinho (in Oliveira, Amieiro, Resende & Barreto, 2006) partilha desta
perspectiva ao afirmar que no aborda nenhuma competio (jogo) em que a
organizao defensiva exija mais que a organizao ofensiva ou vice-versa, da mesma
forma que no prepara nenhum jogo sem que todos os jogadores tenham as suas funes
defensivas e ofensivas, inclusivamente o Guarda-redes. O mesmo autor claro quanto
ao sucesso desta perspectiva: Numa equipa que quer ser de topo, todos os jogadores
tm de participar nos quatro momentos do jogo Guarda-redes includo.
Este entendimento do jogo assume a Transio para um Modelo Unitrio da
organizao dinmica do jogo de Futebol como mostra a figura 2.3., na medida em que
os jogadores devem estar permanentemente predispostos para responder com eficincia
necessidade de defender e de atacar, devendo colaborar ao mximo em ambas as
funes de acordo com a situao de jogo (Cervera & Malavs, 2001).
Em concluso desta perspectiva, centramo-nos nas palavras de Valdano (2001) ao
afirmar que o ataque no se esgota no atacar, porque dentro do campo, por muito longe
que esteja a bola, um jogador deve perguntar-se permanentemente: que posso eu fazer
pela minha equipa?
10
ATAQUE + DEFESA
DEFESA + ATAQUE
Transio para o
MODELO UNITRIO
DEFESA + ATAQUE
Figura 2.3. - Modelo Unitrio da organizao do jogo de Futebol (Cervera e Malavs, 2001)
McGarry &
Franks (1994)
Bacconi &
Marella (1995)
McGarry &
Franks (1995)
12
Sampaio (1999)
Garganta (2001)
Caixinha (2004)
Pacheco (2005)
Sousa (2005)
adversrio;
Meio de evoluo do processo de treino e das competies e de
aprofundamento do conhecimento relativo do jogo;
Areces (2008)
13
2.4. A soluo para uma anlise de jogo nos JDC, particularmente o futebol
2.4.1. Dizer No ao Empirismo e Sistematizar
O Futebol um jogo de opinies e, sem dvida, muitos treinadores e dirigentes
basearam e continuaro a basear as suas estratgias e tcticas nas suas opinies (Silva,
2006). Logicamente que esse tipo de observaes no s pouco vlida, como
tambm normalmente imprecisa (Hughes, 2005), j que os treinadores de Futebol
tendem a emitir opinies subjectivas sobre os factores determinantes do resultado do
jogo, fazendo com que as suas concluses variem muito (Harris & Reilly, 1988; Dufour,
1989; Ortega, 1999). Estas emisses de opinies subjectivas so extensveis a todos os
observadores e aumentam com o nmero e variabilidade dos eventos de jogo (Garganta,
2001). Riera (1995) acrescenta que mesmo a experincia dos treinadores revela-se
normalmente insuficiente na anlise de jogo, uma vez que as situaes e os participantes
so diferentes e a dinmica da competio irrepetvel, para alm das aces a realizar
pelo adversrio serem muito mais imprevisveis.
Deste modo, a observao baseada em opinies subjectivas dos treinadores
apresenta vrios problemas que se agrupam em 3 categorias:
Destaques Comummente os treinadores conseguem relembrar os aspectos
crticos do jogo, normalmente aqueles que provocam maior impacto no
espectador e perdem outros acontecimentos importantes, noutras zonas do
campo (Murtough & Williams, 1999). Deste modo a informao retida pode
ser limitada e influenciada por apreciaes subjectivas decorrentes de uma
gama muito complexa de laos afectivos e emoes (Garganta, 1998).
Memria A memria humana limitada e torna-se praticamente impossvel
recordar com exactido os acontecimentos que se produzem durante a
totalidade do jogo (Garcia, 2000; Franks et al., 1983). Num estudo realizado,
apenas 12 % das aces realizadas num jogo foram recordadas da forma como
realmente aconteceram. Portanto, a mente dos treinadores possui deficincias
na sua habilidade para reter informao e fornecer uma observao totalmente
imparcial (Joyce, 2002).
14
de treino baseadas nestas anlises para melhor-la (Hughes, 2005). Deste modo, a
passagem do uso de tcnicas empricas e muito pouco elaboradas, para o uso de
mtodos e tcnicas objectivas e sistemticas, de acordo com o que o treinador pretende
da anlise, permite um feedback mais correcto e menos incerto aos seus jogadores e
sua equipa antes, durante e aps a competio e permite potenciar as sesses de treino
de acordo com os resultados positivos e negativos da anlise de jogo.
2.4.2. Anlise qualitativamente quantificvel
Na anlise da performance no Futebol, constatou-se que existem muitos estudos
baseados em anlises quantitativas e poucos baseados em anlises qualitativas (Tenga &
Larsen, 1998). Segundo Garganta (1998; 2001), a opo tem recado sobre sistemas de
observao que concedem destaque anlise descontextualizada das aces do jogador,
ao produto das aces ou comportamentos, dimenso quantitativa das aces e s
situaes que culminam no objectivo do jogo. Porm, segundo o mesmo autor, estes
estudos no revelam a verdadeira complexidade do Futebol.
A anlise quantitativa de forma isolada conduz por vezes a dados irrelevantes,
pouco concretos e pouco conclusivos, sobre o que determina a performance no Futebol
dado que, segundo Borrie, Jonsson & Magnusson (2002) a performance desportiva
consiste numa srie complexa de interrelaes entre uma grande variedade de variveis.
Portanto, segundo os mesmos autores, a simples frequncia de dados no capaz de
capturar a totalidade da complexidade da performance.
A soluo passa por aumentar a relevncia na anlise qualitativa, no esquecendo
a anlise quantitativa, ou seja, a soluo passa por uma combinao dos dois tipos de
anlise, qualitativa e quantitativa.
Garganta (1998) partilha desta opinio, considerando que a construo de
sistemas de observao deve englobar categorias integrativas cuja configurao permita
passar da anlise centrada na quantidade das aces realizadas pelos jogadores, anlise
centrada nas quantidades da qualidade das aces de jogo, no seu conjunto. Assim, de
acordo com esta afirmao, no Futebol no suficiente conhecer a frequncia de
remates baliza, se essa informao no for acompanhada de uma varivel qualitativa,
como, por exemplo, a zona onde se iniciou a aco que contribuiu para esse objectivo.
16
19
20
Elaborao Ofensiva
Elaborao ofensiva definida como o nmero de passes entre os jogadores da
equipa observada durante a realizao da aco ofensiva.
Mombaerts (2000) concluiu que uma sequncia de passes reduzida (1-4 passes)
resulta em aces ofensivas mais eficazes. Tambm Grehaigne (2001) constata a
importncia deste aspecto ao concluir que as sequncias ofensivas que resultam em golo
no ultrapassam em mdia os 3-4 passes. Garganta (1997) observou uma diminuio na
probabilidade de sucesso na finalizao, seja qual for a zona de finalizao, quando a
aco ofensiva supera os 5 passes. O mesmo autor concluiu que a realizao da aco
ofensiva se caracteriza por uma sequncia curta de passes ( 5 passes).
Estes estudos demonstram uma opo por um nmero reduzido de passes, o que
implica um aproveitamento da desorganizao defensiva adversria para realizar
ataques mais rpidos.
ltima aco antes da finalizao da aco ofensiva
A aco que antecede a finalizao define-se como uma aco tctico-tcnica que
possibilita a finalizao, isto , a fase de pr-finalizao.
Carling, Williams & Reilly (2005) referem que a maioria dos golos no Mundial
2002 foi precedida de um passe ou de um cruzamento (29% foram precedidos de passe
e 29% foram precedidos de cruzamento). De referir ainda que neste estudo os golos
antecedidos por uma aco individual (drible) apresentaram uma percentagem razovel
(14%).
O mesmo autor e colaboradores, comparando as aces que precederam golos no
Mundial 1998 e de 2002, verificaram que os golos precedidos de passe tiveram uma
percentagem maior no Mundial 1998 do que em 2002 (47% e 29% respectivamente). O
mesmo aconteceu para a categoria de drible (14% em 2002 e 20% em 1998). Pelo
contrrio, a percentagem de golos por cruzamento foi maior em 2002 do que em 1998
(29% contra 18%).
22
preferencialmente fora da rea, num menor nmero dentro da grande rea e por ltimo
dentro da pequena rea.
2.5.4. O Mtodo de Jogo Ofensivo
Os Mtodos de Jogo (MJ) compreendem um conjunto coordenado de princpios
de dispositivos e de aces tcnicas individuais, que tm por objectivo a organizao
racional do ataque e da defesa, a passagem rpida da situao defensiva situao
ofensiva e vice-versa (Garganta, 1997). Segundo o mesmo autor os MJ representam a
forma geral das aces de jogo e expressam-se atravs do modo como os
jogadores/equipa: i) ocupam o terreno de jogo e nele se movimentam; ii) gerem o tempo
de jogo, impondo o ritmo ou adaptando-se ao adversrio; e iii) coordenam as tarefas nas
aces individuais, de grupo e colectivas.
De acordo com Teodorescu (1984), Claudino (1993), Luhtanen (1993), Castelo
(1994) e Garganta (1997), os Mtodos de Jogo Ofensivos (MJO) confinam a forma
geral de organizao das aces dos jogadores no ataque, estabelecendo um conjunto de
princpios (subjacentes ao modelo de jogo), que visam a racionalizao do processo
ofensivo, desde a recuperao da posse de bola at progresso/finalizao e/ou
manuteno da posse de bola. Segundo Castelo (2004) os pressupostos fundamentais de
qualquer MJO so: i) o equilbrio ofensivo; ii) a velocidade de transio das atitudes e
comportamentos tctico-tcnicos individuais e colectivos da fase defensiva para a fase
ofensiva, assim como do centro do jogo (da zona de recuperao da posse de bola at
zonas predominantes de finalizao); iii) o relanamento do processo ofensivo; iv) os
deslocamentos ofensivos em largura e profundidade; e v) a circulao tctica.
Nesta reviso abordaremos apenas os trs principais MJO: Contra-ataque, Ataque
Rpido e Ataque Posicional. Embora alguns autores identifiquem algumas combinaes
entre estes MJO, abordaremos apenas estes porque so os mais pertinentes de acordo
com o nosso objectivo de estudo.
Para Ramos in Garganta (1997), o Contra-Ataque caracterizado por uma aco
tctica, em que uma equipa logo aps ter conquistado a posse de bola, procura chegar o
mais rapidamente possvel baliza adversria, sem que o oponente tenha tempo para se
organizar defensivamente. Segundo Garganta (1997) o Contra-Ataque (CA) apresenta
as seguintes caractersticas: i) a bola conquistada no meio-campo defensivo e a equipa
24
25
Presso
(SP)
Subcategorias
Superioridade
Relativa
(SPr),
28
CAPTULO III
METODOLOGIA
3.1. Amostra
3.1.1. Caracterizao da Amostra
O presente estudo apresenta uma amostra constituda por 297 Aces Ofensivas
com Finalizao resultantes de jogo dinmico, referentes aos jogos da Fase Final do
Europeu de 2008 de Futebol no escalo snior, que decorreu na Sua e na ustria.
3.1.2. Critrios de Definio da Amostra
Critrio 1 Tipo de Competio
A observao de competies entre seleces, nomeadamente eventos como um
Campeonato do Mundo ou da Europa, um hbito frequente neste tipo de investigao
como mostra a nossa reviso de literatura. Tal escolha fundamentada no facto de
serem provas onde o nvel competitivo bastante elevado, com seleces de alto nvel
que levam a estes eventos os melhores atletas dos seus pases. Outro fundamento reside
no facto de haver uma fase qualificao anterior fase final destas competies que de
certo modo filtra as melhores seleces, pelo que decidimos utilizar os jogos do
Campeonato da Europa realizados no ano de 2008 na Sua e na ustria.
Critrio 2 Sucesso das equipas na competio
Dentro do elevado nvel de rendimento que caracteriza esta competio, foi nossa
inteno diferenciar seleces que obtiveram sucesso na competio, de seleces que o
no obtiveram.
Para diferenciar equipas de sucesso das equipas de insucesso, utilizamos como
critrio a classificao das equipas na fase final. Considermos como equipas de
sucesso todas aquelas que atingiram as meias-finais da competio (Espanha,
Alemanha, Turquia e Rssia) e equipas de insucesso as que no ultrapassaram a fase de
grupos (Repblica Checa, Sua, ustria, Polnia, Romnia, Frana, Sucia e Grcia).
Existiu ainda um conjunto de seleces que obtiveram um nvel intermdio, superando a
fase de grupos mas sendo eliminadas nos quartos-de-final (Portugal, Holanda, Itlia e
29
Crocia), equipas estas que foram excludas da amostra, para estabelecermos uma
distino mais marcada entre os diferentes tipos de equipas.
Realizaram-se assim 22 (vinte e duas) observaes referentes aos jogos de 4
(quatro) seleces denominadas de equipas de sucesso e 23 (vinte e trs) observaes
correspondentes aos jogos de 8 (oito) seleces denominadas de equipas de insucesso,
sendo ainda excludas 16 (dezasseis) observaes de jogos de 4 (quatro) seleces
denominadas de nvel competitivo intermdio (ANEXO A).
Critrio 3 Tipo de Aces Analisadas
Para a nossa investigao optmos por analisar um conjunto de aces
denominadas Aces Ofensivas com Finalizao resultantes de jogo dinmico (AOCF).
Considermos pertinente esta opo para percebermos de que forma evolui o momento
de Transio Defesa Ataque e o Processo Ofensivo nas suas diferentes fases (fase de
construo e de finalizao) de forma a obter uma aco com finalizao e, alm disso,
procurar perceber que perfis desenvolvem as equipas de sucesso e de insucesso nestas
aces de finalizao e o que as distingue umas das outras.
Definimos ento como Aces Ofensivas com Finalizao resultantes de jogo
dinmico todas as aces que finalizem com:
1) Golo;
2) Defesa do guarda-redes;
3) Intercepo de um jogador da equipa que defende, que constitui-se como
ltimo obstculo mvel a transpor, substituindo posicionalmente o guardaredes da sua equipa;
4) Todas as aces em que aps uma aco de remate intencional, a bola sai pela
linha final da equipa defensora. (Garganta, 1997)
Foi tambm necessrio excluir algumas aces que culminaram em finalizao, em que
no se efectuou qualquer tipo de anlise ou recolha de dados, tais como:
1) Todas as Aces ofensivas, que segundo o rbitro da partida transgrediram as
leis de jogo;
2) Todas as aces de grande penalidade, pontap livre e lanamento linha
lateral no sector ofensivo, e pontap de canto;
30
3) Todas as Aces de pontap livre e lanamento linha lateral no sector mdioofensivo em que no se verifique uma elaborao da Aco Ofensiva;
4) Todas as Aces ofensivas decorridas em tempo de prolongamento, ou seja,
em partes de jogos posteriores ao tempo regulamentar;
5) Todas as Aces Ofensivas ocorridas com uma das equipas em desvantagem
numrica quanto ao nmero de jogadores (Ex: 11x10;10x9);
Respeitando estes critrios foram identificadas 297 AOCF, de 31 jogos realizados
durante a Fase Final do Campeonato da Europa de 2008 realizado na ustria e na Sua.
Posteriormente estas aces foram analisadas para a recolha de dados das variveis em
estudo.
3.2. Definio do sistema de categorias
O presente estudo coloca-nos perante uma grande diversidade de situaes que
necessitam de uma observao sistemtica, especfica e contnua. Sendo assim optmos
pela elaborao de um instrumento ad hoc, pois permite um duplo ajuste, ou seja, reside
na construo de um sistema de categorias que respondem em simultneo a um marco
terico e realidade do estudo em questo (Mendo, Villena, Garca, Orozco & Roldn
2000). A razo fundamental para esta deciso foi o facto de na Metodologia
Observacional a elaborao de um instrumento ad hoc ser um dos requisitos bsicos
exigidos (Mendo et al., 2000). Portanto, procede-se construo de um instrumento
prprio que vai ao encontro de todos os aspectos metodolgicos exigidos pelo problema
e pelos objectivos propostos, apresentando sempre como referncia alguns trabalhos
elaborados anteriormente.
Para a elaborao deste trabalho utilizmos como principal referncia os estudos
de Vales (1998) e Garganta (1997) pela forma clara como apresentam a metodologia
conseguindo assim fornecer informao muito pertinente sobre alguns aspectos
relevantes para o nosso trabalho. A partir deste trabalho obteve-se uma base rica e
sustentada para iniciar o processo de construo do instrumento ad hoc pretendido.
Neste sentido elaboramos uma combinao entre os dois instrumentos bsicos da
Metodologia Observacional: o Formato de Campo e o Sistema de Categorias.
31
Denominao
Cdigo
Zona 1
Zona 2
Zona 3
Zona 4
Zona 5
Zona 6
Zona 7
Zona 8
Zona 9
Descrio
Zona correspondente ao corredor lateral esquerdo do sector
defensivo.
Zona correspondente ao corredor central do sector defensivo.
Zona correspondente ao corredor lateral direito do sector
defensivo.
Zona correspondente ao corredor lateral esquerdo do sector
mdio-defensivo.
Zona correspondente ao corredor central do sector mdiodefensivo.
Zona correspondente ao corredor lateral direito do sector mdiodefensivo.
Zona correspondente ao corredor lateral esquerdo do sector
mdio-ofensivo.
Zona correspondente ao corredor central do sector mdioofensivo.
Zona correspondente ao corredor lateral direito do sector mdioofensivo.
Cont.
32
Zona 10
10
Zona 11
11
Zona 12
12
Corredor Lateral
Esquerdo
Corredor Central
Corredor Lateral
Direito
Sector Defensivo
Sector Mdio
Defensivo
Sector Mdio Ofensivo
Sector Ofensivo
CLE
CC
CLD
SD
SMD
SMO
SO
3.2.2. Variveis
- Zona de Recuperao da Posse de Bola (ZREC)
Segundo Garganta (1997) uma equipa tem Posse de Bola quando qualquer um dos
seus jogadores respeita pelo menos uma das seguintes situaes:
1) Realiza pelo menos trs contactos consecutivos com bola;
2) Executa um passe positivo (permite a manuteno da posse de bola);
3) Realiza um remate.
Para a recolha de dados desta varivel utilizmos o Formato de Campo com 12 (doze)
zonas definido por Garganta (1997). Na observao desta varivel, em cada Aco
Ofensiva com Finalizao registou-se a zona (ZREC).
- Tipo de Recuperao da Posse de Bola (TREC)
Esta varivel indica-nos a forma como recuperada a posse de bola. A
recuperao da posse de bola pode ser realizada por:
1) Intercepo (I) A AOCF inicia-se atravs da intercepo de um passe ou
remate do adversrio, sem que ocorra interrupo do jogo. O jogador da EObs
coloca-se de forma a cortar uma linha de passe de um adversrio para outro ou
a cortar uma linha de remate baliza.
33
34
Denominao
Cdigo
Descrio
PaCMF
PaCMT
PaCML
PaCMO
PaLF
PaLT
PaLL
PaLO
Conduo curta/mdia
para a frente
CoCMF
Conduo curta/mdia
para trs
CoCMT
Conduo curta/mdia
para o lado
CoCML
Conduo curta/mdia
oblqua
CoCMO
CoLF
35
CoLT
CoLL
Conduo longa
oblqua
CoLO
SPA
36
Tabela 3.3. - Tabela de denominao, codificao e notao das categorias da varivel PrO
Sector de Recuperao (SREC)
Sector Finalizao (SFIN)
Notao
1 (SD)
2 (SMD)
1-2
1 (SD)
3 (SMO)
1-3
1 (SD)
4 (SO)
1-4
2 (SMD)
3 (SMO)
2-3
2 (SMD)
4 (SO)
2-4
3 (SMO)
4 (SO)
3-4
Mesmo Sector
Mesmo Sector
Neutra
Como ltima Aco realizada pelo prprio finalizador considermos todas as aces
em que este finalize numa zona distinta da zona onde recebeu a bola. Assim sendo
considermos as seguintes aces:
38
Presso
(SP)
Subcategorias
Superioridade
Relativa
40
(SPr),
Tabela 3.4. - Tabela de denominao, codificao e descrio das categorias e subcategorias da varivel
CJ
Categoria
SubCategoria
Cdigo
Descrio
Inferioridade
Relativa
IFr
Presso (P)
Inferioridade
Absoluta
IFa
Igualdade
Pressionada
IGPr
Igualdade No
Pressionada
IGNPr
Sem Presso
(SP)
Superioridade
Relativa
SPr
Superioridade
Absoluta
SPa
41
42
Figura 3.2. - Formato de Campo da varivel ZFIN (adaptado Silva, E., 2007)
Deste modo, definimos trs MJO j analisados em alguns estudos (Garganta, 1997;
Morgado, 1999):
43
1) Contra-Ataque Este MJO caracterizado por uma aco tctica, em que uma
equipa logo aps ter conquistado a bola, procura chegar o mais rapidamente
possvel baliza adversria, sem que o oponente tenha tempo para se
organizar defensivamente (Garganta, 1997).
2) Ataque Rpido Este MJO apresenta caractersticas muito semelhantes ao
Contra-Ataque, no entanto a principal diferena reside na organizao
defensiva adversria que neste caso j apresenta equilbrio defensivo
(Garganta, 1997).
3) Ataque Posicional Garganta (1997) refere que este mtodo pressupe uma
elaborao elevada na fase de construo do processo ofensivo.
A tabela 3.5. mostra as caractersticas fundamentais de cada um dos MJO definidas por
Garganta (1997).
Tabela 3.5. - Tabela de denominao, codificao e descrio dos diferentes MJO (Garganta, 1997)
Denominao
Cdigo
Caractersticas
1) A bola conquistada no meio-campo defensivo e a equipa
adversria apresenta-se avanada no terreno de jogo e
desequilibrada defensivamente;
2) Utilizam-se sobretudo passes longos e para a frente, a circulao de
bola realizada preferencialmente em profundidade do que em
largura, com desmarcaes de ruptura;
3) Nmero de passes nunca superior a 5;
Contra-Ataque
CA
44
AR
Ataque Posicional
AP
4) Tempo elevado de realizao do ataque (superior a 18);
5) Ritmo de jogo lento em relao aos MJO anteriores (menor
velocidade de circulao de bola e dos jogadores);
6) Nmero elevado de jogadores que intervm directamente sobre a
bola (superior a 6).
47
Variveis
ZREC
TREC
PA
PrO
AO
PO
EO
NVC
UA
ZFIN
CJ-UCadv
CJ-ZREC
CJ-ZFIN
MJO
Denominao
Zona de Recuperao da Posse de Bola
Tipo de Recuperao da Posse de Bola
Primeira Aco aps a Recuperao da Posse de Bola
Profundidade Ofensiva
Amplitude Ofensiva
Participao Ofensiva
Elaborao Ofensiva
Nmero de Variaes de Corredor
ltima Aco antes da Finalizao da Aco Ofensiva
Zona de Finalizao
Centro de Jogo no ltimo contacto do adversrio
Centro de Jogo na Zona de Recuperao
Centro de Jogo na Zona de Finalizao
Mtodos de Jogo Ofensivo
ndice de fiabilidade
(%)
98,9
97,6
100
100
100
100
100
99,3
100
100
94,2
91
87,5
92,6
49
50
CAPTULO IV
APRESENTAO DOS RESULTADOS
4.1. Anlise Global
4.1.1. Transio Defesa-Ataque Anlise das variveis
Zona de Recuperao da Posse de Bola (ZREC)
Observando a figura 4.1. podemos verificar que no existem zonas preferenciais
de recuperao da posse de bola mas sim sectores e corredores. Deste modo,
observmos no quadro que os sectores preferenciais de recuperao da posse de bola
que originam AOCF so os SMD (39,8%) e SMO (36,6%). O SD (21,2%) um sector
com uma percentagem relevante de recuperaes da posse de bola que originam AOCF,
ao contrrio do SO (2,4%) que tem uma percentagem de recuperaes da posse de bola
muito baixa. Quanto ao corredor predominante de recuperao da posse de bola
constatmos que o corredor central (43,5%) o mais frequente, essencialmente devido
s zonas 2 (16,2%), 5 (13,5%) e 8 (13,1%). Embora os dados revelem uma
predominncia do corredor central para a recuperao da bola, verificamos tambm que
os corredores laterais em conjunto representam 56,5% das recuperaes de bola que
originam AOCF.
Portanto, percebe-se uma tendncia para as equipas recuperarem a bola na zona
intermdia do campo (SMD e SMO) com alguma preponderncia do corredor central.
Tabela 4.1. Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel ZREC (Zona de Recuperao da Posse de Bola)
ZREC
Zona 1
Zona 2
Zona 3
Zona 4
Zona 5
Zona 6
Zona 7
Zona 8
Zona 9
Zona 10
Zona 11
Zona 12
Total
#
6
48
9
46
40
32
34
39
36
3
2
2
297
51
%
2,0
16,2
3,0
15,5
13,5
10,8
11,4
13,1
12,1
1,0
0,7
0,7
100,0
Figura 4.1. - Distribuio da recuperao da posse de bola por zonas, sectores e corredores
SD
21,2%
SMD
39,8%
SMO
36,6%
SO
2,4%
Zona 1
Zona 4
Zona 7
Zona 10
CLE
2%
15,5%
11,4%
1%
29,9%
Zona 2
Zona 5
Zona 8
Zona 11
CC
16,2%
13,5%
13,1%
0,7%
43,5%
Zona 3
Zona 6
Zona 9
Zona 12
CLD
3%
10,8%
12,1%
0,7%
26,6%
TREC
I
D
E adv
RECgr
IRfav
Gadv
O
126
41
32
25
70
0
3
42,4
13,8
10,8
8,4
23,6
0
1,0
Total
297
100,0
De uma forma mais global percebemos tambm que o passe a aco tcnica
mais frequente como PA (89,6%), sendo o passe de distncia curta/mdia o
predominante (81,5%). Outro ponto relevante nesta tabela reside no facto de
independentemente da aco tcnica (Passe ou Conduo), so as aces tcnicas com
movimento para a frente (42,1%) e para o lado (30,3%) as mais frequentes na primeira
aco aps a recuperao da posse de bola que originam AOCF.
Tabela 4.3. Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel PA (Primeira Aco aps a Recuperao da
Posse de Bola
PA
PaCMF
PaCMT
PaCML
PaCMO
PaLF
PaLT
PaLL
PaLO
CoCMF
CoCMT
CoCML
CoCMO
CoLF
CoLT
CoLL
CoLO
SPA
87
33
84
38
19
0
3
2
18
1
3
2
1
0
0
0
6
29,3
11,1
28,3
12,8
6,4
0
1,0
0,7
6,1
0,3
1,0
0,7
0,3
0,0
0,0
0,0
2,0
Total
297
100,0
CJ-UCadv
IFr
IFa
IGPr
SPr
SPa
IGNPr
SCJ
Total
#
73
4
53
52
7
22
86
297
%
24,6
1,3
17,8
17,5
2,4
7,4
29,0
100,0
CJ-ZREC
IFr
IFa
IGPr
SPr
SPa
IGNPr
SCJ
Total
#
13
0
17
153
14
21
79
297
54
%
4,4
0,0
5,7
51,5
4,7
7,1
26,6
100,0
PrO
1-2
1-3
1-4
2-3
2-4
3-4
Neutra
Negativa
Total
#
0
17
46
17
101
73
43
0
297
%
0
5,7
15,5
5,7
34,0
24,6
14,5
0
100,0
AO
Mnima
Mdia
Mxima
43
142
112
14,5
47,8
37,7
Total
297
100,0
55
NVC
Nunca
1 Variao
2 Variaes
> 2 Variaes
Total
#
44
82
67
104
297
%
14,8
27,6
22,6
35
100,0
PO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Total
#
8
30
60
59
44
41
25
15
10
5
297
56
%
2,7
10,1
20,2
19,9
14,8
13,8
8,4
5,1
3,4
1,7
100,0
EO
2 Passes
3 4 Passes
>4 Passes
Total
#
86
76
135
297
%
29
25,6
45,5
100,0
57
Tabela 4.11. - Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel UA (ltima Aco antes da Finalizao da
Aco Ofensiva
UA
PaCMF
PaCMT
PaCML
PaCMO
PaLF
PaLT
PaLL
PaLO
CoCMF
CoCMT
CoCML
CoCMO
CoLF
CoLT
CoLL
CoLO
Cruz
Rcomp
Rfinaliz
Rrec
1x1
Iadv
Igr-adv
O
Total
#
30
25
45
23
1
0
2
1
26
0
9
5
0
0
0
1
56
1
0
5
41
16
8
2
297
%
10,1
8,4
15,2
7,7
0,3
0
0,7
0,3
8,8
0
3,0
1,7
0
0
0
0,3
18,9
0,3
0
1,7
13,8
5,4
2,7
0,7
100,0
58
Tabela 4.12. Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel CJ-ZFIN (Centro de Jogo na Zona de
Finalizao)
CJ-ZFIN
IFr
IFa
IGPr
SPr
SPa
IGNPr
SCJ
Total
#
116
4
0
53
0
124
0
297
%
39,1
1,3
0
17,8
0
41,8
0
100,0
ZFIN
DPA
DGA
FGA
16
150
131
5,4
50,5
44,1
Total
297
100,0
MJO
CA
AR
AP
31
176
90
10,4
59,3
30,3
Total
297
100,0
59
Zona 1
Zona 2
Zona 3
Zona 4
Zona 5
Zona 6
Zona 7
Zona 8
Zona 9
Zona 10
Zona 11
Zona 12
Total
162
ZREC
54,5
60
45,5
Figura 4.2. Distribuio da recuperao da posse de bola por zonas, sectores e corredores no
campograma das Equipas de Sucesso (ES) e Equipas de Insucesso (EI)
SD
24,1%
SMD
38,9%
SMO
33,9%
SO
3%
Zona 1
Zona 4
Zona 7
Zona 10
2,5%
17,9%
11,1%
1,2%
Zona 2
Zona 5
Zona 8
Zona 11
17,3%
11,1%
12,3%
0,6%
Zona 3
Zona 6
Zona 9
Zona 12
4,3%
9,9%
10,5%
1,2%
SD
17,8%
SMD
40,8%
SMO
40,1%
SO
1,4%
Zona 1
Zona 4
Zona 7
Zona 10
1,5%
12,6%
11,9%
0,7%
CC
Zona 2
Zona 5
Zona 8
Zona 11
41,3%
14,8%
16,3%
14,1%
0,7%
CLD
Zona 3
Zona 6
Zona 9
Zona 12
1,5%
11,9%
14,1%
0,0%
CLE
32,7%
25,9%
CLE
26,7%
CC
45,9%
CLD
27,5%
TREC
I
D
E adv
RECgr
IRfav
Gadv
O
61
PA
PaCMF
PaCMT
PaCML
PaCMO
PaLF
PaLT
PaLL
PaLO
CoCMF
CoCMT
CoCML
CoCMO
CoLF
CoLT
CoLL
CoLO
SPA
62
CJ-UCadv
IFr
IFa
IGPr
SPr
SPa
IGNPr
SCJ
63
Tabela 4.19. - Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel CJ-ZREC por nvel de sucesso das equipas
CJ-ZREC
IFr
IFa
IGPr
SPr
SPa
IGNPr
SCJ
PrO
1-2
1-3
1-4
2-3
2-4
3-4
Neutra
Negativa
64
AO
Mnima
Mdia
Mxima
20
76
66
12,3
46,9
40,7
23
66
46
17,0
48,9
34,1
65
Tabela 4.22. - Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel NVC por nvel de sucesso das equipas
NVC
Nunca
1 Variao
2 Variaes
> 2 Variaes
PO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
EO
2 Passes
3 4 Passes
>4 Passes
UA
PaCMF
PaCMT
PaCML
PaCMO
PaLF
PaLT
PaLL
PaLO
CoCMF
CoCMT
CoCML
CoCMO
CoLF
CoLT
CoLL
CoLO
Cruz
Rcomp
Rfinaliz
Rrec
1x1
Iadv
Igr-adv
O
0
0
1
29
1
0
3
29
9
3
2
0
0
0,6
17,9
0,6
0
1,9
17,9
5,6
1,9
1,2
0
0
0
27
0
0
2
12
7
5
0
0
0
0
20
0
0
1,5
8,9
5,2
3,7
0
CJ-ZFIN
IFr
IFa
IGPr
SPr
SPa
IGNPr
SCJ
Tabela 4.27. - Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel ZFIN por nvel de sucesso das equipas
ZFIN
DPA
DGA
FGA
Tabela 4.28. - Estatstica Descritiva (FA e %) da varivel MJO por nvel de sucesso das equipas
MJO
CA
AR
AP
69
70
CAPTULO V
DISCUSSO DOS RESULTADOS
5.1. Caracterstica do momento transio defesa ataque nas AOCF
A transio defesa ataque um momento de jogo que assume cada vez mais,
uma importncia enorme no sucesso da fase seguinte: a fase de ataque ou processo
ofensivo. E o sucesso do processo ofensivo significa terminar qualquer aco ofensiva
com finalizao, se possvel com finalizao positiva.
Identificar quais as caractersticas principais que assume a transio defesa
ataque, a qual resulta na finalizao do processo ofensivo, foi um dos nossos objectivos
para este estudo. Com este propsito analismos um conjunto de variveis que
considermos pertinentes, tais como: a zona de recuperao da posse de bola, o tipo de
recuperao, a primeira aco aps a recuperao e as relaes de cooperao
oposio no centro de jogo no ltimo contacto do adversrio e no momento exacto de
recuperao da posse de bola.
Este estudo, analisando particularmente a varivel zona de recuperao da posse
de bola, parece revelar-nos a no existncia de zonas predominantes de recuperao da
posse de bola, j que verifica-se uma certa homogeneizao. No entanto, parece haver
uma tendncia para a recuperao da posse de bola nos sectores intermdios do campo
[Sector Mdio Defensivo (39,8%) e Sector Mdio Ofensivo (36,6%)]. Constatmos
tambm o facto de quando a bola recuperada no sector defensivo, ela ser recuperada
excessivamente no corredor central (16,2%) e raramente nos corredores laterais (2% no
Corredor Lateral Esquerdo e 3% no Corredor Lateral Direito). Outro facto constatado
a reduzida percentagem de recuperaes no sector ofensivo (2,4%). Relativamente
anlise dos corredores preferenciais de recuperao da posse de bola, verifica-se uma
predominncia do corredor central (43,5%) comparativamente aos restantes corredores,
esquerdo (29,9%) e direito (26,6%), no entanto, analisando os valores numa perspectiva
nica de corredor lateral, verificmos um equilbrio nas percentagens entre corredor
central e corredores laterais, reflectindo assim uma enorme variabilidade nos corredores
preferenciais de recuperao da posse de bola. Assim, nesta competio, as zonas de
recuperao da posse da bola para as aces ofensivas com finalizao resultantes de
71
jogo dinmico parecem caracterizar-se por uma frequncia de recuperao superior nos
sectores intermdios e na zona central do sector defensivo, estando de acordo com os
estudos de Ribeiro (2003) e Reis (2004).
Os dados relativos ao tipo de recuperao da posse de bola mostraram-nos uma
frequncia de recuperaes por intercepo (42,4%) muito superior a qualquer dos
outros tipos de recuperao. Esta afirmao parece revelar uma propenso para as
aces ofensivas com finalizao serem precedidas de um tipo de recuperao activa,
isto , a intercepo pressupe sempre uma leitura de jogo eficaz para cortar uma
determinada linha de passe do adversrio e assim agir eficazmente ao passe ou ao
remate do adversrio, atacando o espao correcto e no timing ideal. Este dado vai de
encontro com os estudos mencionados na reviso de literatura como os casos de
Garganta (1997) que refere a intercepo como a forma mais vantajosa de garantir a
eficcia do processo ofensivo. Outro resultado relevante a percentagem de
recuperaes por aces dinmicas, representando 75,4% das aces ofensivas com
finalizao resultantes de jogo dinmico. Este valor parece dar razo afirmao de
Garganta (1997) que refere a importncia da recuperao da posse de bola por aces
dinmicas, que garantam a continuidade sem interrupes do processo ofensivo de
forma a criar desequilbrios na organizao defensiva da equipa adversria.
A anlise da primeira aco aps a recuperao da posse de bola uma varivel
que permite-nos evidenciar quais os meios tcnicos recomendados para que o momento
seguinte ao ganho da posse de bola obtenha sucesso, e por consequncia dar origem a
uma aco ofensiva com finalizao. Deste modo, os dados revelam claramente uma
predominncia do passe (89,6%) em detrimento da conduo (8,4%), no qual tambm
percebemos que as caractersticas predominantes do passe so o passe a curta/mdia
distncia (81,5%). Verificmos tambm que dentro deste tipo de passes (curto/mdio)
esto situados o passe curto/mdio para a frente (29,3%) e passe curto mdio para o
lado (28,3%), que neste estudo foram as categorias mais representadas. De salientar
tambm que independentemente da aco tcnica (passe ou conduo), so as aces
com movimento para a frente (42,1%) e para o lado (30,3%) as mais frequentes. Os
resultados esto de acordo com parte da bibliografia consultada (Mendes, 2002; Reis,
2004; Silva, 2007) mas em desacordo com Hughes & Franks (2005), que analisaram
jogos dos Campeonatos do Mundo de 1990 e 1994, e evidenciaram a predominncia do
72
passe longo em detrimento do passe curto como primeira aco aps a recuperao nas
aces ofensivas finalizadas. Estes dados parecem revelar uma importante mudana no
futebol actual, que reside na opo por um momento de transio defesa ataque
atravs de uma aco tcnica mais segura, o passe curto, garantindo a continuidade do
processo ofensivo, ao invs de uma opo que no garante a continuidade do processo
ofensivo, o passe longo, uma vez que so aces com maior probabilidade de perda da
posse de bola. No entanto, parece claro que para haver finalizao do processo ofensivo,
h a necessidade de assumir algum risco na primeira aco aps a recuperao, atravs
dos chamados passes verticais de forma a desestabilizar logo num primeiro momento
a equipa adversria, j que parece-nos que no futebol actual, o passe entre sectores de
uma equipa das aces que maior desequilbrio provoca na organizao defensiva das
equipas.
A varivel Centro do Jogo foi uma das variveis analisadas para caracterizar o
momento de transio defesa ataque. Deste modo procurmos perceber as relaes de
cooperao oposio na zona onde se encontra o portador da bola, no momento
anterior recuperao da posse de bola (ltimo contacto do adversrio) e no momento
imediatamente posterior recuperao da posse de bola (zona de recuperao).
Os dados revelaram-nos que na zona do ltimo contacto do adversrio as
categorias com presso (43,7%) so mais frequentes que as categorias sem presso
(27,3%), essencialmente devido frequncia das situaes de inferioridade relativa
(24,6%) e igualdade pressionada (17,8%), que depois da categoria sem centro de jogo
foram as categorias mais frequentes. Na anlise da varivel centro de jogo na zona de
recuperao constatmos claramente uma tendncia para a ocorrncia de situaes sem
presso (63,3%) em que as situaes de superioridade relativa representam grande parte
deste grupo (51,5%). As situaes de presso so muito reduzidas nesta varivel,
representando somente 10,1% das aces ofensivas. Um dado relevante na anlise das
duas variveis consistiu na reduzida percentagem de aces ofensivas com finalizao
quando verificmos situaes de superioridade absoluta e inferioridade absoluta.
Estes dados sugerem a ideia de aumentar a presso na zona da bola quando a
equipa adversria est em posse de bola, atravs de uma superioridade relativa da
equipa que procura recuperar a posse de bola, de forma a aumentar o constrangimento
73
75
76
equipas em posse de bola a variarem muito o centro do jogo de forma a criar espaos
que possibilitem a progresso e o desequilbrio da organizao defensiva do adversrio.
O envolvimento dos jogadores nas aces ofensivas foi outro dos aspectos que
analismos. Desta forma estudmos o nmero de participantes activos (que tocaram na
bola) na aco ofensiva com finalizao. Percebemos que as aces com 3 e 4
intervenientes foram as categorias mais representadas, com percentagens de 20,2% e
19,9% respectivamente. Estes dados vo ao encontro das concluses de Matos (2006).
No entanto, o estudo realizado revela que de 3 at 6 intervenientes na aco apresentam
percentagens relevantes, o que leva a uma maior variabilidade no nmero de
intervenientes e consequentemente uma maior ocupao do espao de jogo, indo assim
ao encontro da anlise s variveis anteriores.
O nmero e o tipo de aces so sempre variveis pertinentes de analisar quando
falamos em fase de construo da aco ofensiva. Neste caso procurmos quantificar o
nmero de passes, j que o passe o factor tcnico fundamental na construo de jogo,
e qual a ltima aco que provoca com maior probabilidade a finalizao do processo
ofensivo. Quanto ao nmero de passes percebe-se a predominncia de aces com
finalizao quando o nmero de passes superior a quatro (45,5%), contradizendo
estudos anteriores como Mombaerts (2000) ao concluir que um nmero de passes entre
1-4 um indicador de eficcia ofensiva. No entanto podemos constatar que as
percentagens de aces, menor ou igual a 2 passes e entre 3 e 4 passes revelaram-se
percentagens relevantes. O que parece extrair-se destes dados uma possvel
modificao no tempo desta varivel, havendo no futebol actual uma maior capacidade
para ter a bola e tambm uma maior dificuldade para realizar aces individuais ou com
poucos jogadores, devido ao aumento do constrangimento espacial e temporal no centro
de jogo obrigando as equipas em posse de bola a procurar outras zonas de forma a
desorganizar a defesa adversria. No entanto, tambm acreditamos que uma maior
variabilidade no nmero de passes por aco ofensiva possa ser uma boa forma de
aumentar a eficcia do processo ofensivo.
A anlise da ltima aco antes da finalizao demonstrou predomnio do
cruzamento (18,9%), passe curto/mdio para o lado (15,2%), um contra um (13,8%) e
do passe curto/mdio para a frente (10,1%) como aces tcnicas que garantem com
77
com
frequentes
variaes
de
corredores
modificando
80
aces
ofensivas
com
finalizao
em
superioridade
relativa
comparativamente com as EI. Este dado parece revelar a maior nfase dada
superioridade numrica na zona de recuperao pelas ES, de forma a garantir a
continuidade do processo ofensivo.
A categoria sem centro de jogo nas variveis centro de jogo no ltimo contacto
do adversrio e centro de jogo na zona de recuperao mais preponderante
nas EI do que nas ES, fazendo-nos crer numa menor importncia dada s
aces na zona da bola pelas EI.
82
84
CAPTULO VI
CONCLUSES
6.1. Limitaes do presente estudo
Antes de proceder s concluses deste estudo, devemos referir um conjunto de
limitaes, a saber:
1) O facto de este estudo ter utilizado um tipo de observao indirecta apresenta
algumas desvantagens como a insuficiente abrangncia da imagem captada, o
ngulo de filmagem poder no ser o ideal, as repeties de imagens anteriores
que podem impossibilitar o visionamento da totalidade da aco e a
publicidade.
2) Os critrios subjacentes diviso por equipas de sucesso e equipas de
insucesso poderiam ser ainda mais diferenciadores do nvel das equipas, visto
que todas as equipas presentes na competio ultrapassaram uma fase de
qualificao para esta prova, no qual obtiveram as melhores classificaes.
3) A amostra do estudo efectuado, permite a realizao de estatsticas para
grandes amostras, embora no seja representativa de todas as aces ofensivas
com finalizao resultantes de jogo dinmico, apesar da anlise ter sido
realizada numa grande competio internacional.
6.2. Concluses propriamente ditas
A partir da anlise descritiva dos resultados obtidos na presente investigao, tornou-se
possvel aferir as seguintes concluses:
1) Existem caractersticas do momento de transio defesa ataque, da fase de
construo e finalizao do processo ofensivo que com maior probabilidade
conduzem finalizao das aces ofensivas.
2) No momento de transio ofensiva, a zona de recuperao no nos parece
uma varivel que nos d indicaes objectivas das zonas a ocupar no
momento de recuperao, j que se verifica uma certa homogeneizao.
Constata-se no entanto que as AOCF so mais frequentes quando recuperadas
85
nos sectores intermdios do espao de jogo (sector mdio-defensivo e mdioofensivo) e no corredor central, embora a frequncia de AOCF recuperadas
numa perspectiva nica de corredor lateral seja tambm bastante relevante.
3) No momento de transio ofensiva, a opo por um tipo de recuperao
dinmica aumenta a probabilidade de realizao da AOCF. Destacar ainda, a
importncia de uma forma de recuperao mais activa e menos na expectativa
como a intercepo no momento de transio como forma de originar AOCF.
4) No momento de transio ofensiva, aumentar o constrangimento espacial na
zona do ltimo contacto do adversrio, procurando situaes de presso para
equipa adversria (preferencialmente a inferioridade relativa no centro de
jogo), aumenta a probabilidade de recuperao da posse de bola e
consequentemente aumenta a probabilidade de realizao de AOCF.
5) A procura de situaes de superioridade relativa no momento imediatamente
a seguir recuperao da posse de bola um indicador muito positivo da
continuao do processo ofensivo e consequentemente de aumento da
probabilidade de realizao de AOCF
6) O passe a aco tcnica mais frequente como primeira aco aps a
recuperao. De destacar ainda que as caractersticas principais deste factor
tcnico que com maior probabilidade aumentam a realizao de AOCF so a
distncia curta/mdia com direco para a frente ou para o lado.
7) Na fase de construo, a circulao de bola nas AOCF no espao transversal
deve envolver pelo menos dois corredores, j que 85,5% das AOCF foram
realizados utilizando amplitude mdia ou mxima.
8) Na fase de construo, a profundidade ofensiva positiva naturalmente a
mais frequente na realizao das AOCF. Percebe-se tambm a necessidade de
terminar a AOCF no sector ofensivo independentemente do sector de
recuperao, visto que 74,1% das AOCF terminaram no sector ofensivo.
9) Na fase de construo, a variao de corredor uma caracterstica importante
para a realizao das AOCF. Este estudo revelou ainda um predomnio do
nmero de variaes de corredor superior a duas, o que pode indicar uma
86
88
89
90
CAPITULO VII
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Fsica
Deportes,
Revista
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95
Fsica
Deportes,
Revista
digital,
15.
96
97
ANEXO A
Amostra dos jogos observados e discriminao dos mesmos por Nvel Competitivo das
Equipas
Obs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Equipa
Observada
Espanha
Alemanha
Rssia
Turquia
Portugal
Holanda
Itlia
Crocia
Adversrio
Resultado
Rssia
Sucia
Grcia
Itlia
Rssia
Alemanha
Polnia
Crocia
ustria
Portugal
Turquia
Espanha
Espanha
Grcia
Sucia
Holanda
Espanha
Portugal
Suia
Rp. Checa
Crocia
Alemanha
4-1 V
2-1 V
2-1 V
0-0 (Vgp 4-2)
3-0 V
1-0 V
2-0 V
1-2 D
1-0 V
3-2 V
3-2 V
0-1 V
1-4 D
1-0 V
2-0 V
1-1 (Vap 3-1)
0-3 D
0-2 D
2-1 V
3-2 V
0-0 (Vgp 3-1)
2-3 D
Turquia
Rp. Checa
Sua
Alemanha
Itlia
Frana
Romnia
Rssia
Holanda
Romnia
Frana
Espanha
ustria
Alemanha
Polnia
Turquia
2-0 V
3-1 V
0-2 V
2-3 D
3-0 V
4-1 V
2-0 V
1-3 D
0-3 D
1-1 E
2-0 V
0-0 (Dgp 4-2)
1-0 V
2-1 V
1-0 V
0-0 (Dgp 3-1)
98
N Aces
Ofensivas
com
Finalizao
Nvel
Competitivo
Superior
Superior
Superior
Superior
Excluda
Excluda
Excluda
Excluda
Fase
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Final
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Final
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
Grupos
Grupos
Grupos
Final
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
Rp. Checa
Sua
ustria
Polnia
Romnia
Frana
Sucia
Grcia
Sua
Portugal
Turquia
Rp. Checa
Turquia
Portugal
Crocia
Polnia
Alemanha
Alemanha
ustria
Crocia
Frana
Itlia
1-0 V
1-3 D
2-3 D
0-1 D
1-2 D
2-0 V
0-1 D
1-1 E
0-1 D
0-2 D
1-1 E
0-1 D
0-0 E
1-1 E
Romnia
Holanda
Itlia
Grcia
Espanha
Rssia
Sucia
Rssia
Espanha
0-0 E
1-4 D
0-2 D
2-0 V
1-2 D
0-2 D
0-2 D
0-1 D
1-2 D
V Vitria
E Empate
D Derrota
Vgp Vitria nas grandes penalidades
Dgp Derrota nas grandes penalidades
Vap Vitria aps prolongamento
Dap Derrota aps prolongamento
99
Inferior
Inferior
Inferior
Inferior
Inferior
Inferior
Inferior
Inferior
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
Grupos
ANEXO B
(Folha de Recolha de Dados)
NOME DA SELEO:
AOCF
ZREC
TREC
PA
PrO
NVEL COMPETITIVO:
PrO+
AO
NVC
PO
EO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
OBSERVAO N:
UA
CJ
UCadv
CJ
ZREC
RESULTADO FINAL:
CJ
ZFIN
ZFIN
MJO