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PRUEBA
NETWORKING:
Es
ganar
oportunidades
de
negocios,
trabajar
con
una
rede
de
contactos,
afianzar
relaciones
con
clientes.:
Politica
de
negocios
(Como
se
dan
a
conocer)
:
Su
base
principal
es
construir
relaciones
con
personas
de
tu
mismo
entorno
profesional,
que
quieran
hacer
negocios
AHORA
o
a
FUTURO.
Para
que
sirve:
Cualquier
forma
en
la
que
cierres
un
negocio,
es
networking.
ANCHO
DE
BANDA
(TASA
DE
TRANSFERENCIA)
:
es
la
cantidad
de
informacin
que
se
puede
enviar
a
travs
de
una
conexin
de
red
en
un
periodo
de
tiempo
dado.
MODELOS
DE
REFERENCIA
PARA
NETWORKING.
MODELO
DE
CAPAS:
el
modelo
de
capas
describe
el
funcionamiento
de
los
protocolos
que
se
produce
n
en
cada
capa
y
a
su
vez
describen
la
interaccion
entre
las
diferentes
capas.
MODELO
OSI
Osi
define
7
niveles
FISICO
es
la
primera
capa
del
modelo
OSI.
Es
la
que
se
encarga
de
la
topologa
de
red.
CAPA
DE
RED
se
encarga
de
identificar
el
enrutamiento
existente
entre
una
o
mas
redes.
Las
unidades
de
informacin
se
denominan
paquetes
y
se
pueden
clasificar
en
protocolos
enrutables
y
protocolos
de
enrutamiento.
CAPA
DE
TRANSPORTE
esta
fase
se
encarga
de
transportar
los
paquetes.
Teniendo
como
responsabilidad
la
segmentacin
de
los
datos
para
facilitar
su
transferencia
a
las
dems
capas
asi
como
en
la
red.
CAPA
DE
SESION
esta
capa
permite
mantener
un
control
en
la
conexin
de
los
ordenadores
que
estn
transmitiendo
datos,
reanudndola
en
caso
de
errores.
CAPA
DE
PRESENTACION
se
encarga
de
mostrar
la
informacin
de
forma
reconocible
aunque
los
equipos
tengan
distintas
representaciones
internas
de
caracteres
(actua
como
traductor)
CAPA
DE
APLICACIN
ofrece
a
las
aplicaciones
la
posibilidad
de
acceder
a
los
servicios
de
las
dems
capas
y
define
los
protocolos
que
se
utilizan
las
aplicaciones
para
intercambiar
datos.
Modelo
TCP/IP
La
tercera
capa
contiene
dos
protocolos
principales,
UDP
y
TCP
ambos
proveen
canales
lgicos
a
las
aplicaciones.
(
corresponden
a
la
capa
de
transporte
del
modelo
OSI)
APLCACION
TRANSPORTE
INTERNET
HOST
A
HOST
QUE
ES
UNA
RED?
Una
red
de
computadores
es
un
conjunto
de
uno
o
mas
nodos
autnomas,
conectados
por
un
link
fsico
o
dos
o
mas
redes
conectadas
por
uno
o
mas
nodos.
Conectividad
Escalabilidad
Una
red
se
puede
representar
por
un
grafo
cuyos
nodos
son
computadores
y
sus
arcos
se
denominan
links
LINKS
PUNTO
A
PUNTO
LINK
DE
ACCESO
MULTIPLE
FULL
MESH
(ACOPLAMINETO
COMPLETO)
Paquetes
de
datos:
los
nodos
de
una
red
envan
y
reciben
bloques
de
datos
discretos
llamados
paquetes
o
mensajes.
Los
paquetes
de
datos
se
pasan
entre
los
nodos
a
travs
de
una
estrategia
llamada
STORE
AND
FORWARD
SWITCHES
Y
HOST
Switches
:
nodos
internes
a
la
subred
de
comunicacin
Host:
nodos
que
soportan
las
aplicaciones
DIRECCIONAMINETO:
para
proveer
conectividad
no
bastan
los
link
y
nodos
intermedios
es
necesario
asignar
una
direccin
a
cada
uno.
UNICAST
:
desde
la
fuente
a
un
grupo
de
nodos
BROADCAST:
desde
la
fuente
a
todos
los
nodos
ANYCAST:
desde
la
fuente
a
un
grupo
que
tienen
la
misma
direccin.
MULTIPLEXION:
los
paquetes
de
datos
enviados
por
diferentes
usuarios
se
pueden
multiplexar
STDM:
MULTIPLEXION
SINCRONICO
POR
DIVISION
DE
TIEMPO,
cada
flujo
tiene
asociado
un
quantum
de
tiempo.
Si
un
flujo
esta
ocioso
igual
ocupa
ancho
de
banda,
por
esta
razn
NO
SE
USA
STDM
en
redes
de
datos.