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Novamente o 3ds max ir lhe perguntar o que voc quer fazer com o
material antigo, escolha a opo Keep old material as sub-material.
Como resultado voc obter o painel abaixo onde em 'Facing Material'
voc ter o material que est a frente e em 'Back Material' o material
atrs. O primeiro material j temos o bitmap do 3ds max e basta apenas
reconfigurar o segundo que neste caso utilizamos um material
totalmente branco
Abraos!