Sunteți pe pagina 1din 14

Smbolos y signos que se usan con frecuencia en geometra

Los smbolos nos ayudan a ahorrar tiempo y espacio cuando escribimos. Aqu tienes los smbolos geomtricos ms
comunes:
Smbol
o

Significado

Ejemplo

En palabras

Tringulo

ABC tiene 3 lados


El tringulo ABC tiene tres lados iguales
iguales
ABC mide 45

ngulo

La lnea AB es perpendicular a la lnea


CD

Perpendicular

AB

Paralela

EF GH

Grados

360 es un crculo
completo

CD

La lnea EF is paralela a la lnea GH

mide 90

ngulo recto (90)


Segmento de lnea "AB"

El ngulo formado por ABC mide 45


grados.

Un ngulo recto mide 90 grados

AB

La lnea entre A y B

Lnea "AB"

La lnea infinita que pasa por A y B

Rayo "AB"

La lnea que empieza en A, pasa por B


y contina

Congruente (mismo tamao y


forma)

ABC

DEF

El tringulo ABC es congruente con el


tringulo DEF

Similar (misma forma, distinto


tamao)

DEF

MNO

El tringulo DEF es similar al tringulo


MNO

Por tanto

a=b

b=a

a es igual que b, por tanto b es igual


que a

SEALES FORMAS GEOMETRICAS


Formas de seguridad
Para seales de seguridad e higiene.
FORMA

SIGNIFICADO

DESCRIPCIN

UTILIZADOS

Prohibicin

Crculo con diametral

Prohibicin de una accin susceptible


de provocar un riesgo

Obligacin

Crculo

Descripcin de una accin obligatoria

Precaucin

Triangulo equiltero

Advierte de un peligro

Informacin

Cuadrado o rectngulo

Proporciona
informacin
para casos de emergencia

FIGURAS GEOMETRIDAS
En la geometra, como disciplina, se distinguen componentes tales como el plano, el punto, la lnea -recta, curva,
quebrada-, la superficie, el segmento y otros de cuya combinacin nacen todas las figuras geomtricas.
El patio de tu escuela, una cancha de ftbol, los muebles de una casa o una tuerca son algunos de los innumerables
ejemplos en donde se pueden apreciar figuras geomtricas.

Entonces, una figura geomtrica (tambin se la puede denominar lugar geomtrico) corresponde a un espacio
cerrado por lneaso por superficies.
Las figuras geomtricas de lados rectos se denominan polgonos y las figuras de lados curvos se denominan crculo y
circunferencia y corresponden tambin a polgonos.
Es importante recordar que las formas slidas o tridimensionales corresponden a los cuerpos geomtricos y se
denominanpoliedros, como el cubo y la pirmide, y a los cuerpos redondos, como la esfera y el cilindro.
Segn las caractersticas de las figuras geomtricas (polgonos) se pueden establecer varias clasificaciones.
Segn la medida de sus lados y ngulos, los polgonos pueden ser regulares e irregulares.
Un polgono es regular si todos sus lados poseen la misma longitud y si todos sus ngulos son iguales.
Ejemplos:

Polgonos regulares
Un polgono es irregular si todos sus lados tienen longitudes diferentes al igual que la medida de sus ngulos.
Ejemplos:

Lados diferentes
ngulos diferentes
De acuerdo con sus ngulos interiores, los polgonos pueden ser convexos y cncavos.
Un polgono es convexo cuando todos sus ngulos interiores son menores a 180
Ejemplo:

En el polgono ABCDE cada uno de sus ngulos


interires es menor de 180

Un polgono es cncavo, si tiene al menos un ngulo interior mayor de 180


Ejemplo:

El ngulo interior T del polgono RSTU es mayor


de 180

Ahora bien, segn el nmero de lados que posean (el nmero de lados es igual al nmero de ngulos que tiene
la figura) los polgono se pueden clasificar de la siguiente manera:
Nombre

Nmero de lados

Tringulo

Cuadriltero

Pentgono

Hexgono

Heptgono

Octgono

Enegono

Decgono

10

Undecgono

11

Dodecgono
12
Los dems polgonos simplemente se nombran indicando el nmero de lados que lo forman; polgono de trece
lados, de catorce lados, etc., a excepcin del polgono de veinte lados que tambin recibe un nombre especfico
(icosgono).
POLIGONOS
Polgonos
Un polgono es una figura plana con lados rectos.
Es un polgono?
Los polgonos son formas bidimensionales. Estn hechos con lneas rectas, y su forma es "cerrada" (todas las lneas
estn conectadas).

Polgono
(lados rectos)

No es
un
(tiene una curva)

polgono No es
un
(abierto, no cerrado)

polgono

Tipos de polgonos
Simple o complejo
Un polgono simple slo tiene un borde que no se cruza con l mismo. Uno complejo se interseca consigo mismo!

Polgono
(este es un pentgono)

simple Polgono
(tambin es un pentgono)

complejo

Cncavo o convexo
Un polgono convexo no tiene ngulos que apunten hacia dentro. En concreto, los ngulos internos no son mayores que
180.
Si hay algn ngulo interno mayor que 180 entonces es cncavo. (Para acordarte: cncavo es como tener una "cueva")

Convexo

Cncavo

Regular o irregular
Si todos los ngulos son iguales y los lados tambin, es regular, si no es irregular

Regular

Irregular

Clasificacin de polgonos
1 Segn sus lados:
Tringulos
Tienen 3 lados.

Cuadrilteros
Tienen 4 lados.

Pentgonos
Tienen 5 lados.

Hexgonos
Tienen 6 lados.

Heptgonos
Tienen 7 lados.

Octgonos
Tienen 8 lados.

Enegono
Tienen 9 lados.

Decgono
Tienen 10 lados.

Endecgono
Tienen 11 lados.

Dodecgono
Tienen 12 lados.

Tridecgono
Tienen 13 lados.

Tetradecgono
Tienen 14 lados.

Pentadecgono
Tienen 15 lados.

2 Segn sus ngulos:

Convexos
Todos
sus
ngulos
Todas sus diagonales son interiores.

menores

que

180.

Cncavos
Si
un
ngulo
Si una de sus diagonales es exterior.

mide

ms

de

180.

LA
Concepto de

LNEA

RECTA.
Recta.

Lnea

ste concepto matemtico parece no tener definicin ya que es una sucesin de puntos y stos carecen de magnitud,
pero se considera como una trayectoria de puntos que no cambian de direccin, o bien, en trminos del espacio, es la
interseccin
de
dos
planos.
Adems
tenemos
los
siguientes
conceptos:

Segmento de recta: Recta delimitada por dos puntos, sta es una magnitud lineal finita.
Semirrecta: Si se tiene una recta con un punto P contenido en ella y que la divide, cada una de las porciones en
que queda dividida se le conoce como semirrecta.
Rayo: Se le conoce como la semirrecta en un sentido, simbolizada como
donde la flecha indica el sentido, el origen es A y el destino B, o bien por "r" con una flecha indicando el destino.
Pendiente
de
una
recta.
Uno de los elementos ms importantes de la lnea recta es la pendiente, la cual se define como la tangente del ngulo de
inclinacin. El ngulo de inclinacin es aquel que forma la recta con el eje positivo de las X. Dados dos puntos por los
cuales
pasa
la
recta,
su
pendiente
se
calcula
as:

m = (y2 y1) / (x2 x1)


m = Tg ().
Tg() = y2 / x2 = y1 / x1

Ecuacin

de

la

recta.

Forma intercepto-pendiente: y = mx + b (b es el intercepto con el eje Y).


Conocidos la pendiente y un punto cualquiera (x1, y1), la ecuacin es: y y1 = m(x x1).
Conocidos dos puntos la ecuacin es: y y1 = [ (y2 y1) / (x2 x1) ] (x x1)
Forma general de la ecuacin de la recta: La encontramos haciendo operaciones con cualquiera de las formas
antes mencionadas, su representacin es: ax + by + c = 0.
Definiciones.
Se dice que dos puntos son colineales si estn sobre la misma recta.
Se dice que dos rectas son perpendiculares si el producto de sus pendientes es 1.
Se dice que dos rectas son paralelas si ambas tienen la misma pendiente.
La distancia del punto P(x1, y1) a la recta L: Ax + By + C = 0 es: d(P, L) = |Ax1 + By1 + C| / (A + B)
Forma
simtrica
de
la
ecuacin
x/a + y / b = 1 Donde a es el intercepto con x y b el intercepto con y.

de

la

recta.

Tridimensional

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, com
especializadas,
monografas,
prensa
diaria
o
pginas
de
Internet
Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de
pegando: {{subst:Aviso referencias|Tridimensional}} ~~~~
3D redirige aqu. Para otras acepciones, vase 3D (desambiguacin).

Esquema elemental de posicionamiento espacial, consistente en un marco de referencia respecto a un origen dado.
En fsica, geometra y anlisis matemtico, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir cada
uno de sus puntos puede ser localizado especificando tres nmeros dentro de un cierto rango. Por
ejemplo, anchura, longitud y profundidad.
El espacio a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista, pero en realidad hay ms dimensiones, por lo que
tambin puede ser considerado un espacio tetra-dimensional si incluimos el tiempo como cuarta dimensin. La teora de
Kaluza-Klein original postulaba un espacio-tiempo de cinco dimensiones (por lo que el espacio es de cuatro dimensiones,
una de las cuales es una dimensin compacta o microscpica), la teora de cuerdasretoma esa idea y postula segn
diferentes versiones que el espacio fsico podra tener 9 o 10 dimensiones (la mayora de ellas compactadas).
Signo
Es una unidad capaz de trasmitir contenidos representativos, es decir, es un objeto material, llamado significante, que se
percibe gracias a los sentidos y que en el proceso comunicativo es portador de una informacin llamada significado.
En el signo, el significado es preciso, por ejemplo el sustantivo "araa,en el sistema de signos que configuran el
idioma castellano, representa un animal concreto, as como los sustantivos "spider, "araigne o "ragno designan
respectivamente en ingls, francs e italiano, el animal de ocho patas que todos conocemos.
Smbolo
Cuando un signo no slo informa de un significado, sino que adems evoca valores y sentimientos, representando ideas
abstractas de una manera metafrica o alegrica, se conoce como smbolo.
Veamos el ejemplo anterior, la araa, ha sido representada visualmente en casi todas las culturas, como la
mesopotmica, la egipcia y la maya. Simboliza la creacin y la vida, por su capacidad para formar hilos a partir de su
propio cuerpo, pero tambin ha simbolizado la muerte y la guerra por su aptitud cazadora y lo letal de su veneno.
En las religiones se utilizan smbolos que evocan en sus seguidores los valores y creencias propios de cada una de
ellas, por ejemplo la luna creciente simboliza al islamismo; la cruz es el smbolo de los cristianos y la estrella de David
representa a la religin hebraica.
Seal
Es un tipo de signo que tiene por finalidad cambiar u originar una accin y acta de manera directa e inmediata sobre el
receptor del mensaje. Cuando vemos una seal, ella nos indica que debemos prestar atencin a un hecho en un
momento determinado o modificar una actividad prevista.
Las seales deben ser respetadas ya que son de gran ayuda, nos permiten orientarnos. Cuando paseamos por un
zoolgico o un parque y queremos saber dnde quedan los cafetines, los baos o los animales, observamos seales
pertinentes que nos indican su ubicacin.
Entre las seales ms utilizadas en todo el mundo tenemos las de trnsito.

Simetra en geometra[editar editar cdigo]

Grfica de dos hiprbolas y susasntotas en el plano cartesiano.

Grupo de simetra de la esfera.


Cuando hablamos de objetos fsicos o elementos geomtricos el concepto de simetra est asociado a transformaciones
geomtricas tales como las rotaciones, las reflexiones o las traslaciones. Dos simetras sencillas son la simetra axial y
la simetra central. As se dice que un objeto presenta:

Simetra esfrica si existe simetra bajo algn grupo de rotaciones, matemticamente equivale a que el grupo
de simetra de un objeto fsico o entidad matemtica sea SO(3).

Simetra cilndrica o simetra axial si existe un eje tal que los giros alrededor de l no conducen a cambios de
posicin en el espacio, matemticamente est asociado a un grupo de isometra SO(2).

Simetra reflectiva o simetra especular que se caracteriza por la existencia de un nico plano,
matemticamente est asociado al grupo SO(1) o su representacin equivalente
. En dos dimensiones tiene un
eje de simetra y en tres dimensiones tiene un plano. El eje de simetra de una figura bidimensional es una lnea, si
se construye una perpendicular, cualquier punto que reposee en esta perpendicular a la misma distancia del eje de
simetra son idnticos. Otra manera de verlo es que si la forma se doblara por la mitad sobre el eje, las dos mitades
seran iguales. Por ejemplo, un cuadrado tiene cuatro ejes de simetra, ya que hay cuatro formas diferentes de
doblarlo haciendo que sus bordes coincidan. Un crculo tendra infinitos ejes de simetra por la misma razn.

Simetra traslacional se da cuando la transformacin


deja invariable a un objeto bajo un
grupo de traslaciones discretas o continuas. El grupo es discreto si la invariancia slo se da para un nmero
numerable de valores de a y continuo si la invariancia se presenta para un conjunto infinito no numerable de valores
de a en caso contrario.
Algunos tipos de simetra que combinan dos o ms de los anteriores tipos son:

Simetra antitraslacional que implica una reflexin en una lnea o plano combinado con una traslacin a lo largo
de ese mismo eje. El grupo de simetra es isomorfo a
.
Simetra de rotorreflexin o simetra de rotacin impropia, implica rotacin al rededor de un eje combinado con
reflexin en un eje perpendicular al de rotacin.

Simetra helicoidal implica un movimiento de rotacin en torno a un eje dado con un movimiento de traslacin a
lo largo de ese mismo eje. Puede ser de tres clases:
1.
Simetra helicoidal infinita
2.
Simetra helicoidal de n-ejes
3.
Simetra helicoidal que no se repite
Plano (geometra)

Grfica de dos hiprbolas y susasntotas en el plano cartesiano.

Representacin grfica informal de un plano.


En geometra, un plano es un objeto ideal que solo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas; son
conceptos fundamentales de la geometra junto con el punto y la recta.

Cuando se habla de un plano, se est hablando del objeto geomtrico que no posee volumen, es decir bidimensional, y
que posee un nmero infinito de rectas y puntos. Sin embargo, cuando el trmino se utiliza en plural, se est hablando
de aquel material que es elaborado como una representacin grfica de superficies en diferentes posiciones. Los planos
son especialmente utilizados en ingeniera, arquitectura y diseo ya que sirven para diagramar en una superficie plana o
en otras superficies que son regularmente tridimensionales.
Un plano queda definido por los siguientes elementos geomtricos:

Tres puntos no alineados.


Una recta y un punto exterior a ella.
Dos rectas
Dos rectas paralelas.
O dos rectas que se cortan.

Los planos suelen nombrarse con una letra del alfabeto griego.
Suele representarse grficamente, para su mejor visualizacin, como una figura delimitada por bordes irregulares (para
indicar que el dibujo es una parte de una superficie infinita).
En un sistema de coordenadas cartesianas, un punto del plano queda determinado por un par ordenado,
llamados abscisa y ordenada del punto. Mediante ese procedimiento a todo punto del plano corresponden siempre
dos nmeros reales ordenados (abscisa y ordenada), y recprocamente, a un par ordenado de nmeros corresponde un
nico punto del plano. Consecuentemente el sistema cartesiano establece una correspondencia biunvoca entre
un conceptogeomtrico como es el de los puntos del plano y un concepto algebraico como son los pares ordenados de
nmeros. En coordenadas polares por un ngulo y una distancia. Esta correspondencia constituye el fundamento de
la geometra analtica.
El rea es una medida de extensin de una superficie, o de una figura geomtrica plana expresada en unidades de
medida denominadas Unidades de superficie. Para superficies planas el concepto es ms intuitivo. Cualquier superficie
plana de lados rectos, por ejemplo un polgono, puede triangularse y se puede calcular su rea como suma de las reas
de dichos tringulos. Ocasionalmente se usa el trmino "rea" como sinnimo de superficie, cuando no existe confusin
entre el concepto geomtrico en s mismo (superficie) y la magnitud mtrica asociada al concepto geomtrico (rea).

Plano Cartesiano

El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas perpendiculares, una horizontal y
otra vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de
las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el punto donde se cortan
recibe el nombre de origen.
El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales se
representan por sus coordenadas o pares ordenados.
Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las equis a uno de las yes,
respectivamente, esto indica que un punto (P) se puede ubicar en el plano cartesiano tomando
como base sus coordenadas, lo cual se representa como:
P (x, y)

Dos
ejes
perpendiculares
entre s.

Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente procedimiento:
1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la derecha si son positivas o
hacia la izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en este caso el cero.

2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes (en el eje de las ordenadas) hacia
arriba si son positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas ambas
coordenadas.
Ver: PSU: Geometra; Pregunta 04_2005

Ejemplo:
Localizar el punto A (-4, 5) en el
plano cartesiano.
El punto A se ubica 4 lugares
hacia la izquierda en la abcisa
(x) y 5 lugares hacia arriba en
ordenada (y).

De modo inverso, este procedimiento tambin se emplea cuando se requiere determinar las coordenadas de cualquier
punto que est en el plano cartesiano.

Ejemplo:
Determinar las coordenadas del
punto M.
Las coordenadas del punto M
son (3,-5).

De lo anterior se concluye que:


Para determinar las coordenadas de un punto o localizarlo en el plano cartesiano, se encuentran unidades
correspondientes en el eje de las x hacia la derecha o hacia la izquierda y luego las unidades del eje de las y hacia
arriba o hacia abajo, segn sean positivas o negativas, respectivamente.

PAR ORDENADO

Ejemplos de ocho puntos localizados en elplano cartesiano mediante pares ordenados.


En matemticas, un par ordenado es una pareja de objetos matemticos, en la que se distingue un primer elemento y
un segundo elemento. El par ordenado cuyo primer elemento es a y cuyo segundo elemento es b se denota como (a, b).
Un par ordenado (a, b) no es el conjunto que contiene a a y b, denotado por {a, b}. Un conjunto est definido nicamente
por sus elementos, mientras que en un par ordenado el orden de estos es tambin parte de su definicin. Por ejemplo,
los conjuntos {0, 1} y {1, 0} son idnticos, pero los pares ordenados (0, 1) y (1, 0) son distintos.
Los pares ordenados tambin se denominan 2-tuplas o vectores 2-dimensionales. La nocin de una coleccin finita de
objetos ordenada puede generalizarse a ms de dos objetos, dando lugar al concepto de n-tupla.
El producto cartesiano de conjuntos, las relaciones
las funciones se definen en trminos de pares ordenados.

binarias,

las coordenadas

cartesianas,

las fracciones y

Definicin[editar editar cdigo]


La propiedad caracterstica que define un par ordenado es la condicin para que dos de ellos sean idnticos:

Dos pares ordenados (a, b) y (c, d) son idnticos si y slo si coinciden sus primer y segundo elemento respectivamente:

Los elementos de un par ordenado tambin se denominan componentes.


Producto cartesiano[editar editar cdigo]
Artculo principal: Producto cartesiano
Dados dos conjuntos X e Y, la coleccin de todos los pares ordenados (x, y), formados con un primer elemento en X y un
segundo elemento en Y, se denomina el producto cartesiano de X e Y, y se denota X Y. El producto cartesiano de
conjuntos permite definir relaciones y funciones.
Generalizaciones[editar editar cdigo]
Artculo principal: N-tupla
Es habitual trabajar con colecciones ordenadas de ms de dos objetos, sin ms que extender la definicin del par
ordenado. Por ejemplo, un tro ordenado o terna ordenada es una terna de objetos matemticos en la que se
distinguen un primer, segundo y tercer elemento. La propiedad principal de un tro ordenado es entonces:

En general se puede adoptar una definicin similar para un nmero cualquiera de elementos n, dando lugar as a una ntupla.
Construccin[editar editar cdigo]

La propiedad caracterstica de igualdad entre pares ordenados es su nica propiedad relevante para su uso en
matemticas.1 Sin embargo, en teora de conjuntos se construyen todos los objetos matemticos a partir de conjuntos:
nmeros, funciones, etc. En este contexto, se utiliza una definicin de par ordenado como un tipo particular de conjunto.
La definicin conjuntista ms habitual, debida a Kuratowski, es:

Mediante el axioma de extensionalidad y el axioma del par puede demostrarse que este trmino define un conjunto, con
la propiedad caracterstica del par ordenado.

MAPAS TEMTICOS:
Son mapas que, basados en los mapas topogrficos, representan cualquier fenmeno de la superficie terrestre que sea
cartografiable. Persiguen objetivos bien definidos. Hacen referencia a la representacin de ciertas caractersticas de
distribucin, relacin, densidad o regionalizacin de objetos reales (vegetacin, suelos, geologa), o de conceptos
abstractos (indicadores de violencia o de calidad de vida).

Los mapas descriptivos, se usan por lo general en el mismo sentido que los "mapas conceptuales". Son grupos de ideas
o procesos expresados de manra grfica, y lo descriptivo se refiere a que las ideas, conceptos o partes de un proceso
se engloban y se describen.

S-ar putea să vă placă și