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Introduccin
Al realizar la primera actividad colaborativa del curso Arquitectura de
computadores se pretende que el estudiante conozca y aprenda los conceptos
bsicos del tema y obtenga una visin general del desarrollo y evolucin de la
computadora. La actividad se basa en la elaboracin de un relato que identifique el
desarrollo de las tecnologas computacionales y cules son los ltimos avances
que se han llevado a cabo
Objetivos
1. Identificar la estructura, organizacin y arquitectura de los computadores.
2. Estar al tanto de la historia y evolucin de las computadoras.
3. Saber los principales factores que determinan el rendimiento de un
computador.
4. Conocer cmo medir, informar y resumir el rendimiento de una
computadora.
Desarrollo de la actividad
De acuerdo al anlisis realizado de los temas: organizacin y arquitectura de
computadores, evolucin de los computadores y el papel del rendimiento en
un computador se debe desarrollar un documento donde se identifique el
desarrollo de las tecnologas computacionales y cules son los ltimos avances
que se han llevado a cabo.
Organizacin y arquitectura de computadores:
Lo primero es relacionar las definiciones de los conceptos y encontrar la diferencia
que hay entre ellos, el primer concepto es el de arquitectura y se puede decir que
se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador,
aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecucin lgica de un
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MARK I
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UNIVAC I
IBM 701
Llega la segunda generacin que comprende desde los aos 1959 a 1964, lo
ms destacable de esta segunda generacin es el reemplazo del uso de tubos al
vaco por los transistores lo que hizo que las computadoras sean ms pequeas
y ms rpidas y para el almacenamiento de la informacin se comenzaron a usar
cintas magnticas. Aunque en esta generacin se disminuy el tamao y se
aument la velocidad, aun las computadoras significaban un considerable costo
para las empresas.
La tercera generacin comprende desde los aos 1964 a 1971, el mayor logro de
esta generacin es el uso de circuitos integrados
(chips de silicio), esto hizo que las computadoras
sean ms pequeas y ms rpidas, adems
consuman menos electricidad lo que hace que
generen
menos
cantidad de calor.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la
era de la computacin ya que el chip contena
una serie de circuitos integrados los cuales
almacenaban la informacin, esto permiti que
las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de
procesamiento
de
informacin
clculo
el
CD
como
estndar
para
el
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En este cuadro resumen, se muestra la relacin entre los factores del rendimiento
(Ic, p, mr, k y t) y algunas caractersticas del sistema (arquitectura, tecnologa del
compilador, implantacin y control CPU y jerarqua de la memoria cach).
10 Relacin MIPS Podemos utilizar un nuevo modelo del rendimiento deducido a
partir del parmetro MIPS (Millones de instrucciones por segundo). Es una medida
de la velocidad del computador, que depende de la frecuencia del reloj (f), del total
de instrucciones (Ic), y de los ciclos por instruccin (CPI).
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Conclusiones
1. Se Identifica la estructura, organizacin y arquitectura de los computadores.
2. Se est al tanto de la historia y evolucin de las computadoras.
3. Se aprenden los principales factores que determinan el rendimiento de un
computador.
4. Se conoce cmo medir, informar y resumir el rendimiento de una
computadora.
Bibliografa
http://www.slideshare.net/yesyduc10/modelos-de-arquitecturas-de-computo?
next_slideshow=2
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/2059091/Arquitectura-yorganizacion-de-computadoras-1.html
http://comping.galeon.com/productos2327100.html
http://www.monografias.com/trabajos37/evolucion-computador/evolucioncomputador.shtml#evoluc#ixzz3DabMAFy7
http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/
http://books.google.com.co/books?
id=z1ukg428VjcC&pg=PA47&lpg=PA47&dq=El+papel+del+rendimiento+en+un+co
mputador&source=bl&ots=VIRr0ugFtc&sig=7QSVlUNOYS-aOyWSrPUX92Txmk&hl=es419&sa=X&ei=r1UbVKuQF9TCggSFyIGYBA&ved=0CBsQ6AEwAA#v=onepage&q
=El%20papel%20del%20rendimiento%20en%20un%20computador&f=false
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