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Manual de MAGIX 3D 7 Maker

MAGIX 3D Maker es la herramienta nmero uno para crear fantsticos grficos y textos 3D estticos y
animados de calidad profesionales, tales como logos, ttulos y botones. Con MAGIX 3D Maker puedes crear
grficos estticos y animados anti-alias, optimizados para obtener los mejores resultados en pantalla y
exportarlos en los formatos ms populares tales como GIF, PNG, AVI y Flash. Los efectos 3D le dan un
impacto adicional a cualquier mensaje pero en general es muy difcil obtener este tipo de resultados sin un
software de 3D complejo. Pero MAGIX 3D Maker es tan fcil de usar que podrs crear, en slo cuestin de
segundos, imgenes, animaciones y secuencias de pelculas de alta calidad, e incluso salvapantallas.
Nota: este programa es idntico al programa Xara 3D 6 pero incluye una opcin para exportar ttulos animados
transparente para la utilizacin de programas de edicin de presentaciones fotogrficas y vdeos de MAGIX
(MAGIX Video Deluxe, MAGIX Fotos/Films en CD y DVD).
ltima modificacin: 01/08/2008

Asistencia al cliente
Si tienes algn problema con el programa, ponte en contacto con nuestro equipo de asistencia tcnica:
Sitio web de asistencia tcnica http://support.magix.net.
Este sitio web te llevar a la pgina de servicios del usuario de MAGIX, que, entre otros servicios, ofrece la
siguiente informacin gratuita:

Preguntas frecuentes (FAQ), as como trucos y consejos generales. En la mayora de los casos, aqu
encontrars la solucin a tus problemas. De no ser as, utiliza el formulario de asistencia por correo
electrnico.
Formulario de asistencia por correo electrnico: a travs del formulario especial, informars a nuestro
personal de asistencia tcnica sobre las caractersticas de tu sistema. Esta informacin se utiliza para

resolver los problemas de forma rpida y competente. Rellena y enva el formulario. Tan fcil como
hacer clic con el ratn!
Foro de asistencia tcnica: no ests solo... Puede que otros usuarios hayan sufrido un problema similar al
tuyo y puedan ayudarte a resolverlo. Nuestro personal de asistencia tcnica tambin contribuye en el
foro de forma regular.
Seccin de descargas: tambin se pueden descargar actualizaciones, mejoras y parches de forma
gratuita. Nosotros ya conocemos muchos de los problemas que te pueden surgir y los puedes resolver
descargando el ltimo parche. Adems de parches, tambin hay asistentes para comprobar y optimizar tu
sistema.
Vnculos: en la lista de vnculos, encontrars las direcciones de contacto de los fabricantes de hardware
ms importantes.

Tambin puedes ponerte en contacto con nuestro equipo de asistencia tcnica por telfono o por fax.
Telfono de soporte: +34 (0) 901 120065 (0,045 EUR/min)
(atendido das laborales 11:00 - 17:00)
MAGIX Development Support
Correo:
01194 Dresden
Alemania
Formulario para Soporte:
E-mail:
http://support.magix.net
Ten a mano la siguiente informacin:

Versin del programa.


Informacin sobre la configuracin (sistema operativo, procesador, memoria, disco duro, etc.).
Configuracin de la tarjeta de sonido (tipo, controlador).

Informacin sobre otros programas de sonido instalados.

Ms informacin acerca de la utilizacin de MAGIX 3D Maker


Si no encuentras las respuestas que buscas en esta Ayuda, ve a la opcin "Ayuda" del men para ms
informacin:

En Men > Ayuda > "Reproducir vdeo" puedes ver un vdeo tutorial sobre el programa.
Soporte te conecta con nuestra pgina de soporte (http://support.magix.net) con un extenso apartado de
Preguntas & Respuestas.

Foro de discusin (ingls) te conecta con la plataforma de discusin TalkGraphics.


(www.talkgraphics.com), dnde podrs pedir consejos a otros usuarios de MAGIX 3D Maker.

Trabajar con MAGIX 3D Maker


Esta seccin describe los principios bsicos de MAGIX 3D Maker. Las secciones siguientes te ofrecen
ms detalles sobre varias ventanas de dilogo y barras de herramientas, y sobre cmo realizar
operaciones.

En este captulo
La ventana de MAGIX 3D Maker
Primeros pasos

La ventana de MAGIX 3D Maker


La visualizacin de las barras de herramientas y de estados son opcionales. El men ventana te permite
seleccionar qu quieres visualizar.

Barra de herramientas estndar: Te ofrece funciones comunes de edicin tales como "cargar" y "guardar".
Para ms detalles ir a Barra de herramientas estndar.
Barra de herramientas de texto:_ Te provee acceso rpido a las funciones principales de edicin de texto
como "fuente" y "tamao". Para ms detalles ir a Barra de herramientas de texto.
Lnea de tiempo: No se muestra por defecto. Selecciona Lnea de tiempo en el men Ventana. Ahora tendrs
mayor control sobre las animaciones. Podrs comenzar, parar, poner pausa o avanzar las animaciones. Para ms
detalles sobre la lnea de tiempo ve a Lnea de tiempo. Para ms detalles sobre cmo crear animaciones ve a
Crear animaciones.
rea de vista previa: la parte principal de la ventana te muestra una vista previa de tus grficos mientras los
vas creando. Puedes editar los grficos arrastrando el cursor sobre una sombra para mover la sombra o
arrastrando el cursor sobre el grfico para modificar la extrusin o el bisel.
Barra de herramientas de opciones: te provee atajos a diferentes opciones disponibles. Estas son:

Opciones de animacin
Opciones de bisel
Opciones de color

Opciones de diseo
Opciones de extrusin
Opciones de sombras
Opciones de texto

Opciones de textura

Barras de opciones: cada barra tiene las configuraciones para las opciones mencionadas arriba. Puedes acceder
a ellas haciendo clic sobre la barra correspondiente o sobre el botn requerido en las opciones de la barra de
herramientas de arriba. Para ms detalles ir a Barras de opciones. Puedes mover y fijar las barras de opciones o
quitarlas del todo.
Barra de herramientas de diseo: te ofrece atajos a los siguientes tipos de diseo: slo texto, botn, tablero,
tablero con agujeros y bordes. Para ms detalles ir a Opciones de diseo.
Barra de estado: te brinda informacin sobre las opciones de edicin disponibles y tambin te muestra el
tamao actual y los ngulos de rotacin del grfico 3D. Para ms detalles ir a Barra de estado.

Primeros pasos
Los programas tradicionales de 3D son difciles de usar y comprender. Este no es el caso de MAGIX 3D Maker.
MAGIX 3D Maker es tan fcil de usar que literalmente cualquiera puede producir grficos 3D animados o
estticos de alta calidad en un par de minutos.
Generalmente el primer paso a seguir es introducir tu propio texto y puedes hacer esto borrando el texto que
viene por defecto pulsando la tecla Supr y luego introduce tu texto. Puedes posicionar la imagen arrastrndola a
la pantalla (siempre y cuando no tengas un fondo texturado, y en ese caso utiliza las barras de desplazamiento).
Tambin puedes arrastrar la sombra a la posicin requerida, y si arrastras el cursor sobre el grfico mismo
podrs cambiar la extrusin o el bisel. Selecciona una fuente de la lista desplegable en la barra de herramientas
de texto. Probablemente querrs personalizarla y para ello haz clic sobre cualquier barra de opcin a la derecha
de la ventana (si los botones en esta barra de herramientas tambin podrs abrir las opciones). Cualquier cambio
que hagas ser reflejado instantneamente en la imagen, haciendo tu trabajo sencillo y divertido con mucha
libertad para experimentar.
La creacin de animaciones tambin es fcil. Las funciones de animacin te ofrecen una amplia gama de
diferentes tipos de animacin, desde una simple rotacin de una imagen hasta animaciones multipgina con
distintos tipos de animaciones que se van alternando entre los caracteres.
Y si no quieres crear tus propios encabezados puedes copiar uno que ya se haya creado antes (tienes ms de 700
en el CD). Utiliza el selector de diseo (en las opciones de diseo) para copiar algunos o todos los atributos de
un documento existente a un encabezado actual, o puedes usar el selector de animaciones para copiar las
configuraciones de una animacin.
Cuando ests satisfecho con los resultados puedes exportar una imagen esttica, una animacin o una pelcula
en cualquiera de los formatos de archivo ms populares. Hasta puedes crear un salvapantallas animado para usar
en tu propio ordenador o para distribuir a otras personas

Cmo...

Esta seccin te explica cmo crear con MAGIX 3D Maker encabezados o botones 3D de calidad y cmo
exportar los archivos estticos o animados. En esta seccin cuando escribamos sobre textos o formas nos
referiremos a ellos como "grfico" (los objetos que se ven en la ventana de MAGIX 3D Maker).
En este captulo
Abrir un nuevo documento
Cambiar texto
Rotar y posicionar grfico
Luces del grfico
Agregar color al grfico
Cambiar tamao del grfico
Aadir biseles y extrudir
Seleccionar caracteres
Aadir sombras
Crear animaciones
Guardar y exportar
Importar objetos 2D
Aplicar el estilo de un grfico existente
Crear botones, tableros, tableros con agujeros y bordes
Creacin de salvapantallas
Crear archivos Flash
Personalizar MAGIX 3D Maker

Abrir un nuevo documento


Haz clic en Nuevo en el men Archivo. Se cargar un grfico que viene por defecto. Puedes reemplazarlo con
un grfico propio. Ve a Personalizar MAGIX 3D Maker.

Cambiar texto
La forma ms fcil de cambiar el texto es borrar el texto existente (utilizando Retroceso) y luego introduciendo
el texto deseado.

Tambin puedes configurar el programa para que se vea el


cursor de texto. Selecciona el botn "Mostrar/Ocultar
cursor" en la barra de herramientas estndar.
Puedes usar las teclas de flechas del teclado para mover el cursor en el texto y para seleccionar parte del texto.
Para ms informacin sobre este tema ve a Seleccionar caracteres.
Para cambiar la fuente o para aplicar cambios al texto (p.ej.: modificar el espaciado entre caracteres) utiliza las
opciones de la barra de herramientas de texto.
Otra alternativa es utilizar la ventana de dilogo de las opciones de texto para seleccionar y cambiar el texto y
aplicar los cambios. Esta opcin es prctica para cuando tienes varias lneas de texto como ocurre en las
animaciones multipgina.

Rotar y posicionar grfico


La forma ms fcil de rotar un grfico es que simplemente arrastres el grfico en la ventana de MAGIX 3D
Maker o arrastrando al fondo; si no tienes un fondo texturado no arrastres sobre la sombra ya que esto mover la
sombra). Esta accin te permite rotar el grfico horizontal- y verticalmente o alrededor del centro. O utiliza las
barras de desplazamiento.

Barra de estado
La barra de estado te muestra los ngulos actuales (horizontal-, verticalmente o alrededor del centro).

Opciones de rotacin
Slo verticalmente

Presiona Shift y arrastra a la ventana


o utiliza las teclas de flechas que van hacia arriba o hacia abajo (rotacin de 1)

o pulsa Ctrl y las teclas de flechas que van hacia arriba o hacia abajo (rotacin de 15)

Slo horizontalmente

Presiona Ctrl y arrastra sobre la ventana


o utiliza las teclas de flechas que van hacia la izquierda o hacia la derecha (rotacin de 1)

o pulsa Ctrl y las teclas de flechas que van hacia la izquierda o hacia la derecha (rotacin de 15)

Rotar grfico alrededor del centro

Pulsa Ctrl + Shift y arrastra sobre la ventana


o presiona Shift y las teclas de flechas que van hacia arriba o hacia abajo (rotacin 1)

o presiona Shift + Ctrl y las teclas de flechas que van hacia arriba o hacia abajo (rotacin de 15)

Para cancelar cualquier rotacin: (grfico est de frente) presiona Alt + Inicio.
(No puedes utilizar las teclas de flechas cuando muestre el cursor de texto. Haz clic en el botn
"Mostrar/Ocultar cursor" para quitar el cursor.)

Posicionar opciones
Normalmente el grfico est centrado en la ventana. Pulsa Ctrl y arrastra el grfico para moverlo fuera del
centro. Para volver a colocar el grfico en el centro de la ventana presiona Alt + Inicio (esto tambin cancela
cualquier rotacin).

Luces del grfico


Hay tres luces de colores que crean efectos de reflejos y sombras para el grfico. Puedes cambiar las posiciones
y los colores de cada luz. La cuarta luz (se ve rayada) controla la posicin de la sombra. Lee Sombras.

Para visualizar las luces:

haz clic en botn con el icono de una bombilla de luz

o selecciona Visualizar luces en el men Ver

Para cambiar el color de la luz tienes que abrir la ventana de dilogo de las opciones de color

haciendo doble clic sobre la luz

o seleccionando Color de luz 1, 2, 3 en el men Ver.

Para mover una luz slo tienes que arrastrarla. Para mover una luz de delante de un objeto a detrs de l (o
viceversa), arrastra la luz hacia la derecha o hacia la izquierda hasta encontrar la posicin deseada.

Agregar color al grfico


Para agregarle color al grfico puedes cambiar el color del grfico o cambiar el color de las luces.

Si ests creando un grfico y quieres tener dos o ms colores en el texto, es mejor si utilizas luces con colores
claros y que recin despus le agregues el color al texto. (El texto que viene por defecto con la versin 6 de
X3D es un ejemplo de esto: el X3D es gris claro, la versin es azul claro y 6 azul oscuro. La luz que se refleja
sobre el texto es de color naranja cremoso.)
Los colores que se ven dependen de la superposicin de las luces, de sus colores y de los colores del grfico.
Los colores tambin se vern distintos dependiendo de si la superficie del grfico es mate o brillosa. (en
opciones de extrusin.)
El grfico puede tener diferentes colores en sus caras (frente y reverso) y en los costados (laterales). Puedes
cambiar el color o la textura carcter por carcter.

Un ejemplo de un bisel incut con el frente de color blanco y los costados y el biselado de color gris oscuro.
Los biseles muestran el color de los costados (lados). Si utilizas biseles incut o caras cuadradas, redondeadas o
triangulares puedes lograr un efecto de dos colores en la cara del grfico.
Tambin puedes usar texturas para colorear los costados o las caras del grfico. Puedes importar cualquier
archivo BMP, GIF, ICO, JPEG o PNG y aplicarlos como textura. Las opciones de textura te permiten cambiar
el tamao, mover o rotar la textura. Las opciones de color te dan la posibilidad de cambiar el color de la textura
(es un efecto similar al que se lograra si se colocara un film de color sobre la textura).

Cambiar tamao del grfico


La forma ms fcil de cambiar el tamao de los grficos ms grandes es cambiar el tamao de la ventana de
MAGIX 3D Maker arrastrando los costados o las esquinas del grfico.
Si haces lo mismo pero con grficos ms pequeos puede ser que la ventana de MAGIX 3D Maker sea
demasiado pequea y que no puedas ver los botones. Para evitar esto selecciona Mostrar frame en el men
Ventana o haz clic en el botn "Mostrar frame" en la barra de herramientas estndar. De esta manera podrs ver
el grfico en un frame ms pequeo al que podrs cambiarle el tamao de forma independiente a la ventana
principal de MAGIX 3D Maker.

La ventaja del frame es que lo puedes configurar a un tamao especfico. Utiliza Tamao frame en el men
Ventana. Cuando guardes el archivo X3D mientras utilizas el frame, MAGIX 3D Maker se acordar del
tamao del frame y siempre abrir el grfico con ese tamao.
Para que la imagen que vas a exportar tenga el mismo tamao que el frame, selecciona Tamao actual de la
ventana y desactiva la herramienta de Recorte en el dilogo de exportacin.
Otra alternativa es que modifiques el tamao del grfico utilizando el botn Tamao fuente en la barra de
herramientas de texto. Escoge cualquier tamao excepto Ajustar ancho.

Aadir biseles y extrudir


El bisel es la transicin decorativa entre las caras y los costados de un grfico. La extrusin es la profundidad de
los costados.

Puedes elegir de varios diseos de biseles: el bisel simple angulado, el bisel redondeado en las esquinas o el
bisel con ondas horizontales. Los biseles siempre se aplican en los costados del grfico, no a las caras. Si el
grfico con biseles es grande, puede ocurrir que los caracteres de texto se fusionan unos con otros. Esto tambin
puede ocurrir cuando las caras y los costados tienen distintos colores, es decir, los biseles tendrn el mismo
color que el color de los costados del grfico. Para modificar el bisel, coloca el cursor en el borde del texto
mientras pulsas la tecla Shift.

Cuando el cursor se transforma en una herramienta de bisel


podrs hacer clic y arrastrar el bisel hasta obtener el tamao
deseado.
Los opciones de bisel te permiten tener un control ms avanzado sobre el grfico como, por ejemplo, elegir el
estilo de bisel. Si optas por valores bajos para la extrusin puede ocurrir que no haya suficiente espacio para
mostrar el bisel completo (dependiendo del diseo del bisel).
Para cambiar la profundidad de la extrusin, haz clic y arrastra en los costados del texto.
Vers aparecer el cursor cuando modifiques la extrusin.
Las opciones de extrusin te posibilitan tener un control ms avanzado sobre la extrusin. Tambin puedes
elegir si el grfico sea mate o brilloso.
Tambin puedes seleccionar el tipo de superficie para que sea brillosa (reflectante) o mate (no reflectante). La
superficie afecta a toda la percepcin del grfico, puede ser brilloso, metlico, mate (a la derecha), ms sutil,
ms discreto. Cuando cambies de una superficie a otra, a menudo necesitas mover las luces para obtener los
mejores resultados para esa superficie.

Seleccionar caracteres
Casi todos los atributos de MAGIX 3D Maker (como los colores, biseles, texturas y tipos de animacin) pueden
ser aplicados carcter por carcter. (Hay excepciones: la sombra, la luz y algunos tipos de animacin.) Antes de
aplicar un atributo a un carcter o de bloquear caracteres, primero tienes que seleccionar ese carcter o
bloquearlo.
El primer paso es mostrar el cursor de texto. Haz clic en
el botn "Mostrar/Ocultar" en la barra de herramientas
estndar:
Despus:

Utiliza las teclas de flechas de tu teclado para mover el cursor.


Pulsa Shift y las teclas de flechas que van hacia la izquierda o hacia la derecha para seleccionar el
carcter a la derecha o a la izquierda.
Presiona Ctrl + Shift + teclas de flechas que van hacia la izquierda o hacia la derecha para seleccionar
todos los caracteres del cursor a la izquierda o a la derecha de la lnea.
Pulsa Ctrl + A para seleccionar todos los caracteres.

Presiona Ctrl + P para seleccionar todos los caracteres en la pgina actual (para animaciones
multipgina).

Cuando tengas un carcter seleccionado o bloqueado cualquier cambio que realices se aplicar slo a ese
carcter o bloqueo.

Aadir sombras
La sombra detrs del grfico le otorga la impresin de que estuviera flotando el grfico sobre la superficie y le
aade realismo.
Para crear una sombra, abre el dilogo de opciones de sombra y activa sombra.
Para mover una sombra: arrastra la sombra y el cursor
se ver as cuando lo coloques sobre la sombra y luego
arrastra
O activa la visualizacin de las luces. La cuarta luz (se ve
rayada) controla la posicin de la sombra. Arrastra esa luz.
Para cambiar el color de la sombra

haz doble clic sobre la sombra o la luz de la sombra y se abrirn las opciones de color para que puedas
editar el color de la sombra.
O selecciona Visualizar luces en el men Ver

O haz clic en opciones de color y selecciona la opcin sombra en la lista desplegable.

Para cambiar la transparencia de sombra, utiliza Transparencia en opciones de sombra. Las sombras reales son
en general semi-transparentes y la sombra se luce mejor cuando puedes ver algo de lo que se encuentra detrs
de la sombra.
Para cambiar la opacidad de la sombra, utiliza Desenfocar en las opciones de sombra. Las sombras reales no
tienen bordes marcados y puedes desenfocar las bordes para suavizar los bordes. Los valores altos de
desenfoque son prcticos para cuando quieras crear efectos de halo. Mueve la sombra detrs del grfico y pnle
a la sombra un color brilloso para enfatizarla.

Estilos de sombra
Las opciones de sombra tienen dos estilos de sombra:
Estilo 1 es una copia simple offset del grfico. Desde el punto vista artstico, esto es incorrecto pero es mejor
as para las imgenes estticas.
Estilo 2 desde el punto de vista artstico, esto es correcto y as se ven mejor las animaciones en las que el ojo
puede ver los detalles de la forma de la sombra.

Sombras y formato vectorial Flash


El formato vectorial Flash no es compatible con las sombras. Si quieres que tu grfico tenga una sombra, utiliza
otro formato de exportacin como GIF o mapa de bits.

Crear animaciones
Puedes crear grficos con animaciones con MAGIX 3D Maker. Puede elegir entre una imagen sola (una pgina)
o una secuencia de imgenes (multipgina).

Para crear una animacin de una sola pgina, crea una imagen como lo haces habitualmente y luego abre
las opciones de animacin y selecciona las opciones requeridas.

Para crear animaciones multipgina, primero crea la imagen. Luego presiona Ctrl + Aceptar para
introducir una pgina nueva y despus crea la imagen para esa pgina.

Otra alternativa es que uses las opciones de texto. Haz clic en Introducir salto de pgina para comenzar con
una nueva pgina.
Vuelve a realizar la misma accin hasta que hayas creado la cantidad de pginas que necesites. Luego abre las
opciones de animacin y escoge la configuracin necesaria.
Estas opciones slo son aplicables para las animaciones multipgina:

Animacin por pasos

Superpone las pginas para animaciones pulsantes

Opciones de animacin y formatos de archivo


MAGIX 3D Maker puede guardar animaciones en diferentes formatos: AVI, ANI, Flash SWF y GIF animados.
Algunas opciones del dilogo de animacin no son compatibles con todos los formatos de archivo. Pausa es
compatible con todos los formatos excepto las pelculas AVI. Loop slo es compatible con el formato GIF
animado (otros formatos reproducen continuamente la animacin).

Para ver una vista previa de una animacin


Selecciona el botn "Iniciar/Detener" animacin en la barra de herramientas estndar.
Para ver vista previa de una animacin en tiempo real, MAGIX 3D Maker te muestra una imagen en calidad
reducida. Tienes ms control sobre la calidad cuando exports al disco.

Editar el texto para animaciones multipgina


Al menos que se est mostrando el cursor, el nuevo texto se aadir a la pgina que se est visualizando en la
ventana de MAGIX 3D Maker. Esto puede dificultar la edicin. Detiene la animacin y edita el texto o utiliza
las opciones de texto.

La lnea de tiempo
Con la Lnea de tiempo podrs avanzar por las animaciones, frame por frame, poner pausa, parar o
reproducirlas.
Puedes exportar un frame individual haciendo pausa en la animacin en el frame que quieras y utilizando
Exportar en el men Ver.

Aplicar efectos de animacin a un texto seleccionado


El estilo de la animacin se aplica a todos los caracteres (ver notas de abajo) pero puedes aplicar la mayora de
los atributos de la animacin slo a un carcter seleccionado o a un bloque de caracteres. Por ejemplo, en una
animacin con rotacin, puedes hacer que algunos caracteres roten en distintos planos a otros.
Notas:
Los estilos de animacin con rotacin, balanceo o pulsacin tienen dos versiones. 1 anima todos los caracteres
como grupo y 2 anima cada carcter de forma individual. Puedes mezclar las versiones seleccionando parte del
texto y seleccionando la otra versin (1 o 2).
Estilos transicin, pasos y mquina de escribir: no puedes aplicar diferentes configuraciones a un rea
seleccionada.

Consejos para crear animaciones


Las animaciones pueden generar archivos grandes que son lentos para descargar en Internet. Para mantener las
animaciones pequeas, te sugerimos que:

crees la imagen lo ms pequea posible seleccionando la opcin de recorte cuando la exportes.


Selecciona la Cara frontal slo para las animaciones con rotacin.
No tengas ms de 20 frames por animacin. (Cuanto menos frames tengas mejor para mantener el
tamao del archivo pequeo.)
Evita tener muchas pginas en las animaciones multipgina.
Cuando exportes intenta seleccionar 16 colores (4 bit) sin dithering ni paleta optimizada. Cuando se
estn animando las imgenes el "banding" es mucho menos obvio que con una imagen esttica.
Cuando exportes GIFs (animados o estticos) que tengan un fondo complejo, intenta exportarlos como
GIFS transparentes.
Si giras las luces el tamao del archivo modificar muy poco.
Para las animaciones Flash, de transicin o de pasos te sugerimos que crees archivos ms pequeos que
cuando ests utilizando animaciones de otros estilos. Para las animaciones multipgina con pulsaciones,
si superpones las pginas crears animaciones ms pequeas.
No exageres con los efectos en las animaciones! Por ejemplo, si utilizas muchas texturas el archivo con
la animacin ser muy grande.
Si desactivas la sombra se reducir el tamao del archivo.
Cuando exportes optimizar "frame por frame".

Para obtener consejos de cmo guardar los archivos SWF Flash ve a Consejos para crear archivos Flash.

Cmo utilizar el selector de animacin

Una forma rpida de crear una animacin es copiar la


configuracin de un archivo X3D existente.

Escoge Importar animacin en el men Archivo. Se abrir la carpeta de las animaciones, que contiene
animaciones listas en varios estilos. Esto te har ms corto el trabajo de creacin de una animacin.
Cada animacin que viene con el programa tiene un nombre de archivo que te brinda informacin sobre
el tipo de animacin.
La vista previa en el selector de animacin te muestra cmo se vera el grfico actual con la
configuracin de la animacin del archivo seleccionado.
Haz clic en Abrir para aplicar esas configuraciones al grfico actual.

Guardar y exportar
MAGIX 3D Maker tiene dos opciones bsicas para guardar y exportar:

Guarda como formato de archivo X3D. Puedes volver a cargar el archivo X3D para seguir editando en el
futuro.

Exportar en otro formato (ver Formatos de archivo para leer la lista completa de formatos compatibles).
No puedes recargar archivos exportados a MAGIX 3D Maker y luego editarlos. (Aunque puedes cargar
los formatos BMP, GIF, ICO, JPEG y PNG como texturas.)

Para Guardar en el men Archivo.


Para exportar una imagen esttica, escoge Exportar en el men Archivo.
Para exportar una animacin, selecciona Exportar animacin en el men Archivo.
Para exportar un salvapantallas, selecciona Exportar salvapantallas en el men Archivo. (Ms sobre
salvapantallas.)
Cuando realices una exportacin, se abrir un dilogo con una variedad de opciones. La mayora de las
opciones en este dilogo son especficas del formato de archivo (GIF, AVI, etc.). Todos los formatos tienen la
opcin de cambiar el tamao del grfico:
Tamao de ventana actual: exporta la ventana actual, el rea del marco (con el botn de recorte desactivado)
o el rea de recorte (botn de recorte activado).
Recortar: slo exporta el rea en dnde se encuentra el grfico. "Segmento" ignora la desviacin del centro que
se haya generado durante el posicionamiento mediante "Alt + Arrastrar" (Ver Rotar y posicionar el grfico.)
Definido por el usuario: te permite especificar en pxeles el rea a exportar. Esta rea puede ser ms grande o
ms pequea que la ventana o el tamao del frame en formato X3D. Utiliza la opcin Guardar o Guardar
como en el men Archivo. (Para recargar un archivo X3D selecciona Abrir.

Exportar pelculas y salvapantallas


Puedes exportar tu diseo realizado con MAGIX 3D Maker como archivo de vdeo AVI. (Ocurre lo mismo con
Creacin de salvapantallas).
Si haces clic en "Opciones AVI" durante la exportacin de una pelcula o protector de pantalla, te permite
seleccionar un AVI-Codec en tu ordenador. Utiliza la configuracin estndar o un cdec de tu eleccin. Para
algunos cdecs puedes configurar la calidad en porcentajes o en keyframes; para ms opciones hacer clic sobre
Configurar.

Indicaciones generales para vdeos AVI


En realidad, el formato AVI (Audio Video Interleaved) no es un formato de archivo. Sino que se trata de un
llamado "contenedor" en el que se establece de forma general la forma en que los archivos de audio y vdeo se
rendirn en el programa. El cdec (Coder/Decoder) es quien determina el formato de almacenamiento de los

datos. Un cdec comprime los datos de audio o vdeo en un formato privado y nico que slo l puede trabajar
y que despus decodificar durante la reproduccin.
Esto significa en concreto que un archivo AVI que se crea en un ordenador slo podr cargarse o reproducirse
en otro ordenador si este ltimo posee tambin el mismo cdec.
Muchos cdecs (por ej. Intel Indeo? Video) forman parte de la instalacin de Windows, pero otros, como el
conocido cdec DivX, no. Es decir, que si creas un AVI con este cdec y deseas utilizarlo en otro ordenador,
debers instalar all tambin el cdec correspondiente.
Algunos cdecs que trabajan solamente con tarjetas especficas pueden ocasionar problemas con tarjetas de
edicin de vdeo antiguas. Este tipo de AVI pueden utilizarse solamente en el ordenador donde se ha creado.
De ser posible evita utilizar este tipo de cdec!

Exportar ttulos transparentes para el montaje del vdeo


Si quieres utilizar una animacin MAGIX 3D Maker como ttulo animado en los programas de edicin de vdeo
y presentaciones fotogrficas (como MAGIX Video Deluxe) para cuando quieras colocar el ttulo sobre una
pelcula.
En la exportacin AVI normal se exporta la animacin con fondo slido. Para insertarla sobre una pelcula,
primero tienes que ocultar el fondo con un efecto de vdeo (bluescreen o chroma keying), que no siempre
funciona de forma perfecta.
Por eso, para esos casos exporta la animacin como archivo CFX. Este es un formato de archivo especial
utilizado por los programas de edicin de vdeos y presentaciones fotogrficas de MAGIX. Contiene, adems
del vdeo con la animacin, tambin las informaciones sobre transparencias, que te permiten unir de forma
armnica la animacin del ttulo con la pelcula.
Para exportar la animacin como archivo CFX, ve al dilogo "Exportar animacin" y selecciona el tipo de
archivo "MAGIX CFX" (*.cfx).
La importacin de archivos CFX funciona en los programas MAGIX Films en CD & DVD (desde versin 6),
MAGIX Fotos en CD & DVD (desde versin 6.5), MAGIX Vdeos para llevar 2 y MAGIX Video Deluxe
(desde versin 2007/2008).
Los ttulos transparentes estn compuestos por un archivo y su correspondiente archivo AVI, que contiene la
verdadera animacin. El archivo .cfx se ocupa de que la animacin mantenga su fondo transparente. Los
archivos AVI se guardarn en Archivos de sistema\Usuario\Configuracin local\Datos de
aplicacin\Xara\MAGIX 3D Maker\ (Windows XP) o Usuarios\Usuario\AppData\Local\Xara\MAGIX 3D
Maker\AVI_CFX\ (Windows Vista). Desde all no deben moverse o borrarse, sino no funcionarn ms tampoco
los archivos .cfx. No obstante, los archivos .cfx si pueden moverse a tu carpeta de proyecto de vdeo.
Los archivos .cfx deben cargarse desde el Grupo de Medios en los programas de edicin de vdeos y
presentaciones fotogrficas de MAGIX. Para ello, tiene que estar activo el modo de lnea de tiempo. Los
archivos .cfx pueden arrastrarse directamente a la lnea de tiempo y se posarn automticamente sobre la pista
de ttulos.

Importar objetos 2D
Para usar como diseo de tablero o de bordes

Puedes importar un objeto 2D para usarlos como tablero, tablero con agujeros o como diseo de bordes (si te
encuentras en el modo texto, se te llevar automticamente al botn de tipo de diseo cuando importes). Para
realizar esto, haz clic en el botn "Selector de diseo" en las opciones de diseo o selecciona Importar diseo
del men Archivo. Los formatos compatibles son WMF, EMF y Xara WEB y XAR (Xara Webster puede
exportar formas como archivo WEB, mientras que MAGIX Xtreme Graphic Designer puede exportar de ambos
modos).

Para utilizar como carcter de texto


Tambin puedes importar objetos 2D para utilizar un carcter en tu texto. Para hacer esto, haz clic en Importar
en el men Archivo. Los formatos compatibles son WMF, EMF y Xara WEB y XAR (Xara Webster puede
exportar formas como archivo WEB, mientras que MAGIX Xtreme Graphic Designer puede exportar de ambos
modos). Si muestras el cursor de texto (Ctrl + E) podrs elegir el lugar correcto para importar el objeto. Como
es un objeto de texto, puedes colocarle un color o animarlo como lo haras con texto normal.

Copiar con Xara Xtreme Pro


Puedes disear tus propias formas en Xara Xtreme Pro y luego importarlas a MAGIX 3D Maker. Esta es una
manera rpida y sencilla de importar formas 2D y es una combinacin de los dos mtodos descritos arriba. Si te
encuentras en el modo de diseo de texto, la forma ser utilizada como un carcter de texto. Si ests creando un
tablero, un tablero con agujeros o un diseo de bordes, el objeto ser tratado como una forma general del
diseo.
En MAGIX Xtreme Graphic Designer copia el objeto que deseas usar (Ctrl + C o selecciona Edicin y escoge
Copiar). Luego ve a MAGIX 3D Maker y pega el objeto (Ctrl + V o selecciona Edicin y selecciona Pegar).
Si quieres puedes copiar tu diseo 3D terminado y pegarlo otra vez al MAGIX Xtreme Graphic Designer para
poder utilizarlo en tus documentos MAGIX Xtreme Graphic Designer.

Aplicar el estilo de un grfico existente


A veces querrs crear un grfico que sea similar a un grfico existente (sea ste uno que ya hayas creado o uno
de los ejemplos que viene con MAGIX 3D Maker). Por ejemplo, si te gusta el aspecto de uno de los ejemplos
pero no ests seguro de cmo crear el efecto. MAGIX 3D Maker te da la posibilidad de copiar las opciones de
animacin o algunas de las opciones de seleccin de otro grfico.

Copiar opciones de animacin


Utiliza el selector de animacin (Importar animacin en
el men Archivo).
Mientras haces clic en los nombres de archivo, la vista previa te muestra cmo se ve el grfico actual con la
configuracin de la animacin del archivo seleccionado. Cuando hayas encontrado el efecto de animacin que
deseas, haz clic en Abrir para actualizar el grfico actual.
Esto slo cambiar la configuracin de la animacin, no modifica las opciones: texto, bisel, extrusin, etc. para
copiar estos ve lee la seccin siguiente.

Copiar opciones seleccionadas

Utiliza el selector de estilo (Importar estilo en el men


Archivo). Como el selector de animacin, puedes navegar
por los archivos y ver cmo cambia el grfico actual.
A diferencia del selector de animacin, puedes seleccionar qu opciones quieres copiar del archivo
seleccionado. Por ejemplo, puedes copiar la luz y la posicin ngulos) del archivo seleccionado. Puedes copiar
cualquier combinacin de opciones del archivo, incluso la configuracin de la animacin.

Creacin de salvapantallas
Los salvapantallas protegen el monitor de pantalla de que se quemen por una imagen esttica cuando el
ordenador no est siendo utilizado y tambin le da un toque personal. Con MAGIX 3D Maker puedes crear un
salvapantallas personalizado para usar en tu propio ordenador o para distribuir a otras personas.
Los salvapantallas son siempre animados (porque deben mostrar una imagen en movimiento para evitar que se
queme la pantalla). Te sugerimos que:

utilices un fondo con colores oscuros, no con colores blancos o claros.

no utilices texto con colores claros en reas que muestren poco movimiento.

Para crear un salvapantallas:


1. Crea una animacin como lo haces habitualmente (ver Consejos) o selecciona uno de los ejemplos
modelo de salvapantallas animadas en la carpeta de salvapantallas con los ejemplos.
2. Selecciona Exportar salvapantallas en el men Archivo.
3. Los salvapantallas de MAGIX 3D Maker son efectivamente pelculas que se encuentran dentro del
salvapantallas. (Ver tambin Exportar pelculas y salvapantallas para las opciones AVI). Hay una serie
de opciones preconfiguradas. "Bajo" es un tercio de la resolucin actual de pantalla, "Medio" es la
mitad, "Alto" es tres tercios y "Completo" es la resolucin de pantalla completa. Tambin puedes elegir
de una serie de resoluciones estndar. Te recomendamos que selecciones un valor que tenga la mitad del
rea de pantalla. Por ejemplo 512 x 384 para un rea de pantalla de 1024 x 769. Esto te dar una buena
calidad de imagen sin crear un tamao de archivo grande.
4. Selecciona:
o Instalar: esto guarda el salvapantallas y lo instala como salvapantallas por defecto. La carpeta
que viene por defecto es la carpeta del sistema Windows. Esta es la mejor carpeta para utilizar.
Te recomendamos esta opcin ya que es ms fcil que instalar manualmente un salvapantallas.
o Guardar: esto guarda el salvapantallas pero no lo instala como salvapantallas por defecto.
5. Introduce un nombre para el archivo con el salvapantallas.
6. Pulsa Guardar.
Debido a que MAGIX 3D Maker debe generar cada frame de la animacin, este proceso puede tardar algunos
minutos.

Previsualizar un archivo de salvapantallas


1. Navega al archivo con el salvapantallas (SCR).
2. Haz clic derecho sobre el archivo. Esto abrir un men.
3. Haz clic en Prueba para ver vista previa.

Utilizar un archivo de salvapantallas

Si en el paso 4 instalaste el nuevo salvapantallas como archivo por defecto, ya ests listo. NO se necesita
ninguna accin ms.
Si guardaste el salvapantallas a la carpeta del sistema Windows:
1.
2.
3.
4.

Haz clic en Iniciar en la barra de tareas. Si ests utilizando el Windows XP ve al paso 3.


Selecciona Configuracin.
Selecciona Panel de control. Haz doble clic en Visualizar.
Haz clic en la pestaa Salvapantallas. La lista desplegable del salvapantallas te mostrar todos los
salvapantallas de la carpeta del sistema.
5. Escoge el salvapantallas que deseas.
6. Haz clic en Aceptar para hacer que el salvapantallas seleccionado sea tus salvapantallas por defecto.
Si has guardado el salvapantallas a otra carpeta:
1. Navega al archivo con el salvapantallas.
2. Haz clic derecho sobre el archivo. Esto abrir un men.
3. Haz clic en Instalar para seleccionar el salvapantallas. Luego haz clic en Aceptar para que ste
salvapantallas sea tu salvapantallas por defecto.

Consejos

Para crear un salvapantallas con animacin suave, se recomienda que crees una animacin con una
velocidad rpida de animacin (15-20 frames por segundo) y entre 50 y 100 frames en cada ciclo.
Windows extiende la animacin para que cubra toda la pantalla. Si quieres que el texto cubra
parcialmente la pantalla, selecciona el tamao como 72pt de la lista desplegable del tamao de texto, en
lugar de ajustar el ancho.
Para buscar ideas de cmo crear salvapantallas mira la carpeta con los salvapantallas (en ejemplos). Esta
carpeta contiene una amplia gama de ejemplos.

Crear archivos Flash


El formato Flash se utiliza seguido para las pginas web, especialmente para las animaciones. Hay dos formatos
para los archivos Flash:

Formato mapa de bits: la ventaja de esto es que puedes utilizar cualquiera de las opciones de MAGIX
3D Maker, incluyendo las sombras.

Formatos vectorial: la ventaja de este formato es que puedes agrandar los objetos vectoriales sin perder
calidad. La desventaja es que algunas opciones de MAGIX 3D Maker no son compatibles con Flash.
Selecciona Mostrar en modo Flash en el men Ver para oscurecer u ocultar las opciones no
compatibles.

Otra alternativa es que exportes el archivo Flash con funciones no compatibles convertidas a mapas de bits. Esto
puede generar archivos grandes y se perder la posibilidad de cambiar el tamao del objeto. Te en cuenta que no
puedes exportar sombras en el formato vectorial Flash.

Personalizar MAGIX 3D Maker

Puedes personalizar MAGIX 3D Maker cambiando el grfico por defecto o fijando/desfijando los dilogos o
barras de herramientas.
Con el tem "Personalizar" en men Ventana puedes agregar conos a un men o a una barra de herramientas
estndar, personalizar los mens de clic derecho disponibles en el rea de trabajo principal, y hasta crear tu
propio men personalizado. Tambin puedes cambiar los shortcuts de teclado.
Nota: si tienes un problema con tus ventanas o barras de herramientas o si quieres volver al diseo estndar, haz
clic en el men Ventana luego selecciona Restablecer interfaz de usuario.

Cambiar la plantilla por defecto


Si quieres que MAGIX 3D Maker inicie con una imagen diferente:
1. Crea la imagen que deseas utilizar como imagen de inicio.
2. Selecciona Guardar como por defecto en el men Archivo.
Para restaurar la imagen original por defecto, borra Default.x3d en la carpeta del sistema. ste se encuentra en
la misma carpeta en donde has instalado MAGIX 3D Maker.

Fijar y desfijar ventanas de dilogo y barras de herramientas


Para darte libertad en cmo usar el programa, puedes desfijar y mover barras de herramientas y ventanas y
posicionarlas en donde quieras. Esto es particularmente til si tienes dos monitores, para que coloques, por
ejemplo, tus ventanas en una pantalla y el otro monitor para el espacio de trabajo de MAGIX 3D Maker.

Mover las barras de herramientas

Hay cinco barras de herramientas: estndar, diseo, opciones, texto y lnea de tiempo. Puede activar o
desactivar las barras en el men Ventana.
Puedes arrastrarlas en la pantalla haciendo clic sobre ellas, mantenindolas sostenidas (ver imagen de arriba) y
arrastrndolas. Si arrastras una barra de herramientas a una esquina del programa se quedar fijada all.
Tambin puedes arrastrar la barra de herramientas a otro lado de la pantalla y se desfijar completamente.

Barras de opciones
Las barras de opciones se encuentran a la derecha de la pantalla cuando se inicia MAGIX 3D Maker. En lugar
de abrir y cerrar un sinfn de ventanas, la mayor parte de las configuraciones de MAGIX 3D Maker estn
contenidos aqu. Puedes ir y volver de una pestaa a otra para acceder a las distintas caractersticas.
Puedes activar o desactivar todo el panel a travs del men Ventana. Tambin puedes personalizar su uso de la
siguiente forma:

Para desfijar una barra de opciones. Haz clic y arrastra una de las opciones (dnde dice opciones de color,
opciones de extrusin, etc.) fuera de su posicin actual. La ventana de desfijar y la puedes posicionar en dnde
la necesites. Puedes hacer esto con todas las ventanas que quieras.
Si la ventana se ha fijado y t no quieres que lo haga, presiona la tecla CTRl mientras la mueves.
Para fijar una barra de opciones. Arrastra la ventana a la barra de opciones de panel a la derecha de tu
pantalla, y la ventana se fijar.
Fijar barra de opciones para que quede abierta. Luego de desfijar una ventana, por defecto se minimizar
una vez que muevas el ratn fuera de ella. Si mueves el ratn sobre la ventana se expandir nuevamente. Para
que la ventana se mantenga abierta, haz clic sobre el icono del alfiler en la parte superior derecha de la ventana.
Haz clic otra vez para volver al modo normal.
Eliminar o reabrir una barra de opciones. Una vez que hayas desfijado puedes hacer clic sobre el icono X en
la parte superior derecha de esa ventana para cerrarla.

Seccin de referencia
Esta seccin te provee detalles sobre las barras de herramientas y las ventanas de MAGIX 3D Maker en us
estado por defecto, y describe la funcin de cada opcin. Puedes personalizar las barras de herramientas, por
ejemplo, agregando botones extra. Ver Personalizar MAGIX 3D Maker para ms detalles sobre personalizacin.
La seccin anterior, Cmo..., describe cmo usar estas opciones para crear grficos 3D.
En este captulo
Las barras de herramientas
Las barras de opciones
Formatos de archivo
Shortcuts de teclado

Las barras de herramientas


La barra de herramientas estndar

Muchas son opciones de Windows estndar como cargar y guardar.


Para visualizar u ocultar esta barra de herramientas, utiliza la barra de herramientas estndar en el men
Ventana.
Opciones
Nuevo: abre un grfico nuevo, mostrando el grfico por

defecto de MAGIX 3D Maker listo para ser personalizado.


Abrir: abre el archivo X3D existente. O importa una forma
dibujada en formato EMF, WEB, WMF o XAR y extrude la
forma.
Guardar: guarda el grfico en formato X3D. MAGIX 3D
Maker puede recargar archivos X3D para poder editarlos en
el futuro. (MAGIX 3D Maker no puede editar archivos
exportados.)
Exportar mapa de bits (si MAGIX 3D Maker te muestra
una imagen esttica), exporta el grfico en los formatos
BMP, CUR, Flash SWF, GIF, ICO, JPG o PNG para
utilizarlos en la web o en otro programa.
Selector de animacin: abre el selector de animacin. Una
manera fcil de copiar la configuracin de una animacin
existente en un archivo X3D a un grfico existente.
Selector de estilo: abre el selector de estilo. Una manera
fcil de importar parte de una configuracin (como los
colores o el bisel) de un archivo X3D existente.
Deshacer: si cometes un error, haz clic en deshacer para
corregir ese error. MAGIX 3D Maker tiene la opcin "multinivel" para deshacer acciones que es muy bueno para
experimentar con el programa.
Rehacer: si haces clic en "deshacer" muchas veces, haz clic
en "rehacer" para restaurar cada cambio en secuencia.
Mostrar/Ocultar cursor: para mostrar cursor en el texto.
Esto te permite seleccionar y cambiar carcteres que se
encuentren en el medio del texto. (Ver Seleccionar
carcteres.)
Iniciar/Detener animacin: prever la animacin dentro de
MAGIX 3D Maker (y puedes editar el diseo mientras se
est moviendo).
Mostrar/Ocultar iluminacin: para visualizar las tres luces
que brillan sobre las caras del grfico. Luego puedes
arrastrar las luces para cambiar la iluminacin.
Nota: si el grfico tiene una sombra, tambin habr una
cuarta luz "rayada" que crea la sombra.
Ver en modo Flash: el formato vectorial Flash no es
compatible con todas las funciones de MAGIX 3D Maker,
como sombras y algunos tipos de bisel. Si seleccionas la
opcin "Mostrar en modo Flash" slo vers las opciones que
son compatibles con el formato vectorial Flash.
Mostrar/Ocultar frame: te muestra el grfico en una
ventana pequea (el frame) dentro de la ventana principal de
MAGIX 3D Maker. La ventaja del frame es que MAGIX 3D
Maker se acuerda de su tamao cuando guardas el archivo.
Si abres el archivo en el futuro se ver el frame con el
mismo tamao que la ltima vez. Tambin es til para
grficos pequeos porque as no tienes que hacer la ventana

principal ms pequea

La barra de herramientas de opciones


Te brinda atajos a las ventanas de dilogo ms importantes en MAGIX 3D Maker. La seccin Barras de opcin
te explica en detalles cmo funcionan las ventanas de dilogo.
Para visualizar u ocultar esta barra de herramientas, utiliza la barra de herramientas de opciones en el men
Ventana.

Opciones de diseo
Estas opciones duplican las opciones en la ventana de dilogo de las opciones de texto. Para ms detalles ver la
explicacin de la ventana de dilogo de las opciones de texto.

Para visualizar u ocultar esta barra de herramientas, utiliza la barra de herramientas estndar en el men
ventana.

La lnea de tiempo
Estas opciones te permiten avanzar por las animaciones o reproducirlas. Tambin puedes poner pausa en la
animacin en cualquier frame intermedio y luego exportarlo como imagen esttica.

Para visualizar u ocultar la lnea de tiempo, utiliza la Lnea de tiempo en el men Ventana.
Opciones
Reproducir: para prever la animacin en la ventana de
MAGIX 3D Maker. Es lo mismo que hacer clic en
Iniciar/Detener animacin en la barra de herramientas
estndar.
Pausa: detiene la animacin en el frame actual. Haz clic
otra vez para reiniciar la animacin en el prximo frame.
Detener: para la animacin. Es lo mismo que hacer clic en
Iniciar/Detener animacin en la barra de herramientas
estndar.
Rebobinar: vuele al primer frame (frame 1) de la
animacin.
Volver: vuelve al frame anterior de la animacin.
Avanzar: pasa al prximo frame de la animacin.
Avance rpido: pasa al ltimo frame de la animacin.

Lnea de tiempo: cuando se est reproduciendo la animacin, te muestra el progreso a travs de la misma.
O puedes arrastrar la barra deslizante para trasladarte a otro punto de la animacin.

La barra de estado

Te brinda informacin acerca del grfico y las funciones actuales disponibles. Cuando la ventana no est
maximizada puedes hacer clic y arrastrar la esquina derecha inferior de la ventana para cambiar su tamao.
Para visualizar u ocultar la barra de estado, utiliza la Barra de estado en el men Ventana .
Opciones

La seccin de la izquierda te da informacin sobre las opciones de edicin (cuando el ratn est sobre la
ventana de edicin) o sobre funciones de botones (cuando el ratn est sobre un botn).
Esta seccin te muestra el tamao en pxeles de la
ventana de edicin.
Esta seccin te muestra los ngulos de rotacin (eje
vertical de la ventana, eje horizontal de la ventana
y eje horizontal de texto). Para ms informacin
sobre rotacin ver Rotar y posicionar el grfico.
(Slo se muestra cuando MAGIX 3D Maker est
maximizado.) Haz clic y arrstralo para cambiar el
tamao de la ventana de MAGIX 3D Maker.

Las barras de opciones


Estas barras de opciones, que es la versin estndar a la derecha de la ventana de MAGIX 3D Maker, te ofrece
las funciones de edicin principales (excepto rotacin de un grfico). Haz clic sobre la barra relevante para ver
las opciones. Tambin puedes hacer clic sobre los botones en la Barra de herramientas de opciones o utiliza
los shortcuts de teclado para abrir y cerrar estas opciones (excepto las opciones de texto). (No puedes cerrar las
ventanas de dilogo con las opciones de texto utilizando el botn o el shortcut del teclado.)
En este captulo
Opciones de animacin
Opciones de bisel
Opciones de color
Opciones de diseo
Opciones de extrusin

Opciones de sombras
Opciones de texto
Opciones de textura

Opciones de animacin

Frames por ciclo


Para las animaciones de una sola pgina, este es el nmero de frames de la animacin. Para animaciones
multipgina, este es el nmero de frames que se muestran para cada pgina. Si reduces el nmero de frames, el
tamao del archivo ser ms pequeo pero puede ocurrir que la animacin no se reproduzca de forma fluida.
Frames por segundo
Controla la velocidad de las animaciones. Una velocidad baja puede resultar en animaciones sin fluidez. La
velocidad alta tambin puede generar animaciones sin fluidez si el programa que reproduce la animacin no
puede mantener el ritmo que la animacin requiere.
Pausa & loop
Estas opciones slo se aplican en los GIFs animados, las animaciones en Flash y los salvapantallas (slo en
pausa). No se aplica a los AVIs. La pausa introduce un retraso luego del primer frame. El loop te da la opcin
de reproducir la animacin slo una vez (Loop=1), continuamente sin cesar (desactiva la opcin) o por un
nmero determinado de veces. Algunos navegadores interpretan los valores de mayores de 1 como un comando
para "reproducir sin cesar". Esto es una caracterstica del navegador no de MAGIX 3D Maker.
Estilo
Selecciona el tipo de animacin. A medida que seleccionas distintos estilos, la ventana de dilogo cambia para
mostrar slo las opciones relevantes a ese tipo de animacin.
Las animaciones con rotacin, balanceo o pulsacin tienen dos opciones: 1 anima el grfico completo como un
bloque individual, 2 anima cada carcter por separado.
Rotacin: te permite rotar el texto, las luces o ambos. Puedes seleccionar el plano y la direccin de la rotacin.
Si tienes activada la opcin "slo con cara frontal" slo vers el frente del texto; cuando est desactivada vers

el frente y el dorso del texto. Si activas slo la cara frontal generars animaciones ms pequeas porque nunca
vers el dorso del texto.
Balanceo: da un efecto de "pndulo", el texto se balancea de un lado a otro. Puedes determinar cunto quieres
que se balancee el texto (ngulo por defecto 180) y controlar el plano y la direccin de la rotacin.
Pulsacin: da un efecto como si estuviera pulsando en el eje seleccionado. Reducir + Ampliar y Ampliar +
Reducir se aplican cuando tienes una pausa en la animacin o si la animacin no hace un loop incesante. Para
una animacin que est reproduciendo un loop incesante, sin pausa, estas opciones tienen el mismo efecto. Las
pginas superpuestas se aplican a animaciones mutli`pgina. El efecto es que cada pgina aparece fuera de la
pgina anterior. Si esta opcin est desactivada vers cada pgina por separado. Las animaciones superpuestas
generan archivos de tamao pequeo y adems producen efectos impresionantes.
Onda: produce un efecto de ondulacin del texto sobre el eje seleccionado. Puedes seleccionar la amplitud de la
onda y su eje.
Transicin: el tamao del texto no cambia pero el texto aparece y desaparece del fondo. La transicin es
especialmente til para las animaciones en Flash ya que produce archivos ms pequeos que otros estilos de
animacin.
Pasos: slo aplicable a animaciones multipgina. Muestra cada pgina en secuencia.
Mquina de escribir: muestra cada carcter en secuencia como si alguien estuviera tipeando el carcter en el
teclado.
Pulsar: anima cada carcter en secuencia, hacindolo ms grande (tamao superior a 100%) o ms pequeo
(tamao inferior a 100%).
Onda
(Slo para las animaciones con rotacin tipo 2, con balanceo, con pulsacin y ondulacin, no disponible para
botones). Le aade una onda ondulante a lo largo del texto. El efecto de ondulacin se mueve en direccin
horizontal o vertical a lo largo y a lo ancho del texto.
Selector de animacin
Te permite importar las propiedades de una animacin de otro archivo de MAGIX 3D Maker. Slo importa las
propiedades de la animacin, no tiene ningn efecto en el texto, los colores o la iluminacin.
Si no sabes cmo recrear una animacin que ves en otro ejemplo, puedes copiar la animacin usando el selector
de animacin.

Opciones de bisel
El bisel es la unin entre los costados y la cara (frente) de un grfico o un botn.

Aplicar a: Si ests usando un tablero, un tablero con agujeros o un diseo de borde, entonces puedes elegir si
quieres aplicar esta configuracin de bisel a el texto slo, al tablero/borde o a ambos.
Tipos de bisel: lista de los diferentes tipos de diseo de bisel disponibles para ti.
Inglete/Redondo: efecto para texto con esquinas en punta (miter en ingls) o con serif. El efecto inglete crea
esquinas con inglete (con punta), el efecto redondo crea esquinas suaves redondeadas.
Profundidad: tamao del bisel.
El formato de archivo Flash no es compatible con algunos tipos de bisel o esquinas redondeadas. Si seleccionas
Mostrar en modo Flash en el men Ver, se quitarn de la lista los tipos de bisel no compatibles se oscurecer
la opcin inglete/redondo

Opciones de color
Aqu puedes alterar los colores de las caras (frentes) y los costados del grfico, as como las luces, la sombra y
el fondo. Si utilizas una textura tambin puedes modificarle el color. Para ms informacin ver Agregar color al
grfico.

Lista de color
Esta lista desplegable te avisa a qu partes de los grficos le puedes cambiar el color. Cada tem puede tener un
color por separado; por ejemplo, la cara (frente) y el dorso de un grfico pueden tener un color diferente en los
costados.

Textura
Puedes usar una textura para agregarle un patrn a las caras del texto, a los costados o al fondo. Si tu pgina
web utiliza un textura para el fondo, te recomendamos que uses la misma textura en MAGIX 3D Maker para
que el grfico se fusione sin dejar rastros de sutura en la pgina web, incluso si tu intencin es exportar el
grfico como GIF transparente. Utiliza la ventana de dilogo de las opciones de textura para cambiar la textura.
Tinte (no est disponible al menos que hayas activado la Textura).
Te permite colocarle un tinte a la textura de la cara o los costados; es un efecto parecido al que se obtiene
cuando se coloca un film de color sobre la textura. No puedes agregarle un tinte a la textura del fondo ya que
tienen que ser igual al fondo de la pgina web.
Paneles de color
Te permite seleccionar el color que quieres usar. La lnea de color inferior selecciona el tinte bsico, el panel
superior la tonalidad.
HSV/RGB
Selecciona cmo quieres visualizar los valores del color. Puedes definir el mismo rango de color usando
cualquiera de las opciones. Utiliza el sistema de color que prefieras.
Hex
Los colores de la pgina web se definen a menudo con dos dgitos hex (entre 00-FF). Si se muestran los dgitos
hex es mucho ms fcil hacer que coincidan los colores. Otra alternativa es que introduzcas seis dgitos hex
(entre 000000FFFFFF) al campo #. Muchas tablas de color de Internet muestran el color en este formato.
El formato de archivo Flash no es compatible con las texturas ni las sombras. Si seleccionas Mostrar en modo
Flash en el men Ver, se desactivar (se ve ms oscura) el recuadro de texturas y se quitar la Sombra de la
lista de color.

Opciones de diseo

Ver Crear botones, tableros, tableros con agujeros y bordes para ms informacin sobre cmo crear diseos.
Tipo de diseo (lista desplegable a la izquierda)
Texto
Botones

Crea slo texto.


Crea un botn con un texto plano en su

Bordes
Tableros
Talero y
agujero

superficie.
Aade un borde alrededor de tu texto,
otorgndole ms impacto.
Coloca tu ttulo en un tablero slido para que
el texto se extruda de un fondo slido.
Es como si hubieras cortado con un serrucho
el tablero para dar una ilusin de imagen
"cortada".

Tambin puedes cambiar a distintos tipos de diseos usando la barra de herramientas de diseo.
Forma (lista desplegable de la derecha)
Puedes elegir de una coleccin de formas de botones predefinidos.
Extender: controla el ancho en proporcin a la altura. 100% es con acho y altura iguales. Si es superior al
100% el botn se agrandar.
Esquinas: los botones pueden tener esquinas cuadradas o redondas. Si vas al recuadre y seleccionas la opcin
de esquinas redondas puedes introducir un valor para el radio de las esquinas.
Tamao (desactivado en los diseos con slo texto): te permite cambiar el tamao del texto en relacin al
botn, el tablero o el borde...
X-Y (desactivado en los diseos con slo texto): te permite mover el texto en relacin con el botn, el tablero y
el borde.
ngulo desactivado para los diseos con slo texto): puedes cambiar el ngulo del texto en relacin al botn, el
tablero o el borde.
Selector de diseo
Puedes importar una forma de diseo de cualquier archivo X3D existente. Este diseo puede ser utilizado con
uno de los tipos de diseos de la lista de arriba. Un diseo = cuatro combinaciones diferentes. Para grficos de
textos, tienes que importar el primer carcter como forma de diseo.
Entonces, para el grfico X3D por defecto, tienes que importar la X como forma de botn. Ver Importar objetos
2D.
El formato de archivo Flash no es compatible con los botones. Selecciona Mostrar en modo Flash en el men
Ver para oscurecer todos los botones.

Opciones de extrusin

La extrusin es la profundidad de los costados. Puedes modificar la extrusin haciendo clic y arrastrando en los
costados del texto.
Vers que el cursor cambia as:
Estas opciones de extrusin te ofrecen mayor control sobre la extrusin.
Aplicar a: Si ests usando un tablero, un tablero con agujeros o un diseo de borde, entonces puedes elegir si
quieres aplicar estas configuraciones de extrusin al texto slo, al tablero/borde o a ambos.
Contorno: Crea un grfico hueco. La diferencia entre el contorno y apagar el frente/dorso de la cara es que los
grficos con contorno tienen los laterales gruesos y los biseles aparecen en ambos lados (adentro y afuera) de
los bordes. Si apagas la visualizacin de las caras se crearn costados sper finos y el bisel aparecer slo en el
borde externo.
Profundidad: controla el tamao (profundidad) de los costados.
Mate/Brillo: para que el grfico tenga una superficie mate (no reflectante) o brillosa.
Cara frontal (oscurecido para los botones): si seleccionas esta opcin, la cara del grfico se har transparente
para que puedas ver dentro de los costados. Para los ngulos poco profundos (texto casi de frente) podrs ver a
travs del grfico hasta el fondo.
Cara posterior: similar a la cara frontal pero hace el fondo del grfico transparente.
Todas las opciones en esta ventana de dilogo estn disponibles en el formato vectorial Flash.

Opciones de sombras
Esto te da control sobre la sombra opcional que se ve detrs del grfico. Ver Aadir sombras para ms detalles
sobre cmo usar sombras.
Sombra

Activa la opcin Sombra si quieres una sombra.


Estilo: Estilo 1 es una copia desenfocada del grfico. Esto es correcto para las sombras simples (el tipo ms
comn). Estilo 2 es una sombra verdadera y se ve mejor en las animaciones en las que el ojo puede ver mejor la
forma de la sombra.
Transparencia: controla cunto se puede ver del fondo a travs de la sombra.
Desenfoque: controla cun enfocada o desenfocada se ver la sombra. Las sombras siempre se ven mejor si
estn un poco desenfocadas (las sombras en la vida real nunca tienen bordes ntidos).

El formato de archivo vectorial Flash no es compatible con las sombras, por eso no podrs exportar sombras en
este formato.

Opciones de texto
Duplica muchos de los controles de la barra de herramientas de texto. Si hay una rea del texto seleccionada,
cualquier cambio se aplicar slo a los carcteres seleccionados.

Opciones de la ventana de dilogo superior (izquierda-derecha)


Negrita: convertir el texto en negrita.
Itlica: transforma el texto en itlica.
Contorno: esto duplica el contorno en las
Opciones de extrusin (descrito anteriormente).
Tamao de fuente: oscurecido (desactivado) al
menos que haya una rea seleccionada de texto.
Te permite hacer los carcteres seleccionados ms
pequeos (debajo de 100%) o ms grandes
(superior a 100%) que otros carcteres.
Relacin de aspecto: te permite comprimir
(inferior a 100%) o agrandar (superior a 100%) el
ancho del carcter. Los valores inferiores a 80% o
superior a 120% pueden llegar a distorsionar el
texto (dependiendo de la fuente seleccionada).
Justificacin: (tambin conocido como
alineacin) no tiene ningn efecto cuando slo hau
una sola lnea de texto. Para lneas mltiples
puedes alinear los bordes del texto a la izquierda,
al centro o a la derecha.
Espaciado de lnea: no tiene ningn efecto si hay
una sola lnea de texto. En cambio a las lneas
mltiples de texto s se les puede alterar el
espaciado entre las lneas. El espaciado de lneas
siempre se aplica al texto completo. Si has
seleccionado un rea de texto, cualquier cambio
que realices se aplicar solamente a la lnea o

lneas contenidas en la seleccin.


Espaciado (tracking): controla el espaciado entre
los caracteres. Los valores negativos mueve los
caracteres ms cerca entre s, los valores positivos
los aleja.
Ajuste a la lnea base (baseline Shift):
oscurecido (desactivado) al menos que haya un
rea de texto seleccionada. Los valores positivos
sube (levanta) los caracteres seleccionados ms
arriba que otros caracteres. Los valores negativos
bajan los caracteres seleccionados.
Kerning: oscurecido (desactivado) cuando hay
una rea de texto seleccionada. Controla el
espaciado entre pares de caracteres en ambos
lados del cursor. Es similar al espaciado (tracking)
excepto que el kerning se aplica a pares de
caracteres. El tracking se aplica a todos los
caracteres o a caracteres de un rea seleccionada.
Salto de pgina: se usa cuando se crean
animaciones multipgina para separar cada
pgina. Puedes introducir un carcter de salto de
pgina del teclado utilizando Ctrl + Aceptar.
Lista de fuentes
Muestra todas las fuentes TrueType que estn instaladas en tu ordenador, incluso las que vienen con MAGIX
3D Maker. Selecciona un nombre de una fuente para ver una vista previa de esta fuente.
Ms
Haz clic aqu para ver el mapa de caracteres y una lista de tipos de caracteres disponibles.
Mapa de caracteres: te muestra los caracteres del grupo de caracteres actuales. La mayora de las fuentes no
incluyen todos los caracteres posibles. Los caracteres faltantes tendrn un rectngulo vaco o un rectngulo
pequeo. Haz clic en un carcter para una vista ampliada. Haz doble clic sobre un carcter para insertarlo al
texto.
Sets de caracteres: Windows tiene dos tipos de fuente: regular, que tiene 256 caracteres, Unicode, que tiene
muchos ms caracteres clasificados en sets separados de 256 caracteres. Una fuente tpica de Unicode podra
incluir varias versiones diferentes de caracteres latinos (regular, Europa central, bltico) ms el alfabeto cirlico
y el griego.
El botn U est oscurecido (desactivado) para las fuentes regulares.
Para las fuentes Unicode, si desactivas la U vers una lista bsica de sets de carcteres. No todas las fuentes
incluyen cada set de carcter; los sets disponibles se ven con una > a la izquierda del nombre del set de carcter.
(La > depende de la informacin contenida en la fuente; esto no siempre es preciso.)
Si activas la U vers una lista con los diferentes tipos de caracteres (como Arrows/Flechas) de la fuente.
Nuevamente la > te muestra los tipo de caracteres disponibles.

Men clic derecho


Si haces clic derecho sobre la vista previa del texto, se abrir un men:
Zoom para maximizar: cambia el tamao del texto para que se acomode al tamao de la ventana.
Acercar el zoom: agranda la vista de tu texto.
Alejar el zoom: muestra ms del texto.
Estas opciones cambian la vista de tu texto. No tienen ningn efecto en el tamao real del texto.
Todas las opciones en esta ventana de dilogo estn disponibles en el formato vectorial Flash.

Opciones de textura

Esta ventana de dilogo te permite aplicar y cambiar las texturas que hayas aplicado a cualquier parte del
grfico o que hayas utilizado como fondo detrs del grfico. No puedes cambiar el tamao o rotar las texturas
de fondo porque tienen que ser idnticas a la textura utilizada en tu pgina web.
Lista desplegable: te permite seleccionar a qu partes del grfico o del fondo quieres aadirle o cambiarle una
textura.
Textura: actvalo para aadirle textura a la parte seleccionada del grfico o del fondo. Desactvalo para utilizar
un color liso (sin textura) en esa rea.
Tinte (oscurecido para el fondo): puedes usar el editor de color para agregar tinte a una textura; esto es un
efecto parecido al que se obtiene cuando se coloca un film de color sobre la textura.
Tamao (oscurecido para el fondo): te permite cambiar el tamao de la textura. Si aumentas mucho el tamao
puede ser que se lleguen a ver los pxeles individuales que componen la textura aunque esto puede crear un
efecto interesante.
X-Y: te permite mover la textura horizontal- y verticalmente.
ngulo (oscurecido para el fondo): te permite rotar la textura.
Cargar una textura: abre una ventana de dilogo en dnde puedes ver una vista previa y elegir qu textura
quieres cargar de tu disco duro u otra fuente.
El formato de archivo Flash no es compatible con las texturas. Selecciona la opcin Mostrar en modo Flash en
el men Ver para oscurecer todos los botones.

Formatos de archivo

MAGIX 3D Maker puede cargar y guardar/exportar en una variedad de formatos. Esta seccin describe los
diferentes formatos y cundo los puedes utilizar. Ver Cmo para detalles de cmo cargar y guardar archivos.
ANI: slo para exportar (cursores animados).
Los cursores animados tienen en general 16x16, 32x32 or 48x48 pxeles aunque tambin se pueden disear en
tamaos personalizados. Para poder usar archivos ANI tienes que tener un poco de conocimiento de
programacin ya que se utilizan internamente en los programas.
AVI: slo para exportar (animaciones).
Es un formato popular de animacin pero con menos opciones que las animaciones con GIFs y en Flash (SWF).
BMP: slo para exportar.
Puedes exportar grficos 3D para utilizarlos en otros programas. MAGIX 3D Maker puede exportar en una
gama de profundidad de color. Algunos programas no pueden cargar todas las variaciones.
CFX slo para exportar (animaciones transparentes)
Este es un formato de archivo especial utilizado por los programas de edicin de vdeos y presentaciones
fotogrficas de MAGIX. Te permite guardar animaciones con fondo transparente para poder utilizarlas como
transicin de ttulo. Ver Exportar ttulos transparentes para el montaje del vdeo
CUR: slo para exportar (cursor animado).
Los cursores animados tienen en general 16x16, 32x32 por 48x48 pxeles aunque tambin se pueden disear en
tamaos personalizados. Para poder usar archivos CUR tienes que tener un poco de conocimiento de
programacin ya que se utilizan internamente en los programas.
EMF: slo para cargar (formato metarchivo).
Puedes cargar formas en este formato y extrudir la forma.
GIF: slo para exportar.
(Esttico): los archivos GIF se usan seguido en pginas web. Este formato tiene un mximo de 256 colores.
Todos los navegadores puedes visualizar los archivos GIF.
(Animaciones): probablemente el formato ms til de los formatos de animacin.
ICO: slo para exportar (conos).
Los conos tienen en general 16x16, 32x32 o 48x48 pxeles aunque tambin se pueden disear en tamaos
personalizados.
JPG: slo para exportar (JPEG).
Desarrollado originalmente para las fotografas, este formato es prctico para los grficos con cambios sutiles
de color. Todos los navegadores puedes visualizar los archivos JPG.

PNG: slo para exportar.


Similar para al formato GIF pero produce archivos ms pequeos y puede visualizar ms colores. Los
navegadores ms modernos y muchos otros programas pueden visualizar archivos PNG.
SCR: slo para exportar (salvapantallas Windows).
Puedes disear tus propios salvapantallas. Ir a Crear salvapantallas para leer consejos.
SWF: slo para exportar.
(Flash: formato mapa de bits, esttico o animaciones). El Flash se utiliza a menudo en las pginas web,
especialmente para las animaciones. El formatos mapa de bits te deja usar todas las funciones de MAGIX 3D
Maker, incluso las sombras.
(Flash: formato vectorial, esttico o animaciones): la ventaja del formato vectorial es que puedes agrandar el
grfico sin perder calidad. Sin embargo, no todas las funciones de MAGIX 3D Maker son compatibles con el
formato vectorial Flash. Para el tamao de archivo ms pequeo selecciona Mostrar en modo Flash en el
men Ver. Se deshabilitarn todas las funciones que no sean compatibles. Otra alternativa es que exportes las
funciones que no sean compatibles como mapa de bits dentro de un archivo vectorial. La desventaja es que
puedes perder calidad cuando agrandes un grfico. Los archivos vectoriales Flash no pueden tener sombras.
WEB: slo para cargar.
Estos son archivos creados con Xara Webster y es un formato alternativo a los archivos XAR. Ver formato
XAR, abajo, para ms detalles.
WMF: slo para cargar (metarchivo Windows).
Es una alternativa al formato EMF (ver arriba). Te recomendamos que utilices en la medida de lo posible el
formato EMF.
X3D: Cargar/Guardar.
Es el formato nativo de MAGIX 3D Maker. Puedes cargar archivos X3D para editar la fuente grfica. TE
sugerimos que siempre guardes tu documento cuando ests trabajando en formato X3D, as puedes editar el
archivo en el futuro.
XAR: slo para cargar.
Estos son archivos creados con Corel XARA, Xara Xtreme o Xara Webster. Puedes cargar formas dibujadas en
este formato y extrudirlas para crear formas 3D.
Tambin puedes importar archivos BMP, GIF, ICO, JPG/JPEG y PNG para utilizarlos como texturas en las
caras (frentes) del grfico 3D o como fondo.

Shortcuts de teclado
*opciones desactivadas cuando est seleccionada "Mostrar en modo Flash".
Ctrl + A

Seleccionar todo el encabezado.

Ctrl + B
Ctrl + C
Ctrl + E
Ctrl + F
Ctrl + H *
Ctrl + I
Ctrl + L
Ctrl + M

Ctrl + N
Ctrl + O
Ctrl + P
Ctrl + P
Ctrl + S
Ctrl + T
Ctrl + U

Texto en negrita.
Copiar
Mostrar/Ocultar cursor
Mostrar en modo Flash.
Mostrar/Ocultar hotspot (para cursores).
Cursiva
Seleccionar lnea
Editar comentarios: los comentarios se
guardan en los archivos X3D y te permite
aadir notas a los archivos.
Nuevo documento
Abrir el archivo X3D existente.
Seleccionar toda la pgina (para animaciones
multipgina).
Mostrar/Ocultar frame.
Guardar en formato X3D.
Mostrar/Ocultar barra de herramientas de
texto.
(Cuando se visualiza el cursor) cambia el
carcter a la derecha del cursor a mayscula.
(Cuando hay un carcter o varios caracteres
seleccionados) cambia el texto seleccionado
a mayscula.

Ctrl + V
Ctrl + W

(De no ser as) no habr efecto.


Pegar
(Cuando se visualiza el cursor) intercambia
la mayscula y minscula del carcter que se
encuentra a la derecha del cursor.
(Cuando hay un carcter o varios caracteres
seleccionados) cambia la seleccin a
mayscula o viceversa.

Ctrl + X
Ctrl + Y

(De no ser as) no habr efecto.


Cortar
Rehacer (deshace la ltima accin
"deshacer" realizada).
Deshacer ltima accin.
Insertar nuevo carcter de pgina.
Iniciar/Detener animacin.

Ctrl + Z
Ctrl + Aceptar
Ctrl + barra
espaciadora
Ctrl + Tab
Mostrar/Ocultar luces.
Ctrl + "+" del
Aumentar perspectiva.
teclado numrico.

Ctrl + "-" del


Reducir perspectiva.
teclado numrico.
Ctrl + "*" del
Restablecer perspectiva.
teclado numrico.
Ctrl + Inicio
Mover el cursor de texto al inicio de la
pgina.
Ctrl + Fin
Mover el cursor al final de la pgina.
Ctrl + mover
Ir a primera pgina de una animacin
pgina hacia
multipgina.
arriba
Ctrl + mover
Ir a ltima pgina de una animacin
pgina hacia
multipgina.
abajo
F5
Se realizar una modificacin (hacia la
izquierda) de 5/1000 de una eme.
Ctrl + F5
Se realizar una modificacin (hacia la
izquierda) de 50/1000 de una eme.
F6
Se realizar una modificacin (hacia la
derecha) de 5/1000 de una eme.
Ctrl + F6
Se realizar una modificacin (hacia la
derecha) de 50/1000 de una eme.
Ctrl + Shift + A Abrir el selector de animacin
Ctrl + Shift + B * Abrir el selector de diseo.
Ctrl + Shift + C * Abrir el selector de textura para elegir una
textura para el texto (caras y dorsos).
Ctrl + Shift + D * Abrir el selector de textura para elegir una
textura para lado (lateral) del texto.
Ctrl + Shift + E Abrir ventana de dilogo para exportar mapa
de bits.
Ctrl + Shift + G * Abrir la ventana de dilogo del selector de
textura para elegir una textura para el fondo.
Ctrl + Shift + I
Importar metarchivo EMF/WMF o formato
de archivo WEB/XAR.
Ctrl + Shift + K * Abrir la ventana de dilogo del selector de
textura para elegir una textura para la cara
(frente o reverso).
Ctrl + Shift + O Seleccionar/Deseleccionar contorno de texto.
Ctrl + Shift + S * Abrir opciones de color para editar el color
de la sombra.
Ctrl + Shift + U (Cuando se visualiza el cursor) cambia el
carcter a la derecha del cursor a minscula.
(Cuando hay un carcter o varios caracteres
seleccionados) cambia el texto seleccionado
a minscula.
(De no ser as) no habr efecto.
Ctrl + Shift + W Mostrar en modo wire-frame (marco

general)
Exportar animacin.
Importar estilo.
Seleccionar al inicio del texto.

Ctrl + Shift + X
Ctrl + Shift + Y
Ctrl + Shift +
Inicio
Ctrl + Shift + Fin Seleccionar al final del texto.
Alt + 1
Abrir opciones de color para editar el color
de la luz 1.
Alt + 2
Abrir opciones de color para editar el color
de la luz 2.
Alt + 3
Abrir opciones de color para editar el color
de la luz 3.
Alt + A
Abrir opciones de animacin.
Alt + B
Abrir opciones de bisel.
Alt + C
Abrir opciones de color para editar el color
de la sombra.
Alt + D
Abrir opciones de color para editar el color
del costado (lado) del objeto.
Alt + E
Abrir opciones de extrusin.
Alt + G
Abrir opciones de color para editar el color
del fondo.
Alt + K
Abrir opciones de color para editar el color
del frente y el reverso.
Alt + L
Mostrar/Ocultar Lnea de tiempo.
Alt + Q
Abrir configuracin de calidad.
Alt + R
Abrir ventana de dilogo de tamao de
frame.
Alt + S
Abrir opciones de sombras.
Alt + T
Abrir opciones de texto.
Alt + U
Abrir opciones de diseo.
Alt + X
Abrir opciones de textura.
Alt + Inicio
Cancelar rotacin (grfico est de frente).

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Unidos y otros pases. Macromedia, Flash y Dreamweaver son marcas comerciales registradas o marcas
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Los otros nombres de productos pueden ser marca registrada de sus respectivos fabricantes.
Las fuentes Frankfurter Venetian, Geotype, Greek Diner, Haxton, Russel Write, Steppes, Bouton International,
Huxley Titling y Whimsy fueron suministradas por Gary David Bouton, ir a www.theboutons.com.
Otras fuentes son de la coleccin creada por Fontbank Inc., que pueden ser compradas en esta pginas web
www.buyfonts.com.
Muchos de los smbolos WMF en el CD son letras de fuentes EFF, tales como Creatures, Chess, Symphony,
Picturesque, Birdie y ArrowPi, que son ejemplos de la variedad y calidad de las fuentes EFF, que pueden ser
compradas en esta pgina web www.buyfonts.com.
Otros smbolos WMF son cortesa de James Parry o son del CD "Publish Art", producido por Ekits. Para leer
ms sobre este recurso grfico ve a ekitsonline.com o contacta a jim@ekitsonline.com.
Otros smbolos WMF fueron realizadas de las fuentes Geotype, Haxton y SympolsGary de Gary David Bouton.
Las fuentes GeoType y Haxton estn incluidas en este CD; puedes descargar la fuente Sympols del sitio de
Gary en www.theboutons.com.
Todas las otras marcas comerciales o marcas comerciales registradas son propiedad de sus respectivos
fabricantes.

Informacin Tcnica
Sistemas operativos compatibles
Microsoft Windows 8 (32 bits y 64 bits)
Microsoft Windows 7 (32 bits y 64 bits)
Microsoft Windows Vista (32 bits y 64 bits)

Microsoft Windows XP (32 bits)

Requisitos mnimos Del sistema


Para garantizar la facilidad de uso, todos los programas MAGIX han sido
desarrollados de tal forma que todas las funciones bsicas son estables y
pueden ser usadas en su totalidad incluso con los equipos informticos
menos potentes. Encontrars las especificaciones tcnicas de tu PC en el
panel de control de tu sistema operativo.
Procesador: desde 700 MHz
Memoria de trabajo: 265 MB
Tarjeta grfica interna con resolucin de pantalla mnima de 1024 x 600
Espacio de almacenamiento: 150 MB de espacio libre en el disco duro para la
instalacin del programa
Unidad ptica: unidad de CD o DVD (solo para la instalacin de las versiones en
CD/DVD)

Formatos de archivo compatibles


Formatos de importacin compatibles
Metarchivo de Windows (*.wmf, *.emf), textura (*.bmp, *.gif; *.ico, *.jpg, *.png), MAGIX3D (*.X3D),
Xtreme (*.xar, *.web)

Formatos de exportacin compatibles


Grficos: JPEG (*.jpg), mapa de bits (*.bmp), PNG (*.png) [incluyendo canal Alfa
PNG total para fondos con transparencias], GIF (*.gif), mapa de bits Flash (*.swf),
vectores Flash (*.swf), Icon (*.ico), cursor (*.cur)
Animacin: AVI (*.avi), GIF (*.gif), MAGIX CFX (*.cfx) [incluyendo canal Alfa PNG
total para fondos con transparencias], mapa de bits Flash (*.swf), vectores Flash

(*.swf), fondos de pantalla (*.scr), cursor animado (*.ani)


Archivo de proyecto: MAGIX3D (*.X3D)

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