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MAGIX 3D Maker es la herramienta nmero uno para crear fantsticos grficos y textos 3D estticos y
animados de calidad profesionales, tales como logos, ttulos y botones. Con MAGIX 3D Maker puedes crear
grficos estticos y animados anti-alias, optimizados para obtener los mejores resultados en pantalla y
exportarlos en los formatos ms populares tales como GIF, PNG, AVI y Flash. Los efectos 3D le dan un
impacto adicional a cualquier mensaje pero en general es muy difcil obtener este tipo de resultados sin un
software de 3D complejo. Pero MAGIX 3D Maker es tan fcil de usar que podrs crear, en slo cuestin de
segundos, imgenes, animaciones y secuencias de pelculas de alta calidad, e incluso salvapantallas.
Nota: este programa es idntico al programa Xara 3D 6 pero incluye una opcin para exportar ttulos animados
transparente para la utilizacin de programas de edicin de presentaciones fotogrficas y vdeos de MAGIX
(MAGIX Video Deluxe, MAGIX Fotos/Films en CD y DVD).
ltima modificacin: 01/08/2008
Asistencia al cliente
Si tienes algn problema con el programa, ponte en contacto con nuestro equipo de asistencia tcnica:
Sitio web de asistencia tcnica http://support.magix.net.
Este sitio web te llevar a la pgina de servicios del usuario de MAGIX, que, entre otros servicios, ofrece la
siguiente informacin gratuita:
Preguntas frecuentes (FAQ), as como trucos y consejos generales. En la mayora de los casos, aqu
encontrars la solucin a tus problemas. De no ser as, utiliza el formulario de asistencia por correo
electrnico.
Formulario de asistencia por correo electrnico: a travs del formulario especial, informars a nuestro
personal de asistencia tcnica sobre las caractersticas de tu sistema. Esta informacin se utiliza para
resolver los problemas de forma rpida y competente. Rellena y enva el formulario. Tan fcil como
hacer clic con el ratn!
Foro de asistencia tcnica: no ests solo... Puede que otros usuarios hayan sufrido un problema similar al
tuyo y puedan ayudarte a resolverlo. Nuestro personal de asistencia tcnica tambin contribuye en el
foro de forma regular.
Seccin de descargas: tambin se pueden descargar actualizaciones, mejoras y parches de forma
gratuita. Nosotros ya conocemos muchos de los problemas que te pueden surgir y los puedes resolver
descargando el ltimo parche. Adems de parches, tambin hay asistentes para comprobar y optimizar tu
sistema.
Vnculos: en la lista de vnculos, encontrars las direcciones de contacto de los fabricantes de hardware
ms importantes.
Tambin puedes ponerte en contacto con nuestro equipo de asistencia tcnica por telfono o por fax.
Telfono de soporte: +34 (0) 901 120065 (0,045 EUR/min)
(atendido das laborales 11:00 - 17:00)
MAGIX Development Support
Correo:
01194 Dresden
Alemania
Formulario para Soporte:
E-mail:
http://support.magix.net
Ten a mano la siguiente informacin:
En Men > Ayuda > "Reproducir vdeo" puedes ver un vdeo tutorial sobre el programa.
Soporte te conecta con nuestra pgina de soporte (http://support.magix.net) con un extenso apartado de
Preguntas & Respuestas.
En este captulo
La ventana de MAGIX 3D Maker
Primeros pasos
Barra de herramientas estndar: Te ofrece funciones comunes de edicin tales como "cargar" y "guardar".
Para ms detalles ir a Barra de herramientas estndar.
Barra de herramientas de texto:_ Te provee acceso rpido a las funciones principales de edicin de texto
como "fuente" y "tamao". Para ms detalles ir a Barra de herramientas de texto.
Lnea de tiempo: No se muestra por defecto. Selecciona Lnea de tiempo en el men Ventana. Ahora tendrs
mayor control sobre las animaciones. Podrs comenzar, parar, poner pausa o avanzar las animaciones. Para ms
detalles sobre la lnea de tiempo ve a Lnea de tiempo. Para ms detalles sobre cmo crear animaciones ve a
Crear animaciones.
rea de vista previa: la parte principal de la ventana te muestra una vista previa de tus grficos mientras los
vas creando. Puedes editar los grficos arrastrando el cursor sobre una sombra para mover la sombra o
arrastrando el cursor sobre el grfico para modificar la extrusin o el bisel.
Barra de herramientas de opciones: te provee atajos a diferentes opciones disponibles. Estas son:
Opciones de animacin
Opciones de bisel
Opciones de color
Opciones de diseo
Opciones de extrusin
Opciones de sombras
Opciones de texto
Opciones de textura
Barras de opciones: cada barra tiene las configuraciones para las opciones mencionadas arriba. Puedes acceder
a ellas haciendo clic sobre la barra correspondiente o sobre el botn requerido en las opciones de la barra de
herramientas de arriba. Para ms detalles ir a Barras de opciones. Puedes mover y fijar las barras de opciones o
quitarlas del todo.
Barra de herramientas de diseo: te ofrece atajos a los siguientes tipos de diseo: slo texto, botn, tablero,
tablero con agujeros y bordes. Para ms detalles ir a Opciones de diseo.
Barra de estado: te brinda informacin sobre las opciones de edicin disponibles y tambin te muestra el
tamao actual y los ngulos de rotacin del grfico 3D. Para ms detalles ir a Barra de estado.
Primeros pasos
Los programas tradicionales de 3D son difciles de usar y comprender. Este no es el caso de MAGIX 3D Maker.
MAGIX 3D Maker es tan fcil de usar que literalmente cualquiera puede producir grficos 3D animados o
estticos de alta calidad en un par de minutos.
Generalmente el primer paso a seguir es introducir tu propio texto y puedes hacer esto borrando el texto que
viene por defecto pulsando la tecla Supr y luego introduce tu texto. Puedes posicionar la imagen arrastrndola a
la pantalla (siempre y cuando no tengas un fondo texturado, y en ese caso utiliza las barras de desplazamiento).
Tambin puedes arrastrar la sombra a la posicin requerida, y si arrastras el cursor sobre el grfico mismo
podrs cambiar la extrusin o el bisel. Selecciona una fuente de la lista desplegable en la barra de herramientas
de texto. Probablemente querrs personalizarla y para ello haz clic sobre cualquier barra de opcin a la derecha
de la ventana (si los botones en esta barra de herramientas tambin podrs abrir las opciones). Cualquier cambio
que hagas ser reflejado instantneamente en la imagen, haciendo tu trabajo sencillo y divertido con mucha
libertad para experimentar.
La creacin de animaciones tambin es fcil. Las funciones de animacin te ofrecen una amplia gama de
diferentes tipos de animacin, desde una simple rotacin de una imagen hasta animaciones multipgina con
distintos tipos de animaciones que se van alternando entre los caracteres.
Y si no quieres crear tus propios encabezados puedes copiar uno que ya se haya creado antes (tienes ms de 700
en el CD). Utiliza el selector de diseo (en las opciones de diseo) para copiar algunos o todos los atributos de
un documento existente a un encabezado actual, o puedes usar el selector de animaciones para copiar las
configuraciones de una animacin.
Cuando ests satisfecho con los resultados puedes exportar una imagen esttica, una animacin o una pelcula
en cualquiera de los formatos de archivo ms populares. Hasta puedes crear un salvapantallas animado para usar
en tu propio ordenador o para distribuir a otras personas
Cmo...
Esta seccin te explica cmo crear con MAGIX 3D Maker encabezados o botones 3D de calidad y cmo
exportar los archivos estticos o animados. En esta seccin cuando escribamos sobre textos o formas nos
referiremos a ellos como "grfico" (los objetos que se ven en la ventana de MAGIX 3D Maker).
En este captulo
Abrir un nuevo documento
Cambiar texto
Rotar y posicionar grfico
Luces del grfico
Agregar color al grfico
Cambiar tamao del grfico
Aadir biseles y extrudir
Seleccionar caracteres
Aadir sombras
Crear animaciones
Guardar y exportar
Importar objetos 2D
Aplicar el estilo de un grfico existente
Crear botones, tableros, tableros con agujeros y bordes
Creacin de salvapantallas
Crear archivos Flash
Personalizar MAGIX 3D Maker
Cambiar texto
La forma ms fcil de cambiar el texto es borrar el texto existente (utilizando Retroceso) y luego introduciendo
el texto deseado.
Barra de estado
La barra de estado te muestra los ngulos actuales (horizontal-, verticalmente o alrededor del centro).
Opciones de rotacin
Slo verticalmente
o pulsa Ctrl y las teclas de flechas que van hacia arriba o hacia abajo (rotacin de 15)
Slo horizontalmente
o pulsa Ctrl y las teclas de flechas que van hacia la izquierda o hacia la derecha (rotacin de 15)
o presiona Shift + Ctrl y las teclas de flechas que van hacia arriba o hacia abajo (rotacin de 15)
Para cancelar cualquier rotacin: (grfico est de frente) presiona Alt + Inicio.
(No puedes utilizar las teclas de flechas cuando muestre el cursor de texto. Haz clic en el botn
"Mostrar/Ocultar cursor" para quitar el cursor.)
Posicionar opciones
Normalmente el grfico est centrado en la ventana. Pulsa Ctrl y arrastra el grfico para moverlo fuera del
centro. Para volver a colocar el grfico en el centro de la ventana presiona Alt + Inicio (esto tambin cancela
cualquier rotacin).
Para cambiar el color de la luz tienes que abrir la ventana de dilogo de las opciones de color
Para mover una luz slo tienes que arrastrarla. Para mover una luz de delante de un objeto a detrs de l (o
viceversa), arrastra la luz hacia la derecha o hacia la izquierda hasta encontrar la posicin deseada.
Si ests creando un grfico y quieres tener dos o ms colores en el texto, es mejor si utilizas luces con colores
claros y que recin despus le agregues el color al texto. (El texto que viene por defecto con la versin 6 de
X3D es un ejemplo de esto: el X3D es gris claro, la versin es azul claro y 6 azul oscuro. La luz que se refleja
sobre el texto es de color naranja cremoso.)
Los colores que se ven dependen de la superposicin de las luces, de sus colores y de los colores del grfico.
Los colores tambin se vern distintos dependiendo de si la superficie del grfico es mate o brillosa. (en
opciones de extrusin.)
El grfico puede tener diferentes colores en sus caras (frente y reverso) y en los costados (laterales). Puedes
cambiar el color o la textura carcter por carcter.
Un ejemplo de un bisel incut con el frente de color blanco y los costados y el biselado de color gris oscuro.
Los biseles muestran el color de los costados (lados). Si utilizas biseles incut o caras cuadradas, redondeadas o
triangulares puedes lograr un efecto de dos colores en la cara del grfico.
Tambin puedes usar texturas para colorear los costados o las caras del grfico. Puedes importar cualquier
archivo BMP, GIF, ICO, JPEG o PNG y aplicarlos como textura. Las opciones de textura te permiten cambiar
el tamao, mover o rotar la textura. Las opciones de color te dan la posibilidad de cambiar el color de la textura
(es un efecto similar al que se lograra si se colocara un film de color sobre la textura).
La ventaja del frame es que lo puedes configurar a un tamao especfico. Utiliza Tamao frame en el men
Ventana. Cuando guardes el archivo X3D mientras utilizas el frame, MAGIX 3D Maker se acordar del
tamao del frame y siempre abrir el grfico con ese tamao.
Para que la imagen que vas a exportar tenga el mismo tamao que el frame, selecciona Tamao actual de la
ventana y desactiva la herramienta de Recorte en el dilogo de exportacin.
Otra alternativa es que modifiques el tamao del grfico utilizando el botn Tamao fuente en la barra de
herramientas de texto. Escoge cualquier tamao excepto Ajustar ancho.
Puedes elegir de varios diseos de biseles: el bisel simple angulado, el bisel redondeado en las esquinas o el
bisel con ondas horizontales. Los biseles siempre se aplican en los costados del grfico, no a las caras. Si el
grfico con biseles es grande, puede ocurrir que los caracteres de texto se fusionan unos con otros. Esto tambin
puede ocurrir cuando las caras y los costados tienen distintos colores, es decir, los biseles tendrn el mismo
color que el color de los costados del grfico. Para modificar el bisel, coloca el cursor en el borde del texto
mientras pulsas la tecla Shift.
Seleccionar caracteres
Casi todos los atributos de MAGIX 3D Maker (como los colores, biseles, texturas y tipos de animacin) pueden
ser aplicados carcter por carcter. (Hay excepciones: la sombra, la luz y algunos tipos de animacin.) Antes de
aplicar un atributo a un carcter o de bloquear caracteres, primero tienes que seleccionar ese carcter o
bloquearlo.
El primer paso es mostrar el cursor de texto. Haz clic en
el botn "Mostrar/Ocultar" en la barra de herramientas
estndar:
Despus:
Presiona Ctrl + P para seleccionar todos los caracteres en la pgina actual (para animaciones
multipgina).
Cuando tengas un carcter seleccionado o bloqueado cualquier cambio que realices se aplicar slo a ese
carcter o bloqueo.
Aadir sombras
La sombra detrs del grfico le otorga la impresin de que estuviera flotando el grfico sobre la superficie y le
aade realismo.
Para crear una sombra, abre el dilogo de opciones de sombra y activa sombra.
Para mover una sombra: arrastra la sombra y el cursor
se ver as cuando lo coloques sobre la sombra y luego
arrastra
O activa la visualizacin de las luces. La cuarta luz (se ve
rayada) controla la posicin de la sombra. Arrastra esa luz.
Para cambiar el color de la sombra
haz doble clic sobre la sombra o la luz de la sombra y se abrirn las opciones de color para que puedas
editar el color de la sombra.
O selecciona Visualizar luces en el men Ver
Para cambiar la transparencia de sombra, utiliza Transparencia en opciones de sombra. Las sombras reales son
en general semi-transparentes y la sombra se luce mejor cuando puedes ver algo de lo que se encuentra detrs
de la sombra.
Para cambiar la opacidad de la sombra, utiliza Desenfocar en las opciones de sombra. Las sombras reales no
tienen bordes marcados y puedes desenfocar las bordes para suavizar los bordes. Los valores altos de
desenfoque son prcticos para cuando quieras crear efectos de halo. Mueve la sombra detrs del grfico y pnle
a la sombra un color brilloso para enfatizarla.
Estilos de sombra
Las opciones de sombra tienen dos estilos de sombra:
Estilo 1 es una copia simple offset del grfico. Desde el punto vista artstico, esto es incorrecto pero es mejor
as para las imgenes estticas.
Estilo 2 desde el punto de vista artstico, esto es correcto y as se ven mejor las animaciones en las que el ojo
puede ver los detalles de la forma de la sombra.
Crear animaciones
Puedes crear grficos con animaciones con MAGIX 3D Maker. Puede elegir entre una imagen sola (una pgina)
o una secuencia de imgenes (multipgina).
Para crear una animacin de una sola pgina, crea una imagen como lo haces habitualmente y luego abre
las opciones de animacin y selecciona las opciones requeridas.
Para crear animaciones multipgina, primero crea la imagen. Luego presiona Ctrl + Aceptar para
introducir una pgina nueva y despus crea la imagen para esa pgina.
Otra alternativa es que uses las opciones de texto. Haz clic en Introducir salto de pgina para comenzar con
una nueva pgina.
Vuelve a realizar la misma accin hasta que hayas creado la cantidad de pginas que necesites. Luego abre las
opciones de animacin y escoge la configuracin necesaria.
Estas opciones slo son aplicables para las animaciones multipgina:
La lnea de tiempo
Con la Lnea de tiempo podrs avanzar por las animaciones, frame por frame, poner pausa, parar o
reproducirlas.
Puedes exportar un frame individual haciendo pausa en la animacin en el frame que quieras y utilizando
Exportar en el men Ver.
Para obtener consejos de cmo guardar los archivos SWF Flash ve a Consejos para crear archivos Flash.
Escoge Importar animacin en el men Archivo. Se abrir la carpeta de las animaciones, que contiene
animaciones listas en varios estilos. Esto te har ms corto el trabajo de creacin de una animacin.
Cada animacin que viene con el programa tiene un nombre de archivo que te brinda informacin sobre
el tipo de animacin.
La vista previa en el selector de animacin te muestra cmo se vera el grfico actual con la
configuracin de la animacin del archivo seleccionado.
Haz clic en Abrir para aplicar esas configuraciones al grfico actual.
Guardar y exportar
MAGIX 3D Maker tiene dos opciones bsicas para guardar y exportar:
Guarda como formato de archivo X3D. Puedes volver a cargar el archivo X3D para seguir editando en el
futuro.
Exportar en otro formato (ver Formatos de archivo para leer la lista completa de formatos compatibles).
No puedes recargar archivos exportados a MAGIX 3D Maker y luego editarlos. (Aunque puedes cargar
los formatos BMP, GIF, ICO, JPEG y PNG como texturas.)
datos. Un cdec comprime los datos de audio o vdeo en un formato privado y nico que slo l puede trabajar
y que despus decodificar durante la reproduccin.
Esto significa en concreto que un archivo AVI que se crea en un ordenador slo podr cargarse o reproducirse
en otro ordenador si este ltimo posee tambin el mismo cdec.
Muchos cdecs (por ej. Intel Indeo? Video) forman parte de la instalacin de Windows, pero otros, como el
conocido cdec DivX, no. Es decir, que si creas un AVI con este cdec y deseas utilizarlo en otro ordenador,
debers instalar all tambin el cdec correspondiente.
Algunos cdecs que trabajan solamente con tarjetas especficas pueden ocasionar problemas con tarjetas de
edicin de vdeo antiguas. Este tipo de AVI pueden utilizarse solamente en el ordenador donde se ha creado.
De ser posible evita utilizar este tipo de cdec!
Importar objetos 2D
Para usar como diseo de tablero o de bordes
Puedes importar un objeto 2D para usarlos como tablero, tablero con agujeros o como diseo de bordes (si te
encuentras en el modo texto, se te llevar automticamente al botn de tipo de diseo cuando importes). Para
realizar esto, haz clic en el botn "Selector de diseo" en las opciones de diseo o selecciona Importar diseo
del men Archivo. Los formatos compatibles son WMF, EMF y Xara WEB y XAR (Xara Webster puede
exportar formas como archivo WEB, mientras que MAGIX Xtreme Graphic Designer puede exportar de ambos
modos).
Creacin de salvapantallas
Los salvapantallas protegen el monitor de pantalla de que se quemen por una imagen esttica cuando el
ordenador no est siendo utilizado y tambin le da un toque personal. Con MAGIX 3D Maker puedes crear un
salvapantallas personalizado para usar en tu propio ordenador o para distribuir a otras personas.
Los salvapantallas son siempre animados (porque deben mostrar una imagen en movimiento para evitar que se
queme la pantalla). Te sugerimos que:
no utilices texto con colores claros en reas que muestren poco movimiento.
Si en el paso 4 instalaste el nuevo salvapantallas como archivo por defecto, ya ests listo. NO se necesita
ninguna accin ms.
Si guardaste el salvapantallas a la carpeta del sistema Windows:
1.
2.
3.
4.
Consejos
Para crear un salvapantallas con animacin suave, se recomienda que crees una animacin con una
velocidad rpida de animacin (15-20 frames por segundo) y entre 50 y 100 frames en cada ciclo.
Windows extiende la animacin para que cubra toda la pantalla. Si quieres que el texto cubra
parcialmente la pantalla, selecciona el tamao como 72pt de la lista desplegable del tamao de texto, en
lugar de ajustar el ancho.
Para buscar ideas de cmo crear salvapantallas mira la carpeta con los salvapantallas (en ejemplos). Esta
carpeta contiene una amplia gama de ejemplos.
Formato mapa de bits: la ventaja de esto es que puedes utilizar cualquiera de las opciones de MAGIX
3D Maker, incluyendo las sombras.
Formatos vectorial: la ventaja de este formato es que puedes agrandar los objetos vectoriales sin perder
calidad. La desventaja es que algunas opciones de MAGIX 3D Maker no son compatibles con Flash.
Selecciona Mostrar en modo Flash en el men Ver para oscurecer u ocultar las opciones no
compatibles.
Otra alternativa es que exportes el archivo Flash con funciones no compatibles convertidas a mapas de bits. Esto
puede generar archivos grandes y se perder la posibilidad de cambiar el tamao del objeto. Te en cuenta que no
puedes exportar sombras en el formato vectorial Flash.
Puedes personalizar MAGIX 3D Maker cambiando el grfico por defecto o fijando/desfijando los dilogos o
barras de herramientas.
Con el tem "Personalizar" en men Ventana puedes agregar conos a un men o a una barra de herramientas
estndar, personalizar los mens de clic derecho disponibles en el rea de trabajo principal, y hasta crear tu
propio men personalizado. Tambin puedes cambiar los shortcuts de teclado.
Nota: si tienes un problema con tus ventanas o barras de herramientas o si quieres volver al diseo estndar, haz
clic en el men Ventana luego selecciona Restablecer interfaz de usuario.
Hay cinco barras de herramientas: estndar, diseo, opciones, texto y lnea de tiempo. Puede activar o
desactivar las barras en el men Ventana.
Puedes arrastrarlas en la pantalla haciendo clic sobre ellas, mantenindolas sostenidas (ver imagen de arriba) y
arrastrndolas. Si arrastras una barra de herramientas a una esquina del programa se quedar fijada all.
Tambin puedes arrastrar la barra de herramientas a otro lado de la pantalla y se desfijar completamente.
Barras de opciones
Las barras de opciones se encuentran a la derecha de la pantalla cuando se inicia MAGIX 3D Maker. En lugar
de abrir y cerrar un sinfn de ventanas, la mayor parte de las configuraciones de MAGIX 3D Maker estn
contenidos aqu. Puedes ir y volver de una pestaa a otra para acceder a las distintas caractersticas.
Puedes activar o desactivar todo el panel a travs del men Ventana. Tambin puedes personalizar su uso de la
siguiente forma:
Para desfijar una barra de opciones. Haz clic y arrastra una de las opciones (dnde dice opciones de color,
opciones de extrusin, etc.) fuera de su posicin actual. La ventana de desfijar y la puedes posicionar en dnde
la necesites. Puedes hacer esto con todas las ventanas que quieras.
Si la ventana se ha fijado y t no quieres que lo haga, presiona la tecla CTRl mientras la mueves.
Para fijar una barra de opciones. Arrastra la ventana a la barra de opciones de panel a la derecha de tu
pantalla, y la ventana se fijar.
Fijar barra de opciones para que quede abierta. Luego de desfijar una ventana, por defecto se minimizar
una vez que muevas el ratn fuera de ella. Si mueves el ratn sobre la ventana se expandir nuevamente. Para
que la ventana se mantenga abierta, haz clic sobre el icono del alfiler en la parte superior derecha de la ventana.
Haz clic otra vez para volver al modo normal.
Eliminar o reabrir una barra de opciones. Una vez que hayas desfijado puedes hacer clic sobre el icono X en
la parte superior derecha de esa ventana para cerrarla.
Seccin de referencia
Esta seccin te provee detalles sobre las barras de herramientas y las ventanas de MAGIX 3D Maker en us
estado por defecto, y describe la funcin de cada opcin. Puedes personalizar las barras de herramientas, por
ejemplo, agregando botones extra. Ver Personalizar MAGIX 3D Maker para ms detalles sobre personalizacin.
La seccin anterior, Cmo..., describe cmo usar estas opciones para crear grficos 3D.
En este captulo
Las barras de herramientas
Las barras de opciones
Formatos de archivo
Shortcuts de teclado
principal ms pequea
Opciones de diseo
Estas opciones duplican las opciones en la ventana de dilogo de las opciones de texto. Para ms detalles ver la
explicacin de la ventana de dilogo de las opciones de texto.
Para visualizar u ocultar esta barra de herramientas, utiliza la barra de herramientas estndar en el men
ventana.
La lnea de tiempo
Estas opciones te permiten avanzar por las animaciones o reproducirlas. Tambin puedes poner pausa en la
animacin en cualquier frame intermedio y luego exportarlo como imagen esttica.
Para visualizar u ocultar la lnea de tiempo, utiliza la Lnea de tiempo en el men Ventana.
Opciones
Reproducir: para prever la animacin en la ventana de
MAGIX 3D Maker. Es lo mismo que hacer clic en
Iniciar/Detener animacin en la barra de herramientas
estndar.
Pausa: detiene la animacin en el frame actual. Haz clic
otra vez para reiniciar la animacin en el prximo frame.
Detener: para la animacin. Es lo mismo que hacer clic en
Iniciar/Detener animacin en la barra de herramientas
estndar.
Rebobinar: vuele al primer frame (frame 1) de la
animacin.
Volver: vuelve al frame anterior de la animacin.
Avanzar: pasa al prximo frame de la animacin.
Avance rpido: pasa al ltimo frame de la animacin.
Lnea de tiempo: cuando se est reproduciendo la animacin, te muestra el progreso a travs de la misma.
O puedes arrastrar la barra deslizante para trasladarte a otro punto de la animacin.
La barra de estado
Te brinda informacin acerca del grfico y las funciones actuales disponibles. Cuando la ventana no est
maximizada puedes hacer clic y arrastrar la esquina derecha inferior de la ventana para cambiar su tamao.
Para visualizar u ocultar la barra de estado, utiliza la Barra de estado en el men Ventana .
Opciones
La seccin de la izquierda te da informacin sobre las opciones de edicin (cuando el ratn est sobre la
ventana de edicin) o sobre funciones de botones (cuando el ratn est sobre un botn).
Esta seccin te muestra el tamao en pxeles de la
ventana de edicin.
Esta seccin te muestra los ngulos de rotacin (eje
vertical de la ventana, eje horizontal de la ventana
y eje horizontal de texto). Para ms informacin
sobre rotacin ver Rotar y posicionar el grfico.
(Slo se muestra cuando MAGIX 3D Maker est
maximizado.) Haz clic y arrstralo para cambiar el
tamao de la ventana de MAGIX 3D Maker.
Opciones de sombras
Opciones de texto
Opciones de textura
Opciones de animacin
el frente y el dorso del texto. Si activas slo la cara frontal generars animaciones ms pequeas porque nunca
vers el dorso del texto.
Balanceo: da un efecto de "pndulo", el texto se balancea de un lado a otro. Puedes determinar cunto quieres
que se balancee el texto (ngulo por defecto 180) y controlar el plano y la direccin de la rotacin.
Pulsacin: da un efecto como si estuviera pulsando en el eje seleccionado. Reducir + Ampliar y Ampliar +
Reducir se aplican cuando tienes una pausa en la animacin o si la animacin no hace un loop incesante. Para
una animacin que est reproduciendo un loop incesante, sin pausa, estas opciones tienen el mismo efecto. Las
pginas superpuestas se aplican a animaciones mutli`pgina. El efecto es que cada pgina aparece fuera de la
pgina anterior. Si esta opcin est desactivada vers cada pgina por separado. Las animaciones superpuestas
generan archivos de tamao pequeo y adems producen efectos impresionantes.
Onda: produce un efecto de ondulacin del texto sobre el eje seleccionado. Puedes seleccionar la amplitud de la
onda y su eje.
Transicin: el tamao del texto no cambia pero el texto aparece y desaparece del fondo. La transicin es
especialmente til para las animaciones en Flash ya que produce archivos ms pequeos que otros estilos de
animacin.
Pasos: slo aplicable a animaciones multipgina. Muestra cada pgina en secuencia.
Mquina de escribir: muestra cada carcter en secuencia como si alguien estuviera tipeando el carcter en el
teclado.
Pulsar: anima cada carcter en secuencia, hacindolo ms grande (tamao superior a 100%) o ms pequeo
(tamao inferior a 100%).
Onda
(Slo para las animaciones con rotacin tipo 2, con balanceo, con pulsacin y ondulacin, no disponible para
botones). Le aade una onda ondulante a lo largo del texto. El efecto de ondulacin se mueve en direccin
horizontal o vertical a lo largo y a lo ancho del texto.
Selector de animacin
Te permite importar las propiedades de una animacin de otro archivo de MAGIX 3D Maker. Slo importa las
propiedades de la animacin, no tiene ningn efecto en el texto, los colores o la iluminacin.
Si no sabes cmo recrear una animacin que ves en otro ejemplo, puedes copiar la animacin usando el selector
de animacin.
Opciones de bisel
El bisel es la unin entre los costados y la cara (frente) de un grfico o un botn.
Aplicar a: Si ests usando un tablero, un tablero con agujeros o un diseo de borde, entonces puedes elegir si
quieres aplicar esta configuracin de bisel a el texto slo, al tablero/borde o a ambos.
Tipos de bisel: lista de los diferentes tipos de diseo de bisel disponibles para ti.
Inglete/Redondo: efecto para texto con esquinas en punta (miter en ingls) o con serif. El efecto inglete crea
esquinas con inglete (con punta), el efecto redondo crea esquinas suaves redondeadas.
Profundidad: tamao del bisel.
El formato de archivo Flash no es compatible con algunos tipos de bisel o esquinas redondeadas. Si seleccionas
Mostrar en modo Flash en el men Ver, se quitarn de la lista los tipos de bisel no compatibles se oscurecer
la opcin inglete/redondo
Opciones de color
Aqu puedes alterar los colores de las caras (frentes) y los costados del grfico, as como las luces, la sombra y
el fondo. Si utilizas una textura tambin puedes modificarle el color. Para ms informacin ver Agregar color al
grfico.
Lista de color
Esta lista desplegable te avisa a qu partes de los grficos le puedes cambiar el color. Cada tem puede tener un
color por separado; por ejemplo, la cara (frente) y el dorso de un grfico pueden tener un color diferente en los
costados.
Textura
Puedes usar una textura para agregarle un patrn a las caras del texto, a los costados o al fondo. Si tu pgina
web utiliza un textura para el fondo, te recomendamos que uses la misma textura en MAGIX 3D Maker para
que el grfico se fusione sin dejar rastros de sutura en la pgina web, incluso si tu intencin es exportar el
grfico como GIF transparente. Utiliza la ventana de dilogo de las opciones de textura para cambiar la textura.
Tinte (no est disponible al menos que hayas activado la Textura).
Te permite colocarle un tinte a la textura de la cara o los costados; es un efecto parecido al que se obtiene
cuando se coloca un film de color sobre la textura. No puedes agregarle un tinte a la textura del fondo ya que
tienen que ser igual al fondo de la pgina web.
Paneles de color
Te permite seleccionar el color que quieres usar. La lnea de color inferior selecciona el tinte bsico, el panel
superior la tonalidad.
HSV/RGB
Selecciona cmo quieres visualizar los valores del color. Puedes definir el mismo rango de color usando
cualquiera de las opciones. Utiliza el sistema de color que prefieras.
Hex
Los colores de la pgina web se definen a menudo con dos dgitos hex (entre 00-FF). Si se muestran los dgitos
hex es mucho ms fcil hacer que coincidan los colores. Otra alternativa es que introduzcas seis dgitos hex
(entre 000000FFFFFF) al campo #. Muchas tablas de color de Internet muestran el color en este formato.
El formato de archivo Flash no es compatible con las texturas ni las sombras. Si seleccionas Mostrar en modo
Flash en el men Ver, se desactivar (se ve ms oscura) el recuadro de texturas y se quitar la Sombra de la
lista de color.
Opciones de diseo
Ver Crear botones, tableros, tableros con agujeros y bordes para ms informacin sobre cmo crear diseos.
Tipo de diseo (lista desplegable a la izquierda)
Texto
Botones
Bordes
Tableros
Talero y
agujero
superficie.
Aade un borde alrededor de tu texto,
otorgndole ms impacto.
Coloca tu ttulo en un tablero slido para que
el texto se extruda de un fondo slido.
Es como si hubieras cortado con un serrucho
el tablero para dar una ilusin de imagen
"cortada".
Tambin puedes cambiar a distintos tipos de diseos usando la barra de herramientas de diseo.
Forma (lista desplegable de la derecha)
Puedes elegir de una coleccin de formas de botones predefinidos.
Extender: controla el ancho en proporcin a la altura. 100% es con acho y altura iguales. Si es superior al
100% el botn se agrandar.
Esquinas: los botones pueden tener esquinas cuadradas o redondas. Si vas al recuadre y seleccionas la opcin
de esquinas redondas puedes introducir un valor para el radio de las esquinas.
Tamao (desactivado en los diseos con slo texto): te permite cambiar el tamao del texto en relacin al
botn, el tablero o el borde...
X-Y (desactivado en los diseos con slo texto): te permite mover el texto en relacin con el botn, el tablero y
el borde.
ngulo desactivado para los diseos con slo texto): puedes cambiar el ngulo del texto en relacin al botn, el
tablero o el borde.
Selector de diseo
Puedes importar una forma de diseo de cualquier archivo X3D existente. Este diseo puede ser utilizado con
uno de los tipos de diseos de la lista de arriba. Un diseo = cuatro combinaciones diferentes. Para grficos de
textos, tienes que importar el primer carcter como forma de diseo.
Entonces, para el grfico X3D por defecto, tienes que importar la X como forma de botn. Ver Importar objetos
2D.
El formato de archivo Flash no es compatible con los botones. Selecciona Mostrar en modo Flash en el men
Ver para oscurecer todos los botones.
Opciones de extrusin
La extrusin es la profundidad de los costados. Puedes modificar la extrusin haciendo clic y arrastrando en los
costados del texto.
Vers que el cursor cambia as:
Estas opciones de extrusin te ofrecen mayor control sobre la extrusin.
Aplicar a: Si ests usando un tablero, un tablero con agujeros o un diseo de borde, entonces puedes elegir si
quieres aplicar estas configuraciones de extrusin al texto slo, al tablero/borde o a ambos.
Contorno: Crea un grfico hueco. La diferencia entre el contorno y apagar el frente/dorso de la cara es que los
grficos con contorno tienen los laterales gruesos y los biseles aparecen en ambos lados (adentro y afuera) de
los bordes. Si apagas la visualizacin de las caras se crearn costados sper finos y el bisel aparecer slo en el
borde externo.
Profundidad: controla el tamao (profundidad) de los costados.
Mate/Brillo: para que el grfico tenga una superficie mate (no reflectante) o brillosa.
Cara frontal (oscurecido para los botones): si seleccionas esta opcin, la cara del grfico se har transparente
para que puedas ver dentro de los costados. Para los ngulos poco profundos (texto casi de frente) podrs ver a
travs del grfico hasta el fondo.
Cara posterior: similar a la cara frontal pero hace el fondo del grfico transparente.
Todas las opciones en esta ventana de dilogo estn disponibles en el formato vectorial Flash.
Opciones de sombras
Esto te da control sobre la sombra opcional que se ve detrs del grfico. Ver Aadir sombras para ms detalles
sobre cmo usar sombras.
Sombra
El formato de archivo vectorial Flash no es compatible con las sombras, por eso no podrs exportar sombras en
este formato.
Opciones de texto
Duplica muchos de los controles de la barra de herramientas de texto. Si hay una rea del texto seleccionada,
cualquier cambio se aplicar slo a los carcteres seleccionados.
Opciones de textura
Esta ventana de dilogo te permite aplicar y cambiar las texturas que hayas aplicado a cualquier parte del
grfico o que hayas utilizado como fondo detrs del grfico. No puedes cambiar el tamao o rotar las texturas
de fondo porque tienen que ser idnticas a la textura utilizada en tu pgina web.
Lista desplegable: te permite seleccionar a qu partes del grfico o del fondo quieres aadirle o cambiarle una
textura.
Textura: actvalo para aadirle textura a la parte seleccionada del grfico o del fondo. Desactvalo para utilizar
un color liso (sin textura) en esa rea.
Tinte (oscurecido para el fondo): puedes usar el editor de color para agregar tinte a una textura; esto es un
efecto parecido al que se obtiene cuando se coloca un film de color sobre la textura.
Tamao (oscurecido para el fondo): te permite cambiar el tamao de la textura. Si aumentas mucho el tamao
puede ser que se lleguen a ver los pxeles individuales que componen la textura aunque esto puede crear un
efecto interesante.
X-Y: te permite mover la textura horizontal- y verticalmente.
ngulo (oscurecido para el fondo): te permite rotar la textura.
Cargar una textura: abre una ventana de dilogo en dnde puedes ver una vista previa y elegir qu textura
quieres cargar de tu disco duro u otra fuente.
El formato de archivo Flash no es compatible con las texturas. Selecciona la opcin Mostrar en modo Flash en
el men Ver para oscurecer todos los botones.
Formatos de archivo
MAGIX 3D Maker puede cargar y guardar/exportar en una variedad de formatos. Esta seccin describe los
diferentes formatos y cundo los puedes utilizar. Ver Cmo para detalles de cmo cargar y guardar archivos.
ANI: slo para exportar (cursores animados).
Los cursores animados tienen en general 16x16, 32x32 or 48x48 pxeles aunque tambin se pueden disear en
tamaos personalizados. Para poder usar archivos ANI tienes que tener un poco de conocimiento de
programacin ya que se utilizan internamente en los programas.
AVI: slo para exportar (animaciones).
Es un formato popular de animacin pero con menos opciones que las animaciones con GIFs y en Flash (SWF).
BMP: slo para exportar.
Puedes exportar grficos 3D para utilizarlos en otros programas. MAGIX 3D Maker puede exportar en una
gama de profundidad de color. Algunos programas no pueden cargar todas las variaciones.
CFX slo para exportar (animaciones transparentes)
Este es un formato de archivo especial utilizado por los programas de edicin de vdeos y presentaciones
fotogrficas de MAGIX. Te permite guardar animaciones con fondo transparente para poder utilizarlas como
transicin de ttulo. Ver Exportar ttulos transparentes para el montaje del vdeo
CUR: slo para exportar (cursor animado).
Los cursores animados tienen en general 16x16, 32x32 por 48x48 pxeles aunque tambin se pueden disear en
tamaos personalizados. Para poder usar archivos CUR tienes que tener un poco de conocimiento de
programacin ya que se utilizan internamente en los programas.
EMF: slo para cargar (formato metarchivo).
Puedes cargar formas en este formato y extrudir la forma.
GIF: slo para exportar.
(Esttico): los archivos GIF se usan seguido en pginas web. Este formato tiene un mximo de 256 colores.
Todos los navegadores puedes visualizar los archivos GIF.
(Animaciones): probablemente el formato ms til de los formatos de animacin.
ICO: slo para exportar (conos).
Los conos tienen en general 16x16, 32x32 o 48x48 pxeles aunque tambin se pueden disear en tamaos
personalizados.
JPG: slo para exportar (JPEG).
Desarrollado originalmente para las fotografas, este formato es prctico para los grficos con cambios sutiles
de color. Todos los navegadores puedes visualizar los archivos JPG.
Shortcuts de teclado
*opciones desactivadas cuando est seleccionada "Mostrar en modo Flash".
Ctrl + A
Ctrl + B
Ctrl + C
Ctrl + E
Ctrl + F
Ctrl + H *
Ctrl + I
Ctrl + L
Ctrl + M
Ctrl + N
Ctrl + O
Ctrl + P
Ctrl + P
Ctrl + S
Ctrl + T
Ctrl + U
Texto en negrita.
Copiar
Mostrar/Ocultar cursor
Mostrar en modo Flash.
Mostrar/Ocultar hotspot (para cursores).
Cursiva
Seleccionar lnea
Editar comentarios: los comentarios se
guardan en los archivos X3D y te permite
aadir notas a los archivos.
Nuevo documento
Abrir el archivo X3D existente.
Seleccionar toda la pgina (para animaciones
multipgina).
Mostrar/Ocultar frame.
Guardar en formato X3D.
Mostrar/Ocultar barra de herramientas de
texto.
(Cuando se visualiza el cursor) cambia el
carcter a la derecha del cursor a mayscula.
(Cuando hay un carcter o varios caracteres
seleccionados) cambia el texto seleccionado
a mayscula.
Ctrl + V
Ctrl + W
Ctrl + X
Ctrl + Y
Ctrl + Z
Ctrl + Aceptar
Ctrl + barra
espaciadora
Ctrl + Tab
Mostrar/Ocultar luces.
Ctrl + "+" del
Aumentar perspectiva.
teclado numrico.
general)
Exportar animacin.
Importar estilo.
Seleccionar al inicio del texto.
Ctrl + Shift + X
Ctrl + Shift + Y
Ctrl + Shift +
Inicio
Ctrl + Shift + Fin Seleccionar al final del texto.
Alt + 1
Abrir opciones de color para editar el color
de la luz 1.
Alt + 2
Abrir opciones de color para editar el color
de la luz 2.
Alt + 3
Abrir opciones de color para editar el color
de la luz 3.
Alt + A
Abrir opciones de animacin.
Alt + B
Abrir opciones de bisel.
Alt + C
Abrir opciones de color para editar el color
de la sombra.
Alt + D
Abrir opciones de color para editar el color
del costado (lado) del objeto.
Alt + E
Abrir opciones de extrusin.
Alt + G
Abrir opciones de color para editar el color
del fondo.
Alt + K
Abrir opciones de color para editar el color
del frente y el reverso.
Alt + L
Mostrar/Ocultar Lnea de tiempo.
Alt + Q
Abrir configuracin de calidad.
Alt + R
Abrir ventana de dilogo de tamao de
frame.
Alt + S
Abrir opciones de sombras.
Alt + T
Abrir opciones de texto.
Alt + U
Abrir opciones de diseo.
Alt + X
Abrir opciones de textura.
Alt + Inicio
Cancelar rotacin (grfico est de frente).
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Informacin Tcnica
Sistemas operativos compatibles
Microsoft Windows 8 (32 bits y 64 bits)
Microsoft Windows 7 (32 bits y 64 bits)
Microsoft Windows Vista (32 bits y 64 bits)