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Redes de Computadores I

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Topologias de Redes/Tipos de Transmisso/Tipos,


Sentidos e Forma das Mensagens/Introduo a
Organizao dos Protocolo de Comunicao.
As
redes
de
computadores
so
estruturas
fsicas
(equipamentos) e lgicas (programas, protocolos, etc.) que permitem
que dois ou mais computadores possam compartilhar suas
informaes entre si, fazendo uso de um sistema decomunicao.
Um sistema de comunicao um arranjo topolgico
interligando os diversos mdulos processadores por meio de um meio
de transmisso e de um conjunto de regras para organizar a
comunicao ou protocolos.
Por exemplo, se duas pessoas de nacionalidades diferentes
precisam de uma linguagem comum para se comunicar, ou seja, um
mesmo protocolo.
Arranjo topolgico: descreve como o leiaute da rede por meio
da qual trafegam informaes e, tambm, como os dispositivos esto
conectados a ela.
Protocolo: uma conveno ou padro que controla e possibilita
uma conexo, comunicao ou transferncia de dados entre dois
sistemas computacionais.

Importncia das Redes de Comunicao


Compartilhamento de recursos: tornar acessveis a cada
computador da rede os dados e dispositivos que existem dentro da
organizao. Assim, impressoras, unidades de DVD-ROM, discos,
conexes a outras redes podem ser utilizadas por todos os
computadores da rede.
Compartilhamento de recursos: tornar acessveis a cada
computador da rede os dados e dispositivos que existem dentro da
organizao. Assim, impressoras, unidades de DVD-ROM, discos,
conexes a outras redes podem ser utilizadas por todos os
computadores da rede.
Aumento da confiabilidade: pode-se, por exemplo, ter
multiplicados os arquivos em duas ou mais mquinas para que, em
caso de defeito de uma delas, cpias dos arquivos continuem
acessveis em outras mquinas. Alm disso o sistema pode continuar
operando em caso de defeito em um computador, pois uma mquina
pode assumir a sua tarefa. A continuidade do funcionamento de um
sistema ponto importante para um grande nmero de aplicaes,
como aplicaes militares, bancrias, etc.

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Reduo de custos: computadores de pequeno porte


apresentam uma menor relao preo/desempenho que os grandes.
Com isso, sistemas que utilizam apenas uma mquina de grande
porte e de custo muito elevado podem ser concebidos base da
utilizao de um grande nmero de microcomputadores (ou estaes
de trabalho), manipulando dados presentes em um ou mais
servidores de arquivos.
Reduo
da
redundncia
dos
dados:
havendo
o
compartilhamento de recursos, evita-se a existncia da mesma
informao replicada em vrios computadores. Por exemplo, evitaria
que uma planilha para controle de estoque, utilizada por vrios
funcionrios, estivesse com verses diferentes, em mquinas
diferentes.
Quanto a sua extenso, as redes podem ser classificadas como
Redes Locais ou LANs (Local Area Network) e Redes de Longa
Distncia ou WANs (Wide Area Network) e redes Metropolitanas.

Tipos de Ligaes
Quanto aos tipos de ligaes, as redes podem ser classificadas em:

Redes ponto-a-ponto;
Redes multiponto ou de difuso.

Redes ponto-a-ponto: presena de apenas dois pontos de


comunicao, um em cada extremidade do enlace. Quando duas
estaes que no esto diretamente ligadas desejam se comunicar,
elas o fazem de modo indireto, enviando a mensagem por meio de
uma terceira estao.
A mensagem recebida integralmente pelas
intermedirias e, depois, retransmitida prxima estao.

estaes

Entre os diferentes tipos de topologias de redes ponto-a-ponto


temos estrela, anel, malha regular, malha irregular e rvore.

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Redes multiponto ou de difuso: compartilhamento, por todas


as estaes, de um nico canal de comunicao.
Uma mensagem enviada por uma estao e recebida por
todas as demais, sendo usado um endereo na mensagem para
identificar o destinatrio.
As redes locais pertencem geralmente a esse tipo de redes.
Alguns tipos de topologias de redes de difuso so o barramento, o
satlite e o anel.

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Topologias
As topologias de rede definem a maneira segundo a qual os
dispositivos de rede so organizados. Entre as principais topologias
de rede esto o barramento, o anel e a estrela.
Essas topologias podem ser ordenadas fisicamente (ligao
fsica entre os seus diversos componentes) ou logicamente.
A

topologia fsica define a forma como os equipamentos compartilham o


meio fsico comum. Os dispositivos nem sempre precisam ser
organizados fsica e logicamente segundo a mesma topologia. Por
exemplo, atualmente as topologias de barramento e anel so
organizadas, de modo geral, fisicamente como uma estrela.
Barramento: uma topologia de barramento uma arquitetura
de rede linear na qual as transmisses de estaes de rede se
propagam dentro do comprimento do meio e so recebidas por todas
as outras estaes.
As redes Ethernet/IEEE 802.3 implementam uma topologia de
barramento.
Anel: uma topologia de anel uma arquitetura de rede que
consistem uma srie de dispositivos conectados um ao outro por meio
de conexes unidirecionais de transmisso para formar uma nico
lao fechado.

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As redes Token Ring/IEEE 802.5 e FDDI implementam a


topologia de anel.
Estrela: uma topologia de estrela uma arquitetura de rede na
qual os pontos finais em uma rede so conectados a um elemento
central comum por meio de conexes dedicadas.

Meios de Transmisso
A rede de transmisso ou rede de transporte de informaes
composta dos sistemas e transmisso, ou seja, os meios fsicos por
meio dos quais so realizadas as interconexes entre redes de
computadores.
Por exemplo, a voz humana, na forma de ondas sonoras, utiliza
como meio de transmisso o ar (por isso, no espao o som no se
propaga).
Os meios de transmisso utilizados atualmente:

Par tranado;
Fibra ptica;
Redes sem fio (Wireless Networks).

Par Tranado
O par tranado (tambm chamado de UTP Unshielded Twisted
Pair) uma tecnologia bem difundida, uma vez que ela baseada na
tecnologia de cabos comuns de telefone.
Entretanto h componentes adicionais que devem ser
adquiridos para tornar uma rede de par tranado ativa. Essas peas
adicionais (hubs, concentradores, etc.) tornando a instalao mais
cara.
Vantagens:

Tecnologia bem difundida com vrios fornecedores para cada


componente adicional.
Falha localizada uma falha afeta somente os computadores
conectados ao componente que falhou. Exemplo: uma falha no
cabo entre o hub e o computador afeta somente o computador.
Meio barato o par tranado e os conectores so de baixo
custo.
Habilidade para construir redes hierrquicas no nvel mdio
para isolar trfego e falhas.
Escalvel para ambientes de redes maiores, ou seja, possvel
conectar novos hubs/switchs rede existente.
Fcil para adicionar um novo computador basta simplesmente
conect-lo no hub mais prximo.

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Desvantagens:

Componentes adicionais como hub e/ou switchs so


necessrios.
Componentes adicionais, os quais devem ter manuteno e ser
monitorado periodicamente so necessrios.
O meio muito susceptvel a rudos de interferncia.
Limitado a curtas distncias.

Fibra ptica
A transmisso em fibra ptica realizada pelo envio de um sinal
de luz modulado, atravs de um cabo ptico.
O cabo consiste de um filamento de slica ou plstico, por onde
feita a transmisso de luz.
Ao redor do filamento existe outra substncia de baixo ndice de
refrao, que faz com que os raios sejam refletidos internamente,
minimizando, assim, as perdas de transmisso.
Cada fibra transmite apenas em um sentido, sendo necessrio
sempre um par de fibras, uma para transmisso (TX) e outra para
recepo (RX) dos sinais.
A fibra ptica imune interferncia eletromagntica e a
rudos, e por no irradiar luz para fora do cabo ela permite um
isolamento completo entre o transmissor e o receptor.
As transmisses em fibra ptica so extremamente rpidas e
podem ocorrer a vrios quilmetros.
Vantagens:

Capacidade de suportar altssima taxa de transmisso.


No sofre interferncia eletromagntica.
Possibilidade de ser usada para ligar longas distncias.

Desvantagens:

Custo elevado.
Necessidade de conhecimento elevado para instalao e
conexo dos dispositivos.
Necessidade de equipamentos especiais para interconexo

A fibra ptica apresenta as seguintes vantagens em relao s mdias


de cobre (par tranado):

mais confivel, pois imune interferncia eltrica de


frequncia de rdio e eletromagntica.

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mais veloz, pois suporta uma largura de banda mais alta


(potencial de processamento) do que o cobre.
Permite maiores distncias de transmisso.

As fibras podem ser classificadas em monomodo e multimodo.


A fibra monomodo permite um nico modo de luz se propagando
por ela. Um modo um raio de luz que entra na fibra em um ngulo
particular.
A fibra multimodo permite que mltiplos modos de luz se
propaguem.
Uma fibra monomodo possui largura de banda maior e alcana
maiores distncias de cabo do que a multimodo, porque os mltiplos
modos da luz se propagando pela fibra multimodo podem viajar
distncias diferentes (dependendo dos ngulos de entrada), levando
os a chegar ao destino em momentos diferentes.
Com isso, a fibra monomodo frequentemente usada para
conexo entre prdios, enquanto a fibra multimodo frequentemente
usada para conexes internas.
A fibra multimodo usa diodos como dispositivos geradores de luz,
enquanto a fibra monomodo geralmente usar laser.

Redes sem fio (Wireless Networks)


As redes sem fio utilizam quatro tipos de transmisso de dados,
cada um com sua particularidade. So eles a radiodifuso, as microondas, o infravermelho e o laser.
Radiodifuso: as ondas so largamente utilizadas para
transmisso, devido a sua facilidade de percorrerem longas distncias
em diversos tipos de ambientes.
Como no existem limites para um sinal de rdio, para garantir
a sua privacidade e integridade, indispensvel a utilizao de algum
mecanismo de criptografia ao transmitir os sinais.
O bluetooth (especificao industrial para reas de redes
pessoais sem fio) uma maneira de conectar e trocar informaes
entre dispositivos como telefones celulares, notebook, computadores,
impressoras, cmeras digitais e consoles de videogames digitais por
meio de uma frequncia de rdio de curto alcance.
Micro-ondas: grande parte das telecomunicaes modernas
depende essencialmente das micro-ondas: por meio delas os satlites
retransmitem sinais de televiso, ligaes telefnicas e dados de
computadores de um lugar a outro do mundo.

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As micro-ondas comportam-se praticamente como ondas de luz,


propagando-se em linha reta. A comunicao por micro-ondas
bastante utilizada em telefones celulares e na distribuio por
televiso.
O aspecto atraente desse tipo de comunicao seu custo.
Por exemplo, a instalao de duas torres simples e de antenas
em cada uma delas relativamente mais barata do que interligaes
com fibra ptica. O nico cuidado nesse tipo de transmisso
garantir que no haja barreiras fsicas entre as torres, tambm
conhecidas como visada direta.
Infravermelho: todas as redes sem fio que utilizam a tecnologia
infravermelho como meio de transmisso usam um feixe de luz
infravermelho para transportar os dados entre os dispositivos.
Esses sistemas geram sinais muito fortes. Os controles remotos
para televises e videocassetes empregam a comunicao
infravermelho.
Esses mtodos pode transmitir sinais a altas taxas, devido
alta largura de banda da luz.
Laser: a tecnologia laser semelhante a do infravermelho.
Qualquer objeto que interrompa o feixe de laser bloquear a
transmisso. Uma das desvantagens dessa tecnologia a sua
incapacidade de penetrao em ambientes com chuva ou neblina.
Mas ao contrrio da de micro-ondas, no necessita de licenas.
Exemplos de utilizao: leitora de cdigo de barras, aparelhos de
som, transmisso de som por laser.
Os tipos de mensagens podem ser classificados em:

Broadcast: todos na rede recebem a mensagem (um emissor e


vrios receptores).
Multicast: mensagem direcionada para apenas um grupo de
receptores.
Unicast: comunicao entre apenas dois pontos (um emissor e
um receptor).
Anycast: mensagem para o primeiro que receber (o primeiro
receptor necessariamente no o mais prximo do emissor).

O sentido (direo) das mensagens pode ser classificados em:

Comunicao Unidirecional (Simplex): h fluxo de informaes


em um nico sentido.
Comunicao Bidirecional Alternada (Half-duplex): h um fluxo
de comunicao em ambos os sentidos, mas no ao mesmo
tempo.

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Comunicao Bidirecional Simultnea (Full-Duplex): h um fluxo


de informao em ambos os sentidos simultaneamente.

A forma como a mensagem transmitida pode ser classificada em:

Transmisso Paralela: na transmisso paralela, os bits que


compem um caracter so transportados de forma simultnea,
cada um possuindo seu prprio canal de transmisso.
Transmisso Serial: na transmisso serial, os bits que compem
um caracter so transportador um aps o outro, utilizando
apenas um canal.

Organizao dos Protocolos de Comunicao


Os protocolos de comunicao em redes de computadores so
organizados de forma hierrquica (diviso em camadas).
Cada camada tem sua responsabilidade, isso simplifica as funes.
Pode-se fazer uma analogia com uma grande organizao, em
que o gerente dita um texto para sua secretria, a secretria o digita,
imprime e o entrega ao mensageiro que, por sua vez, entrega-o ao
destinatrio.
As camadas de protocolos em uma rede de computadores so
normalmente divididas em:

aplicaes;
transporte;
rede;
enlace;
fsico.

As camadas mais baixas oferecem servios para as camadas mais


altas. Geralmente, essas camadas definem os recursos de
comunicao necessrios para que ocorra a comunicao entre dois
dispositivos quaisquer.

Modulao Digital/Multiplexao/Comutao
Vamos estudar as propriedades dos canais com e sem fio,
voltando nossa ateno para o problema de enviar informaes
digitais.
Os canais sem fio e com fio transportam sinais analgicos, com
tenso variando continuamente, a intensidade da luz ou a intensidade
de som.
Para enviar informaes digitais, temos de criar sinais digitais
para representar os bits.

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O processo de converso entre bits e sinais que os representam


chamado modulao digital.
Vamos iniciar com esquemas que convertam diretamente os
bits em um sinal. Esses esquemas resultam em transmisso de banda
base, em que um sinal ocupa frequncias de zero at um mximo que
depende da taxa de sinalizao. Ele comum para fios.
Depois, vamos considerar os esquemas que regulam a
amplitude, a fase ou a frequncia de um sinal da portadora para
transportar bits. Esses esquemas resultam em transmisso de banda
passante, em que o sinal ocupa banda de frequncia em torno da
frequncia do sinal da portadora.
Isso comum para canais sem fio e pticos, para os quais os
sinais devem residir em uma determinada banda de frequncia.
Os canais normalmente so compartilhados por vrios sinais.
Afinal, muito mais conveniente usar um nico fio para transportar
vrios sinais do que instalar um fio para cada sinal.
Esse tipo de compartilhamento chamado multiplexao. Ele
pode ser realizado de diversas maneiras. Veremos os mtodos de
multiplexao por diviso de tempo, frequncia e cdigo.

Transmisso em Banda Base

A forma mais simples de modulao digital usar uma tenso


positiva para representar 1 e uma tenso negativa para representar
0.

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Para uma fibra ptica, a presena de luz poderia representar 1 e


a ausncia de luz, 0.
Esse esquema chamado NRZ (Non-Return-to-Zero).
Esse nome esquisito tem motivos
simplesmente o sinal acompanha os dados.

histricos,

e significa

Uma vez enviado, o sinal do NRZ se propaga pelo fio. Na outra


ponta, o receptor o converte para bits fazendo a amostragem do sinal
em intervalos de tempo regulares.
Esse sinal no ficar exatamente como o enviado. Ele ser
atenuado e distorcido pelo canal e pelo rudo no receptor.
Para decodificar os bits, o receptor mapeia as amostras de sinal
para os smbolos mais prximos.
Para o NRZ, uma tenso positiva ser considerada para indicar
que foi enviado um bit 1, e uma tenso negativa ser considerada
como indicao de que foi enviado um bit 0.
O NRZ um bom ponto de partida para nosso estudo, por
simples, mas na prtica raramente usado por si s. Esquemas mais
complexos podem converter bits em sinais, os quais atendem melhor
s consideraes da engenharia.
Em geral, queremos usar uma faixa de frequncias que no
comea com zero para enviar informaes por um canal.
Para canais sem fio, no prtico enviar sinais de frequncia
muito baixos, pois o tamanho da antena precisa ser uma frao do
comprimento da onda do sinal, que se torna grande.
De qualquer forma, restries da regulamentao e a
necessidade e evitar interferncia normalmente ditam a escolha de
frequncias.
At mesmo para fios, colocar um sinal em determinada banda
de frequncia til para permitir diferentes tipos de sinais coexistam
no canal.
Esse tipo de transmisso chamado de transmisso de banda
passante, pois uma banda de frequncia arbitrria usada para
passar o sinal.
Os valores de frequncia absoluta no importam para a
capacidade.
Isso significa que podemos apanhar um sinal de banda base,
que ocupa de 0 a B Hz, e desloc-lo para cima para ocupar uma
banda passante de S a S+B Hz sem mudar a quantidade de

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informao que ele pode transportar, embora o sinal tenha aparncia


diferente.
Para processar um sinal no receptor, podemos desloc-lo de
volta para a banda base, onde mais conveniente detectar smbolos.
A transmisso digital realizada com a transmisso da banda
passante regulando ou modulando um sinal de portadora sobreporta
banda passante.
Podemos modular a amplitude, a frequncia ou a fase do sinal
da portadora.
Cada um desses mtodos tem um nome correspondente.
No ASK (Amplitude Shift Keying), duas amplitudes diferentes
so usadas para representar 0 e 1. Um exemplo com um nvel
diferente de zero e outro zero aparece na Figura 2 (b).
Mais de dois nveis podem ser usados para representar mais
smbolos.
De modo semelhante, com o chaveamento por deslocamento
de frequncia, ou FSK (Frequency Shift Keying), dois ou mais tons
diferentes so usados.
Exemplo na Figura 2 (c) usa apenas duas frequncias.
Na forma mais simples do chaveamento por deslocamento de
fase, ou PSK (Phase Shift Keying), a onda da portadora
sistematicamente deslocada em 0 ou 180 graus em cada perodo de
smbolo.
Como existe duas fases, ela chamada chaveamento binrio
por deslocamento de fase, ou BPSK (Binary Shift Keying).
O chaveamento binrio, nesse caso, refere-se aos dois
smbolos, no que os smbolos representem dois bits. Um exemplo
aparece na Figura 2(d).
Um esquema melhor, que usa a largura de banda do canal de
modo mais eficiente, usar quatro deslocamentos, por exemplo, 45,
135, 225 ou 315 graus, para transmitir 2 bits de informao por
smbolo.
Essa verso chamada chaveamento por deslocamento de fase
em quadratura, ou QPSK (Quadrature Phase Shift Keying).

Multiplexao
Os esquemas de modulao que vimos nos permitem enviar um
sinal para transmitir bits por um enlace com ou sem fios.

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Porm, as economias de escala desempenham um papel


importante no modo como usamos as redes. Custa basicamente o
mesmo valor instalar e manter um linha de transmisso com uma
largura de banda alta e uma linha com largura de banda baixa entre
dois escritrios diferentes.
Consequentemente, esquemas de multiplexao tm sido
desenvolvidos para compartilhar as linhas entre muitos sinais.

Multiplexao por Diviso de Frequncia


A multiplexao por diviso de frequncia, ou FDM (Frequency
Division Multiplexing), tira proveito da transmisso de banda passante
para compartilhar um canal.
Ela divide o espectro em bandas de frequncias, com cada
usurio tendo posse exclusiva de alguma banda para enviar seu sinal.
A transmisso de rdio AM ilustra FDM.
O espectro alocado cerca de 1 MHz, aproximadamente 500 a
1500 kHz. Diferentes frequncias so alocadas a diferentes canais
lgicos (estaes), cada um operando em uma parte do espectro,
com a separao entre canais grande o bastante para impedir
interferncia.
Pode-se visualizar na Figura 3, um exemplo mais detalhado com
trs canais telefnicos de nvel de voz que so multiplexados com o
uso da FDM.
Os filtros limitam a largura da banda utilizvel a cerca de 3.100
Hz por canal de qualidade de voz.
Quando muitos canais so multiplexados ao mesmo tempo, so
alocados 4.000 Hz para cada canal. O excesso chamado banda de
proteo. Ele mantm os canais bem separados.
Ao enviar dados digitais, possvel dividir o espectro de modo
eficiente sem usar bandas de proteo.
Na multiplexao ortogonal por diviso de frequncia, ou OFDM
(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) a largura de banda do
canal dividida em muitas subportadoras que enviam dados
independentemente.
As subportadoras compactam bastante o domnio de
frequncia, assim, os sinais cada subportadora se estendem para as
adjacentes.
Como podemos observar na Figura 4, a resposta em frequncia
de cada subportadora projetada de modo que seja zero no centro
das subportadoras adjacentes. As subportadoras podem, portanto, ser

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amostradas em suas frequncias centrais sem interferncia de seus


vizinhos.
Para que isso funcione, um tempo de proteo necessrio
para repetir uma parte dos sinais de smbolo no tempo, de modo que
tenham a resposta de frequncia desejada. A ideia da OFDM j existe
h muito tempo, mas somente na ltima dcada ela foi amplamente
adotada, seguindo a observao de que possvel implementar
OFDM de modo eficiente em termos de uma transformada de
Fourier dos dados digitais por todas as subportadoras (em vez
de modular separadamente cada subportadora).
O OFDM usada em 802.11, redes a cabo e redes por linha de
energia eltrica, e planejada para os sistemas de celulares de
quarta gerao.

Multiplexao por Diviso de Tempo


Uma alternativa a FDM a multiplexao por diviso de tempo,
ou TDM (Time Division Multiplexing).
Neste tipo, os usurios se alternam (em um padro de rodzio),
cada um periodicamente usando largura de banda inteira por um
pequeno perodo de tempo.
Um exemplo de trs fluxos sendo multiplexados com TDM
aparece na Figura 5.
Os bits de cada fluxo de entrada so apanhados em um slot de
tempo fixo e enviados para o fluxo agregado. Esse fluxo trabalha em
uma velocidade que a soma dos fluxos individuais.
Para que isso funcione, os fluxos precisam estar sincronizados
no tempo. Pequenos intervalos de tempo de proteo, semelhantes
banda de proteo de frequncia, podem ser acrescentados para
acomodar pequenas variaes de sincronizao.

Multiplexao por Diviso de Cdigo


Existe um terceiro tipo de miltiplexao, que funciona de um
modo complemente diferente da FDM e da TDM. A multiplexao por
diviso de cdigo, ou CDM (Code Division Multiplexing) uma forma
de comunicao por disperso espectral, na qual um sinal de banda
estreita espalhado por uma banda de frequncia mais larga.
Isso pode torna-l ainda mais tolerante s interferncias, alm
de permitir que vrios sinais de diferentes usurios compartilhem a
mesma banda de frequncia.
Com a multiplexao por diviso de cdigo usada
principalmente para essa ltima finalidade, ela normalmente

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chamada de acesso mltiplo por diviso De cdigo, ou CDMA (Code


Division Multiple Access).
O CDMA permite que cada estao transmita por todo o
espectro de frequncia o tempo todo. Vrias transmisses
simultneas so separadas usando a teoria da codificao.

Analogia
O saguo de um aeroporto com muitos pares de pessoas
conversando.
Com a TDM, todas as pessoas estariam no meio do saguo, mas
conversariam por turnos, um par de pessoas de cada vez.
Com o FDM, as pessoas formariam grupos bem separados, cada
um mantendo sua prpria conversao ao mesmo tempo, alguns com
uma altura maior e outros com uma altura menor, de modo que cada
par pudesse manter sua prpria conversa ao mesmo tempo, mas
ainda independentemente dos outros grupos.
Com CDMA, todas as pessoas estariam no meio do saguo
falando ao mesmo tempo, mas cada par de pessoas conversando em
um idioma diferente. O par que estivesse falando em francs s
reconheceria esse idioma, rejeitando tudo que no fosse francs
como rudo. Desse modo a chave do CDMA a capacidade de extrair
o sinal desejado e rejeitar todos os outros como rudo aleatrio.

Comutao
Do ponto de vista do engenheiro de telefonia, o sistema
telefnico dividido em duas partes principais:

A planta externa (os circuitos terminais e troncos, pois eles


esto localizados fisicamente fora das estaes de comutao).
A planta interna (os switches, que esto dentro das estaes de
comutao).

Vamos dar enfoque na planta interna, hoje em dia, duas


tcnicas de comutao diferentes so usadas pela rede:

Comutao por circuitos;


Comutao de pacotes.

O sistema telefnico tradicional baseado na comutao de


circuitos, mas a comutao de pacotes est comeando a ganhar
terreno com o aumento da tecnologia VoIP.

Redes orientadas conexo comutada por circuito


Para entender a necessidade de redundncia, podemos ver
como os antigos sistemas de telefone funcionavam.

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Quando uma pessoa fazia uma ligao usando um aparelho de


telefone tradicional, a ligao primeiro passava por um processo de
configurao.
Esse processo identificava os locais de comutao do telefone
entre a pessoa que fez a chamada (a origem) e o aparelho de telefone
que recebe a chamada (o destino).
Um caminho temporrio, ou circuito, era criado para a durao
da chamada telefnica.
Se o link ou dispositivo no circuito falhasse, a chamada era
descartada. Para reconectar, uma nova chamada tinha de ser feita,
com um novo circuito. Esse processo de conexo conhecido como
um processo comutado por circuito e est ilustrado na Figura 6.
Muitas redes comutadas por circuito do prioridade
manuteno das conexes de circuito existentes, apesar da
necessidade de novos circuitos.
Depois que um circuito estabelecido, mesmo que no ocorra
comunicao entre as pessoas ou que a chamada termine, o circuito
permanece conectado e os recursos reservados at que uma das
partes interrompa a chamada.
Como h vrios circuitos que podem ser criados, possvel
receber uma mensagem de que todos os circuitos esto ocupados e
que uma chamada no pode ser feita.
O custo para criar vrios caminhos alternativos com capacidade
suficiente para suportar um grande nmero de circuitos simultneos e
as tecnologias necessrias para recriar de forma dinmica circuitos
descartados no caso de uma falha, foram as razes pelas quais a
tecnologia comutada por circuito no foi a ideal para a Internet.

Redes comutadas por pacotes.


Na busca de uma rede que seja mais tolerante a falhas, os
primeiros criadores da Internet pesquisaram redes comutadas por
pacotes.
A premissa desse tipo de rede que uma nica mensagem
pode ser dividida em vrios blocos de mensagens, com cada pacote
de mensagens contendo informaes de endereamento para exibir o
ponto origem e o destino final.
Usando essa informao inerente, esses blocos de mensagens,
chamados pacotes, podem ser enviados pela rede por vrios
caminhos e podem ser reunidos na mensagem original ao chegar ao
seu destino, conforme ilustrado na Figura 7.

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Os dispositivos contidos na prpria rede geralmente


desconhecem o contedo dos pacotes individuais. Somente os
endereos de origem e de destino final so visveis.
Esses endereos so normalmente conhecidos como endereos
IP, representados em um formato decimal pontuado como
10.10.10.10.
Cada pacote enviado de forma independente, de um local
para outro.
Em cada local, uma deciso de roteamento feita sobre qual
caminho ser usado para enviar o pacote ao seu destino final.
Isso seria a gravao de uma mensagem longa a um amigo que
usa dez cartes postais.
Cada carto postal tem o endereo destino do destinatrio.
Como os cartes postais so enviados pelo correio, o endereo de
destino usado para determinar o caminho que o carto postal
dever tomar. Em algum momento, eles sero entregues no endereo
especificado nos cartes postais.
Se um caminho usado anteriormente no estiver mais
disponvel, a funo de roteamento poder escolher dinamicamente o
prximo melhor caminho disponvel.
Como as mensagens so enviadas em partes, em vez de serem
enviadas como uma nica mensagem completa, os poucos pacotes
que podem ser perdidos podem ser retransmitidos ao destino por um
caminho diferente.
Em muitos casos, o dispositivo destino desconhece a ocorrncia
de qualquer falha ou novo roteamento.
Usando nossa analogia do carto postal, se um dos cartes
postais for perdido pelo caminho, apenas esse carto postal precisar
ser enviado novamente.
A necessidade de um circuito nico reservado de fim a fim no
existe em uma rede comutada por pacotes.
Qualquer parte da mensagem pode ser enviada pela rede
usando qualquer caminho disponvel. Alm disso, os pacotes que
contm partes de mensagens de diferentes origens podem navegar
na rede ao mesmo tempo.
Ao fornecer um mtodo para o uso dinmico de caminhos
redundantes, sem interveno do usurio, a Internet se tornou um
mtodo de comunicao tolerante a falhas.

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Em nossa analogia do correio, medida que nosso carto postal


viaja pelo correio, ele compartilha o transporte com outros cartes
postais, cartas e pacotes.
Por exemplo, um dos cartes postais pode ser colocado em um
avio, junto a muitos outros pacotes e cartas que so transportados
para o seu destino final.
Embora as redes sem conexo comutada por pacotes sejam a
principal infraestrutura da Internet nos dias de hoje, existem alguns
benefcios em um sistema orientado conexo, como o sistema de
telefone comutado por circuito.
Como os recursos nos vrios locais de comutao so dedicados
a fornecer um nmero finito de circuitos, a qualidade e a consistncia
das mensagens transmitidas pela rede orientada conexo pode ser
garantida.
Outro benefcio que o provedor do servio pode cobrar os
usurios da rede pelo perodo de tempo em que a conexo esteja
ativa.
A capacidade de cobrar os usurios por conexes ativas pela
rede uma premissa fundamental do setor de servios de
telecomunicaes.

Arquitetura de Redes Modelo OSI e TCP/IP


As primeiras empresas que se utilizaram dos computadores
para processamento comercial foram as grandes corporaes, sendo
que o modelo utilizado era totalmente centralizado.
Os computadores habitavam grandes salas refrigeradas, os
Centros de Processamento de Dados (CPDs).
No incio dos anos 60 foram criados os primeiros protocolos de
comunicao BSC-1 (Bynary Synchronous Communications) para
transmisso de informaes remotas em batch;
BSC-3 (ou poll select) que permitia a integrao do usurio com
o sistema atravs de terminais, ou seja, o processamento on-line.
Esses avanos tecnolgicos proporcionaram um alto grau de
conectividade para os sistemas da poca, impulsionando novos
avanos.
A partir desse ponto, foram desenvolvidos vrios tipos de
mainframes para disputar o mercado, cada um deles utilizava uma
arquitetura de rede prpria e incompatvel entre si, como por exemplo
o SNA (IBM), o XNS (Xerox) e o DECNET (Digital).

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Os problemas comearam a surgir quando os usurios tiveram


necessidade de interconectar os diferentes sistemas entre si,
evidenciando assim as incompatibilidades: os aplicativos, placas de
memria, expanses de terminal, placas controladoras e demais
componentes geralmente s funcionavam se pertencessem ao
mesmo fabricante do mainframe.
Sistemas desse tipo so conhecidos como sistemas fechados,
pois no existe uma padronizao consensual para os protocolos
executados, que normalmente so conhecidos somente pelo
fabricante.
Um dos problemas que surge se uma empresa adquire outra
empresa com um tipo diferente de sistema. Ambos vo querer se
comunicar, e as incompatibilidades se tornam difceis de superar.
Iniciou-se a busca de sistemas abertos para resolver os
problemas de conexo, integrao de aplicaes e transparncia no
acesso s informaes.
Os sistemas abertos so baseados em definies pblicas e
consensuais de interfaces, dessa forma, o usurio possui liberdade
para escolha de fabricante de equipamento, banco de dados,
protocolos utilizados e outros componentes que, obedecendo certos
padres, garantem a portabilidade das aplicaes em diferentes
plataformas.
O maior benefcio dos sistemas abertos: liberdade de escolha de
plataformas de hardware e software, assim, o cliente pode concentrar
mais sua ateno s aplicaes crticas do seu negcio, sem estar
limitado oferta de um nico fornecedor.

Comunicao por pilhas de protocolos


Na rea das comunicaes, um protocolo um conjunto de
regras ou convenes que governam a operao e o intercmbio de
informaes entre dois sistemas computadorizados.
Tanto o modelo OSI como o TCP/IP funcionam atravs de pilhas
de protocolos, formando assim diversas camadas, uma utilizando os
servios da camada inferior, possuindo as seguintes vantagens:

Sistema estruturado;
Facilidade de entendimento e visualizao;
Permite a interconexo entre sistemas de diferentes
fabricantes, desde que o padro de cada camada seja aberto.

Devido a essas vantagens, os sistemas surgiram estruturados


em camadas, e cada camada foi criada com os seguintes objetivos:

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Uma camada deve ser criada sempre que uma nova forma de
abstrao necessria;
Cada camada deve executar uma tarefa bem definida;
A tarefa de cada camada deve procurar se adaptar a protocolos
j existentes;
Os limites entre as camadas devem ser escolhidas de modo a
minimizar o fluxo de informao entre elas.

Modelo OSI
Para facilitar o processo de padronizao e obter
interconectividade entre mquinas de diferentes fabricantes, a
Organizao Internacional de Normatizao (ISO - International
Standards Organization) aprovou, no incio dos anos 80, um modelo
de referncia para permitir a comunicao entre mquinas
heterogneas, denominado OSI (Open Systems Interconnection).
Esse modelo serve de base para qualquer tipo de rede, seja de
curta, mdia ou longa distncia.

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Camada Fsica

Estabelece a conexo real entre os dispositivos;


Funo de transmitir uma sequncia de bits atravs de um
canal de comunicao;
Trabalha basicamente com as caractersticas mecnicas e
eltricas do meio fsico;
Os protocolos desta camada so os que realizam a
codificao/decodificao de smbolos e caracteres.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada fsico do


modelo OSI so:

RS-232C, X.21 (para redes com transmisso digital);


X.21bis (para redes com transmisso analgica);
Codificao Manchester;
Codificao Manchester Diferencial;
SONET (Synchronous Optical Network);

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Camada de Enlace

Responsvel pela deteco e eventual correo de erros que


tenham acontecido no nvel fsico;
Controle de fluxo das transmisses dos dados entre os
dispositivos.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de enlace do


modelo OSI so:
Todos os protocolos IEEE do subnvel MAC por exemplo o IEEE
802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus) e IEEE 802.5 (Token Ring).

Camada de Rede

Responsvel pelo endereamento dos dispositivos;


Caminho que as informaes tm que percorrer entre a origem
e o destino;
Controle de congestionamento.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de rede do


modelo OSI so:

IPX, usado pelo Netware at a verso 5.0;


IP (Internet Protocol), que pertence famlia de protocolos
TCP/IP;
PLP (Packet Layer Protocol), referenciado no modelo OSI e
utilizado nas redes X.25.

Camada de Transporte

Responsvel pela deteco e eliminao de erros que tenham


ocorrido nas camadas inferiores;
Controle de fluxo de dados da origem ao destino;
Ordenao dos dados;
Criar conexes para cada requisio vinda do nvel superior;
Multiplexar as vrias requisies vindas da camada superior em
uma nica conexo de rede;
Dividir as mensagens em tamanhos menores, a fim de que
possam ser tratadas pelo nvel de rede;
Estabelecer e terminar conexes atravs da rede.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de transporte


do modelo OSI so:

TCP (Transfer Control Protocol), orientado conexo e mais


confivel;
UDP (User Datagram Protocol), orientado a datagrama e menos
confivel.

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Camada de Sesso

Responsvel pela comunicao entre dois processos que esto


em mquinas diferentes;
Controla quando deve comear, terminar ou reiniciar a
comunicao entre a aplicao de origem e destino.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de sesso do


modelo OSI so:

RPC (Remote Procedure Call).

Camada de Apresentao

Assegura que a informao seja transmitida de tal forma que


possa ser entendida e usada pelo receptor;
Criptografia e compresso de dados.

Camada de Aplicao
Fornece ao usurio uma interface que permite acesso a diversos
servios de aplicao, convertendo as diferenas entre os diferentes
fabricantes para um denominador comum;
Esto o maior nmero de protocolos para comunicao, desde e-mail,
arquivos, entre outros.
Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de aplicao
do modelo OSI so:

NFS (Network File System);


X.400;
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol);
Telnet;
FTP (File Transfer Protocol);
SNMP (Simple Network Management Protocol);
CMIP (Common Management Information Protocol);

Protocolo TCP/IP
No incio dos anos 60, uma associao entre o DARPA (Defense
Advanced Research Projects Agency), um grupo de universidades e
algumas instituies, criaram o "ARPANET Network Working Group;
Em 1969, a rede ARPANET entrou em operao, consistindo
inicialmente de quatro ns e utilizando comutao de pacotes para
efetuar a comunicao.
Em 1974, um estudo feito por Vinton Cert e Robert Kahn, props
um grupo de protocolos centrais para satisfazer as seguintes
necessidades:

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Permitir o roteamento entre redes diferentes (chamadas


subnets ou subredes);
Independncia da tecnologia de redes utilizada para poder
conectar as subredes;
Independncia do hardware;
Possibilidade de recobrar-se de falhas.

Originalmente, esses protocolos foram chamados de NCP


(Network Control Program), mas, em 1978, passaram a ser chamados
de TCP/IP;
Em 1980, o DARPA comeou a implementar o TCP/IP na
ARPANET, dando origem Internet;
Em 1983, o DARPA finalizou a converso de todos seus
computadores e exigiu a implementao do TCP/IP em todos os
computadores que quisessem se conectar ARPANET.
Alm disso, o DARPA tambm financiou a implementao do
TCP/IP como parte integral do sistema operacional Unix, exigindo que
este fosse distribudo de forma gratuita;
Dessa forma o Unix e, consequentemente, o TCP/IP, se
difundiram, cobrindo mltiplas plataformas;
Assim, o TCP/IP ficou sendo utilizado como o padro de fato
para interconectar sistemas de diferentes fabricantes, no apenas na
Internet, mas em diversos ramos de negcios que requerem tal forma
de comunicao.

Camada de
(Host-rede)

O
TCP/IP
nada
de

Apenas
o host
meio
um
fim de
enviar pacotes IP.

Rede
modelo
no
especifica
da camada
rede
(host/rede);
informa que
deve
se
conectar ao
fsico
utilizando
protocolo, a
que
seja
possvel

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Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de rede do


Protocolo TCP/IP so:

Ethernet;
Wifi.

Camada Internet (Inter-rede)

Responsvel por fazer com que pacotes enviados em um ponto


da rede cheguem ao seu destino, independente de falhas em
partes da rede.
possvel que os pacotes cheguem ao destino em ordem
diferente que partiram, obrigando as camadas superiores a
reorganizar tudo;
O protocolo definido nessa camada para o modelo TCP/IP o
protocolo IP, e o roteamento de grande importncia aqui.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de internet do


Protocolo TCP/IP so:

IP (Internet Protocol);
ICMP (Internet Control Message Protocol);
NAT (Network address translation);
ARP (Address Resolution Protocol).

Camada de Transporte

responsvel por pegar os dados enviados pela camada de


Aplicao e dividi-los em pacotes chamados datagramas.
Permitir que os hosts de origem e destino conversem
independente da distncia, da mesma forma que o nvel 4 do
modelo OSI.

Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de transporte


do Protocolo TCP/IP so:

TCP (Transfer Control Protocol);


UDP (User Datagram Protocol).

Camada de Aplicao
A camada de aplicao contm os protocolos de alto nvel, possuindo
funes semelhantes s do nvel de aplicao do modelo OSI.
Exemplos de protocolos que se enquadram na camada de aplicao
do Protocolo TCP/IP so:

HTTP (Hypertext Transfer Protocol);


FTP (File Transfer Protocol );
TLS (Transport Layer Security)(criptografia);

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SIP (Session Initiation Protocol)(ligao telefnica);


NETBIOS (compartilhamento de arquivos em
microsoft).

uma

rede

Comparao entre OSI e Protocolo TCP/IP


Semelhanas

Os dois baseiam no conceito de uma pilha de protocolos


independentes;
Ambos so divididas em camadas;
Ambos tm camadas de aplicao, embora incluam servios
muito diferentes.
Ambos tm camadas de transporte e de rede comparveis;
A tecnologia de comutao de pacotes (e no comutao de
circuitos) presumida por ambos;
Os profissionais da rede precisam conhecer ambos.
As camadas praticamente possuem as mesmas funes.

Diferenas

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O TCP/IP combina os aspectos das camadas de apresentao e


de sesso dentro da sua camada de aplicao;
O TCP/IP combina as camadas fsica e de enlace do OSI em uma
camada;
O TCP/IP parece ser mais simples por ter menos camadas.
Os protocolos do TCP/IP so os padres em torno dos quais a
Internet se desenvolveu, portanto o modelo TCP/IP ganha
credibilidade apenas por causa dos seus protocolos;
Em contraste, nenhuma rede foi criada em torno de protocolos
especficos relacionados ao OSI, embora todos usem o modelo
OSI para guiar os estudos.

Pontos importantes
Modelo OSI:

Trs conceitos fundamentais:


o Servios;
o Interface;
o Protocolos.
Baseia-se no conceito de pilha de protocolos independentes;
Dividido em 7 camadas;
Modelo de referncia.

Potocolo TCP/IP:

No faz clara distino entre servio, interface e protocolo;


Os nicos servios reais oferecidos pela camada de internet so
ENVIAR PACOTE IP e RECEBER PACOTE IP;
Baseia-se no conceito de pilha de protocolos independentes;
Dividido em 4 camadas;
No pode ser utilizado para descrever redes que no so TCP/IP;
So os padres em torno dos quais a Internet se desenvolveu.

Modem Digital: ADSL/ Protocolo PPP


Exemplos de Protocolos de Enlace de Dados
Dentro de um prdio, as LANs so muito utilizadas para
interconexo, mas a maior parte da infraestrutura de rede a longa
distncia montada a partir de linhas ponto a ponto.
Temos duas situaes para protocolos de enlace de dados nas
linhas ponto a ponto da Internet.
A primeira situao quando os pacotes so enviados por
enlaces de fibra ptica SONET, nas redes a longas distncias. Esses
enlaces so muito utilizados, por exemplo, para conectar roteadores
nos diferentes locais da rede de um ISP.

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A segunda situao a dos enlaces ADSL que se localizam, bem


como modems de linha discada, linhas alugadas, modems cabo e
assim por diante. Um protocolo-padro, chamado protocolo ponto a
ponto, ou PPP (Point-to-Point Protocol), usado para enviar pacotes
por esses enlaces. O PPP definido na RFC 1661 e mais elaborado na
RFC 1662 e em outras RFCs.
Enlaces SONET e ADSL aplicam PPP, mas de maneiras
diferentes. Nosso estudo ser focado na ADSL.

Conceitos
SONET define sinais pticos e uma estrutura sncrona de
quadros para trfego digital multiplexado. um grupo de padres que
definem as taxas e os formatos para as redes ticas especificadas em
ANSI T1.105, em ANSI T1.106, e em ANSI T1.117.
ISP e Backbones

ISP - Internet Service Provider (provedor de acesso a internet)


a designao dada a uma operadora de comunicaes que
esteja integrada internet e que proporcione acesso a outros
ISP ou a usurios finais.
Backbone (espinha dorsal) a referncia feita aos canais de
comunicaes empregado na comunicao entre os ISP.

Classificao dos ISP

Nvel 1 - Considerado o backbone da internet. Interliga outros


ISP nvel 1, alm de conectar ao ISP nvel 2. Cobertura
internacional.
Nvel 2 Conecta-se com ISP nvel 1 e 3. Abrangncia regional
ou nacional.
Nvel 3 - Conecta-se com os de nvel 2. Normalmente conectam
ao usurio final.

Asymmetric Digital Subscriber Line


A ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) foi criada do
conceito ao prottipo em meados de 1990 at 1992 pela Universidade
de Stanford e o Bell Labels da AT&T, quando a DSL de alta taxa de bit
ainda estava em fase de prottipo.
Essa DSL assimtrica foi testada nos trs anos seguintes, sendo
que sua primeira verso foi lanada em 1995 e a segunda em 1998.

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ADSL, que como j dito anteriormente, a DSL assimtrica, ou


seja, com velocidades diferentes, porm de modo rpido, se
comparado a outros formatos. Aqui, o canal mais amplo utilizado
para receber dados, que so os downloads, e o mais lento fica a
servio de envios, conhecidos como uploads.
No comeo, a ADSL obtinha uma taxa de downstream
(download) de 8Mbit/s, e de 640 kbit/s no upstream ou upload, mas
com a popularizao e maior utilizao da internet, a ADSL se tornou
um grande xito comercial, sendo usada sobretudo como meio de
acesso internet de alta velocidade.
Na tecnologia ADSL, a linha telefnica no ocupada, apesar de
utilizada para a transmisso. Isso porque quando o telefone est
sendo utilizado para chamadas de voz, utiliza apenas uma pequena
parte da transmisso da linha.
Isso acontece porque, uma chamada de voz (a parte POTS)
utiliza uma frequncia de onda muito baixa (entre 300 Hz e 4000 Hz).
um intervalo que corresponde a uma faixa muita pequena da
capacidade da linha, sendo que o restante pode ser utilizado ento
para aplicaes que funcionam em frequncias maiores.
A utilizao do espectro livre (a parte no utilizada para POTS),
normalmente feita com a tcnica FDM (Frequency Division
Multiplexing ou Multiplexao por Diviso de Frequncia) ou com a
tcnica Echo Cancellation (Cancelamento de Eco).
Com o FDM, uma parte do espectro livre destinada ao envio
de dados (upstream/upload) e outra ao recebimento de dados
(downstream/download), sendo que essa obtm maior taxa de fluxo
de dados.
O modem DSL envia bits do circuito terminal para um
dispositivo chamado DSLAM (DSL Access Multiplexer), na estao
local da companhia telefnica.
Dentro da casa, um computador envia pacotes IP ao modem
DSL usando uma camada de enlace como a padro Ethernet.
O modem DSL, ento, envia os pacotes IP do circuito terminal
para o DSLAM (ou um roteador conectado a ele, dependendo da
implementao), os pacotes IP so extrados e entram em uma rede
do ISP, de modo que possam alcanar qualquer destino na Internet.
Os protocolos mostrados pelo enlace ADSL na Figura 1,
comeam de baixo, com a camada fsica ADSL.
Eles so baseados em um esquema de modulao digital,
chamado multiplexao por diviso de frequncia ortogonal (tambm
conhecido como multitom discreto).

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Perto do topo da pilha, logo abaixo da camada de de rede IP,


est o PPP. Estabelece, configura e transporta pacotes IP.
Lembrando: protocolo ponto a ponto, ou PPP (Point-to- Point
Protocol), usado para enviar pacotes por esses enlaces.
Entre ADSL e PPP esto ATM e AAL5.
O modo de transferncia assncrono, ou ATM (Asynchronous
Transfer Mode). O ATM uma camada de enlace baseada na
transmisso de clulas de informao de tamanho fixo. O
assncrono" em seu nome significa que as clulas nem sempre
precisam ser enviadas de maneira como os bits so continuamente
enviados por linha sncronas, como SONET. As clulas s precisam ser
enviadas quando existe informao para transportar.
O ATM uma tecnologia orientada conexo. Cada clula
transporta um identificador do circuito virtual em seu cabealho, e os
dispositivos usam esse identificador para encaminhar clulas ao longo
dos caminhos das conexes estabelecidas.
Cada clula possui 53 bytes de extenso, consistindo em uma
carga til de 48 bytes mais um cabealho de 5 bytes.
Para enviar dados por uma rede ATM, eles precisam ser
mapeados para uma sequncia de clulas. Esse mapeamento feito
com uma camada de adaptao ATM em um processo chamado
segmentao e remontagem.
Vrias camadas de adaptao foram definidas para diferentes
servios, variando de amostras peridicas de voz, at pacotes de
dados.
A principal usada para os pacotes de dados a camada de
adaptao ATM 5, ou AAL5 (ATM Adaptation Layer 5).
Agora que j descrevemos a ATM, s precisamos descrever
como o PPP utiliza o ATM no caso da ADSL.
Isso feito com outro padro, chamado PPPoA (PPP over ATM).
Esse padro no realmente um protocolo (de modo que no
aparece na Figura 1) e sim mais uma especificao de como trabalhar
com quadro PPP e AAL5.
Somente os campos de protocolo e carga til do PPP so
colocados na carga til AAL5, como podemos observar na Figura 2. O
campo de protocolo indica ao DSLAM no outro extremo se a carga til
um pacote IP ou um pacote de outro protocolo, como LCP. O canto
extremo sabe que as clulas contm informaes do PPP porque um
circuito virtual ATM estabelecido para essa finalidade.

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