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BLOCOS
Em todas as reas de atuao do AutoCAD determinados desenhos so
utilizados
constantemente:
Desenho mecnico: motores, engrenagens, vlvulas, etc;
Desenho eltrico: capacitores, resistores, etc;
Desenho de Arquitetura: portas, banheiras, pias, etc.
Para fazer uso eficaz do AutoCAD, estes desenhos podem ser salvos como
smbolos que sero usados como se fossem carimbos duplicando os
desenhos
instantaneamente onde for necessrio; isto pode economizar muito tempo na
composio
de um desenho. A estes smbolos o AutoCAD d o nome de BLOCOS.
Um bloco composto por uma ou mais entidades que se comportam como se
fossem uma nica entidade. Dentro de um arquivo, partes do desenho podem
ser
transformadas em blocos, que recebem um nome e podem ser inseridos vrias
vezes a
qualquer momento no mesmo desenho ou em um outro desenho. Estes blocos
podem
sofrer pequenas modificaes com relao ao seu tamanho (escala) e a sua
rotao.
Arquivos inteiros existentes tambm podem ser inseridos como blocos.
1.1.Criao de Blocos: o comando Block>Make permite criar um bloco que
poder ser
inserido apenas no desenho em que foi criado.
Block>Make (Draw)
- Seqncia de execuo no Quadro de Dilogo Block Definition:
definir o nome do bloco
indicar o ponto de insero do bloco (Base point) por suas coordenadas ou
atravs da opo Pick point, escolhendo no desenho o ponto desejado
selecionar os objetos que faro parte do bloco (Select objects)
Opes da seleo de objetos no Quadro de Dilogo Block Definition
(Objects):
Opo Retain marcada: aps o comando Make Block as entidades
selecionadas para formar o bloco permanecem na tela como objetos
individuais.
Opo Convert to block marcada: aps o comando Make Block as
entidades selecionadas para formar o bloco permanecem na tela e so
transformadas num nico objeto (bloco).
Opo Delete marcada: aps o comando Make Block as entidades
selecionadas para formar o bloco so eliminadas do desenho
(desaparecem). Se por algum motivo houver a necessidade de restaurar
estas entidades, pode-se usar o comando OOPS . O comando OOPS pode
ser usado tambm para restaurar um objeto apagado com o comando
Erase.
Para modificar blocos j inseridos deve-se desmembra-lo em suas entidades
originais utilizando-se para isso o comando Explode e repetir a operao de
definio do bloco utilizando o mesmo nome e respondendo YES a pergunta se
deseja redefinir o bloco. Esta operao vai modificar todos os blocos j