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APLICACIN DE LA INTEGRACION
NUMERICA
T1U4 METODOS NUMERICOS
GERARDO LEYVA ALVAREZ
PROFESOR: ORAMAS BUSTILLO ROBERTO
No, Lista 21 Hora:6:00pm-7:00pm
Contenido
Introduccion ........................................................................................................................................ 2
Metodos de Integracion Numerica ..................................................................................................... 3
Formulas de Newton-Cotas............................................................................................................. 3
Regla Trapezoidal ........................................................................................................................ 3
Regla de Simpson ........................................................................................................................ 3
Integracion de Romberg.................................................................................................................. 4
Aplicaciones de las tecnicas de integracion numerica en la ingenieria ............................................. 5
Las leyes de Kepler .......................................................................................................................... 5
Johannes Kepler ......................................................................................................................... 6
Primera Ley de Kepler ................................................................................................................. 6
Segunda ley de Kepler ................................................................................................................. 6
Tercera ley de Kepler................................................................................................................... 6
Aplicacin del metodo de simpson 1/3........................................................................................... 8
Conclusion ......................................................................................................................................... 10
Referencias ........................................................................................................................................ 11
Introduccion
En la vida hay cosas que no se pueden resolver ordinariamente, que requieren metodos elborados
y /o iterativos para encontrar la solucion, en el caso de las matematicas es exactamente lo mismo,
hay cosas que aun no tienen una respuesta en concreta tales como las indeterminaciones
matematicas, o problemas matematicos de alta dificultad un ejemplo de esto son las integrales, asi
es no todas las integrales tienen solucion y otras no se pueden solucionar con las diferentes tecnicas
de integracion; ahora de que me sirve decifrar el resultado a traves de diversos metodos numericos
el resultado de un integral, muy simple la integral tiene una infinidad de aplicaiones en el ambito de
cualquier carrera profecional en especial en las ingenierias, las integrales influyen en muchas cosas,
sin ellas no tendriamos estructuras en las edificaciones, no tendriamos una campana de Gauss que
nos indique la probabilidad de los sucesos ya sean de la vida cotidiana o de un analisis tanto medico
como empresiaral, estariamos muy limitados en la cuestion de la fisica dinamica y estatica entre
infinidad de cosas que ignoramos que su origuen parten del uso de la integral. Por estas razones
surgio la integracion numerica que consiste en diferentes metodos para obtener los valores
aproximados de integrales definidas que no se pueden o son muy dificiles de calcularse
analiticamente. La integracin numrica es una herramienta esencial que se usa en la ciencia y en
la ingeniera.
Ahora que sabemos la importancia de la integral es importante desglosar desde el comienzo y
preguntarnos que es una integral? De acuerdo con la definicin del diccionario, integrar significa
llevar junto, como partes, en un todo, unir, indicar la cantidad total Pero QU ES INTEGRAR?
Si hablamos ya en el lenguaje matematico integrar es encontrar la primitiva de una funcion f(x) con
respecto a la variable independiente x evaluada en limites inferior y superior, x=a, x=b, que
encontrara el area bajo la curva. Estas integrales normalmente se resuelven por tecnocas de
integracion tales como integral por partes, por fracciones parciales, sustitucion trigonometrica, etc.
Pero cuando estas tecnicas fallan como ya mencione la integracion numerica es una opcion tangible,
pero no toda las integrales se pueden solucionar.
( )
Metodos de Integracion
Numrica
Integracion de Romberg
Como ya se menciono Existen diversas fomas de integracion las cuales aproximan el resultado de
una integral de forma numerica.
Formulas de Newton-Cotas
Se basan en la estrategia de reemplazar una funcin complicada o datos tabulados con una funcin
aproximada que sea fcil de integrar: donde f n (x) es igual a un polinomio de la forma: donde n es
el orden del polinomio.
Regla Trapezoidal
En la frmula del trapecio se aproxima la integral por el rea
del trapecio, donde esta indica que:
()
Donde: =
0 = ,
= 1 +
Regla de Simpson
Simpson 1/3
()
Simpson 3/8
La derivacin de la Regla de los Tres Octavos de Simpson es
similar a la regla de un tercio, excepto que se determina el rea
bajo una parbola de tercer grado que conecta 4 puntos sobre
una curva dada, en este mtodo se necesita que n sea mltiplo
de 3 (3,6,9)
()
3
{(0 ) + ( ) + 3[(1 ) + (2 )]}
8
Integracion de Romberg
usando la extrapolacin de Richardson de forma reiterada en
la regla del trapecio. El mtodo de Romberg evala el
integrando en puntos equiespaciados del intervalo de
integracin estudiado. Para que este mtodo funcione, el
integrando debe ser suficientemente derivable en el intervalo,
aunque se obtienen resultados bastante buenos incluso para
integrandos poco derivables.
Con la formula siguiente se construye las ecuaciones para cada
nivel:
41
1
1
1
4
1
4
1
Johannes Kepler
Kepler trabaj con Tycho Brahe, un noble Dans que llev la astronoma pre-telescpica a su
mayor precisin, midiendo las posiciones de los planetas de una manera tan exacta como el ojo lo
permite (Brahe muri en 1602 en Praga, ahora la capital Checa; los telescopios comenzaron con
Galileo alrededor de 1609).
Donde, T es el periodo orbital (tiempo que tarda en dar una vuelta alrededor del Sol), R la distancia
media del planeta con el Sol y C la constante de proporcionalidad.
APLICACIN DE LA INTEGRACION NUMERICA
Porqu es esto importante? Porque nos ayuda a descubrir si otras estrellas tienen planetas!. No
podemos ver aquellos planetas--demasiado tenues--pero si la estrella presenta un vaivn de una
forma complicada, puede ser que sea un planeta el que la mueva as.
Estas leyes ponen en relevancia la matematica del elipse, por ejemplo la longuitud de un elipse
(trayectoriade un planeta que gira l rededor del sol). Este metodo no resulta tan trivial como pudiera
pensarse, y se necesita a recurrir a los metodos numericos para obtener una aproximacion.
Donde:
r es igual al vector de posicion de un punto de la elipse y es el angulo descrito por dicho punto.
a es el semi eje mayor y b es el semi eje menor de la elipse, el calculo de la longuitud de arco (s)de
una curva se sabe que esta dado por:
= 2 2 + 2 2 = 2 2 2 + 2
0
= 1
0
(2 2 )
2
= 1 2
2
0
/2
1.0000002601 (0.01671123)2 2
4
0
Utilizamos el metodo de simpson de 1/3 con 10 sub interbalos para resilver esta integral.
1.0000002601 (0.01671123)2 2
4
0
=0
=
Xi
x0
x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
x8
x9
x10
= /2
0
2
10
1
20
= 10
Columna1
0
0.157079633
0.314159265
0.471238898
0.628318531
0.785398163
0.942477796
1.099557429
1.256637061
1.413716694
1.570796327
f(xi)
F(X0)
F(X1)
F(X2)
F(X3)
F(X4)
F(X5)
F(X6)
F(X7)
F(X8)
F(X9)
F(X10)
Columna2
1.0000026
0.999660835
0.998668334
0.997120508
0.995166707
0.992996408
0.990821356
0.988855109
0.987291899
0.98628695
0.985940431
1.0000002601 (0.01671123)2 2
1
{(1.0000026) + 4(0.999660835) + 2(0.998668334) + 4(0.997120508)
60
+ 2(0.995166707) + 4(0.992996408) + 2(0.990821356) + 4(0.988855109)
+ 2(0.987291899) + 4(0.98628695) + (0.985940431)}
/2
4 0
0.3871 (0.206)2 2
4
0
=0
=
0
2
10
1
20
= 10
Xi
Columna1
f(xi)
Columna2
x0
x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
x8
x9
x10
0
0.157079633
0.314159265
0.471238898
0.628318531
0.785398163
0.942477796
1.099557429
1.256637061
1.413716694
1.570796327
F(X0)
F(X1)
F(X2)
F(X3)
F(X4)
F(X5)
F(X6)
F(X7)
F(X8)
F(X9)
F(X10)
0.387
0.386799001
0.386215088
0.38530386
0.384152568
0.382872304
0.381587746
0.380425207
0.379500077
0.378904916
0.378699621
/2
4 0
= /2
Conclusion
Los metodos de integracion numerica son necesarios para cualquier ambito de
la ciencia, ya que las integales tienen un gran campo de aplicacin, si con los
metodos se calculo la longuitud de arco de orbita de diversos planeta, se
puede ejemplificar a escalas menores, como en construcciones, areas de
lagunas, etc.
Mediante este proyecto de trabajo has podido poner en consideracin
teoremas y propiedades matemticas para encontrar la solucin de
problemas complejos aplicados a una pequea gran rama de ingenieria y fisica
algo mas sencillo y rpido. Ya que esto nos reducir tiempo y esfuerzo en
clculos aplicados a la ingeniera, esta nueva herramienta.
Por lo que en mi punto de vista sin estos metodos no tendiramos varias cosas
de la vida cotidiana por lo cual es necesario su conocimiento y seguir buscando
metodos para poder solucionar las integrales que no se puedan resolver.
Gerardo Leyva Alvarez
Referencias
Josef Stoer and Roland Bulirsch. Introduction to Numerical Analysis. New York: SpringerVerlag, 1980. (See Chapter 3.)
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=32619794039
http://astrojem.com/teorias/tierratraslacion.html
http://www.convertir-unidades.info/convertidor-de-unidades.php?tipo=longitud
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/celeste/kepler/kepler.htm
https://es.scribd.com/doc/112761022/Topografia-y-Orientacion-Astronomica