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CURSO DE AJEDREZ

La partida de ajedrez se divide en tres fases: Apertura, medio juego y final y


se basa en cualquiera de sus fases en la tctica y en la estrategia.
TCTICA Y ESTRATEGIA
La tctica es el conjunto de acciones ofensivas y defensivas que se suceden en el
curso de la partida. Dichas acciones han de estar supeditadas a la visin global
del juego (estrategia) para conseguir el resultado deseado.
La esencia de la tctica es la combinacin.
La combinacin es una secuancia forzada de jugadas que conducen a un
resultado positivo. Esta secuencia suele contener un sacrificio de material.
La Estrategia es el arte de coordinar adecuadamente la accin de los efectivos
propios a fin de obtener la victoria.Toda Estrategia correcta exige, por tanto, una
valoracin siempre actual, de las acciones que se desarrollan sucesivamente
sobre el tablero.

TEMAS COMBINATIVOS
(1) Petersons - Skuja
Riga Riga, 1950

XABCDEFGHY
9r+-+kvlr+(
9zpp+l+p+-'
9-+p+pzp-zp&
9+-+P+-+-%
9-+Q+Pwq-+$
9+-+-+N+-#
9PzP-+NzPPzP"
9tR-+-tRK+-!
xabcdefghy

Esquema de mate 1...xf3! 2.gxf3 exd5 y las blancas no pueden hecer frente a h3 sin perder la
dama. 01

(2) Kondrakow - Gluchowski


Taschkent, 1965

XABCDEFGHY
9r+-+-trk+(
9+-+-+-zpp'
9p+-+-+n+&
9+p+-+l+-%
9-+q+-+-+$
9zP-sN-vL-wQ-#
9-zPPtR-+PzP"
9+-+-+RmK-!
xabcdefghy
Esquema de mate 1...xf1+! 2.xf1 d3+ 3.e1 f1# 01

(3) Pillsbury - Maroczy


Pars, 1900

XABCDEFGHY
9-+r+-+-mk(
9+p+l+-+p'
9p+-+p+-+&
9+-+pzPp+-%
9-+P+-wQ-+$
9+-+-+-tRK#
9-wq-+-+-+"
9+-+-+-+R!
xabcdefghy
Esquema de mate 1.h6 xe5 2.xh7+! xh7 3.g2# 10

(4) Gast - Bhend


Bern Bern, 1987

XABCDEFGHY
9-wq-+-trlmk(
9wQ-+-+-zpp'
9-+-+-+-+&
9+-+P+-+-%
9-tr-+-sn-+$
9tR-+-sN-+-#
9-+L+-zPPzP"
9+-+-+RmK-!
xabcdefghy
Esquema de mate 1...e2+ 2.h1 xh2+!! 3.xh2 h4# 01

(5) Foulds - Langeweg


Neuseland, 1956

XABCDEFGHY
9r+-mk-vl-tr(
9zpp+-+pzpp'
9-+-+p+-+&
9+LvLp+nwq-%
9-+-+-+P+$
9+-+-+-+-#
9PzP-+-zP-zP"
9+-tRQtR-mK-!
xabcdefghy
Esquema de mate 1.xd5+!! exd5 2.b6+! axb6 3.e8# 10

(6) Spassky - Kortschnoi


Kiev, 1968
[usuario]

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9+-sN-+rmk-'
9p+-+-zpp+&
9+-+-zp-+-%
9-+-snP+-+$
9+-+-wQP+-#
9PzP-+q+P+"
9+KtR-+-+-!
xabcdefghy
Esquema de mate 1.e6+! h7 [Si 1...g8 2.c8+ h7 3.xe2 xe2 4.a8 y el final se gana
fcilmente.] 2.h6+! xh6 3.h1# 10

(7) Ghinda - Gogilea


Rumana, 1981

XABCDEFGHY
9-+-wqk+-tr(
9+l+n+pzp-'
9p+-zpp+-+&
9+-+-zP-+-%
9P+-vL-zP-vl$
9+-+-+N+-#
9-+-+-trPzP"
9+L+QtRR+K!
xabcdefghy

Esquema de mate 1...xf3! 2.gxf3 xh2+! 3.xh2 f2+ 4.g2 h2+ 5.xh2! h4+ 6.g2 g3+
7.h1 h3# 01

(8) Ettingen - Januszovski


USA, 1960

XABCDEFGHY
9-+rtr-+k+(
9zpp+-vlp+p'
9-wql+p+p+&
9+-zppsNnzP-%
9-+-+-zP-+$
9+P+PzPR+Q#
9PvLPsN-+-zP"
9tR-+-+-mK-!
xabcdefghy
Esquema de mate 1.ec4! dxc4 2.xh7+! xh7 3.h3+ g8 4.h8# 10

(9) Kristol - Morosova


URSS, 1969

XABCDEFGHY
9r+-+-mk-tr(
9zp-+-tRpzpp'
9n+p+-+-+&
9+q+N+-+-%
9-+Q+-+-+$
9+-+-+-+-#
9PzPP+-+PzP"
9+-+-tR-+K!
xabcdefghy

Esquema de mate 1.f6 xc4 2.e8+ xe8 3.xe8# 10

(10) Ufnal - Banach


Elk, 1964

XABCDEFGHY
9-+r+kvlr+(
9+pzp-+pzpp'
9p+n+-+-+&
9+-+NzpqvL-%
9-+-+-zP-+$
9+-wQ-+-+-#
9PzPP+-+PzP"
9+-mKR+-+R!
xabcdefghy
Esquema de mate 16.xc7+! xc7 17.xc6+!! xc6 18.d8# 10

(11) Rossi,C - Marinelli,T


Italia, 1991

XABCDEFGHY
9-+-+rvlk+(
9+-+-+-zpp'
9-+-+-zp-+&
9+-zpnsN-+-%
9p+-+N+Q+$
9wq-+P+-+P#
9-+-+-zPP+"
9+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Esquema de mate 32.xf6+! xf6 33.c4+ Y el negro abandon antes de recibir el famoso mate
de la "coz" que se hubiera producido tras: 33...h8 34.f7+ g8 35.h6+ h8 36.g8+ xg8
37.f7# 10

(12) Sepp,O - Shirov,A


URSS Sub18, 1989
[usuario]

XABCDEFGHY
9r+-+-trk+(
9zpp+-+-+p'
9-+-+-wq-+&
9+-+psN-+-%
9-zP-sn-zp-+$
9+-+P+-+l#
9PwQ-+-zPP+"
9tR-+-tRLmK-!
xabcdefghy
La clavada 21...f3+! 22.gxf3 [si 22.h1 g7! 23.gxf3 xf1 24.xf1 f5! etc] 22...g7+! 23.h2
xf1 24.xf1 f5! 25.g4 h5+ seguido de xb2 01

(13) Schatz - Giegold


Hof, 1928
[usuario]

XABCDEFGHY
9-+-+-+-mk(
9zpl+-wq-+-'
9-zp-+-zp-+&
9+-zprzp-zp-%
9-+-+-+P+$
9wQP+R+-+-#
9P+-+-zPP+"
9+L+-+-+K!
xabcdefghy

La clavada 1...h7+! 2.h3 d1+! 3.h2 h1+!! 4.g3 [Si 4.xh1 xh3+] 4...h4+! La clave de
toda la combinacin. 5.xh4+ gxh4# 01

(14) Uhlmann - Maedler


Alemania, 1983

XABCDEFGHY
9-+-+-+k+(
9zpltR-+p+p'
9-zp-zp-+pwQ&
9+-+-tr-+-%
9-+-+-+qzP$
9+-+-+-sN-#
9P+-+-zPP+"
9+-+-+-mK-!
xabcdefghy
La clavada 1...e1+! 2.h2 h1+!! 3.xh1 h3+! 4.g1 xg2# 01

(15) Buczek - Maculevic


Polen, 1993

XABCDEFGHY
9-+-tr-+k+(
9+l+-+pzpp'
9-+-+-+n+&
9+pwq-zp-zP-%
9-+-+-+-+$
9+QzP-+P+P#
9-+-trNtRL+"
9tR-+-+K+-!
xabcdefghy

Desviacin 1...a3! 01

(16) Spassky,B - Donner,J


Leiden, 1970

XABCDEFGHY
9-+-+-snk+(
9zpp+-wq-zpp'
9-+p+Pzp-+&
9+-+-+-+-%
9-+L+-+-zP$
9+-+-+-zP-#
9PzPP+-+-+"
9+-mKQ+-+-!
xabcdefghy
Desviacin 27.d8! y el negro abandon ante: 27...xd8 28.e7+ 10

(17) Mani - Fiala


Suiza, 1994

XABCDEFGHY
9-+r+-trk+(
9+pwq-+pvl-'
9p+-zp-zpp+&
9+-+P+-+P%
9-+-+-+-zP$
9+-+-+P+-#
9PzPPwQL+-+"
9+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Desviacin 17...h6! 01

(18) Jirka,J - Collins,S


Glorney Cup , 1999

XABCDEFGHY
9-+r+r+-+(
9+l+-wqpmkp'
9pzp-+-snp+&
9+-+-+-vL-%
9-+-+p+-wQ$
9+-sN-+-zP-#
9PzP-+PzP-zP"
9tR-+R+-mK-!
xabcdefghy
Desviacin 21.d7! xd7 22.xf6+ g8 23.h6 Y el mate es inevitable 10

(19) Tal - Olafsson


Las Palmas Las Palmas, 1975

XABCDEFGHY
9-+-tr-trk+(
9zp-+-tRp+p'
9-+-+-+p+&
9wQ-+-+-+-%
9-+-+Pwql+$
9+-+-+N+-#
9P+R+-zPPzP"
9+-+-+-mK-!
xabcdefghy
Desviacin 24...d1+ 25.e1 g5! 01

(20) Saemisch - Ahues


Hamburgo, 1946
[usuario]

XABCDEFGHY
9-tr-+-+-mk(
9+-wq-+p+p'
9p+-zp-+-vL&
9+-+-+PwQ-%
9n+p+-+-+$
9+-vl-+-+P#
9PtrL+-+P+"
9+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy
Obstruccin 1.e5!! [Pero no directamente 1.f6 por 1...c5+! 2.xc5 xc5] 1...xe5 y ahora si
2.f6! 10

(21) Krausser - Schuele


Berliner Sommer 12th, 1994
[usuario]

XABCDEFGHY
9-+-+r+-+(
9zp-+-+Nzp-'
9-+p+-+-zp&
9+-+-+-+k%
9-zPL+-+-zP$
9+-+-+-zpK#
9P+-+-vlP+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy

Obstruccin 35.h8!! xh8 [Si 35...e7 36.b3! d7 Ante d1. 37.e6!; Y si 35...g6 36.f7 xh8
37.e6! g5 38.f7#] 36.f7+ g6 37.e6 10

(22) Areshchenko - Savon


Nikolaev, 2001

XABCDEFGHY
9-tr-+-trk+(
9+-wq-+pzp-'
9p+pzpp+-+&
9+-vl-vL-+Q%
9-+P+-+-+$
9+P+-+-+-#
9P+-+-zPPzP"
9tR-+-+R+K!
xabcdefghy
Obstruccin 1.f6!! gxf6 nica ante g5. 2.f4! fe8 3.h6! e5 4.f3 exf4 5.h3 10

(23) Dinther - Morgenthaler


Zurich, 1982
[usuario]

XABCDEFGHY
9-tr-wqr+k+(
9zplzp-+p+-'
9-zp-+pvlp+&
9+-+-sN-+-%
9-+LzP-wQ-+$
9+-zP-+-+-#
9PzP-+-zPP+"
9tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Atraccin 1.h8+! xh8 [Si 1...xh8 2.xf7#] 2.xf7+ 10

(24) Bertrand - Aine


La Fere La Fere, 2004
[usuario]

XABCDEFGHY
9r+lwqr+k+(
9zppzpnvlpzpp'
9-+nzp-+-+&
9+-+-+-+-%
9-+LsNP+-+$
9+-sN-+-+P#
9PzPP+-zPP+"
9tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy
Atraccin 10.xf7+! xf7 11.e6! de5 [Si 11...xe6 12.d5+ f6 13.f5#] 12.xd8+ ganando
la dama y la partida pocas jugadas ms tarde 10

(25) Leib - Astengo


Ginebra, 1999

XABCDEFGHY
9-+r+-+-+(
9mk-+-+p+-'
9-+q+p+p+&
9+-+lzP-zP-%
9-vl-zpNzP-+$
9zp-+P+-+-#
9-zP-+R+-+"
9+KsNQ+-+-!
xabcdefghy
Atraccin 35...xc1+! 36.xc1 a2+ 37.a1 xc1# 01

(26) Sutmuller - Tonoli


Brabant, 1990

XABCDEFGHY
9-+-tr-wq-+(
9+-wQ-sn-+-'
9-+-zpPmkp+&
9+-zp-+-+-%
9-+P+LzpP+$
9+-+-+P+-#
9-+-+-+-tR"
9+-+-+-mK-!
xabcdefghy
Atraccin 1.h7 xe6 2.xe7+! xe7 3.d5+ f6 4.g5+! 10

(27) Van der Enden - Praszak


Lublin Lublin, 1974

XABCDEFGHY
9r+lwq-+-+(
9zp-+-+rmkp'
9-+p+-zp-sn&
9+-zPp+PzpQ%
9-+-zP-+-+$
9+-+L+-sNP#
9P+-+R+P+"
9+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Liberacin de casillas 1.e8! c7 2.xg5+! fxg5 3.h5# 10

(28) Stefansson,H - Situru,N


Yerevan Yerevan, 1996
[usuario]

XABCDEFGHY
9-trr+nmk-+(
9+p+qvlpzp-'
9pvLlzp-+-+&
9zP-+-zpP+-%
9-+-+P+-+$
9+-sN-+L+-#
9-zPP+-+QzP"
9tR-+-+-tRK!
xabcdefghy
Liberacin de casillas 25.f6! xf6 [Si 25...xf6 26.xg7+ e8 27.h8+ f8 28.xf6 con fcil
victoria.] 26.g4 e7 27.h3! 10

(29) Berczes - Ostermeier


Budapest Budapest, 1999

XABCDEFGHY
9-+r+-trk+(
9+lwqn+pvlp'
9pzp-snp+pwQ&
9+-+-+-+-%
9N+PsN-zP-+$
9+P+LtR-+-#
9PvL-+-+PzP"
9+-+-+R+K!
xabcdefghy
Ataque a la descubierta 21.xg7+!! xg7 22.f5+ g8 23.h6# 10

(30) Torre ,C - Lasker,E


Mosc, 1925

XABCDEFGHY
9r+-+rsnk+(
9zpl+-+pzp-'
9-+-zpp+-zp&
9+q+-+-vLQ%
9-zP-zP-+-+$
9+-+-sN-tR-#
9P+-+-zPPzP"
9+-+-tR-mK-!
xabcdefghy
Liberacin de casillas 25.f6! xh5 26.xg7+ h8 27.xf7+ g8 28.g7+ h8 29.xb7+ g8
30.g7+ h8 31.g5+ h7 32.xh5 g6 33.h3 xf6 34.xh6+ Con ventaja decisiva. 10

(31) Kondrakow - Gluchowski


Taschkent, 1965

XABCDEFGHY
9r+-+-trk+(
9+-+-+-zpp'
9p+-+-+n+&
9+p+-+l+-%
9-+q+-+-+$
9zP-sN-vL-wQ-#
9-zPPtR-+PzP"
9+-+-+RmK-!
xabcdefghy
Liberacin de casillas 1...xf1+! 2.xf1 d3+ 3.e1 f1# 01

(32) Zukertort - Englisch


Londres, 1883

XABCDEFGHY
9-+-+k+-+(
9zp-zP-+-zp-'
9-+q+nzp-zp&
9+-+N+-+-%
9-+-+-+-+$
9+Q+-+PzP-#
9-+-+-+KzP"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Ataque doble 47.b5! xb5 48.c8+ f7 49.xe6+! xe6 50.c7+ e5 51.xb5 10

(33) Maroczy - Rubinstein


Praga, 1908

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9+Q+-+-+p'
9-zp-+-zpnmk&
9+-+-+-+-%
9-+-+-+P+$
9+-zP-+N+q#
9PzP-+K+-+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Ataque doble 1.g5+! fxg5 2.xh7+! xh7 3.xg5+ g7 4.xh3 y el final se gana con facilidad.
10

(34) Sahovic - Matulovic


Belgrado, 1969

XABCDEFGHY
9r+-+-+kvl(
9wqpzplzP-+p'
9-+-+n+p+&
9+-+QvL-+-%
9-+-+-+-+$
9+P+-+-sNP#
9-+P+-+L+"
9+K+R+-+R!
xabcdefghy
Rayos X 2...a1+! 3.xa1 xa1# 01

(35) Boleslavsky,I - Bondarevsky,I


URSS, 1941

XABCDEFGHY
9-+r+k+r+(
9+-+lzpp+-'
9p+-+-+-vl&
9+p+N+-+R%
9-+-sNP+-+$
9+P+Q+Pwq-#
9PzP-tR-+-+"
9+K+-+-+-!
xabcdefghy
Rayos X 27...g1+ 28.d1 c1+! 29.xc1 xc1# 01

(36) Morozevich,A - Jakovenko,D


Pamplona, 2006

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9+-+-+-+-'
9-+-+-+-+&
9+-+-+-+-%
9-+-+-+-+$
9+-+-+KwQ-#
9-+-+-+-tr"
9+-+-+-+k!
xabcdefghy
Rey Ahogado 111...f2+! Iniciando una persecucucion de la que el rey blanco no puede escapar
debido a rey ahogado. 112.e3 e2+ 113.d3 d2+ 114.xd2

ATAQUES AL REY
(37) Douven - Greenfeld
Groningen, 1988

XABCDEFGHY
9l+-+-trk+(
9+-+-+pzpp'
9-+-+-+q+&
9trL+-zp-+-%
9Pzp-+P+-+$
9+-+QzP-+-#
9-zP-+-+PzP"
9+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

La octava fila 1.c8! b6 2.d8! 10

(38) Wehnert - Liess


Sassnitz, 1962

XABCDEFGHY
9-tR-+r+k+(
9+-zpq+pzpp'
9-+-zp-+-+&
9+-+P+-+-%
9-wQ-+-zP-+$
9+-+-+-+-#
9r+-+-+PzP"
9+-+-+RmK-!
xabcdefghy
La octava fila 1.e1! d8 2.b5! c6 3.b7 a7 4.xd7 axd7 5.e8+ xe8 6.xe8# 10

(39) Kuhn - Kratzert [C18]


Alemania, 1993
[usuario]
Sacrificio de un alfil sobre 7TR 1.e4 e6 2.d4 d5 3.c3 b4 4.e5 c5 5.a3 xc3+ 6.bxc3 c7 7.f3
[7.g4 f5 es la alternativa] 7...c6 8.d3 ge7 9.00 00??

XABCDEFGHY
9r+l+-trk+(
9zppwq-snpzpp'
9-+n+p+-+&
9+-zppzP-+-%
9-+-zP-+-+$
9zP-zPL+N+-#
9-+P+-zPPzP"
9tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

serio error que deja al negro en posicin perdedora 10.xh7+! tpico sacrificio que refuta la jugada
anterior de las negras.Tras l,el rey negro, recibir un ataque decisivo 10...xh7 11.g5+ g8 [en
caso de 11...g6 12.g4 f5 13.h4 f4 14.h7+ xg5 15.h4+ g4 16.f3+ g3 17.d2 y el negro
abandon ante e1++.Strucik-Janzek Yugoslavia 1958] 12.h5 d8 13.xf7+ h8 14.e1 d7
15.e3 f5 16.h3+ h6 17.g6 10

(40) Amador - NN
Sestao, 2002
[Standard]

XABCDEFGHY
9rsn-wq-trk+(
9zplzpn+pzpp'
9-zp-+p+-+&
9+-+pzP-+-%
9-vl-zP-+-+$
9+-sNL+N+-#
9PzPP+QzPPzP"
9tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy
Sacrificio de un alfil sobre 7TR 9.xh7+! xh7 10.g5+ g6 11.g4 f5 12.h4! la ms precisa.
[tambin hubiera ganado 12.g3 f4 13.xf4 xf4 14.xe6+] 12...h8 nica ante h7. 13.g3 g8
14.e2! no hau defensa ante f4. 10

(41) Lasker - Bauer [A03]


Amsterdam, 1889
[Standard]
Sacrificio de los dos alfiles contra el enroque. 1.f4 d5 2.e3 f6 3.b3 e6 4.b2 e7 5.d3

XABCDEFGHY
9rsnlwqk+-tr(
9zppzp-vlpzpp'
9-+-+psn-+&
9+-+p+-+-%
9-+-+-zP-+$
9+P+LzP-+-#
9PvLPzP-+PzP"

9tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy
interesante desarrollo que apunta directamente sobre el flanco de rey.En otras ocasiones, este alfil
cuando el negro ha jugado c5 y c6, se instala en b5 cambindose en c6 afianzndose el blanco
con un caballo en la casilla e5. 5...b6 6.f3 b7 [6...a6? 7.xa6 xa6 8.e5 y el blanco est
claramente mejor.] 7.c3 complemento del plan anterior.El blanco dirige su caballo a g3 va
e2,desde donde colaborar con las dems piezas en el ataque. 7...bd7 8.00 00 9.e2 c5
10.g3 c7 11.e5! elimina el d7 que defiende a su colega de f6, para luego cambiar al de f6 y
dejar el enroque negro sin proteccin segura. 11...xe5 12.xe5 c6 13.e2! [hay que defender
g2 antes de jugar h5. 13.h5? d4!] 13...a6

XABCDEFGHY
9r+-+-trk+(
9+l+-vlpzpp'
9pzpq+psn-+&
9+-zppvL-+-%
9-+-+-zP-+$
9+P+LzP-sN-#
9P+PzPQ+PzP"
9tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
14.h5! elimina el defensor del enroque. 14...xh5 15.xh7+! tpico sacrificio de los dos alfiles
sobre el enroque. 15...xh7 16.xh5+ g8 17.xg7! despus de este segundo sacrificio el rey
negro se queda al descubierto. 17...xg7 18.g4+ h7 19.f3 e5 haba que contar con esta
defensa, que a Lasker no se le pas por alto. 20.h3+ h6 21.xh6+ xh6 22.d7!

XABCDEFGHY
9r+-+-tr-+(
9+l+Qvlp+-'
9pzp-+-+-mk&
9+-zppzp-+-%
9-+-+-zP-+$
9+P+-zP-+-#
9P+PzP-+PzP"
9tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

gana una pieza y la partida. 10

(42) Miles - Browne


Luzerna, 1982
[usuario]

XABCDEFGHY
9-+-tr-trk+(
9vlpwq-+pzpp'
9p+l+p+-+&
9+-zP-+-+-%
9-zP-+L+-+$
9zP-+-+Q+-#
9-vL-+-zPPzP"
9+-tR-+RmK-!
xabcdefghy
Sacrificio de los dos alfiles contra el enroque. 18.xh7+! iniciando el sacrificio de los dos alfiles
contra el enroque 18...xh7 19.h5+ g8 20.xg7! xg7 [si 20...f6 21.h8+ f7 22.xf8 xf8
23.h7+ ganando la dama] 21.g5+ h8 [en caso de 21...h7 vendra 22.c4! ganando] 22.f6+
g8 23.c4! 10

(43) Steinitz - Bardeleben [C54]


Hastings, 1895
[Standard]
El desarrollo y el rey en el centro 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.c3 f6 5.d4 exd4 6.cxd4 b4+
7.c3 d5?! [7...xe4!] 8.exd5 xd5 9.00 e6 10.g5 e7

XABCDEFGHY
9r+-wqk+-tr(
9zppzp-vlpzpp'
9-+n+l+-+&
9+-+n+-vL-%
9-+LzP-+-+$
9+-sN-+N+-#
9PzP-+-zPPzP"
9tR-+Q+RmK-!

xabcdefghy
11.xd5! comienza una simplificacin, tras ella, el negro se ver obligado a mantener el rey en el
centro. 11...xd5 12.xd5 xd5 13.xe7 xe7 14.e1 esta es la clave de la idea iniciada por el
blanco con xd5 , ahora el negro no puede enrocar. 14...f6 controla e5 a la vez que prepara el
enroque artificial mediante f7 seguido de h-e8. 15.e2 d7 16.ac1 c6?!

XABCDEFGHY
9r+-+k+-tr(
9zpp+qsn-zpp'
9-+p+-zp-+&
9+-+-+-+-%
9-+-zP-+-+$
9+-+-+N+-#
9PzP-+QzPPzP"
9+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy
jugada si no mala, si dudosa, que permite la prxima ruptura. [mejor hubiera sido 16...f7 17.c4+
d5] 17.d5!! fuerte ruptura que abre la columna "c" a la vez que libera la casilla d4 para el caballo.
17...cxd5 18.d4 f7 19.e6 amenazando c7. 19...hc8 20.g4 g6 21.g5+ comenzando una
de las ms bellas combinaciones de la historia del ajedrez. 21...e8

XABCDEFGHY
9r+r+k+-+(
9zpp+qsn-+p'
9-+-+-zpp+&
9+-+p+-sN-%
9-+-+-+Q+$
9+-+-+-+-#
9PzP-+-zPPzP"
9+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy
22.xe7+ f8! nica, pero aguda lnea de resisitencia, que plantea serios problemas al blanco,
debido a la debilidad de su primera lnea.A pesar de todo el blanco gana de manera forzada. [si
22...xe7 23.e1+ d8 (23...d6 24.b4+) 24.e6+ e7 25.c5+] 23.f7+! g8 24.g7+!! la
clave de toda la combinacin. 24...h8 [si 24...f8 25.xh7+!] 25.xh7+ abriendo la columna "h"

para la dama 25...g8 26.g7+ h8 27.h4+ xg7 28.h7+ f8 29.h8+ e7 30.g7+ e8


31.g8+ e7 32.f7+ d8 33.f8+ e8 34.f7+ d7 35.d6# 10

(44) Fischer - Reshevsky [B35]


EEUU, 1958
[Standard]
Extraccin del rey 1.e4 c5 2.f3 c6 3.d4 cxd4 4.xd4 g6 5.c3 g7 6.e3 f6 7.c4 00 nos
encontramos ante una dragn acelerada, las negras intentan aprovechar ese tiempo de ventaja
jugando Aa5 y a Ae2 reaccionar con d5.Fischer se anticipa a esto retirando el Alfil a b3, tras lo
cual, el negro debera seguir por cauces normales de la dragn con d6, pues si persiste en su idea
inicial veamos que ocurre. 8.b3 a5??

XABCDEFGHY
9r+lwq-trk+(
9zpp+pzppvlp'
9-+-+-snp+&
9sn-+-+-+-%
9-+-sNP+-+$
9+LsN-vL-+-#
9PzPP+-zPPzP"
9tR-+QmK-+R!
xabcdefghy
9.e5! e8 [si 9...xb3 10.exf6 ganando.] 10.xf7+!! bonita jugada de extraccin del rey, la idea es
idntica a la partida anterior, pero de una dificultad y belleza mayor. 10...xf7

XABCDEFGHY
9r+lwqntr-+(
9zpp+pzpkvlp'
9-+-+-+p+&
9sn-+-zP-+-%
9-+-sN-+-+$
9+-sN-vL-+-#
9PzPP+-zPPzP"
9tR-+QmK-+R!
xabcdefghy
11.e6! y de nuevo se pierde la dama. 11...dxe6 [si 11...xe6 12.d5+ f5 13.g4+ xg4 14.g1+
y mate en pocas.] 12.xd8 la lucha est decidida,y por tanto,el resto no necesita comentarios
12...c6 13.d2 xe5 14.00 d6 15.f4 c4 16.e2 xf4 17.xc4 g7 18.e4 c7 19.c5

f6 20.c3 e5 21.ad1 d8 22.d7 c6 23.h4 e6 24.c5 f6 25.e4 f4 26.xe7+ f7


27.a3 c6 28.d6 xd6 29.xd6 f5 30.b4 ff8 31.b5 d8 32.d5 f7 33.c5 a6 34.b6 e4
35.e1 c6 36.xc6 bxc6 37.b7 ab8 38.xa6 d8 39.b1 f7 40.h3 fxb7 41.xb7+ xb7
42.a8 10

(45) Ed. Lasker - Thomas [A80]


Londres, 1912
[Standard]
Extraccin del rey 1.d4 e6 2.f3 f5 3.c3 f6 4.g5 e7 5.xf6 xf6 6.e4 fxe4 7.xe4 b6
8.d3 b7 9.e5 00 10.h5 planteando xf6+ seguido de Dxh7 y como veremos algo ms.
10...e7

XABCDEFGHY
9rsn-+-trk+(
9zplzppwq-zpp'
9-zp-+pvl-+&
9+-+-sN-+Q%
9-+-zPN+-+$
9+-+L+-+-#
9PzPP+-zPPzP"
9tR-+-mK-+R!
xabcdefghy
Si ahora 11.xf6+,gf y h7 estara defendido por la dama,pero.... 11.xh7+!! precioso y preciso
sacrificicio de dama, que sacar al rey de su refugio, para recibir mate de manera forzada en el
campo enemigo. 11...xh7 12.xf6+ la clave de la combinacin reside en este jaque a la
descubierta. 12...h6 [lgicamente no 12...h8 por 13.g6#] 13.eg4+ g5 14.h4+ [aun mate
ms corto, pero menos bonito, hubieramos llegado con la siguiente continuacin. 14.f4+ xf4
15.g3+ g5 (15...f3 16.00#) 16.h4#] 14...f4 15.g3+ f3 16.e2+ g2 17.h2+ g1 18.000#

XABCDEFGHY
9rsn-+-tr-+(
9zplzppwq-zp-'
9-zp-+psN-+&
9+-+-+-+-%
9-+-zP-+NzP$
9+-+-+-zP-#
9PzPP+LzP-tR"
9+-mKR+-mk-!
xabcdefghy

10

(46) Steinitz - Mongredien [B06]


Londres, 1863
[Standard]
Abriendo columnas sobre el enroque 1.e4 g6 2.d4 g7 3.c3 un esquema interesante, que tiende a
minimizar el contrajuego negro relacionado con el alfil del fianchetto, y que busca llevar la iniciativa
desde posiciones slidas. 3...b6?! [la natural 3...d6 parece mejor.] 4.e3 b7 5.d2 d6 6.gf3 e5
7.dxe5! despus de este cambio se fija la estructura en el centro, evitando cualquier reaccin en el
mismo, dejando inactivos los alfiles del negro y quedando a la vez con las manos libres para iniciar
operaciones en el flanco de rey. 7...dxe5 8.c4! el alfil en esta diagonal se mostrar muy activo.
8...e7 9.e2! prepara una lucha con enroques en flancos opuestos, donde el nico que puede
crear amenazas es el blanco. 9...00

XABCDEFGHY
9rsn-wq-trk+(
9zplzp-snpvlp'
9-zp-+-+p+&
9+-+-zp-+-%
9-+L+P+-+$
9+-zP-vLN+-#
9PzP-sNQzPPzP"
9tR-+-mK-+R!
xabcdefghy
10.h4! comienza el asalto aprovechando que el caballo negro no se encuentra en f6 10...d7
11.h5 f6 12.hxg6 xg6 la jugada que ms resiste pues tomar con el pen " h" hubiera acelerado
el desenlace 13.000 c5 14.g5! trama los golpes decisivos. 14...a6?

XABCDEFGHY
9r+-wq-trk+(
9+l+-+pvlp'
9pzp-+-snn+&
9+-zp-zp-sN-%
9-+L+P+-+$
9+-zP-vL-+-#
9PzP-sNQzPP+"
9+-mKR+-+R!
xabcdefghy

mala jugada, aunque no se ve una lnea de resistencia 15.xh7! comienza el asalto final
15...xh7 16.xh7! xh7 17.h5+ g8 18.h1 e8 19.xg6 f6 20.xf7+! esto gana la dama.
20...xf7 21.h8+! xh8 22.xf7 10

(47) Shamkovich - Sakharov [A17]


URSS, 1965
[Standard]
Ataque por la gran diagonal 1.c4 f6 2.c3 e6 3.f3 b4 4.g3 b6 5.g2 b7 6.00 00 7.c2 a5
8.b3 [errneo resultaba 8.a3?! por 8...xc3 9.xc3 a4 con muy buen juego.] 8...d5 9.b2 bd7?

XABCDEFGHY
9r+-wq-trk+(
9+lzpn+pzpp'
9-zp-+psn-+&
9zp-+p+-+-%
9-vlP+-+-+$
9+PsN-+NzP-#
9PvLQzPPzPLzP"
9tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
esta jugada conduce a un juego favorable para el blanco, veamos como aproveha el blanco la
imprecisin de las negras 10.cxd5! abriendo la columna "c" donde se van a sentir las negras
especialmente dbiles. 10...exd5 11.b5! atacando las debilidades. 11...a6 [si 11...c8? 12.a7!
a8 13.c6 con clara ventaja.] 12.bd4 completando la maniobra.Ahora el caballo blanco no slo
presiona sobre c6, sino tambin sobre f5. 12...c5 hay que taponar la columna. 13.d3 b7
14.ac1 e8 15.h3! Excelente jugada que optimiza este alfil 15...g6 tarde o temprano este
debilitamiento era necesario ,pues haba que vigilar la casilla f5. 16.c3! el blanco empieza a
actuar sobre la debilitada diagonal a1h8.Sin embargo,esta fuerte jugada,aparentemente es un
error,pues parece que el blanco va a perder un pen 16...xd4 Aparetemente va a ganar un pen
pero ya veremos que el blanco tena preparada una sorpresa.De todas formas no era viable un
translado de este alfil a g7 donde reforzara su posicin debido a la debilidad en la columna c.
17.xd4 c5 18.e3!! esta era la idea de las blacas.Con este excelente sacrificio, la presin blanca
en la gran diagonal se har irresistible. 18...cxd4? aceptar el reto es un error. 19.xd4 e6 nica
ante xd7. 20.f4! abriendo la columna de "f" lo que acabar con la resistencia. 20...c8 21.xc8
xc8 22.f5 gxf5 23.xf5 e8 24.h4! e5 jugada desesperada, que como se ver, no soluciona
los problemas. 25.g5+! el comienzo de una secuencia forzada que conduce a la victoria.
25...h8 26.xd7!! xd7 [si 26...xg5 27.xf6+ g7 28.xg7+ xg7 29.xe8] 27.f5 f6 28.xf6!
d4 [28...xg5 29.f8#] 29.xd4 c8 30.xe5 xe5 31.xe5 c1+ 32.f1+ 10

(48) Gufeld - Zamikhovsky [D35]


Ukrania, 1963
Enroques opuestos 1.c4 f6 2.d4 e6 3.c3 d5 4.cxd5 exd5 5.g5 c6 6.e3 e7 7.d3 00 8.c2
h6?! este avance es precipitado al no haber definido el blanco todava la situacin de su rey.Lo
habitual es b-d7. 9.h4 e8 10.ge2 bd7 11.000! esta es la ubicacin correcta del rey
blanco.Con su ltima jugada el blanco plantea una lucha con enroques opuestos,plantendose as

la tpica carrera de peones con el fin de abrir lneas sobre el enroque del contrario.En este caso el
blanco tiene ventaja al tener un punto de ruptura en el enroque contrario, como consecuencia del
avance h6. 11...f8 12.h3! preparando el avance 12...e6 13.g4 a6 14.f4 c8 15.g5 hxg5
16.xg5 c5 17.hg1 una vez abiertas lneas, estas se empiezan a utilizar por las piezas pesadas.
17...c4 18.f5 xf5 19.xf5 d7 20.c2 b5 21.h6 g6 22.f5! continn las rupturas abriendo
brecha en la posicin enemiga. 22...b4 23.fxg6! bxc3 24.gxf7+ xf7 25.f4 cxb2+ 26.b1 el
pen contrario le sirve al rey blanco de pantalla protectora. 26...e4 27.g7+ f6 28.f1 d2+!?
ltimo recurso en una posicin desesperada. 29.xd2 f5+ 30.xb2 c3+ 31.xc3! xc3
32.xd5+! e6 33.xf5 10

JUEGO DE POSICIN
TEMAS ESTRATGICOS
(49) Capablanca - Bogoljubov
Londres, 1922

XABCDEFGHY
9r+-+r+k+(
9+-+-wqpzp-'
9p+-zp-+-zp&
9+-snP+-+l%
9p+P+PzP-+$
9+-+-wQ-+P#
9-+-sN-+P+"
9tR-+-tRNmK-!
xabcdefghy
Piezas mal situadas 28.g4! Excluyendo el alfil del juego 28...g6 29.f5! h7 30.g3 e5 31.g2
ab8 32.ab1 f6 El negro quiere reciclar el alfil va g8,pero con esta jugada se debilita la casilla e6.
33.f3 b2+ 34.xb2 xb2+ 35.e2 b3 36.d4! xe3 37.xe3 b8 38.c3 f7 39.f3 b2
40.ge2 g8 41.e6! b3 [La jugada de la partida pues tras: 41...xe6? 42.fxe6+ e7 43.c5
ganando.; as como: 41...xe4 el blanco seguira como inidic Capablanca con 42.xe4 xe2+
43.d3 h2 44.d4 h5 45.c5! con clarsima ventaja.] 42.c5 dxc5 43.xc5 d2+ 44.f2 e7?
nica, para seguir en la partida, era la recomendacin de Capablanca: [44...b1 45.xa4
(45.c4!?) 45...xc3 46.xb2 xe4+ 47.e3 d6 con algunas posibilidades de salvacin.]
45.e1 b1 46.d3 a3 [Mejor habra sido: 46...d6 47.xa4 aunque tampoco ofreca
posibilidades de salvacin.] 47.d6+ d8 48.d4 b6 49.de6+ xe6 50.fxe6 b8 51.e7+ e8
52.xa6 10

(50) Karpov - Lautier


Biel , 1992

XABCDEFGHY
9l+-+-+k+(
9zp-+-+pzpp'
9qzpp+p+-+&
9+-+-zP-+-%
9-zPP+Q+-+$
9+-+-+L+P#
9-+-+-zPPmK"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Piezas mal situadas 26.d4! El blanco no se precipita en recuperar el pen ,sino que
acertadamente ,optimiza sus piezas,hacindose ms que evidente la diferencia de actividad entre
las piezas de uno y otro bando. [26.b5?! c8 27.bxc6 h6 28.g3 a5! Con contrajuego.] 26...c8
27.c5!
Clausurando del todo el alfil negro. 27...bxc5 28.xc5 a6?! [Mejor era 28...b8 ] 29.e7 g6 30.h4
h5?
Serio error en una difcil posicin.Con ella se debilitan muy seriamente las casillas negras debilidad
que utilizar el blanco para irrumpir con su rey. 31.g3! Comienza la irrupcin del rey blanco
31...b7? Esto ya pierde.El cambio de damas deja sin esperanza alguna al bando negro. [Era
necesario 31...b8 aunque la venaja blanca es abrumadora depus de 32.f4] 32.xb7! xb7
33.f4 f8 34.g5 e7 35.e4 preparando la ruptura decisiva mediante f3 y g4. 35...a8 36.f3
b7 [Tampoco salvara el recurso 36...c5 37.xa8 cxb4 38.c6 b3 39.a4 b2 40.c2 ganando. ]
37.g4! a8 38.gxh5 gxh5 39.f4 b7 40.f3 a8 41.xh5 10

(51) Botvinnik - Alekhine


A.V.R.O, 1938
[Standard]

XABCDEFGHY
9-sn-+-trk+(
9tr-+-+pzpp'
9pzp-wq-+-+&
9+-+p+-+-%
9Q+-zP-+-+$
9+-+-+N+-#

9PzP-+-zPPzP"
9+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy
Columnas abiertas 19.c2! "La columna "c" es ms importante que la columna "e" , porque la
casilla e7 puede ser defendidaen el futuro por el rey , y la casilla c7 permanece vulnerable"
Botvinnik. 19...e7 20.xe7 xe7 21.c7 xc7 22.xc7 La ventaja del blanco es evidente , las
blancas actan a travs de la columna "c" y las negras no tienen dicha opcin por la columna "e".
22...f6!? En una situacin difcil el negro encuentra la mejor continuacin.La idea es hacer frente a
la torre blanca por medio de f7. 23.f1! Se quita de problemas en la primera lnea y a la vez el
rey controla e2 ante un posible intento de invasin de la torre negra por columna "e". [23.b7?
c8! 24.f1 b5] 23...f7 24.c8+ f8 25.c3 El negro est casi sin jugada 25...g5?! Jugada
debilitadora,en concreto cede el control de la casilla f5. [25...d7 26.c7!; 25...e8 26.c7!; En
cambio sera mejor 25...f7 ] 26.e1! La idea es llevar el caballo a e3 desde donde presionar
sobre d5 y f5. 26...h5 27.h4! d7 28.c7! La invasin era cuestin de tiempo.Las jugadas de pen
se haban acabado. 28...f7 29.f3! presiona sobre los peones forzando nuevas debilidades.
29...g4 Cede la casilla f4, desde all, el caballo presionar sobre los peones d5 y h5 as como
sobre las casillas e6 y g6. 30.e1 f5!? El inconveniente de esta jugada es que debilita e5 , pero
haba que evitar el traslado del caballo a f4. 31.d3 f4 El negro consigui su objetivo pero el pen
de f4 necesirar defensa. 32.f3 gxf3 33.gxf3 a5 Ante b4. 34.a4 f8 35.c6 e7 36.f2 f5
37.b3 d8 38.e2 b8 39.g6! [Si 39.xb6? c7 40.g6 c6 El negro se activara.] 39...c7
40.e5 a6 41.g7+ c8 42.c6! f6 43.e7+ b8 44.xd5 Se ha ganado un pen,el resto es
sencillo. 44...d6 45.g5 b4 46.xb4 axb4 47.xh5 c6 48.b5 c7 49.xb4 h6 50.b5
xh4 51.d3 10

(52) Makagonov - Makienko


URSS, 1964
[Standard]

XABCDEFGHY
9r+-vlk+-tr(
9zp-+-+-zpp'
9-+p+pzp-+&
9+-+p+-+P%
9-+-zP-vLP+$
9+-zP-zPP+-#

9P+K+-+-+"
9tR-+-+-+R!
xabcdefghy
Columnas abiertas 21.hb1! llevando la torre correcta.La otra est bien colocada en a1,desde all
impide el cierre de la columna "b" mediante b6 al disponer de a4-a5. 21...b6 22.a4! d7 23.a5
c7 24.b7 y la torre consigui invadir la sptima. 24...hc8 25.a6! d8 26.ab1 es notable la
accin paralizante que ejerce la torre de b7. 26...e5 27.dxe5 fxe5 28.g3 e8 29.e4! abriendo la
posicin 29...f8 30.d1 d6 31.exd5 cxd5 32.xd5 c6 33.d7 c7 34.f2 c8 35.c5+ g8
36.b4 h6 37.e7 10

(53) Kubbel
Composicin
[Standard]

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9+-+-+-+-'
9-+-vl-+k+&
9+-zp-zp-+-%
9-+P+P+K+$
9+-+-+N+-#
9-+-+-+-+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Alfil vs caballo. Sin duda, es en los finales donde se ve de manera ms clarificadora, la
superioridad de una pieza sobre otra. Es por ello, que a la hora de estudiar el importante tema de
la lucha entre alfiles y caballos, todos lo ejemplos que he escogido para este trabajo, son de finales
de partida. Abordar primero aquellas posiciones donde el caballo es superior al alfil, empezando
con un ejemplo clsico del brillante compositor de problemas Kubbel, cuyo conocimiento se hace
esencial para comprender otros ejemplos ms complicados. El blanco tiene ventaja decisiva lo
nico que tiene que hacer es ir desplazando al rey negro de las casillas crticas con el caballo e ir
invadiendo con el suyo. Veamos: 1.h4+ f6 2.h5 c7 [

XABCDEFGHY

9-+-+-vl-+(
9+-+-+-+-'
9-+-+-mk-+&
9+-zp-zp-+K%
9-+P+P+-sN$
9+-+-+-+-#
9-+-+-+-+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Tampoco serva 2...f8 3.f3! g7 4.h2 h8 5.g4+! e6 6.g6 e7 7.h7! f6 8.xf6 xf6
9.h6 f7 10.g5 e6 11.g6 con fcil victoria.] 3.f3! Contina la estrategia de
desplazamiento del rey negro. 3...a5 Saca el alfil fuera de la cadena de peones, donde
tericamente est ms activo, pero esta circunstancia en este caso esto carece de importancia.
4.h2 c3! 5.g4+ e6 6.g6 d4 7.f6 c3 8.h7 d4 9.g5+ d6 10.f5 c3 11.f7+
c6 12.e6 b2 13.xe5+ c7 14.g6 d8 15.f7 Y el blanco gana.

(54) Ivashin - Konstantinov


Gorki, 1946

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9zp-+-+p+-'
9-zpk+p+p+&
9+-+-zP-+p%
9n+PmK-zP-+$
9vL-+-+-+-#

9P+-+-+PzP"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Alfil vs caballoEn esta posicin se hace evidente la superioridad del caballo sobre el alfil, al estar
colocados los peones en casillas del mismo color que el alfil.Tambin se hace evidente la debilidad
del las casillas blancas del primer jugador. 1...b5! Eliminando el primer obstculo que impide al rey
negro la invasin por las casillas blancas. 2.cxb5+ xb5 3.h3 a6 4.g4 hxg4 5.hxg4 b6 6.d6
a5! Avanzando al mximo el pen. 7.f8 a4 8.a3 Ante d5-b4. 8...c6! Con esta jugada se
coloca al blanco en zugzwang. [El intento de trasladar directamente el caballo a c6 fracasara como
se puede ver a continuacin: 8...d7 9.d6; 8...c8? 9.c5!] 9.b4 [No funcionara 9.e4 d5
10.d6 b5 seguido de c4.; ni lgicamente 9.c3? d5+ 10.c4 xf4] 9...d5 10.d2 b5
11.f5 gxf5 12.gxf5 e7 13.fxe6 fxe6 A pesar de las simplificaciones la posicin blanca sigue
siendo muy delicada. 14.c3 c6+ 15.e4 c4 16.d2 d8! El caballo se dirige a c5
continuando con la poltica de desplazamientos del rey blanco, siguiendo una estartegia idntica a
la estudiada en la composicin de Kubbel. [Precipitado hubiera sido: 16...b3 17.c1 c2 18.h6
b2 19.f8 y el blanco se defiende sin dificultades.] 17.b4 b7 18.f8 c5+ 19.e3 El final de
reyes no ofreca esperanza alguna. 19...d5 20.d2 d7 21.g7

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9+-+n+-vL-'
9-+-+p+-+&
9+-+kzP-+-%
9p+-+-+-+$
9zP-+-+-+-#
9-+-mK-+-+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
21...c4! [Ms posibilidades de resistencia ofreca a las blancas 21...xe5 22.c3] 22.c2 b6
23.b2 d3 24.a2 c2 25.f6 c4! El caballo pone rumbo a c3 confinando del todo al rey
blanco. 26.g7 d2 27.f8 e4 28.b4 c3+ 29.a1 b3 30.d6 b5 Y en esta desesperada
posicin el blanco decidi no continuar con su intil resistencia. 01

(55) Stoltz - Kashdan


La Haya, 1928
[Standard]

XABCDEFGHY
9-+-+-+k+(

9zp-+l+pzpp'
9-+-+-+-+&
9+-+-+-+-%
9-+-sN-+-+$
9+P+-+-+P#
9-+-+-zPP+"
9+-+-+-mK-!
xabcdefghy
Alfil vs caballoToca ahora el turno a las posiciones donde el alfil es superior. En esta posicin la
superioridad del alfil es clara, hay peones en los dos flancos y la posicin est abierta. Adems, en
este caso, tiene el turno el negro pudiendo centralizar antes el rey que las blancas. 1...f8 2.f1
e7 3.e2 d6 4.d3 d5 5.h4 c8! La idea es expulsar el rey de la casilla ideal d3. 6.f3
a6+ Ahora el rey debe decidir que lado del tablero abandona. 7.c3 [7.e3 c5 8.g5 b4
9.xf7 xb3 El caballo habr que entregarlo para detenes el pen "a".] 7...h6 8.d4 g6! Limitando
los saltos del caballo y protegindose de los ataques del mismo. 9.c2 e4 Ganando terreno.
10.e3 f5 11.d2 f4 12.g4 h5 13.f6+ f5 14.d7 [Tampoco era solucin: 14.d5 b7
15.e7+ f6 16.g8+ f7 17.h6+ g7 y el caballo est atrapado.

] 14...c8! 15.f8 g5! 16.g3 [16.hxg5 xg5 Y el caballo no sale.] 16...gxh4 17.gxh4 g4 18.g6
f5 19.e7 e6 20.b4 xh4 21.d3 g4 22.e4 h4 23.c6 f5+ 24.d5 f3! [Errneo sera
24...h3 25.e5+ h5 26.f3] 25.b5 h3 26.xa7 h2 27.b6 h1 28.c6 b1 29.c5 e4 01

(56) Jalilbeily - Ravinsky


Kishiniov, 1951
[usuario]

XABCDEFGHY
9-+-+-+-+(
9zp-+-+-+-'
9-zp-+l+pzp&
9+-zp-mk-+-%

9P+-zpPzpP+$
9+P+P+-+P#
9-+P+K+L+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
Alfil "malo" 1.f3 d7! La idea es transladar el alfil a c6 desde donde apunta a e4 y a4 realizando
entonces la ruptura c4. 2.f1 c6 3.e2 c4! Despus de esta ruptura el rey negro podr invadir
por las casillas negras del flanco de dama. 4.d1 c3 5.f2 d7 6.e2 a5 7.f3 c6 8.e2 d7
9.d1 e8 10.e2 f7 11.d1 g8 12.f2 f7 13.f3 g5 14.f2 e6 15.e2 d6 16.e1 f3!
Abriendo tambin el paso a su rey por las casillas negras de sete sector. 17.f2 [17.xf3 e5
18.f2 (18.g2 f4 19.f1 g3 20.d1 f2) 18...xb3] 17...c5 18.xf3 b4 19.e2 a3
20.e1 b2 21.f2 c1 22.e1 f7 23.e5 d5 24.e2 e6 25.e1 f7 26.e2 h5! 27.e6 xe6
28.gxh5 xh3 29.h6 f5 30.e1 h7 El pen "g" decide la partida. 01

(57) Filip - Pachman,L


Praga, 1953

XABCDEFGHY
9-tr-+-+k+(
9+-wqr+pvlp'
9-+-+-+p+&
9+-zpLzp-+-%
9QzpPsn-+-+$
9+-+PvL-zP-#
9-zP-+-zP-zP"
9+-+RtR-mK-!
xabcdefghy
Alfiles de diferente color 28.xd4 Excelente cambio. Ahora la blancas quedarn con un poderoso
alfil en 'd5', mientras que el de las negras ocupar una posicin pasiva. 28...exd4 29.e4! Otro
factor a favor de las blancas es la columna "e" que estar bajo su control. 29...e7 30.de1 f8
[Las negras no pueden disputar la columna jugando 30...be8 por 31.xe8+ xe8 32.xe8+] 31.h4
g7?! Esto es muy defectuoso. [Lo indicado hubiera sido jugar. 31...h5 ] 32.h5! d8 33.xe7
xe7 34.d1 d6 35.e2 f6 36.g2 d7 37.f3 d6 38.e4! Amenazando f4. 38...g5 Haba
que parar la citada amenaza. El inconveniente es que tras esta jugada se debilitan an ms las
casillas blancas. 39.f5 h6 40.e1 Para seguir con a1. [Ms exacto resultaba 40.e8! y si
40...d8 41.xf7!] 40...e7 [Si 40...a7 evitando a1, entonces seguira 41.e8 con ventaja
decisiva.] 41.e4 f8 42.a1 d7 43.a5 e7 44.d5 d8 45.a8 g7 46.e4 f8 47.h7 f6
48.d5 g4 49.c8 c7

XABCDEFGHY
9-+Rvl-mk-+(
9+-tr-+p+Q'
9-+-+-wq-zp&
9+-zpL+-+P%
9-zpPzp-+p+$
9+-+P+-zP-#
9-zP-+-zPK+"
9+-+-+-+-!
xabcdefghy
50.xd8+! Tras este sacrificio la defensa negra se viene abajo. 50...xd8 51.xh6+ e7 52.g5+
f6 53.xg4 f8 54.g6 d6 55.h6 h8 56.g8 h7 57.e6+ c7 58.c6+ b8 59.e4 f5
60.b6+ 10

(58) Englisch - Steinitz [C60]


Londres, 1883
[Standard]
La pareja de alfilesLAS REGLAS DE STEINITZSu mtodo para aprovechar la ventaja de la pareja
de alfiles.En los siguientes ejemplos vamos a ver como se materializa la ventaja de la pareja de
alfiles en el medio juego. Obviamente la ventaja de los alfiles sobre los caballos en posiciones
abiertas es indiscutible y lo contrario en las posiciones cerradas donde los caballos son ms
fuertes.Pero qu sucede en las posiciones que sin ser cerradas no son del todo abiertas, pues los
caballos tienen puntos de apoyo?.La cosa an es menos clara cuando los dos alfiles luchan contra
alfil y caballo. Este asunto fue tratado por Steinitz, quien elabor un mtodo de materializacin de
dicha ventaja.La partida que a continuacin reproduzco es una de las primeras partidas en las que
Steinitz aplica sus reglas para materializar la ventaja de los dos alfiles. Anterior a este ejemplo, es
el desarrollado en la partida contra Rosental, que tambin incluyo en este trabajo. Sin embargo
bajo mi punto de vista, la partida contra Englisch, es la que mejor ilustra el tema, siendo a la vez
una de las mejores obras de Steinitz. 1.e4 e5 2.f3 c6 3.b5 g6 4.d4 exd4 5.xd4 g7 6.e3
f6 7.c3 00 8.00 e7!? 9.d2?! d5! 10.exd5 exd5 11.xd5 xd5 12.e2 g4! 13.xg4
xg4 14.b3 xd2 15.xd2 ad8 16.c3 fe8 17.b3

XABCDEFGHY
9-+-trr+k+(
9zppzp-+pvlp'
9-+-+-+p+&
9+-+-+-+-%
9-+-+-+l+$
9+NzP-vL-+-#
9PzP-+-zPPzP"

9tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
A continuacin paso a escribir lo que nos cuenta el Gran Maestro y didacta R. Reti sobre el mtodo
de Steinitz en este tipo de posiciones: "El mtodo creado por Steinitz,de aprovechar la ventaja de
los dos alfiles, slo vale para posiciones que sin ser cerradas, tampoco tienen carcter de
completamente abiertas.." y sigue "Este mtodo consiste en adelantar los peones negros a fin de
que sean inaccesibles para el caballo esos puntos de apoyo. De esta forma se reduce a una
completa pasividad,casi nulidad" y contina "....tambin el alfil puede ser molestado por idnticas
jugadas de los peones." R.Reti. 17...b6! Comienzan las jugadas restrictivas. Prepara c5 con lo que
se limita al Alfil y se quita d4 al Caballo. 18.h3 e6 19.fd1 c5! 20.g5 f6! Se sigue limitando las
piezas contrarias. 21.f4 f7! 22.f3 g5! El alfil blanco est limitado tanto en un flanco como en el
otro. 23.xd8 Triste necesidad pues se cede la columna abierta. [Si 23.e3? entonces se pierde
pieza tras: 23...xb3 24.axb3 xd1+ 25.xd1 xe3] 23...xd8 24.e3 h6! Complemento de las
jugadas de peones anteriores . Se prepara f5 que libera al g7 y se quita a la vez la casilla e4 al
Caballo. 25.e1 f5 26.f4 f6 27.g3 a5! 28.c1 a4 Amenaza a3. 29.a3 c4 30.f2 gxf4! 31.xf4
[lgicamente no 31.gxf4? por 31...h4+] 31...g5 Aqu vemos la idea de la jugada anterior. El
negro se desprende de uno de sus alfiles pero consigue a cambio eliminar el defensor de la
sptima fila. 32.xg5 [Si 32.e3 e8+ 33.f2 xe1 34.xe1 e6 entrando con el rey va e4.]
32...hxg5 33.e3 f6 34.h4 gxh4 35.gxh4 e8+ 36.f2 xe1 37.xe1 e5 38.e2 El final de
peones resultante est perdido. 38...xe2 39.xe2 f4 40.c4 g4 41.e3 f4+ 42.e4 f3 43.e3
g3 01

(59) Petrosian - Kozma [A46]


URSS, 1958
Casillas dbiles 1.f3 f6 2.d4 e6 3.g5 c5 4.e3 b6?! 5.d5! exd5 6.c3 b7 7.xd5 xd5
8.xf6 xf6 9.xd5 c6 Ya estamos en la posicin que nos interesa.Llas blancas se han hecho
con el dominio de la importante casilla central d5. 10.c4 e7 11.000 d8 12.d2 00 13.c3!
impide el molesto salto del caballo a b4, a la vez que refuerza el control de la casilla d4,
permitiendo el avance del pen "e" al quedar libre del control de dicha casilla . 13...a5 14.e2
e6 15.hd1 xd5 16.xd5 la torre sustituye a la dama en la casilla d5.Vemos como dicha casilla
est sirviendo de base de operaciones para las piezas blancas. 16...d6 17.d2 f5 18.f4 g6 19.g3
f6 20.e4 fxe4 21.xe4 el dominio por parte del primer jugador de las casillas blancas es
absoluto.Ahora adems del punto d5 se suma el punto e4. 21...e6 22.f3 g7 23.b3 c6
24.5d3 despeja el camino para la ocupacin de la casillo d5 por parte del alfil, lo cual extender la
debilidad de las casillas blancas, a la casilla e6(este procediemiento lo vimos en la partida entre
Kasparov-Krpov) 24...b8 25.f2! abre el camino para que el alfil acceda a la casilla d5, tras lo
cual, se ampliar la debilidad al resto de las casillas blancas. 25...h5 26.d2 f8 27.d5 e7
28.e4 a6 lleva el caballo a c7, desde donde controlar la casilla e6 ,ante un eventual g5-e6 y
ejercer alguna influencia sobre d5. 29.e3 c7 30.f3 xd5 31.xd5 de8 32.e1 e6 33.e2
b5 34.h3 comienza la movilizacin decisiva, apoyada por las piezas desde las importantes casillas
centrales. 34...a5 35.g4 hxg4+ 36.hxg4 e7 37.f5 e5 38.xe5 dxe5 39.d2 f8? esto acelera el
desenlace. 40.d7 f7 41.xe7 10

(60) Estremera - Sanz


Len, 1988
[Standard]

XABCDEFGHY
9r+lwq-trk+(

9zppzp-zp-vlp'
9-+nzp-snp+&
9+-+N+psN-%
9-+PzP-+-+$
9+-+Q+-zP-#
9PzP-+PzPLzP"
9tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy
Casillas dbiles 12.f4! Actuado sobre la casilla dbil e6. 12...e8 13.ge6 xe6 14.xe6 d7
15.xg7! el mejor camino, ya que ahora el alfil de casillas negras actuar sobre la gran diagonal
sin oposicin.Como se puede ver, enseguida el blanco ha recogido los frutos de su dominio de la
casilla 6R. 15...xg7 16.d5 siguiendo con la idea anterior. 16...d8 17.b3 e5 un intento de
reaccin que no va a funcionar. 18.dxe6 xe6 19.b2 c6 20.e4! con esta apertura de la posicin
se van a poner de manifiesto los siguientes factores:1.La gran actividad de los dos
alfiles(especialmente el casillas negras)2.La expuesta posicin del rey negro.3.La falta de
desarrollo del negro. 20...fxe4 21.xe4 xe4 22.xe4 e6 23.d1!? f7 [23...xe4 era
necesario] 24.b1! g4 25.d3 d7 26.d4 g5 27.h4 h5 28.e1 10

(61) Topalov,V - Aronian,L [E15]


Corus, 2006
[usuario]
Sacrificio posicional de calidad 1.d4 f6 2.c4 e6 3.f3 b6 4.g3 a6 5.b3 ltimamente tambin se
est jugando con cierta frecuencia c2. 5...b4+ 6.d2 e7 7.g2 c6 8.c3 En esta conocida
posicin de la India de Dama tambin se juega con bastante frecuencia O-O. 8...d5 9.e5 fd7
[Otra idea bastante ensayada es 9...00 10.d2 b7 11.e4] 10.xd7 [Aqu resulta interesante la
lnea de sacrificio 10.d3!? dxc4 si las negras no toman el pen el blanco jugara sencillamente
d2 con ventaja al no tener fcil desarrollo el caballo de 'b8'. 11.b4 cxb3 12.xa6 xa6 13.xb3
c8 14.a4 con fuerte presin a cambio del pen.] 10...xd7 11.d2 00 12.00 f6 [Aqu resulta
interesante el plan 12...c8 para seguir con 'c5'.] 13.e4 b5!? 14.exd5 [Dudoso resultara 14.e5?! en
vista de 14...d7 15.c5 b4 16.xb4 xf1 y el blanco no tendra suficiente compensacin por la
calidad sacrificada.; Sin embargo, interesante resulta mantener la tensin con 14.e1 ] 14...exd5
[Las blancas quedaron bien tras 14...cxd5 15.c5! b4 16.xb4 xf1 17.xf1 con sobrada
compensacin por la calidad Anand-Adams Corus 2005.] 15.e1 b8 16.c5! [16.cxd5 El negro
quedara con buen contrajuego despus de la captura en 'd5' sieguiendo con 16...cxd5! 17.b4 c8!
18.b3 e4] 16...c8 17.f3 e4

XABCDEFGHY
9-trlwq-trk+(
9zp-+-vlpzpp'
9-+p+-+-+&
9+pzPp+-+-%
9-+-zPn+-+$
9+PvL-+NzP-#

9P+-+-zPLzP"
9tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy
18.xe4!! Fuerte sacrificio de calidad, sin duda, fruto del anlisis casero de Topalov. Con l, las
blancas dejarn dbiles los peones de 'e4' y 'c6', especialmente este ltimo, que tras un juego
preciso, las blancas acabarn capturando. Quedando con dos fuertes peones pasados y ligados.
18...dxe4 19.e5 d5 20.e1! Jugada sutil, clave de toda la idea blanca. [La natural 20.e2?! no
resultara al dejar indefenso el alfil de c5 como se puede apreciar en la siguiente lnea: 20...f5
21.g4 g6 22.f3? xc5! 23.dxc5 xc5+ 24.h1 xc3] 20...f5 21.g4! g6 22.f3! b4 [En cambio si
ahora el negro siguiera con 22...xc5 23.dxc5 xc5+ 24.h1 exf3 25.xf3 fe8 26.b4 las blancas
tendran ventaja.; Tras 22...exf3 23.xf3 e6 24.xc6 las blancas quedartan con abrumadora
ventaja.] 23.fxe4 e6 24.b2! [Un serio error huebira supuesto 24.xb4? por 24...f6! con ventaja
negra.] 24...f6 25.xc6! En este punto se puede ver toda la fuerza del sacrificio de calidad.
25...xc6 26.e5 a6 27.exf6 fe8 28.f1 e2 29.f2! [Peor sera 29.xe2 xe2 y la torre estara
activa.] 29...xg4 30.h3! g5 [Si 30...h5 31.e1 con clara ventaja.] 31.c1 h5 [Abrumadora
ventaja conseguiran las blancas despus de 31...xf6 32.xf6 gxf6 33.f4 bd8 (si 33...bc8
34.b7!) 34.d5] 32.f4 bd8? [Ms resistente resultaba 32...bc8 ] 33.c6 e4 34.c7 c8 35.e1
g6

XABCDEFGHY
9-+r+r+k+(
9zp-zP-+pzpp'
9-+-+-zPq+&
9+-+-+-+-%
9-zp-zPlvL-+$
9+P+-+-+P#
9P+-+-wQL+"
9+-+-tR-mK-!
xabcdefghy
[A la derrota tambin conduca 35...xg2 36.xe8+ xe8 37.xg2 d1+ 38.h2 g6 39.e4!]
36.xe4! con este segundo sacrificio de calidad se hacen incontenibles los peones blancos.
36...xe4 37.d5 ce8 38.d6 e1+ 39.h2 f5 40.g3! g6 41.g5 xg5 42.xg5 d1 43.c6
e2+ 44.g3 y las negras abandonaron. 10

(62) Kasparov,G - Pribyl,J [D85]


Skara, 1980
Pen central pasado 1.d4 f6 2.c4 g6 3.c3 d5 4.cxd5 xd5 5.e4 xc3 6.bxc3 g7 7.f3 b6?!
[La habitual 7...c5 es una opcin claramente mejor a la eleccin de la partida.] 8.b5+!? c6 9.c4
00 10.00 a6 [Segn Kasparov el blanco hubiera quedado claramente mejor despus de
10...b7 11.e2 c5 12.g5!] 11.xa6 xa6 12.a4?! [Ms consistente seguramente sea la
continuacin 12.g5! d7 13.d2 con ventaja blanca.] 12...c8 13.g5 Ahora, este movimiento
temtico que toca el pen de 'e7', resulta menos efectivo. 13...b7 14.fe1 [El negro quedara bien
despus de 14.xe7 xe7 15.xa6 xe4] 14...e6?! Ahora si que amenazaba el blanco tomar en

'e7'. Sin embargo, esta no es la manera correcta de solucionar el problema, siendo mejor
defenderlo con 14...,f-e8. 15.ab1 c5

XABCDEFGHY
9r+-+-trk+(
9zpq+-+pvlp'
9nzp-+p+p+&
9+-zp-+-vL-%
9Q+-zPP+-+$
9+-zP-+N+-#
9P+-+-zPPzP"
9+R+-tR-mK-!
xabcdefghy
16.d5! Kasparov no duda en sacrificar un pen con tal pasar su pen central. El transcurso de la
partida demostrar lo acertado de esta decisin. 16...xc3 17.ed1 exd5 18.exd5 g7 [Tras
18...b4? 19.a3 xd5 20.c4 el negro perdera material.; y tras 18...c7 19.e7 fe8 20.d7 el
dominio blanco no ofrecera dudas.] 19.d6 f6
20.d7! El pen avanza imparable, sin dar tiempo a las negras a reorganizar su defensa. 20...fxg5
21.c4+ h8 22.xg5 f6 Esta es la lnea que ms resiste. [Si 22...d4? 23.xd4! cxd4
24.xd4+ g8 25.e6 ganando.] 23.e6 c7 24.xf8 xf8 25.d6! [Menos fuerte resultaba
25.xc5 xg2+! 26.xg2 bxc5 27.b7 e6 28.d6 f4+ 29.f1 d8 30.xa7 y el blanco slo
tendra una leve ventaja.] 25...e7 26.d8!! xd8 [Peor opcin resultaba ser 26...xd8 27.xd8+
xd8 28.f7 d5 29.xd5 xd5 30.d1 con final ganador.] 27.c3+ g8 28.d7 f6 29.c4+
h8 30.f4! a6? [Ms resistencia ofreca 30...g7 31.xc7 xc7 32.xc7 d4 33.f1 a5 34.a4!
y aunque el blanco debe acabar imponiendo su ventaja, an quedaran dificultades tcnicas que
solventar.] 31.h6! 10

(63) Thomas,G - Alekhine,A


Baden-Baden Baden-Baden, 1925
[usuario]

XABCDEFGHY
9-+rtr-+k+(
9zpq+-zpp+p'
9-zp-+-vlp+&
9+-+-+-+-%

9-+-zP-zP-+$
9+-zP-+R+-#
9PvL-+-+PzP"
9tR-+-wQ-+K!
xabcdefghy
Pen Retrasado 22...d5! Fuerte centralizacion. Desde d5 la dama controla la casilla c4 y toca el
peon de a2, ademas de estar lista para ser trasladada al flanco de dama. 23.e3 b5! La dama
pone rumbo a a4, desde alli presionara sobre las debilidades negras. 24.d2 d5 25.h3 e6 26.e1
a4 27.a1 b5! Fijando el peon de c3 asi como en un futuro al peon de a2. 28.d1 c4 Las
piezas negras actuan libremente por las casillas blancas. En este tipo de posiciones, no solo es
debil el peon retrasado, sino que tambien lo es la casilla que esta delante de el. 29.b3 d6
30.h2 a6 31.ff1 e7 32.h1 cc6 33.fe1! Evitando Bd6. 33...h4! [Si 33...d6? 34.xe6!
fxe6 35.xe6+ g7? 36.d5! seguido de c4.] 34.f1 [La profundidad de la ultima jugada de Alkhine
se capta en las siguiente variante 34.e2 que parece la respuesta natural falla por lo siguiente:
34...xb3! 35.axb3 xa1+ 36.xa1 a6! 37.b2 a2 esta clavada es la clave de la idea negra
38.b4 (no servia 38.h2 por 38...a5!; ni 38.c4 bxc4 39.bxc4 g3 con abrumadora ventaja.)
38...g3 39.d5 xf4!] 34...c4! El negro pret ende doblar torres en la columna "a" presionando asi
con fuerza sobre dicho peon, segunda debilidad de la posicion blanca. 35.xc4 xc4 36.a3 e7
37.fb1 d6! 38.g3 f8 39.g2 El rey inicia su camino hacia la casilla d5. 39...e7 40.f2 d7
41.e2 c6 42.a2 ca4 43.ba1 d5 44.d3 6a5 45.c1 a6 46.b2 h5! Forzando nuevas
debilidades por la amenaza h4. 47.h4 # 47...f6! Preparando la ruptura e5, que resultara decisiva.
48.c1 e5! 49.fxe5 fxe5 50.b2 [Si 50.dxe5 xe5 51.f4 (en caso de 51.g2 vendria simplemente
51...g4 ganando material.) 51...xf4 52.gxf4 e6! 53.g1 ante Kf5 53...f7 54.ag2 xf4
55.xg6 xh4 con ventaja decisiva.] 50...exd4 51.cxd4 b4 52.axb4 xa2 53.bxa5 xb2 01

(64) Botvinnik - Reshevsky [E29]


La Haya, 1948
[Standard]
Peones doblados 1.d4 f6 2.c4 e6 3.c3 b4 4.e3 c5 5.a3 xc3+ 6.bxc3 c6 7.d3 00 8.e2
[8.f3 es la alternativa] 8...b6 9.e4 e8! No slo, con idea de responder a f4 con f5, sino que
tambin, el caballo en un momento dado, puede saltar a d6 colaborando en la presin sobre el
pen de c4. 10.e3 [Tambin se ha jugado 10.00 a6 11.f4 f5! 12.g3 g6 13.e3 d6! con
contrajuego del negro Yusupov-Krpov Match de Candidatos 1989] 10...d6 11.00 a5 12.g3
a6 13.e2

XABCDEFGHY
9r+-wqntrk+(
9zp-+-+pzpp'
9lzp-zpp+-+&
9sn-zp-+-+-%
9-+PzPP+-+$
9zP-zPLvL-sN-#

9-+-+QzPPzP"
9tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
13...d7! Excelente jugada. Con ella se apoya el avance del pen a f5, adems la dama pone un
ojo en la casilla a4, pues desde all presionara sobre las debilidades blancas. 14.f4?! [14.e5! era
la jugada.] 14...f5 15.ae1 g6 16.d1 f7! Desde f7 la dama refuerza su flanco de rey a la vez
que apunta sobre c4. [ La natural 16...a4?! se encontrara con la fuerte respuesta 17.d5!] 17.e5
c8 18.fe1 dxe5! Manteniendo el juego cerrado. [ Ms que dudoso habra sido la ganancia de
pen jugando: 18...cxd4 19.xd4! xc4 20.exd6 xd6 21.e5!] 19.dxe5 g7 20.f1 fd8 21.f2
h5! 22.g3

XABCDEFGHY
9-+rtr-+k+(
9zp-+-+q+p'
9lzp-+p+p+&
9sn-zp-zPp+n%
9-+P+-zP-+$
9zP-zPL+-vL-#
9-+-+Q+PzP"
9+-+RtRNmK-!
xabcdefghy
[22.g3? supondra el debilitamiento de la gran diagonal, que acarreara al blanco consecuencias
terribles.] 22...e8! La dama no se ha olvidado de las debilidades blancas del otro sector y pone
rumbo hacia all. 23.e3 a4 24.a2 xg3 25.hxg3 h5 [ La ltima jugada impide g4, aunque ms
fuerte habra sido la sencilla, 25...b3! ] 26.e2?! [Mejor hubiera sido 26.c2! c6 (26...xc4?!
27.xa4 xa2 28.d7 b8 29.c4!) 27.a4] 26...f7 27.f2 b3 28.xb3 xb3 29.d3 [ Si
29.xd8 xd8 30.d1 xd1 31.xd1 d2! 32.e2 e4+ ganando.] 29...e7 30.e2 a5 31.d2
c7? [31...f7! era lo indicado] 32.g4! Iniciando una inesperada reaccin. 32...cd7! [ Si
32...hxg4 33.h1 con contrajuego.] 33.gxf5 gxf5 34.ed1? [ Lo correcto era 34.dd1 seguido de
h1.] 34...h4 35.e1 [ Si 35.h1 xc4!] 35...b3 36.d5+ exd5 37.xf5 xd2 38.xd2 dxc4
39.xd7 xd7 40.f2 e6 41.f3 d8 42.e2 01

(65) Botvinnik - Vidmar [D60]


Notingham, 1936
[Standard]
Pen Dama AisladoAntes de pasar a estudiar los ejemplos voy a exponer unas pequeas
consideraciones sobre las ideas bsicas de esta estructura,as como la estrategia a seguir para
uno y otro bando.CONSIDERACIONES GENERALES:1.La casilla que est delante de dicho pen
es un punto fuerte para las piezas contrarias y por lo general la mejor pieza para ocuparla es un
caballo.2.El bloqueo del pen aislado es importante, de lo contrario, si no se bloquea slidamente,
puede avanzar,bien comprimiendo la posicin contraria,bien realizando una ruptura central.4.El
bando del pen dama aislado a cambio, dispondr como compensacin ms espacio y mayor
actividad de piezas(por eso los cambios le perjudican), pudiendo utilizar estos factores para montar

un ataque sobre el enroque o bien realizar la ruptura d5(d4 en el caso de negras) en el momento
preciso.5.Un tratamiento moderno de dicho tema nos muestra que el bando que posee el Pen
Dama Aislado en ciertos casos puede conseguir ventaja en el flanco de dama.ESTRUCTURAS A
LAS QUE SE PUEDE TRANSPONER1.La ya citada de centro abierto al realizar el avance
liberador P5D.2.Centro fijo.Al cambiar la pieza bloqueadora (en la casilla 4D) y obligar a retomar en
dicha casilla con pen.3.A la estructura de peones aislados 3AD-4D al cambiar el bando que lucha
contra el mismo en 3AD.4.A una estructura de peones colgantes al derivar la estructura anterior en
la misma mediante del avance del P3AD a 4AD. 1.c4 e6 2.f3 d5 3.d4 f6 4.c3 e7 5.g5 00
6.e3 bd7 7.d3 c5 8.00 cxd4 9.exd4 dxc4 10.xc4 Ya tenemos ante nosotros el tema que
estamos estudiando.

XABCDEFGHY
9r+lwq-trk+(
9zpp+nvlpzpp'
9-+-+psn-+&
9+-+-+-vL-%
9-+LzP-+-+$
9+-sN-+N+-#
9PzP-+-zPPzP"
9tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy
10...b6
[Mejor sera 10...a6!? con idea de b5 seguido de b7 y si las blancas lo evitan con 11.a4 entonces
11...b6 y las negras dispondran de la casilla b4 para sus caballos.] 11.b3 d7 12.d3 bd5?!
[12...fd5! Buscando simplificaciones 13.e3 (13.c2 g6 con la amenaza b4) 13...xc3 14.bxc3
a4! 15.c4 M.Botvinnik] 13.e5 c6 14.ad1 El blanco sigue con sus preparativos.Refuerza el
pen central antes de comenzar las operaciones en el flanco de rey.Evidentemente xc6 sera un
error posicional, al cambiar el formidable e5 reforzando a la vez la casilla d5. 14...b4 Se puede
apreciar la importancia de haber provocado en la jugada 10 el debilitamiento de la casilla b4.
15.h3 d5 16.xd5 bxd5
[Mejor sera 16...fxd5 17.c1] 17.f4! Abriendo la columna "f" con f5, as como debilitando el
bloqueo sobre d5,con lo cual nuestro alfil de casillas blancas se vuelve muy poderoso. 17...c8
18.f5 exf5? mejor sera mantener cerrada la diagonal del alfil blanco aunque sea a costa del
debilitamiento del pen de e6. 19.xf5 d6? Error tctico en una posicin ya muy inferior.
20.xf7! xf7 21.xf6 xf6 [Si 21...xf6 22.xf6 xf6 23.xc8+] 22.xd5 c6 23.d6 e8
24.d7 10

(66) Petrosian - Balashov [E57]


URSS, 1974
Pen Dama Aislado 1.c4 f6 2.c3 e6 3.d4 b4 4.e3 c5 5.d3 d5 6.f3 00 7.00 dxc4 8.xc4
c6 9.d3!? cxd4 10.exd4 e7 11.e1 b6 [A juego ventajoso para las blancas tambin conduca
11...b4 12.b1 b6 13.a3 bd5 14.d3 b7 15.g5!] 12.a3 b7 13.c2 c8 14.d3 e8?

XABCDEFGHY
9-+rwqr+k+(
9zpl+-vlpzpp'
9-zpn+psn-+&
9+-+-+-+-%
9-+-zP-+-+$
9zP-sNQ+N+-#
9-zPL+-zPPzP"
9tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy
Aqu era necesario tomar medidas jugando g6 15.d5! fuerte ruptura que evidencia todos los
defectos del planteamiento negro 15...exd5 16.g5 e4 [si 16...g6 17.xe7 etc] 17.xe4 dxe4
18.xe4 g6 19.h4! c7 20.b3! el toque sobre f7 fuerza nuevas debilidades 20...h5 [si 20...f8
21.f4! seguido de g5 ganando] 21.e4 g7 22.xf7! Un instructivo ejemplo de destruccin de
la defensa 22...xf7 23.h6! fuerte juegada,y clave de la combinacin,con ella se plantean
mltiples amenazas carentes de solucin 23...d6 [si el negro intenta 23...d8 controlando e6
vendra 24.g5+] 24.c4+ f6 25.ad1! d4 26.xd4+ xd4 27.xd4 c5 con idea de taparse
en f5 al jaque en f4,as como controlando g5 28.h4! y el negro abandona ante g5 10

(67) Kortchnoi - Krpov [D53]


Merano, 1981
Pen Dama Aislado 1.c4 e6 2.c3 d5 3.d4 e7 4.f3 f6 5.g5 h6 6.h4 00 7.c1 [Es ms
habitual 7.e3 ] 7...dxc4 8.e3 c5 9.xc4 cxd4 10.exd4 c6 11.00

XABCDEFGHY
9r+lwq-trk+(
9zpp+-vlpzp-'

9-+n+psn-zp&
9+-+-+-+-%
9-+LzP-+-vL$
9+-sN-+N+-#
9PzP-+-zPPzP"
9+-tRQ+RmK-!
xabcdefghy
11...h5! Simplificando, lo cual beneficia al bando que lucha contra el PD Aislado. 12.xe7 xe7!
La captura correcta.Desde aqu el caballo contribuye al bloqueo del PD. 13.b3?! [Mejor sera
13.d5 xd5 14.xd5 exd5 15.xd5 b6 con igualdad] 13...f6 14.e5 d7 15.e2 c8

XABCDEFGHY
9-+rwq-trk+(
9zpp+lsnpzp-'
9-+-+psn-zp&
9+-+-sN-+-%
9-+-zP-+-+$
9+LsN-+-+-#
9PzP-+QzPPzP"
9+-tR-+RmK-!
xabcdefghy
16.e4? Se sigue simplificando con lo cual el PD se convierte en una debilidad. [Krpov sugiere:
16.fe1 A) 16...c6? Permite temas tcticos sobre e6. 17.xf7! xf7 18.xe6 ed5 (18...e8?
19.xe7) 19.xd5 xd5 20.xd5+-; B) 16...ed5?! Pasa a un centro fijo donde el blanco est
mejor. 17.xd5 xd5 18.xd5 exd5 19.f3; C) 16...e8! 17.ed1 ed5 18.xd5 xd5 19.f3=]
16...xe4 17.xe4 c6 18.xc6 xc6 19.c3 [19.xc6? bxc6! Fijando el PD sin temor a la
debilidad en c6 pues es defendible con facilidad.Esta es una idea temtica y se da mucho en las
posiciones en las que se desarrolla el AD por d7-c6.] 19...d6 20.g3 d8 21.d1 b6! Se puede
apreciar con claridad que el blanco carece de compensacin por el pen aislado como
consecuencia de los cambios producidos.Ahora la torre se dirige a b4 presionando sobre el PD a la
vez que tendr inmovilizado al b3 por la presin sobre el pen de b2. 22.e1 d7! Planteando
d6. 23.cd3 d6 24.e4 c6 25.f4 [Si 25.xc6 xc6 ganando el PD.] 25...d5 26.d2 b6
27.xd5 xd5 28.b3 c6 29.c3 d7 30.f4 nica ante e5 ganando el PD. 30...b6 31.b4 b5
32.a4 Ante a5. 32...bxa4 33.a3 a5 34.xa4 b5 35.d2

XABCDEFGHY
9-+-tr-+k+(
9+-+-+pzp-'

9-+-+p+-zp&
9zpq+r+-+-%
9R+-zP-zP-+$
9wQ-+-+-zP-#
9-zP-tR-+-zP"
9+-+-+-mK-!
xabcdefghy
35...e5! 36.fxe5 xe5 37.a1 e8 38.dxe5 xd2 39.xa5 c6 40.a8+ h7 41.b1+ g6 42.f1
c5+ 43.h1 d5+ 01

(68) Chiburdanidze - Timman [E06]


Linares, 1988
[usuario]
Peones colgantes 1.d4 f6 2.c4 e6 3.g3 d5 4.g2 e7 5.f3 00 6.00 c6 [la alternativa es
6...dxc4 ] 7.c2 b6 8.bd2 b7 9.e4 a6 10.exd5 cxd5 11.b3 c8 12.b2

XABCDEFGHY
9-+rwq-trk+(
9zpl+-vlpzpp'
9nzp-+psn-+&
9+-+p+-+-%
9-+PzP-+-+$
9+P+-+NzP-#
9PvLQsN-zPLzP"
9tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
12...b4! las negras dirigen el Caballo a c6 para iniciar la presin sobre los peones centrales
blancos. 13.c3 dxc4 14.bxc4 c6 15.b3 refuerza d4 y evita un posible a5 con presin sobre
c4.

XABCDEFGHY
9-+rwq-trk+(
9zpl+-vlpzpp'
9-zpn+p+-+&
9+-+-+-+-%

9-+PzPn+-+$
9+NwQ-+NzP-#
9PvL-+-zPLzP"
9tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
15...e4! el f6 maniobra hasta d6 desde donde ejercer presin sobre los peones colgantes.
16.d3 d6 17.a3 ante b4. 17...a6! contina la presin 18.fc1 f6!

XABCDEFGHY
9-+rwq-trk+(
9zp-+-+pzpp'
9lzpnsnpvl-+&
9+-+-+-+-%
9-+PzP-+-+$
9zPN+Q+NzP-#
9-vL-+-zPLzP"
9tR-tR-+-mK-!
xabcdefghy
Completando el plan iniciado con 12...,b4.Ahora todas piezas presionan fuertemente sobre los
peones blancos. 19.fd2 c7 20.e4 xe4 21.xe4 e7! 22.f1 b7 23.f4 f5! la presin
sobre los peones se va a hacer insostenible. 24.d1 g5 25.e5 f6 26.f4 a6 27.d5 un intento
deseseperado en vista de que a-c1 no vale por g5. 27...xb2 28.dxe6 e7 29.a2 xg3
30.hxg3 fxe6 31.e4 b7 32.e3 f3 01

(69) Barcza - Golombek [E14]


Interzonal, 1952
[Standard]
Peones colgantes 1.c4 f6 2.d4 e6 3.f3 b6 4.e3 b7 5.d3 e7 6.00 00 7.c3 d5 8.b3 c5
9.e2 cxd4 10.exd4 c6 11.d1

XABCDEFGHY
9r+-wq-trk+(
9zpl+-vlpzpp'
9-zpn+psn-+&
9+-+p+-+-%

9-+PzP-+-+$
9+PsNL+N+-#
9P+-+QzPPzP"
9tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy
11...c8 [Mejor sera dificultar la puesta en juego de las piezas blancas jugando 11...b4
obligando a 12.b1 y tras ello la TD quedara encerrada.] 12.b2 e8? [de nuevo era mejor jugar
12...b4 ] 13.ac1 dxc4? esto es un serio error.Con el cambio el negro pasa a una estructura de
peones colgantes,en la que el blanco tiene muy bien preparadas las piezas para realizar la ruptura
d5.Mejor hubiera sido mantener el pen en d5, manteniendo, entre otras cosas, al alfil de b2
inactivo. 14.bxc4 c7

XABCDEFGHY
9-+r+r+k+(
9zplwq-vlpzpp'
9-zpn+psn-+&
9+-+-+-+-%
9-+PzP-+-+$
9+-sNL+N+-#
9PvL-+QzPPzP"
9+-tRR+-mK-!
xabcdefghy
[ahora ya no sera tan efectivo 14...b4 pues tras 15.b1 a6 16.b5 xb5 17.cxb5 la debilidad
de la casilla c6 es ms importante que la de la casilla d5.] 15.d5! fuerte y temtica ruptura en es te
tipo de estructuras, tras ella las piezas blancas se vuelven muy activas. 15...exd5 16.xd5 b8
17.d2 [ms fuerte era la continuacin sugerida por el G.M L.Pachmann 17.b1! xd5 ante xf6
seguida de d3 ganando 18.cxd5 f6 19.c2 xb2 20.dxc6 xc1 21.xh7+ f8 22.h8+ e7
23.d7+ e6 24.h3+ f6 25.f5#] 17...xd5 18.cxd5 b4 19.e4 xc1 20.xc1

XABCDEFGHY
9-wq-+r+k+(
9zpl+-vlpzpp'
9-zp-+-+-+&
9+-+P+-+-%

9-sn-+L+-+$
9+-+-+N+-#
9PvL-wQ-zPPzP"
9+-tR-+-mK-!
xabcdefghy
Las piezas blancas ocupan posiciones muy ptimas para el ataque,mientras que el negro tiene
desplazadas sus piezas de la posicin de su rey. 20...d8 [si 20...f8 el blanco continuara as el
ataque 21.g5! h6 22.h7+ h8 23.f5 hxg5 24.xg5 con amenazas imparables] 21.d4 f6 [si
21...f8 22.xh7+ xh7 23.h4+ g8 24.g5 ganando] 22.xh7+ xh7 23.e4+ g8 [en caso
de 23...h8 24.g5! fxg5 25.xe7 ganando] 24.xe7 xd5 25.e6+ h8 26.h3+ g8 27.g5
fxg5 28.e6+ 10

(70) Karpov - Kamsky [D79]


Mosc, 1992
[Standard]
Centro cerrado 1.d4 f6 2.c4 g6 3.f3 g7 4.g3 c6 5.g2 d5 6.cxd5 cxd5 7.c3 00 8.e5 e6
9.00 [9.g5 tambin se ha jugado en bastantes ocasiones.] 9...fd7 10.f4 c6 11.e3 b6
[11...f6 es una jugada a tener en cuenta.] 12.f2 d7 13.e4 e7 14.xd7 xd7 15.e5 ac8
Tamben se ha ensayado ocupar la columna con la otra torre. 16.c1 a6 17.b3 c7 18.d2 fc8
19.g4 f8

XABCDEFGHY
9-+r+-vlk+(
9+ptrqsnp+p'
9psn-+p+p+&
9+-+pzP-+-%
9-+-zP-zPP+$
9+PsN-+-+-#
9P+-wQ-vLLzP"
9+-tR-+RmK-!
xabcdefghy
En esta posicin de la variante del fianchetto de la defensa Grunfeld el blanco dispone de la
ventaja terica de la pareja de alfiles, as como de una agardable ventaja espacial, teniendo
buenos chances en el flanco de rey gracias a la cua que supone el pen de e5. El negro, a
cambio, tiene sus chances de contrajuego en el flanco de dama, un tanto debilitado por el avance
del pen a b3. 20.e3! El blanco planea iniciar operaciones en el flanco de rey considerando que
sus posibilidades en este sector son superiores a las del negro en el flanco de dama. [

XABCDEFGHY
9-+r+-vlk+(
9+ptrqsnp+p'
9psn-+p+p+&
9+-+pzP-+-%
9-+-zP-zPP+$
9+P+-+-+-#
9P+-wQNvLLzP"
9+-tR-+RmK-!
xabcdefghy
Simplificar las torres tras: 20.e2 xc1 21.xc1 xc1+ 22.xc1 c6 23.d3 concedera al blanco
una leve ventaja, gracias a su pareja de alfiles y a la ventaja de espacio. Sin embargo, con la
desaparicin de las torres del escenario, los chances blancos en el flanco de rey se veran
seriamente mermados.] 20...c6 21.f5! El blanco juega con mucha energa y no da tregua.
21...a3 El negro inicia el contrajuego en el sector contrario. Esto, sin embargo, no est exento de
riesgo al alejar del enroque sus piezas. [Si 21...exf5 22.gxf5 xf5 23.h3 h5 24.xc8 h6
25.h3 xc1 26.xh5 gxh5 27.xb7 con clara ventaja.] 22.cd1 b4 [El golpe 22...xd4?? falla
al estar sin proteccin el caballo de b6. Vemoslo: 23.xd4 c5 24.d2 xf2+ 25.xf2 xc3
26.xb6] 23.h6! [No hubiera convenido jugar primero 23.b1 c2! 24.h6 f8 y el negro tiene
todo en orden.] 23...e8 [En caso de 23...c2 24.e2! el caballo negro impedira la entrada a sus
torres en la sptima.; Tampoco consigue la igualdad 23...e7 24.b1 b2 25.h4 f8 26.d2 c2
27.e1 y la iniciativa negra en el ala de dama es ms aparente que real notndose en el otro
sector la ausencia de sus piezas.; Por ltimo decir que tampoco funciona 23...d3? en vista de
24.xd5! xd5 25.xd3 y el blanco tendra un sano pen de ms.] 24.b1!
Excelente jugada que obliga al alfil a retirarse de la impotante diagonal a3-f8. 24...b2 25.d2 De
nuevo una jugada de dama.Tras esta jugada las piezas negras vuelven a estar en aprietos
aumentando la descoordinacin de las mismas. 25...c2 [
Si 25...a5 26.a3! (26.xb2? c2 27.a3 xa2) 26...c2 27.e1 b5 (27...c6 28.d2!) 28.axb4
e2 29.xe2! xe2 30.bxa5 d7 31.d2 ganando.] 26.h1 Buena jugada que cede la casilla g1
para el alfil lo que abrir el paso a la torre de f1. 26...e7 27.g1 d7 28.f3 b4 [En caso de
28...b5 29.h3! amenazando Dh6 29...f8 30.f1 con abrumadora ventaja.] 29.h6! La amenaza
h3 impide la captura del pen "d". 29...f8 30.g5! [Si 30.h4 g7 y el negro se mantiene
firme.] 30...g7 31.d2!

XABCDEFGHY
9-+r+-+k+(
9+ptrn+pwqp'
9p+-+p+p+&
9+-+pzPP+-%

9-+-zP-+P+$
9+P+-+R+-#
9PvlnwQ-+LzP"
9+N+R+-vLK!
xabcdefghy
Por esto era mejor retirar la dama a g5 en lugar de a h4. Ahora las piezas negras se encuentran en
serias dificultadas para salir del atasco. 31...b6 Con idea de a5 cediendo el punto b4 al caballo.
32.df1 a5 33.h4 b4

XABCDEFGHY
9-+r+-+k+(
9+-trn+pwqp'
9-zp-+p+p+&
9zp-+pzPP+-%
9-sn-zP-+PzP$
9+P+-+R+-#
9Pvl-wQ-+L+"
9+N+-+RvLK!
xabcdefghy
34.a3! [La captura del alfil perdera dama: 34.xb2?? c2 35.a3 xa2] 34...c2 Ahora esta
invasin resulta inocua. 35.f4 c6 36.h3! apuntando sobre e6. 36...d8 37.e3 Controlando
c1. 37...b5 38.3f2! El negro aprovechar la mala colocacin de las piezas negras para cambiar
torres y decidir la lucha el el flanco de dama. Es orginal la forma en la que el blanco combina el
juego en ambos flancos. 38...b4 39.axb4 axb4 40.xc2 xc2 41.f2! Ahora le toca a la otra torre.
41...xf2 42.xf2 a3 [Si 42...c3 43.f6 f8 44.c2 e1 45.c7 e8 46.f1! f8 47.e7! y la
posicin negra se derrumba.] 43.c2!

XABCDEFGHY
9-+-sn-+k+(
9+-+n+pwqp'
9-+-+p+p+&
9+-+pzPP+-%

9-zp-zP-+PzP$
9vlP+-vL-+L#
9-+Q+-+-+"
9+N+-+-+K!
xabcdefghy
Quin dira unas jugadas antes que iba a ser el blanco quien decidiera la contienda por la
columna "c"?. 43...xe5 [Tampoco salvara al negro tanto 43...b8 44.d2 dc6 45.f3; como
43...f8 44.c7 e8 45.f6] 44.dxe5 xe5 45.c8! e4+ [45...xe3 46.xd8+ g7 47.f6+ h6
48.f8#] 46.g2 xb1+ 47.h2 b2 48.xd8+ g7 49.f6+! xf6 50.h6+ xh6 51.xf6 c2
52.g5+ h5 53.g3! [Pero no 53.h3? f5+ 54.xf5 gxf5 55.f3+ g6] 53...c7+ 54.h3 10

(71) Botvinnik - Capablanca [E49]


AVRO, 1938
[Standard]
Centro mvil 1.d4 f6 2.c4 e6 3.c3 b4 4.e3 d5 5.a3 xc3+ 6.bxc3 c5 7.cxd5 exd5 8.d3 00
9.e2 Ya estamos en la estructura que estamos estudiando.El blanco proyecta movilizar su centro
por medio de Cg3-f3 y e4 con ataque.El negro puede oponerse por medio de la colocacin de
piezas que presionen sobre e4, as como, el cambio o desviacin de piezas que apoyen dicho
avance.Tambin pueden preparar una la colocacin de piezas que presionen sobre d4, que
quedara dbil al realizar e4.Dichos mtodos en la mayora de los casos seguramente no evinte el
avance central, pero conseguirn al menos que este se realice en malas condiciones.El otro
contrajuego negro reside en la reaccin en el flanco de dama a travs de la columna AD. 9...b6
Con idea de cambiar el alfil de casillas blancas, pues en estas posiciones el alfil de d3 blanco no
slo apoya e4 , sino que tambin, es una pieza poderosa en el ataque una vez hayamos
movilizado el centro.Dicha pieza tambin es til en la defensa de los puntos c2,y c4 una vez que el
negro inicie el contrajuego a travs de la columna de c. 10.00 a6 11.xa6 xa6 12.b2 Una
jugada que slo la hacen jugadores conocedores del esquema.Ya coment que el negro suele
oponerse a las intenciones del blanco por medio de la presin sobre d4, y por eso el alfil sale a b2,
a pesar de su feo aspecto, para reforzarlo.De todas formas era ms preciso Dd3. 12...d7 Buena
jugada , si ahora Dd3 el negro jugara sencillamente Da4 con contrajuego. 13.a4
13...fe8?! [Mejor sera 13...cxd4 14.cxd4 fc8! Iniciando el contrajuego.] 14.d3 c4? Esto ya es
un error de fatales consecuencias.Tras su ltima jugada el blanco movilizar el centro sin
problemas.El negro tiene en mente jugar Cb8-c6-a5-b3 y comerse el pen de a4 , pero esto es
demasiado lento, y no podrn resistir el ataque blanco.Lo correcto era Db7 seguido de Te6-Tae8,
e inclusive un posible h5 para expulsar el caballo, que se colocara en g3, para apoyar el avance
e4.Este plan es similar al realizado en la partida Beliavsky-Short que tenis analizada ms
adelante. 15.c2 b8 16.ae1 Mejor sera Cg3 primero como indic Botvinnik pue el negro
dispone de Ch5 evitando Cg3 y permitiendo f5 poniendo algn freno al avance blanco. 16...c6
17.g3 a5 [17...e4 18.h1! Seguido de f3-Cg3 y por fin e4.] 18.f3 b3 19.e4 xa4 El negro
consigui su objetivo pero ahora el ataque es imparable. 20.e5 d7 21.f2 Ante Cb-c5 21...g6
Controla f5 pero el blanco seguir con la ruptura f4-f5. 22.f4 f5 23.exf6 xf6 24.f5 xe1 25.xe1
e8 26.e6! xe6 27.fxe6 g7 28.f4 e8 [28...a2 29.f5+ gxf5 30.g5+ f8 31.xf6+ g8
32.f7+] 29.e5 e7 30.a3!! xa3 31.h5+ gxh5 [Tampoco sirve 31...h6 32.xf6 c1+
33.f2 d2+ 34.g3 xc3+ 35.h4 xd4+ 36.g4+!] 32.g5+ f8 33.xf6+ g8 34.e7 c1+
35.f2 c2+ 36.g3 d3+ 37.h4 e4+ 38.xh5 e2+ 39.h4 e4+ 40.h5 10

(72) Kasparov - Krpov


Mosc 23 partida
[Standard]
Centro fijo

XABCDEFGHY
9-+-tr-+k+(
9zpp+q+pzp-'
9-+-+-vl-zp&
9+-+p+l+-%
9-+-zP-wQ-+$
9+L+-+N+P#
9PzP-+-zPP+"
9+-+-tR-mK-!
xabcdefghy
21.e5 xe5 22.xe5 e6 23.e3 f8 [23...e8 24.xd5 f6 25.xe6] 24.d3?! [Mejor sera
24.f4! e8 25.f3 f6 26.f5! f7 27.xe8+ xe8 28.g3 xf5 29.a4+] 24...f6 25.e1 f7 26.c3
d6 Ante Db4 seguido de Te7. En las estructuras de centro fijo la lucha gira en torno a las
columnas abiertas (en este caso AD y R) y las casillas alrededor del pen central.El blanco ante la
imposibilidad de conseguir algo positivo en la columna rey se dirige a la columna AD. 27.c1 e8
28.d1 El alfil se dirige a f3 desde ah seguir presionando sobre d5 a la vez que apoyar el
avance restrictivo de los peones del flanco de rey.Tambin con esta maniobra se deja libre la
casilla b3 para la dama desde donde presionar sobre d5 y sobre el flanco de dama. 28...a6?!
Debilita las casilla negras y coloca los peones a tiro del alfil blanco lo que permitir la invasin en
sptima.Quizs el negro se hubiera visto obligado a realizar este movimiento ante por ejemplo
jugadas como Da5,pero en cualquier caso era mejor esperar. 29.f3 g6 30.h4! h5 31.g3?!
[Contundente pareca 31.c7! xc7 32.xc7 c6 33.e2! la clave amenazando Axa6,ahora se
puede apreciar la debilidad que supuso a6. 33...a5 34.d3 f5 35.h2! seguido de Rg3-f4-g5 con
clarsima ventaja.] 31...f7 32.a4 Con idea de fijar los peones del flanco de dama , de todas formas
el negro ahora puede defender su segunda fila. 32...d7 33.a5 g7 34.b3 e6 35.b4 e8
Ante Te8. 36.g2 d8 37.c5? Jugada rutinaria hecha en el apuro de tiempo mejor era Tc3
manteniendo la ventaja. 37...e7! Iniciando una fuerte reaccin aprovechando la mala colocacin
de las piezas blancas,la prxima jugada es oblogada ante la clavada de la torre. 38.c3 g5!
Complemento de la jugada anterior , la idea es jugar g4 seguido de De4. 39.e3 g4 40.d1 e4+
41.g1

FINALES
(73) Mate con dos torres
[

XABCDEFGHY

8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+k+-%
4RtR-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy
Para dar mate con las dos torres el rey debe ser llevado a uno de los laterales del tablero. El
mtodo para conseguirlo es denominado por algunos monitores como mate de la escalera ya que
ambas torres se alternan dando jaques al rey negro de manera escalonada hasta llevarlo a un lado
del tablero]
3.Ta5+ Rf6 [Algo ms resistente resultaba acercar el rey a las torres negras jugando 3...Re6
4.Tb6+ Rd7 5.Ta7+ Rc8 la torre debe alejarse 6.Tg7 Rd8 7.Tb8#]
4.Tb6+ Re7 5.Ta7+ Rd8 6.Tb8#
10

(74) Mate con una dama


[

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-mk-+-%
4-+-+-+-+$
3+-mK-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+Q+-+-+-!
xabcdefghy
Para dar mate con dama el rey debe ser conducido a uno de los laterales del tablero y es
imprescindible la colaboracin del rey blanco]

1.Dg6 [con su ltimo movimiento el blanco limit severamente los movimientos del rey negro]
1...Rf4 2.Rd4 Rf3 3.Dg5 [la dama contina reduciendo los movimientos del rey negro]
3...Rf2 4.Dg4 Re1 5.Dg2 [o tambin 5.Re3 Rf1 6.De2+ (6.Dg3?? aqu los principiantes deben tener
cuidado en no incurrir en el tpico error jugando este movimiento ya que dejaran al rey negro en
posicin de ahogado) 6...Rg1 7.Rf3 Rh1 8.Dg2#]
5...Rd1 6.Rd3 Re1 7.De2#
10

(75) Mate con una torre


[

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-mk-+-'
6R+-+-+-+&
5+-+-mK-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Para dar el mate con una torre el rey debe ser llevado a uno de los cuatro laterales. Una vez all
debe ser forzado a ponerse en frente del rey adversario quitndole este todas las casillas de
escape resultando decisivo el jaque lateral con la torre. Se utiliza el mismo procedimiento para
hacerle retroceder fila a fila hasta llegar a unos de los lados. Por ejemplo, en la posicin del
diagrama el rey negro se encuentra enfrente del rey blanco, por tanto, tras el jaque de torre en a7
este debe retroceder hasta la octava fila quedando confinado en esta]
1.Ta7+ Rd8 2.Re6 [el rey se coloca a una distancia de salto de caballo]
2...Rc8 [si el rey negro se hubiera situado enfrente del blanco este recibira mate de manera
inmediata con 2...Re8 3.Ta8#]
3.Rd6 Rb8 4.Th7 [la torre escapa al otro flanco]
4...Rc8 [y aqu est el escollo principal que debe sortear el principiante. Al rey blanco no le
conviene situarse enfrente del rey negro debiendo perder un turno jugando]
5.Tg7 Rb8 [5...Rd8 6.Tg8#]
6.Rc6 Ra8 7.Rb6 [y el rey negro se ve obligado a colocarse enfrente del blanco recibiendo mate]

7...Rb8 8.Tg8#
10

(76) Mate con dos Alfiles -Posicin I-

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-+-+-'
6-vLL+-mK-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
1.Ac5+ Rg8 2.Rg6 Rh8 3.Ab4 [3.Ad5? rey ahogado]
3...Rg8 4.Ad5+ Rh8 5.Ac3#
10

(77) Mate con dos alfiles -Posicin II[

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+k+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+L+-vL"
1+-+-+-mK-!

xabcdefghy
Para dar mate con dos alfiles al rey negro este debe ser llevado a una de las cuatro esquinas del
tablero. Veamos el procedimiento para conseguirlo]
1.Rf2 Rd4 2.Af3 Rd3 3.Ae5 Rd2 4.Ae4 Rc1 5.Re3 [5.Re2?? sera un grave error pues el rey negro
se encontrara en posicin de ahogado]
5...Rd1 6.Ab2 [arrastrando el rey hacia la casilla h1]
6...Re1 7.Ac2 Rf1 8.Rf3 Re1 [8...Rg1 9.Af5 Rf1 10.Ac3 quitando la casilla e1 al rey negro 10...Rg1
11.Rg3 Rf1 12.Ad3+ Rg1 13.Ad4+ Rh1 14.Ae4#]
9.Ac3+ Rf1 10.Ad3+ Rg1 11.Rg3 Rh1 12.Ad2 [12.Ad4?? hubiera sido un grave error ya quen
habra dejando al rey negro en posicin de ahogado]
12...Rg1 13.Ae3+ Rh1 14.Ae4#
10

(78) Mate de Alfil y Caballo -Posicin I-

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-+-'
6-vL-+K+-+&
5+-+-+N+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
1.Cg7+ Rf8 2.Rf6 Rg8 3.Rg6 Rf8 [3...Rh8 4.Cf5 Rg8 5.Ac5 Rh8 6.Ab4 Rg8 7.Ch6+ Rh8 8.Ac3#
jaque mate]
4.Ac5+ Rg8 5.Cf5 Rh8 6.Ab4 [6.Ch6? rey ahogado]
6...Rg8 7.Ch6+ Rh8 8.Ac3# [jaque mate]
10

(79) Mate de Alfil y Caballo -Posicin II[


[

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mK-+&
5sN-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+L+-+-+-!
xabcdefghy
Mtodo de Deletang. En el mate de alfil y caballo el mate se debe dar en las esquinas del color del
alfil -en este ejemplo a8 o h1 o en las esquinas aledaas a estas -a7 b8 o g1 h2.]
1.Cc4 Rg8 2.Ce5 Rh8 [2...Rf8 3.Aa2]
3.Cf7+ Rg8 4.Ad3 Rf8 5.Ah7 Re8 6.Ce5 Rf8 7.Cd3 Re8 8.Ag8 Rf8 9.Ab3 [

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mK-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+L+N+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
En el mtodo del francs Deletang las casillas de las esquinas del color contrario al alfil forman
una lnea neutra en la diagonal a1h8 que divide el tablero en dos tringulos limitados por
diagonales controlados por el alfil llamados tringulos mayores -en esta posicin, en el primer
caso, los tres ngulos seran las casillas a2,a8 y g8 y , en el segundo caso, b1,h7 y h1. A su vez
cada tringulo mayor se divide en en otros dos tringulos, uno mediano -formado por las casillas
a4,a8 y e8 o bien h1,h5 y d1 y otro pequeo -a6,a8 c8 o bien h1,h3 y f1. El objetivo del mtodo
es ir conduciendo al rey adversario a travs de estos tringulos hasta llevarlo a una de las casilla

de mate. El rey del bando dbil podr encontrarse en la lnea neutra o dentro de uno de los
tringulos mayores. En este caso el rey se encuentra en el tringulo mayor delimitado por la
diagonal del alfil a2g8. La disposicin ideal de las piezas debe ser: el alfil en la segunda casilla
ms alejada en esta diagonal - b3 y f7 y el caballo en la misma fila separado de este por una
casilla -d3 o f5 controlando as las vas del escape del rey contrario. En cuanto al rey este debe
encontrarse en el lado opuesto al de sus piezas evitando as que el rey adversario se escape por
ese lado. La primera fase del plan consiste en llevr al rey contrario del tringulo mayor al mediano]
9...Re8 10.Rg7 [el rey blanco debe ir ganando el espacio cedido por el rey negro. Debe hacerlo por
el lateral complementando as la accin de sus piezas]
10...Re7 11.Af7 Rd6 12.Rf8 [jugando desde el borde del tablero]
12...Rd7 13.Ab3 Rd6 14.Re8 Rc6 15.Re7 Rb5 16.Rd6 Ra5 [el rey ya entr en el tringulo
mediano]
17.Rc5 Ra6 18.Aa4 [ocupando la diagonal del tringulo mediano. Las casillas ptimas para el alfil
aqu sern las casillas b5 y d7 y para el caballo d5]
18...Ra5 19.Ad7 Ra6 20.Cb4+ Ra5 21.Cd5 Ra6 22.Rb4 Rb7 23.Ra5 Ra7 [el rey ya est dentro del
tringulo pequeo]
24.Ac8 [cogiendo la diagonal del tringulo pequeo]
24...Rb8 25.Aa6 Ra7 26.Rb5 [26.Cf6 Rb8 27.Rb6 Ra8 28.Ab7+ Rb8 29.Cd7#]
26...Rb8 27.Rb6 Ra8 28.Cf6 Rb8 29.Cd7+ Ra8 30.Ab7#
10

(80) El Zugzwang

XABCDEFGHY
8R+-+-+-+(
7zP-+-+r+-'
6-+-+-mk-+&
5+-+Kzp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

25.Re4!! Este es un sencillo pero claro ejemplo de ZUGZWANG.El negro se ve obligado a mover y
con ello pierde; Foltys - MakarclauckVarsovia, 1949

(81) Regla del cuadrado

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mK(
7+-+-+-+-'
6k+P+-+-+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
1.Rg7 h4 2.Rf6 Rb6 [2...h3 3.Re7 h2 4.c7=]
3.Re5!! Rxc6 [3...h3 4.Rd6 h2 5.c7=]
4.Rf4=

(82) ejemplo de oposicin

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPK+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!

xabcdefghy
1.d5+ Rd6 2.Rd4 Rd7 3.Re5 Re7 4.d6+ Rd7 5.Rd5 Rd8 6.Re6 Re8 7.d7+ Rd8

(83) ejemplo de triangulacin

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-+-+-+-'
6p+P+-+-+&
5zP-+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
1.Rd4 Rd8 [Si Rc7 entonces Rc5!.]
2.Rc4 Rc8 3.Rd5! Rd8 4.Rd6 Rc8 5.c7
10

(84) posicin 1
Vamos a comenzar estudiando las posiciones en las que el bando dbil no controla la casilla de
coronacin.Empezaremos por la conocida posicin Lucena. Finales de torre

XABCDEFGHY
9-+-+K+-+(
9+-+-zP-mk-'
9-+-+-+-+&
9+-+-+-+-%
9-+-+-+-+$
9+-+-+-+-#

9-+-tr-+-+"
9+-+-+R+-!
xabcdefghy
1.g1+ h7 2.g4! d1 3.f7 f1+ 4.e6 e1+ 5.f6 f1+ 6.e5 e1+ 7.e4 10

(85) posicin 8

XABCDEFGHY
9-+-+k+-+(
9tR-+-+-+-'
9-+-+-+-+&
9+-+KzP-+-%
9-+-+-+-+$
9+-+-+-+-#
9-+-+-+-+"
9+-+-+-+r!
xabcdefghy
Por lo general cuando el bando dbil controla la casilla de coronacin con una defensa adecuada
el resultado debe ser tablas.Tenemos ante nosostros la conocida posicin de Philidor. 1...h6!
Cortando el paso al rey. 2.e6 h1! Ahora al haber avanzado el pen el rey no podr cubrirse de los
jaques. 3.d6 d1+ 4.e5 e1+ 5.f6 f1+

La composicin y los finales artsticos


(86) ejercicio1

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-zp-+-+-'
6-+-zprzpl+&
5+-+-mk-+-%
4-+-+p+-+$
3+-+-mKP+-#
2-+-+NzP-+"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy
1.f4+ Rd5 2.f5 Axf5 3.Cf4+ Re5 4.Td1 c6 5.Td5+ cxd5 6.Cd3+ exd3 7.f4#
10

(87) ejercicio5
05.12.2014
1.Cf4+ Rh6 2.g8C+! Rh7 3.Cgf6+ Rh6 4.Cxg4+ Rh7 5.Cef6+ Rg7 6.Ce6+ Rf7 7.d8C+ Re7
8.c8C#
10

(88) ejercicio3
05.12.2014

XABCDEFGHY
8-+-+N+-+(
7zP-+p+Nzp-'
6-+-wQp+R+&
5+-zpR+-+-%
4-+p+kzpp+$
3vl-+lzp-+L#
2q+-+PzP-+"
1+-+K+-+-!
xabcdefghy

1.f3+! gxf3 2.exd3+ cxd3 3.Af5+! exf5 4.Te6+ dxe6 5.Cf6+ gxf6 6.Td4+ cxd4 7.a8A+ Dd5
8.Axd5+ exd5 9.De5+ [9.De6#]
9...fxe5 10.Cg5#
10

(89) ejercicio2
05.12.2014

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-wqp+-'
6-+-+-+pvl&
5+-+-+-+p%
4-tRKvL-sN-mk$
3+-+-zP-+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
3.Cxg6+! fxg6 4.Af6+ Dxf6 5.Rd5+ Rg5 6.h4+ Rf5 7.g4+! hxg4 8.Tf4+ Axf4 9.e4#
10

APERTURAS
Nociones generales sobre cmo debe jugarse la Apertura
1.e4
En el ajedrez es importante la lucha por el centro. Este movimiento persigue la ocupacin del
mismo al tiempo que se le da salida a las piezas. Si ahora moviera el blanco movera su pen a d4
consiguiendo ocupar el centro con sus peones
1...e5
Las negras tambin ocupan el centro
2.Cf3
Es importante desarrollar todas las piezas. Se suele desarrollar primero los caballos puesto que

son piezas de corto alcance. Estos deben desarrollarse hacia el centro ya que su radio de accin
es mayor en esta zona del tablero. Se debe desarrollar primero el flanco de rey para facilitar lo
antes posible el enroque. Con su ltima jugada el blanco ataca el pen de e5
2...Cc6
Las negras desarrollan el caballo defendiendo el pen central.
Una manera errnea de defender el mimso sera 2...f6? a lo que el blanco respondera con 3.Cxe5!
fxe5 4.Dh5+ Re7 (4...g6 5.Dxe5+ Rf7 6.Dxh8) 5.Dxe5+ Rf7 6.Ac4+ Rg6 7.Df5+ Rh6 8.d4+ g5 9.h4
Rg7 (9...d5 10.Df7 dxc4 11.hxg5#) 10.Df7+ Rh6 11.hxg5# Greco,Gioacchino - Aficionado Italia
1620
3.Cc3
Las blancas continan con el desarrollo de sus piezas. No se debe mover una pieza que ya est
desarrollada hasta haber completado el desarrollo de las piezas que an estn sin jugar. Tambin
hubiera sido correcto desarrollar el alfil de f1 poniendo este en juego y habilitando el enroque
3...Cf6 4.Ac4 Ac5 5.00
Es importante enrocar pronto ya que el rey en el centro est inseguro. Al tiempo, con el enroque se
pone en juego la torre. Las torres y la dama se denominan piezas pesadas (caballos y alfiles
piezas ligeras). La piezas pesadas deben en esta fase inicial jugar desde su campo evitando as
ser molestadas por las piezas ligeras del adversario participando de una manera ms activa en una
fase posterior de la partida cuando esta se haya simplificado un poco
5...00 6.d3 d6 7.Ag5
Siempre se deben desarrollar las piezas en posiciones activas. Aqu el alfil est inmovilizando al
caballo negro al estar su dama en la misma diagonal que el alfil. El blanco amenaza ahora d5

Algunos mates elementales


Mate del Len
Es el mate ms corto que se puede producir en una partida de ajedrez
1.f3 e5 2.g4 Dh4#

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+P+$
3+-+-+P+-#
2PzPPzPP+-zP"
1tRNvLQmKLsNR!

xabcdefghy
01

Mate Pastor
1.e4 e5 2.Dh5 Cc6 3.Ac4 Cf6 4.Dxf7#

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-zp-+Q%
4-+L+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvL-mK-sNR!
xabcdefghy
10

Mate de Legal
De Kermeur,Legal - Saint Brie Cafe de la Regence Paris, 1787
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.Ac4 Cc6 4.Cc3 Ag4 5.Cxe5 Axd1 6.Axf7+ Re7 7.Cd5#

XABCDEFGHY
8r+-wq-vlntr(
7zppzp-mkLzpp'
6-+nzp-+-+&
5+-+-sN-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLlmK-+R!
xabcdefghy

10

Clasificacin de la Aperturas

Aperturas Abiertas
1.e4 e5 2.Cf3
2.Cc3 Apertura Vienesa 2...Cf6 3.f4 d5 4.fxe5 Cxe4 5.Cf3 Ae7;
2.Ac4 Apertura del Alfil 2...Cf6 3.d3 c6 4.Cf3 d5 5.Ab3 Ad6 6.00 00;
2.f4 Gambito de Rey 2...exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 (4.h4 g4 5.Ce5 Cf6 6.Ac4 d5) 4...g4 5.00 gxf3 6.Dxf3;
2.d4 Gambito del Centro 2...exd4 3.Dxd4 Cc6 4.De3 Cf6 5.Ad2 Ae7 6.Cc3 00 7.000 d6
2...Cc6
2...Cf6 Defensa Rusa 3.Cxe5 d6 4.Cf3 Cxe4 5.d4 d5 6.Ad3 Cc6 7.00 Ae7;
2...d6 Defensa Philidor 3.d4 exd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 Ae7 6.Ac4 00 7.00
3.Ab5 Apertura Espaola
3.d4 Apertura Escocesa 3...exd4 4.Cxd4 (4.Ac4 Cf6 5.e5 d5 6.Ab5 Ce4 7.Cxd4 Ad7 8.Axc6 bxc6)
4...Cf6 (4...Ac5 5.Ae3 Df6 6.c3 Cge7) 5.Cc3 (5.Cxc6 bxc6 6.e5 De7 7.De2 Cd5 8.c4 Cb6) 5...Ab4
6.Cxc6 bxc6 7.Ad3 d5 8.exd5 cxd5 9.00 00 10.Ag5 c6 11.Df3 Ae7;
3.Cc3 Apertura de los Tres Caballos 3...Cf6 Apertura de los Cuatro Caballos 4.Ab5 Ab4 5.00 00
6.d3 d6 7.Ag5 Axc3 8.bxc3 De7;
3.Ac4 Ac5 Apertura Italiana (3...Cf6 Defensa de los Dos Caballos 4.Cg5 d5 5.exd5 Ca5 6.Ab5+ c6
7.dxc6 bxc6; 3...Ae7 Defensa Hngara) 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Ad2 Axd2+ 8.Cbxd2 d5
9.exd5 Cxd5
3...a6 4.Aa4 Cf6 5.00 Ae7
5...Cxe4 6.d4 b5 7.Ab3 d5 8.dxe5 Ae6
6.Te1 b5 7.Ab3 d6 8.c3 00 9.h3

Aperturas Semiabiertas
1.e4 c5 Defensa Siciliana
1...e6 Defensa Francesa 2.d4 d5 3.Cc3 (3.e5 c5 4.c3 Cc6 5.Cf3 Db6 6.Ae2 cxd4 7.cxd4 Cge7

8.Cc3 Cf5 9.Ca4 Da5+ 10.Ad2 Ab4; 3.Cd2) 3...Ab4 (3...Cf6 4.e5 Cfd7 5.f4 c5 6.Cf3 Cc6 7.Ae3 cxd4
8.Cxd4 Ac5 9.Dd2 00 10.000 a6) 4.e5 c5 5.a3 Axc3+ 6.bxc3 Ce7 7.Dg4 Dc7 8.Dxg7 Tg8 9.Dxh7
cxd4 10.Ce2 dxc3;
1...c6 Defensa Caro-Kan 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Af5 5.Cg3 Ag6 6.h4 h6 7.Cf3 Cd7 8.h5 Ah7
9.Ad3 Axd3 10.Dxd3 Cgf6 11.Ad2 e6 12.000 Ae7;
1...d6 Defensa Pirc 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 4.Cf3 Ag7 5.Ae2 00 6.00 Ag4 7.Ae3 Cc6;
1...d5 Defensa Escandinava 2.exd5 Dxd5 3.Cc3 Da5 4.d4 Cc6 5.Cf3 Ag4 6.Ab5 000 7.Axc6 bxc6;
1...Cf6 Defensa Alekhine 2.e5 Cd5 3.d4 d6 4.c4 Cb6 5.f4 dxe5 6.fxe5 Cc6 7.Ae3 Af5 8.Cf3 e6
9.Cc3 Ae7
2.Cf3 d6
2...Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e5 6.Cdb5 d6 7.Ag5 a6 8.Ca3 b5 9.Cd5 Ae7 10.Axf6 Axf6;
2...e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 a6 5.Cc3
3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6
5...a6 6.Ag5 e6 7.f4 Ae7 8.Df3 Dc7 9.000 00; 5...Cc6 6.Ag5 e6 7.Dd2 Ae7 8.000 00
6.Ae3 Ag7 7.f3 00 8.Dd2 Cc6 9.Ac4 Ad7 10.000 Tc8 11.Ab3 Ce5

Aperturas Cerradas
1.d4 d5 2.c4 e6 Gambito de Dama Rehusado
2...dxc4 Gambito de Dama Aceptado 3.e3 (3.e4 Cf6 4.e5 Cd5 5.Axc4 Cb6 6.Ab3 Cc6 7.Cf3 Ag4)
3...Cf6 4.Axc4 e6 5.Cf3 c5 6.00 a6 7.a4 Cc6 8.Cc3 cxd4 9.exd4;
2...c6 Defensa Eslava 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dxc4 (4...e6 5.Ag5 dxc4 6.e4 b5 7.e5 h6 8.Ah4 g5 9.Cxg5
hxg5 10.Axg5 Cbd7 11.exf6 Ab7) 5.a4 Af5 6.e3 e6 7.Axc4 Ab4 8.00 00;
2...Cc6 Defensa Chigorin 3.Cf3 Ag4 4.cxd5 Axf3 5.gxf3 Dxd5 6.e3 e5 7.Cc3 Ab4 8.Ad2 Axc3
9.bxc3 exd4 10.cxd4 Cge7;
2...e5 Contragambito Albin
3.Cc3 Cf6
3...c5 4.cxd5 exd5 5.Cf3 Cf6 6.g3 Cc6 7.Ag2 Ae7 8.00 00
4.Ag5 Ae7 5.e3 00 6.Cf3 Cbd7
6...h6 7.Ah4 b6 (7...Ce4 8.Axe7 Dxe7 9.Tc1 Cxc3 10.Txc3 c6 11.Ad3 Cd7 12.00 dxc4 13.Axc4 e5)
8.Ad3 Ab7 9.00 Cbd7 10.De2 c5 11.Tfd1 Ce4
7.Ad3
7.cxd5 exd5 8.Ad3 c6 9.00 Te8 10.Dc2 Cf8
7...c5 8.00 cxd4 9.exd4 dxc4 10.Axc4 Cb6 11.Ab3 Ad7

Aperturas Semicerradas y de Flanco


1.d4
Aperturas de Flanco:
1.c4 Apertura Inglesa; 1.Cf3; 1.b3 Apertura Larsen; 1.g3; 1.b4 Apertura Sokolsky
1...Cf6
1...c5 Benoni Clsica 2.d5 e5 3.Cc3 d6 4.e4 a6 5.a4 Ae7 6.Cf3 Ag4 7.Ae2 Axf3 8.Axf3 Ag5 9.Axg5
Dxg5 10.00 Ch6
2.c4 e6
2...g6 3.Cc3 Ag7 Defensa India de Rey (3...d5 Defensa Grunfeld 4.cxd5 Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bxc3
Ag7 7.Cf3 c5 8.Ae3 Cc6 9.Ae2 Ag4 10.00 Axf3 11.Axf3 cxd4 12.cxd4) 4.e4 d6 5.Cf3 00 6.Ae2 e5
7.00 Cc6 8.d5 Ce7 9.b4 Ch5;
2...c5 Defensa Benoni Moderna 3.d5 e6 (3...e5 4.Cc3 d6 5.e4 Ae7 6.Cf3 00) 4.Cc3 exd5 5.cxd5 d6
6.e4 g6 7.Cf3 Ag7 8.Ae2 00 9.00 Te8 10.Cd2 Cbd7 11.Dc2 Ce5
3.Cc3
3.Cf3 b6 Defensa India de Dama (3...Ab4+ Defensa Bogoindia 4.Ad2 De7 5.g3 Cc6 6.Ag2 Axd2+
7.Cbxd2 d6 8.00 00) 4.g3 Ab7 5.Ag2 Ae7 6.00 00 7.Cc3 Ce4
3...Ab4 Defensa Nimzoindia
4.e3
4.Dc2 00 5.a3 Axc3+ 6.Dxc3 b6 7.Ag5 Ab7 8.e3 d6 9.Cf3 Cbd7 10.Ae2 c5 11.00 Dc7
4...c5 5.Ad3 Cc6 6.Cf3 Axc3+ 7.bxc3 d6 8.e4
8.00
8...e5 9.d5 Ce7 10.00 Cg6

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