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1.

4ZONAS Y REAS
La zona de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrs de la lnea de fondo. La zona
de sustitucin est limitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la mesa del
anotador.
2RED Y POSTES
La altura de esta es de 2.43 m hombres y 2,24 mujeres, tiene 1 m de ancho y 9,5 m de largo.
Dos bandas blancas que se ajustan verticalmente a la red tienen 5 cm de ancho y 1 cm de
largo, se consideran parte de la red.
Una antena es una varilla flexible de 1,8 m de largo y 10 mm de dimetro. Se ajusta una
antena al extremo exterior de cada banda lateral, se consideran parte de la red y delimitan
lateralmente el espacio de paso.
Los postes se colocan a una distancia de 0.5-1 m de cada lnea lateral y tiene una altura de
2,55 m, estos son redondos y pulidos, fijados al suelo sin cable.
3BALONES
El baln debe ser esfrico, con una cubierta de cuero flexible o cuero sinttico y con una
cmara interior hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser uniforme y claro o
una combinacin de colores, su circunferencia es 65-67 cm y su peso es 260-280. Todos los
balones usados en un encuentro han de tener las mismas caractersticas.
4EQUIPOS
Estn compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y
un mdico.
Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camiseta, calcetines y pantaln excepto
el libero.
5PARA ANOTAR UN PUNTO
Cuando el baln toca la cancha del equipo contrario, cuando el equipo contrario comete una
falta, cuando el equipo contrario recibe un castigo.
Para ganar el set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mnima de 2
puntos. En caso de empate 24-24, el juego contina hasta que se consigue una ventaja de
dos puntos. El encuentro lo gana el equipo que gana tres sets, en caso de empate a 2 sets el
ltimo set se disputa a solo 15 puntos. Si un equipo se declara ausente pierde el partido.
6ESTRUCTURA DEL JUEGO

Si se ha de jugar un set decisivo, se llevar a cabo un nuevo sorteo. El ganador del sorteo
elige el derecho a sacar o ha recibir primero y el lado del campo.
Antes del encuentro los equipos dispusieron de otra cancha, tendrn derecho a un
calentamiento en la red de al menos 3 minutos. Debe haber siempre 6 jugadores por equipo.
Los tres colocados junto a la red son los delanteros los otros tres son los zagueros
7SUSTITUCIN DE JUGADORES
Un mximo de 6 sustituciones por equipo por set. Si un jugador se lesiona deber ser
sustituido reglamentariamente. Si esto no es posible tendr una sustitucin excepcional
8SITUACIONES DE JUEGO
El baln esta en juego desde el momento que es golpeado para el saque, autorizado por el
rbitro. El baln es fuera cuando: la parte del baln que toca el suelo se encuentra
completamente fuera de las lneas del juego, toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una
persona fuera del juego, toca las antenas, cuerdas, postes o la propia red por fuera de las
bandas laterales, cruza total o parcialmente el plano vertical de la red por fuera del espacio de
paso, cruza completamente por el espacio inferior de la red
9CONTACTO CON EL BALN
Un jugador no puede tocar dos veces consecutivas el baln, dos o tres jugadores pueden
tocar el baln a la vez se contara un toque por cada miembro del equipo que toque el baln el
toque del bloqueo no cuenta y cada equipo posee la posibilidad de dar tres toques, se puede
golpear el bal con cualquier parte del cuerpo.
Es falta si se toca el baln ms de tres veces, si se apoya en un jugador o en un objeto para
alcanzar el baln o si lo golpea dos veces seguidas el mismo jugador.
10BALN EN LA RED
El baln puede tocar la red cuando la cruza.
11JUGADOR EN LA RED
Durante el bloqueo, un bloqueador puede tocar el baln por encima de la red, a condicin de
no interferir el juego del adversario antes o durante la accin de este ltimo. Despus del
golpe de ataque est permitido a un jugador pasar la mano por encima de la red, a condicin
de que el toque del baln se haya realizado en el espacio propio. Est permitido penetrar en el
espacio contrario por debajo de la red, siempre que esto no interfiera con la accin del
contrario. Tocar el campo contrario con un pie o mano est permitido siempre que alguna parte
del pie o mano que penetra permanezca en contacto con o directamente sobre la lnea central,
hacerlo con cualquier otra parte del cuerpo esta prohibido. Los jugadores pueden penetrar en
la zona libre del adversario a condicin de que no interfieran la accin de est. Tocar la antena
o la red no es falta, excepto cuando las toca durante su accin de juego el baln o intentar

jugarlo. Despus de golpear el baln, un jugador puede tocar los postes, cuerdas o cualquier
otro objeto fuera de la longitud de la red.
Faltas: un jugador toca el baln o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el
golpe de ataque del mismo, un jugador penetra en el espacio contrario por debajo de la red
interfiriendo la accin del adversario, un jugador penetra en el espacio contrario, un jugador
toca la red o la antena durante la accin de jugar el baln o interfiere con la jugada.
12SAQUE
El saque es la accin de poner en juego el baln por el jugador zaguero derecho, colocado en
la zona de saque. Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la hoja de
rotaciones.
El baln debe ser golpeado por la mano o una parte del brazo, solo se permite un lanzamiento
de baln al aire, el jugador no puede tocar la cancha cuando saca, despus si que puede. Se
comete falta si se infringe el orden de saque, no se ejecuta correctamente, toca a un jugador
del equipo sacador, va fuera o pasa sobre una pantalla.
13GOLPE DE ATAQUE
Un delantero el contacto con el baln sea hecho dentro de su propio campo, un zaguero no
puede ni tocar ni pasar la lnea de ataque, despus de golpear puede, puede rematar si el
baln no est por encima del borde superior de la red. Se comete falta cuando golpea el baln
en el campo contrario, el baln va fuera, un zaguero entra en la zona de ataque o golpea el
baln mas arriba de la red.
14BLOQUEO

Los equipos se componen de 6 jugadores, los cuales pueden ser sustituidos bajo
algunas condiciones a lo largo del tiempo de juego. Tres jugadores deben de colocarse en la lnea
frontal, o de ataque, es decir ms cerca de la red, mientras que los otros 3 jugadores se colocaran
en la parte trasera y desempean el papel de defensores. Generalmente los equipos
tienen un mximo de 20 jugadores en total, los cuales irn siendo rotados a lo largo
del juego de ser necesario.
La posicin del lbero, es una de las ms importantes en los equipos del este deporte, en gran
parte porque entrar y salir del rea de juego a medida que los jugadores roten de posicin, sin
embargo los lberos no pueden ser capitanes de los equipos, no pueden realizar saques, ni hacer
bloqueos.

Un partido de voleibol, usualmente se encuentra compuesto de tres a cinco sets, el porqu


de la variacin depender de si uno de los equipos gana tres veces seguidas los sets al acumular
un total de 25 puntos en cada uno de ellos. En el caso de ir empatados en cuatro sets, los equipos
debern disputarse el gane en el quinto set, pero nicamente acumulando 15 puntos. Debido a que
un partido se define por puntos en sets, la duracin del partido en cuestin de tiempo es muy
variable ya que puede llegar a duras desde 1 hora hasta 2 horas y media o ms.

FUNDAMENTOS Tcnicos Del VOLEIBOL


Posicin Bsica:
Es la que debe adoptar todo jugador dentro de la cancha, la cual le permitir
desarrollar una ofensiva inmediata, desplazndosecon la mayor rapidez.
Voleo de Pelotas Altas:
Es el acto de golpear el baln con la yema de los dedos en forma limpia, sin retenerlo
ni empujarlo.
Voleo de Pelotas Bajas:
Es laaccin realizada por un jugador para devolver el baln recibido a una altura
inferior de la cintura, el golpe se ejecuta con los antebrazos.
Saque:
Es el acto de poner el baln enjuego, es realizado por el zaguero derecho desde la
zona de zaque, ubicado en la parte posterior de la cancha.
Remate:
Esla accin ofensiva por excelencia y consiste en pasar el balnal sitio ms difcil
defensa de la zona contraria, golpeando el baln a una altura superior a la de la red.
Es la ms agresiva y fuerte que se presenta en un juego de voleibol.
Bloqueo:
Es la accin de contrarrestar el remate en el mismo momento de su ejecucin. Accin
principal del defensa contra el ataque adverso.
Otros elementos del juego
Pases:
Son lasacciones sucesivas Que se producen en el voleibol y la efectividad de una
depende siempre de la ejecucin de la que ha precedido. FUNDAMENTOS Tcnicos
Del VOLEIBOL

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